作者 主题: 新手团  (阅读 6348 次)

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离线 红尘

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新手团
« 于: 2009-07-25, 周六 21:17:55 »
LV1 不开灵能 32BUY
灰鹰世界背景
每周六的晚8-10点
多少恨,昨日梦回中
还似旧时游乐园,花钱流水人如狗
一恨卡米优软弱,二恨赛亚人变身
三恨健次郎太强,四恨八宝斋好色
五恨金田一破案,六恨杨威利遇刺
七恨凌波丽沉默,八恨塔矢亮发型
九恨杀生丸太帅,十恨卡卡西迟到
十一恨伯乐难寻,十二恨成名之日遥无期

离线 MAGIC

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新手团
« 回帖 #1 于: 2009-07-25, 周六 21:25:48 »
---------概要---------
姓名 斯科尔特·奥古斯都
年龄 16           体形 中型
性别 男            体重 125磅
种族 人类           身高 5英尺5英寸
身份 战士           肤色 白皙
阵营 混乱善良         发色 金色
信仰 寇德               瞳色 黑色
惯用手 右手          基本速度 30尺
语言 通用语      
外观 雷厉风行的战士,待人和善,平时作风稳重沉着。
---------属性---------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8     16     +3     -      -
敏捷     8     14     +2     -      -
体质     8     16     +3     -      -
智力     8      8     -1     -      -
感知     8     14     +2     -      -
魅力     8      8     -1     -      -
---------经验---------
总等级     1   职业1 野蛮人 职业2  战士
经验值     0   等级  1   等级   0
升级要求 1000
兼职罚值  -
---------专长---------
猛力攻击
专攻武器(巨剑)
---------能力---------
狂暴:暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命

值获得了每级两点的增加,持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。
快速移动
---------HP---------
当前HP 15
最大HP 15
生命骰数 1HD
生命值  1D12+3
---------豁免---------
防御  合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC  15   10  +0  +0  +2  +0  +0  +3  +0
强韧  +5       +2  +0  +3  +0  +0  +0
反射  +2       +0  +0  +2  +0  +0  +0
意志  +2       +0  +0  +2  +0  +0  +0
先攻  +2               +2      +0
---------武器---------
基本攻击加值  +1
 
装备武器1   握持手    攻击次数   重击骰   重击威力    射程距离   伤害类型
巨剑    双手/单手     *1   19-20   *2     5英尺    穿刺/挥砍
命中合计   武器加权    属性修正  等级奖励   体形修正    技艺修正   其他修正
+5      +0      +3     +1    +0      +1     -
伤害合计   基础伤害    武器加权  属性修正   技艺修正    其他修正    重量
2D6+4  2D6      +0    +3    +0      +0     10磅

装备武器2   握持手    攻击次数   重击骰   重击威力    攻击距离   伤害类型
 矛      双手      *1     20    *3     5/20英尺  穿刺
命中合计   武器加权    属性修正  等级奖励   体形修正    技艺修正   其他修正
 +4     +0      +3     +1    +0      +0     -
伤害合计   基础伤害    武器加权  属性修正   技艺修正    其他修正    重量
1D8+3  1D8      +0     +3     +0      +0     6磅

装备武器3   握持手    攻击次数   重击骰   重击威力    攻击距离   伤害类型
轻型链枷    单手      *1     20    *2     5英尺     钝击
命中合计   武器加权    属性修正  等级奖励   体形修正    技艺修正   其他修正
 +4    +0       +3     +1    +0      +0     -
伤害合计   基础伤害    武器加权  属性修正   技艺修正    其他修正    重量
1D8+3  1D8      +0     +3    +0      +0     5磅
---------防具---------
防具1  类型 AC加值 最大敏捷加值  检定减值  法术失败   速度    重量   特性
镶嵌皮甲 轻型  +3    +5     -1    15%   30    20磅  
防具2  类型 AC加值 最大敏捷加值  检定减值  法术失败   速度    重量   特性
---------技能---------
技能点数:(4-1)*4+4=16

