如果写模组的话,这里把抗性去掉就好了。实际上五版在中后期的构装生物很多也没有这个对非魔法武器的抗性了
肉身魔像其实一般要么贴魔化武器,要么法术解决了。一般来说算不上什么大威胁
蛇蜥魔像的话,用
多头蛇蜥作为底子进行修改,保留蛇蜥最核心的多头攻击能力
加上构装生物常见特性
比如钢铁魔像的:
伤害免疫:火焰,毒素,心灵
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
火焰吸收Fire Absorption。魔像受火焰伤害时不会损伤,反而会恢复与伤害值相等的生命值。
不变形态Immutable Form。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性Magic Resistance。魔像抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器Magic Weapon。魔像的武器攻击视为魔法攻击。
因为玩家偏菜刀应该尽量不要用他们掏不出来的弱点或再生抑制能力。可以改成受到特定伤害(比如可以从场景里的火把、火盆、地形等获得火焰伤害)来回复生命值和再生脑袋,鼓励玩家去想办法抑制它。
加上希望有点自己的活(比如要不要让它受到火焰伤害后不是再生而是能喷火(用火球伤害?))