作者 主题: 【开团帖】天堂之岛,自由王国  (阅读 1952 次)

副标题: 内招团,不外招,档期未定

离线 elf

  • Goddess of Axe Slime and Water
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【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 于: 2023-11-08, 周三 23:38:01 »
故事开端

传闻

一夜之间,你的身边流传起了同一个传闻。
“只要乘船前往世界边缘,虔心相信,便能抵达埋有无穷价值秘宝的天堂之岛,人人都可实现愿望的自由王国。”
起初无人在意,只有最疯狂的疯子和走投无路的狂徒,搭上小船,航向未知,再无踪迹。
直至一个失踪多年的海员,遍体鳞伤出现在海边,怀中抱着货真价实,不属于这个世界,且蕴涵未知知识与强大法力的宝物。
你的世界沸腾了,人们后知后觉的发现,“天堂之岛”的传闻每一个人都听到过,几乎每一个人都曾下意识的忽略。而这神秘的“先兆”激发了探险的热情。
很多人都想像那个先行者一样,去寻找那座“天堂之岛”,带回法宝,得到无尽伟力。
你的世界的人们,称这个时代为“大探险时代”。
但那位“先行者”,得到了奇迹眷顾的海员,却对天堂之岛三缄其口,只字不提。

交流

同样的传闻在不同的世界以不同的形式,于所有的智慧生灵间传播,带来了相同的结果。
蒙昧无知,以木舟行船的蛮荒世界;驾驶飞艇,于空海遨游的云之世界;踏足星辰,了解晶壁系之秘的魔法舰船;破开虚空,于星海中畅行的流浪舰队…
每个世界,每个晶壁系,都陷入寻找“天堂之岛”的狂热,直至…交流的发生。
野人的木舟出现在浮岛的空港,法师的座驾撞上了星舰的侧舷。
“大探险”带来了“大交流”,这并非好事,特别是在每一方都陷入莫名狂热的情况。
激烈的交流扭曲了所有人对世界的认知,晶壁系与晶壁系间的距离变得暧昧不清。
战争,贸易,沟通,征服,一切突如其来。永久改变了多个世界的格局,但…也不再有人寻找到天堂之岛,或自天堂之岛带着奇迹返回。
直到有人开始怀疑,是否传闻中的奇迹,就是其他世界的造物,而非真正存在的天堂之岛的时候。通过世界边缘,前往其他世界交流的途径关闭了。

平静

“先行者”失踪了,除去“大交流”留下的痕迹外,一夜之间传闻,和能够证实天堂之岛存在的证据都消失了。
世界边缘变回了世界的边缘,任何鲁莽的穿越尝试又变回了疯狂的自杀行为。
热情熄灭,你的世界的人们带着“疯狂时代”的产物,尝试着拾回过去。
“传闻”、“天堂之岛”、“自由王国”,成了无人提及的“臆想”。
平静之下,暗流涌动。

现状

你,现在站在一艘海盗船的跳板上,面临两个选择。
一个是就这样跳下去,葬身鱼腹。一个是乘上小舟,作为海盗们的祭品,穿过世界边缘的重重暗礁,开启通往“天堂之岛”的道路。
这并非什么难以抉择的困境。你被踢上一艘堪堪能乘上你自己,随时可能被海浪掀翻的木舟,“牵引”着海盗船穿越世界边缘。
再之后的事几乎是模糊的,平静的海面一瞬间化作狂暴的炼狱。
海盗船瞬间解体,你的小舟也在风浪中起起伏伏。
再醒来时,你已身处一座古怪的岛屿。
这里不像你所熟知的任何一种地方,岛上的植被长的似是而非,天空中除去太阳,还有一座漂浮在空中的岛屿。
除去自己,还有许多同样被“抛”至荒岛的可怜虫。每个人都穿着不一样的衣服,大部分都断了气。
聚集起剩下的活口,你们中的每一个都来自不同的世界,说着不同的语言,但并未出现任何理解上的障碍,如同语言的壁障在岛屿上解除了。
经过短暂的交流,你们得出了几个结论。
1.是的,你们都来自不同的“世界”,不同的“晶壁系”。
2.你们中没有人认得出这座岛屿上的构造、植被、环境到底是什么。唯一的可能就是这里是传说中的“天堂之岛”,“自由王国”。
3.你们都听说过那个传闻,都经历过那个短暂而疯狂的时代,也都是因为一群“海盗”的献祭而出现在这里。
4.你们身上没有吃的,不想办法做点什么的话,很快就要沦落到吃那些没能醒过来的倒霉鬼的境地了。

世界背景
大致上还是一个没有完全规则崩坏的奇幻世界。
魔法,晶壁系这些概念算是通识,飞空艇,魔法船也并非完全没见识过的玩意儿。参与的PC的世界基本都短暂的因为“大交流时代”而发生过认知上的重塑。
神祗,或是一些科幻概念都比较随意,最终都会坍缩进相同的规则里。
PC可以来自任何觉得画风合适,相互联动的世界。

团的概述
  • 战役篇幅:
    • 1个章节,大约6~8次团。
  • 团风标签:
    • 比较胡搞的王道冒险故事。
    • 三日完结,整个团的故事发生在故事中的三天内,也就是只有二次休息机会。
    • 无法预料的对手。
    • 连续消耗。
    • 这次我会在战斗中使用明骰。
    • 使用规则:
      • Pathfinder RPG
    • 开放时间:
      • 周日20点至23点半
    • 跑团平台:
      • IRC

    角色要求
    • 开放规则:
    • 规则调整:
      • 本团启用神话冒险
        • 玩家做卡时需要额外准备一张具有神话一阶的卡。
        • DM将通过通知的方式告知PC接下来的战斗是否使用神话。
        • 神话之力的点数变为9点,但不再因为休息而恢复。
        • PC拥有一次主动选择在战斗中使用神话卡的能力。
      • 等级:
        • 8级。
      • 阵营:
        • 非守序、非混乱邪恶。
      • 信仰:
        • 任意。
      • 种族:
        • 中型/小型类人生物。
      • 属性:
        • 按属性类型顺序投掷4D6K3确定你的基础属性。
          投掷3组,选择其一。
        • 在基础属性上进行10BUY。
        • 无返购与负购。
        • 三组投点不满10BUY可以改为普通20BUY购点
      • 职业:
      • 背景:
        • 无。
      • 专长:
        • 角色在每次获得新等级时都能获得专长,而非奇数级别获得专长。
        • 无领导力专长。
            任何赠送领导力的能力调整为一个任意专长。
        • 开放武器专攻扩展规则
      • 技能:
      • 法术:
        • 属性会带来额外法术位。
        • 无法通过唤来子系(calling)法术或能力召唤怪物。
        • 没有转生术以及类似效果的法术或能力。
        • 没有咒字(Words of Power)。
      • 资金及装备:
        • 5万5000+5000金币。
        • 5000金币仅限购买消耗品,且仅限本人使用
      • 其他调整及说明:
        • 1.本团不会升级,但会获得战利品。
        • 2.本团使用环团奖励
        • 3.所有PC默认处于恒定的通晓语言及巧言术状态。
        • 4.任何不处于视觉内的传送将失效。
        • 5.每个PC需要想好一个自己角色极其希望达成的强烈愿望。
« 上次编辑: 2023-11-27, 周一 21:56:28 由 elf »

离线 Anacius

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Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #1 于: 2023-11-09, 周四 00:21:24 »

巴萨拉 Fire Bomber

“来听俺的歌——!!”
劇透 -  背景:
放弃仇恨、拥抱爱光魂的正义飞骑堂堂登场!

