作者 主题: 【PF2R】沙尖七灾  (阅读 297 次)

副标题: 周二晚FVTT语音团,招募完成

离线 仙堂麻寻

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【PF2R】沙尖七灾
« 于: 2024-10-28, 周一 20:05:29 »
沙尖七灾
Seven Dooms For Sandpoint


冒险,只要冒险的旅途仍在继续,沙尖镇就永不消逝

—— 黛丝娜牧师 阿布斯塔尔

关键词:大地城探索、限时挑战、随机能力选择、高强度战斗


开团信息

1. 使用FVTT+KooK语音
2. 北京时间2024年11月19日开始,每周二晚8点-11点,预计15-20次结束
3. 大量魔改和规则变动,详见下文
4. 仅供参考的玩家指南(与下文设定有出入的地方,比如势力等,以下文为准):https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=147353.0
5. 全程语音,可能会上传录像(别紧张,这跟平常的跑团并无区别)
6. 果园短讯或者QQ私聊(493985622)报名


« 上次编辑: 2024-11-14, 周四 16:45:11 由 仙堂麻寻 »
昨日の友は、今日の友、亲しき仲に礼仪なし!

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玩家指南
« 回帖 #1 于: 2024-10-28, 周一 20:05:49 »
多灾多难沙尖镇

在过去的二十年里,许多灾难袭击了这座小镇:

臭名昭著的连环杀人狂制造的杀人狂潮;
沙尖大教堂的大火灾;
地精袭击;
巨人和龙的袭击;
城镇中心开启的一个天坑;
海啸;
符文领主阿拉兹尼斯特给整个地区带来的恐怖阴影;

这些事件让沙尖镇的人们怀疑他们的家园是否受到了诅咒——或者甚至是注定要毁灭的。这些最敏锐多疑的人们共同设立了一个末日时钟,它会魔法般地揭示——沙尖镇距离末日还有多久。
引用
末日将至
虽然末日不断逼近,沙尖镇的居民,尤其是我们的英雄本身,都难以避免的遭受其影响。每次倒计时减少一天时,所有PC必须进行某种形式的豁免,否则会陷入某种状态之中。具体的豁免和状态类别视末日的情形而定。

冒险精神永流传

如同硬币的正反面,与灾难相伴的是沙尖镇中层出不穷的冒险者。冒险者在一次次灾难中拯救沙尖镇,而小镇也开始对冒险者抱有敬意。在那之后,相关的配套产业快速铺开,优待冒险者的政策逐步实施,冒险文化渗透进了沙尖的每一个角落,而这些又更进一步的吸引外来冒险者,小镇居民中冒险者的比例也不断上升。
引用
优待冒险者
PC在沙尖镇中无需负担普通水平的生活开销,在沙尖镇购物享有九折优惠,在沙尖镇始终可以采用最高等级为4的赚取收入休整期活动。在提高沙尖镇人民的声望后,还可以享受更多的优待。

根据专门处理冒险者事物的红弦俱乐部统计,有许多著名冒险者都曾经到访沙尖镇,包括但不限于:

Ezren: 人类 法师
Feiya: 人类 女巫
Harsk: 矮人 游侠
Kyra: 人类 牧师
Lem: 半身人 诗人
Lini: 侏儒 德鲁伊
Merisiel: 精灵 游荡者
Valeros: 人类 战士
Amiri: 人类 野蛮人
Fumbus: 地精 炼金术士
Jirelle: 半精灵 浪客
Korakai: 天狗 先知
Quinn: 人类 调查员
Sajan: 人类 武僧
Seelah: 人类 神卫
Seoni: 人类 术士
Yoon: 人类 御能师

