作者 主题: 私人团吸血衍体  (阅读 4857 次)

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私人团吸血衍体
« 于: 2007-08-20, 周一 00:39:13 »
吸血衍体

种族特性:
·种类:不死生物。
·阵营:非善良非守序(善良和守序自动转变为中立)
·属性调整:力量+2,魅力+2,作为不死生物,吸血衍体没有体质属性。
·体型:和基础种族相同。
·速度:和基础种族相同。
·黑暗视力60尺。
·吸血衍体在唬骗、躲藏、聆听、潜行、搜索、察言观色和侦察上有+2种族加值。
·吸血衍体拥有拥有所有吸血鬼的弱点。
·天生语言:吸血衍体记得生前的全部经历和语言。
·天赋职业:吸血衍体。

职业技能:
吸血衍体的本职技能有唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),躲藏(敏捷)
,跳跃(力量),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),搜索(智力),察言观色(感知)
和侦察(感知)。
起始HD技能点:(4+智力修正)X4。
每HD技能点数:4+智力修正。

表:吸血衍体
————————————————————————————————————————————
等级 生命骰 BAB 强韧 反射 意志 特殊
--------------------------------------------
1  1HD +0  +0 +0 +2 吸血,挥击1D4,驱散抗力+2,技能奖励+2
2  1HD +0  +0 +0 +2 天生防御+1,警觉,魅力+2
3  2HD +1  +0 +0 +3 蛛行术,敏捷+2
4  2HD +1  +0 +0 +3 天生防御+2,技能奖励+4,力量+2
5  3HD +1  +1 +1 +3 快速医疗1,闪电反射,感知+2
6  3HD +1  +1 +1 +3 10点寒冷抗力,10点闪电抗力,魅力+2
7  4HD +2  +1 +1 +4 天生防御+3,挥击1D6,气化形态,智力+2
8  4HD +2  +1 +1 +4 支配,伤害减免5/银,能量吸取,快速医疗2,
                    精通先攻,力量+2
————————————————————————————————————————————

职业特性:
武器和盔甲擅长:吸血衍体擅长所有简易武器,但不擅长任何盔甲和盾牌。

吸血(EX):吸血衍体只要成功通过擒抱检定,就能用牙齿从活物身上吸血。如果敌人被压制,吸
血衍体就能开始吸血,每轮造成1D4永久体质伤害。同时,吸血衍体每次成功的吸血都将获得5点
临时生命值,持续1小时。

蛛行术(EX):吸血衍体可以攀爬平滑的表面,效果如同“蛛行术”。

技能奖励(EX):从4级开始,吸血衍体在唬骗、躲藏、聆听、潜行、搜索、察言观色和侦察上的
种族加值从+2提升到+4。

快速医疗(EX):5级的吸血衍体获得快速医疗1点。只要吸血衍体还有1点生命值,他就能每轮
恢复1点生命值。如果生命值降低到零或更低,吸血衍体会自动变成气体形态逃走。他必须在2小时
内回到他的棺材里,不然将被摧毁(2小时内能移动9里)。一旦回到棺材中歇息,他一小时后就能
恢复生命到1点,之后按正常的快速医疗速度恢复生命。8级时,快速医疗增加到2点。

气化形态(SU):以一个标准动作,吸血衍体可以转变为气态形体,效果如同名法术(施法者等级
为6),并能一直保持气态形体并获得20尺飞行速度,机动性完美。

支配(SU):吸血衍体只要看着敌人的眼睛就能击垮对方的意志。此能力视同凝视攻击,吸血衍体
必须以一个标准动作凝视对手,只是单纯的看一眼是无效的。任何吸血衍体所凝视的目标必须通过意
志豁免检定(DC=10+1/2吸血衍体HD+吸血衍体魅力修正),否则将被吸血衍体控制,效
果如同5级术士施展的“支配人类”。此能力有效范围是30尺。

能量吸取(SU):吸血衍体每次成功的挥击会造成一个负向等级。移除难度检定的DC=10+1
/2吸血衍体HD+吸血衍体魅力修正。每造成一个负向等级会使吸血衍体获得5点临时生命值,这
些临时生命值持续最多1小时。

——————吸血衍体的其它特性——————
·吸血衍体皮肤略显苍白,线条冷酷。吸血衍体不会投下影子,也不会在影子中留下影象。
·吸血衍体无法忍受强烈的大蒜气味,所以不会接近有那种玩意的地方。类似的,会因镜子或强大圣
  徽而畏缩。这些东西不会伤害吸血衍体,他们只是不想靠近。一个畏缩的吸血衍体必须至少与拿
  着镜子或圣徽的生物保持5尺距离并在该次遭遇的剩余时间里都不能接触或近身攻击那生物。把
  持一件此类物品需要一个标准动作。
·吸血衍体无法穿过流水,但他们可以乘船渡过或在棺材里被抬过去。
·暴露在阳光下会使吸血衍体迷乱:他将只能做一个移动动作或攻击动作,如果之后他依然无法逃离
  阳光,则在下一轮被彻底摧毁。类似的,将吸血衍体没入流动的水中将每轮使其失去1/3生命
  值,直到第3轮被彻底摧毁。将木桩插入吸血衍体的心脏可以瞬间杀死他。但除非身体被毁灭,
  否则他依然将在木桩被拔除时复活。一个流行的方法是砍下他的脑袋然后将其嘴里灌满圣水(或
  其它类似的东西)。
·吸血衍体牧师将只能拥有呵斥不死生物能力,并且此能力不会影响他的主人和其主人控制下的其他
  吸血鬼和吸血衍体。吸血衍体牧师只能从混乱、破坏、邪恶和诡术中选择领域。
·如果吸血衍体能够拥有魔宠,那么将只能选择蝙蝠或老鼠。
·吸血衍体以鲜血为食,连续三天没有吸取到新鲜血液后,吸血衍体必须通过意志检定(DC15,
  之后每天+2),否则将受到2D4的感知伤害。当感知降低到0时,吸血衍体将变成豪无意识
  的野兽,本能地去获取鲜血。当吸取到血液后,所有感知伤害将被恢复。
·吸血衍体在白天会陷入一种类似睡眠的状态中,睡眠中的吸血衍体处于无助状态。太阳落山后吸血
  衍体会自动从睡眠中苏醒。
·吸血衍体从活物转化为不死生物时身边的泥土被称为墓土,一般吸血衍体的私人棺材内都铺有他自
  己的墓土。吸血衍体只有在装有自己墓土的棺材内(或类似封闭空间)休息8小时才能享受休息
  所带来的好处。