圣骑士8[玫瑰骑士[变体]|统帅1[神话]
混乱善良 类人生物[中型,绪任克斯枭族,雄性]
    XP 8-0    神话 1-0

外观 鸟人,但很帅。
    年龄 13岁    身高 6尺1寸   体重 170磅
感识 黑暗视觉士[60尺],昏暗视觉[2倍]
    察觉 + 6    隐匿 + 2
语言 枭族语[听/说];通用语[听/说],地底通用语[听/说],龙语[听/说]
   水族语[听/说],风族语[听/说],火族语[听/说],木族语[听/说],土族语[听/说]

属性  力量  26  敏捷 14  体质 14  智力    感知 19   魅力 18 

先攻 + 
    步行  30尺   飞行  60尺   游泳  ———
生命 77
AC 21[接触13|措手19|虚体13]  CMD 29
    强韧  +14   反射  +10   意志  +16
抵抗 对抗影响心灵效果的豁免检定上获得+2种族加值。

技能
[ 技能点 48 ]
   攀爬  +12   游泳  +12   飞行  +15
   交涉  +15  察言观色 +15  弦乐表演 +23  唱歌表演 +24
   医疗  +10  语言-学 +10  法术辨识 +   历史知识 +   地方知识 +   贵族知识 + 

攻击动作
BAB +8 | 近战 +14 | 远程 +14 | CMB +14]
 【 吉他 】 +22 穿刺1D10+20|19-20/×3,60尺射程|
      • 普通箭:普通[100],炼银[50],寒铁[50],染色[10],绊足[10]
      • 贯通箭:普通[40],炼银[20],寒铁[20]|1D8/2D8/3D8/4D8/5D8
      • 斩裂箭:普通[40],炼银[20],寒铁[20]
      • 钝头箭:普通[40],炼银[20],寒铁[20]

施法能力
法术[圣骑士] [CL5|DC14+|专注+9]
 【1环/2】 脱困指令,魔化武器
 【2环/1】 护卫他人
类法术 [CL8|DC14+|专注+12]
 【每天一次】 催眠曲 ,召唤乐器,注目术

特殊能力
 【鸟类交谈】 被动效果 可以与任何鸟类动物以及鸟形魔法兽(如凤凰和雷鸟)交谈。
 【浪漫灵光】 被动效果 混乱灵光强度12。表演技能+4。
 【吟游表演】 被动效果 每天22轮吟游表演时间。
 【武行之曲】 被动效果 自身受到『吟游表演』所提供的加值额外增加50%。可以攻击动作的一部分演奏新的或维持演奏中的『吟游表演』。
 【 神恩 】 被动效果 全豁免+4。
 【射日-弓】 整轮动作 对30尺外一目标及射程上的所有目标造成2D10+32,反射DC31
 【 圣疗 】 标准动作 每天8次:治疗4D6点生命,对自己使用改为迅捷动作。
 【 神契 】 标准动作 每天2次:武器获得+2加值。
 【破咒-曲】 类移动作 1轮吟唱:30尺以表演取代豁免对抗音波或者基于语言的魔法攻击。
 【快步前奏】 类移动作 1轮吟唱:30尺内1名盟友立即移动进行一次{5尺/10演奏结果,最高30尺}的快步。
 【 迷魂 】 类移动作 1轮吟唱:90尺内3个目标陷入迷魂状态。
 【激发勇气】 类移动作 1轮吟唱:所有盟友在攻击与伤害获得+5表现加值,对抗魅惑及恐惧效果时豁免+5士气加值。
 【提振技能】 类移动作 1轮吟唱:30尺内所有盟友技能获得+5表现加值。
 【 暗示 】 类移动作 1轮吟唱:对迷魂目标受到「暗示术」效果的影响。
 【玫瑰之色】 类移动作 1轮吟唱:30尺内1名盟友获得「行动自如 (Freedom of Movement)」的效果。

神话能力
 【神话之力】 被动效果 上限点,每天恢复5点。
 【勇者不亡】 被动效果 自动伤势稳定,死亡线[-28]。
 【激励手下】 被动效果 使用法术、吟游表演、或者其他能赋予士气或表现加值的职业能力时,对于至少比你低4个HD的生物来说,这些加值增加2点。
 【神力涌动】 直觉动作 1神力:1次D20检定+1D6。
 【果断出击】 迅捷动作 1神力:30尺内1名盟友立即进行一次攻击。

物品效果
 【精细行动】 类移动作 每天1次:获得一个不能用于施法及类法能力的迅捷动作。
 【幽影斗篷】 直觉动作 每天3次:下回合开始前全隐蔽 或 传送30尺。

物品
负重 11[轻载200|中载400|重载600|举高×2|拖拉×5]
包袋 36[60|精制背包探索者腰包次级次元袋
货币 珀币0枚金币83枚银币0枚铜币0枚
装备 【主手】超时空吉他七     【副手】           【防具】灵活胸甲
   【头部】狂舞圆顶帽      【头饰】           【眼部】
   【躯体】原初之歌颈环     【胸口】精细行动胸衣     【肩部】幽影斗篷
   【项部】           【戒指】           【戒指】
   【手部】           【腕部】高等神射护腕     【腰部】力量腰带       【脚部】
   【无位】艾恩石[破损][干燥玫瑰][棱柱]艾恩石[破损][粉绿][圆球]
       旅者万用工具,浮游明焰,法力再生珍珠[1环]
卷轴 祝福武器[4],魔化武器[4],防护邪恶[4],次级复原[4],移除麻痹[2],延缓毒发[2],抵抗能量[4],共用防护邪恶[3]
   镜影术[3],烟火术[2],沉默术[4]
魔杖 治疗轻伤[100]
消耗 万溶剂[2]
工具 指南针、精制医疗包[10]诗人工具包飞行眼罩飞行姿态平衡包、探索者编年史[]
衣物 吟游诗人服装、御寒衣物耐暑衣物
杂物 笔记本[10],羽毛笔与墨水
礼物 诡异的小熊,狂奔者的面罩

其他信息
能力 绪任克斯枭族[种族]圣骑士[基础]统帅[神话]
专长 武器擅长[简单武器],武器擅长[军用武器],防具擅长[轻型盔甲],防具擅长[中型盔甲],武器擅长[演奏乐器],武器专攻[演奏乐器]
   勇气赞歌,猛力射击,射日弓,致命瞄准,箭无虚发,要害打击,传世名作[钻石裂痕],佻身飞镞;要害打击(神话)[神话]

记事
劇透 -   :
探索者腰包(Pathfinder Pouch) 出自《寻秘者们》(Seekers of Secrets)
位置:无
价格:1000gp
灵光:中等咒法系 CL:9 重量:1磅
效果:这个不起眼的挂皮带上的腰包,在需要从警卫与政府官员眼皮下偷运东西的探索者中很流行。
   侦测魔法不会侦测到它是魔法物品(就像法术魔法灵光一样运作),但这腰包却是个小型次元袋(10磅,2立方英尺)。
   在说出命令词后,穿戴者可以打开或关闭腰包内的异次元空间。
   当关闭时,它有人类拳头大小的普通腰包的容量,但在异次元内的物体仍然储存着,在腰包再次解封前不可触及。
   这可以让使用者清空他的口袋,或甚至是从内部翻出来来证明他没有携带禁运品,并稍后在安全处存取物品。
   由于腰包没有魔法灵光的特性,这些腰包有时候装着连他们所有者都不知道的宝藏。
制造需求:制造奇物,迷藏箱(secret chest) 花费成本:500gp

次元袋,次级(Bag of Holding, Minor) 出自《经典宝物出现》(Classic Treasures Revisited)
位置:无
价格:1000gp
灵光:中等咒法系 CL:9 重量:3磅
效果:这个次元袋的更实惠版本有着相同的运作方式,但是它的内部容量比正常次元袋更小。
   它大约长宽2尺x4英尺,可以携带50磅或6立方英尺的物质。
制造需求:制造奇物,迷藏箱(secret chest) 花费成本:500gp

« 上次编辑: 2024-01-28, 周日 22:34:59 由 Anacius »
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
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新生代是没见过镰刀吗?

