作者 主题: 开团贴第二部分  (阅读 5577 次)

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离线 假面的祈祷

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开团贴第二部分
« 于: 2010-04-11, 周日 13:57:37 »
竟然错过了一个故事
因为短暂才会想要不朽,因为卑微才会想要权利,因为软弱才会整天叫嚷着:“我们要掌握自己的命运,我们要改变自己的命运!”
命运是什么?你所能改变的和不能改变的,你所能选择的和你无法选择的,都是命运。
那些两腿站立的生物认为:对抗命运征服命运才是强大的表现!结果到头来无非是自寻烦恼。


离线 大红龙

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开团贴第二部分
« 回帖 #1 于: 2010-04-11, 周日 13:59:10 »
在下是新手,请各位哥哥姐姐多多照顾
人物偏弱,实力不济


姓名    爱德蒙·卡尔特·唐泰斯
年龄    20         体形 中  
性别    男        体重 130磅 
种族    人类       身高 190  
身份    贵族            肤色 黄  
阵营    守序善良     发色 黑  
信仰    提尔         眼睛 紫色  
惯用手   双手        基本速度 20尺
语言    通用语

种族特性:

? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。



**********************************************************************

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整      升级 
力量    11      18      +4      +2      -            -
敏捷    08      12      +1      -      -            -
体质    09      16      +3      -      -            -
智力    07      08      -1      -      -            -
感知    10      10      +0      -      -            -
魅力    12      16      +3      -      -            -

**********************************************************************

总等级   5       职业    战士  圣武士 
经验值   10000      等级   1级  4级
升级要求  15000 
兼职罚值  ——

**********************************************************************

负重程度     负重量   速度 最大灵敏修正 惩罚值   奔跑
轻载      100磅  20尺   无     0   X4
中载      200磅  20尺   3    -3   X4
重载      300磅  20尺   1    -6   X3
举过头顶    300磅  20尺   1    -6   X3
搬离地面    600磅  整轮5   0    -6    0
推/拉   3,000磅  整轮5   0    -6    0 

**********************************************************************

专长和能力  (等级1、3,人类1,战士1)


【猛力攻击】[一般专长]

先决条件:力量13。

效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。

特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)

战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。



【专攻武器:长枪】

选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线)。

先决条件:擅长所选择的武器、基本攻击加值+1。

效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。

特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。

战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。对某武器而言,战士一定要在拥有专攻武器后,才可以选择专精武器。



【骑乘战斗】[一般专长]

先决条件:骑术级数1。

效果:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若骑术检定结果大于坐骑的AC,则以骑术检定结果取代)。本专长每轮只能使用一次。

特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。




【快速骑乘战斗】

先决条件:骑术级数1、骑乘战斗。

效果:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击。

特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。




武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。

破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。

5级起和之后的每5级,圣武士每天可以增加一次破邪斩,20级时达到最多每日五次,见表:圣武士。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):2级起,魅力值达到12或以上的圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗的总生命值等于他的圣武士级别乘以他的魅力加值。圣武士可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。

或者,圣武士可以使用他的医疗力量来对不死生物造成伤害。用这种方法使用圣疗需要做一次成功的近战接触攻击,但不会遭到借机攻击。在成功接触到不死生物后,圣武士可以决定用掉多少他的每日医疗数来对其造成伤害。

勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。

此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。


神佑(Divine Health,特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

驱散亡灵(Turn Undead,超自然能力):当圣武士达到4级时,他将获得此超自然能力来驱散不死生物。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。

**********************************************************************

当前HP      47
最大HP      47
生命骰数      5HD
生命值        1D10+3

先攻:+0

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC     +21   10      -   -       -     -   -   +11   -
强韧    +13   6    -   -       +3     +3   -   +1      -
反射    +5    1    -   -       +0     +3   -   +1      -
意志    +5    1    -   -       +0     +3   -   +1      -
先攻    +0    0     -   -        +2   -   -   -      -

**********************************************************************

装备铠甲
精制全身铠甲

装备武器1    握持手    攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精金长枪         双手          1            20         X3         10尺        穿刺
命中合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   其他休正
  +11              +1         +4           +5           -           -         +1
伤害合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正     重量
  1d8+6            -         +4            -           -           -        12磅

装备武器1     握持手    攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精制长剑         单手          1         19-20        X2           5        挥砍
命中合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   其他休正
  +10              +1         +4           +5           -           -          -
伤害合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正     重量            
  1d8+4            -         +4            -           -           -         4磅

装备武器1     握持手    攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
  战锤           单手          1           20          X3            5        钝击
命中合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   其他休正
   +9              -         +4           +5           -           -          -
伤害合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正     重量            
  1d8+4            -         +4            -           -           -         5磅

