作者 主题: 【PF2】私设存放楼  (阅读 4338 次)

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离线 探花

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【PF2】私设存放楼
« 于: 2023-12-02, 周六 18:22:41 »
此楼为平衡性调整


浪客:

引用
虚势特征
你在使用虚势特征动作失败时,虽然可以获得派头,但是使用此派头的终结技不能应用正常终结技的伤害骰,而是只能应用普通打击的精准伤害。

引用
精确打击 Precise Strike     职业特性 1
在你神采飞扬之时,可以以敏锐的洞察力发动犀利的攻击。当你持有派头,并以带有灵巧或娴熟特性的武器,或带有灵巧或娴熟特性的无武装攻击发动打击时,造成2+敏捷调整值 点额外的精准伤害。若该打击是终结技的一部分,则你造成2d6+敏捷调整值点额外精准伤害。
  随着你的浪客等级提升,精确打击的额外伤害也会逐步增加。分别在5、7、9、11、13、15、17、19级时增加打击的额外伤害数值,以及终结技的额外伤害骰。
  即便在你没有派头时,你以以带有灵巧或娴熟特性的武器,或带有灵巧或娴熟特性的无武装攻击发动的打击也会造成额外精准伤害,但此时不计入你的敏捷调整值,并且造成的伤害减半。

引用
适时反击 Opportune Retort       职业特性 3
你在敌人失手之际,利用他的失败扭转局面。你获得适时反击反应动作。
适时反击【R】
【浪客】
触发 你触及范围内的敌人,向你进行打击时大失败,或者你正受到来自招架武器特性、决斗招架或双重招架的AC环境加值影响,且你触及范围内的敌人,向你进行打击失败
你利用敌人攻击失误的空门。你可以对触发此动作的敌人进行一次近战打击或对该敌人使用打击时使用的武器进行卸武。

引用
优雅华采 Grace Flair       职业特性 11永恒自信 Eternal Confidence效果,移动到11级。
当你将进行打击作为终结技或适时反击的一部分时,你可选择将稳妥终结动作的失败效果添加到这次打击上,若你有精确终结专长,也可以这么做。唯有此次攻击使用的武器或无武装攻击是你可以用在稳妥终结动作上时,你才能如上述方法使用。

引用
永恒夺目 Eternal dazzling     职业特性19将会替换永恒自信 Eternal Confidence
你从出生开始就注定要夺人目光,如果他们长了眼睛,那就应该用来看你,如果他们没长眼睛,那就真是活该他们不长眼。你在浪客职业DC的熟练等级提升至大师。
每轮开始时,如果你在上一轮没有获得派头,那么你获得派头。


游侠:

引用
猎手优势 Hunter's Edge     职业特性1
  机智(Outwit):你擅长智取猎物。在对抗你的猎物的攻击时,你的AC获得+1环境加值,对你猎物的攻击也获得+1环境加值;并且在与猎物相关的欺骗检定、威吓检定、隐秘检定以及与回忆知识(Recall Knowledge)相关的任意检定中获得+2环境加值。
  精准(Precision):训练让你能够瞄准猎物的弱点。每当你在一轮内首次命中你的猎物时,你还能造成1d8点额外精准伤害。7级起,额外伤害增加至2d8点精准伤害,15级起,额外伤害增加至3d8点精准伤害,19级起,额外伤害增加至4d8点精准伤害

引用
大师猎手 Masterful Hunter     职业特性17
  机智(Outwit):你那精湛的技艺让你能轻松击败猎物。若你在欺骗、交涉、隐秘、或用于对猎物进行回忆知识的技能熟练度达到大师的话,则用这些技能对抗猎物时获得的环境加值从+2点提升至+4点。若你的护甲的熟练度达到了大师,你在对抗猎物时AC获得的环境加值从+1点提升至+2点。若你在所用武器的熟练度达到了大师,你对猎物攻击的环境加值从+1提升到+2。
  精准(Precision):你对武器的精准掌控力让你能够连续命中猎物的要害部位。当你在一轮内第二次及后续命中你的猎杀目标时,你也会造成2d8点精准伤害

引用
猎杀筹谋【A】     专长4新增
【游侠】【专注】
先决条件 机智猎手优势
频率 每轮一次
你仔细观察回忆你的猎物,并针对其做出更恰当的应对。对你的猎杀目标进行一次回忆知识,根据你的成功度,你会额外获得如下效果:
大成功 你获知了目标最高的弱点和目标最低的豁免,你猎手优势为你提供对抗目标的环境加值提升2点直到你更换猎杀目标。
成功 你获知了目标最高的弱点,你猎手优势为你提供对抗目标的环境加值提升1点直到你更换猎杀目标。
失败 直到你下回合结束,你猎手优势为你提供对抗目标的环境加值提升1点。
大失败 无额外效果。

武僧:

引用
熟练进度
武僧在1级获得察觉专家,在9级获得察觉大师。

引用
累世修习 Years Training       职业特性1新增
你长年累月的修习让你掌握了多变的招法路数。你可以选择如下的一种修习路线:
武艺修习:你额外获得一个武僧架势专长作为奖励专长,在7级和17级时,你还会再额外获得一个武僧架势专长或者以武僧架势专长作为先决条件的专长作为奖励专长。
气力修习:你额外获得真气法术专长作为奖励专长,在7级和17级时,你还会再额外获得一个提供真气法术的专长作为奖励专长。
体魄修习:你获得自动成长加值变体规则的好处。

引用
真劲击 Style Strike       职业特性9新增
你在运用身体战斗的技艺上更加精深,掌握了更加丰富的战法和招式。你从如下列表中选择一项真劲击获得,在15级和19级时你再从中选择一项真劲击获得。
无影劲【R】
【武僧】
触发 你使用疾风连击
你可以在此次疾风连击的打击之前、之中或之后进行一次移动或快步。

缠丝劲【R】
【武僧】
触发 你使用疾风连击所有打击攻击同一个目标,并且命中两次
你对目标尝试一次擒抱,此次擒抱不受多重攻击减值。

催心劲【R】
【武僧】
触发 你使用疾风连击所有打击攻击同一个目标,并且命中两次
你对目标造成6D6钝击伤害。此伤害与疾风连击伤害合计计算抗力和弱点。

穿空劲【R】
【武僧】
触发 你使用疾风连击
此次疾风连击的攻击获得长触及20尺特征。

荡尘劲【R】
【武僧】
触发 你使用疾风连击命中目标
你对每一个命中的目标尝试一次推撞或拌摔,并且获得+2环境加值。

断筋劲【R】
【武僧】
触发 你使用疾风连击所有打击攻击同一个目标,并且命中两次
你选择令目标获得笨拙2或力竭2,持续到目标受到单次20点以上的治疗为止

截流劲【R】
【武僧】
触发 在你触及范围内的一个生物使用移动动作,或者在它使用的移动动作中离开一个方格
你对目标进行一次疾风连击,这些攻击会如常受到你的多重攻击减值,如果两次攻击命中,或者其中任意一次攻击重击,那么你打断目标的动作。

惊龙劲【R】
【武僧】
触发 你使用疾风连击,且选定攻击目标但尚未掷骰
你此次疾风连击的目标在本回合内对你视为措手不及。

洞心劲【R】
【武僧】【幸运】
触发 你使用疾风连击
你投掷1枚D20,你可以使用其骰值代替你疾风连击其中一次攻击的掷骰。

连流劲【R】
【武僧】
触发 你使用疾风连击
此次疾风连击可以进行三次打击而非两次,如果你等级达到15,那么可以进行四次打击而非两次。

引用
完美体势 Perfected Form       职业特性19
你剔除掉动作里的杂质。每轮你的第一次打击时,若骰出小于10的值,可将攻击骰视为骰出10。这是一个幸运效果。如果此次攻击没有命中,那么其将不计入多重攻击减值。
你在完美之道和再入完美之道没有选择的那项豁免上的熟练度提升至大师,若其豁免骰出成功,则替换为大成功。

调查员:

引用
方法论 Methodology       职业特性1获得如下加强:
你的研究让你在各个领域颇有建树,但有一种特别引起了你的兴趣。

经验主义你在使用迅速检验对一个生物进行回忆知识时,你可以同时以自由动作对该目标进行出谋划策。
审讯学你可以使用智力代替魅力进行交涉和威吓。

心能者:

引用
心力解放 Unleash Psyche       职业特性1
心能者挤压其内在心智与外在世界的边界,来解放自己真正的心能力量。然而,心灵不能发动其全部力量太久,当你的心力解放结束时,便会受到反噬。

心力解放【F】
[心能者]
触发 你的回合开始
要求 你在一次遭遇中,你在上一回合施展过法术,并且你不处于呆滞状态。
你唤起内心深处的力量,使得心能之力泉涌而出。你进入持续2轮的心力解放状态,或直到你失去意识,以先发生的为准。你不能主动解除你的心力解放。当你的心力被解放时,会出现以下效果。
·你时刻被你心能魔法的视觉表现所包围。
·你获得一点临时聚能点,这只能用来增幅你的心能戏法,如果在心力解放结束前没有使用的话,这点聚能点会自动消失。
·当你施展来自你心能者施法能力的法术时,你可以获得如下其一的增益:
强念 使法术造成的伤害获得法术环级两倍的状态加值,这只适用于的没有持续时间的法术。
集意 使法术的豁免DC获得+2状态加值,这只适用于要求意志豁免的法术。
塑力 使法术的攻击骰获得+2状态加值,这只适用于具有力场特征的法术。

·你可以使用具有心力特征的行动。在心力解放消退后,你的心灵必须从引导其全部力量的压力中恢复。你在两个回合内不能再次使用心力解放,并且在两个回合内陷入呆滞1。

引用
潜意识 Subconscious Mind       职业特性1改动部分心力动作

通情
心灵再造【A】
[心能者][心力][心灵][治疗][情绪]
你解放的心力使你与战友的情绪更加紧密链接起来,让你投射慰藉与力量以恢复他们的身心。选择以下两种效果之一授予30尺内你能见到的一个盟友。随后该盟友对此效果暂时免疫10分钟:
该盟友在你的心力解放结束前下一次针对心灵效果的豁免中获得成功时,替换为大成功。
该盟友恢复等于你的等级两倍+2的生命值。

遐思
遁入梦境【A】
[心能者][心力]
你的想象力溢出到现实世界,使你变得模糊,朦胧不清,或者被虚构的东西所笼罩。你获得隐蔽,直到你的心力解放结束。这种隐蔽不能用于躲藏,就像其他会暴露你所在位置的隐蔽效果一样。

引用
涌思聚能       职业特性11新增
你的精神、思绪源源不竭,让你可以不断地恢复心灵力量。你每次再聚能(R)都能完全填满你的聚能池。

变形法术:

引用
战斗形态的攻击加值更改为按下表:
2环:攻击加值+9
3环:攻击加值+15
4环:攻击加值+17
5环:攻击加值+20
6环:攻击加值+23
7环:攻击加值+27
8环:攻击加值+30
9环:攻击加值+33
10环:攻击加值+36

为巨龙形态新增7环和9环的升阶并改动8环升阶:
升阶(7环级)你的攻击具有10尺触及(如果本来为10尺触及则为15尺)。你改为获得AC=21+你的等级、15临时生命、攻击调整值+27、伤害加值+9、以及运动+28。你的龙息额外造成2d6伤害。
升阶(8环级)你的战斗形态为巨型,你的飞行速度+20尺状态加值、并且你的攻击具有15尺触及(如果本来为10尺触及则为20尺)。你改为获得AC=21+你的等级、20临时生命、攻击调整值+30、伤害加值+12、以及运动+32。你的龙息额外造成4d6伤害。
升阶(9环级)你的战斗形态为巨型,你的飞行速度+30尺状态加值、并且你的攻击具有15尺触及(如果本来为10尺触及则为20尺)。你改为获得AC=22+你的等级、25临时生命、攻击调整值+33、伤害加值+18、以及运动+35。你的龙息额外造成6d6伤害。

为元素形态新增8环和9环的升阶:
升阶(8环级)你的战斗形态为巨型,并且你的攻击具有15尺触及。你改为获得AC=22+你的等级、25临时生命、攻击调整值+30、伤害加值+15并且伤害骰子翻倍(包括持续伤害)、以及特技或者运动+32。
升阶(9环级)你的战斗形态为巨型,并且你的攻击具有15尺触及。你改为获得AC=24+你的等级、30临时生命、攻击调整值+33、伤害加值+18并且伤害骰子翻倍(包括持续伤害)、以及特技或者运动+35。

突变药剂:

引用
认知突变药剂 COGNITIVE MUTAGEN         物品1+

[炼金] [消耗品] [灵药] [突变药剂] [变形]
用法 单手持握;负载 L
启动 [A] (操作)

你的思维和认知变得异常清晰,运转自如,但肉身的存在似乎也变得转瞬即逝。
好处 你在奥法(Arcana),手艺(Crafting),学识(Lore),神秘(Occultism),社群(Society)检定和所有用于回忆知识(Recall Knowledge)检定上获得物品加值。你能将回想知识检定时的大失败替换为失败。
缺陷 你在武器和无武装攻击骰,运动(Athletics)和特技(Acrobatics)检定上承受-2的减值。你在由正常陷入超载(encumbered)之前能够携带的负载减少2,你能够携带的最大负载减少4。

