专职者(Professional)
专职者在他们选择的工作领域中都是最为优秀的专家,无论是专业工作或非正统的活动。无论是通过培训还是反复试验,他们总能找到各种方法的组合使他们的工作更成功,声誉更兴旺。职业冒险家最受欢迎的职业仅仅是雇佣兵或冒险家(在危险的环境下从各种任务中赚钱),但专职者却可以从事酿酒师到标本制作者的任何工作类型。
表-专职者:
生命骰:d6
阵营:任意
专职者的本职技能包括:估价(智力)、平衡(敏捷)、唬骗(魅力)、手艺(智力)、文书解读(智力)、交涉(魅力)、易容(魅力)、脱逃(敏捷)、驯养动物(魅力)、伪造文书(智力)、收集信息(魅力)、威吓(魅力)、知识(所有,需分别选取)(智力)、语言学(智力)、聆听(感知)、专业(感知)、搜索(智力)、骑术(敏捷)、察言观色(感知)、侦察(感知)、手上功夫(敏捷)、翻滚(敏捷)、使用魔法装置(魅力)和绳技(敏捷)。
技能点:8+智力调整值,1级时×4。
表-专职者:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +0 +2 +0 技域天赋,完美专家,职人手艺,主要手艺(略知一二)
2 +1 +0 +3 +0 技域天赋(2个),职业兴趣
3 +2 +1 +3 +1 技域天赋,次要手艺(略知一二)
4 +3 +1 +4 +1 技域天赋(2个)
5 +3 +1 +4 +1 技域天赋,主要手艺(初窥门径)
6 +4 +2 +6 +2 技域天赋(2个),应急计划1次/天
7 +5 +2 +6 +2 技域天赋,次要手艺(初窥门径)
8 +6/+1 +2 +7 +2 技域天赋(2个)
9 +6/+1 +3 +7 +3 技域天赋,主要手艺(循序渐进)
10 +7/+2 +3 +8 +3 技域天赋(2个),行业巨擘
11 +8/+3 +3 +8 +3 技域天赋,次要手艺(循序渐进)
12 +9/+4 +4 +10 +4 技域天赋(2个),应急计划2次/天
13 +9/+4 +4 +10 +4 技域天赋,主要手艺(推陈出新)
14 +10/+5 +4 +11 +4 技域天赋(2个)
15 +11/+6/+1 +5 +11 +5 技域天赋,次要手艺(推陈出新)
16 +12/+7/+2 +5 +12 +5 技域天赋(2个)
17 +12/+7/+2 +5 +12 +5 技域天赋,主要手艺(集大成者)
18 +13/+8/+3 +6 +14 +6 技域天赋(2个),应急计划3次/天
19 +14/+9/+4 +6 +14 +6 技域天赋,次要手艺(集大成者)
20 +15/+10/+5 +6 +15 +6 技域天赋(2个),行业顶点
武器和防具擅长:专职者擅长所有简易武器,加上手弩、细剑、闷棍、短弓、短剑、和剑杖,他们也擅长轻甲,但不擅长盾牌。
技域天赋:1级时,专职者会获得1个技域天赋。1级之后的每个奇数等级(3级、5级、7级……至19级)上,他会再获得1个技域天赋,而每个偶数等级(2级、4级、6级……至20级)上他会获得2个技域天赋。
完美专家(特异能力):1级时,专职者选择一项专业技能,他自动在该技能上获得等同于专职者职业等级+3级的技能等级(这无法令该技能等级超过他的人物等级+3级)。此外,在进行该专业技能的技能等级时,他可以使用他的域技师调整值(OM)取代感知调整值。最后,专职者还可以为此专业技能选择一项协同技能,在进行所选协同技能的技能检定时,他可以进行一次该专业技能的技能检定作为代替。知识(地方)是最常见的协同技能,但专职者也可以从以下列表中选择任何有意义的技能:估价、特技、手艺、交涉、医疗、驯养动物、一种知识技能、表演、骑术、察言观色、手上功夫或生存。
大多数专职者的专业技能与其作为冒险家所需的技能相一致,如职业(冒险家)、职业(雇佣军)、职业(士兵)或职业(地城探索者)。他们可以使用此技能找到装备的最佳价格,在旅途中选择最佳的客栈和酒馆,并根据所选技能了解一天中进行交易的最佳时间。
