非常赞同上面一些楼层说的感觉太厉害可以不点,
的确有翻译问题

,但是好像不影响这个问题,我感觉应该是不能主动放弃bonus的吧。。。
我举个类似例子,
pc1拿着一把+4炽焰匕首砍一个受到火焰伤害会回血的怪物(应该有这种吧,懒得去找了),这时候pc告诉你我放弃炽焰这个附魔,用+4匕首砍,显然是不行的。。。
上面情景里是pc1作用到武器上,你或许可以说是pc1的主观意愿可能不能影响匕首
但是弃兵断翼他的描述性的文字描述的对象是拥有这个专长的人:You feign weakness, making yourself a tempting and distracting target.这个描述显然更像是给自己上了个类似隐身的buff,(显然不能敌人说我知道你是个人,你隐身了,所以你会占据这个格子的某个地方(例如用棍子横扫攻击敌人的大肚子)来规避敌人隐身的收益),敌人攻击有这个buff的人会触发效果,专长所有者才是这把+4炽焰匕首。
当然如果不认同描述性文字具有规则效力,那么这个专长效果里显然也没写可以放弃,那么我感觉用没写的东西来引申出能力显然是不合理的。。。上面说的主观放弃这个bonus,就像用棍子横扫攻击隐身敌人的大肚子,虽然画风上很cooool,我自己开团或许也会认同这种行为,但是只按照规则来说是没有办法规避这个能力的
简单修正一下翻译
弃兵断翼(Broken Wing Gambit)〔战斗,团队〕
你假装虚弱,让自己成为诱人且让人分心的目标。
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先决条件:唬骗5级。
专长效果:当你以近战攻击命中敌人时,你可以通过一个自由动作使该敌人对你的命中和伤害得到+2的加值,直到你的下一回合结束或是该敌人攻击你,以二者中先发生的为准。一旦敌人以此加值发起攻击,拥有此专长的盟友就可以对该敌人发起借机攻击。
ps:(此加值持续到你的下一回合结束)这一句话chm版本也有翻译问题,不是下一轮开始