作者 主题: 【极简DnD】一日完结语音网团《涅墨西斯的复仇》(已结团)  (阅读 5442 次)

副标题: 15分钟建卡,5小时内结团,有预制卡

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模组:涅墨西斯的复仇(原创)
GM:歌德莱特
规则:极度简化的DnD房规,只要你会扔D20就行(记不住无所谓,第一回合就讲清主要规则)
人数:3-4人
开团时间:12.27 18:00
流程长度:One-shot短团,团前车卡,开始后5小时内结团。
平台:KOOK,请确保使用电脑端跑团。
风格:重描述,详细或关键的描述会为你的行动获取额外优势。
招募要求:欢迎零基础新人,有热情想入坑即可。硬性要求:跑团期间积极参与rp,不自闭不分心,自己能够想办法避免现实事务打扰。
背景介绍:“地火”避难所发来通讯——近期遭受匪帮袭扰,请求悬崖市派出小队护送设施主管威廉博士携带受控灵能实体从“雅典娜”研究设施撤离。如果可能,将悬崖市派出的实验型无人机技术团队及其样机一同带离。

注1:该团本已带过2次,玩家反馈还不错;
注2:这是新人团,也欢迎老玩家。但请不要对同车玩家指指点点,更不要嘲讽他们;
注3:报名可回帖、E-mail或站内私信,团前会确认自建卡还是使用预制卡,并完成建卡;
注4:如果你想体验15分钟建卡,请看2楼↓↓↓
« 上次编辑: 2023-12-27, 周三 22:05:27 由 歌德莱特 »
“寒灾废土”连续剧式日结团进行中:
劇透 -   :
《坠入天穹》有了一个圆满的结局。
《重返17号城市》→《天穹余火》→《永夜安港》→《钢翼掠海》→《地铁杀伐/中郑狂轨》→?

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听说你想体验15分钟建卡?
« 回帖 #1 于: 2023-12-19, 周二 04:07:21 »
    1.你的出生地是:
    A.寒灾废土最后的文明火炬,悬崖市
    B.艰苦奋斗的开拓之地,避难所
    C.九天之上的领航灯塔,万年风雪空间站
    D.丛林法则主导的法外之地
    E.我穿越的啊(自行补充)
    2.你的成长环境更接近于:
    A.四季如春的农业基地
    B.精确先进的工业复合体
    C.遥望群星与大地的空间站
    D.弱肉强食的匪帮
    E.我穿越的啊(自行补充)
    3.你小时候会在家里看到:
    A.士兵制服
    B.学者著作
    C.扳手
    D.纱布
    E.合成化肥
    F.灵能研究公开资料
    G.我穿越的啊(自行补充)
    4.你选择加入冒险是因为:
    A.你的人生需要某件事物来赋予意义→第5题
    B.过去的某件大事让你无法释怀→第6题
    C.你有一个梦想→第7题
    5.如何获得你需要的事物:A.追寻 B.取回 C.建立羁绊 D.解开谜团
    6.这件大事是:A.复仇 B.赎罪 C.完成约定 D.拯救
    7.你的梦想更接近于:A.变强 B.创造

    做完测试之后,你已经有了一个简单的人物小传提纲。
    起个名字,确认性别,再稍加丰富即可成为你的人物背景。
    那么,你的人物擅长什么,又有什么特殊能力呢?

    首先,你的人物在本次团的所有行动,总和以下属性之一有关:
    · 力量
    · 敏捷
    · 智力
    · 魅力
    你可以分配11点属性,单一属性最低要有1点,最高是5点。作为参照,身无长处的普通人各项属性均为1。
    顺带一提,你的生命值是(力量+敏捷)*2+(智力+魅力)/2,计算结果如有小数则进一位。

    其次,各个属性同你后天的专业训练,也就是“专精”挂钩。至于有哪些专精,请看——
    · 力量:格斗/蛮力
    · 敏捷:运动/瞄准/隐匿/驾驶(骑术)
    · 智力:医疗/学识/工艺/感知/科技/神秘
    · 魅力:说服/表演/共情
    你可以分配16点专精,单一专精最高5点。

