飞弹帝皇
人类 兽人血脉 刺青术士1
守序中立 中型类人生物(人类)
先攻+7;感官:60尺黑暗视觉,察觉+5
防御
AC17 接触13 措手14(+4法师护甲,+3敏捷)
hp 10(1d6+4)
强韧+3 反射+4 意志+4;弱点:强光敏感
进攻
速度30尺
近战 寒铁拳套 -1(1d4-1/19x2)
术士已知法术(CL1;专注+2)
1环4/天——魔法飞弹(CL5),护盾术
0环任意——光亮术,眩晕术(DC11),侦测魔法,火花术
数据
力量 8, 敏捷 16, 体质 16, 智力 13, 感知 12, 魅力 12
BAB +0; CMB -1; CMD 12
专长:法术专攻(塑能),法术专精(魔法飞弹),瓦瑞西安刺青(塑能)
技能:察觉+5,法术辨识+5,使用魔法装置+5,
语言:通用语,(其他任意,无关紧要)
特殊能力:血脉(兽人血脉),刺青魔宠(翼龙+4先攻)
背景:天生咒(魔法飞弹),防御战略家
战斗装备:法师护甲卷轴*2(50gp),隐雾术卷轴(25gp),
其它装备:寒铁拳套(10gp),术士工具包(8gp),快速腕鞘*2(20gp),37gp(可选择轻弩)
注意点:人类特性替换精怪之心,托拉格宗教背景
战术:以CL5的魔法飞弹打出3d4+6的必中伤害
嫖甲雄主
半兽人 百战雄主1
绝对中立 中型类人生物(人类,兽人)
先攻+2;感官:60尺黑暗视觉,察觉+5
防御
AC24 接触11 措手23(+9护甲,+4盾牌,+1敏捷)
hp 14(1d8+6)
强韧+6 反射+3 意志+5;
进攻
速度20尺
近战 寒铁长剑 +3(1d8+5/19x2),寒铁战锤+3(1d8+5/20x3),寒铁拳套 +3(1d4+5/19x2)
秘学士已知法术(CL1;专注+3)
1环2/天——重压之刃
0环任意——法师之手
特殊能力:心智点3/3
数据
力量 20, 敏捷 12, 体质 14, 智力 14, 感知 12, 魅力 7
BAB +0; CMB +5; CMD 16
专长:健壮
技能:法术辨识+6,语言学+6,察觉+5,知识(奥秘)+6,知识(位面)+6,知识(宗教)+6
语言:通用语,(其他任意,无关紧要)
特殊能力:灵器学派(变化),灵器之力(武器馈赠,瞬时加速)
背景:天佑者,反制者
战斗装备:
其它装备:寒铁战锤(24gp),寒铁长剑(30gp),寒铁拳套(10gp),塔盾(30gp)精制品全身甲(0gp),术士工具包(45gp),11gp(可选炼金油膏或者投掷武器)
注意点:半兽人特性替换神圣纹身
战术:伤害一般的普通菜刀,但是AC优秀且兼容工艺DJ
双重生命先知
人类 双重诅咒1
守序中立 中型类人生物(人类)
先攻+4;感官:昏暗视觉60尺,察觉+5
防御
AC19 接触12 措手17(+5护甲,+2盾牌,+2敏捷)
hp 11(1d8+3)
强韧+2 反射+3 意志+3;
进攻
速度20尺
近战 拳套 +0(1d4/19x2),
先知已知法术(CL1;专注+5)
1环4/天——祝福术,脱困指令,治疗轻伤,燃烧之手(DC15)
0环任意——光亮术,侦测魔法,神导术,造水术
特殊能力:引导正能量(1d6 5/5 DC14)
数据
力量 10, 敏捷 14, 体质 14, 智力 10, 感知 10, 魅力 18
BAB +0; CMB +0; CMD 12
专长:选择导能,额外启示(能量引导)
技能:察觉+4,法术辨识+4,知识(宗教)+4,知识(位面)+4
语言:通用语,(其他任意,无关紧要)
特殊能力:先知诅咒(焦黑之臂,守律),秘示域(生命),启示(厄运,能量引导)
背景:防御战略家,反制者
战斗装备:移除恶心卷轴(25gp),移除恐惧卷轴(25gp),
其它装备:拳套(5gp),鳞甲(50gp),重木盾(7gp),先知工具包(9gp),29gp(需要可选忍受环境卷轴)
注意点:托拉格宗教背景,人类特性替换精怪之心
战术:注意保持队友位于30范围内,厄运重投重击等重要骰子,重难点是注意厄运需要直觉动作,且有30尺距离限制。
不重训职业换换背景已知种族都能接着玩。
肘母之牙
娜迦裔 主母之牙1
绝对中立 中型类人生物(爬虫)
先攻+4;感官:昏暗视觉60尺,察觉+7
防御
AC18 接触12 措手16(+5护甲,+2敏捷,+1天生)
hp 13(1d10+3)
强韧+5 反射+2 意志+2;对抗〔影响心灵〕效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值
进攻
速度20尺
近战 寒铁长枪 +5(1d8+6/20x3),反曲剑+5(1d8+6/19x3),寒铁拳套+5(1d4+4/19x2),捕网+3
特殊能力:挑战(1次/天)
数据
力量 18, 敏捷 14, 体质 16, 智力 5, 感知 13, 魅力 9
BAB +1; CMB +5; CMD 16
专长:猛力攻击,寓守于攻,警备
技能:察觉+7,骑术+6,攀爬+4,游泳+4
语言:通用语,(其他任意,无关紧要)
特殊能力:
背景:坚信徒,反制者
战斗装备:
其它装备:寒铁拳套(10gp),鳞甲(50gp),骑乘工具箱(异种)(36gp),长枪(10gp),捕网(20gp),反曲剑(18gp),6gp(可选炼金油膏)
注意点:异种擅长选择反曲剑与捕网
战术:巨蟒拥有攀爬速度和游泳速度,可以以此建立优势,同时使用攫爪强行改变敌人位置,使用捕网同时适当开启寓守于攻提升AC。剩下的蛇爹会解决。
蟒蛇
先攻+3;感官:昏暗视觉60尺,灵敏嗅觉,察觉+5
防御
AC14 接触12 措手11(+3敏捷,+2天生,体型-1)
hp 13(2d8+2)
强韧+4 反射+6 意志+3;
进攻
速度20尺,攀爬20尺,游泳20尺
近战 啮咬 +1(1d4+2/20x2)
特殊能力:攫抓
数据
力量 15, 敏捷 17, 体质 13, 智力 1, 感知 12, 魅力 2
BAB +1; CMB +3; CMD 16
专长:钢铁意志
技能:察觉+5,特技+7
特殊能力:链接,法术共享,攫抓