作者 主题: 人物卡 冰室凛子  (阅读 326 次)

副标题: 目标是阴阳师

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人物卡 冰室凛子
« 于: 2024-05-10, 周五 10:06:41 »
-玩家姓名:和尚
-人物姓名:冰室 凛子
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围:172  / 秘密 /
-发型/瞳色/外貌/特征: 蓝色双马尾 / 蓝 /
-衣着习惯: 机车服
-种族/出生地/国藉: 人类 / 霓虹
-母语: 霓虹语
-个性: 混乱善良
-婚姻、家庭状况: 家族是阴阳师世家的一个旁支,早已家道中落,父亲似乎也是毫无天赋,反正他施展的阴阳术就没灵过。
-工作、学校环境: JK
-生活娱乐/品味喜好:吃拉面,飙车
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 学了这么久阴阳术,怎么就是不好使呢?!到底有没有好使的阴阳术!!
-个人经历概述:
进入21世纪后,日渐式微的阴阳师世家传人。家族似乎在古代十分显赫,但是如今早已没落。
阴差阳错的事情是,家族用谁都搞不清楚的玄学测试表明,凛子的灵感非常,非常,非常强。强到本家的家主亲自接见了她的程度。顺带一提,本家的家主现在是普通上班族,大概也不比凛子的父亲更会阴阳术。但是见识到这样不世出的天赋,这一家子施术不灵的阴阳师们铁了心要让凛子继承衣钵了,于是凛子从小就学习各种阴阳术,还有一些传统药理知识;但是也不灵。父亲说,只有经历真正的生死关头,精神才会变得足够强大,能够真正地释放超自然的力量,而凛子在日复一日的学习和失败中感觉十分疲惫,可是面对家族中所有人期待的眼神,她又无法开口回绝这份传承。
一边是家族的重视和传承,一边是自己多少有些被压抑的人生,凛子内心十分迷茫,于是诉诸于飙车,参加了暴走族。其实她心里对自己能否在此逼近生死边缘有那么一点小小的期许。飙车嘛,就需要躲着条子,提到最高速把人甩开和在人眼皮底下溜走都是必修课。凛子还经常为技艺不精,飙车摔倒,或是打架受伤(暴走族嘛)的倒霉蛋做紧急包扎和处理。

有一天跑到中国参加第X届国际不良少年飙车大赛(谁组织的这玩意)的时候,场子被某个姓蔡的条子带人端了。条子们开始四处抓人,凛子骑车狂飙,经历了一番好莱坞式的左冲右突动作戏之后她飙车从一段楼梯上飞下,此时恰好撞到一块香蕉皮的车子打滑失控,带着凛子整个飞了出去。在半空中时凛子下意识地念了父亲传授的结界咒术,而凛子的意识就到此为止。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量                  5
▓敏捷                  6
▓体质                  7
▓精神力               7

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 2
▓工艺          ▓驾驶  2        ▓表达 
▓调查          ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   5 (阴阳术) ▓隐藏  3  (反追踪) ▓交际 3 (友善)
▓政治          ▓生存  2        ▓黑街 1
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 


▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
▓回避(敏捷+调整值):
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):    /
▓生命值(体质X10+调整值):
▓精神力值(精神力+调整值):
▓感知距离(精神力X5+调整值):
▓视觉距离(精神力X10+调整值):
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):
▓体积(成年男子5):

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:            ▓专长2:              ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:                ▓物品2:                ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #1 于: 2024-05-10, 周五 11:42:01 »
试炼属性

-玩家姓名:和尚
-人物姓名:冰室 凛子
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围:172  / 秘密
-发型/瞳色/外貌/特征: 蓝色双马尾 / 蓝 /
-衣着习惯: 机车服
-种族/出生地/国藉: 人类 / 霓虹
-母语: 霓虹语
-个性: 混乱善良
-婚姻、家庭状况: 家族是阴阳师世家的一个旁支,早已家道中落,父亲似乎也是毫无天赋,反正他施展的阴阳术就没灵过。
-工作、学校环境: JK
-生活娱乐/品味喜好:吃拉面,飙车
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 学了这么久阴阳术,怎么就是不好使呢?!到底有没有好使的阴阳术!!
-个人经历概述:
进入21世纪后,日渐式微的阴阳师世家传人。家族似乎在古代十分显赫,但是如今早已没落。
阴差阳错的事情是,家族用谁都搞不清楚的玄学测试表明,凛子的灵感非常,非常,非常强。强到本家的家主亲自接见了她的程度。顺带一提,本家的家主现在是普通上班族,大概也不比凛子的父亲更会阴阳术。但是见识到这样不世出的天赋,这一家子施术不灵的阴阳师们铁了心要让凛子继承衣钵了,于是凛子从小就学习各种阴阳术,还有一些传统药理知识;但是也不灵。父亲说,只有经历真正的生死关头,精神才会变得足够强大,能够真正地释放超自然的力量,而凛子在日复一日的学习和失败中感觉十分疲惫,可是面对家族中所有人期待的眼神,她又无法开口回绝这份传承。
一边是家族的重视和传承,一边是自己多少有些被压抑的人生,凛子内心十分迷茫,于是诉诸于飙车,参加了暴走族。其实她心里对自己能否在此逼近生死边缘有那么一点小小的期许。飙车嘛,就需要躲着条子,提到最高速把人甩开和在人眼皮底下溜走都是必修课。凛子还经常为技艺不精,飙车摔倒,或是打架受伤(暴走族嘛)的倒霉蛋做紧急包扎和处理。

有一天跑到中国参加第X届国际不良少年飙车大赛(谁组织的这玩意)的时候,场子被某个姓蔡的条子带人端了。条子们开始四处抓人,凛子骑车狂飙,经历了一番好莱坞式的左冲右突动作戏之后她飙车从一段楼梯上飞下,此时恰好撞到一块香蕉皮的车子打滑失控,带着凛子整个飞了出去。在半空中时凛子下意识地念了父亲传授的结界咒术,而凛子的意识就到此为止。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量            10
▓敏捷            12
▓体质            14
▓精神力                 7

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 2
▓工艺          ▓驾驶  2        ▓表达 
▓调查          ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   5 (阴阳术) ▓隐藏  3  (反追踪) ▓交际 3 (友善)
▓政治          ▓生存  2        ▓黑街 1
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 


▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):12+步法1=13
▓回避(敏捷+调整值):13
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):5+12+步法1 = 18
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):13
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 8  / 10
▓生命值(体质X10+调整值):140
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/4
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 10(纯靠力量抡人)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 8/10
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 14
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 8/10

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法   1       ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:  灵异第六感
人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气來感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。
▓专长2:   警觉
人物在进行暗杀侦查(调查/生存)对抗时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓专长3:   万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。举例:力量14+,敏捷14+,受到万金油专长影响,可以选择力量13+,敏捷13+,或者选择力量12+,敏捷14+。无法影响后续效果,例如双手武器的后续效果。
▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:                ▓物品2:                ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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« 上次编辑: 2024-06-18, 周二 12:55:54 由 NNNNNNCYV »

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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #2 于: 2024-06-17, 周一 18:39:04 »
场景:《灰色兼职-逃亡禁止》世界,难度:D级。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:64%
任务完成评价:C+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,3点,潜能点数:2,积分550。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+1、敏捷+2、体力+2、精神力+2。

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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #3 于: 2024-06-17, 周一 20:12:24 »
出售所有物品,现有1370积分,自由属性强化点3点,潜能点2点

并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+1、敏捷+2、体力+2、精神力+2。
提升后:5677+1222=6899
自由属性强化点3点全加精神力。现在属性6 8 9 12

