作者 主题: 秘宝录——那些特别的装备和宝物  (阅读 10930 次)

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秘宝录——那些特别的装备和宝物
« 于: 2009-09-21, 周一 14:24:21 »
这里介绍的,是在《翡翠与光》系列团里登场过的秘宝。请努力让更多秘宝档案出现吧。

*水晶妖精
外表:用水晶雕刻而成的小妖精形状的头饰。
作用:喊出需要保护的人的名字,就可以变化出一只小妖精保护那个人。用完使用次数后,水晶会碎裂掉。
得到:由圣守护缪娜赠送给奥菲丽娜的美丽水晶头饰。
来历:帝国大岩壁(奥菲丽娜父亲)所制作的宝物之一。是缪娜身上的12件秘密宝物之一。
珍贵度:★★★

*憎恨之剑
外表:血红的长剑,刃部略弯。不时有红色的闪光一阵阵地在刃部有上而下流动过。在柄处有一雕刻着的人面,呈现愤怒。把柄的人面扭开,可以看见里面暗藏的一个幸福笑意的“里”面。当把愤怒人面解除,这边剑的血红色就会转成橙色。
作用:有心灵意志的剑,会控制拿剑者把憎恨转化成力量。此剑在一般时候只视为一把+1魔法剑。在持剑者累积憎恨后,通过一次d100,DC51,就能把自己目前所受的伤害加在一次攻击伤害的附加之上,作为憎恨加值。每天一次。此剑使用该能力后,必须过意志,否则会被其控制(DC15)。在被控制后,每一分钟可以再过一次意志,过后可以清醒,但是要丢下剑必须再过一次意志。(DC20)当意志鉴定连续失败三次后,则需要过一小时才能再次检定。每天累计失败十次,则当天不可以再清醒(以当天最早被控制时间算起)。
得到:光之骑士路西乌斯在憎恨魔艾鲁托卢达萨斯手上夺得,目前还在路西乌斯处。
来历:血剑“憎恨”是远古的神器。憎恨之神摩里西亚的宝物之一。古时的憎恨者们所寻得。后在翡翠王时代被英雄所封的,于路西乌斯外传故事的年代被挖出来了。
珍贵度:★★★★★

*交换戒(互相变型戒)
外表:一对分别镶嵌着红色和蓝色宝石的戒指。在戒的宝石上,会映照出配戴另一个戒的人的模糊样子。
作用:只要A戴着它,而B戴另一个。那么,A就会变成B的样子,B就会变成A了。交换的只是外表(幻术系),并不交换能力和装备。当被其他人接触时,变会变回原来样子,然后必须再次启动(任一方脱下再戴上)才能变形。
得到:魅魔苏菲雅所持有的秘宝。被憎恨魔艾鲁托卢达萨斯得到后,苏菲雅再次夺回。目前红色的交给了路西乌斯,蓝色的由苏菲雅保留。
来历:???
珍贵度:★★★★

*时间水晶
外表:制作成沙漏形状的水晶物。
作用:把时间冻结流动,减慢其流逝。为此必须把水晶石维持在同样位置。使用后,水晶会碎裂掉。
得到:由圣守护缪娜所使用的秘宝。缪娜使用它暂时封印了巨熊形态的可怕人魔。
来历:帝国大岩壁(奥菲丽娜父亲)所制作的宝物之一。是缪娜身上的12件秘密宝物之一。
珍贵度:★★★★
« 上次编辑: 2009-10-21, 周三 11:04:44 由 Seed »
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« 回帖 #1 于: 2009-09-26, 周六 11:46:16 »
*光之角石
外表:制作成迷你号角般的角石,上面雕刻了十二芒星(光之女神的代表纹样)。
作用:在拿着它并心存启动意念后,便会释放出强烈光芒,会给在场的人目眩效果。(意志检定 DC=22,失败目眩1d4轮。检定失败后再体质检定,DC=20,若失败,则目盲。)每天一次。
得到:由圣守护缪娜所使用的秘宝。缪娜把这件宝物交给了安使用。
来历:帝国大岩壁(奥菲丽娜父亲)所制作的宝物之一。是缪娜身上的12件秘密宝物之一。
珍贵度:★★★
« 上次编辑: 2009-10-10, 周六 11:24:44 由 Seed »
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« 回帖 #2 于: 2009-10-08, 周四 09:28:45 »
*阿依哈则剑(别名:章鱼巨剑)
数据:巨剑 2d8 x3 40磅 挥砍伤害(精制品巨剑)
外表:属于精制品。有一条巨大的八爪鱼盘于剑柄。异常沉重。力量13以下角色使用有-4罚值。这是鳄人雷尔卡托林斯的武器。
作用:只有与剑有血之联系的雷尔卡托林斯能启动其中的法术机关:每天三次,剑身变出八条八爪鱼触手,可以擒抱对手或擒抱对手的武器和装备(卸除武器)。
得到:由被打败的鳄人雷尔卡托林斯处得到。
来历:鳄人雷尔卡托林斯的爱剑,由海魔长老所给予。
珍贵度:★★
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« 回帖 #3 于: 2009-10-12, 周一 15:37:05 »
*七夜变身面具系列之一:白骨面具——“冥夜”。

