作者 主题: 转生为小鸟的女孩子  (阅读 2822 次)

副标题: YY卡,嗯……

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转生为小鸟的女孩子
« 于: 2008-04-16, 周三 01:06:08 »
姓名  苏琪(Suki)
年龄  12       体形   微型
性别  女        体重    0.3磅
种族  夜莺(人类灵魂) 身高   身长6英寸,翼展约1尺   
身份  转生者      阵营   中立善良
发色  赤褐色羽毛,尾部羽毛呈红色,腹部羽毛颜色呈由浅黄到白色
眼睛  黑色       信仰          
惯用手 无        基本速度 5尺(1格),飞行40尺(普通)
语言  通用语 龙语 天界语
种族特性  
 自然能力:飞行40尺(普通)
 微型生物:AC+4,攻击+4,躲藏+12,占据1/触及0尺,负重1/4
 对抗中等体形时,擒抱、冲撞、摔拌、卸武、威吓-12(每差一级4点)

属性:32购点到智感魅,力敏耐套微型非掠食鸟类模版,转生术体质-2  
      
属性  天生属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    1     -5
敏捷   17      3
体质    8     -1
智力   14      2
感知   16      3
魅力   18      4

总等级   1   职业 术士
经验值   0   等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  无

负重程度  负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载   3/4磅  无上限   正常   无上限
 中载   3/2磅  上限3   -3   上限*4
 重载   5/2磅  上限1   -6   上限*3
负重能力  5/2磅
搬离地面    5磅
推/拉  25/2磅


攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身   -1  0  -5STR  -    4    -
远程    7  0   3DEX  -    4    -

防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
   17  10        3           4

豁免鉴定  合计 基本 属性 技能 其他
强韧(体质)-1  0 -1
反射(敏捷) 3  0  3
意志(感知) 4  2  2

专长:
  
施法免材(一般专长)
效果:若一个法术的材料成分价值为1金币或更低,你无需该成分就可施展该法术。

野性施法(怪物专长)
效果:你可以用当前形体的适当发音和姿势,取代施放法术时的言语和姿势成分。你仍然要有适当的肢体和发音器官。举个例子,一头巨鹰可以用尖鸣和挥动爪子来代替正常施放法术时所需要的言语和姿势成分。

警觉(魔宠专长)
效果:你在聆听和侦察检定上获得+2的加值
        

当前HP   3   
最大HP   3   
生命骰数   D4-1   
生命值    3   


角色特性:

转生者:不幸的命运让你死去,母亲的溺爱让你重生,生前的朋友寄托了你的灵魂
你的外表是一只赤褐色的夜莺,你获得转生术所能获得的一切,脆弱的小身体和飞翔的梦想,你无法做你身体做不到的事
由于歌喉上的便利,表演(歌唱子类)被视作你的本职技能
你可以由祈愿术复原为人类女孩,则力/敏/耐取6/10/6或骰4D3决定 

萝莉心:你是个不谙世事的孩子,你不知道人心的险恶,病房和鸟笼外的世界,于你如野生丛林般危机四伏
你对抗唬骗时检定-2,对抗恐惧效果时DC-1(影响到对抗威吓)

人类语言:你的经历使懂得人类的语言,你有美妙的歌喉,你受过发音的训练,你的母亲还为你的舌头和声带做了小小的手术
你可以使用通用语,但你无法与同类鸟类和其他动物沟通

无产者:你对财富没有概念,主流世界的物资也对你过于沉重,也许你希望在战利品内分到一件亮晶晶的小玩意,但你不知道在哪里储存,除非你在某位PC头上做好了窝
通常情况下,你会把队里收获的战利品和金币留给队友,你的估价有-2不利,你也无法使用装备、卷轴和物品(除非特制)

