作者 主题: 吉罗德4E体验团开团贴  (阅读 11222 次)

副标题: 这是初版,可能会有修改的部分

离线 Scrooge

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吉罗德4E体验团开团贴
« 于: 2008-10-28, 周二 23:41:26 »
首先,背景部分,使用吉罗德4E世界设定,
你们都是卡塔卢尼亚人,冒险在卡塔卢尼亚都城巴斯图尔克中开始。

其他的:
4E标准22buy属性,1级,资金100金币,4EPHB的种族,专长等等...要使用其他扩展书(比如野蛮人),向我申请,暂时就这点,漏了什么吗?

时间,周二晚上一次,周日下午一次
« 上次编辑: 2008-10-29, 周三 16:38:45 由 laotou »
为什么要签名呢?

离线 Ironlily

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« 回帖 #1 于: 2008-10-29, 周三 13:35:58 »
時間?

离线 Scrooge

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« 回帖 #2 于: 2008-10-30, 周四 13:06:16 »
编辑掉
 
« 上次编辑: 2008-10-30, 周四 17:51:49 由 laotou »
为什么要签名呢?

离线 DemiLichteeth

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« 回帖 #3 于: 2008-10-30, 周四 14:52:03 »
姓名:索雷普
种族:蛮族(卡塔卢尼亚)
职业:野蛮人
性别:男
年龄:16
阵营:无
身高:5英尺11英寸
体重:175磅
发色:黑色
肤色:浅黄色
语言:雷尔夫语,塔里福语
信仰:科尔南拉
经验:0
------------------------------------------
蛮族: +2力量,+2体质;额外语言,防御加值,洪荒意志,技能加值

洪荒意志         野蛮人种族威能
你逾战逾勇,似乎根本不会因为受伤而倒下。
遭遇 ◆ 治疗
次要动作  个人
效果:你获得等于3+你等级一半的临时生命值。你可以立即进行一次豁免检定,来对抗一个原本在回合结束进行豁免检定的持续伤害效果。此外,当你重伤时,你还会恢复等于3+你等级一半的生命值。

力量: 18 (+4)
体质: 16 (+3)
敏捷: 14 (+2)
智力: 10 (+0)
感知:  9 (-1)
魅力: 12 (+1)
------------------------------------------
职业特性:
狂暴 RAGE
◆ 持续时间:狂暴持续到你进入一次新的狂暴,或生命值降低到0或更低,或此次遭遇结束。
◆ 增强随意攻击威能:狂暴时,你的野蛮人随意攻击威能会获得额外好处。

狂暴打击 Rage Strike    野蛮人特性
你将原始的狂暴力量灌注到一次毁灭性攻击中来。
随意◆自然,武器
标准动作      近战武器
前提条件:你必须处于狂暴状态,并拥有至少一个未使用的狂暴威能。
目标:一个生物
效果:攻击前,你消耗一个未使用的狂暴威能。
攻击:力量vs. AC
命中:你造成的伤害基于所消耗的未使用狂暴威能等级:
1级       3[W]+力量调整值。

狂暴之血活力 Rageblood Vigor:你获得迅捷冲锋威能。另外,当你使一名敌人生命值降低到0以下,你获得等同体质调整值的临时生命值。

迅捷冲锋 Swift Charge    野蛮人特性
当你的对手倒下时,你冲向下一个牺牲品。
遭遇◆自然
自由动作      自身
触发条件:你的攻击使敌人生命值降到0。
效果:你对一名敌人发起冲锋。

暴殴 RAMPAGE
每轮一次,当你使用野蛮人攻击威能成功造成一次重击,你能够立刻以一个自由动作进行一次基础近战攻击。你不能够攻击此次重击的目标。
------------------------------------------
体型: 中等
速度: 6格
视野: 普通

