・#0:『表里说书人』(ストリテラ) 游戏规则概要
・#3:『表里说书人』玩家记录卡、关键词记录表,中文版@腾讯文档
ストリテラ オモテとウラのRPG
https://fujimi-trpg-online.jp/game/storyteller.html
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『表里说书人』(ストリテラ) 游戏规则概要[Google文档点这里]❖来源:https://fujimi-trpg-online.jp/archives/001/202203/storyteller_summary.pdf
❖翻译:Kinoan
❖和朋友团建用的简略译本,偏意译+去掉部分专有名词。侵删,如有错漏欢迎联系修正。开始游戏前的商量事项・游戏日期/时间、地点与方式
・决定要玩的模组
・确认模组的适用规则
・决定各章节分别安排多少时长
创建角色的流程①阅读模组的【表】与【里】部分(读完模组全文也没问题)
②按照模组指引,每位玩家各自选择【表】与【里】
③决定PC的名字、性格、设定等
④互相介绍并认识各自的PC
游玩模组的流程※以下流程可能根据适用规则不同而发生变动。
届时请以模组适用规则的说明为准!
开幕章节(10~15分钟为宜)・全员一起商量,演出模组指定要求的场面
・决定好谁来主导、从谁开始演起等等会更流畅
目的是先掌握好自己与他人的角色,不用急慢慢来
主要章节(各5分钟为宜)①全员一起阅读主要章节列表
②各自选择想要主演的章节内容
③决定主要章节演出顺序
④主演玩家指定一名助演。只可以指定【还没有在主要章节当过助演】的玩家。
⑤以主演为主导,商量决定该主要章节的大致方向
⑥确认好(主要章节提供的)「关键词」以及(里设定提供的)「独属于你的关键词」,放在容易看见的位置
⑦没有出演该章节的玩家,可以作为观众或GM进行「时间管理」和「关键词收集数管理」
即兴模式下还可以自由投放「关键词」
⑧GM读出主要章节所写的概况后,玩家开始演出
⑨演完一个主要章节后,「收集」到更多「关键词」的玩家获得1个「旗标」(打平时双方同时获得1个「旗标」)
⑩每人分别担任一次主演,按玩家人数重复进行以上步骤④~⑨
最终章节(10~15分钟为宜,时间充裕可任意)・依照模组的状况,描写获得「旗标」最多的玩家的PC的目的如何达成、或是目的达成之后的场面
・出现同分的情况下:探讨如何让并列的PC目的都达成,或者共同商议决定如何收尾
一团结束之后・一同分享刚刚经历的快乐之情吧!
・可以在SNS等平台仔细记录玩过的内容
『表里说书人』不存在模组剧透之忧
・约定好下次再一起玩吧!
重要规则一览・参加者全员开心是最最首要的
・章节进行途中需要时间考虑的话就「暂停」
・觉得不舒服的话可以随时「喊卡」
・「喊卡」之后想要重新演过就「重拍」
・如果参演玩家乐意,GM和观众也可以在章节中出演