仙游宗 Way of Wander
“十五游神仙,仙游未曾歇”
仙游宗的武僧不拘于一地,而是云游四海,寻仙访道,他们是不羁的旅者,是逍遥的隐士,他们的心智、意志和学识都在这场遥远而悠久的旅途中历久弥珍,也因而步步登真,终夫乘天地之正,而御六气之变,以游无穷。
广游博识
第3级你选择本宗派起,你获得历史和自然的熟练项,如果你已有其熟练项,那么你可以在其检定中应用两倍的熟练加值。并且你进行历史和自然检定时,可以用感知代替智力进行。
在旅行过程中,你的求生和察觉技能检定具有优势。
在6级时,你还会获得医药的熟练项,如果你已有此熟练项,那么你可以在其检定中应用两倍的熟练加值。
远游客
第3级你选择此宗派起,你无甲移动的速度加值增加5尺;你在第6级起,可以在自己的回合内,在垂直平面或水面等地形移动,而非9级,但移动结束时你仍然必须处在不会坠落的地方;第18级起,无甲移动提供的速度加值再增加5尺;在20级,当未穿着任何护甲也没持用盾牌时,你的AC等于12+敏捷调整值+感知调整值。
四海游
第6级起,你获得如下能力:
难测:你在自己回合内,可以消耗2点气无须动作来执行回避Dodge动作或撤离Disengage动作。
轻行:你移动时可以不受困难地形限制,并且不会留下足迹。
远足:你在旅行时不会因为快速步调而受减益,并且你可以在正常步调下隐匿。
特别地,你在慢速步调下旅行一小时后,你可以视为进行了短休并恢复所有的气,直到你进行长休之前,你无法再次触发此效果。
云间游
第11级起,你获得如下能力:
踏风:你在自己回合内,可以消耗1点气,在本回合内获得60尺飞行速度,但是移动结束时,你必须位于不会坠落的位置。
遁空:你在自己回合内,可以消耗3点气,以一个附赠动作传送至多100尺距离,传送的目的地必须是你可以看见的。这不会引发借机攻击。
逍遥:你在自己回合内,可以消耗1点气,直到你下个回合开始,任何降低目标移动速度或使目标陷入麻痹或束缚的法术或魔法效应无法对你生效,已经受到的效果在此期间暂时忽视。
除此之外,你也可以在自己回合内消耗5尺移动力直接从非魔法的束缚中挣脱。
携行:当你的徒手打击成功命中一个生物时,你可以使此次攻击不造成伤害,若如此做,你在本回合内使用遁空时,可以携带该生物一起传送,你最多这么携带两个生物。被携带传送的生物如果处于非魔法的束缚中,那么会在传送时解除。并且你可以额外消耗1点气,使被携带传送的生物获得逍遥的效果。
太虚游
第17级起,你获得如下能力:
寻道:你在进行任何智力检定时,可以用感知调整值代替智力调整值进行。并且当你受到一个效应影响时,若该效应允许你通过成功的智力/感知豁免来使伤害减半,则你在豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
游虚:你可以消耗8点气施放法术以太化或者异界传送,但是无法携带其他生物。
仙踪:只要你没有穿戴护甲,不持握盾牌,不处于失能状态,对你的攻击无法获得优势,并且你的行动不会触发你自己之外任何角色的反应。