类型 次等;等级 1;价格 4gp
物品加值为+1,你在创造药剂时所选的一个基于智力的技能上受训。持续时间为1分钟。

类型 中等;等级 3;价格 12gp
物品加值为+2,你在创造药剂时所选的一个基于智力的技能上的熟练度变为专家。持续时间为10分钟。除此之外,你在服下此突变药剂时,可以选择一个等级不超过2级的职业专长、技能专长或通用专长在持续时间内暂时获得,你需要如常满足其先决条件。如此获得的熟练度和专长均不可以用于满足其他先决条件。

类型 高等;等级11;价格 300gp
物品加值为+3,你在创造药剂时所选的一个基于智力的技能上的熟练度变为大师。持续时间为1小时。除此之外,你在服下此突变药剂时,可以选择一个等级不超过6级的职业专长、技能专长或通用专长在持续时间内暂时获得,你需要如常满足其先决条件。如此获得的熟练度和专长均不可以用于满足其他先决条件。

类型 上等;等级 17;价格 3000gp
物品加值为+4,你在创造药剂时所选的一个基于智力的技能上的熟练度变为传奇。持续时间为1小时。除此之外,你在服下此突变药剂时,可以选择一个等级不超过10级的职业专长、技能专长或通用专长在持续时间内暂时获得,你需要如常满足其先决条件。如此获得的熟练度和专长均不可以用于满足其他先决条件。

主宰突变药剂 JUGGERNAUT MUTAGEN         物品1+

[炼金] [消耗品] [灵药] [突变药剂] [变形]
用法 单手持握;负载 L
启动 [A] (操作)

你的身体变得坚固而笨重。
好处 你在强韧豁免上获得物品加值,你可以可以使用体质代替魅力进行威吓检定,此时你也会获得相同数额的物品加值,除此之外你还会获得数值如下所述的临时生命值。每当你将生命值保持在最大值至少1分钟时,你就会重新获得这一临时生命值。
缺陷 你在意志豁免、察觉(Perception)检定和先攻骰上承受-2的减值。

类型 次等;等级 1;价格 4gp
物品加值为+1,你获得5点临时生命值,药剂持续时间为1分钟。

类型 中等;等级 3;价格 12gp
物品加值为+2,你获得15点临时生命值,药剂持续时间为10分钟。

类型 高等;等级 11;价格 300gp
物品加值为+3,你获得40点临时生命值,药剂持续时间为1小时。当你在强韧豁免上取得成功时,你可以将其替换为大成功。

类型 上等;等级 17;价格 3000gp
物品加值为+4,你获得65点临时生命值,药剂持续时间为1小时。当你在强韧豁免上取得成功时,你可以将其替换为大成功,并且你在强韧豁免上取得的大失败全都替换为失败。

宁静突变药剂 SERENE MUTAGEN         物品1+

[炼金] [消耗品] [灵药] [突变药剂] [变形]
用法 单手持握;负载 L
启动 [A] (操作)

你获得了内心的安宁,但你会意识到暴力令人生厌。
好处 你在意志豁免和察觉(Perception)、医疗(Medicine)、自然(Natue)、宗教(Religion)和生存(Survival)检定上获得物品加值。当你尝试以意志豁免对抗心灵效果时,这个加值会提升。除此之外,你每轮第一次通过没有持续时间的效果令一名生物获得治疗时,你在治疗量上获得等于此突变药剂物品等级的物品加值。
缺陷 你在攻击掷骰和进攻性法术的豁免DC上承受-1的减值,并且在所有武器、无武装攻击和法术伤害的每个伤害骰上承受-1的减值。

类型 次等;等级 1;价格 4gp
物品加值为+1,在对抗心灵效果时为+2,持续时间为1分钟。

类型 中等;等级 3;价格 12gp
物品加值为+2,在对抗心灵效果时为+3,持续时间为10分钟。

类型 高等;等级 11;价格 300gp
物品加值为+3,在对抗心灵效果时为+4,持续时间为1小时。当你在对抗心灵效果的意志豁免上取得成功时,你可以将其替换为大成功,并且你可以将对抗心灵效果的意志豁免上取得的大失败视作失败。

类型 上等;等级 17;价格 3000gp
物品加值为+4,持续时间为1小时。当你在意志豁免上取得成功时,你可以将其替换为大成功,并且你可以将意志豁免上取得的大失败视作失败。

巧舌突变药剂 SILVERTONGUE MUTAGEN          物品1+

[炼金] [消耗品] [灵药] [突变药剂] [变形]
用法 单手持握;负载 L
启动 [A] (操作)

你的容貌变得引人注目,你的嗓音悦耳且令人动容,然而起伏的情绪遮蔽了你理性。
好处 你在交涉(Deception)、欺骗(Diplomacy)、威吓(Intimidation)和表演(Performance)检定上获得物品加值。你在这些技能上取得的大失败被替换为失败。
缺陷 你在奥法(Arcana)、手艺(Crafting)、学识(Lore)、神秘(Occultism)和社群(Society)检定上承受-2的减值。选择一个你已受训的技能;在持续时间内,你在这个技能上变得未受训。所有你用于回忆知识(Recall Knowledge)的检定上取得的失败都变为大失败。

类型 次等;等级 1;价格 4gp
物品加值为+1,持续时间为1分钟。

类型 中等;等级 3;价格 12gp
物品加值为+2,每当你投掷先攻后,你会在第一回合内获得迅捷状态,你只能使用此额外动作进行分神、虚招、挫败士气或演出。持续时间为10分钟。

类型 高等;等级 11;价格 300gp
物品加值为+3,每当你投掷先攻后,你会在前两个回合内获得迅捷状态,你只能使用此额外动作进行分神、虚招、挫败士气或演出。续时间为1小时。

类型 上等;等级 17;价格3000gp
物品加值为+4,在持续期间内,你会始终获得迅捷状态,你只能使用此额外动作进行分神、虚招、挫败士气或演出。持续时间为1小时。

其他:

引用
在使用先知、炼金术士时,可以自选使用2E版本抑或2R版本。
武僧兼职变体的疾风连击延续2E版本。
真气法术专长可以多次选取,每次获得不同的真气法术。
移除寸拳的先决条件。
法术回击Spell Reposte限定为奥术独表。
念动战技添加升阶效果:升阶(5环):施法所需动作降低为单动作。
帝皇血统术士仍然可以使用延时法术作为高等血统法术。
油的用法改为单手握持。
单手握持和双手握持的切换变为自由动作。
具有心灵手巧能力的魔宠可以启动下列物品:油、药水、炼金灵药、炼金食物、炼金毒药。
可以用1A交互来取出并启动下列物品:治疗药水、生命灵药以及任何提供持续时间为1分钟的增益的药水和炼金灵药
成年动物伙伴在没有被指挥时,可以使用其动作飞行、攀爬、游泳,如果其具有相应速度。
对于能够在1级获得有限飞行能力或者完整飞行能力的族裔,任何涉及行走的描述,都可以替换为飞行,对于其他能够在1级获得特殊移动速度的族裔相应同理。
溅射演算2E专长对2R炼金术士可用,稀有度变为罕见。
神术许可2E专长对2R先知可用,稀有度变为稀有,效果和11级神术许可职业特性互相独立。
血成万法2E专长对2R术士可用,稀有度变为罕见,效果明确为会移除施放法术的操作和专注特征,并使法术获得晦匿特征。
« 上次编辑: 2024-09-02, 周一 22:25:08 由 探花 »
繁星下入书阁观藏书一二
春雨中登小楼摘词句三四

离线 探花

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变体:真武道
« 回帖 #1 于: 2023-12-02, 周六 21:19:03 »
真武道
你遵循古老的天洲善解哲学,追求在武道中贯彻生命之流,信奉心体相生,刚柔并济,并最终臻至上善若水的天人境界。

补充专长: 4级 搏击专攻 (Brawling Focus)(CRB武僧),灵巧躲避(PC游荡者),10级 盲斗(PC游侠)

真武道入门    专长 2
[罕见][变体][入门]
先决条件 感知18,追随善解
你无甲防御的熟练度提升至专家,宗教技能熟练度提升至受训,如果你已在宗教技能上受训,你可以自选另一个技能将其熟练度提升至受训。
特殊 直至选取另外2个真武道变体的专长之前,你无法再选择任何其他入门专长(dedication feat)。

真武拳击    专长 2
[变体]
先决条件 真武道入门
你的拳头伤害骰是1d6而非1d4。你在用拳头或其它任何无武装攻击进行致命攻击时,不会如常承受-2环境减值。如果你因为职业能力而在任何武器上获得了专家或是更高的熟练等级,你在所有的无武装攻击的熟练度上也会提升到相应的等级。

太极式【A】    专长 4
[变体][架势]
先决条件   运动受训,真武道入门
要求   你未穿甲,且至少有一只手空闲
你进入到太极架势中,能够运用巧劲达到四两拨千斤的效果。处于太极架势中时,你在使用具有娴熟特征的近战武器或者无武装攻击时,可以取代力量调整值,将敏捷调整值添加到伤害骰上。

八卦式【A】    专长 4
[变体][架势]
先决条件   特技受训,真武道入门
要求   你未穿甲,且至少有一只手空闲
你进入到八卦架势中,能够步踏九宫,变幻无方。处于八卦架势中时,如果你进行行走动作时移动距离不超过移动速度的一半,那么此次移动不会触发反应;如果你进行行走动作时移动距离等于移动速度,那么直到你下个回合开始,你的AC获得+1环境加值。

太极化劲【R】    专长 6
[变体]
先决条件   太极式
触发  你正处于太极架势,并因为一次物理攻击而承受伤害
你用巧妙的方式化解攻击的劲力。你使触发伤害降低你敏捷调整值两倍的数额。

太极推手【A】    专长 6
[变体]
先决条件  运动专家, 太极式
要求  你正处于太极架势,并至少有一只手空闲
你用巧妙的方式牵动敌人的位置。你进行一次拌摔,如果成功,那么你可以将其移动到你触及范围内任何一个未被占据的方格。

八卦游身【F】    专长 6
[变体]
先决条件   八卦式
频率  每轮一次
触发  你正处于八卦架势,并且打击命中一个目标
你进行一次快步,此次快步不能朝着远离打击目标的方向进行,如果你的特技熟练度为大师,那么变为进行两次快步。

太极技击【A】    专长 8
[变体][绝技]
先决条件   太极化劲
要求  你正处于太极架势,并且本轮使用过太极化劲
你借力打力,用化解的劲力增强自身的攻击。你对太极化劲触发的攻击来源进行一次具有+1状态加值的打击,此次打击必须使用具有娴熟特征的武器或者无武装攻击,并且其伤害获得等于伤害骰数两倍的状态加值。如果你在所用武器或无武装攻击上的熟练度为大师,那么打击的状态加值为+2,伤害的状态加值为伤害骰数三倍。

八卦技击【A】    专长 8
[变体][绝技]
先决条件   八卦式
要求  你正处于八卦架势,并且上一个动作是行走或快步
你进行一次打击,目标对于你这次打击会视为处于措手不及,如果命中,那么直到你下个回合开始,你对目标视为隐蔽。

真阳式【A】    专长 8
[变体][架势]
先决条件   真武道入门
要求   你未穿甲,且至少有一只手空闲
你进行真阳架势,将纯阳魔力融入至刚至烈的攻击之中。处于真阳架势中时,如果你使用的武器或者无武装攻击不具有灵巧或娴熟特征,那么使其造成的伤害变为火焰伤害,并获得致命D8特征。

真阳技击【AA】或【AAA】    专长 10
[变体][绝技]
先决条件   真阳式
要求   你正处于真阳架势
你进行一次打击,这次打击不能具有灵巧或娴熟特征,如果你这次打击选择花两个动作且命中,你的武器伤害骰加两颗。如果你这次打击选择花三个动作且命中,你的武器伤害骰再加两颗。如果你是18级(含)以上, 那伤害骰增加的数量变为两个动作多加三颗,三个动作多加六颗。

真武大师    专长 14
[变体]
先决条件   真武道入门,感知20
你的无甲防御熟练度提升至大师,如果你有任何护甲熟练度也达到了大师,则将无甲防御熟练度提升至传奇。

上善若水【F】    专长 16
[变体][幸运]
先决条件   真武大师
触发 你将要进行一次豁免检定
你可以使用11作为触发豁免的掷骰结果代替掷骰,若如此做,且你取得了成功的结果,那么你可以将其替换为大成功
« 上次编辑: 2024-08-25, 周日 14:45:51 由 探花 »
繁星下入书阁观藏书一二
春雨中登小楼摘词句三四

离线 探花

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变体:包龙士
« 回帖 #2 于: 2023-12-03, 周日 22:06:53 »
包龙士
你是遵从包龙学说的学士,追求圣人德行,通过中举入仕或者游说传道,用智慧和学识惠及天下众生。你也会在钻研文墨的同时,修养浩然之气,并能够将之运用于战斗之中,任何宵小之徒都难逃你法眼。

补充专长: 6级勇气灵光(CRB神卫,你可以忽视此专长的先决条件)、聚居地学者(APG考古学家)、快速学习(APG博学者)、8级 这是常识(PC吟游诗人)

包龙士入门    专长 2
[罕见][变体][入门]
先决条件 感知14,在社群上受训,追随包龙学说且不为邪恶阵营
你在社群上的熟练度提升至专家,并且在包龙学识上受训,同时你在进行回忆知识动作时,如果回忆的主题和哲学、信仰、政治、经济、文化相关,那么你可以改为使用社群进行检定。