E级主动战斗技能光导箭Level---1卷轴(学习前提:精神力12+,神秘学3+,可以换取200积分):消耗标准动作+1点精神力值,对一个30米内的目标进行一次远程攻击,命中判定中的敏捷由精神力代替,基本远战由神秘学代替,命中后直接造成1d6*5点光属性伤害,被命中的目标会被光芒所包围,契约队友下一次对目标的攻击获得1点命中加值,光芒持续一轮或契约队友对目标进行攻击后消散,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,契约队友命中加值+1/+2/+3
Level---4:伤害提升至1d8*5点,获得特效耀眼:被光导箭命中的敌方目标在光芒效果消失前进行隐藏或类似操作自动失败
Level---7:伤害提升至2d6*5点,射程提升至60米
Level---10:伤害提升至2d8*5点,光芒效果持续时间提升为两轮或契约队友对目标进行两次攻击后消散


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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #4 于: 2024-06-17, 周一 23:20:37 »
1370-200 = 1170

回购某人的灰色夹克,白色上身装备,防御力+2,可兑换90积分。

1170-90 = 1080

裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。

1080-200 = 880

魔力弹杖,蓝色单手杖武器,品质中等,攻击力+3,精神力+1,装备自带主动技能魔力弹Level---1:消耗标准动作发射魔力弹攻击30米距离内的目标,远程命中为[1d20+精神力+神秘学],远程攻击力为[精神力+神秘学+魔力弹杖攻击力],消耗迅捷动作+1点精神力值可以一次填充3发魔力弹,最大填充数6/6,魔力弹持续一场景。装备前置条件:精神力11+,神秘学4+,可以换取500积分。

880-500 = 380

氪金1潜能点,购买观星少女的传说,暗金色挂坠,雕制关于英雄传说的护符,观星少女仰望夜空步行,度过一段不停追赶星星的旅行。随后她遇见了满月,成为女王。精神力+5,可以换取3000积分/3潜能点。潜能点耗尽。

现在四维属性:6 8 9 18

购买很棒的遮阳帽,很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分。

380-140=240

守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。

旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分。

剩余20积分

防御力:9x60%=5.4+7=12/13
魔弹攻击力:18+3+5=26
魔弹命中:18+3+5=26
光导箭命中:18+3=21
光导箭伤害:1d6*5点固定光
« 上次编辑: 2024-06-18, 周二 12:44:43 由 NNNNNNCYV »

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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #5 于: 2024-06-18, 周二 13:09:26 »
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-玩家姓名:和尚
-人物姓名:冰室 凛子
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围:172  / 秘密
-发型/瞳色/外貌/特征: 蓝色双马尾 / 蓝 /
-衣着习惯: 机车服
-种族/出生地/国藉: 人类 / 霓虹
-母语: 霓虹语
-个性: 混乱善良
-婚姻、家庭状况: 家族是阴阳师世家的一个旁支,早已家道中落,父亲似乎也是毫无天赋,反正他施展的阴阳术就没灵过。
-工作、学校环境: JK
-生活娱乐/品味喜好:吃拉面,飙车
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 学了这么久阴阳术,怎么就是不好使呢?!到底有没有好使的阴阳术!!
-个人经历概述:
进入21世纪后,日渐式微的阴阳师世家传人。家族似乎在古代十分显赫,但是如今早已没落。
阴差阳错的事情是,家族用谁都搞不清楚的玄学测试表明,凛子的灵感非常,非常,非常强。强到本家的家主亲自接见了她的程度。顺带一提,本家的家主现在是普通上班族,大概也不比凛子的父亲更会阴阳术。但是见识到这样不世出的天赋,这一家子施术不灵的阴阳师们铁了心要让凛子继承衣钵了,于是凛子从小就学习各种阴阳术,还有一些传统药理知识;但是也不灵。父亲说,只有经历真正的生死关头,精神才会变得足够强大,能够真正地释放超自然的力量,而凛子在日复一日的学习和失败中感觉十分疲惫,可是面对家族中所有人期待的眼神,她又无法开口回绝这份传承。
一边是家族的重视和传承,一边是自己多少有些被压抑的人生,凛子内心十分迷茫,于是诉诸于飙车,参加了暴走族。其实她心里对自己能否在此逼近生死边缘有那么一点小小的期许。飙车嘛,就需要躲着条子,提到最高速把人甩开和在人眼皮底下溜走都是必修课。凛子还经常为技艺不精,飙车摔倒,或是打架受伤(暴走族嘛)的倒霉蛋做紧急包扎和处理。

有一天跑到中国参加第X届国际不良少年飙车大赛(谁组织的这玩意)的时候,场子被某个姓蔡的条子带人端了。条子们开始四处抓人,凛子骑车狂飙,经历了一番好莱坞式的左冲右突动作戏之后她飙车从一段楼梯上飞下,此时恰好撞到一块香蕉皮的车子打滑失控,带着凛子整个飞了出去。在半空中时凛子下意识地念了父亲传授的结界咒术,而凛子的意识就到此为止。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量            6
▓敏捷            8
▓体质            9
▓精神力      18           12                                6

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 2
▓工艺          ▓驾驶  2        ▓表达 
▓调查          ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   5 (阴阳术) ▓隐藏  3  (反追踪) ▓交际 3 (友善)
▓政治          ▓生存  2        ▓黑街 1
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 


▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):8+步法1=9
魔弹射击命中:18(精神力)+3(遮阳帽)+5(神秘学)+1(步法)=27
▓回避(敏捷+调整值):9
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):3+8+步法1 = 12
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):27
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):9
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 12 / 13
▓生命值(体质X10+调整值):90
▓精神力值(精神力+调整值):18
▓感知距离(精神力X5+调整值):90
▓视觉距离(精神力X10+调整值):180
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) :
魔弹射击:18(精神力)+3(武器攻击力)+5(神秘学)=26
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 12/13
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 9+7=16
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 12/13

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法   1       ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:  灵异第六感
人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气來感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。
▓专长2:   警觉
人物在进行暗杀侦查(调查/生存)对抗时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓专长3:   万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。举例:力量14+,敏捷14+,受到万金油专长影响,可以选择力量13+,敏捷13+,或者选择力量12+,敏捷14+。无法影响后续效果,例如双手武器的后续效果。
▓专长4:         ▓专长5:

【本团特供系统】获得额外天赋:灵视,大部分情况下,你能够观察到灵体。

▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动战斗技能光导箭Level---1卷轴(学习前提:精神力12+,神秘学3+,可以换取200积分):消耗标准动作+1点精神力值,对一个30米内的目标进行一次远程攻击,命中判定中的敏捷由精神力代替,基本远战由神秘学代替,命中后直接造成1d6*5点光属性伤害,被命中的目标会被光芒所包围,契约队友下一次对目标的攻击获得1点命中加值,光芒持续一轮或契约队友对目标进行攻击后消散,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,契约队友命中加值+1/+2/+3
Level---4:伤害提升至1d8*5点,获得特效耀眼:被光导箭命中的敌方目标在光芒效果消失前进行隐藏或类似操作自动失败
Level---7:伤害提升至2d6*5点,射程提升至60米
Level---10:伤害提升至2d8*5点,光芒效果持续时间提升为两轮或契约队友对目标进行两次攻击后消散
目前1级,命中18+3(遮阳帽)+1(基本步法)=22,造成1d6*5点伤害
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
魔力弹杖,蓝色单手杖武器,品质中等,攻击力+3,精神力+1,装备自带主动技能魔力弹Level---1:消耗标准动作发射魔力弹攻击30米距离内的目标,远程命中为[1d20+精神力+神秘学],远程攻击力为[精神力+神秘学+魔力弹杖攻击力],消耗迅捷动作+1点精神力值可以一次填充3发魔力弹,最大填充数6/6,魔力弹持续一场景。装备前置条件:精神力11+,神秘学4+,可以换取500积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部: 很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分。
▓铠甲:
∟上身:某人的灰色夹克,白色上身装备,防御力+2,可兑换90积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):观星少女的传说,暗金色挂坠,雕制关于英雄传说的护符,观星少女仰望夜空步行,度过一段不停追赶星星的旅行。随后她遇见了满月,成为女王。精神力+5,可以换取3000积分/3潜能点。
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:                ▓物品2:                ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #6 于: 2024-06-23, 周日 00:24:54 »
正式一结束收益:

场景:侠客风云前传。
任务完成度:50%
任务完成评价:B,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,4点,潜能点数:3,积分1500点
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升:自选主属性+2,其余+1。

菲利普丝需求黑毒剑 护心镜
冰需求莽汉腰带
白夜需求僵死盾,丧家之犬,盗匪武士护腿
【需求为团队分担,其他箱子中物品取用为个人自购】



箱子每人546积分
主线任务1:1500积分+2潜能
主线任务2:2500积分+3潜能
B级支线任务:1000积分+1潜能+4自由属性点
B级小结:1000积分+3潜能+4自由属性点
身体开发:自选主属性+2,其余+1。



团队剩余2积分

资源合计:每人6546积分+9潜能+8自由属性点+一项属性+2其他三项属性+1

身体开发:+1 +1 +1 +2
6 8 9 12 -> 7 9 10 14
自由属性分配:精神力+8
7 9 10 22

世界内预支积分1800+2潜能,光导箭到9级
6546-1800=4746 潜能9-2=7

接下来来探索一些强化路线吧!

