作者 主题: BEAST BIND 魔獣の絆 R.P.G  (阅读 10071 次)

副标题: HIA

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BEAST BIND 魔獣の絆 R.P.G
« 于: 2009-12-27, 周日 00:29:42 »
只是因为GAL玩的很感动纯研究顺便简单介绍而已,我日文不行,这么短一段翻下来比跑1W米还累,显然不明白的几个地方问了几个人,其他部分都林少华掉了,不过有些地方还是不太清楚,有更好的说法或者有不同意见就回复吧

这本后日本又不是就真的没原创TRPG了,这未免也太扯了……

回过头看看蚂蚁战争的恶魔设定在很大程度上都受到了尘骸魔京的影响

翻的时候用语向WOD靠近了,这的确很类似WOD

这个罪和爱不比MP复杂多少,但是一分细节马上凸显了,大爷也要把MP给分开- -

求好用的日翻中软件或网址,谷歌的这就根本不能用啊- -

感谢某野猪的翻译支持



http://ja.wikipedia.org/wiki/BEAST_BIND_魔獣の絆_R.P.G

魔兽之约束RPG游戏,以现代社会为舞台的桌面扮演游戏。作者为F.E.A.R的井上純弌(没有菊池たけし那么有名),他同时还是天罗万象,天使大战TRPG,阿尔夏德(アルシャード/ Alshard)的作者,因为我爱屋及乌只对魔獣の絆_R.P.G有爱所以其他的就先无视了(这也是为什么不做新约的介绍的原因)

这本规则书出版于1999年8月(末世论FASHION),小学馆的口号是“日本最后的原创TRPG”(= =),游戏设计师为井上純弌,原案为河嶋陶一朗,系统设计藤浪智之,世界观(COC)用的是海法紀光的。


目录
1 世界观概要
2 规则概述
2.1 妖魔与人类
2.2 自我和约束/罪与爱
2.3 人类
3 模版类型
3.1 妖魔模版
3.2 人类模版
3.3 特别模版
4 日本最后的原创TRPG (蛤?)
5 作品表
6 续编
7 相关

1 世界观概要

以现代社会背景为舞台,这个世界有着人狼****,吸血鬼,等非人的妖魔存在。然而,只有少数人类才知道他们的存在。很多妖魔有着远超人类的能力。一般妖魔平素会维持人类的形态存在,这些妖魔因为参与社会活动,与人类有交集所以也被称为半魔。

在妖魔中也有拥有强大力量的恶魔,恶魔统治着自己创造出来的世界,并称其为dominion。


2 规则概述

玩家角色(PC,,登场人物,普雷尔*凯瑞科特)为半魔。PC同时有着妖魔和人类的两面。妖魔预先有做好模版,以便PC做卡时使用(独立制作模版来进行游戏也是可以的)。除了[非人存在]这一特性外,全体PC没有共同的目的和立场,这也是这个TRPG的特征。同样也不存在PC的共同敌人,也因此登场的人物的自由度会相当的高,也就说剧情的编排和处理会相当的困难(不再是大家组队去打怪打完了分钱分经验,有点博弈的味道了)

2.1 妖魔与人类

妖魔的能力和人类的能力是不同的,PC作为半妖可以获取妖魔和人类的经验点,游戏开始时游主(GM)会对玩家(PLAYER)做SA(スピリチュアル・アンカー,灵魂结晶?精神支柱?)介绍。SA也就是【心之所在】,作为PC身为人类部分存活着的指标。玩家完成SA可以得到人类的经验点,如果不能(或不愿)完成SA,那么得到妖魔的经验点。再者,得到经验点的是玩家而不是玩家角色,也就是说这游戏是玩家的经验计算方式(プレイヤー経験点)*

一般而言,妖魔的能力(业)比人类的能力(技)更有力。以人类形态时使用人类的能力值,要使用妖魔的能力值不仅要暴露妖魔的本性(不光是姿态和形象,也包括其他的异常表现),具体细节事先相互之间要先讲好。PC在跑团中妖魔化可能会引起其他人类的察觉,从而危害到了以人类身份生活的日常。以人类形态可以使用有限的妖魔之业,因为隐含有无法控制的力量所以有暴走的可能性**

不知道妖魔存在的普通人,在看到妖魔现身时可能会造成精神错乱,甚至引起精神疾病,PC应注意这点。


2.2 自我和约束/罪与爱

PC有自我和约束这两个衡量数值,自我是角色的欲望和愿望。设置完自我的能力(才智,感情,肉体,WOD的三分还是很不错的)后,总计成为妖魔的能力值。约束表示与他人的关系,总计为大成功(クリティカル,CH)时的临界值(大概就是D6的CH调整,没有书确认只能这么猜测)。

