作者 主题: 【孤灯燃梦】【米拉贝拉的实验室·翠月花园】  (阅读 1589 次)

副标题: 自研法术与实验室

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一楼,赞美给我开自研法术还专门写了实验室HR的亲亲DM@神秘反噬
« 上次编辑: 2024-09-07, 周六 19:31:32 由 莫叹 »
我好喜欢我家DM啊
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Re: 【孤灯燃梦】【这里是没想好的实验室名字】
« 回帖 #1 于: 2023-08-14, 周一 22:12:15 »
法术研发

对于任何一个有野心的法师而言,创造出一种只属于自己的冠名法术,在魔法历史上留下浓墨重彩的一笔,都是巨大的诱惑。然而,并非所有法师都能达成这一壮举,有的人缺乏天赋,有的人缺少资金,还有的人葬身于危险的实验事故当中。即使如此,也无法阻止更多的年轻法师前仆后继地投身到法术研究当中去。
作为法术研发的开始,研究者必须首先完成一篇论文以确定新法术的法术模型——这意味着确定研发难度;同时,在理论成熟之后,他还必须拥有一间实验室以验证他的假说。

研发难度

要创造一个新的法术,必须首先确定其研发难度。通常而言,从已有的法术出发进行改良更加简单,而凭空创造全新的特殊效果则更加困难。法术的基础研发难度等于其法术等级,在施法时间、距离、目标、持续时间、豁免、法术抗力上进行改良会额外增加研发难度,添加昂贵材料则会降低研发难度。除法术成分外,额外改变或添加效果由DM决定难度。
施法时间       难度距离       难度目标/效果       难度
10分钟以上       -3接触       -21个生物       +0
1分钟以上       -2个人       -1多个生物/固定形状       +3
1轮       -1近距       +0爆发(10尺)       +0/+1.p10ft
标准动作       +0中距       +1扩散(10尺)       +1/+1.p10ft
迅捷动作       +4远距       +2弥漫(10尺)       +2/+1.p10ft
直觉动作       +6固定       特殊其他       特殊
持续时间       难度豁免       难度法术抗力       难度
立即       +0通过则无效       +0       +0
1轮/等级       +0                             
1分钟/等级       +1通过则部分       +1              
10分钟/等级       +3                             
1小时/等级       +5不可豁免       +3不可       +3
永久/立即       +7                             
昂贵材料/法器        难度
100gp/25xp       -1
500gp/100xp       -1.p250gp/50xp
2000gp/500xp       -1.p750gp/150xp
5000gp/1000xp       -1.p1500gp/300xp
4000gp以下法器       -1.p2000gp
特殊       特殊

法术造诣

法术造诣决定了研究者研究法术的基础速度。法术造诣等于研究者在特定学派中已经学会的法术总等级相加。例如,一位11级法师将要研究一个新的死灵系法术,而他总共学会了8个1级死灵系法术,5个2级,4个3级,3个4级,2个5级,1个6级,则他在死灵学派的法术造诣为58,造诣修正值为+4。研究者只能研究等级低于其造诣修正的法术,比如一位造诣修正只有+1的法师,就只能研究0级法术。
造诣       造诣修正
5       +1
10       +2
25       +3
40       +4
75       +5
100       +6
145       +7
190       +8
240       +9
300以上       +10/+1.p50