A.近战法师-奥术战士凛子
300积分学习神秘学专业-奥术 4746-300=4446
转职见习魔法师,500积分,精神力+2(这个积分忘了扣)
四维属性(裸装):7 9 10 24
转职奥术战士,转职成功后,精神力+4,体质+2,神秘学+1,战斗技能栏+1,获得赠送技能奥能球
消耗500积分+3潜能(氪金抵消积分消耗2000点)
潜能7-4 积分4446-3946
四维属性(裸装):7 9 12 28
光导箭满级,1潜能,潜能7-6
学习奥术飞弹200积分+1潜能,积分3746,潜能5
学习衰弱光环并提升至4级,消耗900积分+1潜能,积分2846,潜能4
见习魔法师学徒积分扣一下,积分2346,潜能4
出售观星少女的传说,暗金色挂坠,雕制关于英雄传说的护符,观星少女仰望夜空步行,度过一段不停追赶星星的旅行。随后她遇见了满月,成为女王。精神力+5,可以换取3000积分/3潜能点。本来就是潜能买的,以3潜能点出售。
积分2346 潜能7
出售魔力弹杖,再把观星少女买回来……
2846 潜能4
计算一下目前的带装四维属性
7 9 12 33




B.很多人都在玩但是还没有人玩这个分支-火元素法师凛子
500积分见习魔法师学徒,精神力+2
800积分学习火焰射线
积分4746-1300 = 3446 潜能7
转职500+3(氪金抵扣2000积分)
属性:7 9 10 28
积分2946 潜能4
出售魔力弹杖500积分
3446积分 4潜能
500积分调查0-1
200积分+1潜能点 火海
2746积分 3潜能
购买多兰之戒:蓝色戒指饰品,品质中等,技能伤害+3dp,生命值上限+5,每2小时恢复1点精神力值,击杀精英或以上敌人恢复4点精神力值,可以换取400积分。
增幅典籍:白色挂坠饰品,品质中等,技能伤害+4dp,可兑换300积分。
2046积分 3潜能
400积分升级魔法弹到3级
1646积分 3潜能
基本步法1-2 剩余1潜能
光导箭到10级,剩余0潜能

燃烧法袍,蓝色全身装备,精神力+3,防御力+2,装备自带被动技能火焰增强Level---1:装备者造成的非强制命中或必定触发的火属性伤害额外+5,可以换取800积分。
846积分
出售布甲 240积分 裙甲200积分
1246积分
出售很棒的遮阳帽 140积分
1386积分
算上以前世界余下的20积分 1406积分
速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。
906积分
我发现增幅典籍和观星少女冲突了,卖掉增幅典籍。1206积分
智力头带+2,蓝色头部,品质下等,精神力+2,可以换取400积分。
806积分
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。
586积分
出售守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
786积分
苍穹神火:白色项鍊饰品,品质中等,技能伤害+6dp,移动速度+1,可兑换750积分。
36积分
卖掉绑腿,换疾风脚镯,蓝色护腿,移动速度+5,可以换取250积分(装备要求:基本步法LV1+)。
6积分
110借我200,购买四个高机走驱动轮,D级道具(1/1),可以装备在任意鞋子类防具上,迅捷动作启动/收起,进行贴地移动,不可进行跳跃,但获得6点移动速度加值,持续10轮,可以换取50积分。一共200
剩余6积分
加点调一下,8自由给7精神力1敏捷
四维计算:7 10 10 27(裸装)+观星少女(5)+燃烧法袍(3)+智力头带(2)=7 10 10 37
平A计算:魔法弹 精神力37+神秘学5+技能等级3=45攻击力 增幅:多兰之戒3DP+苍穹神火6DP=9DP 额外5火
防御力:体质10x60%=6+法袍2+莽汉腰带2=10/11
移动速度计算:基本步法2级(5)+裸装力量/2(四舍五入为4)+裸装敏捷(10)+苍穹神火(1)+速度之鞋(10)+疾风脚镯(5)=35
BGM: DEJA VU





C.拉技能,当散人!
500积分见习魔法师学徒,精神力+2
800积分火焰射线
积分3446 潜能7
火焰射线提升到7级,1400积分
2000积分 潜能5
属性7 9 10 24
基本步法1-2 2潜能
潜能5-3


D.朴实无华的强大 圣堂武士
500积分见习魔法师学徒,精神力+2
转职见习圣堂武士 500+3(氪金抵扣消耗)
积分3746 潜能7-4
裸装属性7 9 10 29
升级技能幽能射线到7级,消耗1400+3
射线造成16DP伤害……
学习技能等离子护盾200+1
潜能清零
积分2146
调查0-1积分1646
出售魔力弹杖积分2146
购买多兰之戒:蓝色戒指饰品,品质中等,技能伤害+3dp,生命值上限+5,每2小时恢复1点精神力值,击杀精英或以上敌人恢复4点精神力值,可以换取400积分。
增幅典籍:白色挂坠饰品,品质中等,技能伤害+4dp,可兑换300积分。
爆裂魔杖:白色单手法杖武器,品质中等,技能伤害+8dp,可兑换900积分。
一炮现在是16+15=31DP,好没用。
剩余500积分
加上之前剩下20积分还剩520  积分


E.潜能去他妈 SP魔法少女
500积分见习魔法师学徒,精神力+2
500积分+3 知识4 消耗8+16+24=48小时
2潜能生存2-4 消耗16+24=40小时,坏了我时间不够了。
算了。

F.Gantz逃课流
Z-GUN,银色剧情小型火炮,装备前需灵魂绑定,最大射程20米,命中+5,装填数5/5(不可以任何形式改装增加,优先性),可使用4点精神力值+移动动作进行装填,命中后不会马上造成伤害,会在人物下轮行动完毕时进行判定,被命中的目标进行一次DC55的体质检定,失败则受到30dp土属性重力伤害,如果命中的是特定部位则DC增加与命中减值同等的数值。可以换取2900积分。
积分4746-2900=1846 潜能7
速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。
1346积分
光导箭升到10级 潜能7-6
出售魔力弹杖,+500积分
见习魔法师,500积分
基本步法1-2,2潜能
潜能6-4
生存2-4,2潜能+40小时
潜能4-2

G.禁忌的死灵法师路线

H.哎……阴阳师来了。
500积分见习魔法师,精神力+2
500+3转职(氪金抵扣)
3746积分,4潜能点
基础术式升到6级,消耗1400+1
学习言灵200+1
光导箭拉满消耗潜能1
积分2146,潜能1
出售魔力弹杖,500积分
购买爆裂魔杖,900积分
积分1746
110借了200分
1946
多兰之戒:蓝色戒指饰品,品质中等,技能伤害+3dp,生命值上限+5,每2小时恢复1点精神力值,击杀精英或以上敌人恢复4点精神力值,可以换取400积分。
1546积分
出售守护指环200积分,换防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
1446积分
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。
1226积分
出售很棒的遮阳帽,+140积分
1366积分
购买智力头带,400积分
966积分
臂盾护具,蓝色护腕装备,防御力+2,可当作盾牌格挡,格挡时额外占用副手装备位,无法使用副手或者副手已装备其他时无法当做盾牌格挡,当作盾牌格挡时防御力额外+2,护具和手臂间可以收纳一件短剑/匕首,从护具抽出是一个迅捷动作。可以换取250积分。
716积分
速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。
216积分
1潜能提升隐藏3-4
红水晶:白色项鍊饰品,品质中等,生命值上限+20,可兑换200积分。
16积分