    如果你不知道该点什么,我给你4个参考:
    现在,一群土匪拿着各种冷兵器呜呜啦啦地冲过来,想把你剁成饺子馅儿。你的选择是?
    A.冲上去,我要打十个!——力量与格斗
    B.发把狙,爆他们狗头。——敏捷与瞄准
    C.用灵能搓一个脸盆大的火球丢他们身上。——智力与神秘
    D.开启嘴炮,让他们认识到自己的行为十分残忍进而痛哭流涕地放下武器。——魅力与说服

    而所有这些行动,都需要进行【判定】。这也是团前需要讲的唯一规则——
    判定:1d20+属性+对应专精。判定结果不小于难度则成功。
    回到前文,如果你选了A,那么你打倒他们的难度是12。此时你要进行一次【力量+格斗】的判定。如果你是一个力量5格斗5的彪形大汉,还没出手就有了10点,只要骰子扔出2就行了。相反,如果你是一个力量1格斗0的文弱书生,你就要祈祷骰子别小于11。
    相比之下,还是前者简单一点,对吧?所以,你的优势属性和专精会决定最适合你的行为。

    搞定了这些之后,你就剩下“装备”和“技能”需要解决了。
    你的装备和技能,同样和对应的“属性+专精”挂钩。我们用预制卡“安德烈·伊万诺维奇”做个例子,这位外勤探索专家可是纯粹得很:
    装备:聚焦2型精确射手步枪,攻击判定“敏捷+瞄准”;
    技能1:快速点射,对最多4个目标各进行1次射击,每次射击可分别进行1次“敏捷+瞄准”判定,需要在射击前声明目标;
    技能2:爆发射击,对1个目标进行最多4次射击,每次射击可分别进行1次“敏捷+瞄准”判定;
    技能3:抵近射击,在射击时靠近敌人,使用“敏捷+运动”判定来替代“敏捷+瞄准”判定。
    可以看到,安德烈·伊万诺维奇的所有技能都牵扯到“敏捷+瞄准”判定。他的面板是敏捷4瞄准4,一出手就自带8点判定值。至于其它属性和专精...按照人物背景随便加加得了。
    你可以持有最多2件装备,同时获得3个技能。你只要提供点子,具体内容GM来帮你做。

    OK,现在你已经走完了全部流程,手上的人物卡说不定也差不多了。
    如果你觉得自己建卡还是太费事,那么GM还准备了4张预制卡,简单介绍一下:
    - 安德烈·伊万诺维奇,外勤探索专家,百步穿杨,擅长【敏捷+瞄准】
    - “黑影”,特殊探索部队成员,携带一架可以从虚境和现实同时入侵电子设备的无人机,擅长【智力+科技】
    - 刘群先,工程兵,一套外骨骼用得出神入化,擅长【智力+工艺】
    - “碎晶”,另一位特殊探索部队成员,能直接把灵能糊到敌人脸上,擅长【魅力+表演】
    如果你想看他们的详细信息——
    【注意:在最新规则下,初始角色属性点总和为10点】
    劇透 -   :
    安德烈·伊万诺维奇,男,避难所外勤专员
    · 力量2
    · 敏捷4 - 运动4/瞄准4/隐匿2
    · 智力2 - 感知4/神秘2
    · 魅力2
    ——装备——
    聚焦2型精确射手步枪;攻击判定【敏捷+瞄准】;单次射击消耗步枪弹药*1
    匕首;攻击判定【敏捷+运动】或【力量+格斗】
    ——技能——
    技能1:快速点射,对最多4个目标各进行1次射击,每次射击可分别进行1次【敏捷+瞄准】判定,需要在射击前声明目标
    技能2:爆发射击,对1个目标进行最多4次射击,每次射击可分别进行1次【敏捷+瞄准】判定
    技能3:抵近射击,在射击时靠近敌人,使用【敏捷+运动】判定来替代【敏捷+瞄准】判定
    ——人物小传——
    寒灾废土时代,送信跑商变得充满风险,失去联系的避难所更是凶险之地。避难所调查队应运而生,在其中奔走近十年的安德烈,很清楚行星地表的阴影中有多少凶险。他不是力量型选手,但谨慎、直觉和手上的枪能帮他解决大部分问题。
    “别动,这东西不对劲。”