技能名称      职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬         本职  +5   +2   +3    力量     可
跳跃         本职  +5   +2   +3    力量     可
游泳         本职  +5   +2   +3    力量     可
驯养动物                       本职  +0   +0   -1    魅力        不可
生存        本职  +4   +2   +2    感知     可
骑术        本职  +2   +0   +2    敏捷     可 
聆听        本职  +2   +0   +2    感知     可 
翻滚              跨职  +4   +2   +2    敏捷     不可
平衡        跨职  +3   +1   +2    敏捷     可
专注        跨职  +3   +0   +3    体质      可
辨识法术      跨职  +0   +0   -1    智力    不可
知识(自然)    跨职  +0   +1   -1    智力    不可
知识(本地)    跨职  +0   +1   -1    智力    不可
---------物品---------
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑            50           8
矛*1            2           6
轻型链枷           8           5
镶嵌皮甲          25          20 
背包             2           2
腰包             1           0.5
卷轴/地图匣         1           0.5
冒险者服装带斗篷       —           
合计:           89          42
——————————————————————————————
腰包里:
燧石与铁片          1           -
缝衣针一枚          0.5         -
丝线十英尺          -           -
合计:            1.5         -
——————————————————————————————
卷轴/地图匣里:
地图             -           0.5
合计:            -           0.5
——————————————————————————————
背包里:
水袋(满)          1           4
磨刀石            0.02        1
铜铃*2           2                 -
冬用毛毯           0.5         3
爪钩             1           4
麻绳50FT         1          10
火把*2           0.02        1

合计:            6.54       23.1
——————————————————————————————
座骑:            
——————————————————————————————
合计:           97.04       65.6磅
剩余资金:          2GP96SP     轻载                     
---------背景---------
  斯科尔特·奥古斯都,身为一个以法师世家闻名的神选家族的嫡系子孙,却因为母亲带有野蛮人血统而没有继承到任何法系天赋,因此也受到了家族内旁支的不少白眼。正因如此,他小时候常被族亲欺负,只有他同父异母的兄长奥德塞·奥古斯都时常会照顾他和帮助他。由于缺乏成为法师或祭祀的天赋,斯科尔特自小就努力地学习各种战斗技巧,立志成为一位传奇的精英战士。14岁那年,斯科尔特被兄长以增广视野的名义送去佣兵界进行为时2年的历练。2年后的今天,斯科尔特回到家乡开始了他新的旅程……
« 上次编辑: 2009-07-28, 周二 21:23:51 由 MAGIC »

