进阶职业黑死灵师Black Necromancer黑死灵术就是邪恶的死灵术,黑死灵师就是邪恶的死灵师,你就是邪恶的你。
进阶条件技能:知识(神秘)8级、知识(宗教)8级
专长:法术专攻(死灵系)
法术:能够施展三级死灵系法术
职业能力生命骰:D4
本职技能:专注,手艺,医疗,知识(神秘),知识(宗教),专业,搜索,法术辨识。
每级技能点:2+智力调整值。
武器和盔甲擅长:不获得任何武器和盔甲擅长。
等级 | BAB | 强韧 | 反射 | 意志 | 特殊能力 | 施法者等级 |
1 | +0 | +0 | +0 | +2 | 亵渎术,操纵死尸,增强亡灵(力量+4/敏捷+4,每HD+2hp) | +1现有施法者等级 |
2 | +1 | +0 | +0 | +3 | 黑死力,死灵之力+1 | +1现有施法者等级 |
3 | +1 | +1 | +1 | +3 | 增强亡灵(力量+6/敏捷+6,每HD+4hp) | +1现有施法者等级 |
4 | +2 | +1 | +1 | +4 | 黑死力,死灵之力+2 | +1现有施法者等级 |
5 | +2 | +1 | +1 | +4 | 增强亡灵(力量+8/敏捷+8,每HD+6HP) | +1现有施法者等级 |
6 | +3 | +2 | +2 | +5 | 黑死力,死灵之力+3 | +1现有施法者等级 |
7 | +3 | +2 | +2 | +5 | 增强亡灵(力量+10/敏捷+10,每HD+8HP) | +1现有施法者等级 |
8 | +4 | +2 | +2 | +6 | 黑死力,死灵之力+4 | +1现有施法者等级 |
9 | +4 | +3 | +3 | +6 | 增强亡灵(力量+12/敏捷+12,每HD+10HP) | +1现有施法者等级 |
10 | +5 | +3 | +3 | +7 | 黑死力,死灵之力+5 | +1现有施法者等级 |
每日法术/已知法术:在每个黑死灵师职业等级,角色都得到新的每日法术(如果适用的话,也得到已知法术)如同在之前的施法职业中提升了一个等级。他不会得到其他可能的收益。如果角色在成为黑死灵师之前有多个施法职业,需要选择将每个等级加在哪个职业上。
亵渎术Desecrate(sp):1级起,每日一次,黑死灵师可以施展“亵渎术Desecrate”,如同名法术,而不需要使用法术材料。以角色的最高施法者等级决定施法者等级(再加上他的死灵之力加值)。其它对“操纵死尸”的限制依然有效。
操纵死尸Animate Dead(sp):1级起,每日一次,黑死灵师可以施展“操纵死尸Animate Dead”,如同名法术,而不需要使用法术材料。以角色的最高施法者等级决定施法者等级(再加上他的死灵之力加值)。其它对“操纵死尸”的限制依然有效。
增强亡灵Enhanced Undead(ex):1级起,你通过任何死灵法术复生或创造的每个不死生物都将获在力量与敏捷上获得+4增强加值,且每HD都获得+4HP加值。这些加值会随黑死灵师等级提升,3级时力量与敏捷+4且每HD+4HP,5级时力量与敏捷+8且每HD+6HP,7级时力量与敏捷+10且每HD+8HP,9级时力量与敏捷+12且每HD+10HP。
死灵之力Necromantic Prowess (ex):2级起,当黑死灵师斥责死灵、施展死灵系法术或使用死灵系效果类法术能力时,她的有效施法者等级+1级。这项加值会随黑死灵师等级提升,4级时+2,6级时+3,8级时+4,10级时+5。
黑死力Black Necromancy:黑死力象征着黑死灵术的高等技艺。黑死灵师在3级起及其后每2级时,都可以学习一种黑死力。从下列黑死力中选择,除非特殊说明,一种黑死力只能选择一次,且必须满足其前置条件(若有)。
1
死亡供奉(su):每轮一次,你能用一个移动动作来尝试摧毁30尺半径范围内、由你控制的一个或多个不死生物,这些不死生物可以进行意志豁免(DC=10+你的施法者等级+你的施法属性调整),成功则不会被摧毁并脱离你的控制。若你成功摧毁了一个或多个不死生物,则你可以获得等同于你所摧毁不死生物HD总数的能量点,你可以储存至多等同于你角色等级+施法属性调整的能量点。你能够用储存的能量来增强施法,将你所知的超魔效果赋予到法术上。你需要为超魔专长的每1级等级调整支付1点储存的能量,然后,你所施展的法术将获得相应超魔效果而不需要消耗更高级法术位(例如,你在施展三级法术火球术时,可以消耗3点能量点为火球术赋予法术强效和法术增远的超魔效果)。你可以为一个法术赋予多项超魔效果,即便这超出了你通常可以施展的最高法术等级(例如,强效增远火球术通常将占据一个六级法术位,即使你还无法施展六级法术,也可以通过消耗能量点来施展一个强效增远火球术),但是你能在一个法术上花费的能量点数至多不能超过你的施法属性调整值。