特殊 直至选取另外2个包龙士变体的专长之前,你无法再选择任何其他入门专长(dedication feat)。

浩然门生    专长 4
[变体]
先决条件 包龙士入门
你可以从初级浩然法术中选择一个获得,并在异能法术DC和攻击上受训,同时你获得养气动作。浩然法术是一种聚能法术,根源为异能,施法关键属性为感知,你会相应的获得聚能池,并且你可以通过10分钟来翻读包龙学说著作,在经典文墨中修养来重聚能
养气【A】(专注、异能)
频率  每轮一次
效果  你获得一点临时聚能点,此聚能点只能用于释放浩然法术,如果你在本回合结束时没有使用此聚能点,那么其会消失。

特殊 你可以多次选择此专长,每次需要选择不同的浩然法术获得。

六艺善熟    专长 4
[变体]
先决条件 包龙士入门
你从下列技能中选择一项:艺术学识、法律学识、族谱学识、手艺、表演、运动,其熟练度提升至专家,并且当你的社群技能提升至大师,也相应将此技能提升至大师。
除此之外,你也可以改为选择一种弓弩武器组的武器,你在该种武器上受训,并且每当你在任何武器或者无武装攻击上获得了专家或更高的熟练度,也相应将在该种武器的熟练度提升至相同等级,并且获得其重击专精效果。

特殊 你可以多次选择此专长,每次需要选择不同的技能或武器。

浩然学士    专长 8
[变体]
先决条件   浩然门生
你可以从进阶浩然法术中选择一个获得。并且你在异能法术DC和攻击上的熟练度提升到专家。

特殊 你可以多次选择此专长,每次需要选择不同的浩然法术获得。

浩然大儒    专长 16
[变体]
先决条件   浩然学士
你可以从大师浩然法术中选择一个获得。并且你在异能法术DC和攻击上的熟练度提升到大师。

特殊 你可以多次选择此专长,每次需要选择不同的浩然法术获得。

至善圣者    专长 20
[变体]
先决条件   浩然大儒
你的品德和学识修行臻至完美,达到了理想中的圣人境界。你处于永久的迅捷状态中,你仅能用此额外动作进行养气。并且你在异能法术攻击和DC上的熟练度提升至传奇。


引用
初级浩然法术
施仁救难【AA】    聚能 1
[罕见][聚能][异能][治疗][命能][心灵]
区域  10尺弥漫
你播撒仁爱,使区域中的盟友恢复1d4生命值,如果其处于惊惧或者呆滞状态中,减少其状态值1点,转而使你的对应状态值增加1点。
升阶(+2) 治疗量增加2d4,范围增加5尺

浩然正剑【AA】    聚能 1
[罕见][聚能][异能][攻击][圣洁]
射程  30尺
目标  一个生物
你将浩然之气凝聚成剑斩向敌人。对目标进行一次具有+2状态加值的法术攻击检定,若成功,你对目标造成1D8+感知属性调整值的精魂伤害,此伤害具有圣洁特征,若大成功,你造成双倍伤害,并且获得剑的重击专精效果。
升阶(+1)   伤害增加1D8,对邪恶生物或者具有邪秽特征的目标额外增加1D4

浩然之眼【A】    聚能 1
[罕见][聚能][异能]
持续时间   1分钟
你获得昏暗视觉和30尺思维感知模糊感官,若已有昏暗视觉,则改为获得黑暗视觉。你对邪恶生物或者具有邪秽特征的目标进行搜索动作时,你获得+1状态加值。
升阶(4环)   获得昏暗视觉改为获得高等黑暗视觉,状态加值提升到+2
升阶(7环)   获得高等黑暗视觉和30尺思维感知精确感官,状态加值提升到+3


进阶浩然法术

锦绣辞令【A】    聚能 4
[罕见][聚能][异能][专注][幸运][听觉]
射程  60尺
目标  1名盟友
持续时间  一轮
你用华丽的辞令为你的盟友解读战场局势,并规划攻击方式。你进行一次表演检定,DC为目标等级的标准DC,目标的下一次打击掷骰可以使用你此次表演检定的D20骰值,这需要在掷骰前决定。并根据你检定结果获得如下效果:
大成功   如果其使用了你的掷骰结果,则其此次打击额外增加4D6精准伤害。
成功      如果其使用了你的掷骰结果,则此次打击额外增加2D6精准伤害。
升阶(+2)   精准伤害增加1D6,大成功时额外增加1D6

逍遥绘卷【A】    聚能 4
[罕见][聚能][异能][专注][视觉]
射程  30尺
目标  1名盟友
持续时间  1分钟
你凭空作画,绘制盟友逍遥踏风的图景。目标获得30尺飞行速度,并且即便不飞行也可以免疫困难地形影响。
升阶(+3)   飞行速度+10尺

舍身赴义【AA】    聚能 4
[罕见][聚能][异能][操作][传送][治疗][命能]
射程  30尺
目标  1名处于濒死的盟友
你遵从圣人品德的要求,瞬息来到危急的队友身边救其于水火。你传送到与目标相邻的位置,并使目标恢复4D12点生命值,你失去目标所受治疗量的血量,如此的血量损失无视你的任何免疫和抗力,无法用任何方式减少,这之后移除目标的受伤状态,作为替代,你获得与目标等额的受伤状态。
升阶(+1)   治疗量增加1D12

解戈归礼【AA】    聚能 4
[罕见][聚能][异能][听觉][心灵][失能]
区域  30尺弥漫
豁免  意志
你以礼法规斥敌人放下武器。区域内的所有敌人根据豁免结果决定法术效果:
大成功   不受影响。
成功      其需要立即用自由动作丢下手中持有的武器。
失败      其需要立即用自由动作丢下手中持有的武器,并且在其下个回合结束前不能将丢下的武器捡起。
大失败      其需要立即用自由动作丢下手中持有的武器,并且在1分钟内不能将丢下的武器捡起。

微言大义【A】    聚能 4
[罕见][聚能][异能][专注][听觉][心灵]
射程  30尺
目标  1名盟友
持续时间  1轮
你以极短的话语赋予盟友惊人的启迪,让其能够更高效地进行行动。目标获得迅捷状态。
升阶(10环)   你可以以3A使用本聚能法术,最多选择3名盟友作为目标。


大师浩然法术

天理化一【AAA】    聚能 8
[罕见][聚能][异能][专注]
射程  30尺
目标  1名盟友
持续时间  1分钟
你代行天理,赋予你的盟友启迪,让其臻至更为圆润无瑕的境界。在反射、意志、强韧豁免中选择一项,目标在该项的熟练度暂时提升至大师,并且当其在该项豁免取得成功,则替换为大成功。
每个目标只能受到一次本法术效应,如果重复受到此法术,则后释放的法术效果覆盖前释放的。

浩然万剑【AAA】    聚能 8
[罕见][聚能][异能][攻击][圣洁]
区域  60尺弥漫
你的浩然之气无比强大,凝聚成难以计数的长剑射向敌人。你可以对区域内每个敌人各进行一次具有+2状态加值的法术攻击检定,每次攻击都计入你的多重攻击减值,但在你进行完所有攻击前不会增加你的减值。如果成功,你对目标造成6D8精魂伤害和6D8心灵伤害,此伤害具有圣洁特征,如果大成功,你造成双倍伤害,并获得剑的重击专精效果。
升阶(+1)  精魂伤害和心灵伤害各增加1D8点
« 上次编辑: 2024-02-16, 周五 20:35:46 由 探花 »
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Re: 【PF2】私设存放楼
« 回帖 #3 于: 2023-12-06, 周三 10:33:28 »
锦绣辞令解戈归礼的目标是区域内的所有生物吗?

解戈归礼如果目标是区域内的所有敌人,那无脑强;群体控制、成功效果达到1A效力。

锦绣辞令也蛮强的,1A的群体取高,还是容易堆的表演,可以比得上7环洞烛了、

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Re: 【PF2】私设存放楼
« 回帖 #4 于: 2023-12-06, 周三 14:29:32 »
锦绣辞令解戈归礼的目标是区域内的所有生物吗?

解戈归礼如果目标是区域内的所有敌人,那无脑强;群体控制、成功效果达到1A效力。

锦绣辞令也蛮强的,1A的群体取高,还是容易堆的表演,可以比得上7环洞烛了、
解戈归礼漏了失能特征,锦绣辞令改成单体了
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变体:麒麟义从
« 回帖 #5 于: 2023-12-08, 周五 23:24:17 »
麒麟义从
你自愿加入麒麟道,遵从麒麟的品德和信条,致力于维护公平公开的经济秩序并对抗腐败的政府制度。你善使八面汉剑,这种自仪兴帝国时期流传至今的古老武器,也正是在战斗中对麒麟美德的完美体现,你时刻保持着攻守兼备,不骄不燥的君子气度,去迎战任何困难。

补充专长: 4级 战力评估(PC战士)、精确打击(PC战士)、6级 快速反身(PC战士)、10级 盲斗(PC战士)、12级 必中打击、卸武扭击、冲刺打击(PC战士)、阻截打击(LOCG利剑大师)、14级 绝望终结者(PC战士)

麒麟义从入门    专长 2
[罕见][变体][入门]
先决条件 在所有军用武器上受训、麒麟道成员或由麒麟道成员传授
你在八面汉剑上受训,这是一种罕见进阶武器,如果你在任何武器或者无武装攻击上达到了专家或者更高的熟练度,你在八面汉剑上的熟练度也相应提升。

特殊 直至选取另外2个麒麟卫变体的专长之前,你无法再选择任何其他入门专长(dedication feat)。

圆融招架    专长 4
[变体]
先决条件 麒麟义从入门
你更加精深于利用八面汉剑攻守兼备的特性,让自己能够更圆融自如地面对任何威胁。你使用八面汉剑的格挡特征在AC获得环境加值的同时,还会在所有豁免上获得+1环境加值。

守备打击【A】    专长 4
[变体][绝技]
先决条件 麒麟义从入门
要求 你正持用一把八面汉剑
你能够在攻击时兼顾防守,在挥出剑的同时让手中的剑处于一个便于防守的位置。你用持握的八面汉剑进行一次打击,然后使用其的格挡特征。你可以通过让此次打击承受-2环境减值,来使从格挡特征获得的AC环境加值变为+2,如果你具有圆融招架,这也会对豁免上的加值生效。

圆融连携    专长 6
[变体]
先决条件 麒麟义从入门
你更加精深于利用八面汉剑的回摆惯性,让自己能够更圆融地发动连携攻击。你使用八面汉剑进行一个具有连携特征的动作时,你如同八面汉剑具有灵巧特征一般计算此次动作的多重攻击减值,并使从回摆特征中获得的环境加值翻倍计算。

麒麟刺【A】    专长 6
[变体]
先决条件 麒麟义从入门
要求 你正持用一把八面汉剑
你进行一次快步,随后使用八面汉剑进行一次打击,此次打击触及增加5尺。

玲珑专精    专长 8
[变体]
先决条件 麒麟义从入门、战争学识大师
你对于武器的使用极其专精,可以充分利用汉剑八面玲珑的全面性。在使用八面汉剑的攻击骰大成功时,你可以从如下武器组中选择一个,应用其重击专精效果:斧、搏击、连枷、短刃、镐、盾牌、矛、剑。这无法让你一次应用多种重击专精效果

援护打击【A】    专长 10
[变体][连携]
先决条件 麒麟义从入门
要求 你正持用一把八面汉剑
你知道怎么利用打击为盟友提供掩护,并用手中的剑帮助他们防守。你指定一个盟友,然后使用八面汉剑对一个正威胁该盟友的目标进行一次打击,并将下列效果加到打击的正常效果上。
大成功   指定的盟友对抗打击目标的攻击时,AC获得+2环境加值直到你下个回合开始。
成功   在你的下个回合开始前,指定的盟友对抗打击目标的下一次攻击时,AC获得+2环境加值。
失败   类似成功,但是环境加值为+1。

麒麟破【AA】    专长 12
[变体][绝技][连携]
先决条件 麒麟义从入门、战争学识大师
要求 你上一个动作是使用八面汉剑对一个进行过成功回忆知识的目标进行打击
你知道如何让目标露出破绽,并最大化对目标造成的伤害。你对相同目标再使用八面汉剑进行一次打击,如果上一次打击造成了伤害,那么目标会对你此次打击措手不及,如果此次打击成功,其伤害骰全部取最大值。

无瑕御使    专长 16
[变体]
先决条件 麒麟义从入门、战争学识传奇、八面汉剑大师
你能够将八面汉剑的武器特性发挥到极致。你使用八面汉剑造成穿刺伤害时,其还会视为具有背刺特征;造成挥砍伤害时,其还会视为具有叠劲特征。并且你在使用八面汉剑进行一个具有连携特征的动作时,其多重攻击减值变为第二次攻击-4(灵巧-3),第三次及之后-8(灵巧-6)。
« 上次编辑: 2024-04-27, 周六 22:58:40 由 探花 »
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物品
« 回帖 #6 于: 2023-12-12, 周二 16:58:47 »
近战武器
引用
罕见进阶武器  价格     伤害      负载   占手   武器组            特征
八面汉剑         10gp  1D8S      1       1        剑       多用P、格挡、回摆
拂尘               1gp    1D6B      L       1      连枷      灵巧、娴熟、武僧、缴械、拌摔、叠劲
判官笔            1gp    1D4B      L       1      短刃       娴熟、灵巧、隐蔽、武僧、多用P、夺命D8
马槊               15gp  1D12P    2       2       矛        长触及、骑战D8
陌刀               5gp    1D10S    1       2       剑        致命D10、迎击、拌摔
阴阳拐            5gp    1D6B      1       1     棍棒       灵巧、成对、武僧、拌摔 、格挡
锏                  8gp    1D8B      2       1     棍棒       成对、叠劲、骑战D8