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #2 于: 2023-11-09, 周四 08:35:31 »
引述: 第一组
投掷 : 4d6k3 = (2,5,1,2) = 9
投掷 : 4d6k3 = (6,1,2,2) = 10
投掷 : 4d6k3 = (5,1,1,6) = 12
投掷 : 4d6k3 = (4,4,1,2) = 10
投掷 : 4d6k3 = (6,3,2,3) = 12
投掷 : 4d6k3 = (4,5,1,1) = 10

引述: 第二组
投掷 : 4d6k3 = (4,2,4,2) = 10
投掷 : 4d6k3 = (5,2,4,3) = 12
投掷 : 4d6k3 = (4,6,5,1) = 15
投掷 : 4d6k3 = (4,6,1,5) = 15
投掷 : 4d6k3 = (6,2,2,4) = 12
投掷 : 4d6k3 = (6,1,3,5) = 14

引述: 第三组
投掷 : 4d6k3 = (5,1,3,2) = 10
投掷 : 4d6k3 = (3,4,6,6) = 16
投掷 : 4d6k3 = (6,2,5,3) = 14
投掷 : 4d6k3 = (5,4,5,1) = 14
投掷 : 4d6k3 = (5,3,3,2) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,4,6,5) = 16

离线 hoho

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Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #3 于: 2023-11-09, 周四 09:29:21 »
第五修 8先知(双诅咒先知变体,女巫混职,治疗师专精,圣者神话)
绝对中立
中型男性人类
年龄 未知
身高 167cm
体重 58千克
速度 20尺
语言:通晓语言+巧言术
信仰:慈航真人(天哥天堂之都团neta)
先攻+13(+1敏捷,+1艾恩石,+5神话精通先攻,+4魔宠,+2沸血片)

人物背景
劇透 -  愿望:
愿望:第五修梦想着拥有属于自己的恒定了海量法术的恒定半位面道观。他知晓为此所需的金钱与材料都是海量,这对于他一个普通的小道士来说自然是难以实现。
        但既然真的可能有万能的肛爆机,那谁说的准呢

劇透 -  故事:
这是魔女之夜数年前发生的故事, 当然,现在的第五修,并不知晓什么是魔女之夜

第五修是个道士。

他也不知道他师傅是从什么地方把他捡回来的,反正从他记事起就和这个亦父亦师的老道士生活在一起,香客们倒是觉得这爷俩看着挺像父子,但老头死活咬定第五修是个捡来的倒霉蛋。不过无论如何日子都得这样过,第五修也懒得计较太多,说白了只有一个原因,懒。

距老头子所说这破道观似乎还蛮有历史,是浮空城建成伊始就有了的,他还是名门旺族之后,继承了第五这个姓氏没有改成伍。不过第五修觉得老头在吹牛,真那么厉害现在还能连着山头一块给旅游局圈起来,每天要么和香客合影卖香,要么就是满嘴‘大道至理,只可意会,不可言传’。也不招几个小道童,什么乱七八糟的事都丢给第五修,还美名其曰‘凡人修仙’,第五修可算是知道自己犯懒的毛病是从哪继承下来的了。

不过不管和老道士怎么样,作为慈航真人的侍奉者,第五修确实非常虔诚。这倒并不全是因为老头子的言传身教,也不光是考虑到自己确实获得了真人赐予的神力,反倒很大程度是因为第五修觉得自家老头那么没谱的一个人都能找着自己这么优秀的儿子,慈航真人冥冥之中确实是伟力无穷。他也不想想这想法有多不要脸。

不论如何,破庙作为山区的景点之一,也算是在爷俩手里度过了这么些年。第五修也是啥都干过,从劈柴烧饭到开光敬香,毕竟也是道门中人,这个好脾气的懒散道士也算是有了点小小的名气,还上过景区专访的报纸。毕竟道门中人慈悲为怀,闲暇时期第五修也会去做些帮人驱鬼消灾的活计,在帮一位上山‘访问’却不小心扭伤了脚的上级领导排忧解难之后还给小庙混了点奖金。当然坏处也有,各式各样参与大探索的冒险家们也赖上了这里,有事没事的过来让第五修帮忙治伤,这样让这个道士在冒险者团体里有了些声望。当然梦想着混吃等死胸无大志的小道士并不知道这些,知道了也不会在意就是了。

只是有一天,本来懒懒散散的晒着太阳的第五修,却突然被老头子传送到了一艘飞梭上   ,只留下一句传音——“看你每天懒懒散散不成样子就来气,最近‘天堂之岛’的传言又出现了,你反正呆着也是呆着,不如去涨涨见识,我算过了你应该是能去那边的”

虽然第五修对这些冒险者口中的传言没什么兴趣,但毕竟‘天堂之都’和‘天堂之岛’名字很像,而且最近来治疗伤口的冒险者越来越多,他也难免听到了些离谱的传言。但老头子的临时起意让他懵逼了许久才意识到,他好像根本没有驾驶执照,更完全不会开这已经飞翔在高空的飞梭。

所以当第五修的飞梭被空盗拦下的时候,第五修也完全没办法做什么反抗——他的施法能力在天堂之都也就是高中生水平,一个根本没有冒险经验的道士又要如何对抗那些穷凶极恶的劫匪。

他无奈的被抓,一脸懵逼的从一艘飞梭上了另一艘飞梭向前而去。当他意识到自己已经来到另一个地方时,第五修已经无力吐槽,只能心中暗念——“慈航真人在上”


人物速查
劇透 -   :
属性:
力量 10 = 10
敏捷 12 = 12
体质 14 = 14 
智力 10 = 10
感知 12 = 12
魅力 24 = 16 + 2(升级) + 2(种族)+ 4(增强)

bab +6   CMB:+6    CMD:17

动作与治疗能力:
引用
直觉动作:30尺重投(来自双诅咒先知),复苏之风(濒死时),脱困指令
迅捷动作:复苏之风
移动动作:快速导能,cure系列法术

导能:6d6,强化导能多消耗一发结果*0.5
死灵系(治疗)法术:治疗量为 nd8+12+2*n

神话:
神话加速、神话精通先攻


AC: 25 = 1敏捷+10盔甲+3盾牌+1环境
HP: 61 = 8d8 + 16(体质)+ 2(天赋职业)
强韧   7 = 2 + 2体质 + 3抗力
反射   6 = 2 + 1敏捷 + 3抗力
意志  10 = 6 + 1感知 + 3抗力

先攻 +12 = 1敏捷+1表现+5神话精通先攻+4魔宠+2沸血片

种族特性和背景特性:
劇透 -   :
奖励专长
奖励技能
属性+2(魅力)
额外专长

天赋职业:
先知: hp+2,0环1,1环2,二环2,三环1

职业特性与能力:
劇透 -  双诅咒先知:
双重诅咒:焦黑之臂,饶舌(双重诅咒)
秘示域:生命
启示:厄运,能量引导(6d6,8次/日),强力治疗,灵性提升

劇透 -  女巫混职:
庇护主法术(Patron Spells):边界庇护主
  2级起,你将知识(神秘)列入你的本职技能中。
  此外,若你会施展法术,那么将庇护主给予的法术列入你可选法术列表中。
女巫魔宠(Witch’s Familiars):蜂鸟(饵宠变体)
  2级起,你获得1只女巫魔宠,但是它无法为你储存法术。
  在计算女巫魔宠的主人等级时,你的有效女巫等级只有角色等级的一半。
  若你从主要职业获得魔宠职业特性,你不会获得该混职能力改而3级获得[专长]进阶魔宠。
巫术(Hex):化形
  6级起,你获得1道所选择的巫术。
劇透 -  治疗师专精职业:
医学知识(Medical Knowledge, Ex)
  4级起,你获得「稳定伤势 (Stabilize)」作为类法术能力(spell-like ability)随意施展。
  此外,你在医疗和专业(草药学)检定上获得+2表现加值,并将医疗列入你的本职技能中。
  4级后,你每获得一个治疗师专精能力时,该加值再+1。
医疗之力(Power of Healing, Su)
  4级起,你施展医疗子系的法术或类法术能力时施法等级+1。
  4级后,你每获得一个治疗师专精能力时,该施法等级再+1。
快速医疗(Quicken Healing, Su)
  8级起,你可以标准动作施展原本施法时间不超过1分钟的医疗子系的法术或类法术能力、以类移动作施展「治疗(Cure)伤害」法术。
劇透 -  圣者神话:
勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。
神话之力(Mythic Power,Su):9点
神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1d8,在7阶提升至1d10,并最终在10阶时提升至1d12。
灵性咒法(Inspired Spell,Su):以标准动作,你能够花费1次神话之力施放任何1个神术,而不会消耗已准备的法术或法术位。该法术必须在你的神术列表内(或者你的领域或秘示域法术列表中),而且法术等级必须是你所具有的神术施法职业所能够施展的等级,此外施法时间必须为“标准动作”(或更快)。当你以此方式施放法术时,在判断所有与等级相关的作用时,将你的施法者等级视为比正常高2级。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到该法术上,不过修正后的总等级不能高于你所具有的这个施法职业所能施展的最高等级的神术。
神话施法能力(Mythic Spellcasting,Ex)【加速术】:你能够习得数量等同于你的阶层个神话法术,并且能够在施放这些法术时花费神话之力强化效果。要选择神话法术,你必须能够施放非神话版本的对应法术或者将其添加到你的已知法术列表中。每当你达到新的阶层时,你能够额外选择一个神话法术。你至多能够选取3次该能力。每当你额外选取该能力之后,你就能额外选取数量等同于你的阶层个神话法术,并且在你达到新的阶层时额外选取1个神话法术。



