=法术篇=
我永远不会就P子不给游侠法表猎手祝福和翡翠视域这件事和解的。
好吧,虽然游侠只有最高四环的施法进度,但表里仍然有一些值得一提的好东西。
一环:弹药补给 Abundant Ammunition:法术省钱的优势区间和你的施法进度几乎错开,但法表里有总比没有要强。
酸液口腔 Acid Maw:酸液伤害很低贱,持续伤害也很低贱。
气泡术 Air Bubble:环境对策必备法术。
魔法警报 Alarm:没必要由你来放,但如果你小队的秘密基地需要,这是必需的。
缓解成瘾 Alleviate Addiction:情景化,而且没必要由你来放。
时之盟友 Ally Across Time:一次只能召唤一个不可移动的分身。如果你没有战术精通戒指分享给你的队友,你才会考虑释放这个。
动物信使 Animal Messenger:在剑与魔法的世界里使用传统飞鸽传书。一般来说使用鸟羽符就可以了,但如果你对画风有执念,我也不会阻止你。
短期动物训练 Animal Purpose Training:如果你换了新的动物伙伴,你会需要的。
重负术 Ant Haul:作为一个游侠,我希望你永远不需要这个。
预知危险 Anticipate Peril:先攻+5无名。先攻总是越高越好的,尽管在大部分场合你只需要pre一个强化认知。
抗毒剂之触 Antitoxin Touch:游侠不玩毒,你的队友基本也不会玩。
隼之型 Aspect of the Falcon:射箭游侠指定buff之一,踢门前记得pre一个。后期还能配合延时法杖。
夜莺之型 Aspect of the Nightingale:表演加值对游侠而言不需要,但对魅惑效果豁免双骰取高就很必要了。
蛙力涌现 Batrachian Surge:水下呼吸和游泳速度,但轮级毁了一切。
流血打击 Bleeding Strike:1点流血伤害无关紧要。
融境迷彩 Blend:最强一环潜行法术。
弓杖 Bowstaff:有了这个法术,弓箭游侠也能拥有威胁范围了。
燃烧流沙 Burning Sands:没必要由你来放。
呼唤动物 Call Animal:有野性认同的话,配合动物信使大概可以用,但要占两个法术位太不值了。
腐烂罗盘 Carrion Compass:太情景化。不死生物的操纵者往往会主动找上你们。
变色龙之鳞 Chameleon Scales:你没有易容本职。
魅惑动物 Charm Animal:涉及DC的法术通常与你无缘。如果你需要呼朋引伴,释放呼唤动物。
猎豹奔袭 Cheetah's Sprint:你的法术位通常很宝贵,让你的队友释放加速术是更好的选择。
遮阴披风 Cloak of Shade:你多久碰到一次高温环境?
问询群鸟 Commune with Birds:释放动物交谈术。
强迫敌对 Compel Hostility:涉及DC的法术通常与你无缘。
舞灯术 Dancing Lantern:建议你拿到黑暗视觉,或者让其他施法者队友释放光亮术。
神射手之箭 Deadeye's Arrow:画风法术。
神射手传奇 Deadeye's Lore:如果你没着意点生存而你又紧急需要,你会需要这个。
枯萎术 Defoliate:能用来对付棘墙术吗?RAW我觉得可以。
延缓毒发 Delay Poison:你会偶尔需要这个,备卷。
决死武器 Desperate Weapon:哪怕戴个铁手套你都能有威胁范围。
侦测异怪 Detect Aberration:范围太窄,不值得占一个法术位。
侦测动植物 Detect Animals or Plants:范围太窄,不值得占一个法术位。
侦测毒性 Detect Poison:非必须,且情景化。
侦测辐射 Detect Radiation:情景化。
侦测陷阱 Detect Snares and Pits:点高察觉来代替。
侦测同道 Detect The Faithful:非必须,且情景化。
诊断疾病 Diagnose Disease:非必须,且情景化。
梦中飨宴 Dream Feast:非必须,且情景化。
回音术 Echo:非必须。
忍受环境 Endure Elements:必备环境对策法术之一。
纠缠术 Entangle:涉及DC的法术通常与你无缘。
轻羽步 Feather Step:忽视困难地形。通常你有很多规避困难地形的方式,如果有需要的话,备卷。
滑翔术 Glide:防止飞行被解法导致摔死以致敬传奇耐摔王的配套法术。建议备卷。
重压之箭 Gravity Bow:游侠表的绝活之一,配合隼之型效果更佳。
便捷爪钩 Handy Grapnel:非必须,且情景化。
汉斯布的漂流船 Hanspur's Flotsam Vessel:非必须,且情景化。
强化认知 Heightened Awareness:10分钟级给知识给察觉还给先攻,劲霸强。强烈建议备魔杖。
隐藏涌泉 Hidden Spring:非必须,且情景化。
动物无视术 Hide from Animals:非必须,且情景化。而且动物通常没有不死生物难对付。
隐藏武器 Hide Weapon:亮点是对抗卸武CMD+5,你有满BAB一般CMD也不会很低,但以防万一还是请购置带锁钢手套。