研究法术

要开始研究法术,研究者必须首先拥有一间自己的实验室,然后根据实验室决定其研究速度。如果研究者拥有助手,则助手可以为他提供助手造诣修正一半的加值。助手最多只能提供研究者造诣修正一半的加值。
研究速度=造诣修正+实验室修正+助手修正+魔源修正
用研究速度减去研究难度,就得到了决定研究时间和研究经费的研究效率。例如,一位法师拥有77点死灵系造诣值,他决定研究一个难度为+7的死灵系法术,他的实验室能够为他在研究速度上提供+3死灵系加值,而他的助手能够为他提供+2加值,同时他拥有的魔源能够为他提供+1加值,则他在死灵系法术上的研究速度实际为+11,研究难度+7的死灵系法术的研究效率为+4。
研究法术是一个漫长而痛苦的过程。研究以周为单位,每天需要花费8小时进行研究。研究者也可以在不连续的7天内花费时间进行研究,但持续时间短于一周的魔法或环境效果无法为研究过程提供加成。每周都需要通过辨识法术检定(DC=10+研究难度x5),并消耗研究难度x50的金币。如果检定成功,则正常积累研究效率点数;如果检定结果达到DC的一半,则积累一半的研究效率点数,并有可能引发实验事故;如果检定结果在DC的一半以下,则无法积累效率,可能引发实验事故,且消耗的金钱不会返还。如果实验室安全值为负,则即使检定成功也可能引发实验事故。骰D20+安全值决定是否会引发实验事故,DC为10,然后骰D100决定事故种类。直到效率点数积累到一定值,则研究成功。5级以下法术需要积累研究难度x5的点数,5级以上法术则需要积累研究难度x法术等级的点数。如果法术包含前所未有的独特效果,则需要的效率点数翻倍。
投骰结果       实验事故
1-5       法术效果变异,效果减弱或产生副作用
6-10       在1d4天内失去施法能力
11-15       召唤1个CR不低于CL的异界生物
16-20       在1周内身上产生恶臭,如同豺狼人特性
21-25       1个实验室房间被破坏(尺寸-1)
26-30       实验室内产生毒气,如同死云术
31-35       召唤1d4个相应学派法术的活化咒语
36-40       将研究者传送至随机方向,如同传送术
41-45       罹患随机魔法疾病,无豁免
46-55       发生爆炸,如同火球术,且实验室着火
56-60       在实验室内创造1d10件随机非魔法物品
61-65       1个月内实验室维护成本增加(维护+1d4)
66-70       将研究者变形为随机动物、植物、虫类,如同恶意变形术,持续时间永久
71-75       在1d4x1000尺内产生大范围随机幻象
76-80       1周内夜晚被噩梦困扰,受到1d4感知伤害
81-85       生成2d4个CR不低于1/2CL的植物
86-90       使实验室内1d4件随机魔法物品产生诅咒
91-95       阵营随机偏移1格,产生虚假的记忆,可以被移除诅咒、祈愿术、神迹术解除
96-100       法术效果变异,产生随机特殊效果

实验室

要研究法术,法师必须拥有一间属于自己的实验室。一座基本实验室需要3000GP的费用。一间专业的实验室不仅可以为法师在学派研究速度上提供加成,还能得到一些其他的好处。一座实验室拥有六个基本属性:尺寸,专业,管理,维护,安全,舒适。其中专业数值又分为八个不同学派的相应专业加值。基本属性决定了实验室对在其中工作的研究者的影响。
尺寸:区划决定了实验室的大小。一座实验室首先必须拥有最基本的功能,区划则代表研究者能够在其上添加多少额外的功能。1尺寸代表这座实验室能够获得1点额外的优势(优势点数-劣势点数)。实验室越大,就越难管理,已经使用的尺寸点数将会使实验室的安全值受到等量减值。1座实验室一开始拥有3点尺寸,要提升尺寸需要研究者付出额外的金钱扩建。
专业:专业代表实验室在对应学派上能够获得的研究速度加成。
管理:管理属性决定了研究者对实验室的掌控程度,管理加值能够抵消占用尺寸对安全值的减值。
维护:维护代表研究者每个月需要为整座实验室付出的费用多少。研究者每个月都必须为实验室支付维护费,如果连续2个月没有支付,则实验室拥有的1个优势会变为“失能”劣势,直到研究者支付了3个月的维护费后才会恢复。
安全:安全值代表了实验室可能导致的事故风险。负数的安全值会使得研究检定一定会引起实验事故。正数的安全值使能够在引起实验事故时发生负面效果概率降低,在决定实验事故风险时,加上安全值来决定是否引起事故。
舒适:法师通常都会在实验室里废寝忘食的工作,舒适则代表了法师在实验室当中的生活条件,通常还代表着实验室的外观水平。负数的舒适值会使得在进行研究检定后研究者必须进行成功的体质检定(DC=10-舒适值),否则本周研究成果将会损失。正数的舒适值能够使在研究检定后进行的体质检定获得加值,以获得额外的效率奖励。
体质检定结果       额外效率
15       +1
18       +2
22       +3
27       +4
尺寸       扩建费用
4       4,000
5       7,000
6       12,000
7       19,000
8       28,000
9       39,000
10       52,000
维护       每月费用
+1       100
+2       400
+3       900
+4       1,600
+5       2,500
+6       3,600
+7       4,900
+8       6,400
+9       8,100
+10       10,000