  最早的来历是来源于七夜城古代流传下来的最神秘的七个面具之一。以冥夜作名字的白骨面。据说是七夜城制作面具的七位最高制造家一起合作所创作的最高杰作。其外形乃是一个骷骨头,造型非常阴森。
  戴上这个面具后,初期会获得+2魅力-4感知的修正(或反:+4魅力-4感知-2体质),所有针对魅力的技能修正+1 。并且会以标准动作变身为一个穿着华丽帅气的骷髅甲的严密包裹全身的看不出样貌的人。反方向戴这个面具,可以获得是反的修正。变出来的盔甲的颜色会深浅倒转。反戴的华丽效果会进一步加强,但是也给身体带来更大损伤。这只是一种幻术,具备真视术、奇迹术或者类似的真眼能力者依然能看穿你的真面目。它并不会为你带来盔甲的AC加强,也不会影响你的施法效果。但是它也带给使用者强大的魅力修正。该能力为法术增强加值。不可以与其他法术增强加值叠加。反面穿戴时会遭到分钟(10轮)点1d10点hp的损失,或换算为每轮1点。即使没到一轮或一分钟,脱下时也会按一轮或一分钟计算伤害值的。
  维持总时间=10分钟,时间过后即使戴着面具也会变回原形。可以每天变身3次。总时间为10分钟,每变身积累10次(一天只算一次),就获得多10分钟的变身增强时间。(外型也会有细微修,初期是红黑白三色,当修炼到最高时间后,盔甲会变成发出会流动的火焰花纹的暗红色。) 最多可以变为180分钟(1700次)。总时间可以拆分到三次中。
  变身后,可以自动获得“伪装”+8的效果作用。
  估计价格:约19999-25500Gp 施法者等级:12 魔法灵光:中等幻术系的灵光
  珍贵度:★★★

*冰冻天蓝剑
数据:巨剑 2d6 19-20 X2 20磅 挥砍/穿刺伤害(+3巨剑,+2冻寒,+1神圣武器)
外表:这是圣守护缪娜使用的佩剑。
作用:善良阵营的人持有时,视为+3巨剑。可以发挥其+2冻寒(增加1d6冰系伤害)及+1神圣武器的效果。其他阵营使用时只视为+1巨剑。
得到:???
来历:旧帝国的名工匠帕拉托制作的名剑,由缪娜和同伴在冒险途中,于冰川深处的古帝国皇帝卡罗七世之墓所寻得。
珍贵度:★★★★★  
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« 回帖 #4 于: 2009-10-21, 周三 11:04:16 »
*缓慢竖琴,别名“流水之梦”:
外表:用黑木雕刻,沉重且雕满细致水纹的竖琴。轻拨后,有如水之音,比一般琴的琴声更和缓。上书一行精灵文字:“让时间如流水,轻轻再轻轻的。如琴如柔和的梦”。
来历:不明。
效果:使用者每弹奏一个全回合,且通过“表演”检定(DC=15),就可以施展维持类似“缓慢术”的效果(可被解除魔法,解除后需要再次全回合启动。意志过则无效,且1小时内免疫,DC=19)。如果“表演”检定掷出1,会让使用者本身被“缓慢术”影响,无豁免。听觉范围内,除演奏者外所有听觉生物都受其影响。其效果可以被加速术抵消。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“缓慢术”。交易价格:????金币。重量:10磅