胆怯:对小小的你而言,世界上的很多东西,未免过于狰狞,有的出自你孩童般的幻想,有的则源于身体的本能
你在遇到下列生物时要过一次意志检定,未能通过则进入1D4轮的战栗状态,战栗状态使你在所有攻击检定、豁免、技能检定和属性检定上有-2减值,此状况每次遭遇只会出现一次
如果该生物无法攻击到飞行的生物,那么DC为10,否则DC为15
1.鹰、枭、猫头鹰等掠食性鸟类,以及猫、貂等以小鸟为食的生物
2.拿弹弓的小孩,或者手持投石索的半身人
3.所有毛茸茸或脏兮兮的虫子
4.做的张牙舞爪般的稻草人

技能 共计20点
Skill 合计 Wlz1 属性   其他  技能共效

本职
表演(歌唱) 7   3   4
唬骗     7   3   4
专注     2   3  -1
法术辨识   4   3   2
知识(神秘) 4   2   2

跨职
躲藏    16   1   3   12 
搜索     3   1   2
侦察     4   1   3


法术:
0级
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
近距(25+5/2L),远程接触

舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
中距(100+10/L),1分钟,4光源(光球、人型光源)随意控制,最大间隔10尺,最大速度100尺/轮

法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
近距(25+5/2L),持续专注,15尺/移动动作

传讯术(Message):远距离轻声交谈。
中距(100+10/L),目标一生物/每等级,持续10分钟/每等级

1级
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
中距(100+10/L),必中,选定多个生物时间隔不超过15尺

衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
近距(25+5/2L),持续1分钟/每等级,剩余力量最低大于1



魔宠:蜜蜂杜鲁

 杜鲁视做超微型魔法兽
 特殊能力:主人在威吓小孩时检定有+2加值,在有关方向感和寻找花蜜的生存检定上有+4加值
 作为1级的魔宠,杜鲁获得精通反射闪避、法术共享和情感联结等特异能力
 主人获得警觉专长

 LV1,HD4,HP1,豁免2/7/4,AC21(接触17,措手不及17),占据1/触及0,螯刺+10(一生只能使用一次)

 攻击计算:主人BAB+敏捷调整+体型修正
 AC计算:基本防御+敏捷调整+体型修正+天生防御调整
 豁免计算:魔宠基本豁免+属性调整

 自然能力:
  飞行80尺(良好)
  8字舞:每天一次,召唤附近的蜂群前来攻击
     这项能力的结果由DM决定,DM可根据周围环境判断是否有蜜蜂会被召来,召来数量,攻击效果,以及多久后才会出现
  毒刺冲锋:一生一次,成功命中后,蜜蜂会很会快死亡
     刺中会造成一点淤伤, 敌人需做一个DC为18+1/每等级的强韧检定,未通过则造成1D4点敏捷伤害,并麻痹1轮
     无法伤害免疫毒素的生物,如死灵、构装、元素、植物、泥型等


人物简历:

苏琪(Suki)是一位巫师的孩子,从小染上了无法医治的重病,床头的书与窗框内的蓝天白云,是她短暂生命的全部世界

而母亲的礼物,一只笼中的夜莺,是她唯一的朋友

苏琪在10岁时死去,前一天她放飞了夜莺,看着它消失在窗框外的蓝天里

苏琪的母亲伤心欲绝,在苏琪的葬礼上,她看到了村庄里的孩子提着一具小鸟的尸体,那是得到了自由的夜莺,在鸟笼中生存了太久的它最终倒在了弹弓下

母亲想出了一个办法,她找到了一位德鲁依,让他用转生术将死去的孩子的灵魂换回,在小鸟的身体里得到重生

巫师溺爱着小鸟,教她说话,训练她使用法术,并把她关在精致的笼子里,让她永远不受伤害,永远避开窗外世界里的弹弓

但最终一切都改变了,在一次意外里,苏琪飞走了,飞出了窗外,飞向她从从出生开始,就一直静静守望着的天空

于是,又一位新PC,踏上了征程……

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附录:

转生术(Reincarnate)

