姑媽,寫實與故事性過場描述是兩回事,我也喜歡場景描述,但我不是在跟你談這個,我是在問seed「寫實感」,你後面要替自己解釋說你多喜歡扮演是你的自由,我會說你用網遊心態在於你先前的舉例透漏了你的想法:
大概因為回合制吧的原因和說話不佔用時間吧...即使dnd一輪六秒而且全部人同時動作(理論上)但你總能在你回合中說一大堆東西(導致時間很漫長)。
如果講究現實的話大概會看到法師走過去用掌心對準狗頭一個念出兩個單詞“火球術”,然後掌心發出火焰把敵人打成渣渣行雲流水廢話都沒一句。
當然也是看到規則中沒有近距離施法需要過專註(防禦式施法)我才敢這麼近去放法術,也因為跑團中說話不佔用時間我才敢廢話連篇。
何況這個規則中法術的攻擊距離都很短很短...我的大部分法術除了火球能打個十來二十米(開始吃減值) 其他法術的範圍都不足4米...所以我也不得不摸狗頭,也讓我經常擔憂自己會不會隨時都可能被一群沒能殺死的敵人衝上來亂刀砍成肉泥。
畢竟在dnd中的法術大概比翡翠團的範圍大個十來二十倍。
這就是我為什麼要問規則的問題,全力向後奔跑會比靠近對手還要分心施法來的容易被攻擊嗎?你上面這些基於遊戲認知,然後進行的行動又是從哪裡來的?跟你後面說的那些喜愛扮演不喜規則話有很大的矛盾啊?這也顯示你也不過是玩著規則的邊緣,而輕視扮演的現實,魔法魔法魔法,多麼方便的藉口。
何況這個規則中法術的攻擊距離都很短很短...我的大部分法術除了火球能打個十來二十米(開始吃減值) 其他法術的範圍都不足4米...所以我也不得不摸狗頭,也讓我經常擔憂自己會不會隨時都可能被一群沒能殺死的敵人衝上來亂刀砍成肉泥。
不得不摸狗頭?我看不出來當下有這個需求,而且我說的內容並非是你施法距離的問題,而是你法術唸完後將手蓋在狼頭上還講了一堆有的沒的,現實早就被野獸咬爛了,寫實在哪裡?你我都知道那只是在耍帥而已,既然seed同意將它合理化,忽視你的扮演流程,直接給你方便改為燒完再說的話,我也沒什麼意見,但你就不要再這樣包裝了,太難看。
我原本無意去細究你的扮演內容,是因為seed一直提寫實感,讓我覺得seed的判斷有問題,魔法就無止境的給予浪漫空間,讓人可以遊戲心態繼續想還有多浪漫(直接講火球術就可以施法?師法跟開槍一樣簡單就是了?),戰士間的戰鬥卻非常苛刻,兩套標準,這才是我討厭的地方。