步履蹒跚 Hobble:涉及DC的法术通常与你无缘。
空心刃 Hollow Blades:涉及DC的法术通常与你无缘。
集结号 Horn of Pursuit:这下全世界都知道你和某人的悄悄话的内容了。
猎手怒嚎 Hunter's Howl:你已经有宿敌职业能力了,而且还是个影响心灵法术。对游侠来说没什么大用,对猎人来说则相当于一个+2/+2。
狩猎大师之矛 huntmaster's Spear:对近战游侠来说,这是一个免费+1破敌长矛,而且重击范围与倍率为18-20/×3。缺点是只有一下,之后矛会被摧毁。施法时间10分钟,记得提前释放。
内在法器 Inner focus:意味不明的法术?我想游侠永远也不需要用到虚假法器。
速凝术 Instant Clot:非必须,且情景化。
反隐警报 Invisibility Alarm:魔法警报的严格下位。
铁须术 Ironbeard:意味不明,还会给你带来施法失败率。
跳跃术 Jump:当你的施法者等级够高后,可以让你轻松越过跳高10尺的40DC。但游侠没有特技本职,所以比较可惜。
感官锐化 Keen Senses:察觉+2表现和低光视觉都相当无关紧要。
守夜术 Keep Watch:扎营必备。
知己知彼 Know the Enemy:事后诸葛亮。+10洞察是很诱人没错,但你应该在遇到敌人的当天就击毙它。
重压之刃 Lead Blades:近战武器伤害骰体型增大一级,游侠的看家法术之一。
脱困指令 Liberating Command:对抗攫抓怪物的必备法术。虽然通常不需要你来释放,但以防万一还是准备一个。
冲破阵线 Linebreaker:加值少,持续时间短。
定位异界之门 Locate Portal:过于情景化。
长距射击 Longshot:给的额外射程增量一点也不长。
大步奔行 Longstrider:再过几级,你的法师队友就能释放加速术了。尽管如此,有小时级还算可圈可点。需要的话,魔杖。
淼无踪迹 Lose the Trail:一般敌人不会用生存技能来追击你。
魔牙术 Magic Fang:前期天武流游侠必备。可以等三环的高等魔牙术。
迷失术 Make Lost:涉及DC的法术通常与你无缘。
水灵掌控 Marid's Mastery:限定水战,加值没有后续增长。
自然之道 Nature's Paths:非必须,且情景化。
消除气味 Negate Aroma:其实相当重要,帮你在渗透回躲开潜在的灵敏嗅觉敌人进行潜行。
行踪无迹 Pass without Trace:“既不会留下足迹也不留下气味”。如果DM的判法是你仍然会散发出气味,那你还是需要上面的消除气味法术的。
新木为兵 Peasant Armaments:过于情景化。
位面定位术 Planar Orientation:过于情景化。
保鲜 Preserve:过于情景化。
防护孢子 Protection from Spores:植物和泥怪敌人相对稀少。
防卫辐射 Radiation Ward:情景化。
阅读魔法 Read Magic:为你省下买暗灰色艾恩石和寻路仪的钱,尽管不需要由你来释放。
判读天气 Read Weather:情景化。
强固临时武器 Refine Improvised Weapon:你真的需要这个吗?
残痕显影术 Residual Tracking:如果你需要在闹市追踪一个未释放行踪无迹的特定敌人。再或者,购置一些追迹粉。
抵抗能量伤害 Resist Energy:大部分情况下弱于防护能量伤害,但也是聊胜于无。让你们的牧师备卷。
回力武器 Returning Weapon:回力附魔很菜。如果你想走投掷流,选择回弹投射专长而不是选择这个。
破蜃术 Reveal Mirage:非必须,而且过于情景化。
净躯仪典 Rite Of Bodily Purity:冥想法术,但材料费不值得。购置抗毒剂或抗生素。
岩之鞭 Rock Whip:好处是忽略掩蔽,坏处是自由冲撞涉及了你的CL和施法主属性。
野蛮大嘴 Savage Maw:分钟级的单啮咬天武还不能在伤害上应用1.5倍力量调整值,不值得。
塑形围巾 Sculpted Cape:分钟级不值得。
护卫宠伴(AA) Shield Companion(AA):护卫他人,但仅限你的动物伙伴。需要材料费用这点降低了它的评级。
晨花印记 Sign of the Dawnflower:晨花信徒的大病。
方言术 Speak Local Language:严格不如巧言术,但反正你的表里也没有巧言术,所以凑合着用吧。
动物交谈 Speak with Animals:你已经有野性认同了。这是给没有该职业能力的游侠变体使用的。
浪尘飞溅 Spindrift Spritz:能双骰取高恍惚很好(比如缓慢术),尽管缺点大概是不应该由你来释放这个。
星视 Starsight:你不是观星者,所以跟你没关系。
平稳鞍座 Steady saddle:致敬传奇职业能力骑射。唯一的优点大概是能和骑射叠加。
掷石术 Stone Throwing:情景化。
强翼术 Strong Wings:对没有翅膀的族裔没有效果。
召唤次级盟友 Summon Minor Ally:召唤蝙蝠探测隐形敌人。召唤臭鼬让敌人陷入恶心。
