灯王 THE LANTERN KING
灯王,始祖之一,统治第一世界的半神,他反复无常,时而顽皮幽默、时而高深莫测、时而匪夷所思、时而卑鄙至极。
跟随灯王作乐与战斗的生物一般为一位拥有20级吟游诗人等级的精类、一位20级的狂猎君王与若干狂猎小队。
灯王 THE LANTERN KING 29
混乱中立 巨型 精类 火焰 独特
察觉 +47; 真视术,高等黑暗视觉
技能 特技 +58,奥法 +53,运动 +53,欺骗 +62,表演+62,交涉+54,第一世界学识 +55,威吓 +58,自然 +58,神秘+53,宗教 +53,社群 +61,隐秘 +54,贼活 +54
力量+11, 敏捷+14, 体质+9 智力+11, 感知+9, 魅力+15
AC 66; 强韧+48, 反射+50, 意志+53
HP 999; 免疫 流血、目盲、被控制、目眩、死亡效果、毁灭、火焰、睡眠、失去意识; 弱点 寒冷10,寒铁20; 抗力 物理抗力 20(除了寒铁);再生 20 (寒铁)
伟大存在 灯王在遭遇模式的每回合开始获得四个动作而非三个,祂始终视为具有反应,这意味着祂可以无限制的施展反应动作,并且灯王免疫那些会让祂失去反应或无法使用反应动作的效果。
欢笑之主 灯王是最有幽默感的存在!任何生物无法免疫祂造成的心灵效果,即使是那些通常来讲完全不具备心智的事物也一样。
恶作剧之主 灯王可以任意捏造或是扭曲现实,让一切朝着祂觉得更有趣的方向发展。灯王可以随意改变所有人的数据显示,这包括生命值、AC、掷骰结果等……甚至是其他人的名字或是外观!祂可以让一次普通的打击看起来造成了1000点伤害,亦或者让一个生物的全部掷骰看起来都是大失败。这意味着除了祂以外的所有人都无法正确感知到任何数据信息,真视术或类似的效应可以免疫这个效果。
变化之主 灯王可以任意施展原能、异能和神术根源中的任何法术,但是祂每天至多施展三个十环法术,祂的法术DC为59,法术攻击调整值为50。但祂不太喜欢连续使用同样的法术来进行战斗,因为那可能显得祂不知变通。同样的,重复的手段对于变化的王者也是无用的,灯王在短时间内面对同样的效果时可能会感到无聊,祂在面对自己1分钟内曾见识过的效果时具有AC与豁免上+3的环境加值。
近战 [A] 灼热符文 +53(灵巧,娴熟,火焰,魔法,触及20尺);伤害 5d8+24 钝击 附加 6d8 火焰
远程 [A] 辉耀光束 +53(火焰,魔法,射程100尺);伤害 9d8+23 火焰
反应打击 [R]
反应反应打击 [R]触发:灯王成为一次其他人反应打击的目标;效果:灯王不喜欢别人阻碍自己的动作,祂尝试对触发的生物发动一次打击,如果这次攻击是一次重击,则灯王打断这次反应打击动作,这次打击不会计算多重攻击减值,并且多重攻击减值也不适用于这次打击。
节目效果 [R] 触发:灯王成为一次带有名称的效果的目标;效果:灯王思考一番,从这个效果的名称中删去或修改一两个字,然后根据删去后的状况改变它的效果。例如,灯王可以把一次“法术打击”删去“法术”二字,改成一次“打击”;亦或者把“内爆术”法术的“内爆”修改,改成“预警术”(有时候祂甚至可以玩谐音梗)。在1分钟内,同一种名字的效果不会重复受到灯王的“节目效果”能力的影响,那是因为祂觉得同一个笑话连续讲两遍并不好笑。
这个段子不错 [R] 触发:灯王身边60尺内的一个其他生物使用一个幸运效果;效果:灯王觉得祂从中汲取了段子的灵感,记录下幸运效果中较低的那个出目,如果幸运效果和厄运效果相抵消,则直接记录出目。当祂进行一次掷骰时,祂可以消耗这次记录,将这个出目任意的加在自己已有出目的数字任意位数上。例如,祂可以记录下“9”这个出目,让自己的一次攻击骰出目从“13”变成“913”或“139”,也可以让自己的一次伤害骰出目从“62”变成“962”或是“629”。灯王同时至多记录一个出目。但祂不会将这个效果应用于一次涉及多个目标的伤害骰中,因为那没什么意思。