专长
劇透 -   :
HD1: 法术专攻:死灵
人类: 强化治疗
训练附魔:精通先攻
HD3:选择导能
HD5:快速导能
HD7:强化导能
神话:精通先攻

技能与技能解放能力
劇透 -   :
技能:
技能点:      (4)*8
察觉         14 = 8 + 1(感知)+ 3(本职) + 2(环境)
医疗         14 = 8 + 1(感知)+ 3(本职) + 2(环境)
察言观色     14 = 8 + 1(感知)+ 3(本职) + 2(环境)
交涉         19 = 8 + 6(感知)+ 3(本职) + 2(环境)

施法能力
劇透 -   :
没日施法次数(8/8/6/4)
0环:(9已知)
造水术,侦测魔法,侦测毒性,神导术,光亮术,阅读魔法,修复术,净化食粮,增强交涉
1环:(5已知+2天赋职业+1女巫庇护主+1先知诅咒+1先知秘示域+1治疗系列法术)
移除恶心,移除恐惧,脱困指令,精确施法,虔诚护盾,隐雾术,聆听城市,防护邪恶,燃烧之手,凶兆,治疗轻伤
2环:(3已知+2天赋职业+1女巫庇护主+2先知诅咒+1先知秘示域+1治疗系列法术)
移除麻痹,次等复原术,光耀爆发,化泪为酒,抵抗能量伤害,识破隐形,灼热射线,炽焰法球,先知负担,治疗中度伤
3环:(2已知+1天赋职业+1女巫庇护主+1先知秘示域+1治疗系列法术)
解除魔法,祈祷术,复苏之风,反邪恶法阵,降咒,治疗重伤
4环:(1已知+1女巫庇护主+1先知秘示域+1治疗系列法术)
行动自如,次元锚,复原术,治疗致命伤,真知术(降一环loot法术)

物品与购物
劇透 -   :
金钱:969GP + 5GP(消耗品限定)
武器:+1训练铁手套(8302GP)
盔甲:+1全身甲(2650GP),+1重木盾(1157GP)
奇物:
劇透 -   :
头饰:
头部:正能量引导经匣 (+4魅力附魔) 27000GP
眼部:
项链:
肩部:幽影斗篷(+3抗力附魔) 14500
劇透 -   :
这件黑色斗篷的表面有如活物一般蠕动。
   幽影斗篷会赋予穿戴者AC+1环境加值,该加值会在穿戴者处于昏暗光照环境里加倍。
   此外佩戴者每天有3次机会在被攻击时可以直觉动作激活其中的效果:
获得全隐蔽效果并持续至你下一回合开始
向任意方向传送不超过30尺
胸部:
躯体:
腰部:
手部:
腕部:
脚部:
戒指1:
戒指2:
无位置奇物:
破损的土红色棱柱艾恩石(先攻+1)
   
其他:
clw魔杖(1000GP)
卷轴:(2200GP)
劇透 -   :
1环:隐雾术
2环:沉默术、阵营武器、压制魅惑与胁迫*2
3环:风墙术,塑石术,昼明术,消除隐形,物品定位术,移除目盲/耳聋
4环:反虚体护罩

杂物:
劇透 -   :
抗寒衣物
100GP各项杂物
察觉、医疗、交涉、察言观色工具(200GP)
法术材料:
寒铁5剂*10 (50GP,防护系法术施法者等级&解除魔法cl+1)
没药4剂*10 (20GP,防护系法术施法者等级&解除魔法cl+1)
黄金 * 20 (100GP,治疗法术治疗+1)
盐20剂 * 20 (200GP,死灵系法术cl+1)
沸血片*5(375GP,先攻+2,流血*1.5)
消费/LOOT
劇透 -   :
一无所有
« 上次编辑: 2024-01-21, 周日 21:28:06 由 hoho »
这个人很懒,他什么都没有留下

离线 拨弦者暗月

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Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #4 于: 2023-11-09, 周四 09:55:17 »



来了!

引述: 第一组
投掷 : 4d6k3 = (6,5,3,4) = 15
投掷 : 4d6k3 = (4,3,2,5) = 12
投掷 : 4d6k3 = (5,2,1,5) = 12
投掷 : 4d6k3 = (4,6,3,5) = 15
投掷 : 4d6k3 = (3,3,2,6) = 12
投掷 : 4d6k3 = (1,5,1,1) = 7

引述: 第二组
投掷 : 4d6k3 = (2,6,6,3) = 15
投掷 : 4d6k3 = (4,1,1,4) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,2,2,6) = 12
投掷 : 4d6k3 = (6,1,2,1) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,1,4,2) = 10
投掷 : 4d6k3 = (2,3,3,6) = 12

引述: 第三组
投掷 : 4d6k3 = (1,2,2,4) = 8
投掷 : 4d6k3 = (6,4,3,3) = 13
投掷 : 4d6k3 = (1,2,5,4) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,2,5,3) = 13
投掷 : 4d6k3 = (2,4,5,5) = 14
投掷 : 4d6k3 = (3,1,2,3) = 8

离线 镰刀

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Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #5 于: 2023-11-09, 周四 11:32:15 »

塔布里斯 Tabris

劇透 -  背景:
塔布里斯出生伴随着一场失败的仪式,从小便就听不见声音,一般来说这对施法者来说可以算是致命的缺陷。
所幸的是虽然一直被其他人指出自己是有缺陷的,但是塔布里斯还是通过自己的才智学会了奥术,而且失聪对他来说便不仅仅只是劣势,同时也带给了他隐秘施法的能力。
而这样的天赋与成就在塔中是极其少有的,哪怕是不屑神魔的同族和同事也在私下中指点他的能力是与魔鬼或者更加深处威胁的存在交换来的,同时他也因为自己的才能被更高层控制住而无法离开高塔。
虽然能够掌握常人无法掌握的能力是好事,但是塔布里斯还是渐渐厌倦了被人以特殊眼光看待的感觉。而且除了天生的耳聋,他的身体也是靠着魔法道具和魔法本身才支撑起来的。
在度过(对人类来说)漫长的岁月后,塔布里斯心里渐渐产生了离开此处的想法或者说,从羸弱的身躯,甚至从恼人的社会关系中脱离出来,重获他心中所谓自由的想法。
但是没和外界接触、身体的残缺与被高层严格管控的施法道具、魔法物品也是一个牵住他的锁链。
再一次例行的召唤事件中,想着就算迷失在星界中也比在这个监牢里呆着的好的想法,塔布里斯无声地在传送仪式中混入了其他咒语,狂乱的传送魔法裹挟着他与他随身准备的魔法书,卷轴以及零碎的魔法物品,将他转移到了一个完全陌生的场所。
在传送的魔法乱流中,他给自己取了一个在偏远异界的,代表自由的名字,塔布里斯,来摆脱他的过去。
他想着,不管目的地是哪里,等待着自己的是什么,但是,这下大概获得自己想要的“自由”了……吧?

专精大法师|法师传送学派、密契法师亘古奥秘寻者|神话大法师

塔精灵[类人生物,精灵亚种](男性)

阵营 混乱中立
信仰 ——
视觉 昏暗视觉 察觉
语言 通用语(听说/读写),精灵语(听说/读写),矮人语(读写)
年龄 23(换算成人类)

先攻 + 0 
步行 30尺  飞行  ———   游泳  ———
生命 72 AC 15+4法甲[CMD20|接触14|措手11|虚体10]
强韧 + 5   反射  + 8   意志  + 9

属性  
力量 14|+2  敏捷 18|+4  体质 16|+3  
智力 22|+6  感知 12|+1  魅力 12|+1

攻击动作
BAB +3 | 近战 +2 | 远程 +4 | CMB +6]
近战攻击
   【 匕首 】 +6 1D4+2 19-20/*2 穿刺    10尺
远程攻击
   【 轻弩 】 +8 1D8   19-20/*2 穿刺    80尺

