作者 主题: LFD-纸片人的逆袭  (阅读 16544 次)

副标题: 规则

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LFD-纸片人的逆袭
« 回帖 #10 于: 2009-09-18, 周五 09:25:00 »
直接爆无双乱舞吧..飘

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LFD-纸片人的逆袭
« 回帖 #11 于: 2009-09-18, 周五 09:52:49 »
2代預計11月17日上市,到時會有平底鍋開路突破橋樑封鎖 :em006  
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LFD-纸片人的逆袭
« 回帖 #12 于: 2009-09-18, 周五 10:51:11 »
:em006 反正L4D是神作,小规模配合的要求和环境气氛的营造很赞,虽然画面糟糕了点,武器少了点,期待2中。

引用
十萬百萬為單位的,你能轟多少

曾经守安全门故意被BOMBER喷引发尸潮连锁BOMBER继而引发连锁尸潮,打了三个多小时枪毙僵尸十万以上的路过 :em032

 
这个人已经懒得什么都不想留下了

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LFD-纸片人的逆袭
« 回帖 #13 于: 2009-09-18, 周五 10:57:28 »
單人么!

你真無聊 :em005  
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LFD-纸片人的逆袭
« 回帖 #14 于: 2009-10-07, 周三 08:50:45 »
自打僵尸三部曲奠定的基礎以來,僵尸們也在進化著,歐美的相對來說進化的慢一些,行動緩慢?給狂犬病;無法攀爬?給感染的活人。

不會使用工具,不好控制?給智能;感染/寄生效率低下?更猛力的病毒/給即時起效的寄生卵;爆頭就撲街?把頭部弱點取消!
所幸還有閃光彈能用一用,不然真的無敵了
最連貫也是最長歷史的生化危機看來是鐵了心的做寄生前夜了,六七代要怎麼回歸2代呢,做前傳么……

生化危機團可以把打頭/致命三倍傷害規則用進去,用榨汁機+鋁鎂條自製閃光彈也是很不錯的,萬惡的體術就算了……
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« 回帖 #15 于: 2009-10-24, 周六 15:20:27 »
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« 回帖 #16 于: 2009-11-11, 周三 12:41:51 »
僵尸要塞,渣
LFD2DEMO不错,就是有些小问题会导致跳出,这个很多地方结果和我预期的都一样,比如手枪和近身武器的选择
携带者没有清晰片源
僵尸大地32条军规有点意思,其他地方很生活片
http://www.horror-movies.ca/horror_16631.html

接近2012年的僵尸片风格是现场(LIVE),比如死亡片场死亡实拍死亡电波,僵尸都比传统派来的脆弱,也不一定是死人,但是跑的快了,大家都很好地领会了杀人的替代方式以及自我的内心抗争啊
 
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LFD-纸片人的逆袭
« 回帖 #17 于: 2009-11-16, 周一 23:30:02 »
http://game.ali213.net/thread-2921241-1-1.html
2的成就

http://www.wansong.net/html21/39321.html
昨天还发现了这个,3:7的算法很适合拿来做规则啊……
 
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