生命  : 31
临时生命: 0
重伤  : 15
复原力 : 7
复原点 : 11
死亡豁免: 3/3
调整值 : 0
抗力  : 无
当前状态: 正常
先攻  : +2
被动侦查: 9
被动洞察: 9
行动点 : 1
------------------------------------------
AC: 16 (10+0等级+3革甲+2敏捷+1种族)
强韧: 18 (10+0等级+4力量+2职业+2种族)
反射: 12 (10+0等级+2敏捷)
意志: 11 (10+0等级+1魅力)
------------------------------------------
常用攻击:
全长巨剑:  +7 (+4力量+3武器熟练)
常用伤害:
全长巨剑: 1d12+4 (+4力量)/CH 16+d12
------------------------------------------
威能:
随意:
嚎叫打击:随意,战技,武器,力量vs护甲,1〔w〕+1d6+力量調整值點傷害。
冲锋时,你能用此威能替换掉基础近战攻击。当你处于狂暴状态时,则在冲锋过程中的移动不会引发借机攻击。

恢复打击:随意,战技,武器,力量vs护甲,1〔w〕+力量调整值点伤害。
同时你获得等于体质调整值的临时生命值。当你处于狂暴状态时,获得的临时生命值提升为5+体质调整值。

遭遇:
强力顺势斩(旋风斩?):遭遇,战技,武器,力量vs护甲,爆发范围1,造成1〔w〕+力量调整值点伤害+1/每一个目标。

每日:
血腥狩猎狂暴 :每日,自然,狂暴,武器,力量vs护甲,对一个目标生物造成每次3(w)+力量调整值点伤害,未命中则伤害减半。
效果:你显现出血腥狩猎狂暴。直到狂暴结束,只要你或你目标处于重伤状态,就在近战攻击伤害上获得等同体质调整值的加值。
------------------------------------------
技能:
运动: +8(+5训练+4力量-1盔甲)
坚韧: +7(+5训练+3体质-1盔甲)
杂技: +1(+2敏捷-1盔甲)
隐秘: +1(+2敏捷-1盔甲)
贼活: +1(+2敏捷-1盔甲)
神秘: +0
宗教: +0
历史: +0
地城: -1(-1感知)
自然: -1(-1感知)
医疗: -1(-1感知)
侦查: -1(-1感知)
洞察: -1(-1感知)
唬骗: +1(+1魅力)
交涉: +1(+1魅力)
威吓: +6(+5训练+1魅力)
市井: +1(+1魅力)
------------------------------------------
专长:
擅长异种武器(全长巨剑)。
------------------------------------------
装备:

全长巨剑 :   30GP
革甲   :   30GP
丝绳(50尺): 10GP
标准冒险包:   15GP
提灯和油 :   7G3S
总计   :   92GP3S
剩余   :    7GP7S

全长巨剑(4e Adventurer's Vault)   +3   d12    -  30GP 10磅   重刃    高重击

角色简历:强壮,坚韧,但在族人之间索雷普只是个不起眼的孩子,浅色的肌肤、“单薄”的身板和令人抓狂的感悟能力,使他看上去很难达到成为部族勇士的要求,不过当他挥起手中的巨刃时,这些都不再是问题了。 :em009
---------------------------------------------------------------------------------------
« 上次编辑: 2008-11-02, 周日 16:57:58 由 DemiLichteeth »
- -近来在游家出没,H沉迷

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
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« 回帖 #4 于: 2008-10-30, 周四 16:00:59 »
古伊莎 等级1 巴列卡诺牧师
中型自然界人形生物(雷尔夫人) XP 0/1000
先攻 +1 知觉 洞察 +10,侦察 +5;
HP 22;重伤 11;
AC 16;强韧 11,反射 12,意志 18;
豁免 对持续伤害+2
复原力 5
每日复原力 7
速度 5

基础近战 硬头锤(标准动作;随意)◆ 武器
触及;+1 vs. AC;1d8-1伤害。

远程 信仰之矛(标准动作;随意)◆ 神圣,光耀,法器
射程 5;+5 vs. 反射;1d8 + 6光耀伤害,一个可见盟友在他的下一次对此目标的攻击骰上+2的威能加值。
远程 光辉之炎(标准动作;随意)◆ 神圣,光耀,法器
远程 5;+5 vs. 反射;1d6 + 6光耀伤害,让一名可见盟友获得等同你魅力调整值+一半等级的临时生命值,或者做一次豁免检定