珍贵度:★★
« 上次编辑: 2009-10-21, 周三 19:05:45 由 Seed »
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« 回帖 #5 于: 2009-10-21, 周三 13:50:20 »
*生命之弓“艾拉卡丝” (秘宝)
价格(物品等级):16,000,000GP
适用部位:-(持用)
施法者等级:25级(传奇)
魔法灵光:异常强烈,(DC25)变化系
启动:以持用者的一滴血涂抹于箭身
重量:可忽略
使用者要求:
这把异常光彩夺目的弓,半透明,并不时带出水纹般的浮动。犹如生命之风般轻柔。拿在手上几乎感觉不到重量。当你拿起弓的瞬间,便会自动生成一枝配搭的箭。那箭带着如风般的尾部,箭尾的风之羽只能看见却摸不着。射出那瞬间,仿佛一阵捷风吹起。再看去,弓上会再次出现一把新箭。而射出的箭,会在命中后消失,仿佛那只是一阵风而已。
在中立善良阵营持用者的手中,这是一把+4善良阵营长弓,启动能力为——(请参考上面关于启动的动作描写,每次使用前都需要如此)使用者可以把自己生命池(HP上限)中永久提取4-20点(只可取整10或4的倍数),转化为该弓射出的箭的善良附加值(1d4至1d20),被提取的生命力无法恢复,除非把本弓彻底毁灭,之后生命池会返回付出者身体。在其余的善良及中立阵营的持用者手里,这只是一把+2长弓。在邪恶者手中,它会马上消失,仿佛不曾出现。作为对生命的敬爱,这把武器是由传奇治疗师:“生命之女”玛丝所制作的。
能力:弓本身具备智能和知觉(阵营中立善良,智力10,感知16,魅力16,心灵感应、黑暗视觉120尺、听觉,自我意识20点)。此外,每天一次,弓本身可施放医疗术(法术的使用由弓本身掌握时机,一般仅对使用者生效)。
相关知识:很久以前,被后人称为伊斯达尼亚第一位传奇治疗师的玛丝,给予她所遇到的一位精灵朋友制作了此物。并希望此物可以守护其国度。这位历史上没有记载名字的精灵便是未来斯托拉林的创国国王的母亲。而这把弓,后来也成为了斯托拉林的王家秘宝。(知识“神秘”或“历史”,DC20)。
制造条件:制造魔法武器和防具,神圣遗物,施法者等级:施法者等级24,“奇迹术”、“医疗术”及“传奇·生命之风”。
制造花费:800,000GP,24000XP,24天。
珍贵度:★★★★★★★
« 上次编辑: 2009-10-21, 周三 13:52:58 由 Seed »
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« 回帖 #6 于: 2009-10-28, 周三 09:01:36 »
黑鸦羽链
饰物
外表:一条很细很细的银手链。上面有一枚小小的乌鸦羽毛,末端镶嵌在链上。
作用:每天一次羽落术  每天一次召唤渡鸦 (每次1d3只10分钟) 及每天一次黑影羽保护:+2隐藏 +2潜行(1小时)
制造花费:10,000GP,250XP,2天。
得到:魔鸦使呼呼给予杰克的礼物(?)
珍贵度:★★
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« 回帖 #7 于: 2009-11-05, 周四 11:56:47 »
*魔炎弓戒(别名:合作戒)
条件:只能被帕帕或比利夫使用。其余人使用的话没有任何效果。使用本效果时,两人必须在10尺以内。
外表:很普通的铁戒,上面写着“一加一总大于二”.
作用:每天三次,每次最多一发。能在戒里存起一次魔炎。战斗时存储的话,需要双方(施展魔炎者和弓手)各消耗一个全回合动作以保持心神一致并保持戒与魔炎者要距离5尺以内。存储好后,戴上此戒射出的第一箭,箭若命中,可以附带上1d6魔炎的伤害(分开计算抗力及豁免)。
得到:被叫作潭之主的巨大的古代魔法鱼“扎拉扎拉”即席制作给帕帕和比利夫的礼物。
珍贵度:★★★