他们的绝大多数,都参与了17年前以沙尖大教堂遭受大火为开端的一系列事件,并且在事情解决之后,举行了盛大的欢庆晚会。


十七年前那一夜

已经无人知晓当晚发生的细节,回想起那疯狂的一夜,大家的脑海中就只有篝火、狂欢、酒精、剥皮叶、性转血清,以及在大约9个月后,沙尖镇迎来了相比平常300%的婴儿潮。这批特殊的婴儿,虽然他们可能无法确定自己的父母究竟是谁,但毫无疑问,携带着优秀的冒险基因,由红弦俱乐部统一提供食宿,在沙尖镇中野蛮地长大成人。所有的PC都是这些婴儿之一,因此在角色创建时必须符合以下规则:
族裔:限定人类
传承:限定天赋传承(见下文)
背景:传奇冒险者的孩子背景(见下文)
属性值:必须使用随机属性规则来投掷你的属性值
职业:在沙尖镇冒险者TypeA(10生命值/战士武器护甲进度/3技能)、沙尖镇冒险者TypeB(8生命值/游荡者武器护甲进度/偷袭/9技能)、沙尖镇冒险者TypeC(6生命值/法师武器护甲进度/准备or自发施法/6技能/全根源)和沙尖镇冒险者TypeD(10生命值/武僧武器护甲进度/3技能)中选择一个作为你的初始职业
技能:智力不会提供额外的技能数量,在职业提供技能数量的基础上随机抽取
物品:15gp作为开卡资金
年龄:限定17岁
性格/背景故事/信仰等:自行决定
引用
传奇冒险者的孩子 背景
虽然无法确定你的父母究竟是谁,但毫无疑问你是传奇冒险者的孩子!本背景提供一项自选的属性提升,并且你会在沙尖镇学识中受训。
每次升级时,在所有职业能力中,使用二选一的方式随机抽取职业能力,职业能力必须满足全部概念上的先决条件和等级要求,如果有需要选择的部分,则自行选择,抽到的施法能力统一视为变体施法能力且不叠加。
此外,每当你获得一项职业专长、族裔专长、通用专长、技能专长时,你都使用二选一的方式随机抽取相应类别专长。注意,不满足先决条件和等级要求的能力无法使用(但可以暂时存放起来),对此GM享有最终解释权。

引用
天赋传承 传承
因为无法确定你的父母究竟是谁,因此你有着无限的可能性!每个奇数等级你都可以获得一个族裔专长。当一个角色获得任意三个及以上相同职业或族裔tag的选项时,你可以选择将其设定为天赋族裔/职业,你获得对应族裔的特征和对应职业的豁免和察觉进度。你的天赋族裔/职业选项将被固定,除此以外,你每有三个固化的选项,你就会获得一次属性提升(这取代了通常升级获得的属性提升,并且单项属性无法超过正常情况下允许的最大值)。


英雄所以为英雄

团内将会使用新的英雄点、死亡、胜利和神话规则。
引用
英雄点规则
每次团期开始时,所有PC将会获得三点英雄点,可以使用以下方式使用英雄点:
1. 在团期开始时,消耗1点英雄点,选择一个职业能力/专长/法术/武器,重新随机抽取一次(单抽不可放弃);
2. 在团期开始时,消耗2点英雄点,选择一个职业能力/专长/法术/武器,重新随机抽取一次(三选一可放弃);
3. 英雄点重骰,如果骰面为10或更少,则结果+10。
引用
死亡规则
当PC死亡时,他总是会在沙尖大教堂中复活。他会失去由GM指定的某项能力/专长/武器/法术,他必须立刻进行一次单抽进行替换。
引用
胜利规则
沙尖镇将会面临七次末日,当PC解决全部末日之时,游戏胜利。除此以外,每当PC顺利解决一个末日之时,可以选择某个职业能力/专长/武器/法术,将其固化为血脉之力,在此后死亡时不会失去。
引用
神话规则
在故事发展到特定阶段时,角色有可能获得感召,并且在之后,获得神话能力。

沙尖镇四大派系

红弦俱乐部:每一个冒险者都是沙尖镇的孩子。沙尖镇专门处理冒险者事物的非盈利组织,从与商户谈判给冒险者折扣、到提供猫车服务接回冒险者尸体,红弦俱乐部的活动几乎涉及了沙尖镇生活的方方面面。当末日危机降临沙尖镇时,红弦俱乐部也会向冒险者们发布委托以解决灾祸。提高红弦俱乐部的声望,可以获得额外的抽取机会。
末日观察者:倒计时从未停止。在17年前的灾难后,沙尖镇中一群最敏感多疑的人联合建立了末日时钟,在那之后这群自称末日观察者的家伙几乎一刻不停地监测和维护着末日时钟的运行。值得庆幸的是,在大多数时间,这个倒计时的显示数字都是999天,也就是这个时钟的预测上限。提高末日观察者的声望,可以减轻末日诅咒的影响。
沙尖商贸联盟:镇上最古老的派别是沙尖商贸联盟。联盟最初由镇上的四个创始家族组成,如今,沙尖镇的大多数商人、旅馆老板和供应商都是联盟的成员。沙尖商业联盟的总部位于小镇海滨附近的一座大型建筑内。提高沙尖商贸联盟的声望,可以购买更丰富的物品。
沙尖镇人民:最后的派系是镇民本身,镇长肯德拉·德文林就是他们的杰出代表。肯德拉在镇南有一座庄园,但管理沙尖镇和满足镇民需求的事务都集中在镇公所办理。提高沙尖镇民的声望,可以享受更多的冒险者优待。
引用
红弦俱乐部