    “黑影”桑德拉,性别保密,特殊探索部队
    · 力量2
    · 敏捷3 - 运动1/瞄准2/隐匿2/驾驶2
    · 智力3 - 感知2/科技4/神秘2
    · 魅力2
    ——装备——
    灵能短刺,挂在腰间;攻击判定【敏捷+运动】或【敏捷+隐匿】;命中后至少造成1点伤害
    潜伏者无人机,四轴型号,可背在背上或悬停
    ——技能——
    1.远程入侵:使用潜伏者无人机入侵电子设备获取信息,【智力+科技】判定获得+4加值;电子设备需具备物理接口或无线联网功能;需消耗电池*1
    2.铁血协议:控制潜伏者无人机高速机动到敌人上方释放电磁或灵能脉冲,进行一次使用【敏捷+驾驶】判定的攻击;可选择造成“物质”或“灵能”伤害;需消耗电池*1
    3.超现实入侵:在侵入电子设备时,你可以使用【智力+神秘】判定来替代【智力+科技】判定;你可以使用【智力+神秘】判定读取虚境实体浅层思维中的情绪波动;即使电子设备完全锁死或无法进行外部读写,你也可以使用【智力+神秘】判定尝试入侵1次
    ——人物小传——
    你隶属于神秘的特殊探索部队,其职责是处理虚境与现实边界的突发情况,以及探索虚境内部。你所有档案均有较高密级,见过你的人有时会觉得桑德拉不是你的真名。不过,由于虚境探索的特殊性,你从未回应过任何此类言论。
    “凡有言,必被知,所以我们只能是无声的黑影。”

    刘群先,女,工程兵
    · 力量3 - 格斗2
    · 敏捷2 - 驾驶4
    · 智力3 - 工艺4/感知2/科技3/神秘1
    · 魅力2
    ——装备——
    标准型熔切长剑,合金打造,配于腰部剑鞘中;攻击判定【力量+格斗】或【敏捷+运动】;命中后造成至少2点伤害
    探索用外骨骼
    ——技能——
    1.冲撞:引导灵能搭配外骨骼爆发出力模式,使用【敏捷+驾驶】判定撞击敌人或障碍物;如此造成的伤害属于“物质”类型;如果目标受到至少3点伤害,敌人会被击飞,障碍物会因撞击破碎
    2.弱点标记:使用外骨骼标记1个敌人的结构弱点,每个敌人最多标记1次;若标记2个或更多敌人,立刻结束你的轮次;当你的队友攻击被标记的敌人时,你可以同步进行一次【智力+工艺】判定;如果你的判定结果高于你队友的攻击判定,可以用你的判定结果将其替换,并消除受到攻击的敌人的标记
    3.机械嬗变:你可以用【智力+科技】判定来替代以下类型判定,但需要进行合理的行动描述:【力量+蛮力】【敏捷+运动】【魅力+表演】
    ——人物小传——
    你是“万年风雪”空间站的驻站工程兵,冬眠时间不足3年,大部分时间在参与驻站维护工作。你目睹了星际尘埃的离去,也积累了丰富的经验,在复健之后第一时间被派往地面修养。不过,你是个闲不住的人,这次也主动报名了护送任务。
    “老设备还得老人修。”