*七夜变身面具系列之一:七鸟面具——“彩华”。
  最早的来历是来源于七夜城古代流传下来的最神秘的七个面具之一。由七色羽毛组成的装饰,相当华丽。据说是七夜城制作面具的七位最高制造家一起合作所创作的最高杰作。
  戴上这个面具后,投一次d100。按以下列表选择变成的装束,每个装束带来的效果都不一样:
1-14野鸡装束 交涉-4,唬骗-2,意志+2,威吓-2
15-30猫头鹰装束 交涉-2,侦察+2,临时黑暗视觉,涉及魅力的技能鉴定-1
31-45隼装束 侦察+4
46-60枭装束 意志+1,侦察+2,威吓+2
61-75白鹳装束 搜索+4,临时具备“侦察陷阱”(类法),威吓-2,交涉-4
76-90天鹅装束 相当于“注目术”(类法),涉及魅力的技能鉴定+1,临时“防护毒素”。意志-1
91-100孔雀装束 相当于“注目术”(类法),魅力+2,临时防护”恶意变型“。意志-2
该面具每天可以使用一次变身。维持一小时。在该效果时间里,无法摘下面具。强行解除面具会带给使用者2d12的血光伤害(无豁免)。
估计价格:约19999-25500Gp 施法者等级:12 魔法灵光:中等幻术系的灵光
珍贵度:★★★

*旅程之书
外表:很沉重的厚书,有370页。上面没有任何记录文字和封面文字。
作用:会根据书的持有者而预言将会进行的计划。如果计划没有按预定进行,图案也会跟着改变。这书可以记录旅程里发生的事情,也可以看见一些要去做的事情。另外还有很多未知能力等待着开发。
得到:被叫作潭之主的巨大的古代魔法鱼“扎拉扎拉”送给奥菲莉娜的礼物。
珍贵度:★★★
« 上次编辑: 2009-11-05, 周四 12:02:14 由 Seed »
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« 回帖 #8 于: 2009-11-10, 周二 09:38:44 »
*鼠后之笛
外表:一根用骨头雕刻的粗笛。
作用:每天一次,可以召唤附近1d12只老鼠(若附近无,或者鼠无法靠近,则无效)。老鼠的种类以附近的鼠种为准。若有凶暴鼠,其数量一只当四只算(最少有一只)。HD大于5的鼠类最多只能有一只。召唤来的鼠类,会维持10分钟的服务。可以随时遣散。命令鼠类的动作,需要以简单的词语(不可多于两字)。若放弃数量,每次只召唤一只普通的灰鼠,那么该鼠可以获得智力变为6(但是依然不能说话)的临时魔法效果,其可以维持服务1小时。命令其的词语不再局限。本笛也可以用于驯服鼠类,在对鼠类交涉时有+4加值(每天一次,使用后当天不可以召唤鼠类)。
得到:鼠人哈里撒送给奥菲莉娜的礼物。
珍贵度:★
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« 回帖 #9 于: 2009-11-19, 周四 00:00:53 »
*操纵死尸令牌
外观:这柄令牌的下端是由一只木乃伊断手制成,手的上端抓着一个牌。
作用:这柄令牌能让持有者对以自己为中心30呎爆发半境内的所有尸体施展操纵死尸,此能力每日能使用5次。每次至多能活化10HD的骷髅或疆尸,从最接近持有者的尸体开始活化。
很不幸的,以这柄令牌唤起的不死生物不受持有者控制,并立刻开始攻击临近的活物-这些生物会优先攻击令牌的持有者。以此令牌活化的不死生物行为模式与一般的不死生物相同。
中等死灵系灵光;施法者等级5;制造令牌,操纵死尸;价格24000gp;重量2磅。
珍贵度:★★

*脆骨药膏
作用:这是给予骨头类的不死生物特殊效果的药膏。软膏将会减少2点骷髅的天生装甲点数(最小值为0),但当骷髅被打倒时,它的骨骼将会迸散碎裂,产生的碎片将会四处飞溅。任何骷髅可触及范围内的生物都将受到每个骷髅HD1点的穿刺伤害。(通过DC 15的反射检定则伤害减半;最少1点伤害)该药膏必须在骷髅活化之前被涂抹在整副骨骼上,才能生效。将脆骨药膏涂抹于生物的整副骨骼上是一个整轮动作。一个长颈瓶中的内容物足够使用在一个单独的中等或是更小体型生物的骨骼上。一个大型生物需要2瓶,超大型生物需要4瓶,巨型生物需要8瓶,而超巨型生物需要16瓶。
低等死灵系灵光;施法者等级5;法师护甲,爆裂符文,操纵死尸;价格400gp;重量1磅。
珍贵度:★

以下三样来自食人魔孥顿的石棺:

*食人魔孥顿之盾
外观:食人魔孥顿的重木大盾,在中央嵌有两只可怕的烂手(木乃伊化)。
作用:这是一个标准的+1重型木盾......附带诅咒: 对其周边5尺的人有士气-1效果
中等咒法系灵光;价格3500gp;重量12磅。
珍贵度:★