离线 越级怀孕听雨

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新手团
« 回帖 #2 于: 2009-07-25, 周六 21:28:50 »
人物姓名:妙笛,本名是乔治本拉登,不过一般人只知道这个艺名
年龄:25   体型:中型
性别:男   种族:人类
身份:旅行艺人,肤色:黄
瞳色:黑,发色:黑
信仰:法兰恩、培罗、柏柯柏,体重:132磅
惯用手:右手  身高:5英尺6英寸 
阵营:混乱善良 穿着:旅行者服饰 
语言:通用语,精灵语,矮人语
等级:1 
职业:吟游诗人
XP:0/1000
****************************************************************************
购点属性:12 14 12 14 14 14
力量 12(+1)
敏捷 14(+2)
体质 12(+1)
智力 14(+2)
感知 14(+2)
魅力 14(+2)
****************************************************************************
生命骰  1D6+1(体质)+3
生命值  10
防御等级 15(+2敏捷,+3钉皮甲)【接触12,措手不及13】
先攻调整 +6(+2敏捷,+4专长)
基本攻击加值:+0
防具检定减值:-1(钉皮甲)「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「巧手」和「特技动作」技能检定会受到防具检定减值。「游泳」检定会受到两倍的防具检定减值。
速度 30 (基础速度30,负重43/86/130)
强韧豁免 +1(+1体质)
反射豁免 +4(+2敏捷+2诗人)
意志豁免 +4(+2感知+2诗人)
****************************************************************************
AB种类  武器    伤害 射程 伤害类型   重击范围 /倍数
+1主手近战 短剑   1d6+1 -- 穿刺     19-20/×2
+1双手近战 木棍   1d6+1 -- 敲击     20/×2
+2远程  轻型十字弓  1d8 80  穿刺     19-20/×2
****************************************************************************
专长:
先攻,健壮
****************************************************************************
技能点: (6+2)*4+4(诗人,人类)
+6管乐表演(+4诗人,+2魅力)
+4医疗(+4 ,+2感知)
+6躲藏(+4诗人,+2敏捷)
+6潜行(+4诗人,+2敏捷)
+6魔法装置(+4诗人,+2魅力)
+6聆听(+4 诗人,+2感知)
+2侦查(+2感知)
+2搜索(+2智力)
+8交涉(+4 诗人,+2魅力,+2贵族知识)
+5贵族知识(+3诗人,+2智力)(家族、纹章、家谱、家训、性格)
+5地方知识(+3诗人,+2智力)(传说、性格、住民、律法、风俗、传统、人形生物)
+4法术辨识(+2诗人,+2智力)15+法术等级配合侦测魔法或施法中法术
+8收集情报(+4 诗人,+2魅力,+2地方知识)
****************************************************************************
准备法术:0级:2次(幻音,舞光)
「侦测魔法」言语姿势、「幻音术」言语姿势材料、「舞光术」言语姿势、「瞌睡术」言语姿势
敌人豁免检定值:10+0+2=12
逸闻知识检定加值3(1级+2智力+2历史6)
吟唱、1次/日,标准动作:
破咒曲:「表演」技能级数3,10轮反制30呎声音法术,豁免检定与「表演」检定取最佳
迷魂曲:「表演」技能级数3,90呎单一,意志检定与「表演」检定对抗,持续1 轮,专注
提振士气+1:「表演」技能级数3,5轮,魅惑恐惧豁免检定+1,攻击检定和武器伤害掷骰+1