引用
边栏:法师能为实验室做什么
扩建和维护实验室通常需要法师花费一大笔资金,将其投入到能源供应,设备维护,样品保存,环境维持等多种不同的方面。不过,作为施法者本身的法师,也可以将自己的法术用于实验室当中。在实际计算扩建和维护费用时,法师可以利用自己的法术位降低成本。
DM可以认为,只要施展合适的法术,就能在价格上获得折扣。一般而言,施展合计目标尺寸x5等级的法术可以为扩建提供30%的折扣;每个月施展合计维护x5等级的法术可以为当月维护费提供30%的折扣。以下列出了在实验室中可能有用的法术:
扩建:不灭明焰,缩物术,操纵死尸,塑石术,次等异界誓缚,石墙术,鬼斧神工,心灵遥控,化石为泥,化泥为石,异界誓缚,铁墙术,永恒幻影,移土术,操控天气,高等异界誓缚,唤起高等死灵
维护:忍受环境,隐形仆役,浮碟术,活化绳,物品定位术,命令死灵,解除魔法,遗体防腐,水中呼吸,次元锚,弱效造物术,生物定位术,强效造物术,秘藏箱,高等解除魔法,解离术,操纵水位,相位门,物品传送术,拟像术,操控死灵,反重力,次元锁,变形万物,永恒静滞

优势与劣势

研究者可以利用实验室的额外空间为研究增设必要的专精设备和设施。每有1点尺寸,研究者就可以选择价值1点的优势;选择劣势则可以抵消1点优势占用的尺寸。优势点数减去劣势点数,不能超过总尺寸上限;总优势点数则不能超过尺寸上限的2倍。主要优势与劣势价值2点,次要则价值1点。一座实验室只能拥有1个主要优势和1个主要劣势,次要优势和劣势则不受限制。
除了实验室基础属性以外,优势和劣势还可能对技能检定和角色属性造成加值与减值,这些加值与减值将在研究者在实验室内工作一周以上时生效,并在停止工作一周后消失。
以下表格列出了预设的优势与劣势,DM也可以创造更多合理的优势与劣势加入到游戏中。