——————附带可选怪物专长——————
强化天生防御(IMPROVED NATURAL ARMOR) [一般专长]
先决条件:天生防御,体质13。
效果:生物的天生防御加值增加1。
特殊:生物可以多次选择该专长,每选择一次,天生防御加值再加1。

能力专攻(ABILITY FOCUS) [一般专长]
选择该生物的一项特殊攻击。
先决条件:特殊攻击
效果:目标生物对抗该特殊攻击的豁免DC+2。
特殊:生物可以多次选择该专长,但每次必须选择不同的特殊攻击。效果不叠加。

恐吓气势 Daunting Presence [一般]
你对于促起敌人的恐惧相当有技巧。
先决条件:魅力13、基本攻击加值+1。
效果:你可以用一个标准动作来使一个对手害怕,这个对手必须在30尺范围内,并处于你视线中,且
须有智力属性,如果一个对手在意志豁免上失败(DC 10+1/2你的角色等级+1/2你的魅力调整值),则
会颤栗(Shaken)十分钟,这个专长并不会影响一个已经在颤栗状态的生物。

毁灭专家 Death Master [怪物]
敌人特别恐惧你的致命一击。
先决条件:魅力13、不死生物类别、恐吓气势*、基本攻击加值+1。
效果:当你在近战攻击中对一个活物敌人掷出致命一击时,此敌人会附带颤栗(Shaken)一分钟。这是
一个心灵影响、恐惧效应。

忍受阳光 Endure Sunlight [怪物]
阳光对你的影响被降低。
先决条件:对阳光无抵抗力或是对阳光衰弱。
效果:你可以抵抗所有来自阳光的危险影响,持续同等于1+你的魅力调整值数字的轮(最少一轮)。在
这之后,如果你持续曝晒在阳光下,你得到因为你的类别所应有的正常影响。

进阶能量吸取 Improved Energy Drain [怪物]
你自能量吸取受害者身上抽取额外的能量。
先决条件:魅力15、能量吸取超自然能力。
效果:当你给予一个生物负向等级时,一小时内,你在技能检定、属性检定、攻击检定与豁免检定上
都得到+1的加值。

生命吸取 Life Drain [怪物]
你从你的敌人吸取额外的生命能量。
先决条件:魅力13、能量吸取超自然能力。
效果:当你给予一个生物负向等级时,该获得负向等级的生物失去同等于你魅力调整值的生命值,接
着你会获得暂时生命值,其同等于该获得负向等级生物所失去的,此暂时生命值会留存一小时。
例如,一个被一个有此专长的幽灵所触碰的生物,对每个负向等级,额外失去两点生命值,而且该幽
灵会因每个它所造成的负向等级多获得两点暂时生命值。
特别:没有此专长,一个目标因每次所获得的负向等级而失去五点生命值,而造成此负向等级的生物
获得五点暂时生命值,直到一小时后。

生命感知 Lifesense [怪物]
你看到所有活体生物所放出的光亮。
先决条件:魅力13、体质─(无体质属性)。
效果:除了正常所发出的光亮外,你周围被活体生物所造成的漫游光点所照亮,在你的眼中,一个中
型或小型生物所散发的生命力量供给了60尺范围的光亮,在你的生命改适视觉中显露出其自身、效应
与物品,这种生命光亮是正常的亮度,你不能看穿实体物品或是看穿实体墙。
一个大型生物散发出120尺的生命光亮,每增加一阶体型,就提升一倍的光照范围,如同大型两倍于
中型生物,直到最大的光亮照度为超巨型生物所散发出的960尺。

正能量抗力 Positive Energy Resistance [怪物]
你能抵抗正能量影响所造成的伤害。
先决条件:不死生物类别。
效果:你对于如治疗法术所带来的正能量影响,得到10点的抗力。
« 上次编辑: 2007-08-21, 周二 10:32:20 由 Ralix »
这只熊很懒,什么签名也没留下!......等等......爪印算吗?-__-b

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« 回帖 #1 于: 2007-08-22, 周三 21:07:38 »
——————附带可选怪物专长——————
强化天生防御(IMPROVED NATURAL ARMOR) [一般专长]
先决条件:天生防御,体质13。
效果:生物的天生防御加值增加1。
特殊:生物可以多次选择该专长,每选择一次,天生防御加值再加1


作为不死生物,吸血衍体没有体质属性。


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布里死了,只剩渣了