舞光术:制造火把或其他光源。
晕眩术:4HD以下的人形生物会失去下一次的动作。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。
幻音术:发出虚幻的假声。
指北术:指出北方。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
瞌睡术:使受术者昏昏欲睡,「侦察」与「聆听」检定受到 -5 减值,对抗「睡眠术」时的意志检定受到 -2 减值。
法师之手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
传讯术:可在远距离使用轻声交谈。
开关术:打开或关上小或轻的目标物品。
魔法技俩:玩一些小把戏。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
召唤乐器:召唤出一项施法者指定的乐器。
****************************************************************************
种族特性:
•中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
•人类的基本陆地速度为30英尺。
•1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
•1级时自动获得一个额外专长。
•天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
•天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:(6+2)×4+4=36(诗人,人类)
每升一级获得技能点:6+2+1=9
技能名称  职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
估价    本职   2   0    +2    智力    可    --
平衡    本职   2   0    +2    敏捷    可*   --
唬骗    本职   2   0    +2    魅力    可    --
攀爬    本职   1   0    +1    力量    可*   --
专注    本职   1   0    +1    体质    可    --
手艺----本职   2   0    +2    智力    可    --
解读文书  本职   /   0    +2    智力   不可    --
交涉    本职   2   0    +2    魅力    可    --
解除装置  --   /   0    +2    智力   不可    --
乔装打扮  本职   2   0    +2    魅力    可    --
逃脱大师  本职   2   0    +2    敏捷    可*   --
伪造文书  --   2   0    +2    智力    可    --
收集情报  本职   6   4    +2    魅力    可    --
安抚动物  --   /   0    +2    魅力   不可    --
医疗    --   4   2    +2    感知    可    --
躲行    本职   6   4    +2    敏捷    可*   --
威吓    --   0   0    +2    魅力    可    --
跳跃    本职   1   0    +1    力量    可*   --
知识(神秘)本职   /   0    +2    智力   不可    --
知识(建筑)本职   /   0    +2    智力   不可    --
知识(地城)本职   /   0    +2    智力   不可    --
知识(地理)本职   /   0    +2    智力   不可    --
知识(历史)本职   /   0    +2    智力   不可    --
知识(地方)本职   5   3    +2    智力   不可    --
知识(自然)本职   /   0    +2    智力   不可    --
知识(贵族)本职   5   3    +2    智力   不可    --
知识(宗教)本职   /   0    +2    智力   不可    --
知识(位面)本职   /   0    +2    智力   不可    --
聆听    本职   6   4    +2    感知    可    --
静行    本职   6   4    +2    敏捷    可*   --
开锁    --   /   0    +2    敏捷   不可    --
表演    本职   6   4    +2    魅力    可    --
专业    本职   /   0    +2    感知   不可    --
骑乘    --   2   0    +2    敏捷    可    --
搜索    --   2   0    +2   -智力    可    --
察言观色  本职   2   0    +2    感知    可    --
手上功夫  本职   /   0   -+2    敏捷   不可*   --
法术辨识  本职   4   2    +2    智力   不可    ――
侦查    --   2   0    +2    感知    可    --
野外求生  --   2   0    +2    感知    可    --
游泳    本职   1   0    +1    力量    可**  --
滚翻    本职   /   0    +2    敏捷   不可*   --
使用魔法装置本职   6   4    +2    魅力   不可    --
绳技    --   2   0    +2    敏捷    可    --
———————————————————————————————————————
物品:
背包2P,水袋4P,2日食物2P,睡袋5P,笛子,腰包放一点法术材料、燧石与铁片、铜铃、10尺丝线、粉笔8根、麻布袋共1P,轻弩(10支弩箭)5P,火把(*2)2P,短剑2P,钉皮甲20P,共43磅 (轻载),80金

人物背景:
来自东方的旅行艺人,乱七八糟而又多才多艺,是个吹笛好手。胆小,总是躲在队伍的后面,情况不妙他会第一个逃跑,但也不失为一个好的斥候、替补战士、术士、急救者。
« 上次编辑: 2009-08-07, 周五 21:05:50 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 Aldwen