职人手艺(特异能力):1级时,专职者可以获得一种手艺作为他的主要手艺,3级时他还可以再获得一项手艺作为他的次要手艺,一旦选定此后不可更改。这些手艺体现了他丰富的技能和广泛的机遇。每种手艺都会给予五种不同的能力,具体参见原始规则的职人手艺部分,并遵循后述“职人手艺调整”部分的修改。不同于额外技域天赋专长,由职人手艺能力提供的额外技域天赋不会为你提供额外的关联技能等级,并且也不计入获取奖励功能天赋所需的技域天赋总数量:
略知一二:专职者会在1级时获得主要手艺的该等级能力,并在3级时获得次要手艺的该等级能力。这是专职者获得有助于确定其解决问题的第一种手艺能力。
初窥门径:专职者会在5级时获得主要手艺的该等级能力,并在7级时获得次要手艺的该等级能力。此能力为他提供一种可以利用自己的专业兴趣来克服障碍,或在竞争对手面前取得优势的新方式。
循序渐进:专职者会在9级时获得主要手艺的该等级能力,并在11级时获得次要手艺的该等级能力。专职者的技艺已经趋于成熟,他解锁了一种新的能力,使他能够远超同侪。
推陈出新:专职者会在13级时获得主要手艺的该等级能力,并在15级时获得次要手艺的该等级能力。专职者已经发展到创新对他来说是司空见惯的程度,这为他的能力增加了一种全新的实用形式。
集大成者:专职者会在17级时获得主要手艺的该等级能力,并在19级时获得次要手艺的该等级能力。专职者获得了他独有的强大能力,这是他的技艺的巅峰成果。
如果一项手艺能力允许目标进行豁免检定(包括类法术能力),除非另有说明,否则DC等于10+1/2专职者职业等级+专职者的域技师调整值(OM)。
职业兴趣(特异能力):2级起,当专职者花费8小时时间使用专业或类似技能赚取收入时,他可以作为该活动的一部分来收集信息。当他如此做时,他会选择一个他意识到的特定生物、地点、政治立场或持续现象作为他感兴趣的主题。例如,他可以选择“酒馆里的可疑女人”、“蓝鸟瀑布”、“财政大臣”或“这些天持续的雷雨”。在此期间,他可以进行1d4次技能检定,以收集所选主题的信息。他可以使用相同的专业技能而不是交涉或收集信息技能来进行技能检定以收集信息,但若如此做,DC+4,除非主题与专业技能相关。在工作结束后,专职者将在所有与他的兴趣相关或直接涉及他的兴趣的估价、知识、察觉、表演、专业、察言观色和生存检定上获得+2洞察奖励。此加值持续一周或直到他再次使用此能力时为止。
应急计划(特异能力):6级起,专职者学会随时准备应对任何情况。当专职者花费8小时时间使用专业或类似技能赚取收入时,他可以购买或以其他方式收集货物和装置,以帮助他进行冒险。在使用此能力时,专职者可以赚取双倍的收入,并将其存入一个名为应急资金的特殊资金池,用于购买有用的物品。在专职者使用这些物品之前,他不需要宣布这些物品是什么。专职者可以在使用此能力的同时使用职业兴趣能力。只要专职者的应急资金池中至少有每专职者等级20金币,他就可以直接花费资金来填充应急资金池,但他的应急资金池最多不能超过每专职者等级200金币,这些资金被视为已用完,不能以任何其他方式使用。每天一次,专职者可以以一个移动动作将一件物品从背包、邮袋、马鞍袋或超次元空间中取出,并从应急资金池中扣除等同于该物品市场价格的资金(如果应急资金池中的剩余资金不足,他便无法取出此物品)。6级之后每6级(12级和18级)时,专职者都会获得此能力的一次额外的每日使用次数,并且他的应急资金池的总额会分别提升每专职者等级100金币。
行业巨擘(特异能力):10级起,专职者知道在处理所选专业时何时该利用自己的地位。任何与他在完美专家能力中所选的专业技能相关、以及购买或出售任何商品或服务的生物都有50%的机会听说过这位专职者不可思议的职业水平,并且愿意与他进行简短交谈,即使他们态度为不友善(但不能是敌对)。专职者知道在处理所选专业时该如何利用自己的地位,他可以使用专业技能代替交涉技能来对上述人士提出请求或与他们谈判。最后,专职者能够避免所选专业中常见的问题和陷阱,他可以在完美专家能力中所选的专业技能(以及其协同技能)中任意取10,即使分心或受到威胁。
行业顶点(特异能力):20级起,专职者在其选择的专业领域中达到顶峰。每当他进行专业检定时,他可以将d20结果视为投出20。他还可以在完美专家的协同技能上花费1点技法点来取20。此外,他还将应急计划资金池的总额提高到20000金币。
职人手艺调整: