1.你的出生地是:A.寒灾废土最后的文明火炬,悬崖市
B.艰苦奋斗的开拓之地,避难所
C.九天之上的领航灯塔,万年风雪空间站
D.丛林法则主导的法外之地
E.我穿越的啊(自行补充)
2.你的成长环境更接近于:A.四季如春的农业基地
B.精确先进的工业复合体
C.遥望群星与大地的空间站
D.弱肉强食的匪帮
E.我穿越的啊(自行补充)
3.你小时候会在家里看到:A.士兵制服
B.学者著作
C.扳手
D.纱布
E.合成化肥
F.灵能研究公开资料
G.我穿越的啊(自行补充)
4.你选择加入冒险是因为:A.你的人生需要某件事物来赋予意义→第5题
B.过去的某件大事让你无法释怀→第6题
C.你有一个梦想→第7题
5.如何获得你需要的事物:A.追寻 B.取回 C.建立羁绊 D.解开谜团
6.这件大事是:A.复仇 B.赎罪 C.完成约定 D.拯救
7.你的梦想更接近于:A.变强 B.创造
做完测试之后,你已经有了一个简单的人物小传提纲。
起个名字,确认性别,再稍加丰富即可成为你的人物背景。那么,你的人物擅长什么,又有什么特殊能力呢?
首先,你的人物在本次团的所有行动,总和以下属性之一有关:· 力量
· 敏捷
· 智力
· 魅力
你可以分配11点属性,单一属性最低要有1点,最高是5点。作为参照,身无长处的普通人各项属性均为1。
顺带一提,你的生命值是(力量+敏捷)*2+(智力+魅力)/2,计算结果如有小数则进一位。
其次,各个属性同你后天的专业训练,也就是“专精”挂钩。至于有哪些专精,请看——· 力量:格斗/蛮力
· 敏捷:运动/瞄准/隐匿/驾驶(骑术)
· 智力:医疗/学识/工艺/感知/科技/神秘
· 魅力:说服/表演/共情
你可以分配16点专精,单一专精最高5点。
如果你不知道该点什么,我给你4个参考:现在,一群土匪拿着各种冷兵器呜呜啦啦地冲过来,想把你剁成饺子馅儿。你的选择是?
A.冲上去,我要打十个!——力量与格斗
B.发把狙,爆他们狗头。——敏捷与瞄准
C.用灵能搓一个脸盆大的火球丢他们身上。——智力与神秘
D.开启嘴炮,让他们认识到自己的行为十分残忍进而痛哭流涕地放下武器。——魅力与说服
而所有这些行动,都需要进行【判定】。这也是团前需要讲的唯一规则——判定:1d20+属性+对应专精。判定结果不小于难度则成功。
回到前文,如果你选了A,那么你打倒他们的难度是12。此时你要进行一次【力量+格斗】的判定。如果你是一个力量5格斗5的彪形大汉,还没出手就有了10点,只要骰子扔出2就行了。相反,如果你是一个力量1格斗0的文弱书生,你就要祈祷骰子别小于11。
相比之下,还是前者简单一点,对吧?所以,你的优势属性和专精会决定最适合你的行为。
搞定了这些之后,你就剩下“装备”和“技能”需要解决了。你的装备和技能,同样和对应的“属性+专精”挂钩。我们用预制卡“安德烈·伊万诺维奇”做个例子,这位外勤探索专家可是纯粹得很:
装备:聚焦2型精确射手步枪,攻击判定“敏捷+瞄准”;
技能1:快速点射,对最多4个目标各进行1次射击,每次射击可分别进行1次“敏捷+瞄准”判定,需要在射击前声明目标;
技能2:爆发射击,对1个目标进行最多4次射击,每次射击可分别进行1次“敏捷+瞄准”判定;
技能3:抵近射击,在射击时靠近敌人,使用“敏捷+运动”判定来替代“敏捷+瞄准”判定。
可以看到,安德烈·伊万诺维奇的所有技能都牵扯到“敏捷+瞄准”判定。他的面板是敏捷4瞄准4,一出手就自带8点判定值。至于其它属性和专精...按照人物背景随便加加得了。
你可以持有最多2件装备,同时获得3个技能。你只要提供点子,具体内容GM来帮你做。OK,现在你已经走完了全部流程,手上的人物卡说不定也差不多了。
如果你觉得自己建卡还是太费事,那么GM还准备了6张预制卡,简单介绍一下:- 安德烈·伊万诺维奇,外勤探索专家,百步穿杨,擅长【敏捷+瞄准】
- YL-1233,探索机器人,强化了潜行能力,擅长【敏捷+隐匿】
- 刘群先,工程兵,一套外骨骼用得出神入化,擅长【智力+工艺】
- 兰斯·亨特,一位“贼配军”,能够使用灵能进行光学隐形和偷袭,擅长【敏捷+隐匿】
- 热娜·奎尼,会武术和灵能的宗教学者,火焰在她手中如同橡皮泥,擅长【智力+神秘】
如果你想看他们的详细信息——
【注意:在最新规则下,初始角色属性点总和为10点】
现在,万事俱备,还等什么呢?