召唤自然盟友 I:你不是召唤流的最佳人选。
阳炎武器 Sun Metal:1d4火焰伤害过于添头。
暂缓溺水 Suspend Drowning:你为了水下战斗所做的准备里最好不要包括这个。
驯服者的鞭笞 Tamer's Lash:涉及DC的法术通常与你无缘。
荆刺标枪 Thorn Javelin:涉及DC的法术通常与你无缘。如果你想走投掷流,选择回弹投射专长而不是选择这个。
雷霆重踏 Thunderstomp:涉及了你的CL和施法主属性。
追人不倦 Tireless Pursuit:仅个人,情景化。
追猎印记 Tracking Mark:涉及DC的法术通常与你无缘。
永固之心 Unbreakable Heart:只有轮级决定了实战永远比不过英雄气概。
风吹草动 Underbrush Decoy:涉及了你的CL和施法主属性。
城镇恩典 Urban Grace:分钟级毁了这个法术。
战斗坐骑 Wartrain Mount:更换动物伙伴的时候释放。
防水术 Waterproof:太过情景化。
知识之耳语 Whispering Lore:知识+4洞察很不错,知识类型依赖于所处地形很坏。
冬之羽 Winter Feathers:情景化。
二环:加速毒发 Accelerate Poison:你不玩毒,你的队友大概率也不玩。
敏锐感官 Acute Senses:高额察觉检定加值很好,只有分钟级很坏。
踏风而行 Air Step:渗透回应对震颤感知敌人的对策。只有分钟级很坏。
万物化食 Allfood:你打算用这个法术强吃门锁?
原初本能 Alpha Instinct:你的野性认同现在变得更好用了。
变更召唤生物 Alter Summoned Monster:你没有坐骑术,所以这个法术在你手里也就那样。
动物形态 Animal Aspect:凭借复合的功能性而表现出色。
共用重负术 Ant Haul, Communal:希望你永远也用不到这个法术。
猿之攀爬 Ape Walk:你没有特技本职。释放动物形态。
海中铁骑 Aquatic Cavalry:需要水下作战的骑士会自行向DM申请海马坐骑。
水下追迹 Aquatic Trail:不得不承认水下追踪确实有点麻烦,毕竟用不到脚印。如果有需要,备卷。
箭雨喷发 Arrow Eruption:或许你面对一群不死生物大军,希望节省利用你手里的不死生物杀戮箭&破敌箭?
灰烬通道 Ashen Path:宝贵的烟视法术,配合感知器官,你也能做烟中恶鬼。
熊之型 Aspect of the Bear:天防和CMD+2,硬数值不如护盾但强在能上CMD,只有分钟级比较可惜。
獾之凶暴 Badger's Ferocity:你已经有隼之型了。
树肤术 Barkskin:AC构成的关键组件,让你的AC得以追赶重甲人的关键法术。对游侠来说增长进度会有些慢,可以的话,记得背景点法理通。
熊之坚韧 Bear's Endurance:只有分钟级害了它。
嗅血术 Blood Scent:你有很多兽人队友吗?
猎犬追踪 Bloodhound:对于无灵敏嗅觉的种族,获得灵敏嗅觉并应用到信息素箭的+2/+2的重要法术。
血流满面 Brow Gasher:叠加的进度太缓慢了,流血状态太低贱了。
弹丸结界 Bullet Ward:材料费有点小伤。只能拦截火器攻击。
营火之墙 Campfire Wall:确实有额外的反隐形效果,但那是战斗轮的事情。
携带伙伴 Carry Companion:或许是为了让你的动物伙伴能合理入境?
猫之优雅 Cat's Grace:只有分钟级害了它。
伤蚀武器 Cauterizing Weapon:再生是比较稀有的能力。但如果你的主要敌人频繁拥有此特性,也不是不能使用。
天界伙伴 Celestial Companion:DR和豁免都是你的动物伙伴所急需的。
变色龙诡步 Chameleon Stride:攻击你的敌人获得20%失手率是个小亮点。主要问题是分钟级法术不是很适合一小时起步的渗透遭遇。
除碍植被 Clear Grove:不能用来康棘墙术。
宠伴生命链接 Companion Life Link:相比魔宠,动物伙伴更不适合用来探路。
创造宝图 Create Treasure Map:为了贪到怪物的额外loot,你偶尔会需要它的。
治疗轻伤 Cure Light Wounds:你的法表里有这个法术的意义是提醒你购置魔杖。
暂缓病发 Delay Disease:下地城或者应急,备卷。
祛毒术 Detoxify:涉及DC的法术通常与你无缘。
鹰眼术 Eagle Eye:可以俯瞰大地,或者眺望远方敌人堡垒的侦察法术。
轻便盔甲 Effortless Armor:降低你的防具减值。分钟级毁了它。
共用忍受环境 Endure Elements, Communal:环境对策,推荐备卷。
洞悉仇敌 Enemy Insight:你的队友获得一半宿敌加值。虽然你更希望用宝贵的动作进行全回合输出,但有这个法术起码代表你仍然能为团队作出独自输出以外的贡献。
逃离警报 Escape Alarm:一般来说魔法警报够用了。你需要监视与你同行的NPC吗?