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新手团
« 回帖 #3 于: 2009-07-25, 周六 23:28:49 »
角色:Crosier(Male,LN)
职业:Duskblade(lv1)
种族:Oerik Gray Elf(-2STR,+2DEX,-2CON,+2INT)
籍贯:Gradsul,Keoland
信仰:LENDOR(LN)
外观:苍金色头发,浅紫色虹膜
语言:Common,Elf,Draconic,Goblin,Orc,Gnoll
****************************************************************************
属性:10/18/12/18/10/08
****************************************************************************
HP:14(HD8+1+4+1)
AC:18(属性4盔甲3盾牌1)
BAB:+2
速度:30(负重33/66/100)
****************************************************************************
强韧4(3+1)/反射4(0+4)/意志3(3+0)
****************************************************************************
专长:武器娴熟
****************************************************************************
能力:
·奥能同调(Arcane Attunement)(Sp):你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。
·披甲法师(Armored Mage)(Ex):你忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。
战斗施法
****************************************************************************
种族:昏暗视觉,免疫魔法睡眠效果,惑控系法术或效果的豁免判定+2
****************************************************************************
技能:(2+3)×4+5=25
专注9,辨识8,文书解读5,知识5(神秘地城地理历史皇室宗教位面),翻滚6
****************************************************************************
已知法术:(2+1)/2
LV0:Acid Splash/Disrupt Undead/Touch of Fatigue
LV1:Bigby's Trpping Hand/Color Spray
每日法术:4/(3+1)
****************************************************************************
Arcane Attunement(Sp)施展总次数:3+INT=7
dancing lights/detect magic/flare/ghost sound/read magic
****************************************************************************
武器:短剑,轻硬头锤,轻弩,弩矢20
防具:镶嵌甲,小圆盾
杂物:水袋,口粮,钢面小镜,肥皂,玺戒,笔墨纸,燧石铁片,蜡烛火把,御寒衣物,睡袋毛毯
共计:100
****************************************************************************
人物背景:
  Crosier的幼年时代是在苏人与奥利地安人混杂的克奥兰度过的,他一直跟着母亲生活在格兰德苏公爵领附近的海滨,母亲亡故以后又跟随着养父,直到Crosier最终独自离开格兰德苏。
  习惯于苏人着装和打扮的Crosier看上去跟普通苏人没有两样。在人类聚居圈内的多年生活使Crosier几乎摒弃了精灵的大部分习俗,并且对Celene的精灵同族们历来的居高自傲和袖手旁观的处世哲学感到极端厌恶。
  Crosier对几乎一切的『不合逻辑』都有浓重的兴趣和探究心理,唯独那些和自己有关的让他感到不安和排斥。Crosie自传的开篇记载了他在格兰德苏度过的童年时代--家庭的覆灭,睿智的母亲和癫狂的养父先后谜一样死去,以及蕴藏在其中令他疑惑至今的种种不可思议。格兰德苏纷繁芜杂的往事带给Crosier难以言喻的挫败感,并且使他远离格兰德苏以后再也没有重返。他因此而放弃了对水神OSPREM的信仰,转而寻求另一位苏国神祗时光之神LENDOR的庇佑,希望得到内心的安宁。
  Crosier主要在法兰尼斯西部游历,每到一处他会毫不吝惜地将许多时间投诸于学习和某些私人问题的探究。因此他到过的地方并不算太多。尽管如此,伊乌兹以南和光辉沙漠以西的不少地方都留下了他的足迹。Crosier自我意识中的那股宿命感和神秘主义正在渐渐变得淡薄,因为他比以往更加关注自身以外的事物,直至法兰尼斯世事的发展变迁。他跟守望骑士团的派遣骑队曾有过短暂的合作。(待补充)
« 上次编辑: 2009-08-15, 周六 20:45:22 由 Aldwen »

离线 MAGIC

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« 回帖 #4 于: 2009-07-26, 周日 02:48:20 »
修改了卡......

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« 回帖 #5 于: 2009-07-26, 周日 15:42:57 »
人物背景:追寻着极致之道,每日修行的僧侣,有正义感但略显害羞的少年。自幼拜如某乡间僧院修行武艺和医术,与由于师兄弟里有各种各样的种族,因此会精灵语与矮人语,而师父独特的教条了他别具一格的修行观念。有一头黑色短发和翡翠色眼瞳,两耳略大有些招风。目前受师父之命四处游历,表面上称作入世修行,其实是被使唤去为某乡间修道院筹办翻修经费中。

-------------------------概要----------------------------
姓名 暝思
年龄 17              体形 中型
性别 男            体重 123 磅
种族 人类           身高 5英尺4英寸
阵营 守序中立         肤色 白皙
信仰 无           发色 黑色
惯用手 右手               瞳色 绿色
基本速度 30尺
语言 通用语、精灵语、矮人语
职业 武僧(接骨师)
等级  2
XP    1300+150+150/3000

------------------------基本属性------------------------
   购点   属性加值    其他加值
STR     14   (+2)        
DEX     14   (+2)
CON      14   (+2)
INT     14   (+2)
WIS     14   (+2)
CHA     10
------------------------次级属性-------------------------

生命值:16
生命骰数:2HD
AC:10+4+1(闪避)+4(灵活移动)
先攻:+2
攻击加值:0+3(近战)0+3(远程)
强韧检定   反射检定   意志检定   
+5      +5      +5   
1级人物起始技能点数:(4+2)x4+4(人类) = 28
升级可得到的技能点数:4+智力调整值+1(人类)