这样一来,自我和约束的数值高低影响角色的决策和行动能力。自我过高,角色会难以违抗自己的欲望,很可能会依本能来行动(摆向自我)。而约束过高会导致难以拒绝他人的命令和要求,更容易被牵着鼻子走(靠向约束)***

如果判定冲向自我,获得一点罪。如果冲向约束,获得一点爱。获得的罪和爱能用来做很多事,如使用罪可以给角色自身的判定加成,使用爱可以对其他PC的判定进行加成

此外,PC的性癖好,依存症(XX上瘾),PTSD(创伤后应激障碍),或是中毒和诅咒等,作为拟似约束(parabind,偏执约束?),同样也有持续的增减效果,但是由拟似约束引发的判定无法获得爱。


2.3 人类

PC扮演的是半魔,也就有着人类的部分,以人性这个数值来表达。PC起初外表可能较为类似人类,但随着剧情的深入,会出现【脸青白】,【毛多掉毛】等非人特征,慢慢无法遮掩住本性。人性值归零则【坠入地狱】或【成为恶魔】(WOD的道德值-0-),二选其一。没有满足成为恶魔条件的PC一律下黄泉。此外妖魔的业也作为部分判断数值计入。

*给玩家自由点,不是类似某些网游升级固定分配点数,而是和一般TRPG一样给点数玩家自己分配。另外并不一定要把经验点都分配给当前的人物卡,也可以用大号得到的经验点来养小号。

3 模版类型 *****


** 人の姿をでありながら限定的に魔物としてのワザ(業)を発揮する手段をとる事も選択肢にあるが、力を制御できず暴走する可能性も秘めている。

***エゴに流される,絆に流される

****好吧这里有个笑话很冷,而且很短

*****其实不是模版,而是较为个体私人特性化的……模版,就和无限流自己做卡时临时造人造物造技能一样,虽然其他人也能用但比通用游戏模版更有那个个性,也更有爱(因为是自己造的)。



TBC,明日继续战
« 上次编辑: 2009-12-27, 周日 16:18:22 由 landbuilding »
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« 回帖 #1 于: 2009-12-27, 周日 09:33:59 »
中插

http://www.fear.co.jp/bbnt/index.htm
官方站(DL里是人物卡模版和SA等下载),看起来基础都一样,只是涉及到血脉有不同的修正、技能和法术等,对自身用的BUFF等基本都是自动成功



魔血的卡
« 上次编辑: 2009-12-27, 周日 12:47:36 由 landbuilding »
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« 回帖 #2 于: 2009-12-27, 周日 13:14:24 »
我八年前开始接触WOD,结果看了这规则说明发现到最近才想到的一些适合自用的点子以及实际跑团运作原来十年前就有人想到并且做出规则来了,也就是说如果当时看到就根本没必要浪费那么多时间去考虑,可以少走好些歪路……


3.1 妖魔模版

PC的半魔人物以出现在大量暴力作品中的人狼,吸血鬼等非常标准常见的怪物为原型,有很强的漫画小说人物FEELING

也有部分是【低俗的仿冒伪物】,不过,【如果看到马上就知道出处】可以省去介绍时间,在职员被采访时也不用从头开始BLAH。

人狼:设定为【守护大自然的斗士】(风のうしろを歩むもの,TODAY IS A GOOD DAY TO DIE),人设很大程度上受到了【黑暗世界】的影响*,在新约里是法の番犬模版(05_wolveslow.pdf)

吸血鬼:在人类社会暗中构成了【血族】的社会,设定与人狼一样参考借鉴了WOD,新约中为宵闇の探偵(02_roughvampire.pdf)

魔剑:有了自我意识的工具,付丧神**。扮演时为【持有魔剑的人类】,同理也可以制作【魔导书】等来进行游戏,新约中为きらめきの魔法使い(08_magicalblaze.pdf)(机神咆哮!)