武器性能符文
引用
灵敏 符文7
[罕见] [魔法]
价格 650gp
用法 蚀刻到一把具有灵巧和娴熟特征的武器上;

灵敏武器能够更为轻巧、迅捷地造成致命的伤害。使用这把武器进行攻击时,可以取代力量调整值,将敏捷调整值添加到伤害上。


强气 符文8
[罕见] [魔法]
价格 700gp
用法 蚀刻到一把具有武僧特征的武器或者重拳缠手带上;

这枚符文能够更好地帮助持有者凝聚和放大真气。你在施放一个需要进行打击的真气法术时,如果打击是以强气武器进行的,那么此次打击的物品加值增加1,并且此次真气法术的豁免DC获得+1物品加值。


炫技 符文8
[罕见] [魔法]
价格 700gp
用法 蚀刻到一把具有灵巧或娴熟特征的武器上;

这枚符文能够让持有者战斗的动作变得更为炫酷。你在骰先攻和使用炫技武器的攻击大成功时,你获得派头。


诛恶 符文11
[稀有] [魔法] [圣洁]
价格 4500gp
用法 蚀刻到一把武器上;

这枚符文能够在对邪恶敌人造成精确打击时,直接损害其灵魂本质。诛恶武器在对邪恶生物或具有邪秽特征的目标造成精准伤害时,可以将精准伤害改为精魂伤害。邪恶生物或具有邪秽特征的生物持有此武器时,受到呆滞2。


泯圣 符文11
[稀有] [魔法] [邪秽] [虚能]
价格 4500gp
用法 蚀刻到一把武器上;

这枚符文能够在对善良敌人造成精确打击时,直接损害其生命根源。泯圣武器在对善良生物或具有圣洁特征的目标造成精准伤害时,可以将精准伤害改为虚能伤害。善良生物或具有圣洁特征的生物持有此武器时,受到流失2。


断钢 符文11
[稀有] [魔法]
价格 4500gp
用法 蚀刻到一把挥砍近战武器上;

这枚符文能够让武器变得极其锐利,足以劈金斩玉。断钢武器在造成伤害时,可以忽视5点硬度,并且可以将固态目标对精准伤害的免疫改为减半。


启发 符文12
[稀有] [魔法]
价格 4000gp
用法 蚀刻到一件具有灵巧或娴熟特征的近战武器或一件远程武器(如果这武器是拥有投掷特性的近战武器,那就还要具有灵巧或娴熟特征才行)或一把闷棍上;

这枚符文能够为持用者提供启发,为其在战斗中的谋划带来灵感。
启动——灵感喷涌[F](专注)频率 每十分钟一次;要求 你拥有出谋划策职业特性;效果 你进行一次出谋划策动作,或者重骰你本轮出谋划策骰出的D20。


追击 符文13
[稀有] [魔法]
价格 8000gp
用法 蚀刻到一把武器上;

追击武器能够在命中后迅速地追加一次攻击。
启动——连续击[A](操作)频率 每十分钟一次;要求 你上个动作是使用这把武器对一个生物的打击且造成伤害;效果 你对相同目标再进行一次打击,此次打击使用与上一次打击相同的多重攻击减值。


巧射 符文13
[罕见] [魔法]
价格 5000gp
用法 蚀刻到一把远程武器上;

巧射武器的射击更为隐蔽而机敏,难以被捕捉。使用巧射武器的打击不会触发借机攻击或其他会因远程攻击而触发的反应动作。


斩首 符文17
[稀有] [魔法]
价格 15000gp
用法 蚀刻到一把挥砍近战武器上;

斩首武器是为了斩杀传说中的炸脖龙而被创造的,它能有效地对抗任何有头的敌人。
启动——不平则鸣[R](专注,死亡,失能)频率 每小时一次;触发 你使用这把武器对有头生物的打击掷出了自然20,造成了重击,且为挥砍伤害;效果 目标必须成功通过一次强韧豁免,DC为37或者你职业DC,取较高者,效果基于目标的豁免结果
大成功 你的刀锋砍到目标的脖颈,但并没有斩断,不立即致命,目标受到1D12持续流血伤害。
成功 类似大成功,但是目标受到2D12持续流血伤害。
失败 目标被斩首。这会使其立即死亡,除非其不需要头也能存活。对于拥有多头的生物,你通常需要斩下它最后一颗头颅才能将其杀死。
大失败 类似失败,但是目标所有的头颅均被斩下。


穿心 符文17
[稀有] [魔法]
价格 15000gp
用法 蚀刻到一把需要使用弹药的穿刺远程武器上;

穿心武器类似斩首一般,它能够让弹药精准地洞穿目标的心脏来夺走其生命。
启动——一击毙命[R](专注,死亡,失能)频率 每小时一次;触发 你使用这把武器对有心脏的生物的打击掷出了自然20,造成了重击,且为穿刺伤害;效果 目标必须成功通过一次反射豁免,DC为37或者你职业DC,取较高者,效果基于目标的豁免结果
大成功 弹药从目标的心脏边擦过,并不立即致命,目标获得流失1。
成功 类似大成功,但是目标获得流失2或者使已有流失状态值增加1。
失败 目标的心脏被洞穿。这会使其立即死亡,除非其不需要心脏也能存活。对于拥有多个心脏的生物,你通常需要射穿它的最后一颗心脏才能将其杀死。
大失败 类似失败,但是目标所有的心脏均被洞穿。


特殊魔法武器
引用
玉晓 物品13
[罕见][魔法][圣洁]
价格 5300gp
用法 用1只手持握;负载 1

这件+2高等强击圣洁八面汉剑的玉质剑身通体莹白,澄澈无瑕,散发着让人安心,照破邪祟的柔和微光。当你持握玉晓时,其会散发15尺的昏暗光照,你和在此范围内的所有盟友,在对抗心灵或情绪效果的意志豁免时获得+1环境加值,察觉检定获得+1环境加值。如果你在持有或持握玉晓时撒谎,你会陷入呆滞2,持续到你向撒谎对象解释清楚你的谎言或者丢弃该武器。
启动——斩妄澄心[R](专注、心灵); 频率 每日一次; 触发 你正受到一个心灵或情绪效果影响;效果 借由玉晓斩破妄念,让你保持心境通明。尝试一次反制环级为6,反制调整值为+20的反制检定来试图终止触发的心灵或情绪效果。

护甲性能符文
引用
迅影 符文3+
[魔法]
用法 蚀刻到一件轻甲上;

迅影护甲能够让穿戴者的行动如同带上残影,让人更为难以捉摸。穿戴者进行翻滚、分神和虚招时,获得+1物品加值。
类型 迅影;等级 3;价格 55gp

类型 高等迅影;等级 9;价格 650gp
物品加值为+2。

类型 上等迅影;等级 17;价格 14000gp
物品加值为+3。


坚壁 符文7+
[罕见] [魔法]
用法 蚀刻到一件具有壁垒特征的护甲上;

坚壁护甲非常厚实,能够安稳地保护你免受风波。你在通过反射豁免避免伤害效果时,可以获得+4调整值取代敏捷调整值。

类型 坚壁;等级 7;价格 650gp

类型 高等坚壁;等级 17;价格 8000gp
反射豁免加值为+5。

精工 符文9
[罕见] [魔法]
价格 700gp
用法 蚀刻到一件中甲或重甲上;

这枚性能符文能够让护甲的工艺与着甲者的防护造诣更为杰出。精工护甲的护甲专精效果数额翻倍。


配件符文
引用
法强 符文5+
[罕见] [魔法]
用法 蚀刻到一件任意负载为L或忽略不计的穿戴物品上;

法强符文会增强你的法术。法强符文会为你的法术攻击和DC提供物品加值,具体取决于类型。

类型 法强;等级 5;价格 160gp;制作需求:手艺技能专家,某根源法术专家。
物品加值为+1。

类型 高等法强;等级 13;价格 3000gp;制作需求:手艺技能大师,某根源法术大师。
物品加值为+2。


穿戴物品
引用
千宗辫 物品8+
[稀有][绑定][魔法]
用法 穿戴,头饰;负载 L
这条发辫由千百条武学大师的发丝编织而成,它们来自流派相通的各家宗师,凝聚一道武学感悟。在这条物品制作之时,其会决定一个武僧架势专长,与此物品绑定之人会获得这一专长。如果绑定者为武僧,那么这一专长还能够用于满足先决条件,否则不能。不论如何,一旦不再绑定此物品,便会立即失去其所提供的专长,以此为先决条件的专长也会一同失效。

类型 千宗辫;等级 8;价格 1400gp;
武僧架势专长的等级最高为4级。

类型 高等千宗辫;等级 12;价格 5000gp;
武僧架势专长的等级最高为8级。
启动【F】;频率 每天一次;触发 你使用疾风连击;效果 你此次疾风连击中打击造成的伤害+4状态加值。

类型 上等千宗辫;等级 17;价格 15000gp;
武僧架势专长的等级最高为14级。
启动【F】;频率 每天一次;触发 你使用疾风连击;效果 你此次疾风连击中打击造成的伤害+8状态加值。


巅峰物品
引用
宗师道袍 物品20
[罕见][绑定][魔法][巅峰]
价格 80000gp
用法 穿戴;负载 L

这件宽大的素净长袍散发着渊渟岳峙的宗师气度。
宗师道袍是一件+3上等抗力抗魔应能武道袍。若绑定了该道袍,你可以将感知属性值增加2,或提升至18,取较高者。
启动——洞真[R](专注、心灵、幸运); 频率 每小时一次; 触发 你进行一次察觉检定;效果 你可以将此次察觉检定的掷骰替换为20,但不会受益于你正常骰出20时成功度上升一级的效果。

天龙雪披 物品20
[稀有][绑定][魔法][神器][巅峰]
用法 穿戴,斗篷;负载 L

这件雪白的披肩使用天龙的鳞片、鳍状翼和毛发编织而成,纯净轻盈,它来自于天龙的诚挚赠礼,能够让穿戴者获得如天龙一般随意遨游天空的祝福。
如果你不具有飞行速度,则获得30尺飞行速度,如果你已具有飞行速度,则你的飞行速度获得20尺加值。你可以不花任何行动保持盘旋,并且在飞行移动上的所有特技检定自动成功。
若绑定了该披肩,你可以将敏捷属性值增加2,或提升至18,取较高者。
启动——天空君主的祝佑【AA】(专注); 频率 每日一次; 效果 你散发出30尺灵光,灵光范围内的所有友方生物的所有移动速度获得20尺状态加值,进入此灵光范围或者在其中结束回合的敌方生物会受到2D12点雷电伤害,持续1分钟,并且在此期间你的移动不会触发反应。
启动【F】(专注); 触发 你的回合开始;频率 每小时一次; 效果 你对自身释放法术风暴披身

繁花心歌 物品20
[稀有][绑定][魔法][巅峰]
价格 80000gp
用法 一只手持用;负载 1

繁花心歌是一柄+3上等强击炫技高等辉煌高等星魂奥多里决斗剑,其剑格和剑柄的形制外观类似某种木管乐器,剑身上点缀着数朵鲜花纹样,挥动时会隐隐有花瓣飘洒以及乐声响起。繁花心歌总能够自发携带持用者以近乎舞蹈般的优雅姿态将剑锋刺向敌人的要害。
使用繁花心歌的攻击如果骰出19且结果为成功,则替换为大成功,若骰出19时已可替换为大成功,那么改为骰出18且结果为成功时,替换为大成功。
若绑定了繁花心歌,你可以将敏捷属性值增加2,或提升至18,取较高者。
启动——觅心乐章【F】(专注); 触发 当你使用繁花心歌攻击的目标对你具有隐蔽或藏匿,且其具有心脏; 效果 你在此次对抗隐蔽或藏匿的纯骰检定中自动成功。
启动——繁花盛舞【A】; 频率 每小时一次; 效果 你进行一次表演检定,DC为你等级的标准DC。
大成功  你舞动的剑锋带起了纷飞的大量花瓣,你周围20尺内的友方生物获得隐蔽,并且纯骰检定DC提升至11,对其的任何攻击检定还会受到-2环境减值,持续到你下个回合开始。
成功  类似大成功,但是纯骰检定DC为7,环境减值为-1。
失败  你的舞蹈勉强完成了,但是不够优美,你只能为友方生物提供隐蔽。
大失败  你的舞蹈没有完成,没有获得任何效果。