« 上次编辑: 2024-06-29, 周六 23:42:00 由 NNNNNNCYV »

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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #7 于: 2024-06-29, 周六 19:24:42 »
进入正式二(该构筑已死)
劇透 -   :
-玩家姓名:和尚
-人物姓名:冰室 凛子
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围:172  / 秘密
-发型/瞳色/外貌/特征: 蓝色双马尾 / 蓝 /
-衣着习惯: 机车服
-种族/出生地/国藉: 人类 / 霓虹
-母语: 霓虹语
-个性: 混乱善良
-婚姻、家庭状况: 家族是阴阳师世家的一个旁支,早已家道中落,父亲似乎也是毫无天赋,反正他施展的阴阳术就没灵过。
-工作、学校环境: JK
-生活娱乐/品味喜好:吃拉面,飙车
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 学了这么久阴阳术,怎么就是不好使呢?!到底有没有好使的阴阳术!!
-个人经历概述:
进入21世纪后,日渐式微的阴阳师世家传人。家族似乎在古代十分显赫,但是如今早已没落。
阴差阳错的事情是,家族用谁都搞不清楚的玄学测试表明,凛子的灵感非常,非常,非常强。强到本家的家主亲自接见了她的程度。顺带一提,本家的家主现在是普通上班族,大概也不比凛子的父亲更会阴阳术。但是见识到这样不世出的天赋,这一家子施术不灵的阴阳师们铁了心要让凛子继承衣钵了,于是凛子从小就学习各种阴阳术,还有一些传统药理知识;但是也不灵。父亲说,只有经历真正的生死关头,精神才会变得足够强大,能够真正地释放超自然的力量,而凛子在日复一日的学习和失败中感觉十分疲惫,可是面对家族中所有人期待的眼神,她又无法开口回绝这份传承。
一边是家族的重视和传承,一边是自己多少有些被压抑的人生,凛子内心十分迷茫,于是诉诸于飙车,参加了暴走族。其实她心里对自己能否在此逼近生死边缘有那么一点小小的期许。飙车嘛,就需要躲着条子,提到最高速把人甩开和在人眼皮底下溜走都是必修课。凛子还经常为技艺不精,飙车摔倒,或是打架受伤(暴走族嘛)的倒霉蛋做紧急包扎和处理。

有一天跑到中国参加第X届国际不良少年飙车大赛(谁组织的这玩意)的时候,场子被某个姓蔡的条子带人端了。条子们开始四处抓人,凛子骑车狂飙,经历了一番好莱坞式的左冲右突动作戏之后她飙车从一段楼梯上飞下,此时恰好撞到一块香蕉皮的车子打滑失控,带着凛子整个飞了出去。在半空中时凛子下意识地念了父亲传授的结界咒术,而凛子的意识就到此为止。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量            7
▓敏捷            9
▓体质            10
▓精神力      38           22                  2+4         10 

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 2
▓工艺          ▓驾驶  2        ▓表达 
▓调查   1       ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   5 (阴阳术) ▓隐藏  3  (反追踪) ▓交际 3 (友善)
▓政治          ▓生存  2        ▓黑街 1
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 


▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
魔法弹 38精神力+5神秘学=43
▓回避(敏捷+调整值):10
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):4+9+10鞋子+苍穹神火1+步法1 = 25
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):10
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 12 / 13
▓生命值(体质X10+调整值):100
▓精神力值(精神力+调整值):38
▓感知距离(精神力X5+调整值):90
▓视觉距离(精神力X10+调整值):180
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) :
魔法火焰弹!38精神力+5神秘学+4技能等级=47 技能伤害提升9DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 12/13
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 10+6=16
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 12/13

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法   1       ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:  灵异第六感
人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气來感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。
▓专长2:   警觉
人物在进行暗杀侦查(调查/生存)对抗时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓专长3:   万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。举例:力量14+,敏捷14+,受到万金油专长影响,可以选择力量13+,敏捷13+,或者选择力量12+,敏捷14+。无法影响后续效果,例如双手武器的后续效果。
▓专长4:         ▓专长5:

【本团特供系统】获得额外天赋:灵视,大部分情况下,你能够观察到灵体。

▓▓▓职业
▓基础职业:
研究魔法,掌握魔法,创造魔法,自古到今神秘的存在,是为法师,当中专精元素之人便是元素法师
转职条件:
1、精神力16+
2、神秘学5+
3、拥有一个火/冰/雷属性的技能
4、支付2500积分+3点潜能点
转职成功后:战斗技能栏+1,精神力+4,精神力值上限+4,选择火/冰/雷其中一个属性作为主修属性,转职条件3要求掌握的法术技能的属性必须跟主修属性一样,升级C级以下与主修属性一样属性的非职业技能时所需的积分减少10/20/40(对应F级/E级/D级)

自动获得被动技能魔法入门Level---1:法师最大的标志就是其强大的精神力以及所掌握的超自然力量。自然精神力值恢复速度+2,精神力值上限+1,获得特殊技能魔法弹:根据主修属性的不同,人物拥有了发出火球/冰箭/雷击的能力,消耗2点精神力值,发出魔法弹是一个与普通攻击等效的战斗动作,命中为1d20+精神力+神秘学,攻击力为精神力+神秘学+本技能等级,射程=精神力感知范围,分别造成火/冰/雷属性能量伤害。战斗场景开始时,因恢复1发魔法弹,魔法弹数量1/3(上限为3发),每次攻击消耗1发魔法弹,每3轮恢复1发魔法弹,人物可以花费迅捷动作+1点精神力值,立即恢复3发魔法弹,魔法弹持续一个场景。
每提升1级4/7/10,自然精神力值恢复速度+1/+2/+3,魔法弹上限+1/+1/+2发
Level---4:精神力值上限额外+2,获得特效强力魔法弹:通过对魔法的研究,人物拥有了集中精神发出更强大魔法的能力,根据主修属性的不同,获得不同的魔法,这视为魔法弹能力的全力攻击版本,以精神力代替力量计算加值,每提升1点攻击力将会得到1点防御力减值,每次消耗3发魔法弹
火:大火球,命中后投d100,结果出现1-30使目标陷入自然燃烧状态,每回合受到5点火属性伤害,可刷新,不可叠加,持续2轮,
冰:大冰枪,命中后投d100,结果出现1-30使目标陷入自然冻结状态,移动速度-3,回避-3,可刷新,不可叠加,持续3轮
雷:大雷击,命中后投d100,结果出现1-5使目标陷入自然麻痺状态,失去下回合的迅捷动作
Level---7超能魔法弹:在使用魔力弹的时候可以选择同时消耗不高于本技能等级的精神力值加强魔法弹/强力魔法弹的威力,每额外消耗1点精神力值,本次攻击攻击力+3,特效触发机率+1
Level---10:精神力值上限额外+3,强力魔法弹效果提升。
火:特效触发机率增加至1-50,可刷新,最多叠加三层,持续时间+2轮
冰:特效触发机率增加至1-50,减值+3,可刷新,最多叠加两层
雷:特效触发机率增加至1-10,失去下回合的移动动作
目前3级

