作者 主题: [3r告别团]房规  (阅读 4122 次)

副标题: 如果要跑的话,在后面回帖,贴卡就可以了

离线 onebyone

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 136
  • 苹果币: 0
[3r告别团]房规
« 于: 2008-05-26, 周一 13:54:35 »
种族:
地精,狗头人,大地精,熊地精,野精灵,木精灵加入标准种族
狗头人改为力量-2(而不是-4)。增加的类法术能力:如果魅力达到11,则掌握1个法师的法术列表中的0级法术,每天一次。达到13可以掌握一个1级法术,每天一次。该类法术的dc,以魅力作为主属性。对于术士,合并法术与类法术的列表
大地精:用以下特性替换srd中的相应描述:
+2 Dexterity, -2 wisdom,-2 cha
A hobgoblin’s base land speed is 30 feet.
Darkvision out to 60 feet.
+4 racial bonus on Move Silently checks.
Automatic Languages: Common, Goblin. Bonus Languages: Draconic, Dwarven, Infernal, Giant, Orc.
Favored Class: Fighter.
Level adjustment +0

侏儒:
属性:体质+2,感知-2
类法术:增加的类法术能力:如果魅力达到11,则掌握1个法师的法术列表中的0级法术,每天一次。达到13可以掌握一个1级法术,每天一次。该类法术的dc,以魅力作为主属性。对于术士,合并法术与类法术的列表

增加物品:鲁特琴连发十字弩

阵营限制:不允许混乱邪恶,中立邪恶阵营的pc

pc要选择至少一个典型人物作为描述自己行为的一个说明。可选的典型人物描述将附于正文之后。

德鲁伊的动物伙伴只能进化到中形体。永远不能通过进化达到大形体或者更大。(修改了faq中的关于永远不能变大的规定)
--------------------------------------------------------------------------------

本次团的一些要求:
该团招募pc4-5人,ecl 5,36buy,魅力属性不能低于9。标准资金,经验15k。开放所有的进阶职业、传奇等级职业和法术

这是一个城市团,战斗、rp、解谜的比例大概是5:3:2。故事由4幕组成。一共有25个场景。每次游戏时间3-4小时,推进1-2个场景。大概需要18次,2个月的时间完成整个故事。

Pc能够从中得到什么?
PC将参与一场激动人心的冒险,将要面对一个又一个,越来越强大的挑战,和在大量的多变的场面中发挥自己各方面能力战胜挑战的机会。简而言之,财富与荣耀以及活下来享受这些美好东西的可能性。

Pc要做什么?
1、尽力塑造人物,扮演角色:你在你的人物上面投入的越多,得到的乐趣也越多。
2、超游是可以的,但是越少越好。
3、旷团要尽量提前告知dm。


--------------------------------------------------------------------------------
引文:
3r官方FAQ:
Q:When you add Hit Dice to a druid’s (or ranger’s) animal
companion as the master’s level goes up, does the animal
get any bigger? For instance, when a druid has a wolf
companion, the wolf starts out with the standard 2 Hit Dice
and is size Medium. By the time the druid is 3rd level, the
wolf has 2 bonus Hit Dice. According to the wolf entry in
the Monster Manual, an “advanced” wolf with 4 Hit Dice
would be Large. Is the example companion wolf also
Large?

A:
  An animal companion doesn’t get bigger when it adds extra
Hit Dice for the master’s levels. The advancement entries for
creatures, and the rules for advancing monsters, refer to
unusually powerful specimens that are simply tougher (and
perhaps bigger) than normal for their kinds.


pc可扮演的典型人物:(摘自wiki,包括但不限于)


纯情少女(ingenue):同样为年轻漂亮的女子,不过是处于精神或情绪上的危机而非生理上的危机。通常她会成为负心汉的目标


竞赛者:某个技巧生涩的运动员,他必须仰赖某个年长智者的指导以克服本身先天上的局限(比如缺乏纪律或信心),好在某个运动竞赛中赢得胜利。

复仇者:复仇者是一个热血青年,他所爱的人被杀害或暴力对待,因此试图用法外途径来复仇。著名的例子有哈姆雷特。

白马王子:拯救落难少女的王子,在许多童话故事中出现,比如白雪公主、睡美人和灰姑娘。

私家侦探:遭遇某个神秘案件并且最后解决它的英雄人物。他通常冷静、随性且聪明。

花花公子(fop):品味极高的贵族,他通常都会过度装扮,说话的时候也会过度使用某些词藻(通常是法文),以及在各方面矫枉过正。花花公子通常都不太聪明,而且总是很多话。(英雄有时候会伪装成花花公子来消除他敌人的疑心:蒙面侠苏洛平常就是隐藏在花花公子唐·迪阿哥的身分下。)

年长智者:年老且充满经验和智慧的人物,他会训练并且指导英雄,经常被描述为巫师或者隐士。著名的年长智者有梅林、尤达和邓不利多

跟班:英雄的助手。跟班常常是个甘草人物,不过他值得信任而且有时候会展现出令人惊讶的勇气和智慧。在侦探小说中的跟班,比如福尔摩斯小说中的华特医生,通常会比普通读者还要愚钝一些,经常忽略了某些重要线索,以及不时会推理出错误的结论。

甘草人物:他通常是冒险团队中的一员,会在严肃的情况下(比如战争)表现出绝佳的幽默。有时候他可能会在心中哭诉,或者他的笑声可能掩饰着他的不安。有时候他的幽默行径可能会带给别人困扰。著名的例子有《史瑞克》中的驴子。

黑人随从:一个少数族群的刻板印象角色,总是某个白人领导者的属下,他们通常都可以被牺牲。这些角色通常都会光荣地死去。

高贵的野蛮人(noble savage):某个弱势族群或文化的代表,他会帮助英雄(通常是白人)脱离困境或者带领他进入心灵启迪。

法外之徒:有时候是一个冷血的亡命之徒,不过也有的时候是像罗宾汉这类勇敢的劫富济贫者。

硬汉:他通常会不多说废话地使用某些直接的方式,比如说打架和恐吓,来达到他的目的

自警人士 (Vigilante) :体会到法律或者惩罚对恶人的不足,而要以「自己的方法」去「替天行道」的人。有时会是反英雄。








 

离线 MasonX

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 553
  • 苹果币: 0
[3r告别团]房规
« 回帖 #1 于: 2008-05-28, 周三 10:06:49 »
                       .                    
« 上次编辑: 2008-05-28, 周三 18:33:22 由 MasonX »