变化系

等级:德鲁伊 4

法术成分:言语,姿势,材料,法器

施法时间:10分钟

距离:接触

目标:接触的死亡生物

持续时间:立即

豁免:无;见正文

法术抗力:可(无害)

依靠本法术,你在另外一具躯体中复活一个已死的生物,前提是施放法术时此生物死亡不超过一周,并且此生物的灵魂是自由的且愿意复活。如果此生物的灵魂不愿复活,本法术不能生效;因此,一个愿意复活的生物不需要进行豁免。

由于该死亡生物在一个新的躯体中复活,它所有肉体上的病痛都会痊愈。该生物的遗体状况并不重要。只要该生物身体的一小部分仍然存在,它就能被转生,但是这部分必须是该生物死亡时身体的一部分。本法术会用附近自然中的物质为该生物的灵魂创造触一个全新的青年躯体。这个过程需要1个小时来完成。当这个躯体完成之后,该生物就会在这躯体中转生复活。
一个转生的生物拥有它之前生命中的记忆。它保留着之前所有的任何职业技能、专长和技能等级。它的职业,基本攻击加值、基本豁免加值、和生命值都没有变化。力量、敏捷和体质属性部分的由新的身体决定。首先去掉该生物的种族调整值(因为它不再是它之前的种族)之后在剩下的属性值上加上从下文中找到的种族调整值。该生物的等级(或生命骰)降低1。如果该生物是1级,它的新的体质属性降低2点。(如果这会使之体质属性降到0或者更低,该生物不能转生)。这样的等级或体质的损失不会因任何方式恢复。
可能这样的改变会使该生物的属性值很难适应它之前的职业。如果在这种情况下,它应该仔细考虑成为一个兼职角色。
对于一个人型生物来说,新的躯体由以下的表格决定。对于非人型生物,应该制作一个类似的同类生物的表格。
一个被转化为不死生物或被死亡效果杀死的生物不能被这个法术复活。构装生物,元素生物,异界生物,和不死生物无法转生。这个法术无法复活因年老而死亡的生物。

该转生的生物得到所有与其新形体相关的能力,包括移动方式和速度、天然装甲、天然攻击、特异能力等等。但是它不会自动获得使用新形体的语言的能力。
一个祈愿术(wish)或神迹术(miracle)能将一个转生的生物变回其最初的种族。
材料成分:稀有的油和油膏,总价值1,000金币,将其涂在遗体的表面


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战力目标是B-52微型轰炸机,一个俯冲下来biu~biu两枚飞弹再拉杆上去,多有爱呀嗯嗯~~ ^ ^
« 上次编辑: 2008-04-19, 周六 07:03:09 由 黯然 »

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转生为小鸟的女孩子
« 回帖 #1 于: 2008-10-08, 周三 22:04:39 »
引自DMG

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女巫
我们可以用个例子来说明如何为施法职业变体创造新的法术列表,这种新职业可以称为“女巫”(Witch)。在大量的奇幻文学与童话中,女巫通常可操弄许多魔法,包括:低级的幻术、关于健康或生命的法术、自然类法术、简单的预言术和改变事物形体外貌的法术等,但都不太精纯。因此,她的法术列表略有局限,但可包含法师、牧师和德鲁伊的法术。女巫使用术士的每日法术数量表(见《玩家手册》表3-16),法术能力源于魅力。设计女巫法术列表时须考虑以下因素:
治疗伤害法术:只有最弱的治疗法术。女巫不具备牧师的自发施法能力,也没有牧师(或德鲁伊)强大的医疗能力,但可对自己喜爱的对象稍加救助。
幻术系:只到中级。女巫可以欺骗敌人,但不像法师那么行。
预言系:只会简单直接的法术,例如“鹰眼术”和“探知”,甚至不全会。
魅惑:非常多。这是女巫最适合的法术。
改变形态:女巫的另一项专长。从“变颜术”到“形体变化”,女巫拥有大多数与变形相关的法术,可以改变自己或他人的外貌。
自然:从与动物交谈到控制天气等,女巫也涉猎这些法术。若无其它理由,女巫通常隐居林野。
华丽的法术:“火球术”、“闪电束”和“拜比魔掌”这些法术完全不适合女巫。女巫不善于强力攻击法术,也不能建构大型魔法物体。女巫不召唤生物、不施放结界、不会传送,她们的魔法是细微的。
其它:加上“风讯术”、“李欧蒙小屋”、“降咒”」(及其它诅咒类法术),和一些沟通类法术,就大致完成了。为了趣味,女巫的前六级法术各有13项。