主要优势       加成效果
专业设施:你的实验室由专业的工程师设计并建造,拥有奥术实验所需的一切设备。       +1任意专业,+1任意专业,+1管理,+2维护,+2安全,+1舒适
自然风光:你的实验室依托于某处天然地貌建造而成,譬如森林或岩洞。       +1任意专业,+1尺寸,+1管理,-2维护,-1安全,-1舒适
黑暗古堡:你的实验室坐落在某处古代高塔或者城堡当中——它隐藏着诸多秘密。       +2尺寸,-1管理,+1维护,+1安全,+1舒适
灵脉源点:你的实验室建立在你精心挑选的特殊环境和永久魔源存在的地点。       +2任意专业,+2任意专业,-1尺寸,-1维护,-1安全,-1舒适,获得+2永久魔源
学院共享:你的实验室属于一个法师组织或魔法学院的管理之下。       +2任意专业,-1尺寸,+1管理,-1维护,+1安全,+1舒适
次要优势       加成效果
结界间:结界间设置了大量不同类型的门和墙壁,用于维持和测试不同结界法术的效果。       +2防护专业,+1维护,+1安全
束缚间:束缚间用于捕获异界生物,也能作为传送法术的测试地点。       +2咒法(召唤,呼唤)专业,+2咒法(传送)专业,+1管理,-1安全
占星间:占星间包含了星象仪、水晶球、银镜和水池等一系列预言法术的用具。       +2预言专业,+1维护,+1舒适
学徒宿舍:宿舍招募了许多有或没有天赋的魔法学徒,事实上他们正是惑控法术最好的实验对象。       +2惑控专业,-1管理,-1维护
元素间:元素间模拟了基础的元素界环境,并能为实验室供能。       +2塑能专业,-1维护,-1安全
迷宫:你的实验室走廊和房间就像一座巨大的迷宫,足以令入侵者晕头转向。       +2幻术专业,+1安全,-1舒适
骨殖间:这个恐怖的房间里放满了尸体和器官,它们可以用于广泛的实验需求。       +2死灵专业,+1管理,-1舒适
魔法花园:魔法花园里培植了大量珍稀植物,也包括一部分罕见昆虫和奇特动物。       +2变化专业,-1管理,+1舒适
魔法画廊:实验室里被设置了一些反映各个房间情况的绘画,它们是实时变动的。       +2管理,+2威吓
从者:一个或一小群魔法生物听命于研究者,能够帮助维护实验室并协助研究。       -1维护,-20%研究检定花费
仓库:实验室专门设置了应急仓库来存放危险物品,并能在紧急情况下派上用场。       -1管理,+2安全,+2搜索
华丽卧室:一些富有品味的法师认为,在实验室中的生活也应该富于优雅和情调。       +1维护,+2舒适,+2交涉
办公室:有人觉得离群索居的法师不需要处理繁杂的文案工作,他们错了。       +1管理,+2文件解读,+2伪造文书,+2唬骗
炼金设备:一套炼金设备可以同时支持多种魔法研究,但也增添了安全隐患。       +1咒法(创造)专业,+1(酸)专业,-1安全,+2手艺(炼金术)
神秘构造:你的实验室整体呈现六芒星或某种特殊结构,这通常代表了神秘学中的某种含义。       +1预言专业,+1(阵营描述符)专业,+2神秘知识
极端温度:实验室内部环境极其炎热或寒冷,这对研究特定法术有所帮助,但……       +2(火)专业,+2(寒冷)专业,+1维护,-2舒适
机械防护:你使用先进的机械技术和魔法发电机隔离实验室的各个房间。       +1防护专业,+1(电)专业,+1安全
魔法棱镜:施展了魔法的棱镜被设置在实验室的各个角落,用于研究感官效应。       +1(虚假幻觉,五官幻觉)专业,+1(光亮)专业,+1(黑暗)专业,+1管理
冥想间:熏香、坐垫和挂画让这个房间成为了探索心灵的最佳地点。       +1(影响心灵)专业,+1舒适
地牢:阴暗潮湿的地牢中囚禁着实验体,无论它们是动物还是人类。       +1死灵专业,+变形专业,-1舒适
主要劣势       减益效果
脏乱差:实验室年久失修,遍布实验废弃物,废气和废水,就像个臭气熏天的垃圾场。       -2维护,-2安全,-4舒适