2
邪灵之力(ex):你所施展的具有[邪恶]描述符的法术同样能够获得死灵之力的好处。
3
亡灵掌控(ex):你使用操纵死尸或类似法术制造不死生物时,你能够控制HD总和为每施法者等级“4+施法属性调整值”的不死生物(而非通常的每级4HD)。
4
亵渎灵光(su):你投射出半径20尺的灵光,灵光内的盟友不死生物在攻击、伤害与豁免获得等同于你黑死灵师等级一半的亵渎加值,灵光内的盟友不死生物还会获得等同于你黑死灵师等级一半的驱散抗力加值。
5
虫群之躯(ex):当你使用操纵死尸或类似法术制造不死生物时,你可以为制造出的不死生物赋予集群化身Swarm Shifter模板,该不死生物需符合模板的先决条件。该不死生物在被你创造出来时立刻获得该模板,你不需要为此支付额外的GP、XP或其它材料。
6
刺绣法咒(ex):当你使用操纵死尸或类似法术制造不死生物时,你可以为制造出的不死生物赋予刺法生物Spellstitched模板,该不死生物需符合模板的先决条件。该不死生物在被你创造出来时立刻获得该模板,你不需要为此支付额外的GP、XP或其它材料。
7
死亡暴君(su):增强亡灵能力所提供的好处能对自身生效。你每天可以使用这个能力的轮数等同于你的黑死灵师等级,这些回合并不需要连续。
8
吸血光环(su):你投射出半径20尺的灵光,你和灵光内的盟友在成功的近战攻击中可以吸取生命。每当你或盟友在近战攻击中对活物造成伤害时,可以获得等量的临时生命值。一个盟友从单个生物中获得的生命值不能超过该生物的当前生命值加10。这些临时生命值在1小时后消失。你每天可以使用这个能力的轮数等同于你的黑死灵师等级,这些回合并不需要连续。
专长有些是新专长,有些是对旧专长的改动,还有些是直接抄来的。实际上目前都是直接抄来的。
死圣法术(Thanatopic Spell)【超魔】你的法术可以穿透防御负能量的结界,甚至是影响不死生物。
先决条件:知识(宗教)6级,法术专攻(死灵)。
专长效果:一个死圣法术能够穿透抵御或者免疫即死效果、负向等级、能量吸取的防护,就如同那些防护没有生效一般对目标造成影响。
例如,你可以对一个受到‘防死结界’保护的目标施展一个‘死圣吸血鬼之触’或者‘死圣弱能术’,并且目标将如常受到法术效果的影响。豁免及法术抗力(如果有)依旧起效。
亡灵极易受到被此专长超魔的法术的影响,这使得他们会被负能量所伤害。一个死圣法术可以杀害活物(诸如给予等同于其生命骰数的负向等级)、摧毁亡灵(不过有些不死生物,像幽魂、巫妖和吸血鬼还是会如常复活)。被死圣法术影响而获得负向等级的亡灵,会在24小时后自动通过豁免并且移除负向等级。
死圣法术须占用高于原本2级的法术位。
通常状况:诸如‘防死结界’的防护能够无效即死效果、负向等级和能量吸取。亡灵免疫这些攻击。
通灵法术(Threnodic Spell)【超魔】先决条件:知识(宗教)6级,法术专攻(死灵)。
专长效果:这个专长仅对〔影响心灵〕的法术生效。一个通灵法术对亡灵生效(甚至是无意识的亡灵)就如同他们不能免疫影响心灵的效果一般。但是这个法术对活物无效。
通灵法术须占用高于原本2级的法术位。
通常状况:亡灵免疫影响心灵的效果。
亵渎灵气【一般】阴气环绕着你。
先决条件:非善良阵营,法术专攻(死灵)。
专长效果:以你自身为原点的半径20尺范围内具有等同于法术
亵渎术Desecrate的效果,该
亵渎术Desecrate效果只会影响友方不死生物。本专长提供的
亵渎术Desecrate效果内总是视作范围内有你信奉的神祗(或同盟的高阶力量)的祭坛、神殿或其他永久物。
法术有些是新法术,有些是对旧法术的改动,还有些是直接抄来的。
操纵死尸animate dead死灵系[邪恶]等级:牧师 3,死亡 3,术士/法师 4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:一具或更多具被接触的尸体
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
这道法术能将死去生物的骨骼或尸体转化为不死骷髅或僵尸,它们会按你所说出的命令行动。
这些不死生物会跟随你,或者留在某个区域并攻击进入该区域的任何生物(或某类特定生物)。它们会保持这种活化状态,直到被摧毁为止。(被摧毁的骷髅或僵尸不能再度被活化/无法再受「操纵死尸」影响。)