------------------------技能-------------------------
技能   级数   关键属性   防具检定减值   相关属性   合计
跳跃   2   力量            +2      4
游泳   2   力量            +2      4
攀爬   2   力量            +2      4
聆听   4   睿智      ─      +2      6
潜行   4   敏捷      0      +2      6
特技动作4   敏捷      0      +2      6
脱逃   4   敏捷      0      +2      6
躲藏   4   敏捷      0      +2      6
平衡感   4   敏捷      0      +2      6
察言观色4   睿智      -      +2      6
医疗   5   睿智      -      +2      7

------------------------专长---------------------------
「闪避」
 [万事通]
  [寓守于攻]
-----------------------额外专长----------------------
「精通擒拿」
「灵活移动」
 [战斗反射]你可以趁人不备,进行多次机会攻击,多出来的次数等于你的敏捷调整值。对每个敌人依旧只能进行一次机会攻击。
------------------------缺陷-----------------------------
萌弱点:萌非施法职业少女医者。当你与这些角色接触时,你必须通过一个意志鉴定(DC13+人物等级的一半)来避免向你的萌对象搭讪甚至拥抱。如果仅仅只是交谈你必须表现出邀请对方加入队伍的意向直到对方拒绝或者对方身上的萌属性消失。假如你被拒绝,你会在当天剩下的时间里陷入如同“满怀绝望(Crushing Dispair)”法术的效果之中(受术生物的攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定与武器伤害掷骰都遭受-2减值。)并感到疲乏(如果已经是疲乏状态则进一步发展为精疲力竭状态)。在战斗中,假如萌物作为敌方出现,你在任何情况下不能对对方发动攻击。当你采取守势时(例如全力防御),由于你的眼睛总是因不离开萌物而分心,你对其他敌人的攻击掷骰AB-2,并对所有敌人的攻击AC-2并失去敏捷AC加值。
喜欢可爱物:见到毛茸茸可爱的东西就会想要入手。当你遭遇任何非邪恶的小东西,可以是兽类或者类人生物(以及其他DM认为“可爱”的小生物),你必须通过一个意志/魅力鉴定,如果失败,你会花费一整轮关注这个可爱的生物。
------------------------职业能力-----------------------------
「精通徒手击打」
 [极速连击]
 [反射闪避]
有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时武僧若通过反射检定则完全不会受伤。
------------------------装备------------------------------
防具:无/武僧服装(速度30呎)
武器:
铁扇(25GP/单手/致命×3/范围10feet/重1p/钝击/+2唬骗鉴定)
投石索(弹弓)(1d4,致命x2,射程单位50呎,0磅,敲击)。

装备:背包(2GP,2磅)装有水袋(1GP,4磅)、口粮三天份(1GP5SP,3磅)、睡袋(1SP,5磅)、麻布袋(1SP,1/2磅)、丝绳(50feet,10GP,5磅),爪勾(1GP,4磅),燧石与铁片(1GP)。肥皂(5SP,1磅)火把3支(3CP,3磅)。腰包(1GP,1/2磅)装有投石索弹丸10个(1SP,5磅),钢面小镜(10GP,1/2磅),缝衣针(5SP),针灸工具箱(30GP,0.5p,内含针灸用针、草药、人体经络图。医疗技能环境加值+1,对不拥有治疗(针灸)技能者无效。)。

金钱:16GP,1SP,7CP

合计:25磅 轻负
« 上次编辑: 2009-08-18, 周二 19:24:39 由 幻想者 »
这个家伙缺乏存在感,所以什么也没留下

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« 回帖 #6 于: 2009-07-26, 周日 19:11:15 »
姓名     费斯
年龄      28          体形      中
性别      男          体重     90磅
种族     人类         身高   5.2英尺
身份     苦行者        肤色      黄
阵营    守序善良       发色      白
信仰      拉奥         眼睛      蓝
惯用手      右           基本速度   30ft
语言    通用语
种族特性:额外专长,技能

