想到一个构筑(根据意见修改)
孤独猎手·精灵巡林客
构筑:1野蛮人,2巡林客,2战士(拳师),5英魂之刃
种族:精灵
核心专长:精灵巡林客变体,迷途者的孤独猎手变体
核心奇物:仇恨腰带,夙敌挂囊,
build可玩等级:6级即可,10级彻底成型。
野蛮人拿猛扑,巡林客拿双武器攻击,孤独猎手变体放弃动物伙伴,使得宿敌加值加在攻击上。精灵巡林客变体对宿敌加值是+3,夙敌挂囊可以让宿敌加值相当于高5级,就是+6.仇恨腰带可以把宿敌加值翻倍,达到12,再加上夙敌挂囊原本+1攻击也可以翻倍,所以就是攻击+14.
攻击加高之后,英魂之刃的双头弯刀是双头武器,可以选多面体吉斯洋基人的双刃旋风斩;战士的拳师变体拿精通徒手打击,然后可以选连打带踢。6级的时候,配合旋风狂暴可以一轮六打,攻击够高也不怕扣。6级就可以靠着多打出伤害了,到了10级拿到传奇之力伤害也就上去了。
缺点:专长不一定够……
补充:1费伦有个地区专长仇敌猎手,可以选择一个仇敌,+2宿敌加值,这个可以和宿敌加值叠。但是可选这个地区专长的不包括精灵,而且费伦和艾伯伦都掺和一起,DM决定是否可行吧。
2龙杂的堕落种族里面,衰退精灵可以选择两个武器专攻。那里只列举了核心种族,但是如果可以选衰退沙漠精灵,可以拿一个武器专攻(弯刀),省一个专长。
3英魂之刃有巨人杀手能力,是对巨人的类宿敌能力,而且是+4.这个加值没有说能不能和宿敌能力叠加,如果可以叠加的话,那么不用精灵巡林客变体,就选巨人宿敌就好。