钦佩(30点):每次团期开始时,免费获得一次抽取机会
崇拜(20点):抽取时的二选一变为三选一
喜爱(10点):立刻获得一次抽取的机会,可以用在任意资源上,也可以重骰属性点
讨厌(-10点):GM指定每位角色失去某项能力,并进行一次单抽替换
仇恨(-20点):抽取时二选一变为单抽
追猎(-30点):未知

喜好:未知
厌恶:未知
引用
末日观察者

钦佩(30点):只要不处于末日诅咒状态,全豁免+2环境加值
崇拜(20点):对末日诅咒进行豁免时,可以双骰取高
喜爱(10点):对末日诅咒进行豁免时,获得+2环境加值
讨厌(-10点):对末日诅咒进行豁免时,获得-2环境加值
仇恨(-20点):对末日诅咒进行豁免时,必须双骰取低
追猎(-30点):只要处在末日诅咒的状态之中,所有的豁免都必须双骰取低

喜好:未知
厌恶:未知
引用
商贸联盟

钦佩(30点):大幅提高进货数量且商人会进货神器
崇拜(20点):再次提高进货数量且商人会进货稀有物品
喜爱(10点):少量提高进货数量且商人会进货罕见物品
讨厌(-10点):商人有时会失踪
仇恨(-20点):减少商人的进货数量
追猎(-30点):大幅减少商人的进货数量

喜好:未知
厌恶:未知
引用
沙尖镇人民

钦佩(30点):购物享有五折优惠,可以采用最高等级为10的赚取收入休整期活动
崇拜(20点):购物享有七折优惠,可以采用最高等级为8的赚取收入休整期活动
喜爱(10点):购物享有八折优惠,可以采用最高等级为6的赚取收入休整期活动
讨厌(-10点):购物不再享受优惠
仇恨(-20点):购物需花费120%所需金额,另外无法进行赚取收入活动
追猎(-30点):购物需花费150%所需金额,在沙尖镇进行的任何活动都会受到-2的环境减值影响

喜好:未知
厌恶:未知
« 上次编辑: 2024-12-13, 周五 10:47:39 由 仙堂麻寻 »
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地理志
« 回帖 #2 于: 2024-10-28, 周一 20:07:47 »


引用
沙尖镇  聚居点4

深陷险恶阴谋的多元化海滨小镇

政府:镇长(民选领袖)

人口:1,240(89%人类,3%半身人,2%精灵,2%矮人,1%侏儒,1%半精灵,1%半兽人,0.5%
地精, 0.5% 其他族裔)

语言:通用语, 瓦瑞西亚语, 休盎提语

宗教:阿巴达尔,卡莉丝翠,黛丝娜,埃拉斯蒂尔,哥兹莱,塞恩蕾,莎琳

威胁:潜藏的危险、犯罪者、食尸鬼、地精

优待冒险者: 冒险者在沙尖镇中会获得额外便利(见上文)。

阿布斯塔拉·赞图斯(男性人类黛丝娜牧师)城镇主祭
贝洛尔·海姆洛克(男性人类战士)警长
肯德拉·德文林(女性人类政治家)现任镇长
提图斯·斯卡内蒂 (男性人类贵族)臭名昭著的贵族
« 上次编辑: 2024-10-28, 周一 23:13:30 由 仙堂麻寻 »
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你的首次冒险
« 回帖 #3 于: 2024-10-28, 周一 20:07:54 »
你的首次冒险Your First Adventure

下面的互动叙述旨在引导你们作为一个队伍,在冒险的前三个等级中做出一些决定,同时也为你们的队伍提供一个内置的背景故事,让大家知道为什么你们都在沙尖镇以本地冒险家的身份为人所知。最好以队伍为单位完成以下步骤:大声朗读文本、集体决策、一起克服障碍、获得宝藏和金币。在此过程中,你将升级三次,在4级时结束你的首次冒险部分并获得一份定制的过往经历,解释你在沙尖镇的身份,以及阿布斯塔拉为何在《沙尖七灾》开始时召唤你。虽然你们可以在没有 GM 的情况下以队伍为单位完成这些选择,但最好还是在有GM 在场的情况下进行,这样他们就可以在你们完成选择的同时了解你们的角色是谁以及他们来自哪里,而且如果他们希望进一步为你们的队伍定制这段经历的话,他们也可以介入对下面的文字进行叙述性修改。