能力速查
  移型换位 【迅捷动作】 9次、消耗1点,20尺小跳。
施法能力
引述: 法术
全部定发超魔,cl=8,专注+16+2种族|咒法、预言DC+2、专注+1
0环 -+1/日,DC16 侦测魔法、魔力屏障、魔法伎俩、法师之手、阅读魔法
1环 6+1/日,DC17 染血之金、魔化武器、阴影陷阱、迅速建构、法师护甲、护盾术、通晓语言
2环 5+1/日,DC18 云雾术、闪光尘、识破隐形、召岩术、冰河瀑布、光耀爆发
3环 5+1/日,DC19 解除魔法、加速术、臭云术、缓慢术、水牢法球、风墙术
4环 4+1/日,DC20 重雾术、冰墙术、魅影战车、任意门、弹力法球、力墙术*
消耗品
1环 DC17 化泪为酒*1、!谋杀指令*1
2环 DC18 云雾术*1、崩解抗力*1、隐形术*2、灰烬通道*2、物品定位术*1
3环 DC19 虚空召唤*1、缓慢术*1
炼金道具
没药   15 解除魔法+1cl
发烟棒  1
闪光粉  2
炼金油膏 5  油腻豁免+1
镁    10 变化系法术持续时间+1cl

资源消耗 力墙术
仙灵龙
劇透 -  法术书:
引述: 《解脱之路》
0环 造水术,神导术,火花术,魔力屏障,百宝腰带
1环 法师护甲,魔法警报,染血之金,侦测死灵,强化认知,无声幻影,猴爪鱼鳍,气泡术,驱逐光晕,通晓语言,护盾术、坐骑术、迅速建构、阴影陷阱、腹语术*
2环 云雾术、闪光尘、召岩术、冰河瀑布、召岩术、光耀爆发、沉默术*
3环 水牢法球、加速术、臭云术、旅行马车、水晶桥、风墙术、飞行术
4环 重雾术、魅影战车、探知、冰墙术、弹力法球
引述: 《变化师之书》
1环 活化绳 , 魅惑人类, 七彩喷射, 抹消术, 浮碟术, 气灌飞矢, 法师护甲, 魔法飞弹, 防护混乱, 隐型仆役
2环 变身术, 炽焰法球, 敲击术 , 烟火术, 抵抗能量伤害, 识破隐形, 风讯术
3环 秘法视力, 解除魔法, 爆裂神符, 闪电束, 高等魔化武器 , 缓慢术
4环 野兽形态II , 石化之触, 困惑术-, 任意门, 塑石术
*:庇护主法术
-:对立学派

劇透 -  专长:
  • 法术专攻:预言
  • 1魔法天赋
  • 2天赋进阶职业:亘古奥秘学者、UMD
  • 3法术定发
  • 4巫术学识、奥火
  • 奖:增强超魔:法术定发
  • 5法术专攻:咒法
  • 6进阶施法者
  • 7进阶魔宠
  • 8塑形掌控

劇透 -  技能:
角色技能:(2基础+8智力)*8=80点
 
敏捷系: 

智力系: 
法术辨识 +26|可取10
奥秘知识 +22|可取10
地城知识 +19
自然知识 +19
宗教知识 +19
位面知识 +19
历史知识 +19
工程知识 +19
地方知识 +19
贵族知识 +19
感知系: 

魅力系: 
 UMD +12|可取10
劇透 -  职业能力:
  • 法师
    • 奥数链接:魔宠
    • 远视学派:禁制死灵、惑控
      • 弥久咒术(Extend Conjuration, Su):
          你的咒法学派法术持续时间增加50%。
      • 移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。
          这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。
          你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。
          你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
  • 密契法师
    • 自如备法(Ex):尽管密契法师依然使用法术书去准备法术,但他与异界庇护主的紧密联系让其能几乎易如反掌地完成这项工作。
          密契法师仅需15分钟就能准备好所有法术,而他准备法术的最短时间仅需要1分钟。这调整了法师的施法。
    • 庇护密咒:时间庇护主
          密契法师必须选择一个庇护主,这如同女巫的同名职业能力一般运作,除了密契法师会自动将庇护主法术加入到法术书中而不是魔宠之中。
          此外,密契法师能消耗任何一个以非学派法术位准备好的法术,并同时施放一个同环或更低级的庇护主法术。这项能力替代了抄写卷轴。
    • 得千失万:失聪
          在密契法师能力日渐强大的同时,其选择的庇护主也开始逐渐影响其凡胎肉躯。
          5级时,密契法师选择一项先知诅咒,并将其1/2职业等级视作有效先知等级以决定诅咒的效果。
          如果该先知诅咒能为先知的已知法术列表增加新的法术,那么密契法师同样也能将那些法术同时加入到法术列表和法术书之中。
  • 亘古奥秘寻者
    • 启动专擅:
      一名亘古奥秘寻者在除盲目启动物品以外的使用魔法装置鉴定上总是可以取10。
    • 大师学者:
      一名亘古奥秘寻者在知识(奥秘),法术辨识,使用魔法装置上获得等于1/2职业等级(最小为1)的加值。他在知识(奥秘)以及法术辨识鉴定上总是可以取10,即使分心或受到威胁也一样。
    • 秘传魔法:
      在1级后每获得一个职业等级,亘古奥秘寻者可以从任意施法者职业的法术列表中选择一个法术,视为这一法术在他的基础施法职业的法术表上;
      如果它的基础施法职业通常无法施放这一法术,那么法术将视为高1环。法术的类型(神术或奥术)以及豁免DC如同他的基础施法职业一样作用。
      也受到他基础施法职业所具有的一切限制。这一能力不允许其他施法者准备、施放秘传魔法、或使用秘传魔法的法术完成型或触发型物品。(比如术士使用治疗轻伤卷轴)
    • 寻找刻纹:
      在2级时,一名亘古奥秘寻者可以使用法术辨识寻找基于书写的魔法陷阱(包括刻纹、符文、法印、徽记),作用方式如同盗贼使用察觉搜索陷阱。
    • 卷轴大师:
      3级亘古奥秘寻者可使用他本身的施法者等级代替物品的施法者等级来使用卷轴或其他法术完成型物品。
  • 大法师
    • 巫术学识:4级起,你可以所选的巫师职业的法术列表中选择一个戏法,作为类法术能力(spell-like ability)随意施展。
        此外,你在法术辨识和专注检定上获得+2表现加值,并将知识(奥秘)列入你的本职技能中。
        4级后,你每获得一个大法师专精能力时,该加值再+1。
       
    • 奥火
        4级起,你可以射出一支由原始法术能量构成的能量矢。
        奥火是一种远程接触攻击,其射程为远距(使用你巫师职业的最高等级),并能造成〔1D10/每拥有一个大法师专精能力〕点伤害。
        你可以将一个准备好的奥术转换为奥火,它会额外造成〔2D10/每法术环级〕点伤害。
       
    • 塑形掌控
        8级起,你可以改变一道至少具有空间范围(例如不能是射线、一把力场武器的效果)概念的区域型(Area)或效果型(Effect)法术的作用范围为如下形状:
        • 60尺的锥形(Cone)区域
        • 120尺的线形(Line)区域
        • 10尺半径40尺高的柱形(Cylinder)区域
        • 20尺半径的球形(Sphere)区域或效果
        • 4个10尺边长的连续立方(Cube)区域或效果
        • 4个10尺见方的连续墙面(Wall)效果
        • 4个10尺见方的连续地表(Square)效果
        • 20尺半径的半球墙面(Hemisphere)效果
        法术的区域或效果类型需要与改变后的类型保持一致,并且塑形掌控不会影响法术本身爆发(Burst)、弥漫(Emanation)或扩散(Spread)的特性。
        而此外,你可以通过塑形掌控在其法术影响区域中创建出以5尺见方的区域不受此法术的影响。
       

劇透 -  种族特性:
  奥法学识:塔精灵总将使用魔法装置视为本职技能,并且对知识(神秘)、以及奥术的法术辨识和专注检定上获得+2种族加值。
  高塔精灵:塔精灵在使用交涉检定收集信息、使用察言观色感受人情世故以及使用知识(地方)了解社区情况或人物情报时获得+2种族加值。
  精灵免疫:精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  强能魔力:精灵的魔法研究传统使得其中的一些个体特别着迷于魔法能量的基础与结构。
   在这些精灵学会施法之前很久,他们就已经用数十甚至上百年去分析魔法的本质了。
   拥有此种族特性的精灵获得「法术专攻」作为奖励专长。

物品
劇透 -  物品:
负载 26|30/60/90
货币 金币×615,银币×0,铜币×0
武器 匕首    
武器 手弩    
防具  
头饰 +4智力头带16000  
头部 壮兵阵笠5000
眼部 
颈部 适应项链9000
肩部 +2抗力斗篷4000
胸部 
躯体 
手部 煮蛋手套50
腕部 
戒指 法力弥留戒指5000、
腰部 递减腰带5000、+4体质附魔
脚部 
其他 恒定读唇者视力2500、变化师之书1835
消耗 弩矢×10、法甲棒棒1000、强化认知棒1000、
背包 
身外 
劇透 -  工具包:
一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。



« 上次编辑: 2024-03-03, 周日 22:17:35 由 镰刀 »
我召唤我的巨镰呈重击确认状态。

我在小天的新年祝福里光荣获得永久+2魅力加值的好成绩。
你也来催小天开团吧!