曦辉之戒 物品20
[稀有][绑定][魔法][神器][巅峰]
用法 穿戴;负载 -
使用需求 你是塞恩蕾的信徒

曦辉之戒上凝聚着最纯粹、璀璨的日光,它来自于晨花女神塞恩蕾对其最虔诚信徒的信徒,祂将世界最初的晨曦收集制作了这些戒指。
你免疫火焰伤害,免疫目盲和目眩。
若绑定了曦辉之戒,你可以将感知属性值增加2,或提升至18,取较高者。
启动——晨花恩泽【R】(专注); 频率 每月一次;触发 你对任意生物进行治疗; 效果 你令其中一个受到治疗的生物恢复全部的血量。
启动——晨花降神【A】; 频率 每天一次; 效果 你释放法术天神下凡
« 上次编辑: 2024-09-03, 周二 01:11:57 由 探花 »
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« 上次编辑: 2024-02-15, 周四 17:19:19 由 探花 »
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战士职业变体:玄兵武师
« 回帖 #8 于: 2023-12-18, 周一 23:46:35 »
玄兵武师
你修习极其古老的天夏武技,抛弃了一切多余的战斗技法,只在一门兵刃上登峰造极,并且你并不停留于单纯的技术,某种更神秘的“意”才是你追求的真正武道极境。你在长久的专注和习练中与武器达成了某种超然的联结,你用无比精诚的技艺和意念叩开天门,为你展现了有别于其他习武者的天地,可以为你手中兵刃所斩的事物,远不仅仅局限于血肉或钢铁,天下万象,无物不斩。

玄兵武师[1级]
如果你选择了该职业变体,你必须选择玄兵武师入门作为你的2级职业专长。
先决条件 你是一名战士
玄兵武师调整
玄兵武师的关键属性为感知。
玄兵武师不获得一切护甲的熟练,在11级和17级时提升护甲的熟练度时,也只会提升无甲防御的熟练度。
玄兵武师需要选择一件单手穿刺或者挥砍近战武器作为玄意武器,玄兵武师在所选玄意武器上的熟练度为专家,除此之外他不会获得任何其他武器或者无武装攻击的熟练度,在5级和13级,玄兵武师也只会提升玄意武器的熟练度。
玄兵武师在意志豁免上的熟练度为专家,而在强韧豁免上的熟练度为受训,在3级时,玄兵武师不会获得英勇职业特性,而是改为在强韧豁免上的熟练度提升至专家,在9级时,玄兵武师会获得决意职业特性取代身经百战职业特性。
玄兵武师职业DC在7级时提升至专家,在15级时提升至大师,在19级时提升至传奇。玄兵武师的职业DC可以获得所持用玄意武器上潜能符文的物品加值。

1级时,玄兵武师会获得通玄神兵职业特性取代盾牌格挡职业特性,19级时,玄兵武师会获得通玄武意职业特性取代传奇通才职业特性。

通玄神兵    1级
你在玄意武器上的造诣,让你和兵刃达成了一种玄妙的联结,获得了一种独特的知觉,你可以利用这种超然的境界指引你的攻击命中敌人。如果你只单手持用一把你的玄意武器而不持用任何其他物品,你在使用玄意武器时可以使用感知调整值代替力量或敏捷调整值进行攻击骰,并且如果你不在伤害骰上添加力量调整值或代替力量的属性调整值,你可以使武器伤害骰增大两级。

通玄武意    19级
你掌握了名为“意”的玄奥力量,这种力量能够让你借由手中的兵刃触及更广阔的精神世界。如果你持用你的玄意武器,你可以用感知调整值决定的攻击骰取代察觉和意志豁免,但是这并不会使其获得攻击特征,因此不受多次攻击减值影响,也不会计入多次攻击减值。并且若你如此做,当你意志豁免投出成功时,你会获得大成功作为替代。当你意志豁免投出大失败时,你会获得失败作为替代。当你对抗伤害效果的意志豁免失败时,你只收到一半伤害。

玄兵武师入门    专长 2
[稀有][变体][职业][入门]
先决条件 玄兵武师
你能够凝聚意念,与手中的兵刃沟通,并将精神力量注入到武器中。你获得聚意动作,除此之外,你在玄意学识上受训,这是一种特殊的学识技能,可以用于在你玄意兵器相关的武技、铸造、鉴定以及相关的独特哲学思想、隐晦知识等主题上回忆知识,但无法用于其他主题。与一般学识不同,玄意学识使用感知调整值进行检定。
在3级时,你成为玄意学识的专家;在7级时,你成为玄意学识的大师;在15级时,你成为玄意学识的传奇。
聚意【A】(专注)
要求  你单手持用一把玄意武器,而不持用任何其他物品。
效果  你进行一次DC为你等级的标准DC的玄意学识检定,效果基于检定结果:
大成功  直到你下个回合开始,你在使用玄意武器的攻击检定和职业DC上获得+2状态加值,并且如果造成伤害则额外造成等同于你等级一半+感知调整值的心灵伤害。如果你在玄意武器上的熟练度为传奇,则状态加值提升为+3。
成功     直到你下个回合开始,你在下一次使用玄意武器的攻击检定获得+2状态加值,并且如果造成伤害则额外造成等同于你等级一半+感知调整值的心灵伤害。如果你在玄意武器上的熟练度为传奇,则状态加值提升为+3。
失败     直到你下个回合开始,你在下一次使用玄意武器的攻击检定上获得+2状态加值。
大失败  没有效果。

特殊 直至选取另外2个玄兵武师变体的专长之前,你无法再选择任何其他入门专长(dedication feat)。

玄兵专精    专长 2
[变体]
先决条件 玄兵武师入门
你在玄意武器上具有极为精深的造诣。你在使用玄意武器攻击大成功时,你可以获得如下的重击专精效果,取代原本武器组的重击专精效果:
你的武道意念冲击了目标的心智,你对其造成1D6持续心灵伤害。在9级后,这提升至2D6持续心灵伤害。

聚意成兵【A】    专长 4
[变体][专注][心灵]
先决条件 玄兵武师入门
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你的意志极度凝练,挥动手中的兵刃,精神却在远处投射出了另一柄武器斩向敌人的心灵。你使用玄意武器对一个60尺内的目标进行一次打击,此次攻击不获得聚意提供的额外伤害,而是改为如下效果:此次攻击对抗目标的意志DC而非AC,并且造成的伤害变为心灵伤害。

玄意感知【A】    专长 4
[变体][专注][心灵]
先决条件 玄兵武师入门
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你将精神借由兵刃散发,感知着周围的其他兵刃与持剑者。你获得60尺的玄意感官,持续1分钟,这是一种特殊的模糊感官,可以感知范围内的近战武器和在近战武器上具有熟练度的生物。

斩碎战意【A】    专长 4
[变体][专注][攻击][绝技][心灵][情绪][恐惧]
先决条件 玄兵武师入门
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你挥动手中的兵刃,散发出极其凌厉的意念,击碎敌人的战意。你选定30尺内的一个目标,使用玄意武器进行一次攻击检定,对抗目标的意志DC,效果基于检定结果:
大成功  目标获得惊惧3,且逃跑(fleeing)1轮。
成功     目标获得惊惧2。
失败     目标获得惊惧1。
大失败  没有效果。
一旦目标没有因此效果获得惊惧或者惊惧状态结束,其便会暂时免疫此能力一个小时。

斩断前路【R】    专长 6
[变体][专注][心灵][视觉]
先决条件 玄兵武师入门
触发 30尺内的一个生物行走
你挥动手中的兵刃,用玄妙的意念干扰目标对方向和距离的感知。你对触发目标,使用玄意武器进行一次打击,对抗目标的意志DC,该次打击不会影响你的多重攻击减值计算,也不应用你当前的多重攻击减值。 效果基于检定结果:
大成功  目标受到你两倍的打击伤害,伤害类型变为心灵伤害,并且你可以选择一个方向,目标无法往该方向移动。
成功     目标受到你的打击伤害,伤害类型变为心灵伤害,并且你可以选择一个方向,目标往该方向移动时视为处于困难地形。
失败     目标不受影响。
无论结果如何,目标会暂时免疫此能力一个小时。

玄念洞敌【R】    专长 8
[变体][专注][心灵][幸运]
先决条件 玄兵武师入门
频率 每小时一次
触发 你进行聚意动作,且检定结果至少为成功
你极其凝聚的意念得以一窥未来。你获得料敌机先的法术效果。因为你是用你的武道意念创造的效果,而并没有施放法术,因此不能被视为法术解除或反制。

聚意剖析【R】    专长 8
[变体][专注][心灵][揭示]
先决条件 玄兵武师入门
频率 每小时一次
触发 你进行聚意动作,且检定结果至少为成功
你极其凝聚的意念观测并剖析目标。直到本回合结束,你获得器官视域的法术效果,其环级等于你等级的一半(向上取整)。因为你是用你的武道意念创造的效果,而并没有施放法术,因此不能被视为法术解除或反制。

斩除妄念【A】    专长 10
[变体][专注][心灵][攻击]
先决条件 玄兵武师入门
频率 每小时一次
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你将手中的兵刃升华入抽象的心灵世界,以兵锋斩除诸般妄念。你尝试反制自身受到的一个情绪或恐惧效果,反制调整值为你使用玄意武器的攻击调整值。

玄意灵知    专长 10
[变体]
先决条件 玄意感知
你的知觉有了极大提升,变成了更为玄妙的灵知。你获得的玄意感官变为精确感官。

御元玄兵    专长 10
[变体]
先决条件 玄兵武师入门
你可以以意念御使元素,将其凝聚于剑锋之上,用以破敌。从力场之外的能量伤害中选择一种类型,当你使用玄兵武师职业特性或者专长造成心灵伤害时,可以改为造成所选类型的伤害,并且失去心灵特征,获得相应的元素特征。特别地,你使用聚意成兵,在使其造成的心灵伤害改为所选类型伤害的同时,还可以使其对抗的DC由意志DC变为反射或者强韧DC。

斩灭音声【AA】    专长 12
[变体][专注][心灵][绝技]
先决条件 玄兵武师入门
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你能够用极其强大的意念,借由剑锋消弭尘世间的声音。你使用玄意武器进行一次近战打击,如果命中,目标需要进行一次对抗你职业DC的意志豁免,基于豁免结果获得如下效果:
成功     目标不受影响。
失败     目标无法发出声音,令生物无法通过仅通过听觉察觉到它。目标无法使用音波攻击,也不能使用听觉动作。由于施法中包含的魔法咒语,这也会令目标无法施法,除了巧妙法术。
大失败     除了失败的效果外,目标还会散发出10尺灵光,沉默所有内部和通过的声音。在灵光范围内,生物受到和失败相同的效果。根据效果的位置,一个生物可能会注意到一团缺失的声音正在接近(例如,这阻挡了来自一场聚会的噪音)。

斩归真景【AA】    专长 12
[变体][专注][攻击][绝技][心灵][揭示]
先决条件 玄兵武师入门
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你能够用极其强大的意念,借由剑锋斩破幻象,重现真实景象。你尝试反制60尺范围内的所有幻术或者变形效果,使用你玄意武器的攻击调整值作为反制调整值,如果反制的是幻术效果,那么你反制成功时会直接将其结束,如果反制的是变形效果,那么便只会决定你是否能看破它(例如,如果该检定成功对抗了一个变形法术,你可以看见该生物的本来形态,但你不会结束该变形法术)。

斩净毒孽【AA】    专长 14
[变体][专注][攻击][治疗]
先决条件 玄兵武师入门
频率 每天一次
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你能够用极其强大的意念,借由剑锋斩破毒物,净除苦难。你尝试反制自身受到的所有苦难,反制调整值为你使用玄意武器的攻击调整值。

斩泯知觉【AA】    专长 14
[变体][专注][绝技][心灵]
先决条件 玄兵武师入门
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你能够用极其强大的意念,借由剑锋消弭尘世间的声音。你使用玄意武器进行一次近战打击,如果命中,目标需要进行一次对抗你职业DC的意志豁免,基于豁免结果获得如下效果,这具有失能特征:
大成功     目标不受影响。
成功     目标目盲直到其下个回合结束。
失败     目标目盲1分钟。
大失败     目标永久目盲。
特别地,如果你知道目标具有其他模糊或精确感官,你可以将目盲改为使目标暂时失去某个感官,大失败时为永久失去。

空元玄兵    专长 16
[变体]
先决条件 御元玄兵
你可以将意念化为无形有质的刀锋,凭空斩向敌人。现在当你使用玄兵武师职业特性或者专长造成心灵或物理伤害时,还可以改为造成力场伤害,此时会失去心灵特征并获得力场特征。

玄意神识    专长 16
[变体]
先决条件 玄意灵知
你在“意”的境界愈发深奥,神识能够如同丝线一般随意散发,深入感知周围的一切。玄意感知变为自由动作,并且你现在可以感知到生物的熟练度等级。

斩越此刻【A】    专长 16
[罕见][变体][绝技][专注]
先决条件 玄兵武师入门
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你能够用心念干涉时间,让手中挥出的兵刃在未来命中敌人而非此刻。你指定一个你现在可以用玄意武器近战打击命中的目标,其需在其下个回合开始时进行一次反射豁免对抗你的职业DC,并且其会对此能力陷入措手不及,并因此导致此次反射豁免获得-2减值,基于豁免结果获得如下效果:
大成功     目标不受影响。
成功     目标受到你一半的打击伤害。
失败     目标受到你的打击伤害。
大失败     目标受到你两倍的打击伤害,并且受到你所有在打击大成功时的效果影响。