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      14       +2     -      -
敏捷     8      18       +4     -      +1
体质     8      14       +2     -      -
智力     8      8       -1     -      -
感知     8      14       +2     -      -
魅力     8      8       -1     -      -


总等级      2      职业 武僧
经验值   1000      等级 2
升级要求  3000
兼职罚值  ——

专长和能力

武器娴熟

守身如玉:敏捷(粉红书)

神圣誓言(崇善书)
贫穷誓言(崇善书)
金冰之触(崇善书)
天堂之仆(崇善书)

缺陷(ua书):

摇晃(Shaky)【缺陷】 你在远程战斗的表现上相当逊色。
效果:所有远程攻击掷骰受到-2减值。

散漫(Inattentive)【缺陷】 你往往无法专注於周遭的事物。
效果:聆听和侦查检定受到-4减值。

职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)


精通擒抱
疾风连击
战斗反射
反射闪避

当前HP16
最大HP16
生命骰数2hd
生命值16


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    21   10     -   -      +4      -    +7   -   -
反射    +8   -    +3   -      +4      -   +1   -
强韧    +6   -    +3   -      +2      -   +1   -
意志    +6   -    +3   -      +2      -   +1   -
先攻    +5                   +4            +1




装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
拳头              -            1          20         x2           -          钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6                        +4          +1                                   +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d6+3           1d6                      +2                      +1              -

技能点数: (4-1)*5=15
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
翻滚           本      +7       3          -          +4         不可           -
平衡           本      +6       2          -          +4          可            -
跳跃           本      +7       3          -          +4          可            -
交涉           本      +2       1         +2          -1          可            -        
聆听           本      -2       3          -          -5          可            -
侦查           本      -2       3          -          -5          可            -
 

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
木棍                          -                        3
口粮(一天)                  5sp                      -
火把*4                        4cp                      4
水袋                          1gp                      4
旅行者服装                    1gp                      -
匕首                          2gp                      1
——————————————————————————————
背包里:
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:          0             轻载
(剩余资金已经分给穷人。


人物简历:费斯是一名信奉拉奥的苦行僧,出生贫苦的费斯深知穷人的疾苦。童年差点死于疾病的费斯在一名旅行的拉奥牧师救助下得以幸存,自此,费斯立誓要为穷人们奋斗终身,经过多年的努力,费斯成为了一名合格的见习武僧,正在实现理想的旅途之中。
« 上次编辑: 2009-08-09, 周日 10:00:14 由 冷眼见证人 »

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« 回帖 #7 于: 2009-07-27, 周一 12:50:21 »
引用
姓名     费斯    
阵营    守序善良     
信仰     法兰恩      
守身如玉:敏捷(粉红书)

 
我的规定是,阵营和信仰不能偏差太多(在一个偏移之内),另外守身如玉专长改成如果是被强迫OX的,那么也算破戒
多少恨,昨日梦回中
还似旧时游乐园,花钱流水人如狗
一恨卡米优软弱,二恨赛亚人变身
三恨健次郎太强,四恨八宝斋好色
五恨金田一破案,六恨杨威利遇刺
七恨凌波丽沉默,八恨塔矢亮发型
九恨杀生丸太帅,十恨卡卡西迟到
十一恨伯乐难寻,十二恨成名之日遥无期

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« 回帖 #8 于: 2009-07-27, 周一 21:29:50 »
于是改完了