寄生体:从宇宙中来的寄生形外星人,这是在向寄生兽致敬。有着如同食欲一样嗜好收集信息的特性,拿手的技术也含有情报收集相关

神裔:不知何故坠入人间的天使。在每天累计善行的同时梦想着回到天界,新约为守护天使(04_gurdianangel.pdf)

魔像:人形机器(android),插图为女仆型(喂插图在哪里啊,紧身衣马尾弹洞女扑在哪里啊!顺便一说本括号内无错字),新约为無垢なる人形(07_innocentdoll.pdf)

梦魔:魅魔,也就是淫魔,撒哭吧死(succubus,inccubus,女男),新约为月夜の夢魔(03_daydreamtripper.pdf)

贝斯特之子***:有着猫耳的兽人拿手技能为【猫拳】,【夏日之门】,【薛定谔的猫】等多以带【猫】命名的组成。

半鱼人:这是在向Innsmouth致敬。****

森之少女:拟人化了的植物精灵。也就是小妖精(elf,貌似和DD和SW的都不同)

鬼:日本列岛的土著妖魔,额头上有角,喜爱自然,身材魁梧

撒旦之子:向忙斯特致敬。PC也可以使用这漫画中的人狼,吸血鬼,弗兰肯斯坦等预设来进行扮演*****



*ワールド・オブ・ダークネス,唔,WOD,AGAIN

**付丧神的说法
  百鬼夜行的现象,多少反应了锁国时期以前日本的社会状况,由于海外贸易兴盛,从大陆运来的手工艺品充斥,因此人们开始不懂得爱惜东西的社会现况,老一辈的人因为物资缺乏,总是抱持著惜物的观念,并且认为百鬼夜行的现象,是付丧神的来到人间捣乱,一直到室町时代付丧神的概念才渐渐地成形。付丧神是借由环境的阴阳之变,使器物化身成自然界的鬼魅到人间来作乱。尽管人们在一开始,对于付丧神感到无比的恐惧,但是不久之后,人们却将付丧神当做是一种茶余饭后消遣的话题,大大地降低了原先所拥有之令人敬畏不已的神秘感。
  在日本,相传一件物品被主人使用到99次就会成为精灵,若遭到抛弃便会产生怨念。这种精灵化作的妖怪一般被称为付丧神。

***埃及猫神贝斯特

http://wenda.tianya.cn/wenda/thread?tid=0991846a688d7fd4

http://ja.wikipedia.org/wiki/バステト

****深潜者(Deep Ones),影覆印镇(The Shadow Over Innsmouth),爱手艺,1931,1917

http://zh.wikipedia.org/wiki/深潜者

http://ja.wikipedia.org/wiki/インスマス

*****怪物太郎,漫画,藤子不二雄二人拆伙之前经典之作,80后应该都看过吧。

http://ja.wikipedia.org/wiki/怪物くん
« 上次编辑: 2016-03-18, 周五 22:49:36 由 landbuilding »
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« 回帖 #3 于: 2009-12-28, 周一 15:51:10 »
致敬真多啊,这也太拿来主义了,大家都多借鉴少思考,老本就越吃越薄了啊



死神:依本能寻求死亡和虚无的阴影,这是在向Boogiepop致敬*

传说中的居民:现实世界外的人物,也包括了噂和妖怪这等都市传说**
龙种:东方的龙(我田中芳树了),和古代神一样瞧不起短命的有机体,新约中为誇り高き龍(06_dragonlord.pdf),应该……
地狱道化师:也就是所谓的恶魔。比如浮士德中的孟菲斯托,和大家都MF过的那只同名
人造怪物:弗兰肯斯坦,promethean
妖精:收录在附录中的【新千年】****
增殖体:收录在附录中的【新千年】,借鉴了强殖装甲

以下是来自其他TRPG设计者的创意

黄道十二宫天使:菊池たけし的作品*****,七堡(Seven=Fortress,不明白为什么中间是个等号)中的Eisuenjeru(エイスエンジェル,日文WIKI上没这条目,貌似是本以五主界为舞台的规则)天使的原型,黄道十二宫巨蟹天使设定里的螃蟹光束炮也被再现了



*幻影死神,暗之双生,漫画很不错,貌似还有真人电影(嘛这个大家都知道的,真人电影多半是不能看的),作者是静留姐系列的上野远浩平

**两个作品实例,如果WIKI没有自动按名字进行索引的话那么就是作品实例,不然貌似就应该翻成流言和都市传说产生的妖怪,不过即便万一是这样双关也不错,所以还是按上述翻译

http://ja.wikipedia.org/wiki/噂
妖怪
http://ja.wikipedia.org/wiki/妖怪
***道化师,表演雜技的藝人或小丑,滑稽演员。大爷可是用了1WP才硬生生的没翻成炼金术士啊,配上钢之战士可以跑钢炼了都
****ミレニアム应该是千禧年的意思,不知道有没有暗指其他作品
*****这叫啥来着……名人效应?不,不对,是花花轿子人抬人,互相吹捧!瞧一瞧哦老虚给咱写同人了!第二天,瞧一瞧老广给咱画插图了!以上吐槽纯引用恩恩,不必深入考据其来源




