 | | 玉屏 占据评估机 混乱中立 中型先锋构装体(机体,增强) 先攻 +24 感官 昏暗视觉,黑暗视觉60尺,高等光学感应 察觉 +38
“小侠玉屏,可能助你一臂之力?”
——游方侠士,玉屏 |
当前状态
生命值损失 -37
精神力消耗 6
·
特殊伤害·
魔法效果法师护甲 CL22,22小时
占据术(玉屏) CL22,22小时
阿卡西构形 CL22,24小时
片刻预知 5次
赫迷亚之潜力
·
物品使用·
常用效果·
已消耗每日法术 9环(7,DC 30,惑控 32) - 阿卡西构形 思维分割
8环(7,DC 29,惑控 31) - 片刻预知
7环(8,DC 28,惑控 30) - 高等传送
6环(8,DC 27,惑控 29) - 主观现实
5环(8,DC 26,惑控 28) - 时之军势
4环(8,DC 25,惑控 27) - 视线之外
3环(9,DC 24,惑控 26) -
2环(9,DC 23,惑控 25) -
1环(9,DC 22,惑控 24) - 法师护甲,赫迷亚之潜力
0环(~,DC 21,惑控 23)
防御
AC 46,
接触 21,
措手不及 35
无形之躯AC 51,
接触 27,
措手不及 41
HP 186,力能场(50HP,快速治疗 10)
强韧 +13,
反射 +24,
意志 +18,vs魅惑和胁迫 +2
防御能力 硬度 10,战术预判,观星者座;
免疫 构装体特性
弱点 重击易伤,电击易伤
攻击
速度 50尺,
飞行 120尺(完美)
近战 重剑 +42/+42/+37/+32/+27
(1d10+17/19-20 附加震慑)近战 重剑 +42/+35/+30/+25/+20
(1d10+31/19-20 附加震慑)近战 重剑 +40/+40/+35/+30/+25
(1d10+17/19-20 附加震慑),
带刺轻盾 +39/+34/+29
(1d4+11)远程 内置激光步枪 +35
(4d6火焰)特殊 记忆抹去,震慑(DC 33,1d4轮),残暴攻击(34),复仇打击,充能疾驰,灭法(高等解除魔法),定身
专长 猛力攻击,寓守于攻,一拥而上,包抄,战斗反射,保镖,盾牌猛冲,先锋·盾,盾牌大师
基本数据
力量 34/+12,
敏捷 33/+11,
体质 -/-,
智力 32/+11,
感知 20/+5,
魅力 22/+6BAB +24;
CMB +47;
CMD 68AI专长 精通先攻,技师,法术专攻{惑控学派},制造科技装置,制造科技武器和护甲,异语,战斗施法,制造机体,高等法术专攻{惑控学派},动能增强,逻辑法术{超魔},晋升智械
机体专长 猛力攻击,武器专攻(重剑),沉着暴怒,战斗反射,保镖,擅长盾牌,精通盾击,盾牌猛冲,盾牌专攻,先锋流,先锋·盾,双武器格斗,精通双武器格斗,高等双武器格斗,盾牌大师,寓守于攻,一拥而上,包抄
技能 特技 +36,
飞行 +42,
解除装置 +34,
隐匿 +27,
唬骗 +31,
交涉 +31,
生存 +6,
察觉 +28,
察言观色 +28,
语言学 +36,
法术辨识 +36,
估价 +22,
手艺(机械) +22,
知识(奥秘,工程,历史,贵族,位面,宗教,地方) +36,
知识(地理,自然,地城) +15语言 通用语与33种语言;处理语言
装备 +5灭法定身重剑,+5轻钢盾
特殊
-力能场(Force Field,Ex):评估机被包裹在一层薄薄闪烁着的能量层中,使他获得额外50点生命值。当评估机的力能场被激活时,所有对它造成的伤害将从首先从这些生命值中扣除。只要力能场处于开启状态,评估机就对重击免疫。评估机的力能场拥有快速治疗10,但是一旦这些额外的生命值降低到0,力能场就会关闭并且在24小时内无法恢复。
-内置激光步枪(Integrated Laser Rifle,Ex):评估机有一把内置激光步枪。此武器射程150英尺,击中目标会造成4d6点火焰伤害。该武器可以每轮发射一次远程接触攻击。激光攻击可以穿过力能场和力场效果,比如力墙术,在不破坏力场的情况下攻击敌人。像玻璃或其他透明屏障不能阻挡激光,但与力场屏障不同的是,当激光通过时,透明的物理屏障仍会受到损伤。隐形的生物和物体不会受到激光的伤害。雾、烟和其他云可以提供隐蔽躲避激光攻击。黑暗(魔法或其他)除了提供掩蔽以外对激光没有影响。
-记忆抹去(Memory Wipe,Ex):以一个标准动作,评估机可以进行一次接触攻击,一旦击中,就会向目标注入纳米粒子,抹去它最后12小时内的记忆。一次成功的DC 33意志豁免将免除此效果。这是一种影响心灵效果,而豁免DC是基于智力的。
-处理语言(Process Languages,Ex):高效的处理和异常的数据存储使评估机能够解析语言,使它能够永久地说和理解任何它观察过至少1分钟的口头或书面语言。
-震慑(Stun,Ex):评估机的近战攻击每一击都会产生非致命的电流震荡。如果机器人在一轮内用他的重剑或挥击攻击一个生物两次,该目标必须成功通过一个DC 33强韧豁免,否则将震慑1d4轮。豁免DC是基于智力的。
-高等光学感应(Superior Optics,Ex):评估机可以看到隐形的生物或物体,如同它们是可见的一样。
-残暴攻击(Brutal Attacks,Ex):先锋构装在1轮内对同一目标成功进行2次近战攻击时,其攻击会撕裂肉体捏碎骨头。这造成的额外伤害等于其成功近战攻击造成的最高伤害,再加上先锋构装的2倍的力量调整值。
-额外攻击(Extra Attack,Ex):当进行全力攻击时,先锋构装每回合可以以其最高基础攻击加值进行一次额外攻击。
-复仇打击(Retaliatory Strike,Ex):当敌人对先锋构装或邻近的盟友成功进行近战攻击时,敌人会受到来自先锋构装的借机攻击。
-充能疾驶(Energized Alacrity,Su):每分钟一次以迅捷动作,先锋构装可以从附在其身上的特殊能量发射器汲取能量。这样做时,先锋构装在其所有速度上获得+30尺加成,持续1回合。此外,在这一轮进行全力攻击时,先锋构装可以以他的速度在攻击前或后进行移动。这样的移动会正常招来借机攻击。
-战术预判(Tactical Awareness,Ex):先锋构装的先攻获得+2加值。先锋构装每5HD,此加值便增加1(在20HD下,最高+6)。此外,先锋构装永不会被视为未意识到战斗者(unaware combatant),并总能在突袭轮行动。先锋构装在突袭轮自己的行动开始前,仍视为措手不及。