元素法师职业技能树(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能元素墙壁Level---1(200积分+1潜能点): 消耗3点精神力值+标准动作,在视线范围内释放一面2米高,3米宽,30厘米厚的半透明墙壁,在能量墙另一端进行远程攻击会受到5点命中减值,根据主修属性的不同将会展现出不同的效果,冷却时间10轮,持续3轮。
每提升1级4/7/10,元素墙壁持续时间+1轮
火:火墙,创造出一面燃烧的火墙,强行穿过火墙将受到(2+技能等级)ww的燃烧伤害,火墙拥有30点结构值,防御力=0,风抗-5,水抗-10,物理伤害无效。
冰:冰壁,创造出一面坚固的冰壁,冰壁拥有50点结构值,防御力=5,火抗-10,攻击力高于20+本技能等级*5的远程攻击可直接破坏冰壁对冰壁后面的目标造成伤害,但会受到技能等级*2的攻击减值,冰壁免疫光属性能量伤害而且无法被穿透
雷:电流墙,创造出一面有吸附力量的电流墙壁,强行穿过电流墙的目标需进行1d20+力量判定,结果低于20+本技能等级*4的目标将无法突破电流墙并被牢牢的吸附在其上,离开需用标准动作进行1d20+力量判定对抗20+本技能等级*4来挣脱,体质低于10+3*技能等级的目标接触电流墙后将陷入自然麻痺状态,速度-10,持续2轮,有导电金属成份的箭矢和子弹无法穿透电流墙,电流墙无法被物理破坏
Level---4 元素墙壁的体积增加到3米高,5米宽,50厘米厚,根据不同属性将获得以下增强
火:火墙结构值+15,穿过火墙的目标投d10,结果出现1-2使目标陷入自然燃烧状态,每回合受到5点火属性伤害,持续3轮
冰:冰壁结构值+30,防御力+3
雷:自然麻痺状态的效果增强为速度-15,持续3轮
Level---7 元素墙壁的体积增加到4米高,7米宽,75厘米厚,元素墙壁根据不同属性将获得以下增强(复盖Level---4特效)
火:火墙结构值+45,穿过火墙的目标投d10,结果出现1-3使目标陷入自然燃烧状态,每回合受到10点火属性伤害,持续5轮
冰:冰壁结构值+60,防御力+6
雷:自然麻痺状态的效果增强为速度-18,持续4轮
Level---10反应释放:消耗7点精神力值+反射动作,瞬间在其他目标移动时在对方移动路径释放一面只持续到自己下次行动的元素墙壁。目标可以选择停下、绕行或强行穿过

主动技能火海Level---1(200积分+1潜能点,主修属性需火属性才能学习):消耗4点精神力值+标准动作,在视线范围内一片3米x3米的地面升腾起一片一米高的火海,对范围内所有目标造成40点火属性范围燃烧伤害,并持续对火海内的目标每轮造成10点火属性伤害,火海持续5轮,在火海中使用火属性元素墙壁的话,火墙每回合将会自动回复15点结构值,冷却时间20轮。
每提升1级4/7/10,范围伤害+4/+5/+7
Level---4:火海范围增加到4米x4米,高度增至两米高,持续时间+2轮
Level---7:火海持续伤害增加到15点,在火海范围内使用火属性技能时伤害+2dp
Level---10:火海范围增加到5米x5米,持续时间+3轮,获得特效聚集:透过主动把火海的火元素集中,提升释放的火属性攻击技能的威力。标准动作主动结束火海技能,吸收火元素能量,下一回合人物使用火属性伤害技能时等级视为+3,无法触发等级特效,不可超過10級上限
目前1级

主动技能雷电链Level---1(200积分+1潜能点,主修属性需雷属性才能学习):消耗3点精神力值+标准动作,对一个目标释放一道雷电链,直接造成10dp雷属性伤害,命中公式为1d20+精神力+神秘学,射程=精神感知范围,然后可以马上对命中目标3米内另一个目标进行一次连锁攻击,伤害-3dp,最多连锁2次。雷属性元素墙壁可以作为雷电链的中转及延伸,不消耗连锁次数,通过电流墙后威力+2dp(Level---4的电流墙则+4dp,Level---10的电流墙则+8dp),冷却时间10轮。
每提升1级4/7/10,伤害+2dp/+3dp/+4dp
Level---4:连锁次数上限+1,雷电链命中+6
Level---7:连锁次数上限+1,每次连锁伤害减值变为-2ww,连锁射程提升到5米
Level---10:雷电链命中+15,获得特效扩散:雷电链在命中目标后不连锁向另一目标而是以命中的目标为中心进行爆发,对4米内其他所有生物造成80点雷属性范围伤害

主动技能冰雨术Level---1(200积分+1潜能点,主修属性需冰属性才能学习):消耗3点精神力值+标准动作,在空中凝聚大量的冰锥对视线范围内一块2米x2米区域进行无差别的攻击(默认最多四个目标,按1米X1米一个目标类推),对所有目标进行一次攻击力=30+調整值的冰属性远程攻击,每成功对目标造成10点伤害,目标回避-1,持续3轮,冷却时间15轮。可以控制冰雨术透过感知范围内的冰属性元素墙壁释放,攻击形式变成对单一方向面积相当于冰壁面积的无差别冰锥射击,射程10米。
每提升1级 4/7/10,冰雨术攻击力+2/+4/+6
Level---4 冰雨术复盖范围提升到3米x3米(用冰壁施展时射程变成15米),获得特效攒射:每额外消耗2点精神力值,可以控制冰雨有意不射击打击范围内的一个目标
Level---7 获得特效冰结:每成功对目标造成10点生命值伤害,使目标移动速度-1,命中-1,持续3轮
Level---10 冰雨术复盖范围提升到4米x4米(用冰壁施展时射程变成20米),冰雨术获得20点冰抗无视及10点破魔

主动技能魔法卷轴拓印(800积分+1潜能点)Level---1 获得将自己的主动职业技能拓印在卷轴上的能力,在无干扰的情况下花费60分钟专心将自己的技能拓印在空白卷轴上(梦魇超市有售,每个100分),效果相当于该技能的当前等级,拓印完的职业技能等级暂时减一级,Level---1的技能无法拓印,最多拓印Level---4的技能,直到卷轴被使用后回复正常,卷轴可交给他人使用,当前等级最多同时存在1个拓印卷轴。
每提升2级可拓印技能等级上限+1
Level---4:当前等级最多同时存在2个拓印卷轴,每个技能最多被拓印一次
Level---7弱效卷轴:可以控制拓印后的技能不会暂时掉级,作为代价,拓印出来的卷轴只有当前等级-2级的效果,只能对Level---3或以上的技能使用
Level---10:可拓印战斗技能栏内的神秘学前置技能,技能等级不得高于C级,而且必须为主动技能,消耗5/10/15/20/30点精神力值(对应F/E/D/C级技能)



▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动战斗技能光导箭Level---1卷轴(学习前提:精神力12+,神秘学3+,可以换取200积分):消耗标准动作+1点精神力值,对一个30米内的目标进行一次远程攻击,命中判定中的敏捷由精神力代替,基本远战由神秘学代替,命中后直接造成1d6*5点光属性伤害,被命中的目标会被光芒所包围,契约队友下一次对目标的攻击获得1点命中加值,光芒持续一轮或契约队友对目标进行攻击后消散,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,契约队友命中加值+1/+2/+3
Level---4:伤害提升至1d8*5点,获得特效耀眼:被光导箭命中的敌方目标在光芒效果消失前进行隐藏或类似操作自动失败
Level---7:伤害提升至2d6*5点,射程提升至60米
Level---10:伤害提升至2d8*5点,光芒效果持续时间提升为两轮或契约队友对目标进行两次攻击后消散
目前1级,命中18+3(遮阳帽)+1(基本步法)=22,造成1d6*5点伤害
▓技能位2:D級主动战斗技能灼热射线Level---1卷轴(学习前提:神秘学5+,精神力15+,可以换取800积分):创造数道火焰射线攻擊敌人的法术。消耗整轮动作+4點精神力值,对18米内的目标射出两道火焰射线,可以攻擊前方相距不超过3米的不同目标,需要分开投掷命中。火焰射线视为一次法术远程攻擊,命中关键屬性改为精神力,每道火焰射线命中后直接造成1d4*5點火屬性伤害,冷却時間2轮。
每提升两級,灼热射线无视目标5點火屬性抗性
Level---4:灼热射线每道火焰射线射程从18米提升到30米
Level---7:灼热射线可额外消耗2點精神力值多射出一道火焰射线
Level---10:灼热射线每道火焰射线伤害提升至2d4*5點。
目前1级
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:(全身)燃烧法袍,蓝色全身装备,精神力+3,防御力+2,装备自带被动技能火焰增强Level---1:装备者造成的非强制命中或必定触发的火属性伤害额外+5,可以换取800积分。
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。
安装了高机走驱动轮,D级道具(1/1),可以装备在任意鞋子类防具上,迅捷动作启动/收起,进行贴地移动,不可进行跳跃,但获得6点移动速度加值,持续10轮,可以换取50积分。
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:莽汉腰带,白色腰带,生命值上限+20,防御力+2,可兑换120积分。
▓护腿:疾风脚镯,蓝色护腿,移动速度+5,可以换取250积分(装备要求:基本步法LV1+)。


