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我有一计,喜欢城市探索,喜欢派系社交,喜欢巧妙手段跳过垃圾遭遇,而不太喜欢无穷无尽的爬地城堆怪战斗的玩家和主持人可以声称自己跑的是dnj,灵活切割。(bushi 你dnd是战斗规则和我dnj有什么关系(大嘘
为什么默认来打dnd就得战斗爽啊想要战斗爽为什么法反砍了大伙都叫好啊,老法反不才是战斗爽的一环吗(我在说什么怪话xd)
不应逃走根本不是问题,问题在于共识和脱团。如果队伍很容易的达成共识,大家都转进避战,那根本不是问题。事实上根据DMG的精神,玩家通过转进避战脱离遭遇的威胁,同样属于完成遭遇。在DMG的举例中,存在潜行通过看守宝库的牛头人,同样算完成遭遇,照样按照CR拿经验的例子。