这说到日式RPG啊,我第一个念头就是D6(两个三个或更多,BB是2个6),然后就是对表,然后就是头大……

日式和欧美的差异可不仅仅是几面骰的区别,玩家之间可以说都是玩桌面的,也可以说是完全不同的,就好像电脑游戏和平台游戏(Computer and Video/console Games,)的玩家那样。另外上手至流行时这语言障碍也是个大问题……唔了解不能算多,偏见了



天使大战(……)




新约

http://ja.wikipedia.org/wiki/BEAST_BIND_NE...#12539;魔獣の絆


部分资料参考夜魔的巢窟

http://hi.baidu.com/yamikala/blog/item/3e1...2ecefca3c7.html

Yamikala貌似在苹果园里也出现过,还用了新版人物的头像





还没完
« 上次编辑: 2009-12-28, 周一 16:10:01 由 landbuilding »
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« 回帖 #4 于: 2009-12-30, 周三 21:51:58 »
今天凌晨做了个梦,醒来后很难得的几乎全部记得,于是马上把概要记了下来
大爷从今天开始要走滞育系的轻小说路线了,不管前路有多荆棘,猎奇黑暗什么的已经开始不好卖了!

这规则的GAL发生地点是狭祭市(新约是新宿还是池袋),因为人毒的原因所以妖魔灭绝是迟早的事情,里面一些不怎么抢眼的配角也是下面人间原型的范例,不多说明了
http://baike.soso.com/v5460949.htm

妖魔模版和人类模版貌似也不适当,还是叫原型好(但是目录等还是叫模版,虽然后者不是一般意义上的模版),前者是非人模版,后者是社会上的角色,就和WOD一样,部分人间部分非人(人外),和人不同意味着可以做出一些和人不同的演绎,和人相似又不会太难扮演(谁知道连环杀人魔脑子里在想什么,除非也同样疯了),这大概是最方便扮演的一个切入点
急速拆分构造导致血液流动加快,翻这个就是时刻在考验我的肝脏会不会爆掉,稍微能感觉到英文不好的人自己看原版书的痛苦了……


数码(电脑)魔术师:来自トーキョーN◎VA,作者鈴吹太郎(又是个医科的),以黑客风格来建立人外半妖的原型(Neuromancer?)*
もたざるものシェアレス:来自于ブルーフォレスト物語,作者伏見健二,以此为人外妖魔的原型**
彷徨的流浪少女:作者柳川房彦,来自世界名作劇場的女主角的原型,以红发少女安和爱少女波麗安娜的故事中女角的技能为基础**
没用的人:作者和栗あきら,向变身英雄致敬,尤其是超人克拉克肯特,就是平时看着像是凡人关键时刻变身了(但是没人看到,不知道蝙蝠侠算不算,他可比惩罚者厉害多了,毕竟后者只需要把所有会动的都乱枪打死,韦老板都是BASH打晕了丢监狱,打死倒是方便了,他偏偏喜欢留反派一命……不然要不是这样我们也玩不上奥卡姆疯人院)
*这位也是比较有资历的写手和TRPG制作者了,最近的小说貌似是去年这个月出的アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク(二〇〇年間国境を守り、不落の伝説を誇る国境の城砦。今この鋼の城を陥落させようと、不可能作戦に挑む者たちの姿があった。―――だが、その数、僅か四人!等下,为什么我翻到这里突然发现轻小说相关我都很熟啊!),他同时还是トーキョーN◎VA规则的作者(又是FEAR社的……看了下介绍,像是末世系的,还出到了第四版)
http://ja.wikipedia.org/wiki/トーキョーN◎VA
**もたざるものシェアレス不会翻也搜不到介绍(泪),物語看介绍是与FEAR合著的
http://ja.wikipedia.org/wiki/ブルーフォレスト物語
世界名作劇場中国大陆也有引进(可爾必思出了很多剧场),红发少女安比较有名(改编自《清秀佳人》,作者露西·蒙哥马利),79年日本播了整整一年(那时的剧场版价钱便宜量又足),07年重新做了悲惨世界好像,然后就没消息了
http://zh.wikipedia.org/wiki/世界名作劇場
***这个人就不介绍了,完全不认识