近程 驱散亡灵(标准动作;遭遇)◆ 神圣,光耀,法器
近距爆发 2;+5; vs. 意志;1d10 + 6光耀伤害,并且推开目标等同于4格,目标在你的下一轮结束前都不能移动。

近程 圣耀(标准动作;遭遇)◆ 神圣,光耀,法器
近程冲击 3;+5 vs.反射;1d8 + 6光耀伤害,在你下一回合结束前,处于冲击范围内的盟友在攻击骰上获得+2的威能加值。

远程 痛苦之语(次要动作;遭遇)◆ 种族,心灵
远程 10;+7; vs. 意志;1d8 + 5心灵伤害

远程 信仰守卫(标准动作;每日)◆ 神圣,光耀,法器
远程 5;你在射程内创造出一个占据一格的守卫。每一轮,你可以一个移动动作令守卫移动三格。守卫持续到遭遇结束。任何在守卫旁边结束回合的敌人要遭受一次+5 vs. 强韧的攻击,每次命中将造成1D8 +6 光耀伤害。生物可以移动通过守卫占据的空间。


神圣幸运(自由动作;遭遇)◆ 神圣
自身;你获得+1加值到你的下一次攻击骰或者豁免骰,在你的下一轮结束前。

治愈真言(次要动作;遭遇2)◆ 神圣,治疗
近程爆发 5;你或者1个盟友,能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。


阵营 无阵营 语言 塔里弗语,雷尔夫语
技能 神秘知识 +5,交涉 +6,历史 +5,洞察 +10,宗教 +5
Str 08(-1)Dex 13(+1)Wis 20(+5)
Con 10(+0)Int 10(+0)Cha 13(+1)

活力四射:在所有你花费1点行动点获得的行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。
灵魂之火:当你使用带有火焰(fire)或光耀(radiant)关键词的能力时,你的伤害骰获得+1专长加值。
装备 硬头锤,链甲,背包,燧石和铁片,照明杖x2,攀爬工具包,丝绳(50尺)
« 上次编辑: 2008-11-02, 周日 17:19:59 由 猫儿不乖 »
十年弹指一挥间

线上 聪明伶俐琪露诺

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« 回帖 #5 于: 2008-10-30, 周四 17:56:12 »
姓名: 罗侯   等级:1  职业:游荡者  典范之道:- 史诗天命:- 经验:
种族: 黯精灵  体型:中  年龄:53   性别:男   身高:5英尺11英寸  体重:155磅  阵营:U  信仰:姬塞斯里亚


属性  基础  调整值  等级调整值
力量   9   -1
体质  14   +2
敏捷  18   +4
智力  10   +0
感知  10   +0
魅力  17   +3


生命  临时生命 重伤 复原力 复原次数 死亡豁免 调整值
26     0 13   6    8 3/3     


抗力:无
当前状态:正常


技能      属性  合计  属性  等级调整值  受训  护甲惩罚  其它
运动      力量  -1  -1     +0   -     -   -
坚韧      体质  +4  +4     +0   -     -   -
杂技      敏捷  +4  +4     +0   -     -   -
隐秘      敏捷 +11  +4     +0  +5     -  +2
贼活      敏捷  +9  +4     +0  +5     -   -
神秘      智力  +0  +0     +0   -     -   -
宗教      智力  +0  +0     +0   -     -   -
历史      智力  +0  +0     +0   -     -   -
地城      感知  +5  +0     +0  +5     -   -
自然      感知  +0  +0     +0   -     -   -
医疗      感知  +0  +0     +0   -     -   -
侦查      感知  +5  +0     +0  +5     -   -
洞察      感知  +5  +0     +0  +5     -  
唬骗      魅力  +3  +3     +0   -     -   -
交涉      魅力  +3  +3     +0   -     -   -
威吓      魅力  +5  +3     +0   -     -  +2
市井      魅力  +8  +3     +0  +5     -   -