    “碎晶”祖合拉,性别保密,特殊探索部队
    · 力量2
    · 敏捷2
    · 智力2 - 学识2/感知5/神秘2
    · 魅力4 - 说服2/表演5
    ——装备——
    “噩梦”灵能调频权杖;攻击判定【智力+神秘】;命中后造成至少2点伤害
    ——技能——
    1.折射幻象:用灵能在可视范围内制造你或你任意一位队友的幻影;该幻影可被感知,脱离可视范围后仍可存在一段时间且更可能被敌人攻击;在敌人攻击幻影时,你可以进行一次【智力+神秘】判定对其进行攻击
    2.破盾钢针:在攻击带有灵能/能量护盾防护的敌人时,你可以用【智力+感知】判定替换【智力+神秘】判定;若如此做且攻击命中,本次攻击不造成伤害,但目标的灵能/能量护盾会被你击碎,且无法再次生成
    3.亦幻亦真:你可以用【魅力+表演】判定来替代以下类型判定,但需要进行合理的行动描述:【智力+神秘】【魅力+说服】【魅力+共情】
    ——人物小传——
    你隶属于神秘的特殊探索部队,其职责是处理虚境与现实边界的突发情况,以及探索虚境内部。不过,你的能力对现实领域更好用,所以在外面公开露面的次数相对多些。本次护送任务情况特殊,上级命令你加入队伍执行任务。
    “处处幻梦,何必认真?”

    现在,万事俱备,还等什么呢?[/list]
    « 上次编辑: 2024-07-16, 周二 02:12:37 由 歌德莱特 »
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    Re: 【极简DnD】一日完结语音网团《涅墨西斯的复仇》
    « 回帖 #2 于: 2023-12-20, 周三 20:00:58 »
    还可以报名吗

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    Re: 【极简DnD】一日完结语音网团《涅墨西斯的复仇》
    « 回帖 #3 于: 2023-12-20, 周三 22:18:49 »
    还可以报名吗
    当然可以啦亲。如果方便的话,先把测试结果发一下,我给你生成一个人物小传。
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    Re: 【极简DnD】一日完结语音网团《涅墨西斯的复仇》
    « 回帖 #4 于: 2023-12-20, 周三 23:00:05 »
    现在还能报吗

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    Re: 【极简DnD】一日完结语音网团《涅墨西斯的复仇》
    « 回帖 #5 于: 2023-12-20, 周三 23:09:41 »
    现在还能报吗
    当然可以啦亲。如果方便的话,先把测试结果发一下,我给你生成一个人物小传。
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    基础属性:
    力量 2
    敏捷 2
    智力 3
    魅力 4
    专精分配:
    力量
    敏捷 瞄准3 隐匿3
    智力 工艺5
    魅力 说服5
    以上是我选择的选项。我的想法是塑造一个“希望完成父亲的遗愿,在不断改善设计图的同时为制造它赚取金钱的机械师兼雇佣兵形象。”
    此外我想知道开团前还需要做哪些准备,同时是否需要留下什么联系方式?

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    敏捷 瞄准3 隐匿3
    智力 工艺5
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    以上是我选择的选项。我的想法是塑造一个“希望完成父亲的遗愿,在不断改善设计图的同时为制造它赚取金钱的机械师兼雇佣兵形象。”
    此外我想知道开团前还需要做哪些准备,同时是否需要留下什么联系方式?

    首先,给你的人物取个名字,并确认人物的性别。
    然后,看一下这段人物小传是否满意(我用你的ID替代了人物名字):
    劇透 -   :
    lian05出生于悬崖市下辖的避难所,但在一次匪帮袭击中被掳走。由于家学渊源,他粗通一些工程技术,被匪帮当做童工留下。
    数年后,悬崖市针对lian05所在的区域发起了数次清剿行动。lian05以俘虏的身份重新回到避难所,但他再也无法回归正常生活——他的父母由于丧子之痛患上重病,继而撒手人寰。留给他的除了少量遗产,只有父亲当年未能完成的一套机械设计图。
    lian05研究了很久,也没有完全明白父亲的设计。但是,父亲留下的笔记中,多次强调这款机械会改变避难所,乃至整个悬崖市,进而改善当年那个家的生活条件。但是,重建阶段的联合政府资源极其紧张,不可能为只有一张不完整设计图的机械投入什么资源。而想要争取到资源,最快的方法就是加入联合政府外勤小队。
    不满意可以直接修改,因为这是你的人物。
    接着,确认一下时间安排。你更倾向于12.27还是1.3?13:00还是18:00开始?确认这个之后,我们再谈联系方式。