逃之夭夭 Escaping Ward:轮级法术没法pre。如果你是近战游侠,被大体型怪物近身,你应该优先考虑攻击它;如果你是远程游侠,你应该考虑贴身射击。
极限浮力 Extreme Buoyancy:太过情景化。涉及DC的法术通常与你无缘。
丛林之友 Forest Friend:情景化,只有分钟级。
厄难花园 Garden of Peril:涉及DC的法术通常与你无缘。
贪婪藤蔓 Grasping Vine:神术表的幽灵手。问题是你没有太多需要接触传递的法术。
隆地术 Groundswell:pre一个无尽之眼比什么都强。
群星的引导 Guiding Star:如果你非常熟悉某地,那你为什么还需要导航?
无害外型 Harmless Form:变成小动物是最好的易容,更何况它还持续8小时。但你已经有携带伙伴了。
医疗标记 Healing Token:差一点就能成为好法术了。
隐藏营地 Hide Campsite:防止外人听到你们小队的谈话。
动物定身术 Hold Animal:涉及DC的法术通常与你无缘。动物的意志豁免可不一定很低。
猎人印记 Hunter's Eye:差一点就能成为好法术了。你释放这个法术一般是为了破隐和破隐蔽,但如果你能看到它,那你为什么要释放这个法术?
猎手之友 Hunter's Friend:你的动物伙伴本来就能分享宿敌和偏好地形加值。有携带伙伴这种法术在,分享视线躲藏和伪装也不需要。
猎手学识 Hunter's Lore:给审判者用的。你没有那么多知识本职。
冰滑术 Ice Slick:特技DC太低,不值得用。
低贱形态 Ignoble Form:太过情景化。
改善陷阱 Improve Trap:拆机客的好伙伴。缺点是只能选其中一种增强效果。
野魔法稳定场 Influence Wild Magic:你多久进一次野魔法区?
昆虫侦察者 Insect Scouts:优秀的侦察法术。
铁桩术 Iron Stake:涉及DC的法术通常与你无缘。
皮肉成钢 Ironskin:哪怕是分钟级法术,起码单论给的AC加值要强于树肤术许多,可惜PFS不可。
夏末哀歌 Lament of Summer's Last Breath:涉及DC的法术通常与你无缘。
遍览大地 Lay of the Land:情景化。
铅锚 Lead Anchor:涉及DC的法术通常与你无缘。
镀铅 Lead Plating:防预言还能防辐射。问题是时间太短。
闪电鞭笞 Lightning Lash:涉及了你的CL和施法主属性。
弱点感知 Locate Weakness:分钟级毁了它。
钳颚术 Lockjaw:只给一个天武上攫抓,况且怪物的CMD一般都高得吓人。
浮力适中 Neutral Buoyancy:情景化,涉及DC。
激情四溢 Overstimulate:被怒气饮完爆。
枭之睿智 Owl's Wisdom:智力不是你的主要属性。
集群共情 Pack Empathy:其实相当于次等的心灵感应。还是比较情景化。
察觉细节 Perceive Cues:十分钟级察觉和察言观色+5表现。加值和持续时间都还可以。
暴怒猛扑 Pouncing Fury:终究不是真猛扑。
防护能量伤害 Protection from Energy:防护能量一般比抵抗能量更优秀。
防护天生武器 Protection from Natural Attacks:只能针对一种天武,就完全不如黏土肌肤了。
守护之灵 Protective Spirit:弹丸结界,但是针对敌人的借机攻击。对没点出贴身射击的射箭游侠防敌人近身来说还算值得一用,之后就跟不上敌人的ab增长速度了。
快速换装 Quick Change:不是游侠该考虑的法术。
快速投掷 Quick Throwing:投掷已经很烂了。
黑鸦天翔 Raven's Flight:可以把它想象成小任意门。
自动装填 Reloading Hands:这个等级你应该已经不需要考虑怎么对虚体造成伤害的事情了。
足迹重演 Replay Tracks:情报法术,推荐备卷。
安逸斗篷 Restful Cloak:应急扎营法术。
共用回力武器 Returning Weapon, Communal:非共用版本已经很难用了。
一箭双雕 Ricochet Shot:想法有趣,但涉及SCL。效果也一般般。
河域视力 Riversight:太过情景化。
绳索编织 Ropeweave:纯画风。绳桥和绳梯或许偶尔有用。如果你需要的话可以考虑备一张卷。
鳞刺 Scale Spikes:如果你需要甲刺,自己购置。