先攻  敏捷  等级  其它
+4  +4  +0   -
速度  基础  护甲  物品  其它
 6   6   -   -   -


被动侦查:15
被动洞察:15
语言:雷尔夫语,精灵语
行动点:1


种族特性
平均身高:5英尺6英寸~6英尺2英寸
平均体重:130磅~180磅
属性值:+2敏捷,+2魅力
体型:中型
速度:6格
视觉:昏暗视觉
语言:雷尔夫语,精灵语
技能加值:+2威吓,+2秘密行动
冥想:黯精灵进入一种成为冥想的沉思状态代替睡眠,你能花费4小时以这种方式休息而获得与安静休息6小时同样的效果。当冥想时,你对你周围的一切保持警觉,也可以如平时一样察觉靠近的敌人或其他状况
月神之民:每次遭遇你都可以选用浊月之云或苍月之火两者之一


浊月之云:黯精灵种族能力
一团浊月之云笼罩着你,从敌人的视线中遮掩着你
次级动作,遭遇,近程爆发1
效果这个能力在范围内制造出一团浊月之云,持续到你的下一回合结束。它阻碍除了你本人以外所有生物的视线,任何当前正在范围内的生物(除了你本人)被视作目盲,直到它离开范围

苍月之火:黯精灵种族能力
一团朦胧的紫色火焰光晕包围着你的目标,让他成了一个活靶子
遭遇,次级动作,射击10
目标:单个生物
攻击:+7VS反射
命中效果:直到你的下一回合结束,目标对所有攻击者提供战斗奖励,同时目标不能获得隐型或掩蔽的好处
————————————————————
职业/典范/天命特性
抢先攻击
在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

狡猾欺诈者:你在对抗借机攻击时,在防御等级上获得与魅力调整值相等的加值。

游荡者武器天赋
当你使用手里剑,你的武器伤害骰增大一个等级。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。

偷袭
一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、十字弓或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。
等级   偷袭伤害
1-10 +2D6
————————————————————
专长:
武器擅长:格挡匕首


防御    合计  等级  护甲  属性  职业  专长  增强  其它
防御等级  17   0   3   4   -   -   -   -
强韧    12   0   -   2   -   -   -   -
反射    16   0   -   4   2   -   -   -
意志    13   0   -   3   -   -   -   -


随意威能
穿刺击 游荡者攻击1
一个针形的点滑过盔甲,刺进柔软的身体。
随意 战技,武器
标准动作 近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:+8vs. 反射
命中:1d4+4伤害。

狡猾挥舞 游荡者攻击1
一次令人分心的挥击让敌人忘了剑刃正捅在他的喉咙上。
随意 战技,武器
标准动作 近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
攻击:+8vs. 防御等级
命中:1d4+7伤害。
————————————————————
遭遇威能
王车易位 游荡者攻击1
这小子躲在能用牙齿粉碎板甲的盟友的掩蔽后面的时候,还真难靠上去。
随意 战技,武器
标准动作 近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
攻击:+8vs. 反射
命中:2d4+4伤害。
————————————————————
每日威能
显著目标 游荡者攻击1
你对敌人做出一次让他蹒跚的挥击,为未来的攻击埋下伏笔。
每日 战技,武器
标准动作 近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
攻击:+8vs. 防御等级
命中:2d4+4伤害,且目标被减速并且给予你战斗优势(豁免终止两者)。
失手:一半伤害,且目标给予你战斗优势直到你下一回合结束。
————————————————————
辅助威能
————————————————————
其它装备 价格   重量
皮甲
匕首
格挡匕首
投石索
弹丸(20)
背包
睡袋
燧石与铁片
口粮(10)
水袋
照明杖(2)
盗贼工具
攀爬工具包
丝绳(50)
————————————————————
仪式
————————————————————
人格特征
机敏,不羁,狡诈,野心勃勃。
没有特别的道德倾向,对自身行为通常不会抱持罪恶感。