★饰品
▓项链:
▓戒指(左):多兰之戒:蓝色戒指饰品,品质中等,技能伤害+3dp,生命值上限+5,每2小时恢复1点精神力值,击杀精英或以上敌人恢复4点精神力值,可以换取400积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):观星少女的传说,暗金色挂坠,雕制关于英雄传说的护符,观星少女仰望夜空步行,度过一段不停追赶星星的旅行。随后她遇见了满月,成为女王。精神力+5,可以换取3000积分/3潜能点。
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:某人的灰色夹克,白色上身装备,防御力+2,可兑换90积分。
                ▓物品2: 高机走驱动轮,D级道具(1/1),可以装备在任意鞋子类防具上,迅捷动作启动/收起,进行贴地移动,不可进行跳跃,但获得6点移动速度加值,持续10轮,可以换取50积分。*3               ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #8 于: 2024-06-30, 周日 00:02:55 »
进入正式二
-玩家姓名:和尚
-人物姓名:冰室 凛子
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围:172  / 秘密
-发型/瞳色/外貌/特征: 蓝色双马尾 / 蓝 /
-衣着习惯: 机车服
-种族/出生地/国藉: 人类 / 霓虹
-母语: 霓虹语
-个性: 混乱善良
-婚姻、家庭状况: 家族是阴阳师世家的一个旁支,早已家道中落,父亲似乎也是毫无天赋,反正他施展的阴阳术就没灵过。
-工作、学校环境: JK
-生活娱乐/品味喜好:吃拉面,飙车
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 学了这么久阴阳术,怎么就是不好使呢?!到底有没有好使的阴阳术!!
-个人经历概述:
进入21世纪后,日渐式微的阴阳师世家传人。家族似乎在古代十分显赫,但是如今早已没落。
阴差阳错的事情是,家族用谁都搞不清楚的玄学测试表明,凛子的灵感非常,非常,非常强。强到本家的家主亲自接见了她的程度。顺带一提,本家的家主现在是普通上班族,大概也不比凛子的父亲更会阴阳术。但是见识到这样不世出的天赋,这一家子施术不灵的阴阳师们铁了心要让凛子继承衣钵了,于是凛子从小就学习各种阴阳术,还有一些传统药理知识;但是也不灵。父亲说,只有经历真正的生死关头,精神才会变得足够强大,能够真正地释放超自然的力量,而凛子在日复一日的学习和失败中感觉十分疲惫,可是面对家族中所有人期待的眼神,她又无法开口回绝这份传承。
一边是家族的重视和传承,一边是自己多少有些被压抑的人生,凛子内心十分迷茫,于是诉诸于飙车,参加了暴走族。其实她心里对自己能否在此逼近生死边缘有那么一点小小的期许。飙车嘛,就需要躲着条子,提到最高速把人甩开和在人眼皮底下溜走都是必修课。凛子还经常为技艺不精,飙车摔倒,或是打架受伤(暴走族嘛)的倒霉蛋做紧急包扎和处理。

有一天跑到中国参加第X届国际不良少年飙车大赛(谁组织的这玩意)的时候,场子被某个姓蔡的条子带人端了。条子们开始四处抓人,凛子骑车狂飙,经历了一番好莱坞式的左冲右突动作戏之后她飙车从一段楼梯上飞下,此时恰好撞到一块香蕉皮的车子打滑失控,带着凛子整个飞了出去。在半空中时凛子下意识地念了父亲传授的结界咒术,而凛子的意识就到此为止。





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量            7
▓敏捷            9
▓体质            10
▓精神力      35           22                  2+4         7 

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 2
▓工艺          ▓驾驶  2        ▓表达 
▓调查   1       ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘   5 (阴阳术) ▓隐藏  4  (反追踪) ▓交际 3 (友善)
▓政治          ▓生存  2        ▓黑街 1
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 


▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
基础术式 35精神力+5神秘学+5技能升级=45
▓回避(敏捷+调整值):10
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):4+9+10+1=24
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):10
▓抗性(0+调整值):冰属性抗性5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 
▓生命值(体质X10+调整值):145
▓精神力值(精神力+调整值):35
▓感知距离(精神力X5+调整值):190
▓视觉距离(精神力X10+调整值):380
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) :
基础术式 35精神力+5神秘学+8=48攻击力 技能伤害提升11DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 6+防护戒指(3)+布甲(4)+裙甲(3)+绑腿(2)+臂盾护具(2)+腰带(2)=22/23
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 32
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 24/25

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法   1       ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:  灵异第六感
人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气來感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。
▓专长2:   警觉
人物在进行暗杀侦查(调查/生存)对抗时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓专长3:   万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。举例:力量14+,敏捷14+,受到万金油专长影响,可以选择力量13+,敏捷13+,或者选择力量12+,敏捷14+。无法影响后续效果,例如双手武器的后续效果。
▓专长4:         ▓专长5:

【本团特供系统】获得额外天赋:灵视,大部分情况下,你能够观察到灵体。

▓▓▓职业
▓基础职业:
直传于安倍晴明的阴阳术。在游戏中晴明擅长运用各种言灵和符咒,释放多种增益队友或减益对手的效果,是步步为营,坐镇全场的阴阳师。(出自网易《阴阳师》世界)
转职前置需求:
1、精神力15+
2、神秘学5+专业:阴阳术
3、背景有了解并接触阴阳师/阴阳术的经历(不少于600字)
4、支付2500积分和3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,精神力+5,自然精神力恢复速度+4
获得主动技能基础术式Level---1:使用符咒攻击敌人的最基础术式,但随着人物对阴阳术的掌握,会逐渐发挥出更强的效果。消耗3点精神力值和标准动作射出符咒攻击一个目标,这是一个等效为普通攻击的动作,命中为【1d20+精神力+神秘学】,攻击力为【精神力+神秘学】,射程30米,造成精神属性伤害。
同时获得阴阳术范围,复盖以自身为中心,每2精神力/米为半径的区域,一些技能需要在阴阳术范围内才能使用。
每提升一级基础术式攻击力+1,命中+1/攻击力+2,命中+1/攻击力+2,命中+2
Level---4符咒【乱】:基础术式命中造成伤害后投d10,结果出现1-5,则目标进入D级超自然混乱异常状态,被符咒·乱影响的目标心智紊乱,伤害-7dp,持续2轮。
Level---7:当人物精神力高于攻击目标时,符咒·乱触发几率从1-5提升到1-7,当人物精神力高于攻击目标两倍时,符咒·乱触发几率从1-5提升到1-9。
Level---10:若人物精神力高于目标,则符咒【乱】带来的混乱异常状态效果从伤害-7dp提升到-12dp。
基础术式6级,攻击力+8,命中+5

