歪个楼
强弩专家Crossbow Expert
强弩专家的第二增益对远程法术攻击有效是故意的吗?是的,是故意的。让你在一名敌人的5尺内发动一次远程攻击时,你通常会遭受劣势(PH, 195)。强弩专家的第二增益防止你遭受劣势,不论你是否是使用一把弩远程攻击。
当我们设计一个用途狭窄的专长时,我们会考虑至少加入一个能使得角色受益更广的要素——一个你的角色融会贯通的技巧。就如同巨武器大师的第一增益,强弩专家的第二增益也是如此。强弩专家的这个要素体现出了角色对于一种事物——在这里是弩——的触类旁通。
从
中甲大师和
隐伏者来看个人认为wsz对战斗风格专长的强度控制在一个类似通用专长去掉属性值提升的强度。而只对武器骰生效的巨武器战斗预期收益甚至很难达到冲锋手给的1d8的预期。同时考虑到对决和投掷武器战斗给的简单粗暴的+2,同为加伤类战斗风格巨武器战斗给恶毒巨剑看起来预期上恰好也是+2,所以从数值设计上来说对附伤也有用才是合理的。
而且另一个骰子保底专长也没有特意区分
元素掌控 Elemental Adept通用专长(先决:等级4+,施法或契约魔法特性)
你获得以下增益:
属性值提升Ability Score Increase。你的智力、感知或魅力提升1点,至多提升至20。
能量掌控Energy Mastery。选择以下伤害类型之一:强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣。你施展的法术无视所选伤害类型的抗性。此外,当你为你施展的造成该类型伤害的法术投掷伤害时,你可以将伤害骰中骰出的1都视为2。
复选Repeatable。你可多次选取本专长,但每次选取时都必须为能量掌控增益选择一个不同的伤害类型。
由于本朝没有法术标识符的说法了,所以
造成该类型伤害的法术这个描述也相当暧昧,考虑到
转化法术 Transmuted Spell、
觉醒魔典 Awakened Spellbook,还有双剑、冰刃这种同时造成多种伤害类型的法术,是否可以认为wsz也是故意写的比较宽松来体现
当我们设计一个用途狭窄的专长时,我们会考虑至少加入一个能使得角色受益更广的要素——一个你的角色融会贯通的技巧。
当然也可能就是没想这么多,忘了就是忘了