蹦蹦跳跳 Scamper:希望你的动物伙伴永远用不到这个法术。
海中坐骑 Sea Steed:如果你需要和动物伙伴水下作战那你大概会需要这个。十分钟级还算可以。
种子密探 Seed Spies:优秀的侦察法术。
选择性警报 Selective Alarm:选择性触发的警报比一般的魔法警报要让人省心得多。
感知恐惧 Sense Fear:情景化。无法侦测无心智敌人。
感知器官 Sense Vitals:对双武器/天武构筑来说应该还行……其他时候完全不需要考虑。
地狱缚链 shackle:开锁DC不够高。附加效果太贵。
共享团队专长 Shared Training:双重借机流必备之一。如果你的DM不允许,购置战术精通戒指。
护卫宠伴 Shield Companion(ACG):不需要材料费了,这个法术终于好用起来了。
毒液纠缠术 Sickening Entanglement:涉及DC的法术通常与你无缘。
水流术 Slipstream:但是你的表里已经有水面行走了。
圈套术 Snare:23的固定DC在前期用来对付野兽还不错。
宽慰之语 Soothing Word:paizo在犄角旮旯的产品塞的小资源。拿来备卷的话还行。面对大部分状态,直接施展对应的移除法术就好了。
植物交谈 Speak with Plants:太情景化了。但我喜欢它的画风,所以给个粉色吧。
荆棘丛生 Spike Growth:27的察觉DC还不错,但效果太有限了。
稳定压力 Stabilize Pressure:我想大抵基本没人在乎水压造成的那点非致命伤害。
召岩术 Stone Call:有趣法术,可惜不该由你来释放。
召唤自然盟友II Summon Nature's Ally 2:选项不够好。你也不是理想的部署流职业。马可能是里面最好的。
适足之靴 Surefoot Boots:情景化。
毒汗 Sweat Poison:毒素法术都很烂。
错失良机 Tactical Miscalculation:涉及DC的法术通常与你无缘。
无痕陷阱 Undetectable Trap:拆机客配合这个,来对付构装体秘术师的话或许还挺有用的。
毒之啮咬 Venomous Bite:毒素法术都很烂。
武器幻化 Versatile Weapon:用来克服DR很好用。备卷或者备在法术位里都可以。
藤蔓打击 Vine Strike:只给一个天武1d6额外伤害,不好用。并且涉及DC。
身体具现 Visualization Of The Body:除了材料费和pfs不可以外,各方面都很好用。
共用水面行走 Water Walk, Communal:为什么你在二环,而你的个人版本在三环?
蛛网庇护所 Web Shelter:面对集群开龟,不是形容满BAB职业的吧?
野性本能 Wild Instinct:如果你真的担心DM会在你们熟睡的时候放怪突袭,那记得务必睡前释放。
荒野兵团 Wilderness Soldiers:涉及你的施法主属性。轮级。
风墙术 Wind Wall:实用战场分割法术。可以备卷或者药水。
傲立风中 With the Wind:情景化。
三环:空行轨迹 Aerial Tracks:不够画风也不够实用。
动物使节 Animal Ambassador:你的动物信使现在更智能更好用了。
高等动物形态 Animal Aspect, Greater:在这个等级,这些选项都有些蚊子腿。
动物召来 Apport Animal:你有好用的侦察法术,不一定要让你的动物伙伴以身犯险。
时之军势 Army Across Time:时之盟友升级版,这下终于可以稍稍好用起来了。
雄鹿之型 Aspect of the Stag:时间有点短,奖励也有点零头。能无视棘墙是很好没错。
忘我争战 Battle Trance:临时生命给的太少了。
战争黑剑 Black Sword of War:流血伤害很低贱。
白刃锁 Blade Snare:涉及SCL了。
为主而伤 Bleed For Your Master:你的动物伙伴的生命骰比你更少。
鼹鼠祝福 Blessing of the Mole:在这个环级上意味不明。
血箭术 Bloody Arrows:低贱流血伤害。
血腥之爪 Bloody Claws:低贱流血伤害。
燃烧纠缠术 Burning entanglement:涉及DC的法术通常与你无缘。
潜沙走石 Burrow:很强的机动法术,可以让你在地面和墙体里穿行。
速度爆发 Burst of Speed:只持续一轮,不值得。
卡莉丝翠的守护黄蜂 Calistria's Guardian Wasps:不错的警报法术,持续时间也很长。