临时改建:你的实验室由其他建筑物仓促改建而来,缺乏必要的设备和物资。       -1管理,+1维护,-1安全,-1舒适
市民:你的实验室建立在类人生物集聚的城市或巢穴当中,对于其中的安全隐患和无休止的吵闹你只能疲于应付。       +1(胁迫)专业,-3管理,-1安全,-1舒适
异界门户:无论是有意还是无意,你的实验室建立在一个通往其他位面的出入口上,你不得不花费许多资金管理它。       +1[(传送)or(幽影幻觉)or(探知)]专业,-1管理,+3维护,-1安全
骚灵:你的实验室中游荡着怨魂,它们有时只是带来些小麻烦,有时却相当致命……       +1死灵专业,+1维护,-3安全,-1舒适,
次要劣势       减益效果
失能:实验室的部分区块长期缺乏维护,失去了原本的功能。       -2尺寸
巢穴:这座实验室的内部环境错综复杂,房间和过道仿佛蛛网般互相连接,难以掌握其全貌。       -2管理,+1安全,-1舒适
展示间:一个对于研究帮助微乎其微的展示间被设立在实验室外,用于夸耀研究成果。       +1(呼唤)专业,+2维护
墓地小屋:实验室被设立在古墓、公墓或者乱葬岗之间,黑暗中布满了危险。       +1(死亡)专业,-2安全,-1舒适
废墟:实验室立柱坍塌,屋顶露天,长满青苔,研究者餐风饮露,与蚊虫为伴。       +1(变形)专业,-1防护专业,-2舒适
浮空:你的实验室因为某些原因飞在空中,难以与地面建立联系。       +1(气)专业,-1管理,+1维护,-1安全
巨人/半身实验室:你的实验室专为某些体型特殊的种族设计,其他身形难以使用。       -1所有专业(不符合体型),-1舒适(不符合体型)
浸水:你的实验室地面塌陷,一部分区域被水淹没了。       +1(水)专业,-2管理,-1舒适
不稳定法阵:实验室中设立的召唤法阵让能量的流动变得不稳定,无法精确测算。       +1(召唤)专业,+1(传送)专业,-2塑能专业,+1维护,-1安全
神殿:你的实验室是神殿的一部分,这并非什么好事。       +1(特定阵营)专业,+1(医疗)专业,+20%研究检定花费,-2管理
暗室:你的实验室深藏于地下或密室之中,不见天日。       +1(黑暗)专业,+1(幽影幻觉)专业,+20%研究检定花费,-1安全,-1舒适
幻听:某种怪异的魔法效应笼罩在你的实验室,死者的呓语和呻吟一直在你耳边回响。       +1(恐惧)专业,+1(音波)专业,+20%研究检定花费,-2舒适
隐藏入口:你的实验室入口被幻术小心地隐藏起来,尽管这不一定能派上用场。       +1(虚假幻觉)专业,+1(五官幻觉)专业,+20%研究检定花费,-1管理,+1维护
漏电:你的实验室因为仪器损坏或者天然魔法效应带有危险的电流。       +1(电)专业,+1(光亮)专业,+20%研究检定花费,-2安全
有害气体:你的实验室充满了因为各种原因产生的毒气,这严重损害了你的健康。       +1(火)专业,+1(酸)专业,+20%研究检定花费,-1安全,-2体质减值
拙劣助手:你不得不和一些魔法水平相当低劣的同行一起研究,或许他们能派上一些用场,但带来的更多是阻碍。       +1(魅惑)专业,-1(预言or塑能or死灵or变化)专业,-1维护,-1管理,-1安全
穴居:为了研究土石,你将实验室设置在地底洞穴当中。       +1(土)专业,-1变化专业,-1舒适,-2魅力减值
玄学图景:你的实验室中的陈设以某种特殊的规则摆放,你为此耗费大量心智。       +1(探知)专业,-1惑控专业,-1管理,-2感知减值
异常能量场:你的实验室沐浴在某种特殊的力场当中,在内研究影响了你的手脚关节。       +1(力场)专业,-1咒法专业,-1安全,-2敏捷减值
心灵迷宫:你的实验室实际上有一部分只存在于你的心灵当中,你仅凭自己的思想就可以完成许多实验。       +1(心灵幻觉)专业,+1(魅影幻觉)专业,-2防护专业,-2咒法专业,-1维护