3.2 人类模版
作为有着普通人的外表,半妖有预设的47种职业,有高中生,业务员(增员操:一个业务员啊,来到新华里呀每天都会分到一个新的业务员呀今天分一个呀,明天分一个呀后天还……后略)这种日常的,也有雇佣兵,恐怖分子这种超乎日常的存在,更有贝神之子(见上面说明,埃及猫神)专用的猫原型等
新千年中补充了与妖魔原型相同的人类原型数量,宗教退魔组织,政府对妖魔机构,对魔物进行营利的商业企业(GAL里“那个”组织,把我的牧羊妹还给我!)等用以表现“足以与妖魔进行对抗”的原型,同时也是“异能者”(不能化身为妖魔,而是在人形下破坏。所做行为都看得出来是人,人类的原型是超越了一般想象但还勉强在人的范畴内,比如特异功能使用者),无垢之人(不知道自己有妖魔之力,有多重人格,或者会无意识暴走使用自己妖魔力量的人,注意这里的多重人格不是泛泛的解离型,不是人格分裂,多重人格是很鲜见的,是人格之间的相互切换而非同时浮现,如果是双重人格可能只有一个人格记得全部的事情,,或者干脆就是各记各的,平时是无害人格,一旦受到威胁或刺激隐藏的保护人格浮现大杀四方。这部分就和WOD中的严重精神病一样,和夜魔也完全一样,或者说部分类似浩劫残阳的一人部落),以及特殊半妖的原型等,一共17种
以下为收录于新千年内的人类原型,有B符号标记的是已在新千年中形成具体数据的,这些有点类似FTRPG里的组织势力,从硬壳雷到强盗不一而足

SEALS:在城市下水道,与半人鱼进行战斗和交涉(COC……),水道局(自来水厂,下水道及处理等)内的秘密组织,新千年中加入的新组织(马里奥兄弟抱怨工作太重,于是民工组织成立)
警察厅死灵课(B):警察组织内的对妖魔秘密机构(民兵组织,这显然又是在吐槽)
自卫队退魔部队(B):自卫队内的对妖魔秘密组织,和警察厅不同,会采取积极极端主义,即使造成平民伤亡也在所不惜(毛子……)
诺亚十字军(B):表面是自然保护组织,其实是过激的邪教。以保护魔物为信念的狂热信仰者(也就是疯子)
教皇厅第十三课(B):基督教对妖魔机构,来自于海尔辛,是对平野耕太作品的重新演绎……敢来个不列颠雪茄女双枪吸血鬼男组织么
龙华会(B):佛教对妖魔机构
メルキセデク怪物利用机构(B):巨大的跨企业公司,暗地里对妖魔进行捕获和解剖,以供产品开发用(史特拉斯?)

TBC
« 上次编辑: 2009-12-30, 周三 22:05:31 由 landbuilding »
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« 回帖 #5 于: 2010-01-09, 周六 19:44:27 »

新约之前没有仔细看(目前依然没有细看),BB的舞台是在新宿,新约貌似是池袋。就和FATE发生

在那个地方,TO HEART发生在这个地方,WOD每本规则书都有一个场景城市一样
另外新约更加的简

化和系统化了,比如把妖魔分成了简单的11类,更详细地说明了精神支柱的作用,嘛再具体因为没有书

就算有书也看不懂所以这介绍只能做到这里



布尔卡电子工业B:打算获取“自动人偶”妖魔的秘密机器人工业企业。不知道正确翻译应该如何,这

是音译。
媒体:报社,电视台等(= =),是害怕为社会所关注的妖魔的威胁
纳粹余孽B:大力鼓吹第三帝国的复兴,是奸诈的黑暗商人(- -)
宝藏猎人B:对"妖魔相关的危险物品"进行回收并以此为生的冒险家(怪物猎人情何以堪)
俄罗斯正教*魔狩修道僧B:俄罗斯正教的对妖魔机关。有独特的“伏特加”,“核”等技能
毕达哥拉斯机构B:西方魔术系秘密结社,有着召唤恶魔或变形的技能
比良坂流古神道B:神道系组织,为异端神道,使用日本古有的技能
异能者:不使用妖魔的变身,但是使用妖魔的“业”的特殊风格原型。前提要先有妖魔原型的组合设定
无垢之人:在自己没有意识的情况下进行妖魔变身的特殊风格原型,同样需要有妖魔原型的组合
最后三个显然都是用来剧情冲突的
死者:死人和亡灵。与妖魔原型相结合的话能重现UNDEAD的设定*

*吸血鬼僵尸木乃伊食尸鬼幽灵等
http://ja.wikipedia.org/wiki/アンデッド
 
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