准备进行游戏的玩家不要看:
劇透 -   :
冒险 瓦尔德玛斯庄园的一夜(A NIGHT IN VALDEMAR MANOR)

引用
事实上,你们的冒险生涯是从你们还是儿时伙伴时就开始了。

镇上的一些孩子相信瓦尔德玛斯庄园闹鬼,而另一些孩子则坚持认为,沙尖镇魔鬼(the Sandpoint Devil)自己搬进了这座废弃的庄园。几年前,老埃斯拉姆·瓦尔德玛斯死后,瓦尔德玛斯一家离开了这里,这一定是有原因的。

庄园现在都用木板封起来了。你的一些朋友发誓说,他们曾在天黑后看到板条间闪烁着诡异的光芒,而其他人则确信他们曾听到过废墟里传出的怪声。直到现在,还没有人敢走进这所房子,更不用说试图在里面过夜了!你们一行人大着胆子潜入瓦尔德玛庄园,在这座古老的建筑里四处看看,并在此过夜。

当你们潜入这座老宅子并搜索了院子后,你们发现在通往庄园厨房的窗户上有几块松动的木板。你们撬开了这些木板,然后花了一个小时探索庄园废弃尘封的内部。你们与搬到一层的几只巨型蜘蛛和楼上的一整群巨型蜘蛛展开了搏斗。在庄园的阁楼上,你们遭到了几只令人不安的皮革人造人(leathery homunculi)的袭击,它们似乎是瓦尔德玛斯家族中的一员留下的,最终,你们在这里安顿下来过夜--一个充斥着令人毛骨悚然的声音、奇怪的光芒和意外袭击的夜晚!

遭遇 成功度过一夜(MADE IT THROUGH THE NIGHT!)

引用
原来,怪异的声音和灯光的来源是一群袭扰的小魔怪(gremlin),它们听从一个入侵了瓦尔德玛斯庄园的地下室的名叫穆尔兹勒(Murzle)的蹑影小魔怪(Jinkin)术士的指挥。
它们在半夜悄悄爬上来袭击你们,但你们早有准备,在战斗中轻松击败了它们,然后追着穆尔兹勒回到地下室一个先前隐藏的密室。在那里,你发现了一个古老的沙尖镇魔鬼标本--它是由一匹死马、一只巨型蝙蝠和一只巨型蜥蜴的身体部位巧妙地拼合而成的。有那么一瞬间,你们以为自己遇到了真的沙尖镇魔鬼,但它只是一个作为守卫留下的活化构装体--蹑影小魔怪吸引了构装体的注意力,这也最终帮你击败了穆尔兹勒!(最终)你成功打败了沙尖镇魔鬼标本(部分归功于穆尔兹勒孤注一掷的魔法),并在实验室周围发现了不少散落的宝藏和饰品。

太阳升起后,你们带着满口袋的战利品溜出了庄园,回到了家里,也许还有不高兴的父母身边,他们整晚都在寻找你们。当然,你们没有告诉任何人你们整晚都在干什么,因为你们本来就不应该闯入瓦尔德玛斯庄园,但在接下来的几年里,你们的英勇事迹还是在镇上你们的社交圈子里传开了。几年后,当你们长大成人时,人们已经开始把你们看作是冒险者了。

奖励:你们在瓦尔德玛斯家庄园地下室的密室里发现了不少宝藏,这些小玩意儿你们决定自己留着--当然,如果瓦尔德玛斯家族还想要这些东西,他们多年前搬到玛格尼玛时肯定会带走的!
每位PC 都可以从以下物品中选择一件作为奖励(可以从偷窃的战利品中获得,也可以是镇民们为感激了解庄园真相而给予的奖励):
三选一抽取常见消耗品一次
三选一抽取冒险道具一次
三选一重新抽取武器一次
每位PC还能获得20gp,这是对瓦尔德玛斯家族留下的金币和其他财物的合理分配(或镇上出于感激的额外奖励)。
队伍升至2级
冒险 被响骨部落俘获!(CAPTURED BY RATTLEBONES!)