高等变色龙诡步 Chameleon Stride, Greater:不如隐形法球。
引导赋予 Channel the Gift :续buff用。大量备卷,或者购置魔杖。
风之衣 Cloak of Winds:防集群,防强风天气,防远程。备卷或者药水。
寒铁之缚 Cold Iron Fetters:涉及DC的法术通常与你无缘。
命令植物 Command Plants:涉及DC的法术通常与你无缘。
友伴心桥 Companion Mind Link:获得与动物伙伴的心灵感应+迅捷动作强迫动物伙伴。你大概率是用不到的。
创造扶手 Create Holds:太过情景化。
治疗中伤 Cure Moderate Wounds:在你表上的作用是休整期释放+提醒你购置魔杖。
黑暗视觉 Darkvision:最好你的种族自带黑暗视觉,或者购置药水。
共用延迟毒发 Delay Poison, Communal:虽然通常不该由你来释放,但卷轴是必要的。
植物凋零 Diminish Plants:太过情景化。
汲取毒素 Drain Poison:游侠不玩毒,你的队友大概率也不会。
遮盖思想 Enshroud Thoughts:涉及SCL并且针对的范围比较窄,效果其实不够强。
群体轻羽步 Feather Step, Mass:你的三环非常宝贵,这个不值。
无相之风 Fickle Winds:专门对付远程敌人的战场分割法术。
污秽薄膜 Film of Filth:涉及DC的法术通常与你无缘。
森林感知 Forest's Sense:涉及DC的法术通常与你无缘。
自如游泳 Free Swim:你四环才能拿到行动自如,所以目前来说用这个也还行。
严寒之魂 Frigid Souls:作祟很抽象,只取消敌人的寒冷抗力更抽象。
冰霜之锤 Frosthammer:你理应通过武器造成更高伤害。
琳琅满盆 Full Pouch:游侠居然会有这个法术?不论怎么说这总是好事,可以给你省下很多昂贵的灵药钱。
地质传讯 Geomessage:你有更好用的传讯法术。
昆虫探子 Insect Spies:优秀的侦察法术。
即刻仇敌 Instant Enemy:通常游侠的立身之本。你将一个敌人视为你的某一类宿敌“for all purposes”,这包括猎手羁绊职业能力与防范宿敌专长等,因此设计师Michael Sayre认为你的动物伙伴也能吃到即刻仇敌带来的宿敌加值,所以这方面大概没问题。更大的问题是这是个惑控系、单目标非自身法术,因此RAW来讲它对免疫影响心灵的生物没有效果(这包括泥怪、植物类、虫类、不死生物、构装体)。
即刻赝作 Instant Fake:幻术系法术太情景化了,你的DC也不够高,而且你也很难腾出法术位给它。
邪倭鬼形态 Ja Noi Aspect:添头增益。唯一亮点是意志豁免重骰,但只有轮级毁了它。
生命暴发 Life Blast:只能对一条直线上的敌人作用毁了这个法术。
维生气泡 Life Bubble:环境对策必备法术。
生命之潮 Life Current:只持续一轮毁了这个法术。
高等大步奔行 Longstrider, Greater:小时级很不错,其他移动速度也有增强加值很不错。
高等魔牙术 Magic Fang, Greater:来了来了,天武流游侠与动物伙伴的福音和救主。缺点是只给一个天武最高增强加值,推荐配合引导赋予释放。
殉道者的最终祝福 Martyr's Last Blessing:你有更好用的治疗法术。
精确比对 Meticulous Match:太过情景化。
幻景 Mirage:涉及DC的法术通常与你无缘。
指名狙杀 Named Bullet:射箭游侠的强大prebuff。
中和毒性 Neutralize Poison:冒险路上这是相当必要的。可以考虑备卷。
次等回避侦测 Nondetection, Lesser:持续时间太短。在这个等级上,还不够好用。
松果炸弹 pinecone bomb:伤害和DC都很悲剧。
位面防护 Planar Aegis:时间太短,效果不够好。
植物滋长 Plant Growth:情景化。或许你需要草丛进行隐匿?
压力适应 Pressure Adaptation:如果你需要下到深海,大抵是需要这个法术的。可以考虑备药水。
共用防护能量伤害 Protection from Energy, Communal:开始好用起来了。记得备卷。
消音武器 Quieting Weapons:情景化。
动物缩小术 Reduce Animal:你大概用不到这个法术……吧?
