作者 主题: 兽人野蛮人&兽人王  (阅读 5241 次)

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离线 Scrooge

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兽人野蛮人&兽人王
« 于: 2008-11-21, 周五 18:41:35 »
兽人狂战士,野蛮人        4级精英蛮战者
中型自然类人生物           XP350
先攻:+3   感知力:侦查+7;低光视觉
HP:122 重伤:61
AC:16; 强韧:19,反射:13,意志:12
豁免检定+2              行动点1
速度6
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巨斧(标准动作;任意)*武器
近战 +9vsAC;1D12+5伤害(重击1D12+17)
恢复打击(标准动作;任意)*武器
近战 +9vsAC;1D12+5伤害(重击1D12+17);获得3点临时生命值。当处于狂暴状态时,获得的临时生命值提升为5+体质调整值。
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近战“武人之热血!”(标准动作,仅重伤时可使用;遭遇)*治疗,武器
兽人狂战士做一次基础的近战攻击(巨斧)并获得30点HP
强力顺势斩(标准动作;遭遇)*武器
近程爆发1 +9vsAC;1D12+5伤害(重击1D12+17);每名邻近你的敌人使伤害再加1
迅捷黑豹狂暴(标准动作;每日)*狂暴,武器
近战 +9vsAC;3D12+5伤害(重击1D12+41);失手一半伤害
进入狂暴状态,直到狂暴结束,你在速度上获得+2加值并能以一个移动动作快步2格。
狂暴
持续时间:狂暴持续到你进入一次新的狂暴,或生命值降低到0或更低,或此次遭遇结束。
自然活力(次要动作;每日)
获得5点临时生命值。当处于狂暴状态时,获得的临时生命值提升为8点。
狂暴之血活力
当你使一名敌人生命值降低到0以下,你获得3点临时生命值。
暴殴
每轮一次,当你使用野蛮人攻击威能成功造成一次重击,你能够立刻以一个自由动作进行一次基础近战攻击。你不能够攻击此次重击的目标。
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阵营:混乱邪恶  语言:通用语,巨人语
技能:运动+11,忍耐+9,恐吓+6,侦查+7
力量20(+7) 敏捷13(+3) 感知10(+2)
体质16(+5) 智力 8(+1) 魅力 9(+1)
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物品:革甲,巨斧
为什么要签名呢?

离线 Scrooge

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兽人野蛮人&兽人王
« 回帖 #1 于: 2008-11-21, 周五 18:42:16 »
兽人王                 7级独战
中体形自然类人生物         XP1500
先攻+7  感知力:侦察+4,洞察+9;低光视力
盛怒光环10光环内的兽人可以使用临死一击
HP:332 重伤166
再生:5
AC:21; 强韧:23,反射:16,意志:20
豁免鉴定+5              行动点2
速度6(冲锋时为8)
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近战 长矛(标准动作,任意)*武器
+10vsAC;1D10+5伤害
近战 祭司之庇护(标准动作,随意)*神圣,武器
+10vsAC;1D10+5伤害,自己和临近的一个盟友在AC上获得+1的威能加值,直到自己下一轮结束。
远程 狂怒之眼(次级动作,任意)*恐惧
远程5 +8vs意志;目标在AC上受-5惩罚(豁免结束)
范围 混沌大锤(标准动作,遭遇)*力场
10爆发1 +8vs反射;2D6+5伤害,目标被击倒。如果失手,则造成一半伤害且目标不被击倒
近战 畏神斩(标准动作,遭遇)*恐惧,武器
+10vs意志;1D10+5,在你下一回合结束前,目标定身。
近程 圣域(标准动作,每日)*医疗,光耀,领域
近程 爆发1 产生一个圣洁的领域,并且持续至你下一回合结束前,你可以类移动作移动源点三格。
处于领域中的敌人在其回合开始时承受1D6+5光耀伤害,而处于领域中的你与盟友在其回合开始前恢复6点生命。
持续·次要:该领域持续。
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近战“武人之热血!”(标准动作,仅重伤时可使用,遭遇)*治疗,武器
兽人格乌什之眼做一次基础的近战攻击(长矛)并获得83点HP
近战 临死一击!(当HP降低到0)
兽人立刻做一次基础的近战攻击
远程 毁灭之迅手(标准动作,充能5+)*医疗
射程5 射程内一个兽人做一次基础近战攻击(视为一个自由动作)。如果命中,获得15点HP回复,如果失败则只获得5点
残忍狂热
在一次遭遇中,当野蛮狂战者首次将一个敌人的生命值减到0时,它获得一个行动点。
野性激发(直觉反应,当被一次近战攻击命中时;随意)
野蛮狂战者进行一次基本近战攻击。
引导神力:神圣幸运(自由动作,遭遇)*神圣
你获得+1加值到你的下一次攻击骰或者豁免骰,在你的下一轮结束前。
引导神力:驱散亡灵(标准动作,遭遇)*神圣,法器,光耀
近程 爆发2 +4vs意志(仅对亡灵有效),2D10+1点耀伤害,并且推开目标8格,目标在你的下一轮结束前都不能移动。
失手:一半伤害,目标不被推开或者不能移动。
治疗者学识
当使用任何有治疗关键词的牧师威能来给予治疗时,受术者HP恢复额外+1
治愈真言(次要动作,遭遇2次)*神圣,治疗
近程 爆发5(自己或一个盟友)
目标能使用一次回复力并额外恢复2D6点HP
仪式施法
治疗重伤(标准,每日)*神圣,医疗
你或一个目标恢复生命如同它已使用了两个复原力。
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阵营:混乱邪恶,语言 通用语,巨人语
技能:忍耐+13,恐吓+13,宗教知识+8,洞察+9
力量20(+8) 敏捷14(+5) 感知12(+4)
体质16(+6) 智力11(+3) 魅力20(+8)
装备:链甲,长矛,圣徽
« 上次编辑: 2008-11-21, 周五 19:02:47 由 laotou »
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