不管用这个法术创造何种不死生物,每次施展操纵死尸时,你所创造出不死生物HD总和不能超过你施法者等级的两倍。(亵渎术(desecrate)可以将此限制翻倍。)
你创造出的不死生物会永久处在你的控制下。但是不管你使用多少次这个法术,你所能控制的不死生物HD总和不得超过施法者等级的4倍。若不死生物超过这个数目,则新造出的不死生物会听从你控制,较早造出而超过数目的则不受控制,你可以选择释放哪一个。如果你是牧师,通过命令或斥喝不死生物力量所命令的所有不死生物不计入上述限制。
骷髅(Skeletons):只能用几乎完整的尸体或骨架才能创造出骷髅。该尸体必须有骨骼。如果骷髅是用一具尸体创造的,那么肉会从骨头上掉下。
僵尸(Zombies):只能用几乎完整的尸体才能创造出僵尸。该尸体必须具有真正的解剖学结构。
除此之外,若你拥有更高的施法者等级,能够造出更多类型的骷髅与僵尸,如下表。
施法者等级 | 可创造的不死生物 |
5或更低 | 僵尸Zombie、骷髅Skeleton |
6-10 | 疫病僵尸Diseased Zombie、快速僵尸Fast Zombie、猎手僵尸Hunting Zombie、火焰骷髅Fiery Skeleton、灵巧骷髅(Nimble Skeleton) |
11或更高 | 嗜血僵尸Bloodthirsty Zombie、长命僵尸Unkillable Zombie、战骷髅Soldier Skeleton、恶骷髅Vicious Skeleton |
材料成分:你必须将一颗黑玛瑙放入待活化的尸体嘴中或眼窝中,该黑玛瑙必须至少价值该不死生物每生命骰25金币。法术的魔力会将这些宝石变成毫无价值的烧尽空壳。
唤起死灵Create Undead死灵系[邪恶]等级:牧师6,死亡6,邪恶6,术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1小时
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一具尸体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
比操纵死尸Animate Dead更强而有力,此法术允许你造出更强大的不死生物:食尸鬼,尸妖和木乃伊。你能造出的不死生物类型取决于你的施法者等级,如下表。
施法者等级 | 可创造的不死生物 |
11或更低 | 尸妖Wight |
12-14 | 墓触食尸鬼Gravetouched Ghoul |
15-17 | 木乃伊Mummified |
18或更高 | 魔魂尸Mohrg |
如果你愿意,你可以选择制造比你施法者等级对应等级低的不死生物。
目标将获得对应模板,作为不死生物被你唤起。不管用这个法术创造何种不死生物,每次施展唤起死灵Create Undead时,你所创造出不死生物HD总和不能超过你施法者等级的两倍。(亵渎术desecrate可以将此限制翻倍。)
你创造出的不死生物会永久处在你的控制下。但是不管你使用多少次这个法术,你所能控制的不死生物HD总和不得超过施法者等级的4倍。若不死生物超过这个数目,则新造出的不死生物会听从你控制,较早造出而超过数目的则不受控制,你可以选择释放哪一个。如果你是牧师,通过命令或斥喝不死生物力量所命令的所有不死生物不计入上述限制。(如同操纵死尸Animate Dead法术的描述)。
此法术只能在夜晚施放。
材料成分:两个陶罐,一个装满墓穴的泥土,另一个装满咸水。此法术必须在死尸身上施展。你必须将在每具死者的嘴巴或眼窝里放入一枚黑玛瑙,该黑玛瑙的价值必须至少为所创造不死生物每HD 50gp。法术的影响将会使这些宝石变成毫无价值的贝壳。
唤起高等死灵Create Greater Undead死灵系[邪恶]等级:牧师8,死亡8,术士/法师8
这个法术作用于唤起死灵(create undead)类似,但它可以创造出更强大更聪慧的不死生物:暗影、缚灵、幽灵。你施法者等级决定你可以制造何种不死生物,见下表:
施法者等级 | 可创造的不死生物 |
15或更低 | 暗影Umbral |
16-17 | 缚灵Wraith |
18-19 | 幽灵Spectral |
20或更高 | 囚魂魔Devourer |
白骨装甲Bone Armor咒法系(创造)等级:牧师 2,恐惧死灵师2,术士/法师 2
成分:V、S
施法时间:1个动作
距离:个人
效果:创造白骨盾牌