移除疾病 Remove Disease:你在冒险途中可能会因各种意外染病。
驱离害虫 Repel Vermin:情景化。
作恶体味 Repugnant Taste:情景化。
共用抵抗能量伤害 Resist Energy, Communal:备卷。
提升水位 Rising Water:就算作战环境没有水,你也能用这个法术来阻碍怪物。记得配合自如游泳。
沙盘 Sand Table:画风法术。只有你指挥军队作战时才需要。
高等鳞刺 Scale Spikes, Greater:有了增强加值,这个法术好用起来了,似乎。
复苏之风 Second Wind:保证你的血线尽可能不要进入斩杀。
看穿岩石 See Through Stone:虽然想说可以配合潜沙走石使用,但限制条件似乎有点多了。
共享形态 Share Shape:算是很好的选择吗?或许应该是吧。虽然不是正规的野兽形态法术,但变成老虎后起码你确实能猛扑攫抓耙抓了。
斥火羽翼 Shield of Wings:是不如飞行术,但起码它画风很帅啊。
大地预兆 Soothing Mud:情景化。
幽灵侦察兵 Spectral Scout:优秀的侦察法术。
群体浪尘飞溅 Spindrift Spritz, Mass:非共用版本已经用途有限了。
孢子喷发 Spore Burst:涉及DC的法术通常与你无缘。
猎物的气息 Stench of Prey:涉及DC的法术通常与你无缘。
铁碎颚 Strong Jaw:你的动物伙伴的天生武器伤害骰增大两个体型,劲霸强。
召唤自然盟友III Summon Nature's Ally 3:里面的选项开始变好了,但来得也实在是太晚了。
召唤图腾生物-休盎提人 Summon Totem Creature(Shoanti):选项不如召唤自然盟友III,但还好有小时级。
日隐术 Sunstalker:不是理想的反隐法术。
林中藏身处 Sylvan Hideaway:我喜欢这个扎营法术的画风,所以给绿色。
风暴徽记 Symbol of Storms:徽记法术一般都很烂。
顺水术 Tail Current:每轮免费20尺移动很棒,持续时间很长,但你可能没有法术位来释放它。
顺风术 Tailwind:每轮免费20尺移动很棒,持续时间很长,但你可能没有法术位来释放它。
荆棘圈套 Thorn Snare:DC在这个等级已经不够看了。
飞刺纠缠术 Thorny Entanglement:涉及你的SCL和施法主属性。
高等雷霆重踏 Thunderstomp, Greater:涉及你的SCL和施法主属性。
群追不舍 Tireless Pursuers:情景化,而且……说实话难用。
泰坦之锚 Titanic Anchoring:CMD+10很不错,但你没什么机会释放。
毒血 Toxic Blood:涉及DC的法术通常与你无缘+用毒法术都很烂。
树化术 Tree Shape:你在cos胡说树大赛上获得满分。
死亡之潮 Unlife Current:比生命之潮更没用。
毒失咒 Venomous Bolt:用毒法术都很烂。
侵扰巨人 Vex Giant:轮级法术效果应该更强。
警惕休憩:另一个好用的守夜法术。
咸水之墙 Wall of Brine:本身是好法术,但需要专注对你来说太勉强了。
四季之守护 Ward of the Season:增益都很添头,但有小时级所以还好。
水面行走 Water Walk:你为什么现在才来?
林地符文 Woodland Rune:涉及DC的法术通常与你无缘。
微风之迅 Zephyr's Fleetness:不如加速术。
四环:动物异变 Animal Growth:你的动物伙伴会感谢你。
狼之型 Aspect of the Wolf:你在力量与敏捷上应该已经有+4增强了才对。灵敏嗅觉是添头。这个等级段,绊摔已经发挥不了多少作用。
火蜥蜴之祝福 Blessing of the Salamander:轮级法术增益应该比这些效果强大得多。
复仇血誓 Bloodsworn Retribution:只要你舍得牺牲一些HP,这个增益效果应该会很强……但不能在伤害和先攻检定上也获得加值。
自浸腐化 Borrow Corruption:分钟级毁了这个法术。
弓之精魂 Bow Spirit:迅捷动作多射一箭,但没有额外加值的AB已经跟不上敌人的AC了。
至亮之光 Brightest Light:你们应该早就可以升阶不灭明焰了。
化云术 Cloud Shape:鬼佬喜欢气化形体,但我不喜欢。
问道自然 Commune with Nature:还算优秀的探知地城情报法术。
问道位面 Commune With Plane:在主物质位面不好用。
伙伴易位:自肃效果有点太强了。用来救人的话还算有点用场。
控制虫类 Control Vermin:涉及DC的法术通常与你无缘。
治疗重伤 Cure Serious Wounds:只能在休整期使用了。
共用黑暗视觉 Darkvision, Communal:到了这个等级了,黑暗视觉请自理。
高等黑暗视觉 Darkvision, Greater:120尺范围在某些场合意外的有用。
元素掌控 Elemental Mastery:有30尺掘地。分钟级毁了它。
次等引诱精类 Entice Fey, Lesser:找异界盟友的事情,让你们队里的九环去做。
追寻猎物 Find Quarry:探查法术。情景化。
行动自如 Freedom of Movement:来得太晚了,但起码终于来了!