女巫的法术列表
两者选一的法术,以星号(*)标示。对星号标示的法术,女巫不能选择与自己阵营相反的效果。
零级──「秘法印记」、「治疗微伤」、「舞光术」、「晕眩术」、「侦测魔法」、「侦测毒性」、「闪光术」、「幻音术」、「光亮术」、「修复术」、「阅读魔法」、「提升抗力」、「恩赐」。
一级──「惊恐术」、「变颜术」、「魅惑人类」、「命令术」、「通晓语言」、「治疗轻伤」、「丧志术」、「忍受元素伤害」、「催眠术」、「鉴定术」、「无声幻影」、「睡眠术」、「腹语术」。
二级──「变身术」、「目盲术/耳聋术」、「安定心神」、「治疗中度伤」、「减缓毒性」、「侦测思想」、「注目术」、「隐形」、「物品定位术」、「次级幻影」、「群体惊恐术」、「动物交谈」、「风讯术」。
三级──「降咒」、「锐耳术/鹰眼术」、「疫病术」、「造粮术」、「解除魔法」、「李欧蒙小屋」、「反混乱/秩序法阵」*、「反邪恶/善良法阵」*、「高等幻影」、「移除目盲/耳聋」、「暗示」、「巧言术」、「水中呼吸法」。
四级──「魅惑怪物」、「测知谎言」、「预言术」、「情绪术」、「恐惧术」、「巨虫术」、「生物定位术」、「次级造物术」、「中和毒性」、「变形他人」、「移除诅咒」、「探知」。
五级──「异变动物」、「托梦法」、「防范探知」、「弱智术」、「高等命令术」、「高等探知」、「魔魂壶」、「高等造物术」、「海市蜃楼」、「梦魇」、「伪相」、「短讯术」。
六级──「活化物体」、「慑心目光」、「寻找快捷方式」、「指使术」、「英雄宴」、「通晓传奇」、「集体暗示」、「假象术」、「投影术」、「防生物力场」、「谭森变形术」、「真实目光」、「控制天气」。

p.27

七级──「漫天虫蚀」、「死亡一指」、「夺魄术」、「橡树守卫」、「驱离木材」、「木遁术」。
八级──「嫌恶术」、「短讯暗示」、「感知位置」、「雕死术」、「变形万物」、「共鸣术」、「锢魂术」。
九级──「地震术」、「预警术」、「脱身大法」、「形体变化」、「女妖之嚎」、「怪影杀手」。


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巫师的法术列表
零级──「秘法印记」、「治疗微伤」、「舞光术」、「晕眩术」、「侦测魔法」、「侦测毒性」、「闪光术」、「幻音术」、「光亮术」、「修复术」、「阅读魔法」、「提升抗力」、「恩赐」。

一级──「惊恐术」、「变颜术」、「魅惑人类」、「变巨术」、「通晓语言」、「忍受元素伤害」、「脚底抹油」、「活化绳」、「无声幻影」、「睡眠术」、「油腻术」、「七彩喷射」、「传讯术」、「蛛网术(法术范围为通常的一半,用2级法术次数施展时为正常)」、「狂笑术」。