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  • _(:з」∠)_
Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #6 于: 2023-11-09, 周四 16:03:56 »
 :em001 投掷: 4d6k3 = (3,1,1,2) = 6投掷: 4d6k3 = (6,5,3,6) = 17投掷: 4d6k3 = (2,5,4,1) = 11投掷: 4d6k3 = (3,5,2,2) = 10投掷: 4d6k3 = (2,5,5,6) = 16投掷: 4d6k3 = (5,2,1,6) = 13

 :em020 投掷: 4d6k3 = (4,5,4,6) = 15投掷: 4d6k3 = (5,6,6,2) = 17投掷: 4d6k3 = (4,1,1,6) = 11投掷: 4d6k3 = (6,1,1,4) = 11投掷: 4d6k3 = (3,4,6,1) = 13投掷: 4d6k3 = (5,2,4,2) = 11

 :em032 投掷: 4d6k3 = (4,1,1,1) = 6投掷: 4d6k3 = (5,2,4,1) = 11投掷: 4d6k3 = (2,1,6,5) = 13投掷: 4d6k3 = (2,3,3,4) = 10投掷: 4d6k3 = (3,5,2,2) = 10投掷: 4d6k3 = (5,4,5,4) = 14

掷骰被改动过 10 次

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Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #7 于: 2023-11-10, 周五 20:12:45 »
【人物姓名】 赛因 [Sein Sandstorm]
劇透 -  背景:
流浪的骑士赛因,并不属于这个位面。
一场闪耀着奥术光辉的大爆炸,把他甩进了空间裂隙,而阴差阳错之间,又来到了这个位面。
因为出生沙漠,长得偏黑,在流浪的途中总是被一些高等文明的人贩子误以为是三角贸易产物,而赛因也不是那么讲究的人,总是本着我出人他出船的原则,坐船坐累了就直接下船,反正奴隶主的羊毛不薅白不薅。
他也不是完全没有目的的流浪,故乡的奥术大爆炸,虽然原因不明,但是被吸入裂缝之前的那一瞬间,他看到了所谓的“飞船”,那妥妥的不是故乡文明可以制作机械造物。当时看不明白,流浪了这么久的赛因现在知道了,故乡所在的位面多半是被人贩子创了。尽管他并不是什么圣人,想要拯救世界,但是那边有他在乎的人,被裂隙摧毁的手镯一直在提示他,有一个承诺还没有兑现。如果说现在他有什么愿望,首要的是获得回到老家的力量,这种在星辰大海中定位的能力,赛因到处打听也没有听说有谁能做到的,恰好听闻这个位面正好有一个神奇的地方,赛因故技重施,为了搭上顺风船,故技重施装作老黑奴直接上了贼船。
一上船不知道,不知道哪里来的巨浪直接把船拍碎了,当时在船底舱摸鱼的赛因,只来得及把裤子穿上就被卷入了海浪之中……
   龙骑兵5 刚剑侍3 神话1阶[斗士]
种族 人类             阵营 中立善良
年龄 30             信仰 ——
性别 男性             语言 通用语,沙民语

防御速查
先攻 +7  察觉 +16 
视觉 昏暗视觉[2倍] 盲感[15尺]
速度 陆地30尺 飞行40尺(骑乘)
HP 89[10+7D10+8×4+5]
AC 30[CMD28(对卸武+8、破武+4)|接触14|措手26|虚体14]
豁免 强韧+12|反射+11|意志+12
劇透 -  动态防御:
 【冲锋!!】冲锋时AC+4闪避,对抗借机AC+4闪避
 【蘑菇发卡】自由动作 看破黑暗3轮
 【诡异小熊】自由直觉 恐惧豁免+5或直觉重骰+2
 【狂奔面罩】自由直觉 潜行/交涉+5或直觉重骰+2
 【猞猁别针】标动迅捷 迅捷:3分钟内昏暗视觉
            标动:3轮黑视&看破隐形

进攻速查
 {BAB+ 8|近战+6|远程+4|}
劇透 -   :
  精金战争长枪+21 1D8+18 X3;瘀伤,长武;借机5次
      挑战+ 3    + 8
      猛力- 3    + 9
      枪舞       + 6 CMB+28
      冲锋+26 (2D6+44)×3
      要害打击  +2D6/翻倍
能力速查
劇透 -   :
  【战念】 被动效果 每日3次,察觉&先攻&措手AC&对抗虚招+3洞察,意志&反射豁免+3洞察,对恐惧豁免额外+3
  【枪舞】 迅捷动作 下一击+6伤害,虚招→CMB+6,
            自由动作30尺内目标虚招,成功则 ↓
            ┗标动/类移发动近战/部分冲锋/单倍速撤退
            ┗对抗借机AC&CMD+4闪避
            ┗对抗目标的攻击格挡,消耗借机次数
           ①长武:武器骰2D6
           ②双武:获得专长[双武器格斗]
           ③短刺:迎击,[消耗1借机]反冲锋
  【神话】 被动效果 神话之力9/9,自动稳定伤势,死亡线[-28];额外神话专长
       直觉动作 1神力:1次D20检定+1D6
       迅捷动作 1神力:迅猛一击:双骰取高攻击1次,穿透任何DR
       专长效果 无限借机,迅捷1神力,可以二次借机移动敌人
            要害打击,全都翻倍!!
  【决意】 直觉动作 1决意,1次意志/强韧豁免双骰取高
       标准动作 1决意,移除力竭/惊惧/反胃/恍惚,永久效果则压制1小时
—————— 一次性道具 ———————

物品速查
劇透 -   :
【 负重 】166/300/433
【 货币 】38G
【 武器 】精金战争长枪
【 防具 】+2贮存全身甲;+2大型秘银双层胸甲
【 奇物 】勇武肩章,决斗手套,自由意志披肩,次级护符(自由,风,猞猁眼),次级护符(自由,自由)
【 杂物 】铠装磁铁,龙皮缠柄,军用狮鹫座鞍;破碎的友伴手镯
【 礼物 】诡异小熊,狂奔者面具,蘑菇发卡
DETAILS
劇透 -   :
【 属性 】
力量22|+6  智力12|+1
敏捷18|+4  感知14|+2
体质18|+4  魅力15|+2
【 技能 】
特技4级+11 驯养动物5级+10 察觉8级+16
骑术8级+20 察言观色5级+14
【 专长 】
人类奖励:猛力攻击
等级专长:殃云天降,武器专攻(长枪),枪舞式,怪物坐骑,精熟怪物坐骑,战念,孤胆悬壶,见闻色
战士专长:骑乘战斗&骑术专攻,骑乘掠击,战斗反射,虚晃一枪,要害打击
武士专长:奋力冲锋
神话专长:神话要害打击;神话战斗反射
【种族能力】
属性加值[+2力量+2敏捷],精怪之心[反射&意志+1种族]
【职业能力】
龙骑兵:老练骑兵,英勇[+3],盔甲训练[+3],枪矛训练[+3],奖励专长
刚剑侍:慈悯之刃[对非致命CMB+2],挑战[3次/日],坐骑,利剑骑士团,决意[4次/日]
【勇气】
种族:狮鹫
体型:大型;速度:40尺,飞行80尺(机动性普通;飞行时携带骑手减半);
HP:83(7D8+7×4+17)
AC:36(10天防10盔甲2护盾3敏捷1闪避1)冲锋时40[措手32|接触14|虚体14]
豁免:强韧+10 反射+9 意志+4
属性:力量 20,敏捷 17,体质 18,智力 5,感知 13,魅力 8
攻击:啮咬(1D6),2爪击(1D6);特殊能力:猛扑,耙抓(1D6)
   AB+10 1D6+5
   猛力-2     +4
   挑战+1     +4
 居高临下+1
   冲锋+2
特殊能力:60尺黑暗视觉,昏暗视觉,灵敏嗅觉
骑兽变体:坐骑挑战(+1/+4),坐骑甲训(防具减值-1,最大敏捷+1),免疫疲乏
专长:猛力攻击,侧滑飞行,闪避,健壮,擅长轻甲
装备:+2大型秘银双层胸甲,次级护符(自由,自由);军用狮鹫座鞍;狮鹫鬃抗力披风
技能:飞行5级+13 察觉2级+6
语言:通用语(不能说)
« 上次编辑: 2024-01-21, 周日 18:18:08 由 折剑者绯月 »