斩抹思绪【R】    专长 18
[罕见][变体]
先决条件 玄兵武师入门
触发 60尺范围内的一个生物执行一个具有专注特征的动作
你的剑锋能够在精神层面抹除掉目标的思绪,让其遗忘当下的行动。你对触发目标,使用玄意武器进行一次打击,对抗目标的意志DC,该次打击不会影响你的多重攻击减值计算,也不应用你当前的多重攻击减值。 效果基于检定结果:
大成功  目标的动作被打断,陷入呆滞2或使已有呆滞状态值增加2,并受到你两倍的打击伤害,伤害类型变为心灵伤害。在呆滞状态持续期间,目标无法再次使用被打断的动作,如同其遗忘了这一动作一般。
成功     目标的动作被打断,陷入呆滞1或使已有呆滞状态值增加1,并受到你的打击伤害,伤害类型变为心灵伤害。
失败     目标不受影响。
无论结果如何,目标会暂时免疫此能力一个小时。

斩破万法【AA】    专长 18
[罕见][变体][专注][绝技]
先决条件 玄兵武师入门
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你能够用极其凝聚的武道意念破除敌人身上的法术效果。你使用玄意武器进行一次近战打击,如果命中,那么你还可以对目标身上具有的一个法术效果尝试一次反制检定,使用你的攻击调整值作为反制调整值,如果成功反制,那么该法术效果会立即结束。在计算多次攻击减值时,这一动作被视为两次攻击。

斩歧时线【AA】    专长 18
[罕见][变体][专注][绝技]
先决条件 玄兵武师入门
频率 每小时一次
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你能够用心念干涉时间,用锋刃分割两条不同的时间线。你使用玄意武器进行一次近战打击,如果命中,目标需要进行一次对抗你职业DC的意志豁免,基于豁免结果获得如下效果:
大成功     目标不受影响。
成功     目标下个回合必须需要采取两种不同的行动,来使用其此回合的第一个动作,这两种行动分别独立进行计算,如同另一个不存在一般,在结算完成后,你可以选择其中的一个生效,采取其结果,而另一个则视为从没有发生过。
失败     类似成功,但是目标需要采取不同的行动来使用此回合的前两个动作。
大失败     类似成功,但是目标需要采取不同的行动来使用此回合的全部动作。

斩定宿命【AA】    专长 20
[稀有][变体][专注][绝技]
先决条件 玄兵武师入门
频率 每小时一次
要求 你本回合上一个动作是聚意,且检定结果至少为成功
你的意念无比强大,剑锋无比锐利,足以洞穿过去和未来,在一切的命运上斩落,宣判与你为敌者注定的终局。你对一个120尺内的目标,使用玄意武器进行一次打击,此次打击会额外获得以下效果:
大成功     目标额外受到8D8力场伤害,并获得毁灭2或者使已有毁灭状态值增加2,除此之外,若启动武器的穿心或斩首符文,则其不视为具有失能特征。
成功     目标额外受到4D8力场伤害,并获得毁灭1或者使已有毁灭状态值增加1,除此之外,可以启动武器的穿心或斩首符文。
失败     目标受到正常的打击伤害。
无论如何,如果目标的HP或者最大濒死值因此降低至0,或者因穿心、斩首符文而死亡,其身体将立即消弭,不留存任何残留,无法被除了神器、祈愿术仪式或者其他20级以上的力量之外的方式复活,并且会被世人所遗忘,任何针对目标的回忆知识检定,DC均为你的职业DC,并且只要无法通过一个成功的回忆知识检定,其将无法想起关于目标的事情。
在计算多次攻击减值时,这一动作视为两次攻击。

玄意通神    专长 20
[变体]
先决条件 玄兵武师入门
你的“意”达到极致境界,聚散随心,锐利无匹。在你的回合开始时,你可以用一个自由动作使用聚意动作,并且其成功度自动提升一级。
« 上次编辑: 2024-03-01, 周五 00:40:32 由 探花 »
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组织:师元府
« 回帖 #9 于: 2024-01-08, 周一 15:36:01 »
师元府
[中立善良][大型组织][学术][隐修]
道衍万象,万象归一
格局和影响力 地域(天境之墙;强),地区(天夏;中)
目标 发展并推广魔法、医学和元素理论,追求个体生命和精神的升华
总部 天境之墙中的道虚峰
关键人物   当代玄师苏千
盟友 锁镰宗、天夏各地的大小修道院以及齐仲信徒
敌人 黄金盟、明灯府、邪恶神祇和恶魔领主的信徒
资产 人脉、魔法物品和训练
成员需求 登上道虚峰并经过考验
容许阵营 中立善良(任意非邪恶)
核心价值 才思敏捷、悟性卓绝、品性高洁、追求至善
禁忌 破坏知识传承、造成广泛危害、放弃个人修养

重要人物

当代玄师苏千   原为龙华贵胄,因家道败落拜入前代玄师门下,后展现惊人天资,统御五行如臂使指,医术同样通玄,于前代玄师仙逝后接任当代玄师。



师元府建立于仪兴年间,针灸刚刚发现,医术方兴未艾之时。初代玄师季华采百草著经向药师祖齐仲求道,药师祖为其于天境之墙中栽下一株紫竹,言明其所求之道俱在这一株道虚竹中,季华便结庐隐居,精心呵护紫竹,此间深研养生之道,百年后,紫竹长成,参入云天,开花后迅速枯死化为一座山峰,是为道虚峰。道虚竹共开三朵花,花上生文,得三部经书,一述世间药理,二言元素生克,三衍五行医道。季华故于道虚峰立下门派,是为师元府。

师元府在仪兴时期曾广为活跃,大量成员在天夏推广医术和教育,悬壶济世。仪兴灭亡后,师元府在乱世中选择封山,直到舒朝建立才重新开山,此后则一直保持低调,精研医术药理,偶有成员游历四方救济百姓。

师元府追求个体生命和精神的升华,对于生命,他们诉诸于对医药的研究,解释人体的气血、经脉,并试图得到升华;对于精神,他们深入探索五行与奥术法理,得窥神妙。并且他们认为这种升华与个人的品性德行密不可分,至人无己,神人无功,圣人无名方为最理想的境界。

师元府成员

师元府分有三派,各于道虚峰立一户门庭:
云壶洞收纳志在四方,愿悬壶济世之人,称云壶客,这也是最为外界熟识的师元府成员,他们会云游世间,救济百姓并于游历期间为师元府招收新的成员,同时也会负责对外事宜,推广教育。而云壶洞本身亦是一道门户,可传送抵达其他位面或是天夏诸国;
芝药林则由苦心钻研药理,栽种奇珍,培育新药之人组成,称芝药士。芝药林是道虚峰后山的药田,其中栽种有种类难以计数的各类药草,不乏由历代芝药士培育出的新品种。
归元天则是由道虚峰连通的一处半位面,在这个半位面中,兼具五行元素位面特征,乃修习、掌控元素一道者的无上胜地,此即为清修之士居处,亦为师元府武力最强一系,其成员称归元仙。

要拜入师元府,无论是云壶客带回的还是自发来到天境之墙的,均需要独自攀登道虚峰,此间会经历七七四十九道考验,遍及物理上的艰难,诸如高山、严寒,以及心灵上的诱惑,如由道虚峰生成的幻想诱使攀登者放弃登峰,只有心性出众,意志坚定,悟性卓绝者方能攀至顶峰,加入师元府。
新弟子加入后需要选择一户门庭并拜师,师元府的结构遵从原始的宗室结构,同辈以师兄弟相称,长辈则以师叔伯祖相称,权力在代代弟子之间交接,至今已传206代。每代弟子最出色者会接任玄师之位,统领全府事宜。

师元府资源

师元府装备
引用
物品           价值   负载  占手   
银针包           5gp   —   1


银针包
这套精致的针灸用具对于师元府的成员,或者习得针灸秘术之人来说可以视为一套专家级医疗工具包。

灵植
引用
守心棠木         材料7+
[稀有][珍贵]
这是利用道虚峰独特土壤培育出来的奇珍树木,其木料呈现淡淡的玫红色,质地极其坚硬,并且散发着一股幽香,有净心宁神之功效。携带使用守心棠木物品的生物会在对抗心灵效果的豁免检定上获得环境加值,标准品质的轻负载物品提供加值为+1,高品质或者负载在1及以上的物品提供加值为+2,高品质且负载在1及以上的物品提供加值为+3。

类型 守心棠木枝;价格 550gp;负载 L

类型 守心棠木料;价格 5,500gp;负载 1

类型 标准纯度守心棠木物品;等级 8;价格 每负载400gp

类型 高纯度守心棠木物品;等级 16;价格 每负载6,500gp
守心棠木物品  硬度  HP  BT
细薄物品
  标准品质   6   2 0    1 0
  高品质    9   3 2    1 6
物品
  标准品质   8  32  16
  高品质   14  44  22
构造物
  标准品质  17  68  34
  高品质   23  92  46

守心棠木护甲        物品12+
[稀有]
用法  穿戴,护甲
负载  见具体护甲

守心棠木护甲能够为穿戴者的精神同样提供优质的防护,使穿戴者获得5点心灵抗力,高品质则为10点。

类型 标准品质守心棠木护甲;等级 12;价格 1,800gp + 每负载180gp;制作需求 初始原材料必须包括至少225gp + 每负载22.5gp的守心棠木

类型 高品质守心棠木护甲;等级 19;价格 35,000gp + 每负载3,500gp;制作需求 初始原材料必须包括至少17,500gp + 每负载1,750gp的守心棠木

守心棠木武器        物品12+
[稀有]
用法  视武器类型而定
负载  视武器类型而定

守心棠木武器比银制武器更轻。守心棠木武器比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的武器来说无效果)。

类型 标准品质守心棠木武器;等级 12;价格 1,800gp + 每负载180gp;制作需求 初始原材料必须包括至少225gp + 每负载22.5gp的守心棠木

类型 高品质守心棠木武器;等级 19;价格 175,00gp + 每负载1,750gp;制作需求 初始原材料必须包括至少8,750gp + 每负载875gp的守心棠木

守心棠木盾        物品9+
[稀有]
用法  见具体盾牌

守心棠木盾能够在举起盾牌时让与你邻接的生物同样在对抗心灵效果的豁免上获得+1环境加值,如果是塔盾,则为+2。

类型 标准品质守心棠木小圆盾;等级 9;价格 600gp;负载 L;制作需求 初始原材料必须包括至少75gp的守心棠木
这面盾牌具有硬度3,HP 12,BT 6

类型 标准品质守心棠木盾;等级 9;价格 660gp;负载 1;制作需求 初始原材料必须包括至少82.5gp的守心棠木
这面盾牌具有硬度5,HP 20,BT 10

类型 标准品质守心棠木塔盾;等级 9;价格 780gp;负载 4;制作需求 初始原材料必须包括至少100gp的守心棠木
这面盾牌具有硬度5,HP 20,BT 10

类型 高品质守心棠木小圆盾;等级 16;价格 8000gp;负载 L;制作需求 初始原材料必须包括至少4000gp的守心棠木
这面盾牌具有硬度6,HP 24,BT 12

类型 高品质守心棠木盾;等级 16;价格 8800gp;负载 1;制作需求 初始原材料必须包括至少4400gp的守心棠木
这面盾牌具有硬度8,HP 32,BT 16

类型 高品质守心棠木塔盾;等级 16;价格 10400gp;负载 1;制作需求 初始原材料必须包括至少5200gp的守心棠木
这面盾牌具有硬度8,HP 32,BT 16

净心茶         物品11
[稀有][消耗][魔法][药水][茶]
价格  300gp
用法  单手持握
负载  L
启动【A】交互或10分钟(专注、交互)

净心茶为用守心棠花焙制的花茶,能够净明本心,摒除杂念,驱除幻象。当你喝下净心茶后,在接下来5分钟内,每当你受到心灵效果影响,你可以立即以自由动作对其尝试一次反制调整值为+20,反制环级为6的反制检定。

茶道 持续时间提升至一小时
引用
五元道莲         物品20
[稀有][消耗][魔法]
价格  14000gp
用法  单手持握
负载  L
启动【A】(专注)

五元道莲为归元天中圣物,其花五瓣一层,分为五色,对应五行,层叠九层,如同金玉雕琢而成,通体剔透,光泽亮丽,蕴含极其巨大的魔力。当启动后,其花瓣会散开,五行魔力会在使用者脑后汇聚成一道光轮,极大增强你的力量,持续10分钟。在此期间,你会散发10尺明亮光照和20尺五行灵光,处于灵光内的敌人会对你造成的挥砍、穿刺、钝击、毒素、火焰、寒冷伤害获得弱点10,并且你施放具有元素特征的法术和涌动,在攻击和DC获得+2状态加值,除此之外,你可以利用这极其强大的魔力让施法信手拈来,赋予你如下启动效果:
启动【R】(专注)
频率 每轮一次
触发 你施放一个具有元素特征的法术或者涌动
效果 你使触发的法术或涌动需要的动作减少一个,这之后,使五元道莲效果的剩余持续时间缩短4分钟。

五元道莲子         物品17
[稀有][消耗][魔法][触媒]
价格  3000gp
用法  单手持握
负载  L
启动  施法(增加一个单动作)

五元道莲所结成莲子,分有五类,对应五行,能够作为触媒极大增强法术效果。

类型 金元道莲子
金元道莲子能够让你的法术变得极其锐利而迅速,强化一个具有金特征且需要进行攻击检定的法术,使其攻击骰获得+3环境加值,并且造成的伤害变为穿刺伤害。