行为方式与外表
从不掩饰对名声、财富和权力的欲望,遵从内心的声音,城府不深。
不轻信他人,但并非难以接近,在互利双赢的前提下可以合作。

黯精灵男性,银发紫瞳。体形修长,身手优雅而诡谧。
着略显暴露但方便行动的黑色紧身皮衣,胸前醒目地挂着一把曲匕。
« 上次编辑: 2008-10-30, 周四 18:39:58 由 Levi »

离线 Ralix

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« 回帖 #6 于: 2008-10-30, 周四 18:30:43 »
姓名:达兰索
年龄:58                          体型:中型
性别:男性                        体重:148磅
种族:卡洛维斯精灵                身高:6英尺
职业:法师                        肤色:白色
阵营:无阵营                      发色:金色
信仰:福利密斯                    眼睛:金色
语言:塔里福语,精灵语            视觉:昏暗视觉
——————————————————————————————————————————
先攻:+5  (+1敏捷,+4专长)
速度:6

生命值:24  (淌血12)
复原力:6   (8次/天)
行动点:1

护甲:15  (+4智力,+1法杖)
强韧:12  (+2体质)
反射:14  (+4智力)
意志:15  (+2感知,+1种族,+2职业)[+5 VS 魅惑]

免疫:睡眠
——————————————————————————————————————————
属性:力量8(-1),敏捷12(+1),体质14(+2),智力18(+4),感知15(+2),魅力11(+0)

专长:精通先攻
——————————————————————————————————————————
特性

.卡洛维斯精灵特性
.法杖之防御:法杖给予护甲+1加值,此外,每遭遇一次,以立即动作获得等同体质加值的防御
  加值来对抗一次攻击。你可以在得知伤害结果后申明使用该能力。
.戏法:将幻音术、光亮术、法师之手和魔法伎俩当作随意威能使用。
.仪式施法:如同已获得[仪式施法]专长。
.法术书:拥有一本记载了所有已知法术和仪式的法术书。
——————————————————————————————————————————
技能           合计    属性    等级    受训    其它
运动(力量)*     -1      -1      +0      --      --
坚韧(体质)*      2      +2      +0      --      --
杂技(敏捷)*      1      +1      +0      --      --
隐秘(敏捷)*      1      +1      +0      --      --
贼活(敏捷)*      1      +1      +0      --      --
神秘(智力)      11      +4      +0      +5      +2种族
宗教(智力)       9      +4      +0      +5      --
历史(智力)       6      +4      +0      --      +2种族
地城(感知)       7      +2      +0      +5      --
自然(感知)       7      +2      +0      +5      --
医疗(感知)       2      +2      +0      --      --
侦察(感知)       2      +2      +0      --      --
洞察(感知)       7      +2      +0      +5      --
唬骗(魅力)       0      +0      +0      --      --
交涉(魅力)       0      +0      +0      --      --
威吓(魅力)       0      +0      +0      --      --
市井(魅力)       0      +0      +0      --      --

防具惩罚:无
——————————————————————————————————————————
威能

种族威能:
.谜踪步(移动动作;遭遇)种族,传送
  目标:自身
  效果:传送最多5格。

随意威能:
.幻音术(标准动作;随意)奥秘,幻象;远程10
  目标:一个物体或未被占据的空格
  效果:创造出一阵从指定目标传出的声音。

.光亮术(次微动作;随意)奥秘;远程5
  目标:一个物体或未被占据的空格
  效果:在目标处创造一阵光亮,照亮目标及邻近4格的空间,持续5分钟。熄灭这阵光亮是一个
        自由动作。
  特殊:你只能维持一个光亮术,旧的光亮将自动熄灭。

.法师之手(次微动作;随意)奥秘,咒法;远程5
  效果:在法术范围内召唤出一个幽灵般的漂浮之手。此手可以捡起、推动或操作附近20磅以下
        的物体,并且可以带着它们至多移动5格。花费一个移动动作,你可以让这只手移动至
        多5格,命令其捡起或操纵物品需要一个次微动作,而丢弃物品为自由动作。
  维持:次微动作,可无限维持。
  特殊:你只能维持一只手的存在。