*七夜变身面具系列之一:食人魔面具——“魔孽”。
外观:食人魔孥顿的大型面具,在中央挂有一只可怕的烂脚(木乃伊化)。
效果: 一般的大体型人可以配戴,会变身为食人魔。魅力-2, 智力-2, 力量+4. 必须大体型才能戴.否则没效果 附带诅咒: 对其本人及周边5尺的人有士气-1效果 (不累计),周边食人魔免疫该影响。 若是食人魔戴上,则效果变为:魅力+2, 智力+2, 力量+4.且不会产生任何变形现象,附带诅咒: 对其本人及周边5尺的人有士气-1效果 (不累计),周边食人魔免疫此效果。
该面具每天可以使用一次变身。维持一小时。在该效果时间里,无法摘下面具。强行解除面具会带给使用者2d12的血光伤害(无豁免)。
估计价格:约19999-25500Gp 施法者等级:12 魔法灵光:中等幻术系的灵光
珍贵度:★★★

*自私之刃 (双手弯刃大刀)
外观:一把双手弯刀。上面有花的花纹。非常华丽。
作用:任何针对其本质的侦测也只能得到一样的结果。 持有者必需通过难度19的意志检定以避免被弯刃大刀所欺瞒。在战斗中,是一柄+1大砍刀。当拿起这弯刃大刀使用一次(哪怕是拔出挥舞一次,起码弧度超过127度)后.效果启动 他会一直使用这柄弯刃大刀进行战斗——即便他有更好的武器,或是他根本不擅长使用弯刃大刀。要是要抛弃这弯刃大刀(离开自己1尺)或换武器,必须过难度19的意志检定.强行地被拿走,意志失败时,需要再过强韧dc20 失败内心会受到2d4的非致命撞击伤害......
中等咒法系灵光;价格10000gp;重量9磅。
珍贵度:★★★

关于食人魔孥顿的简要说明:
“黑魔刀侠”孥顿乃是西帝国蓝宝石王朝,东王国精灵战争时代末期的一个著名的黑暗英雄。一个传奇食人魔。
食人魔孥顿早年其实只是一名被部落遗弃的落魄食人魔。他在年轻时代,象很多食人魔一样,占山为王,带领着地精和兽人,对很多人类和精灵村落骚扰掠夺。
但是,当有一天,他发现了一个食人魔正和一群人类战斗。那个食人魔在受重伤后杀死了那群人类。孥顿出现时,却遭到了该食人魔的偷袭。忽然,那个食人魔身型突然变小了,然后变成了人。于是孥顿奋勇把对手杀死了。在对方尸体上发现了一个大面具。这个人类竟然是一名著名的城市神偷,而这面具就是他从哪里偷到的。这是一个非常适合食人魔的面具。神偷凯文用变巨术的药水变大身体后,戴上这个大面具。变身为食人魔对付那些追杀者。不过这个面具也带给了凯文很大麻烦,力量加强的同时,却失去了灵敏的判断心智。现在,面具落到了孥顿手里。孥顿于是戴上了面具。因为他本来就是个食人魔,所以不会变身。相反,这面具还带给他聪明的头脑。
孥顿在戴上面具后的第七天,忽然顿悟了。
他深切地觉得自己以前的生活是无聊的。他需要干点什么。后来,据说他找到了一位人类牧师,并说服对方给他洗礼,教育他知识与礼节。
接下来的生命旅程,他几乎都是在冒险里度过的。他后来成为了一位黑暗英雄。他为自己的信念而战斗,对抗那些邪恶势力或者是地方强权。竟然成为了善良阵营的一分子。在很多古老传说里,流传着关于这位长着魔怪面孔,却有着智慧的哲学的英雄孥顿。他舍弃了很多杂念,成为了名孤独英雄。
在很多年后,孥顿消失在大家面前。他的传说也淡忘了。没人知道他最后葬身在哪。
他带着他的传奇装备——那些饱受歧视,一般人不会使用的丑陋装备。还有那个传奇的面具。一起消失在历史的表面。
有人怀疑,他是回去他的一个朋友,一条古代的神鱼那里了。据说,在世界上,他只有这一个朋友。
 
« 上次编辑: 2009-11-19, 周四 10:00:35 由 Seed »
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