自然之吻 Green Caress:涉及DC的法术通常与你无缘。
喘息之林 Grove of Respite:我喜欢这个营地法术,相当喜欢。
重水 Heavy Water:涉及DC的法术通常与你无缘。
鼓舞复苏 Inspiring Recovery:表现相当优秀,比及远生命之息做得更好。推荐备卷。
唤起神力 Invoke Deity:除了相当画风以外,里面也有一些相当不错的选项,而且持续时间很好。可选项包括黑暗的看破黑暗,土的DR 10/钝击,解放的敏捷+6增强,机运的检定+1幸运和直觉重骰,植物的状态免疫,安眠的感知+6增强,符文的用自己的CL代替卷轴的CL,力量的力量+6增强,旅行的体质+6增强,战争的+2AB+1d6伤害。
丛林之心 Jungle Mind:太过画风,缺乏应用场景。
高等指名狙杀 Named Bullet, Greater:无需多言。
尖刀之夜 Night of Blades:涉及DC的法术通常与你无缘。
回避侦测 Nondetection:渗透回的关键法术。但在这个等级上,推荐你强撕无解面纱卷轴。
猛烈之毒 Overwhelming Poison:如果这个法术在炼金的法表里,我会很开心。
幽影狩猎 Phantom Hunt:看在小时级的面子上给个绿色吧.jpg
预谋突袭 Planned Assault:虽然只有分钟级,但群体的神圣加值还是值得一个绿色。
友伴复活 Raise Animal Companion:通常你应该不需要,但如果你选择了怪物坐骑而你的DM不允许你在野外临时找一头狮鹫,那你会需要这个法术。
红帽之触 Redcap's Touch:分钟级害了它。
移除放射性 Remove Radioactivity:如果你的战斗环境有辐射,备卷。
海中俊骑 Sea Stallion:和坐骑共用的水中行动自如。
日蚀之盾 Shield of the Dawnflower:分钟级,效果很差。
恶心打击 Sickening Strikes:涉及DC的法术通常与你无缘。
破碎重围 Siege Scatter:涉及DC的法术通常与你无缘。
坚固树堡 Sturdy Tree Fort:我喜欢这个营地法术,相当喜欢×2。
替代痕迹 Substitute Trail:被真视术打败了。
召唤雄鹰 Summon Flight of Eagles:在这个等级已经不好用了。
召唤自然盟友IV Summon Nature's Ally 4:在这个等级已经不好用了。
战术编队 Tactical Formation:对站位的要求太高了。
地形联结 Terrain Bond:将你当前所处的地形视为最偏好的地形。让你在先攻和察觉上稳定获得最高偏好地形加值的绝对保障。
饥渴纠缠 Thirsting Entanglement:分钟级,收益也不高。
融身入林 Tree Stride:情景化,而且把你的命交给树不值得。
精确追迹术 Unerring Tracker:这个等级段,能阻止你追迹的手段相当多。
守望动物 Watchful Animal:高等昆虫探子的替代。并没有实际共享感官。
信仰扩表:莎伦莱:2环-火焰刀,3环-昼明术,4环-阳炎射线
埃拉斯蒂尔:2环-神莓
阿巴达尔:4环-灵魂窖
黛丝娜:4环-托梦术
哥兹莱:1环-造水术,1环-净化食粮,2环-风讯术(水生变种还能与水下生物交流)
法莱斯玛:2环-占卜术,2环-死亡丧钟,3环-死者交谈
卡莉斯翠:4环-收割知识
密拉妮:1环-移除恐惧,3环-强大希望/协调行动/法术灌输
=每日备法方案=面对不同的剧情需求,游侠需要准备不同的法术。下面是我自己偏好的游侠备法。并且为了应对模组不同的日常作战情形,我准备了不同的备法方案可供参考。
根据你的个人构筑与作战环境的不同,请酌情调整一下方案中的个别法术。
方案默认14级游侠(CL11),16感知,箭术专家流派。如果你渴望额外每日法术,
记得添置一些法力珍珠,特别是三环。//通常备法:一环:重压之箭/隼之型 脱困指令 强化认知 预知危险
二环:树肤术 洞悉仇敌 武器幻化 箭雨喷发
三环:复苏之风 风之衣 即刻仇敌
四环:鼓舞复苏 地形联结/行动自如/高等指名狙杀
//渗透回备法:游侠一般能够拥有加值不低的潜行,你当然可以担任一些渗透敌方组织盗取情报的要务,一些法术也能起到掩人耳目的效果。
但永远记住,完成这一工作的最优先级还得是那些九环奥术施法者。隐形和传送永远是最强的隐秘机动性。一环:消除气味 强化认知 行踪无迹 侦测陷阱
二环:树肤术 变色龙诡步 察觉细节 黑鸦天翔
三环:潜沙走石 看穿岩石 幽灵侦察兵
四环:行动自如 回避侦测
//休整期备法:休整期可以使用的备法,包括但不限于用于野外扎营、解除一些负面状态,以及一些具备剧情功用性的法术。
一环:魔法警报 气泡术 消除气味 神射手传奇/守夜术
二环:鹰眼术 隐藏营地 共用忍受环境 选择性警报
三环:警惕休憩 动物使节 维生气泡/中和毒性/移除疾病
四环:喘息之林 回避侦测
//全力斗技备法:同模组的BBEG最终决战前的备法方案。无他言,只需战。
一环:重压之箭/隼之型 强化认知 预知危险 脱困指令
二环:树肤术 猎人印记/洞悉仇敌 武器幻化 察觉细节
三环:速度爆发 复苏之风 即刻仇敌
四环:鼓舞复苏 地形联结/行动自如/高等指名狙杀