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #8 于: 2023-11-18, 周六 22:45:09 »

米斯蒂亚Mystia

劇透 -  背景:
米斯蒂亚出生于一个内陆的村庄旁边,家里的生意是做火腿
然而理想与现实总是相反的
阴差阳错之下,米斯蒂亚成为了一名水手
--------------------
即使女性在船上多有不便,但是来自原初世界的一次奇遇还是让米斯蒂亚获得了不可或缺的地位
因为她能飞行,轻轻松松便坐稳了船上观察手的岗位并且无人能替代
这一点带来了最大的好处——她每天都可以有一大杯酒喝!
是的,米斯蒂亚是一个酒鬼,毕竟火腿本身就是下酒神器,火腿世家的米斯蒂亚更是从小坐在父亲腿上讨酒喝
--------------------
听说大海上存在一个可以实现愿望的传闻
如果自己遇到了“天堂之岛”,
那想必那里一定是到处都流淌着美酒,树上长满了火腿
随便削一个木杯出来都是可以源源不断的生成啤酒
仿佛是那个传说中的神器——凯登的酒杯一样吧
--------------------
养了一只叫做莉莉黑的渡鸦
既然是水手那肯定要有鹦鹉啊!米斯蒂亚怀揣着这样的愿望收养了莉莉黑
然而米斯蒂亚完全没有意识到,一般带着鹦鹉的是海盗,并且莉莉黑虽然也会说话但它其实是渡鸦
这也许就是内陆人的忧伤
在船上其他水手的熏陶下,莉莉黑慢慢变成了一只整天嘴臭的鸟,
还整天利用自己的天赋模仿米斯蒂亚嘴臭
希望它在这个危机四伏的天堂岛上不要因此变成鸟肉煲吧(双手合十)
变形者8(圣兽 妖精变形者)HoG 极限荒野· 斗士(神话1阶)·专精渡鸦大师
人类(女性)

阵营 中立善良
视觉 普通视觉 黑暗视觉60尺 昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+17
语言 通用语(听说读写)
背景 无

先攻 + 2 (双骰取高)
    步行  20尺 (变身后40尺) 飞行  ———— (变身后60尺)  游泳  ———
生命 96(变形后104) AC 25(变形后31)[CMD30|接触17|措手29|虚体30][DR2/寒铁]
    强韧  + 11(变形后+12)   反射  + 11   意志  + 10(失败重骰,1次神话之力或者让动物伙伴重试)

属性  力量 20(变形后26,+8)  敏捷 14  体质 20(变形后22,+6)  智力 14  感知 18  魅力 12


技能:(4基础+2智力+1人类)×8=56点
 
劇透 -  技能:
力量系:2 
攀爬   +3    游泳   +3   
敏捷系:16 
潜行   +7    特技   +7   
感知系:30 
察觉   +15   生存   +15
察言观色 +12   医疗   +10
智力系:8 
自然知识   +13 估价 +5 
魅力系:0 
交涉   +4 唬骗 +4 

攻击动作
BAB +8 | 近战 +12 | 远程 +10 | CMB +9]
近战攻击
    变身前:
    【 爪击 】 +15 1D8+8 x2 挥砍 2下 猛力-3+6
    变身后:
    【 爪击 】 +19 2D6+11 x2 挥砍 4下 猛力-3+6(变形者利爪1d8,壮硕形体大一级2D6) 
    【 啮咬 】 +18 1D8+9 x2 穿刺 1下 猛力-3+6 
    【 抵撞 】 +18 1D8+9 x2 钝击 1下 猛力-3+6 

远程攻击
    【投石索 】 +11 1D4+3 钝击 50尺

操作列表
    【整轮动作】:冲锋附带变形,天武整轮(6下,每次命中额外增加1伤害,附带幽冥)
    【迅捷动作】:拟态(获得20%隐蔽,dr2寒铁)
    【移动动作】:移动,超过10尺附带变形
    【标准动作】:攻击,精类变身
    【突袭轮 】:标准动作
    【动物伙伴】:夹击+4ab,保镖+2ac,肉盾直觉挡刀

特殊能力
劇透 -  变形者:
【精类拟态】:以一个迅捷动作,妖精之形可以使用源自第一世界力量的拟态。
在这种形态下,她获得昏暗视觉(或30尺的黑暗视觉,如果她已经拥有昏暗视觉)和DR1/寒铁。她的身体轮廓变得模糊不清,她被视为处于隐蔽,但她不能使用这种隐蔽来进行隐匿检定。
她每天可以保持在这种形态的分钟数,等于3+她的变形者职业等级。持续时间不需要是连续的,但必须以1分钟为单位来使用。

5级起,妖精之形的DR增加到2/寒铁,并且她长出一对蝴蝶状的翅膀,使她获得30尺飞行速度,机动性普通。

10级起,妖精之形的DR增加到5/寒铁,并且在对抗惑控系法术和效果时豁免检定获得+4加值。

15级起,妖精之形的DR增加到7/寒铁,并且她的飞行速度的机动性增加为良好。

20级起,妖精之形的DR增加到10/寒铁。她能抵抗妨碍移动的效果(视为处于“行动自如”法术中),并且获得等于10+人物等级的法术抗力。

【祝福之爪】:此能力作用如同变形者利爪职业能力,除了圣兽变形者的默认爪子又长又薄,造成穿刺伤害。在三级时,除了无视DR/寒铁,DR/魔法,DR/银以外,她的爪子也被视为一种阵营武器(混乱、邪恶、善良或守序),与她的神祇阵营距离一阶之内。如果圣兽可以选择多个阵营,她选择其中一种; 此选择以后不能改变。
(破寒铁 魔法 银 善良)
【防御本能】:2级时,当不穿甲、没有使用盾牌、没有过度负重、且而保持意识时(conscious),变形者将其感知调整值(如果有)加在她的AC与CMD上。如果她穿着非金属护甲或者使用非金属盾牌时,她则将其一半的感知调整值加在她的AC与CMD上(最小为0)。另外,4级起和之后每4级,变形者的此AC与CMD加值额外+1(直到20级最大+5)。
  这些加值在变形者对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当她无法动作或者无助时她将失去此加值。这些加值不与武僧的AC加值职业能力叠加。

【神圣怒火】:一名圣兽变形者完全专注于代表她的神祇猎捕特定的异界生物。她获得了游侠的宿敌职业能力,除了她只能从宿敌表中选择一种异界生物类型。她的宿敌加值在五级时自动增加一点,之后每五级增加一点。在五级和之后的每五级时,她可以放弃获得额外的变形者拟态,来获得额外的异界生物种类作为她的宿敌。她以此方式选择的异界生物种类的宿敌加值,和在一级时所选类型的加值一样。
(异界生物,邪恶+3)

【精类变身】:4级起,妖精之形可以运用她的自然变身能力变为一个精类生物。妖精之形必须花费至少一次自然变身的次数来使用这能力;该能力的效果如同“精类形态 I”(Fey Form I),除了每一自然变身的次数只持续1分钟。使用精类变身或恢复原形是一个标准动作,该动作并不会引起借机攻击。
8级起,该能力的效果如同“精类形态 II”(Fey Form II);
10级起,该能力的效果如同“精类形态 III”(Fey Form III);
14级起,该能力的效果如同“精类形态 IV”(Fey Form IV)。


神话能力
劇透 -  斗士:
【神话之力】:5次
【飞掠冲刺】:以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
【神力涌动】:你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。
【神话猛力】:当你使用猛力攻击时,你的近战伤害检定获得+3加值,而非原本的+2点。当你的基本攻击加值达到+4以及之后每提高4点时,伤害加值的数值都会+3点以取代原本的+2点。此外,来自该专长的伤害加值会在重击时翻倍,而且这是在应用武器重击倍率之前进行的。
当你启动猛力攻击时,能够花费1次神话之力,以此在1分钟内忽略该专长对近战攻击检定与战技检定带来的惩罚。
【爆发冲锋】:当你冲锋时,你能够穿越盟友与敌人,仿佛他们并未阻碍你的路径一般。你能够自由穿过盟友占据的方格,但是你必须为每名阻挡在通往冲锋目标的路径上的敌人进行闯越战技检定。若检定结果超过敌人的CMD,你可以穿过敌人占据的方格,继续向着目标接近而不会引起被穿过的敌人的借机攻击,若这些战技检定中产生任何失败,你的移动就会在造成失败的敌人之前停下,不过你可以对阻止你前进的敌人进行此次冲锋攻击。