魔源

并非所有带有魔法的东西都是能直接派上用场的。
在潜藏着原始魔力的世界各处,法师们总能找到一些蕴藏着魔力的小玩意儿——珍惜的矿石、魔法兽的皮毛和爪牙、绝峰上盛开的神秘花朵、森林中流淌的魔力之泉。这些东西往往不能直接作为魔法物品使用,但却能给魔法研究带来助力。我们将其称之为魔源。魔源通常被分为两种,有限魔源和永久魔源。

有限魔源:有限魔源通常是某种特殊的物品。有限魔源能为特定专业提供加值,但使用次数有上限。每研究一周并获得效率,就会消耗1次次数,次数消耗完之后就会变成没有魔力的普通物品。例如,火焰石能够为带有(火)描述符的法术研究提供+2专业加值,使用次数为4,则经历四周的研究后,它就变成了一块普通的石头。

永久魔源:永久魔源通常是野外的某处特殊地点,或者是含有澎湃魔力的圣物或神器。永久魔源没有消耗上限,但作为特殊地点的永久魔源只有在实验室建立在其附近时,才能得到加成效果。例如,精灵之泉能够为预言系法术和防护系法术提供+1专业加值,而血石圣杯能够为死灵系法术提供+2专业加值。

参考文献
[1] Timothy Ferguson, Mark Shirley, Andrew Smith, Neil Taylor.Ars Magica – Covenants[M]. Atlas Games,2006:109-120
« 上次编辑: 2023-08-14, 周一 23:41:11 由 莫叹 »
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Re: 【孤灯燃梦】【这里是没想好的实验室名字】
« 回帖 #2 于: 2023-08-14, 周一 22:17:12 »
实验室相关:
标准实验用具(扩建至尺寸4费用减半)
魔源:
极光水晶x2(4次,防护专业+1,幻术专业+1)
被束缚的裂隙x1(?次,咒法专业+2)
先民结晶x1(永久魔源,影响心灵+1)
湖之盾优势:
维护-1,扩建费用降低1级
« 上次编辑: 2023-08-15, 周二 18:44:38 由 莫叹 »
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Re: 【孤灯燃梦】【这里是没想好的实验室名字】
« 回帖 #3 于: 2023-08-14, 周一 22:17:36 »
实验室计划:

主要优势(2):专业设施
次要优势(3):从者,仓库,机械防护
特殊:湖之盾(-1维护),先民结晶(+1影响心灵专业)
合计效果:+1任意专业,+1任意专业,+0管理,+0维护,+0安全,+1舒适,-20%研究检定花费,+2搜索,+1防护专业,+1(电)专业,+1影响心灵专业
花费:3542GP(计算标准实验用具,计算建材抵价),尺寸5(尺寸安全已计算在内)
« 上次编辑: 2023-11-21, 周二 17:07:43 由 莫叹 »
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Re: 【孤灯燃梦】【这里是没想好的实验室名字】
« 回帖 #4 于: 2024-08-15, 周四 22:39:42 »
自研法术:
米拉贝拉的花之舞(Mirabella's Flower Dance)
咒法系(创造)
等级:法师/术士5
法术成分:言语、姿势、材料、契灵
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2施法者等级)
效果:围绕在身旁的飞舞花瓣
持续时间:1轮/每施法者等级
豁免:强韧,见下文;
法术抗力:不可
你抛出一把花瓣,形成环绕在身旁的舞动之花。当花之舞存在时,每轮一次,你可以以移动动作选择一个目标使锐利的花瓣从你身旁射向目标,对其造成1d6/已契约最高契灵等级的伤害(最高8d6)。被花瓣伤害的有血液的生物每轮都受到1点流血伤害,除非通过成功的医疗检定治疗(DC=13+智力调整值)或任何治疗法术才能止血,多个伤口可以叠加。成功的强韧豁免将使伤害减半,并且不会流血。
材料:一把干花瓣。

米拉贝拉的无意识学习法(Mirabella's Implicit Learning)
共通系
等级:法师4
法术成分:言语、姿势、梦质、器材
施法时间:15分钟
距离:接触
目标:接触到的奥术载体(如卷轴或法术书)
持续时间:永久,直到散发
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可(无害)
你花费时间安定心神,将面前的法术模型记录在脑海之中。施展该法术时,你可以选择接触到的奥术载体中一个不超过你能施展的最高等级的法术记在脑中。在法术持续时间内你将对该法术模型进行潜伏学习,直到你完全理解该法术。米拉贝拉将该法术与改变梦境结合,通过消耗等同于选择法术等级的梦质点,施法者的潜意识将映照进现实,使她在理解法术时,被理解的部分将同步记载在法术书上。当选择的法术被完全理解和抄录后,该法术将消散。
潜伏学习是一种无意识、持续性的积累方式,会对施法者的大脑造成一定的负担。因此在法术持续时间内,施法者将受到2点智力吸取,直到她完全理解法术。
奥术施法器材:法术书
« 上次编辑: 2024-12-26, 周四 16:06:38 由 莫叹 »
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Re: 【孤灯燃梦】【这里是没想好的实验室名字】
« 回帖 #5 于: 2024-08-16, 周五 09:52:22 »
实验室名字,还没想好吗

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Re: 【孤灯燃梦】【这里是没想好的实验室名字】
« 回帖 #6 于: 2024-08-16, 周五 18:05:08 »
实验室名字,还没想好吗

起名,难!
我好喜欢我家DM啊
长团《孤灯燃梦》(2021.1-)正在进行中
明年的巧克力送什么好呢……

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Re: 【孤灯燃梦】【这里是没想好的实验室名字】
« 回帖 #7 于: 2024-08-16, 周五 20:10:55 »
实验室名字,还没想好吗

起名,难!

原来是起名难实验室,失敬失敬!这么说来咱还是老乡呢