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« 回帖 #9 于: 2009-07-28, 周二 00:03:10 »
人物简介:年轻的精灵德鲁伊刚刚被导师赶出来历练,人们一直认为老头子也像他的法师家族的所有成员一样认清了他癫狂的性格,在他不务正业般的学会了巡林客们的双手绝活后,导师终于决定将他的命运完全交予伟大的欧拜·亥,于是德鲁伊就这样和他的狼一起踏上了旅程...
****************************************************************************
人物姓名:麦琪 Melchett
玩家姓名:Val
种族:精灵
阵营:混乱中立
信仰:欧拜·亥
体型:中体形
年龄:120
发色:红棕
瞳色:黑
身高:5英尺5英寸
体重:120lb
性别:男
语言:基础:通用语、精灵语、德鲁伊语 扩展:龙语
职业等级:德鲁伊lv2
经验点数:1000/3000
****************************************************************************
购点属性:12,14,12,12,16,12
力量 12 ()
敏捷 16 (+2种族)
体质 10 (-2种族)
智力 12 ()
感知 16 ()
魅力 12 ()
****************************************************************************
生命值 12
防御等级 17(+3敏捷,+2盔甲[皮甲],+2盾牌[大木盾]),接触 13,措手不及 14
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +2
速度 30(基本速度 30)
负重上限 43/86/130
当前负重 37
****************************************************************************
强韧豁免 +3(3 +0体质)
反射豁免 +3(0 +3敏捷)
意志豁免 +6(3 +3感知)
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
****************************************************************************
攻击:
+2 近战, 长剑 1d8+1 19-20/*2
+0/+0 近战,长剑/镰刀 1d8+1/1d6 19-20/*2/20*2
+4 远程,短弓 1d6 20/*3,60尺
+0/+0 近战 木棍 1d6+1/1d6 20*2/20*2
****************************************************************************
专长
双武器战斗
****************************************************************************
职业能力:
德鲁伊:自发召唤;野性认同:d20+2(lv)+1(魅力调整值);
自然智识:+2自然知识+2生存;动物伙伴;穿林
****************************************************************************
种族特性:
昏暗视觉
擅长武器:精灵
****************************************************************************
技能点:(4+1)*(4+1)=25

技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
聆听     感知      9        3        4     +2种族
搜索     智力      3        1        0     +2种族
侦查     感知      5        3        0     +2种族
交涉     魅力      1        1        0    
专注     体质      5        0        5
医疗     感知      8        3        5   
自然知识 智力      6        1        1     +2自然智识+2生存共效
神秘知识 智力      2        1        1
生存     感知      10       3        5     +2自然智识
骑术     敏捷      4        3        1    
辨识法术 智力      2        1        1
驯养动物 魅力      2        1        1
游泳     力量      1        1        0     -2盔甲罚值*2

盔甲罚值 -2(大木盾)/0

****************************************************************************
DC=13+LV
可用法术(3/2)
0: DM*1, 闪光(-1attack roll), 神导,指北*1,阅读魔法,提升抗力,治疗微伤*2
1: 治疗轻伤*1,安抚动物(近35,WILL间距30内),魔牙(1MIN),
纠缠术(Ref长440,1min,ref,40半径,-2ar,施法过DC15专注,-4敏捷,挣脱DC20过则半速)*1,
Longstrider(1hour,you,速度+10),隐雾
****************************************************************************
随身物品:
镰刀   6g  2lb
木棍       4lb
皮甲  10g 15lb
长剑  15g  4lb
大木盾 7g 10lb
短弓  30g  2lb
燧石与铁片
冬青和槲寄生等
箭80   4g 12lb(狼背)
带麻绳钩爪14lb(狼背)
火把*10       (狼背)
帐篷  10g 20lb(狼背)
肉干          (狼背)
水袋*3        (狼背)
共计:37lb

****************************************************************************
动物伙伴
Sheep(雌性白色中型狼)
生命骰:    13=4+5+4
先攻权:    +2
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+1)
特殊攻击:   绊摔
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*(嗅觉+4)
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬)

绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔,
           该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
链接(Link,特异能力);法术共享(Share Spells,特异能力)
« 上次编辑: 2009-08-22, 周六 13:04:30 由 Val »