持续时间:见文本
豁免:无(无害)
法术抗力:否
你从敌人的尸体中创造出一系列旋转的防护骨骼。这些骨骼提供每级施法者+1的盔甲加值(最高+10 AC加值)。这一阵列没有重量,不影响你的施法或敏捷加值,持续直到在战斗中被摧毁。它拥有每级施法者6点生命值(最高60点生命值)。施放这个法术需要一具中型或更大体型生物的骨骼(或两具小型生物的骨骼)。
黑暗牺牲Dark Sacrifice死灵系[邪恶]等级:牧师 3,恐惧死灵师3,术士/法师 3
法术成分:V,S
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25尺+每2等级5尺)
目标:施法者控制下的一个不死生物
持续时间:立即
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:是
施法者摧毁她控制的一个不死生物,吸收其黑暗的活化能量来增强她的施法能力。
此法术只能对施法者控制的不死生物施放。该不死生物立即被摧毁。施法者可以回忆一个或多个她已经准备并消耗的法术(通过施放或其他方式失去)。每摧毁2HD的不死生物,施法者可以回忆一个法术等级。施法者可以根据需要分配这些法术等级。
如果目标成功通过意志豁免检定,施法者失去对该生物的控制。
死亡契约Death Pact死灵系[邪恶]等级:牧师 5,恐惧死灵师5,术士/法师 5
法术成分:V,S
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:施法者控制下的一个不死生物
持续时间:立即
豁免:意志通过则无效
法术抗力:是
此法术只能对施法者控制的不死生物施放。该不死生物立即被摧毁。施法者恢复相当于该不死生物剩余生命值的生命值,最多恢复到施法者的正常最大生命值。如果目标不死生物成功通过意志豁免,施法者失去对该不死生物的控制。
血石的恐怖侵袭Bloodstone`s Frightful joining死灵系等级:术士/法师 4
成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个不死生物
持续时间:1小时/等级或直到返回你的身体
豁免检定:意志通过则无效,见下文
法术抗力:可
在施展完血石之怖后,你的灵魂会脱离你的身躯并试图入侵附近一个不死生物的躯体。如果目标成功通过了意志豁免,就意味着它抵抗住了你的入侵,法术将会结束。如果该生物豁免失败,你的灵魂将会控制目标,它自己的意识(如果有的话)将在法术持续时间内被压制。你获得目标身躯的完整控制力,即使它是由另外一个生命创造或控制的。但你转移你自己的灵魂后,你的身体看起来就像是死亡了,不过DC25的医疗检定能辨别出你身体只是在假死。
此法术会被防护邪恶等法术阻止占据。
一旦你成功控制住了不死生物的躯体,你将保留你自己的智力、感知、魅力、等级、职业、基本攻击加基本豁免加值、阵营、心智。而使用身体的力量、敏捷、生命值、特异能力和持续生效能力。拥有额外肢体的身体不能让你获得比正常情况下更多次数的攻击(或更有利的双武器攻击特性)。你可以获得身体上的特异能力,但是生物的超自然能力、法术、类法术能力不会保留。你无法获得目标的思维或记忆,但可以选择和有知觉的不死生物进行精神上的交流。
如果你仍在法术范围内,作为一个标准动作,你可以从你支配的身体转移回你身体,并恢复被你控制不死生物自己的意识。当你从目标的身体转移回你自己的身体后,法术结束。
如果控制的身躯死亡,而你的身体还在法术范围内,则你会回到自己的身体里,控制的不死生物将会死亡。如果控制的身躯死亡时,你的身体不在法术范围内,你和控制的不死生物都会死亡。无法返回身躯的灵魂都会视作被杀死。
奴役死灵Enslave Undead死灵系[邪恶]等级:牧师7,恐惧死灵师7,术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:最多2HD/每等级的不死生物,任意两个的间距不超过30英尺
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
目标不死生物被纳入你的永久控制之下(见法术操纵死尸Animate Dead描述)。
若你所控制的不死生物HD总数超出了你的控制上限,你必须立即释放一个或多个被你控制的不死生物,直至你所控制的不死生物HD总数小于等于你的控制上限。
材料成分:价值至少为目标不死生物每HD 50gp的黑玛瑙。法术的影响将会使这些宝石变成毫无价值的贝壳。