阴阳师技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
言灵1级,其余没学
主动技能言灵Level---1(200积分+1潜能点):初步学会运用言灵的力量【守】。消耗标准动作+4点精神力值,以灵力结成一个巨大的防守结界,使敌人无法伤害契约队友,结界复盖自身为中心,每5精神力/米为半径的区域,可以为范围内的契约队友最多减免总计20点伤害后结界消散(尽可能减免无法选择数量),持续2轮。冷却时间4轮(【守】【缚】【星】)。
每提升一级言灵【守】可以总计减免的伤害提升5点
Level---4言灵【缚】:学会运用言灵的力量【缚】。消耗3点精神力值和标准动作,以结界束缚目标。目标投精神力对抗,对抗失败则目标进入超自然消融异常状态,受到的物理伤害增加4dp,持续2轮。
Level---7言灵【星】:学会运用言灵的力量【星】。消耗4点精神力值和标准动作,以灵力划出五芒星结界,提升全体契约队友伤害。处于阴阳术范围内的所有契约队友(包括人物),造成的物理伤害提升4dp,持续2轮。
Level---10言灵掌控【缚】的效果从【受到的物理伤害】提升为【受到的伤害】;言灵【星】的效果从【造成的物理伤害】提升为【造成的伤害】。

主动技能符咒Level---1(200积分+1潜能点):符咒是阴阳术的重要部分。人物习得制作【小纸人】的方法,小纸人体积1,无法在战斗中使用,移动速度为人物阴阳师所有技能等级相加/米,受到一次伤害或持续8小时候后消失。制作纸人需要在梦魇超市花费10积分购买特制的材料,消耗2点精神力值经过20分钟制作完成,然后消耗1点精神力值和自由动作唤醒。人物可以驱使【小纸人】完成工作,例如打扫庭院,寄送包裹,搬运东西,写信,看家等等,所以纸人又被亲切地称为扫地工。唤醒后【小纸人】不消耗人物的精神力值来维持,但是人物同时只能拥有1个唤醒的纸人;使唤醒的纸人休眠是一个自由动作(之后需要再次唤醒)。【小纸人】只能在阴阳术范围内被唤醒和接收人物的命令活动,脱离阴阳术范围时可以每轮花费1点精神力值维持,视为有简单智慧的单位,继续执行人物上一指令或者原地待命,受到攻击时也会有自我保护的本能。
每提升一级【小纸人】的移动速度+1,提升到lv.4.7.10时可同时唤醒的纸人+1,但每多唤醒1个唤醒时消耗的精神力值增加2点
Level---4符咒【生】:学会制作符咒【生】。制作一张符咒需要在梦魇超市花费10积分购买特制的空白符咒纸,消耗2点精神力值经过20分钟完成,符咒效果最多维持一个世界。消耗标准动作+3点精神力值,操纵灵力使用符咒【生】,影响阴阳术范围内的目标,目标获得物理伤害减免10,持续2轮,冷却时间2轮。
Level---7符咒【灭】:学会制作符咒【灭】。制作一张符咒需要在梦魇超市花费10积分购买特制的空白符咒纸,消耗2点精神力值经过20分钟完成,符咒效果最多维持一个世界。消耗标准动作+3点精神力值,操纵灵力使用符咒【灭】,影响阴阳术范围内的目标,目标受到的物理伤害提升4dp,持续2轮,冷却时间2轮。
Level---10符咒掌控:符咒【灭】的效果从【受到的物理伤害】提升为【受到的伤害】,符咒【生】的效果从物理伤害减免10提升到物理伤害减免20。

被动技能雷帝召来Level---1(200积分+1潜能点):受到攻击时,若攻击者处于阴阳术范围内,人物投1d10,结果出现1,则人物召唤神龙反击攻击者,直接造成本等级x2dp的雷属性伤害。本技能效果每轮最多成功触发一次。
每提升一级雷帝召来触发直接造成的雷属性伤害提升1dp
Level---4:雷帝召来触发直接造成的雷属性伤害提升6dp
Level---7:雷帝召来触发概率从1提升到1-2
Level---10:雷帝召来触发后,目标进行一次体质对抗,DC为人物精神力,目标对抗失败,则进入D级超自然麻痹异常状态,目标失去自己的下个移动动作。



▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动战斗技能光导箭Level---1卷轴(学习前提:精神力12+,神秘学3+,可以换取200积分):消耗标准动作+1点精神力值,对一个30米内的目标进行一次远程攻击,命中判定中的敏捷由精神力代替,基本远战由神秘学代替,命中后直接造成1d6*5点光属性伤害,被命中的目标会被光芒所包围,契约队友下一次对目标的攻击获得1点命中加值,光芒持续一轮或契约队友对目标进行攻击后消散,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,契约队友命中加值+1/+2/+3
Level---4:伤害提升至1d8*5点,获得特效耀眼:被光导箭命中的敌方目标在光芒效果消失前进行隐藏或类似操作自动失败
Level---7:伤害提升至2d6*5点,射程提升至60米
Level---10:伤害提升至2d8*5点,光芒效果持续时间提升为两轮或契约队友对目标进行两次攻击后消散
目前10级
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:莽汉腰带,白色腰带,生命值上限+20,防御力+2,可兑换120积分。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。



★饰品
▓项链:红水晶:白色项鍊饰品,品质中等,生命值上限+20,可兑换200积分。
▓戒指(左):多兰之戒:蓝色戒指饰品,品质中等,技能伤害+3dp,生命值上限+5,每2小时恢复1点精神力值,击杀精英或以上敌人恢复4点精神力值,可以换取400积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):观星少女的传说,暗金色挂坠,雕制关于英雄传说的护符,观星少女仰望夜空步行,度过一段不停追赶星星的旅行。随后她遇见了满月,成为女王。精神力+5,可以换取3000积分/3潜能点。
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:某人的灰色夹克,白色上身装备,防御力+2,可兑换90积分。
                ▓物品2:           ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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Re: 人物卡 冰室凛子
« 回帖 #9 于: 2024-07-22, 周一 22:28:47 »
正式二结束:
蛇毒斩刀,蓝色太刀,攻击力+8,敏捷+2,力量+1,可兑换450积分。

妖怪硬币,贵重品,可兑换450积分。

亡骸枪,蓝色单手枪,攻击力+8,敏捷+2,可兑换400积分。

山妖大棍,蓝色双手棍棒,体积5,攻击力+7,力量+1,可兑换300积分。
装备需求:力量14+。

老旧的破剑,白色单手剑,攻击力+5,可兑换150积分。

一小串粗钱,贵重品,可兑换150积分。

刺剑,白色单手刺剑,攻击力+7,可兑换200积分。

一连串小钱,贵重品,可兑换200积分。

砍刀,白色单手刀,攻击力+7,可兑换200积分。

一连串小钱,贵重品,可兑换200积分。

老旧的破剑,白色单手剑,攻击力+5,可兑换150积分。

一小串粗钱,贵重品,可兑换150积分。

赤鬼拳套,白色拳套,攻击力+7,额外造成3DP物理伤害,可兑换280积分。

一大串粗钱,贵重品,可兑换280积分。

赤鬼草鞋,蓝色鞋子,防御力+6,移动速度+4,精神力+2,力量+1,可兑换700积分。
装备自带被动技能·赤鬼猛力Level---1:当你释放言灵·星的时候,持续时间内可以再提升所有契约者四点力量,额外造成的物理伤害DP+2。
装备需求:精神力16+,基本步法1+,神秘学4+。

大判金,贵重品,可兑换500积分。

哈姆雷特黑铁肩甲+2,蓝色肩甲,防御力+6(强化再+4),生命值上限+15,体质+1,可兑换200积分。

算上消耗 全部出售(保留草鞋,肩甲) 4160积分
某人跑路补贴1000积分

5160积分

主线一:2000+2

主线二:2000+2

9160积分+4潜能

世界内消耗:言灵1-3级,400积分,基础术式6-9,2000积分+2潜能
6760+2潜能

小结:
场景:朝日群岛。
任务完成度:35%
任务完成评价:D,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,3点,潜能点数:2,积分750点
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升:全属性+1。

7510积分+4潜能

自由属性精神力+3 全属性+1
世界内:被笑面鬼捅了,力量-1 敏捷-2 体质-1 精神力-1;获得了式神,精神力-5
现在属性:7 8 10 20 (裸装)