二级──「目盲术/耳聋术」、「安定心神」、「治疗轻伤」、「减缓毒性」、「侦测思想」、「粉碎音波」、「朦胧」、「次级幻影」、「群体惊恐术」、「动物交谈」、「燃火术」、「暗示」、「亵渎术」。

三级──「降咒」、「魔化防具」、「锐耳术/鹰眼术」、「疫病术」、「造粮术」、「解除魔法」、「高等幻影」、「移除目盲/耳聋」、「暗示」、「巧言术」、「水中呼吸法」、「治疗中伤」、「操纵死尸」、「灼热光辉」、「召雷术」。

四级──「魅惑怪物」、「测知谎言」、「预言术」、「情绪术」、「恐惧术」、「巨虫术」、「生物定位术」、「次级造物术」、「中和毒性」、「火墙术/冰墙术/幻墙术*」、「移除诅咒」、「探知」、「治疗重伤」。
你可以同时施展两个法术,让其具有双重效果。但火墙与冰墙同时存在会使得法术持续时间减为1/4。
五级──「魅影杀手」、「托梦法」、「防范探知」、「弱智术」、「高等命令术」、「高等探知」、「魔魂壶」、「高等造物术」、「海市蜃楼」、「梦魇」、「任意门」、「飞行术」、「治疗致命伤」。
六级──「活化物体」、「慑心目光」、「真知术」、「指使术」、「死云术」、「通晓传奇」、「集体暗示」、「力墙术*」、「投影术」、「防生物力场」、「控制天气」。
*归入上述墙类法术
七级──「漫天虫蚀」、「死亡一指」、「夺魄术」、「橡树守卫」、「驱离木材」、「木遁术」、「医疗术」。
八级──「旋风术」、「短讯暗示」、「感知位置」、「凋死术」、「变形万物」、「共鸣术」、「锢魂术」、「复生术」。
九级──「复仇风暴」、「预警术」、「律令:死亡」、「形体变化」、「有限祈愿术」、「怪影杀手」、「完全复生术」。


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梅薇达的童年在一座流浪欧洲的吉普塞的大篷车里度过,这个聚落以马戏表演、走私、占卜、推销万能灵药(假)和隐身衣(假)、展览畸形婴儿和恶魔头骨(假)、与村民慷慨的瓜分路上拣到的银器(假)维生,后来因为教会的打击被迫向东方迁移,并饱受盗贼洗劫而几近覆灭。而幸存的梅薇达很早就学到了在低层社会,生活所需要的一切,比如忍耐,比如欺诈,比如调情,比如冷漠,比如狂欢,比如不去想过去和明天,因此她过的很开心

梅薇达沉迷于巫术,并和欧洲隐秘的异教崇拜者和巫魔会有所联系,她相信自己迟早有一天会因此发达。通过禁忌的黑魔法仪式,她召唤了一只来自地狱的低等魔鬼作为自己的宠物,并以此为媒介每周向撒旦询问6个简单的问题(小魔鬼的类法术能力通神术),这使她成为一个优秀而处境危险的占卜师,她已习惯了在伪装和逃亡中生活

阿拉伯瑰丽的民间传说刺激了梅薇达的幻想与欲望,财富、神灯、海怪、飞毯、魔药等光怪陆离的故事让她神往,占卜的结果揭示好运在中东的沙漠里等着她,尽管梅薇达本人很少有诚实的时候,但她对魔鬼的诱惑却深信不疑
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恩 你会炼金符文,那么你出场的原因是一个基督徒炼金术士圣·阿尔弗雷德请你帮忙
这个炼金术士和你有非同一般的交情
多番周折,找到了你,希望你可以加入东征之中,为其寻找一件圣物
并许诺事成之后 可以给你一块封地,让你建立吉普赛人自己的国家
之后他给了你一个地址:“去法国找一个叫做查尔·珀蒂的人,会有一些人和你一起去寻找圣物”
“如果你有什么额外的要求,就和查尔说就好,如果不是太难办到,他一定会满足你的”
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知识卡片:

吉普塞人:

名词:吉普赛人Gypsies亦作Gipsy,是是埃及Egypt的音变,欧洲人误以为其来自埃及,也被叫做茨冈人,波希米人。吉普赛语自称罗姆人Rom,称外人为为加杰人,并认为“吉普塞人”含贬义。丈夫与妻子互称罗姆与罗密

起源:实为深色皮肤的高加索人,原住印度北部,后开始迁徙,遍布世界各地,居住分散,有着不同的吉普塞“部落”,是世界著名的流浪民族,以其神秘的形象著称,历史上多从事占卜、歌舞等职业

流浪民族:居无定所,不事农桑,一般也不饲养食用牲畜,依附于所流浪之处居民谋生。一般在城镇和乡村居民区周围,寻求与其流浪生活相适应的生计。男人以贩卖家畜、驯兽、补锅(黑白铁匠)和充当乐师为业。妇女从事卜筮、卖药、行乞和表演等行业。兽医学问世以前,很多农民依靠吉普赛的家畜商人指导牧群的养护管理。

社会地位:与所属社会格格不入,被看做是乞丐、小偷、走私犯或人贩子,在民间传说中多被赋予神秘色彩,于巫术、占卜、诅咒、魅惑、恶魔崇拜等密切相关

家庭:结婚很早(12-13岁),家庭由夫妇、儿女和至少一个已婚儿子及其妻小组成。婚後,夫妇与男方父母住在一起,新娘要学会婆家的规矩。男方父母付给女方父母聘礼,是吉普赛人婚姻的主要特点。吉普赛人维特萨(vitsa,宗族)的领导权要由最能体现吉普赛人理想的成年男子掌握,这种人善于运用智慧和力量安排婚姻和解决争端,能为自己的女儿商定满意的聘礼,而且能巧妙地与吉普赛人和加杰人做生意,认真遵守吉普赛的传统。维特萨的领导权不一定世袭,优柔寡断或失败的首领会被更有能力的人取代,或者一个维特萨内的若干家庭抛弃原来的首领,加入另一个更有威信的宗族。

封闭:尽管天生流浪并有很强的适应能力,罗姆人内心有着很强的民族性格,他们拒绝与外族通婚,拒绝接受其他文化与变化,保守着内心关于流浪的一些浪漫的向往和天生的特质。他们用流浪抒写着一代一代的历史,出生时是起点,死亡时是终点。他们中很多人在唾骂声中生活,过着只有自己民族才能理解的日子

塔罗牌:罗姆人以占卜为生,塔罗牌就是他们的其中一种占卜方法。在罗马教廷势力最为强大的时期,正是罗姆人的保护才使塔罗牌能够流传到今天。在很长的时间里塔罗牌只有罗姆人才能看得懂,许多塔罗牌的牌意都是以罗姆人的解释作为基础的,同时罗姆人还发展了塔罗牌的占卜方法。


文学形象:
梅里美(法)    ——《卡门》   ——卡门
雨果 (法)    ——《巴黎圣母院》——爱斯美腊尔达
马尔克斯(哥伦比亚)——《百年孤独》 ——墨尔基阿德斯
普希金(俄)    ——《茨冈》   ——金斐拉
塞万提斯(西班牙) ——《吉卜赛女郎》



引自《茨冈》

  ----
  一大群热闹的茨冈,
  沿着柏萨腊比游荡。
  他们今天过夜,就在那
  河上搭起破烂的篷帐。
  自由自在的,还有天做他们的篷,
  好快乐的过夜,他们的和平的梦……

  ----
  可是幸福也不在你们中间,
  不幸的自然的儿子!
  在破烂的篷帐里,
  还做着苦楚的梦,
  你们那游荡的庇身所
  就在荒野中也逃不了不幸,
  到处有命定的情欲,
  那就抵抗不了命运。
« 上次编辑: 2008-10-20, 周一 21:01:01 由 黯然 »