类型 木元道莲子
木元道莲子能够产生生生不息的魔力,让法术持续更久,强化一个具有木特征且具有持续时间的法术,使其持续时间如果不足十分钟则延长到十分钟,若达到十分钟但不足一小时,则延长到一小时。

类型 水元道莲子
水元道莲子能够激发出森然的寒气,强化一个具有水特征且造成寒冷伤害的法术,如果法术成功造成伤害,那么目标还会陷入笨拙3。

类型 火元道莲子
火元道莲子能够迸发出极其恐怖的火焰,强化一个具有火特征且造成火焰伤害的法术,使其造成的火焰伤害骰全部取最大值。

类型 土元道莲子
土元道莲子能够产生极其坚硬的岩石,强化一个具有土特征且会制造物品的法术,使其制造的物品硬度增加10,血量增加40。

师元府炼金物品
引用
火眼金睛灵药         物品6+
[稀有][炼金][消耗][灵药][火][金]
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
火眼金精灵药能够洗练双目,洞察一切虚幻。在10分钟内,你可以看穿60尺范围内的一切潜藏者。GM秘密为你暗骰反制检定对抗范围中的所有隐蔽、藏匿、隐形效果,如果其由法术制造则对抗法术DC,否则对抗目标的隐秘DC,反制成功不会结束效果,只会让目标对你视为可见并不具有隐蔽。

类型 次等;等级6;价格40gp
反制环级为3,反制调整值为+12。

类型 中等;等级12;价格350gp
反制环级为6,反制调整值为+21。

类型 高等;等级18;价格4000gp
反制环级为9,反制调整值为+30。并且还能反制所有幻术或者变形效果,反制成功不会结束效果,只会让你能够看穿其本来样貌。


海蕴生息灵药         物品3+
[稀有][炼金][消耗][灵药][水]
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
海蕴生息灵药能够蕴养生命潜能。在10分钟内,你受到治疗效果时恢复的生命值会获得状态加值,此状态加值对每个效果仅生效一次。

类型 下等;等级3;价格12gp
状态加值为2。

类型 次等;等级6;价格35gp
状态加值为5。

类型 中等;等级9;价格110gp
状态加值为8。

类型 高等;等级12;价格320gp
状态加值为12。

类型 上等;等级15;价格1000gp
状态加值为16。

类型 真实;等级18;价格3100gp
状态加值为20。


轻风迅行灵药         物品8
[稀有][炼金][消耗][灵药][气]
价格 90gp
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
轻风迅行灵药能让服用者受到气元素的亲和,行走间都如同有风推动。在1分钟内,你获得迅捷效果,仅能用额外动作来行走、快步或飞行,并且忽视非魔法的困难地形。


木华净邪灵药         物品10+
[稀有][炼金][消耗][灵药][木][水]
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
木华净邪灵药能够为凡尘洗去苦难,祛疾净毒。在10分钟内,你接下来的数次对疾病或毒素的初始豁免成功度上升一级。

类型 次等;等级10;价格250gp
生效次数为2。

类型 中等;等级16;价格350gp
生效次数为3。

类型 高等;等级20;价格10000gp
生效次数为5。


清神丹         物品16
[稀有][炼金][消耗][灵药]
价格 6000gp
用法  单手持握
负载  -
启动  [AA]交互
清神丹能够为吞服者安心静神,药力完全激发更是能洗净杂念,降伏心愿。你能含住清神丹最多一小时,在此期间在对抗心灵效果的豁免上+4物品加值,并且如果大失败,则替换为失败的效果。
次要效果【R】
触发 你将要受到一个心灵效果影响,或者你在回合开始时正受到一个心灵效果影响。
你从如下效果中选择一项:
·你重新进行一次对该效果的豁免,并且取得的成功度上升一级。
·你以+31的反制调整值,8环的反制环级尝试对该效果进行一次反制检定。
特殊 即使这个心灵效果阻止你使用反应动作,你也可以使用该反应。


锐金突变药剂         物品1+
[稀有][炼金][消耗][灵药][突变药剂][变形][金]
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
服用之后,锐金突变药剂会让你有锐金之气缠绕,攻势锐利,直指要害。
好处  当你的近战打击命中时,会对目标造成额外的精准伤害。
缺陷  过刚易折,你的强韧豁免获得-3减值。

类型 次等;等级1;价格10gp
额外精准伤害为1d4。持续时间为1分钟。

类型 中等;等级4;价格35gp
额外精准伤害为1d6。持续时间为10分钟。

类型 高等;等级12;价格1000gp
额外精准伤害为2d6。持续时间为1小时。

类型 上等;等级18;价格6000gp
额外精准伤害为3d6。持续时间为1小时。


韧木突变药剂         物品1+
[稀有][炼金][消耗][灵药][突变药剂][变形][木]
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
服用之后,你的躯体化为坚韧的木质,能够有效抵抗致命伤害。
好处  你获得对精准伤害和重击伤害的防御能力。
缺陷  你获得对火焰伤害的15弱点。

类型 次等;等级1;价格10gp
你获得对精准伤害和重击伤害的10点抗力。持续时间为1分钟。

类型 中等;等级4;价格35gp
你获得对精准伤害和重击伤害的15点抗力。持续时间为10分钟。

类型 高等;等级12;价格1000gp
你免疫精准伤害,并且获得对重击伤害的15点抗力。持续时间为10分钟。

类型 上等;等级18;价格6000gp
你免疫精准伤害,并且获得对重击伤害的15点抗力。当你受到重击时,可以进行一次DC17的纯骰检定,若成功,则将其改变为普通命中。持续时间为10分钟。


熔火突变药剂         物品1+
[稀有][炼金][消耗][灵药][突变药剂][变形][火]
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
服用之后,炙热的炉心会为你提供源源不断的力量,让你能极其迅猛地抛却理智发动猛攻。
好处  你在速度上获得状态加值,并且还能使用后述动作:熔火冲锋【A】(绝技);效果 你进行一次行走或快步,并在沿途中任意一点进行一次近战打击。
缺陷  你使用具有专注特征的动作需要通过DC5的纯骰检定,否则会失去该动作。

类型 次等;等级1;价格10gp
速度状态加值为10尺。持续时间为1分钟。

类型 中等;等级4;价格35gp
速度状态加值为20尺。持续时间为10分钟。

类型 高等;等级12;价格1000gp
速度状态加值为30尺。熔火冲锋可以进行两次打击。持续时间为10分钟。

类型 上等;等级18;价格6000gp
速度状态加值为40尺。熔火冲锋可以进行两次打击。持续时间为1小时。


净水突变药剂         物品1+
[稀有][炼金][消耗][灵药][突变药剂][变形][水]
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
服用之后,清净的水波环绕在你身侧,持续性抚平你的伤痛。
好处  你结束持续伤害的纯骰检定DC降低,并且还能使用后述反应动作:净水抚慰【R】;触发 你将要受到一个下列状态影响;效果 你使该状态值降低1。
缺陷  你的攻击检定受到-2减值。

类型 次等;等级1;价格10gp
结束持续伤害的纯骰检定DC降低为12。净水抚慰的触发状态包括:笨拙、力竭、惊惧。持续时间为1分钟。

类型 中等;等级4;价格35gp
结束持续伤害的纯骰检定DC降低为9。净水抚慰的触发状态包括:笨拙、力竭、惊惧、呆滞。持续时间为10分钟。

类型 高等;等级12;价格1000gp
结束持续伤害的纯骰检定DC降低为5。净水抚慰的触发状态包括:笨拙、力竭、惊惧、呆滞、流失、恶心。持续时间为1小时。

类型 上等;等级18;价格6000gp
结束持续伤害的纯骰检定自动通过。净水抚慰的触发状态包括:笨拙、力竭、惊惧、呆滞、流失、恶心、缓慢、震慑。持续时间为1小时。


厚土突变药剂         物品1+
[稀有][炼金][消耗][灵药][突变药剂][变形][土]
用法  单手持握
负载  L
启动  [A]交互
服用之后,你的身躯被厚重的岩石所包裹。
好处  你的AC获得如下列出物品加值,其最大敏捷上限为0(如果存在多个,你如常使用最低的最大敏捷上限)。如果你穿甲,你仍然需要根据所穿护甲的熟练度来计算AC上的熟练加值,即使厚土突变药剂能提供更多的物品加值。并且你还会获得列出的对物理伤害(精金除外)的抗力。
缺陷  你的反射豁免、特技检定受到-2减值。移动速度减少10尺。

类型 次等;等级1;价格10gp
物品加值为+6,抗力为5。持续时间为1分钟。

类型 中等;等级4;价格35gp
物品加值为+7,抗力为10。持续时间为10分钟。

类型 高等;等级12;价格1000gp
物品加值为+8,抗力为10。持续时间为1小时。

类型 上等;等级18;价格6000gp
物品加值为+9,抗力为15。持续时间为1小时。


师元府技能专长
引用
针灸秘术    专长 3
[稀有][通用][技能]
先决条件 医疗技能熟练度达到专家
你在进行治疗毒素或者治疗疾病时,如果检定成功或者大成功,可以让目标立即额外尝试一次对抗毒素或疾病的豁免,此次豁免即便失败也不会让苦难阶段增加。

归元疗法    专长 7
[稀有][通用][技能]
先决条件 自然疗法,自然技能熟练度达到大师
你了解了如何将五行循环之理化入医术,调养患者的身体使生命力源涌不竭。你在进行治疗伤势时,如果用自然代替医疗进行,可以在大成功时使目标获得持续10分钟的快速愈合5。

师元府变体专长
以下为医师、草药师、元素使变体的补充专长。

引述: 医师补充专长
通脉激发【AA】    专长 6
[稀有][变体][操作]
先决条件 医师入门,针灸秘术
你激发目标的血气,让其力量更为强大。对一个触及范围内的目标,你进行一次DC20的医疗检定,如果成功,目标在基于力量的打击伤害上获得+2状态加值,持续一分钟,如果大成功,则状态加值为4。如果你在医疗上的熟练度达到大师,你可以使DC提高至30,成功时的状态加值提升至4,大成功时的状态加值提升至6;如果你在医疗上的熟练度达到传奇,你可以使DC提高至40,成功时的状态加值提升至6,大成功时的状态加值提升至8。

玄针御使    专长 6
[稀有][变体]
先决条件 医师入门,针灸秘术
你能够运用针来攻击,将医术对生命的研究反向运用于杀敌。如果你持握银针包,那么你可以将银针作为武器,其使用你最高的武器熟练度,并且可以如常添加符文,统计数据如下:
伤害1D6 P;占用手 1;武器组:短刃;特征:娴熟、灵巧、隐蔽、夺命d10、投掷10尺。
使用银针进行非致命攻击不需要承受减值。

悬针度厄【A】    专长 8
[稀有][变体][绝技][操作]
先决条件 医师入门,针灸秘术
你能够远距离依靠银针施救。你对一个30尺内的目标进行如下的一个动作:战地医疗、治疗中毒、急救或者处理状态。

应针护命【AA】    专长 10
[稀有][变体][操作]
先决条件 医师入门,针灸秘术
你能够借由精湛的针灸技艺,提前施针,在关键时候护住命脉。对一个触及范围内的目标,你进行一次战地医疗,此次战地医疗自动取得大成功的效果,但是治疗不会立即生效,取而代之的是你在10分钟内获得护命激发反应动作。
护命激发【R】
触发 目标即将受到伤害导致生命值减少至0
你使目标获得战地医疗的治疗效果。

玄针点穴【AA】    专长 16
[稀有][变体][绝技]
先决条件 医师入门,玄针御使
你能够用银针攻击目标穴位,阻碍目标的行动。进行一次银针打击,如果命中目标需要尝试一次强韧豁免对抗你的医疗DC,此后目标会暂时免疫你的玄针点穴一小时。
大成功 目标不受影响
成功 目标受到缓慢1,持续一轮
失败 目标受到缓慢1,持续一分钟
大失败 目标受到缓慢2,持续一分钟

引述: 草药师补充专长
五行草药    专长 8
[稀有][变体]
先决条件 草药师入门
你草药学的炼金术能力还能适用于具有金、木、水、火焰、土其中一个或多个特征的炼金灵药。

归元草药    专长 12
[稀有][变体]
先决条件 草药学专家
当你进行每日准备时,直至你下次进行准备为止,能够通过额外消耗1剂草药,向你用草药学创造的生命灵药赋予如下的一项好处:
金:生命灵药获得金特征,并于10分钟内获得等同生命灵药物品加值的挥砍和穿刺抗力。
木:生命灵药获得木特征,并于10分钟内获得等同生命灵药物品加值的快速愈合。
水:生命灵药获得水特征,并于10分钟内获得30尺游泳速度,且可以在水下呼吸。
火:生命灵药获得火焰特征,并于10分钟内获得红外视野。
土:生命灵药获得土特征,并于10分钟内在所有强韧豁免上都会获得等同生命灵药物品加值的状态加值。