式神:
古吟雫,HP300,MP30,攻击力25+10+1,防御力40/42。
力量25,敏捷30,体质25,精神力30。
先攻30+1,命中30+1,闪避30+1,速度48。
基本步法1,基本拳法1。
以津真天·稚鸟:手爪视为天生武器,攻击力+10,生命值上限+50,防御力+25,以翅膀格挡防御力+20,物理伤害减免+10,全属性伤害减免+5,生命值高于一百时,可进行飞行,但速度减半,享受的自然恢复血量翻倍。
雷符Level---1:消耗标准动作+1+X(最多3)点精神力值投掷雷符,命中以敏捷/或精神力决定,命中后造成15DP雷属性伤害,每多消耗1精神力,就多造成5DP伤害。
烈焰Level---1:消耗标准动作+3点精神力值口吐烈焰,对面前一片3*3区域造成50点火焰范围伤害。

雷符Level---1:消耗标准动作+1+X(最多3)点精神力值投出雷符,命中以敏捷/或精神力决定,命中后造成15DP雷属性伤害,每多消耗1精神力,就多造成5DP伤害。
每提升一级4/7/10·雷符伤害+1DP/+2DP/+2DP。
Level---4·雷压:本技能忽视目标10点雷霆伤害减免。
Level---7·迅电:本技能命中+20。
Level---10 ·双引:可额外消耗8点精神力再投出一枚雷符,可额外供给精神力增加伤害,伤害如常。
烈焰Level---1:消耗标准动作+3点精神力值口吐烈焰,对面前一片3*3区域造成50点火焰范围伤害。
每提升一级4/7/10·烈焰伤害+2DP/+3DP/+3DP。
Level---4·烧灼:本技能造伤之后附带D级灼烧状态,每轮开始时受到15点火焰伤害,持续三轮。
Level---7·烧灵:本技能对灵体如实造成伤害。
Level---10·灼魂:4级特效的灼烧状态每轮再令目标-3点精神力值。

灰原的礼物:‘仙子伊布的祝福’,灵魂绑定,亮金色戒指饰品,社交类技能等级+1,生命值上限+15,敏捷+2,精神力+3,可兑换500积分+1潜能点。
装备自带主动技能·替身Level---1:可消耗移动动作+3点精神力+40点生命值,你下一次受到的攻击转移到你的替身上,脱离战斗后,替身消失,每场战斗限使用一次。
装备自带被动技能·嬉闹Level---1:攻击造成伤害后令其进入D级友好状态,造成的伤害-7DP,这是一个正面状态!
装备需求:善良之人。

‘皮·卡·丘!’手套,蓝色手套,防御力+7,雷属性伤害减免+5,额外造成5点雷属性伤害,精神力+2,可兑换400积分。
装备自带主动技能·十万伏特Level---1:消耗标准动作+3点精神力值,对5M内一个敌人直接造成25DP雷属性伤害,造伤后D10,1-3令其陷入D级自然麻痹状态,闪避-10,速度-5,持续三轮。

购买皮卡丘手套花费800积分
余下6710+4

青云法袍,蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,精神力+4,冰属性抗性+5,附带被动技能寒气level-1:装备青云法袍的人物每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
“碧天阔,白云散,百万里无硝烟,大雁向南飞去。”
装备前置条件:精神力16+,青云法袍可兑换1600积分。

余下5110+4

隔刃皮甲长裤,蓝色下身皮甲,用泥蛙皮加工制成的皮甲长裤,具有斩击抗性,装备前需灵魂绑定,防御力+5,体质+2,土属性抗性+10,可以换取1350积分。
装备自带被动技能斩击抗性Level---1:受到挥砍攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的10点挥砍物理伤害(可和其他物理减免叠加),本效果每轮最多触发一次。

余下3760+4

出售爆裂魔杖(破玩意新规则书下涨价了……我对这些定价除了脏话没什么好说的)+900积分
购买巫师之杖,蓝色武器,精神力+3,攻击力+1,装备自带主动技能魔力爆发Level---1:装备本武器使用需神秘学前置攻击技能时,可以主动消耗额外精神力值,最高不多于自身神秘学等级,每额外消耗1点精神力值,伤害增加1dp。可以换取1030积分。

余下3630+4

现在中途做一下属性统计:
裸装7 8 10 20
精神力:巫师之杖+3 青云法袍+4 皮卡丘手套+2 仙子伊布的祝福+3 赤鬼草鞋+2 智力头带+2 观星少女+5 7+5+9=21 职业加成2+5=7
精神力:48
体质:哈姆雷特黑铁肩甲(1)+长裤(2)

装备防御力统计:长裤5+肩甲10+法袍4+手套7+草鞋6+护腿2+腰带2=36

裤子和法袍得换换了……巫师之杖也换了……

回退到6710+4

水晶腕轮,蓝色护腕,藏匿于奥格瑞玛怒焰峡谷的邪恶术士的护腕,具有增强暗属性法术的效果。装备前置条件:精神力14+,神秘学4+。防御力+2,精神力+2,体质+2,自带被动技能法术增强Level---1:装备者精神力值上限+2。可以换取1500积分。

招魂法袍,蓝色上身铠甲,藏匿于奥格瑞玛怒焰峡谷的祈求者耶戈什的法袍,具有增强法术暴击伤害的特殊效果。装备前置条件:精神力14+,神秘学4+。防御力+2,精神力+2,体质+2,自带被动技能法术内爆Level---1:人物神秘学前置伤害技能暴击时,暴击伤害+10。可以换取1500积分。

3710+4

出售智力头带+2,替换为智力头带+4,差价400积分

3310+4

三国战记赵熊的护腕,2200积分,出售水晶腕轮+1500

2610+4

出售爆裂魔杖,+900积分,换购枯叶杖,800+1

2710+3

我不叠精神力啦,JOJO!
回退到6710+4
学习符咒,200+1
6510+3

1400+2 升级式神雷符-7级,伤害DP+10(25DP),命中+20,无视10点雷霆抗性

剩余5110+1

购买命中魔石,绿色饰品,精致的金属饰品,镂空的十字构成一个闭上的眼睛,又像是一个准星,可装备于主手武器位或副手武器位。命中+5,先攻-3。可以换取350积分。

4760+1

购买很棒的遮阳帽,140积分

购买防护戒指+3,300积分

购买增幅典籍,300积分

4120+1

购买锁子甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+8,可兑换800积分。

3820+1

购买巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分

2870+1

出售爆裂魔杖,换购枯叶杖,+100积分,-1潜能

2970积分

精神力44点

活力之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+60,可以换取600积分。

2370积分

出售红水晶,200积分

2570积分

很棒的遮阳帽,防护戒指,我原本还有个防护戒指,增幅典籍,我原来的布甲和裙甲和速度之鞋,都给式神穿上

短暂的中场休息,数值统计时间

防御力:体质11x60%=7+肩甲10+锁子甲8+斗篷6+手套7+草鞋6+护腿2+腰带2+护腕2=17+14+13+6=50

式神防御力:40+1+3+3+7=54

购买黑刀腿甲,绿色下身盔甲,黑刀刺客们穿戴的腿甲。不会发出声音的鳞甲。在阴谋之夜动手暗杀的刺客们皆是女性。也有一种说法,据说那些女性和玛莉卡是类似存在──都是稀人。防御力+5,移动速度+5,隐藏检定结果+1(不可叠加),可以换取1200积分(装备要求:女性人类)。

1370积分,防御力变为55点

1250积分硬蛇皮护腕

臂盾护具给式神,人物防御力53,式神防御力56

剩余110积分

防护戒指卖一个,+300积分,式神防御力53

410积分
命中魔石卖了,智力头带+2换为+4,差价400积分

350积分

200积分签订七剑合璧,生命值+10,精神力+1

100积分购买符咒材料,在空间内制作3个小纸人(未唤醒),剩余70分的材料
购买折叠桌+桌游,51分
购买矿泉水,24分
拍立得,3分
文具套装,1分
方便面,1分
« 上次编辑: 2024-08-31, 周六 20:14:51 由 NNNNNNCYV »