.魔法伎俩(标准动作;随意)奥秘;远程2
  效果:玩弄一些无害的小把戏。
  特殊:你同一时间只能维持最多3个魔法伎俩效果。

.魔法飞弹(标准动作;随意)奥秘,力场,法器;远程20
  目标:一个生物
  攻击:智力 VS 反射
  命中:2D4+智力调整值点力场伤害。
  效果:该威能可以视同远程基本攻击一样使用。

.匕首云(标准动作;随意)奥秘,力场,法器,广域爆发1,射程10
  目标:每个范围中的生物
  攻击:智力 VS 反射
  命中:1D6+智力调整值点力场伤害。
  效果:区域内充满了匕首状力场。每个进入范围或回合开始时在范围内的生物都会受到等同你
        感知调整值的伤害(最小1点)。云会持续到你下个回合结束,你可以用次微动作解除。

遭遇威能:
.冰冷领域(标准动作;遭遇)奥秘,冰冷,法器;广域爆发1,射程10
  目标:每个爆发范围中的生物
  攻击:智力 VS 反射
  命中:1D6+智力调整值点冰冷伤害,并且目标陷入卧倒状态。
  效果:此威能作用的地形成为困难地形直到你的下回合结束,你可以用次微动作结束它。

每日威能:[睡眠术]
.炽焰法球(标准动作;每日)奥秘,咒法,火焰,法器;远程10
  目标:每个邻近炽焰法球的生物
  攻击:智力 VS 反射
  命中:2D6+智力调整值点火焰伤害。
  效果:在射程内未被占据的空格中召唤出一个中型的炽焰法球,法球会自动灼伤邻近的生物。
        任何在法球邻近位置开始回合的生物都会受到1D4+智力调整值点火焰伤害。花费一个移
        动动作,你可以让法球移动至多6格。
  维持:次微动作,可维持到遭遇结束,花费一个标准动作可以让法球发动另一次攻击。

.睡眠术(标准动作;每日)奥秘,睡眠,法器;广域爆发2,射程10
  目标:爆发范围中的所有生物
  攻击:智力 VS 意志
  命中:目标陷入缓慢(豁免终止),如果对方在第一次对抗该威能的豁免检定中失败,则陷入昏
        迷(豁免终止)。
  失手:目标陷入缓慢(豁免终止)。
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仪式

.通晓语言(探险,10分钟,持续24小时,10金币,神秘)
  效果:把仪式使用在一种听过的语言上,可允许你在24小时内听懂这种语言,如果神秘检定达
        到35或更高,你还可以流利地说这种语言。

.魔嘴(探险,10分钟,直到能量散发,10金币,无)
  效果:把一段信息与接触的表面绑定,当符合你的设定条件时,表面将展现出一张嘴并传递你
        的信息,同时仪式的能量散发。

.完全修复术(探险,10分钟,永久,可变,无)
  效果:一个不大于10尺立方的东西被完全修复,材料花费为20%该物品价值。
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物品                          价格(金)      重量(磅)
——————————————————————————
法杖                              5             4
法袍                              1             4
背包                              2             2
背包内———————————————————————
  燧石和铁片                      1             -
  水壶                            1             4
  干粮*10                         5            10
  蜡烛*10                         0.1           -
  火把                            0.1           1
  照明棒*2                        4             2
  丝绳(50尺)                     10             -
  法术书                         50             3
——————————————————————————
合计:                           79.2          30
剩余:                           20.8
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« 上次编辑: 2008-11-02, 周日 17:37:52 由 Ralix »
这只熊很懒,什么签名也没留下!......等等......爪印算吗?-__-b

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« 回帖 #7 于: 2008-10-31, 周五 14:55:21 »
RA,可能要用Maptool,可能性大于90
为什么要签名呢?

离线 Ralix

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« 回帖 #8 于: 2008-10-31, 周五 18:33:28 »
那东西也不是多难,明天详细看看说明就OK了
这只熊很懒,什么签名也没留下!......等等......爪印算吗?-__-b

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吉罗德4E体验团开团贴
« 回帖 #9 于: 2008-11-01, 周六 17:11:22 »
变成法师了?
为什么要签名呢?