引用
沙尖镇过去曾有过地精带来的麻烦,但在你们生活在这的大部分时间里,一切都很平静,因此也有一些无聊。所以,当本地商人比利瓦尔·惠恩贴出告示,招募护卫陪同他前往玛格尼玛时,你们的队伍急切地抓住了这个旅行的机会(以及一笔可期的丰厚报酬)。你们一大早就来了,发现烘焙师的女儿,一个叫阿丽卡·阿维坦的女人已经到了。幸运的是,比利瓦尔雇佣了你们所有人,不到一小时,你们就启程出发了。

通常情况下,从沙尖镇到玛格尼玛的旅途是安全的,但这一次,运气却不站在你们这边。在半路上,你们被一群地精突袭了!这些地精由一个名叫斯金卡弗(Skincarver)的熊地精率领,在你们意识到之前,他们就成功地将你们的队伍一分为二,把你们和比利瓦尔、阿丽卡以及其他旅行者分开了。没过多久,地精们就把你们都抓了起来,带回了他们在森林里的藏身处,把你们扔进了一个坑里,还在附近拴了几只饥饿的地精犬来看着你们。

在坑里,你听到地精们在讨论他们的计划。你还了解到了一些他们的过往--他们自称为响骨部落(the Rattlebones),在之前的暴力族群(如蓟顶部落【the Thistletop】和舔蟾蜍部落【the Licktoads】)被冒险者打败后,他们在过去的几年里汇聚到斯金纳弗麾下。这个新组织希望集结足够的力量,向沙尖镇复仇,因为他们派出了冒险者去抓他们,但由于担心他们的老首领之一瑞普纳格特(Ripnugget)已经死而复生,正在追捕 "地精叛徒",响骨部落在准备工作中格外小心谨慎。不过现在,看来出击的时机已经成熟,当你听着地精们争论是把你赎回沙尖镇好,还是杀了你并把你的尸体送回去作为威胁好时,你知道你必须要逃走,而且要快!
遭遇 打败地精(DEFEATING THE GOBLINS)

引用
在你逃跑的过程中,响骨部落的地精们对你们的凶猛和机智毫无准备。拿回装备后,你们反客为主,想办法要么在战斗中打败它们,要么把它们赶跑,要么吓得它们四散奔逃。在与斯金卡弗的激烈战斗中,奄奄一息的熊地精呼唤着瑞普纳格特,乞求这位传奇的地精首领救救他--但是没有人救他,这位凶残的响骨部落头目死在了你们的手里。

事后,你们有了一个惊人的发现:比利瓦尔、阿丽卡以及其他旅行者也没有逃过一开始响骨部落的伏击。你在响骨部落营地对面一个单独的俘虏坑里找到了他们,之后你们完成了任务,凯旋回到了沙尖镇。镇卫队特别称赞了你们对抗地精威胁的行动--你们不仅逃过了一劫,还让失落海岸的旅行变得更加安全。

奖励:无论是在响骨部落中发现的宝藏,还是镇卫队给予的奖励,都会让你在冒险中收获颇丰!每个PC都可以从以下奖励中选择一项:
三选一抽取常见魔法物品一次
三选一抽取常见消耗品两次
每个 PC 还能获得25gp,意味着在响骨部落藏身处找到的金币和其他财物的合理分配。
队伍升至3级
冒险 玻璃厂驱鬼(EXORCISING THE GLASSWORKS)

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似乎每个小镇都有自己的鬼故事和鬼屋传统。如果你们敢在瓦尔德玛斯庄园过夜,你们的队伍可能意外遇到了沙尖镇当地的传说之一;现在,你们已经听到了流行的私下传言,即沙尖镇杀人最多的杀人犯杰维斯·斯托特(Jervis·Stoot,俗称"砍刀")的鬼魂有时会在镇里的小巷或该地区僻静的海滩上出没。

但沙尖镇商贸联盟却面临着完全不同的鬼魂问题,你们最近在该地区的冒险行为引起了他们的注意。小镇规划者贾斯珀·科瓦斯基联系了你们一行人,向你们提出了一项任务:探索小镇的玻璃厂,驱除那里的作祟。