有烟无伤定律 [R] 触发:灯王遭到一次重击,或在一次造成伤害的效果中大失败;效果:灯王惊叫着、故意扬起很大的烟雾然后装死,接着放肆地嘲笑对手的反应。祂陷入倒地,并且以自己为中心施展持续一轮的迷雾术的效应,然后祂免疫触发效果的伤害。但只要祂在倒地状态中,就无法继续使用这个能力。
整理仪态 [R] 触发:灯王的回合开始,祂处于一种负面状态或负面效果的持续影响中;效果:讲笑话和恶作剧的人一定要时刻保持自己的风度,灯王掏出一把小镜子收拾自己的样子,祂无需反制检定的直接移除一种正在影响自己的持续负面状态或负面效果。
我刚刚讲的不好笑吗?[F](异能,心灵)频率:每日三次 ;效果:灯王可以让所有能感知到祂的生物蒙受等同于狂笑发作法术的效果(DC59)。如果一个生物在这个效果的豁免中取得了大失败的结果,灯王会很高兴,有可能为对方恢复1点生命值。
幽默打击 [A](异能,变形)灯王进行一次打击,被打击命中的生物会被打到“变形”,致使它们的占据空间发生变化。通常来讲,这会使一个生物占据方格的长或宽的其中一个增加十倍,例如一个占据1*1方格的中型生物会被打成占据1*10方格空间的长条状,而一个占据2*2方格的大型生物则会被达成2*20方格空间的形状。陷入这种变形状态的生物会陷入措手不及和笨拙1,而它们身上原本的变形效果会遭到灯王的反制,此时使用灯王的攻击调整值作为反制检定的调整值。如果“变形”生物在变形过程中受到其他占据空间的生物或地形阻隔,它会停止继续变形。
“换位思考 ” [A] (异能,心灵) 频率:每轮一次 ;效果:灯王将60尺内的两个生物作为目标,使每个生物的周围都被发光的符文所环绕。灯王尝试单独一次贼活检定对抗每一个生物的反射DC。
大成功:如果该贼活检定对两个目标都获得了大成功,他们的心智被完全互换了。此时,将这两个生物所具有的智力属性、感知属性、魅力属性、各项熟练度、不涉及身体部分的专长、不涉及身体部分的特性等心智层面的数据完全互换,持续1分钟。这不会让某一方获得另一方的法术位或是类似的具有频率与次数限制的能力,不会让他们承受对方正在承受中的某种心智效果,这也不会改变他们当前的物品同调状况。
成功:如果该贼活检定对两个目标都获得了成功(或者对一个大成功但对另一个为成功),则效果如同大成功,但只持续到灯王的下一个回合开始。
失败:如果该贼活检定对任意一个目标失败,则两个目标都不受其影响。
大失败:如同失败,并且两个生物都暂时免疫“换位思考”24小时。
笑口常开 [A] (异能,心灵)频率:每轮一次 ;效果:灯王对60尺内的一件物品、法术表现甚至是自然现象偷偷讲出一个惊天可笑的段子,祂用自己的表演检定调整值尝试反制对应的事物。如果反制成功,对应的事物以十分夸张的表现形式开怀大笑,这会让它本身存在的特性完全失效或失去性能。例如石墙术造出的石墙可能会以石头的轮廓合不拢嘴,张开的嘴巴让它完全无法抵御其他东西通过;次元袋可能一边发笑一边打喷嚏,让无数本来保存好的内容物从它体内漏出;天上的乌云雷电一边狂笑一边狂奔到其他地方,霎时间风平浪静。
特别尴尬![AA] (异能,心灵)频率:每轮一次 ;效果:灯王突然将60尺内一个生物最羞耻的秘密广而告之,即使对方没有这样的秘密,祂也可以随意杜撰一个,所有人——就连目标自己都会以为这是真实发生过的事情。目标生物需要进行一次DC59的意志豁免,如果失败,它会因为一种源源不断的羞耻感而陷入震慑1、笨拙3与呆滞3,持续1分钟。如果大失败,目标会羞耻到想要从世上消失,而灯王会实现它的愿望,目标生物会立刻死亡,尸体化作一缕巨大的烟花升腾,然后它的秘密就会随着爆炸四散在天上,这在1000公里内可见,任何察觉到它动静的人都会不由自主的去观望,这是一个死亡效果。同一个生物无法被特别尴尬!的能力多次影响,因为每个人最大的羞耻只有一个。
恶毒玩笑 [AA] (神术)灯王大笑着将60尺内一个生物的生命值设置为1,然后对它施展1动作版本的1环力场飞弹。
“轰”堂大笑 [AAA] (异能,心灵,音波)灯王突然爆发出惊人的幽默感,祂的笑声是如此可怕而富有感染力,就像世界末日。祂连续施展五次八环版本的永恸悲歌,但是祂改为造成音波伤害而不是心灵伤害。