专精职业·渡鸦大师
劇透 -  渡鸦大师:
【渡鸦伙伴】:4级起,渡鸦大师获得了来自一只特别大,强壮而且聪明的渡鸦的信任和陪伴。
  这一能力的作用方式类似猎人能力『动物伙伴』以及法师能力『魔宠』的结合,其有效等级等于{巫师等级+浪客等级}。
  渡鸦采用动物伙伴中禽类的数据并且可以说一种渡鸦大师知晓的语言。
  若你拥有团队专长,那么你的渡鸦伙伴也将视为拥有这些专长,即使它不满足专长的先决条件。
  在判断专长、法术的关键词时,『渡鸦伙伴』可被视为『动物伙伴』或『魔宠』。
  4级后,你每获得一个渡鸦大师专精能力时,你的渡鸦伙伴在力量、敏捷与体质上获得+1奖励。
【飞禽交谈】:4级起,渡鸦大师懂得如何与鸟类沟通。
  这一效果类似法术「动物交谈 (Speak with Animals)」与能力『野性认同 (Wild Empathy)』的结合,但仅对鸟类起效。
【渡鸦羁绊】:8级起,渡鸦伙伴「忠诚」给与的加值加倍。
  且只要敌人处于渡鸦大师与其渡鸦伙伴的攻击范围(若渡鸦大师持用远程武器则为基础射程)内便视为他们正在夹击目标,无论他们的具体位置如何,并且夹击奖励提升至+4加值。
  此外,渡鸦伙伴的死亡不会令它永远离开你。
  你可以类法术形式复活你的渡鸦伙伴,其效果如同法术「友伴复活 (Raise Animal Companion)」。
  复活渡鸦伙伴会赋予你一个持续24小时的负向等级——这一负向等级无法以任何方式消除,包括「复原术」甚至「祈愿术」也不行。
  16级起,复活渡鸦伙伴的效果提升至「完全复生术 (True Resurrection)」。

劇透 -  渡鸦伙伴·戎卫宠·神使魔宠:
小体型
速度:10尺,飞行80尺
攻击:1d4咬,2爪1d3
属性:力量13,敏捷20,体质16,智力9,感知14,魅力6
血量:73
AC:27(10+5敏捷+3护甲+5天防+4进化)
豁免:强韧8,反射10,意志4(对抗惑控系+8)
技能:察觉12,隐匿10,唬骗2
提升:
1. 渡鸦大师-力量敏捷体质+1
2. 4级进化放弃-敏捷体质+2
3. 8级属性加值-力量敏捷+2
4. 8级天防加值-+4
5. 4级属性提升-体质+1
6. 专长-擅长轻甲,健壮,肉盾,保镖,诈欺师(进化魔宠赠送)
7. 魔宠智力-9
【神之指引】:神使能够随意施放神导术(Guidance)。该能力取代警觉(Alertness)。
【意志共存】:每当神使或其主人在对抗影响心灵效果(mind-affecting effect)的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享(Share Spells)。
【领域之力】:3级起,神使从遣送它的存在那里获得了神赐之力的余光。选择一个合适的领域(domain),这个领域要提供每日使用次数为3 + 使用者的感知调整值的1级神授力量(domain power)。神使每日能够使用1次该神授力量。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)。(兵贵神速:先攻双骰取高)
【警惕性共有】:只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长
【顽强护卫】:级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚[staggered])。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避(evasion)。
【精通反射闪避】:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害


常用形态
劇透 -  拉比苏:
拉比苏(Rabisu)
出自《卡蒂亚,东方明珠》(Qadira, Jewel of the East)第62页
这个有着空洞的眼睛和蓝色的皮肤的女人长着秃鹫的翅膀,手和脚如同鸟爪一样并且还有着长满獠牙的嘴巴。

精类形态1下获得:
黑暗视觉、昏暗视觉、灵敏嗅觉、40尺移速、30尺飞行(普通机动性)
啮咬(1d6),4爪抓(1d4)

专长
劇透 -  专长:
1级:武器专攻(ab+1)
人类:武器专精(伤害+2)
2级:猛力攻击(-3+6)
3级:狂野速度(自然变身全移动方式+10尺)
4级:专精职业1
5级:进阶魔宠
6级:变形者冲刺(当你以移动动作移动10尺或更多,或进行冲锋(charge),你可以在移动过程中以自由动作进行自然变身)
7级:壮硕形体(天生武器伤害骰、CMB、CMD、承载能力、或者任何与体型相关的特殊攻击(如攫抓、吞咽、践踏)时,将你的体型视为大一级)
8级:专精职业2

物品
劇透 -  物品:
货币 金币×83
防具  +1龙革灵活胸甲-双层灵巧安眠4600(AC8,最大敏捷3,防具检定-6)
奇物 +1重拳护符4000,+2体质腰带4000,附魔+2敏捷4000,+2自由意志披肩6000,猛犸王头盔 8500,感知头带+2 4000,破损的淡绿色艾恩石 4000,幽灵裹尸布 5000,幸运马蹄铁6800,不跌靴x2 4000
礼物诡异的小熊(恐惧豁免),狂奔者的面罩(交涉或潜行检定)、蘑菇发卡(看破黑暗)
杂物 探索者工具包12 弧形酒瓶1x5(装满劣质酒)
消耗品 抵抗能量药水 400x3 治疗重伤药水 750x2 延迟毒发药水 400x2 隐形术药水400x3 次级复原术400x1
    铋柳30x3 巨魔油 50x2 止吐鼻烟50x2 抗生素50x2

« 上次编辑: 2024-01-17, 周三 17:27:55 由 NicoNicoNi~ »

离线 elf

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Re: 【开团帖】天堂之岛,自由王国
« 回帖 #9 于: 2024-03-13, 周三 09:47:32 »
愿望之力!

无尽烈酒酒壶
栏位 无;施法者等级 20;重量 :2磅
一个朴实无华的酒壶,大小刚好够米斯蒂娅一手握住,壶塞可以单手取下,内含永远都不会流尽的烈酒。
米斯蒂娅可以以一个迅捷动作从无尽烈酒酒壶中喝一口酒,力量与敏捷在1分钟内获得+4炼金加值,获得每生命骰2点的临时生命值,且免疫恐惧。
以移动动作饮酒,力量与敏捷的加值改为+6,持续10分钟,结束后陷入10分钟的目眩。
以整轮动作饮酒,力量与敏捷的加值改为+8,持续10分钟,结束后陷入1小时的恶心。
持续时间内再度饮酒可以刷新持续时间,但结束后的负面效果时间也会相应延长。使用无尽烈酒酒壶饮酒可以满足任何条件中对于饮酒的需要。

馆长任命书
栏位 无;施法者等级 20;重量:-
一张任命塔布里斯为天堂之岛图书馆馆长的任命书,凭此任命书可以管理图书馆内人事,查阅图书馆中所有藏书,或使用图书馆地下的实验室。
任命期间,塔布里斯将免疫所有疾病与诅咒,行动自如,且属性将不再因年龄或魔法而承受年龄减值。

归乡之钥
栏位 无;施法者等级 20;重量:-
一把做工考究的黄铜钥匙,系在由贵金属制成的链带上。
经过一分钟的专注,赛因可以开启一扇通往任何可抵达世界的“异界之门”,如同法术异界之门中的位面旅行效果,但无法指定地点,持续时间为结束专注。
经过十分钟的专注,且赛因亲自抵达过该世界的对应位置,“异界之门”可以在指定地点打开。
此外,以一个迅捷动作,赛因可以制造一扇短暂存在的异界之门并越过,传送至视觉范围内可见的30尺范围内。

无限之歌(标准)
栏位 无;施法者等级 20;重量:-
一种歌唱方式的记录,以此种方式歌唱,曲目的内容将传播至多元宇宙的尽头。
巴萨拉使用吟游表演时,每持续1轮,吟游表演或传世名作的影响范围将翻倍,提供的加值或DC将+1(至多+5)。持续5轮后,无限之歌将能穿过边界,影响其他世界。
当巴萨拉的吟游表演轮数不足时,可以改为承受1d6点伤害来持续表演,且每再持续1轮所受到的伤害翻倍。