引述: 元素使补充专长
五行轮转【A】    专长 10
[稀有][变体][专注][塑法]
先决条件 元素使入门,你的元素哲学中有金、木、水、火、土
要求 你上一回合中施放了一个具有金、木、水、火焰、土其中特征的法术
你借由五行相生为你的法术注入额外的魔力。如果你的下一个动作是施放一个法术,基于你上个回合中所施放法术的特征,选择如下的其中一个效果赋予你所施放的该法术:
金:该法术获得水特征,任何对抗该法术豁免失败的目标获得笨拙1,持续一轮。
木:该法术获得火焰特征,该法术造成的伤害获得等同法术环级的环境加值。
水:该法术获得木特征,为你或者目标恢复3D6生命值。
火焰:该法术获得土特征,为你或者目标的AC提供+2环境加值,持续到你下个回合开始。
土:该法术获得金特征,该法术造成的伤害在穿透抗力或者触发弱点时视为寒铁、银和精金。

缠木法术【A】    专长 12
[稀有][变体][木][操作][塑法]
先决条件 元素使入门,你的元素哲学中有木
如果你的下一个动作是施放一个进行法术攻击骰的法术,如果你的法术攻击骰成功,你还会在与目标邻接的一个方格内召唤出缠结的荆棘擒抱目标直到你下个回合开始或者荆棘的生命值归0,荆棘的AC为10,HP为法术环级*10。

震电法术【A】    专长 14
[稀有][变体][金][塑法]
先决条件 元素使入门,你的元素哲学中有金
如果你的下一个动作是施放一个造成电击伤害的非戏法法术,如果你的法术攻击骰成功,或者目标的豁免失败,你还会使目标陷入缓慢1,持续一轮。

五行化生【F】    专长 18
[稀有][变体][专注][塑法]
先决条件 元素使入门,你的元素哲学中有金、木、水、火、土
要求 你上一个动作是施放一个具有金、木、水、火焰、土其中特征的法术
你借由五行相生更快施展法术。如果你的下一个动作是施放一个具有由上个法术中元素特征相生的元素特征的法术,并且其环级比你能够施放的最高环级低2或更多,那你能把施放该法术的动作数减一(最少为一个动作)。

引述: 御能师补充专长
元素极诣    专长 10
[稀有][御能师]
先决条件  只有一种统御元素
你专注于一门元素之上,臻至巅峰。你统御元素的元素冲击造成的伤害骰增加一枚,并且你统御元素的涌动攻击骰和DC获得+1加值。

巅峰涌动    专长 20
[稀有][御能师]
先决条件  体质+8
你的涌动汇流效果翻倍。

木元素涌动

青藤之手【AA】    专长 6
[稀有][涌动][御能师][原能][木][植物]
青翠的藤蔓自你之手延伸盘绕,它如同你肢体的延伸,可以触及远端。你创造出一条灵活的藤蔓,它如同额外的肢体一般,持续到你的下个回合结束,或者你可以维持它至多一分钟。它有着15尺触及,可以用于进行简单的交互动作,比如开启未上锁的门。它无法执行明显需要灵活手指执行的动作,这包括任何需要检定才能实现的动作,也无法持握(hold)物品。同时只能存在一条这样的藤蔓。每轮你第一次维持它时,你都可以用它来进行一次交互动作。
等级(10) 藤蔓的触及为20尺,并且可以持握负载最多为L的1件物品,还可以使用藤蔓来紧紧抓住合适的固定点,比如树枝、露台、或者凸起的岩石,具体由GM进行判断。当你以此方式使用藤蔓时,可以自由使用全部的其他肢体,因此你在此时能执行需要双手才能执行的任务。
等级(14) 藤蔓的触及为25尺,并且可以持握负载最多为1B的1件物品。藤蔓还可以进行推撞。每轮你第一次维持它时,也可以改为使用它进行一次推撞而非交互。你可以在藤蔓的推撞上使用涌动攻击骰来代替运动进行检定。
等级(18) 藤蔓的触及为30尺,并且可以持握负载最多为2B的1件物品。藤蔓还可以进行擒抱、拌摔或移位。每轮你第一次维持它时,也可以改为使用它进行一次擒抱、拌摔或移位而非交互。你可以在藤蔓的擒抱、拌摔或移位上使用涌动攻击骰来代替运动进行检定。试图逃脱藤蔓的擒抱需要对抗你的涌动DC。

万药壶【A】    专长 14
[稀有][涌动][御能师][原能][木][架势]
要求  你有一只空闲手
一枚容纳世间药理的葫芦浮现在你手中,其会为你的医疗检定提供+2环境加值,并且你获得悬壶济世动作。
悬壶济世【A】(操作、治疗、原能、木)
你用万药壶调配药液,并借由你的御能灵光传递。你可以选择一种具有治疗特征的炼金灵药或者药水,其需要为不超过你等级的常见物品,或者你具有许可的其他物品。你进行一次DC为其等级的标准DC的医疗检定,如果成功,你调配出对应药水,如果大成功,你可以无须动作立即将其启动。
如此制造的灵药或药水会容纳在万药壶中,你可以将其喂给在你御能灵光范围内的生物。在架势结束时,如此制造的灵药或药水便会失效。

建木降世【AAA】    专长 18
[稀有][涌动][御能师][满溢][植物][原能][木][治疗]
你勾连天庭,自神树建木摘取一根枝条于凡世化为参天巨木,荫蔽众生。直径40尺,高100尺的巨木出现在500尺内的空地上,其具有AC40,HP250,硬度20,会散发100尺灵光,在灵光中的盟友会在AC和豁免上获得+2状态加值,并且每回合开始时恢复15生命值。与巨木相邻的盟友还会在受到伤害时仅受一半伤害,另外一半伤害转为由巨木承受,这部分伤害不会应用抗力、弱点、硬度及其他能力。
巨木会持续到你下个回合结束,你可以维持其最多一分钟。
等级(20)  巨木AC42,HP300,硬度25,灵光中的盟友每回合开始时恢复20生命值。

火元素涌动

炙热咒【AA】    专长 6
[稀有][涌动][御能师][原能][火]
你不断加热目标,使其感到酷热难耐,水分迅速流失。你对一个30尺内的生物使用,其需要进行一次强韧豁免。身体中不含水分的生物免受此效果影响。
大成功 目标不受影响
成功 目标陷入疲乏,持续一轮
失败 目标陷入疲乏,持续一分钟
大失败 目标陷入疲乏和流失1,持续一分钟
等级(12) 你可以同时指定5个目标

乾坤炉【AAA】    专长 14
[稀有][涌动][御能师][原能][火]
你凝聚火焰化为一鼎金炉,可炼乾坤万象。你在60尺范围内的空地上召唤直径10尺的乾坤炉,与其邻接的生物需要立即尝试一次反射豁免对抗你的涌动DC,如果失败会被吸入乾坤炉中。被吸入乾坤炉中的生物陷入禁足,每个回合结束时都会受到4D6火焰伤害(基础反射豁免)。乾坤炉会隔绝内外,其具有AC10,硬度15,生命值60,免疫精准和重击伤害。乾坤炉持续到你的下个回合结束,或者你可以维持它至多1分钟。
你也可以转而花费10分钟来将该涌动作为探索期行动使用,此时你会召唤出持续至你再次使用此涌动或者将其解消的乾坤炉,它会为你进行烹饪或者制作炼金物品的手艺检定提供+3环境加值。
等级(+4) 火焰伤害增加1D6。乾坤炉硬度增加5,生命值增加20。

真火纯阳诀【AA】    专长 18
[稀有][涌动][御能师][原能][火][圣洁]
需求 你不能具有邪秽特征
炎灵震神,火丽辉神。一灵真性,天心纯阳。敕三九真火,速袭速轰,护吾伏魔。急急如律令!
你敕来纯阳真火令敌人凭空自焚,指定一个500尺内可见的目标,其受到14D6火焰伤害,基础强韧豁免对抗你的涌动DC,此伤害忽视对火焰伤害的抗力,对免疫则改为造成的伤害降低目标的等级。
等级(20) 造成18D6火焰伤害。

土元素涌动

戊己庇身诀【R】    专长 6
[稀有][涌动][御能师][原能][土]
触发 你被一次打击重击
你在体表凝聚厚重的岩石保护要害,抵抗致命打击。你尝试一次DC17的纯骰检定。成功时,触发攻击变为普通命中。

广陆谛听【A】    专长 12
[稀有][涌动][御能师][原能][土]
你聆听大地的脉动,极远处的动静在你耳边也落针可闻。你获得30尺震颤感知(精确感官)持续到你下个回合结束,并且立即使用该感官进行一次搜索。你可以花费1分钟来将该涌动作为一个探索期行动使用,你会在此期间获得1英里范围的震颤感知,并且可以听清此范围内所发出的声音。
等级(16) 震颤感知范围变为60尺。作为探索期行动时范围变为10英里。
等级(20) 震颤感知范围变为90尺。作为探索期行动时范围变为20英里。

镇山印【AAA】    专长 18
[稀有][涌动][御能师][原能][土][攻击][满溢]
山岳巍峨,镇压诸敌。你凭空凝聚出一道巨大的岩石手掌对一个60尺内的目标镇压而下,你进行一次涌动攻击骰对抗其反射DC,如果命中,对其造成6D10钝击伤害,并将目标击至倒地。如果目标的体型在超大型及以下,岩石手掌还会化为一块体型为巨型的巨石将目标压在其下,使目标陷入禁足,并且在禁足期间,目标只能够进行逃脱和只需要心智、思维和言语便能够进行的动作。巨石具有AC35,硬度20,HP100,免疫精准伤害。解离术会立即将巨石摧毁。
等级(20) 造成7D10钝击伤害,巨石的体积为25尺见方,占据范围小于等于20尺的生物都会被镇压其下,AC为38,硬度为25,HP为125。

金元素涌动

匠心精工【AA】    专长 6
[稀有][涌动][御能师][原能][金]
你以元门锤锻,以匠心雕琢,让物品质量得以提升。你使一件接触的金属物品获得如下效果:
——如果其为武器,其会为攻击骰提供+1物品加值。
——如果其为技能工具,其会为相应技能检定提供+1物品加值。
——如果其为盾牌,其硬度提升3点。
此效果持续10分钟,如果你重新使用此涌动,此前的效果会立即结束。
等级(+6) 物品加值增加1,盾牌硬度提升3

刺噬甲胄【AA】    专长 14
[稀有][涌动][御能师][原能][金]
你重塑盔甲,使其内部布满倒刺。对一个30尺内身着金属盔甲的目标使用,目标需要进行一次意志豁免。
大成功 目标不受影响
成功 目标的盔甲中长出倒刺,使目标受到4D8点穿刺伤害,并且每次使用移动动作或操作动作都会再受到6点穿刺伤害。持续到你下个回合结束,如果目标没有离开你的御能灵光,你可以维持此效果至多1分钟,但如果目标在此期间脱离你的御能灵光,那么你便无法再维持此效果。
失败 类似成功,但是持续1分钟。
大失败 类似成功,但是伤害数额全部翻倍,并且持续1分钟。
等级(+3) 初始伤害增加2D8,后续伤害增加2

断钢斩金之锋【R】    专长 18
[稀有][涌动][御能师][原能][金][满溢]
触发 你御能灵光内的盟友使用金属武器进行一次造成挥砍或穿刺伤害的打击
你凝聚金元素汇为庚金神锋,为盟友重塑锋刃,携无坚不催之势。此次打击获得夺命D12特征,造成的伤害忽视总额等同你等级的硬度或抗力。并且可以投掷两次攻击骰取较高的结果,这个效果具有幸运特征。如果此次攻击骰出18或19且结果为成功,则替换为大成功。

水元素涌动

潮涌拒敌【R】    专长 6
[稀有][涌动][御能师][原能][水]
触发  一个生物在你的御能灵光范围内使用一个移动动作,或者在它使用的移动动作中进入你的御能灵光
你招来水流冲撞来敌,试图将其击退。你进行一次涌动攻击骰对抗触发生物的强韧DC,如果成功,你可以将其移动动作打断并击退5尺,在大成功时,击退10尺。

激流水刃【AA】    专长 14
[稀有][涌动][御能师][原能][水][攻击]
你挥动手掌,迸发出超高速喷涌的水流,如同锋利的刀锋一般切开所遇之物。对一个你能接触的目标进行一次涌动攻击骰,对抗目标的反射或强韧DC(由你选择)。如果命中则造成10d8挥砍伤害,在重击时造成双倍伤害。如果目标生命值因此被降低至0,并且不具有虚体特征,其会被斩断为两半,除非其分为两半也可以存活,否则会立即死亡。
等级(+3)  挥砍伤害增加2d8。

百川相汇之心【A】    专长 18
[稀有][涌动][御能师][原能][水][架势]
你以元门探入水元素位面枢机,身化天下众水所归,百川汇流中心,无穷无尽的水流奔涌向你。
—你御能灵光范围内被视为一个球状水体,其中为高等困难地形,并且应用水下战斗的规则。你和你的盟友可以在你的御能灵光范围内获得水下呼吸能力和等于陆地速度的游泳速度。任何在你御能灵光范围内结束回合的敌对生物会受到4D10钝击伤害,基础强韧豁免,如果豁免失败,你还可以将其移动到御能灵光中的任意一格。
—你可以用一个具有操作和专注特征的单动作来操控水流牵动在你御能灵光中的其他生物,使其移动到你御能灵光范围内的任意一格,非自愿生物可以尝试强韧豁免对抗你的涌动DC,如果成功则免受影响。
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春雨中登小楼摘词句三四