多年来,沙尖镇玻璃厂生产了从窗玻璃、厨具到艺术品的各种精美玻璃用品,但这一切都随着 17 年前厂主龙吉库(Lonjiku?)在厂房内被自己的儿子津藤(Tsuto)谋杀而结束了。沙尖镇唯一幸存的海实家族成员--天衣子--将这栋建筑用木板封了起来,多年来一直视而不见,直到她完全离开沙尖镇,去世界的另一端追寻自己的命运。天衣子将玻璃厂的所有权移交给了商贸联盟,但多年来,商贸联盟一直没有对这份产业采取任何行动--部分原因是镇上没有人拥有重新点燃锻造炉的技能,还有一个原因是一直有传言说这里闹鬼。

如今,小镇规划者贾斯珀·科瓦斯基和维拉尼 Velarie Neserin已准备采取措施解决这一问题。贾斯珀已经与几位来自玛格尼玛的玻璃工匠进行了会谈,这些工匠渴望重开沙尖镇的标志性锻造厂,但他首先要确保这座建筑是安全的。维拉尼作为天衣子的管家对听闻的你们的经历印象深刻,他请你们去调查这座建筑,如果传言属实,就想办法让焦虑不安的灵魂安息。

遭遇 让逝者安息(BRINGING PEACE TO THE DEAD)

引用
虽然沙尖玻璃厂位于镇中心,但这座建筑给人的感觉却是孤零零的。由于窗户被木板封住,入口也被紧紧锁住,多年来,这座建筑最终沦落为某种社区的阴霾。白天,人们从街上经过时不屑一顾,而入夜后,奇怪的光芒或阴森的声音让好奇的人们望而却步。

使用沙尖商贸联盟提供的钥匙,进入废弃的玻璃厂是一件容易的事情,但当你们探索这座石头建筑时,很快就会发现驱除它的灵魂并非易事。邪恶的作祟试图让你们陷入困境:流血的床引诱你入睡,却让你们做被穿刺而死的恶梦;铺天盖地的羞耻感让你们深陷无助;致命的熔炉肆意喷吐嘶吼的火焰,这些都是你们遇到的险恶现象;而在其他地方,不死的地精之影--17 年前小镇被入侵时被困在玻璃厂的灵魂--削弱了你们的力量。但是,最大的威胁是海实龙吉库本人的愤怒鬼魂,他是从曾经包裹着他尸体的一堆玻璃碎片中显现出来的。这个鬼魂确实令人毛骨悚然,这个鬼魂确实令人毛骨悚然,他的四肢被烧得漆黑,上面扎满了玻璃碎片,他的脸只是一个被火焰从内部点燃的骷髅头,他的影子则是一团呛人的烟灰。

要让龙吉库安息,需要的不仅仅是在战斗中击败他。你们必须搜遍整栋建筑,从他死去时破碎的玻璃堆中找到每一块碎片,用圣水清洗干净,然后把它们埋在沙尖公墓的坟墓里。一旦你这样做了,他的鬼魂就会离开,没有了它的影响,建筑里剩余的堕落影响也会随着下一个黎明的到来而消失。

奖励:玻璃厂本身几乎没有什么宝藏可挖,但沙尖商贸联盟却非常慷慨地奖励你们为这座建筑驱鬼,使其得以恢复使用:每位PC可从以下物品中选择一件作为奖励:
三选一抽取一个法术的魔杖
三选一抽取一件常见魔法物品
三选一抽取常见消耗品两次
玩家团队可以找到一个发条鸣鸟的翅膀组件,另外每位PC还会获得30gp--你因让玻璃厂安全重开从沙尖商贸联盟获得的报酬
尾声 来自红弦俱乐部的邀请(AN INVITATION FROM RED STRING CLUB)

引用
你们的队伍已经在沙尖镇建立了良好的声誉,成为了著名的冒险者,即使你们在途中经历了一些失败。将你的角色升至四级。

就在你们从最近的冒险中恢复过来不久,你们的队伍收到了来自沙尖大教堂的阿布斯塔拉-赞图斯的邀请,与他共进午餐,并讨论一件微妙的事情,他似乎相信你们队伍可以处理好这件事。

你们在沙尖大教堂与阿布斯塔拉见面:开始《沙尖七灾》!
« 上次编辑: 2024-11-15, 周五 19:48:55 由 仙堂麻寻 »
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Re: 【PF2R】沙尖七灾
« 回帖 #4 于: 2024-10-28, 周一 20:08:13 »
占完
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Re: 【PF2R】沙尖七灾
« 回帖 #5 于: 2024-11-14, 周四 12:54:00 »
招募结束,感谢支持

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« 上次编辑: 2024-12-24, 周二 12:46:10 由 仙堂麻寻 »
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