    上述全部确认后,我们来看看你人物的装备和技能。我的建议是:
    装备可以考虑实弹或能量枪械,因为你点了“瞄准”。例如,预制卡角色的装备:
    联合202型手枪,插在腰部枪套中;攻击判定【敏捷+瞄准】;每次攻击消耗手枪弹药*1

    技能可以考虑以下几个方向:
    1.“瞄准”,强化你射击的命中率
    2.“工艺”,强化道具、装备的制作和改装
    3.“说服”,强化你改善NPC态度或驱使他们做事的能力
    4.“隐匿”,强化你潜行或刺杀方面的能力
    我更推荐前三项,因为你的智力和魅力较高,且装备大概率会用到枪。
    如果你觉得上述建议不符合你对这个角色的期待,可以重新加点,再设想新的技能。
    « 上次编辑: 2023-12-22, 周五 01:13:23 由 歌德莱特 »
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    我比较倾向于27日,因为那一天我的时间很充裕,环境也比较安静。中午和晚上开始都可以。
    我的角色名叫“莱拉”,性别为女。装备我想选择枪支,技能我也觉得前三项比较好。

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    莱拉确认加入,外勤小队1=3
    « 回帖 #9 于: 2023-12-22, 周五 14:37:51 »
    我比较倾向于27日,因为那一天我的时间很充裕,环境也比较安静。中午和晚上开始都可以。
    我的角色名叫“莱拉”,性别为女。装备我想选择枪支,技能我也觉得前三项比较好。
    首先,来看一下你的人物卡:

    劇透 -   :
    莱拉,女,自由机械师
    · 力量2
    · 敏捷2 - 瞄准3/隐匿3
    · 智力3 - 工艺5
    · 魅力4 - 说服5
    ——装备——
    联合202型手枪,插在腰部枪套中;攻击判定【敏捷+瞄准】;每次攻击消耗手枪弹药*1,伤害类型“物质”
    ——技能——
    1.双发点射:你可以对同一目标进行两次射击,进行两次【敏捷+瞄准】判定并取最高值
    2.大设计:使用【智力+工艺】判定,制造1份工程/科技类消耗品(如手枪弹药),或临时控制1台工程/科技类硬件;父亲留给莱拉的研究笔记多而杂,加上本人的补充,几乎涵盖了所有机械设计
    3.人情世故:你的【魅力+说服】判定失败时,如果判定结果和判定难度相差不超过4,你可以重新进行判定;你以该技能进行的重新判定最多不超过1次
    ——人物小传——
    莱拉出生于悬崖市下辖的避难所,但在一次匪帮袭击中被掳走。由于家学渊源,他粗通一些工程技术,被匪帮当做童工留下。
    数年后,悬崖市针对莱拉所在的区域发起了数次清剿行动。莱拉以俘虏的身份重新回到避难所,但他再也无法回归正常生活——他的父母由于丧子之痛患上重病,继而撒手人寰。留给他的除了少量遗产,只有父亲当年未能完成的一套机械设计图。
    莱拉研究了很久,也没有完全明白父亲的设计。但是,父亲留下的笔记中,多次强调这款机械会改变避难所,乃至整个悬崖市,进而改善当年那个家的生活条件。但是,重建阶段的联合政府资源极其紧张,不可能为只有一张不完整设计图的机械投入什么资源。而想要争取到资源,最快的方法就是加入联合政府外勤小队。

    完整的人物卡是一个Excel 表格,我会在KOOK频道发布。
    如无意外,我会在下周一于一楼发布KOOK频道邀请链接。目前上车的只有你1人。
    « 上次编辑: 2023-12-22, 周五 19:42:49 由 歌德莱特 »
    “寒灾废土”连续剧式日结团进行中:
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