栖梧凰焰蓑奇物,传说(需德鲁伊同调) 这件由梧枝编制的蓑衣来自旅途上一位凤凰的赠与,生灭不熄的火焰在其罅隙间阴燃。
栖梧凰焰蓑有10发充能,每天黎明时恢复1d6+2发充能。
着装这件蓑衣时,你获得下列增益:
魔法抗性:你对抗法术和其他魔法效果时作的豁免检定具有优势。
回春之焰:你释放造成火焰伤害的法术或效应时,可以同时对30尺内你所指定的一个生物(含自身)回复等同于造成火焰伤害一半的生命值。此效果每回合只能生效一次,同时对不死生物和构装生物无效。
焰羽栖护:当你被近战攻击命中时,你可以用一个反应消耗2发充能,以你为中心半径10尺球状区域内的生物需进行一次DC 20的敏捷豁免。豁免失败则受到5d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
同时,以近战攻击命中你的生物需进行一次DC 10的纯骰检定。失败则将导致该次攻击视为打失。
净涤秽炎:你可以用一个动作并消耗5发充能施展高等复原术。不同的是,该法术的施法距离视为30尺,这表现为你唤使净化的火焰焚净残秽。
古木银镰法杖,极珍稀(需德鲁伊同调) 该法杖可以用作一把魔法长棍或魔法镰刀被持用,你用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。持握它期间,你在发动的法术攻击检定和法术豁免DC获得+3加值。此外,你可以用镰刀作为你施展德鲁伊法术的法器。
古木银镰有10发充能,且每天黎明时恢复1d6+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果结果为1,法杖将变为一把无魔法的物件。
法术Spells。你可以用一个动作消耗1发或更多充能从法杖施展以下法术之一(使用你自身的法术豁免DC):化兽为友animal friendship(1充能)、动物交谈speak with animals(1充能)、树肤术barkskin(2充能)、动植物定位术locate animals or plants(2充能)、植物交谈术speak with plants(3充能)、启蒙术awaken(5充能)、荆棘之墙wall of thorns(6充能)。
你也可以用一个动作从法杖施展法术 行踪无迹pass without trace 而无需消耗充能。
树形态Tree Form。你可以用一个动作并消耗1发充能把法杖的一端插入肥沃的土地,将它变为一颗健壮的树。树高60尺、树干直径5尺、树冠半径20尺。这棵树看起来和普通的树没有区别,但在 侦测魔法detect magic 的效应下会放出微弱的变化系灵光。你可以在接触树期间用一个动作说出命令语,将它变回法杖形态。树变回法杖时,树上的生物都将掉下来。
堕恶魔剑·葛龙德武器(短剑),传说(需邪恶阵营同调) 使用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时具有+3加值。葛龙德还具有以下额外属性。
惊骇啸吼:当你持握该武器时,你可以短暂将魔剑内部的扭曲本质释放。使用一个动作,以你为中心20尺半径区域内的生物需进行一次DC 20的感知豁免,豁免失败则陷入震慑状态,直至你的下一回合结束。使用该特性后,直至次日黎明你都不可以再次使用该特性。
粉碎诸武:持握武器时,你可以将一次攻击替换为击破敌人持用武器的动作。若该武器具备魔法效果,你需进行一次纯骰检定,其DC随该武器的珍稀度而提升,且精灵制造的魔法武器在其基础上-5DC。若检定成功,则该武器粉碎,葛龙德也将被随机传送至你所在位面的任意地点。
腐化诱引:葛龙德的扭曲本质会持续不断地腐化接近它的生物的心智,使之变得邪恶混乱。长期处于葛龙德30尺范围内的生物,每7日必须进行一次DC20的魅力豁免,特别地,精灵所进行的豁免DC为25,本属邪恶阵营的精灵豁免DC为30。若豁免失败,则该生物无法控制自己占有葛龙德的欲望,为了将其据为己有,兄弟阋墙,弑亲携仇都在所不惜。
形影不移:只要你维持与葛龙德的同调,且与葛龙德处于同一位面,则每次长休结束后,不论葛龙德在哪里,都会跨越任意长的距离回到到你手中,这是一个魔法性的效果。
智能 Sentience。葛龙德是一把中立邪恶的智能魔法武器,它的智力是12,感知10,魅力16.它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够说、读和理解精灵语,同时也能够与其持用者通过心灵感应进行交流。
个性Personality。葛龙德只会承认极端邪恶的持有者作为自己的主人。它同样相当乐见持有者因自己的影响而愈加腐化堕落。
同时,葛龙德都拒绝被弱者使用。任何不够资格的角色使用这把剑的尝试只会给其招致惨烈的死亡,或远或近。
银光尘护甲(盾牌),传说(需同调) 穿戴该物品时,你的AC获得+2加值。银光尘有6发充能,每天黄昏时回复1d4发充能。
月相三轮:银光尘映射出月相的阴晴圆缺。使用一个附赠动作并消耗1发充能,你可以选择一个月相并立即使用下列月相所对应的能力。若你正处于某个月相,你可以用一个附赠动作并消耗1发充能,将你的月相转换为另一种不同的月相。
满月,镜面浮现满月光华,打击黑暗。每个你选择的距你30尺内的生物必须通过一次DC20的体质豁免,否则陷入目盲直到其下一回合结束。同时该范围的魔法黑暗将被抹除。
朔月,镜面短暂被晦暗包裹。直到你的下一回合结束,以你为中心30尺半径内你所选择的生物,视为具备半身掩护。
新月,你可以选择30尺距离之内等同于熟练加值的可见生物(含自身),传送至120尺内任意你可以看见且未被占据的空间。这个空间必须在地面上或在地板上。一个非自愿的生物必须成功进行一次DC20的感知豁免检定抵抗该效果。
月光之桥:你可以用一个动作消耗2发充能,在30尺范围内一块坚实的地面上创造出一座月光桥。这座10尺宽的桥必须水平或最多向上下倾斜45°地向一个方向伸出,最长120尺。桥的AC为10。有60点生命值,并且免疫除力场、黯蚀外的所有小于30点的伤害。你和盟友可以正常走上该桥,但其它尝试通过桥面的生物会直接穿过它。该桥本体可以挡住从上方和下方而来的试图越墙而过的攻击。
这座桥至多可以存在10分钟,并且你可以将其解消(无需动作)。
破镜重圆:当某次效应或攻击致使你的生命值降低为0时,你可以用一个反应免疫该次攻击的伤害,并对攻击的生物造成10d10点心灵伤害。该生物必须进行一次DC 20的感知豁免,豁免成功则伤害减半。使用该特性后,银光尘的镜面将会破碎,并失去其所具备的魔法特性,直至7天后恢复。
风灵武器,传说(需同调) 该物品是一把魔法长弓,你在用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。同时你也可以将该长弓作为你施展法师法术的法器,你持用它所进行的法术攻击检定与法术伤害掷骰获得+3加值。同时具备下列额外属性:
导能塑造:当你施展一个需要选择目标的法术时,你可以从下列效果中选择一个对你的法术进行强化
- 若你释放的法术造成下表所列的伤害类型。则能够进行有限转换:火焰与冷冻相互转换,闪电与雷鸣相互转换,光耀与黯蚀相互转换,强酸与毒素相互转换。
- 被选定为你施法目标的生物,在任何因你施放法术而被触发的反应动作中的攻击骰和属性检定都会受到-2减值。
- 若你释放的法术可以选取多名生物为目标(升环选取多名目标同样符合该条件)。则你可以收束法术效果,将选取目标数量限定为1。你的法术豁免dc获得+2加值,你也可以选择将你的法术伤害或治疗骰上升一级。(d6变d8,d8变d10以此类推。)
- 你的法术视为触发目标生物原有的易伤。
若你以该方式释放了法术,则你需要用一个附赠动作为长弓进行再充能,以重获该施法方式的使用次数。
奥术奔涌:在释放法术后,以一个附赠动作,你转换一部分法术的魔法力量,让其在你的躯体和武器间循环。直至你下一回合结束,你所有命中的攻击额外增加等同于熟练加值点力场伤害。若你释放的法术为造成伤害的法术,则你也可以选择获得与法术伤害类型相同的抗性。你可以使用这一特性的次数等同于你智力调整值次。在你完成一次长休后你重获全部已消耗的使用次数。
珊迦奇物, 传说(需法师同调) 来自多明纳里亚传奇神器师克撒的最终杰作,由伴随克撒一生的强弱能石与他本人的大脑熔炼,最后加入珊迦的心,冠以珊迦之名。外观来看是如双眼般成对的水晶,红为主眼,蓝为副眼。必须同时与两颗水晶进行同调,它们视作一件魔法物品,占据同一个同调位。你可以将其作为你的法器,你的AC和法术豁免DC获得+2加值。
在你的允许之下,一个生物可以使用一个动作来将他的名字告诉珊迦来记录,珊迦中能记录的名字数量等于你的熟练加值。你可以与记录的生物进行心灵交流。此外,如果记录的生物携带珊迦的副眼,则你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉切换到该生物的感官。在此期间,你同时享有该生物自身的特殊感官,而你本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状态。你可以用一个附赠动作切换回自己的视觉和听觉。
此外法杖有10发充能,且每天黎明时恢复1d6+2发已消耗的充能。
接触珊迦期间,你可以消耗1充能来施展法术 探知scrying(豁免DC17)。
当你持握主眼时,你可以使用动作消耗1充能唤出副眼,副眼将无视任何距离和位面的限制立即出现在你的手上。同时,你也可以使用动作消耗1充能在主眼与副眼打开传送通道,该通道只能容纳体积不超过1立方尺的东西通过。
每当你以主眼作为法器施放法术时,你可以消耗1充能然后如同身处副眼所在的空间一样释放该法术。
当携带副眼且被记录的生物受到魔法效应的影响进行豁免时,你可以使用反应消耗1充能,令该生物在此次豁免检定中获得优势。
如果你死亡时同调珊迦,只要珊迦内未寄居其他灵魂,你的灵魂就将进入珊迦中。你可以选择留在珊迦中或是离开它奔向来世。只要你的灵魂还寄居在珊迦里,你就可以通过心灵感应和佩戴珊迦的生物交流。且佩同调珊迦的生物无法拒绝寄居灵魂的心灵感应。
智能Sentience。此刻便正有一个名为约格莫夫的灵魂寄宿于珊迦内。约格莫夫是一个中立邪恶的人类幽灵,约格莫夫作为幽灵智力为22,感知16,魅力24。它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。它与同调者通过心灵感应进行交流,能够说、读和理解深渊语、通用语、精灵语和地底通用语。
个性Personality。约格莫夫最大的快乐是看到一个英雄去打败另一个。在漫长时间中它大多处于沉眠状态。当它苏醒它会去观察同调者的一切,以投其所好的方式蛊惑同调者成为自己的傀儡。如果机会适当它将会直接尝试占据同调者本人的身体。