**********************************************************************

技能点数:  (2-1)*9+4+5=18

技能名称      合计  级数  属性修正  关键属性  未受训  其他修正  共效加值
X估价         -   -     -    智力    可     -     -
X平衡         -    -     -    敏捷    可      -     -
X唬骗         -   -     -    魅力    可     -     -
X攀爬         -   -     -    力量    可      -     -
⊙专注         -   -     -    体质    可     -     -
⊙工艺:制造防具  -   -    -    智力    可     -     -
X文书解读      -   -    -    智力   不可     -     -
⊙交涉         13    6      3    魅力    可     -      2
X解除装置      -   -    -    智力   不可     -     -
X易容         -   -     -    魅力    可     -     -
X脱逃         -   -     -    敏捷    可      -     -
X伪造文书       -   -     -    智力    可     -     -
X搜集信息       -   -     -    魅力    可     -     -
⊙驯养动物       4    1     3    魅力   不可     -     -
⊙医疗          0    0      0    感知    可     -     -
X躲藏        -   -     -    敏捷    可      -     -
X威吓         -   -     -    魅力    可     -     -
X跳跃         -   -     -    力量    可      -     -
X神秘知识      -   -    -    智力   不可     -     -
X建筑与工程知识   -   -      -    智力   不可     -     -
X地下城知识    -   -    -    智力   不可     -     -
X历史知识      -   -    -    智力   不可     -     -
X地方知识      -   -    -    智力   不可     -     -
X自然知识      -   -    -    智力   不可     -     -
⊙贵族与皇室知识   -   -     -    智力   不可     -     -
⊙宗教知识         -   -    -    智力   不可     -     -
X界域知识         -   -    -    智力   不可     -     -
X聆听        -   -     -    感知    可     -     -
X潜行        -   -     -    敏捷    可      -     -
X开锁       -   -    -    敏捷   不可     -     -
X表演       -   -    -    魅力    可     -     -
⊙专业:      -   -    -    感知   不可     -     -
⊙骑术          7    6      1    敏捷    可     -     -
X搜索        -   -      -    智力    可     -     -
⊙察言观色       5    5      0    感知    可     -     -
X巧手       -   -    -    敏捷   不可     -     -
X语言              -      -        -          无      不可          -          -
X辨识法术     -   -    -    智力   不可     -     -
X侦察           -   -     -      睿智    可     -     -
X野外求生      -   -     -    感知    可     -     -
X游泳        -   -     -    力量    可     -     -
X特技动作     -   -    -    敏捷   不可      -     -
X使用魔法装置   -   -    -    魅力   不可     -     -
X绳技        -   -     -    敏捷    可     -     -


**********************************************************************

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精制长剑                     315                       4
战锤                          12                       5
精金长枪            3010           10
平民服装            0.1                2
背包                           2                       2
重钢盾                        20                      10
+1全身铠甲                  2500                      50
+2力量手套                  4000
+1抗力斗篷                  1000
——————————————————————————————
背包里:
虔诚护盾+2X5                 250              


钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:           11109.1             83
剩余:              390.9               
64元
**********************************************************************

法术列表:
暂无





简卡

鹰眼,人类1级战士兼4级圣武士
特殊中型类人生物,人类(20岁)
生命骰:5d10+12(47Hp)
先攻权:+0
速度:20英尺
防御等级:10+0(敏捷)+9(护甲)+2(盾牌)=21
基本攻击/擒抱:+5/+9
攻击:+11长枪(1d8+4/20x3) 或 +10长剑(1d8+3/19-20x2) 或 +9战锤(1d8+3/20x3)
面宽/触及:5尺/5尺
职业能力:善良灵光,侦测邪恶,破邪斩1次/天,神恩,圣疗(12),勇气灵光,神佑,驱散亡灵
豁免:强韧+13,反射+5,意志+5
属性:18(+4) 12(+2) 16(+3) 8(-1) 10(+0) 16(+3)
技能:
专长:猛力攻击,武器专攻:长枪,骑乘战斗,快速骑乘战斗
阵营:守序善良
信仰:提尔
负重状况:轻载



    最是无情帝王家,越是显贵越是无情,虽然不是出生于帝王之家,但卡尔特家族这个以国家为名的最有权势贵族同样是冷若寒宫,权力斗争充斥着家里的每一个角落,生于这个家族是不幸的,何人看见在锦衣玉食之下埋葬着多少亡魂枯骨,而作为这个家族中的一个没有任何背景的成员更是如此
    虽然高居第三顺位继承人,但这不但没有为唐泰斯带来任何好处,反而是唐泰斯的不幸,曾经英明的父亲愈发老迈,唐泰斯的兄长,理应的第一继承人,这个唯一一个真正关心唐泰斯的人体弱多病,家族大权实际掌握在唐泰斯的叔叔,这个理应的第二顺位继承人手中,他视唐泰斯为自己继承家业威胁之一,多次试图除掉唐泰斯,成人试炼的时候差一点成功的杀死了唐泰斯,侥幸靠着团长的帮助逃得一死的唐泰斯立刻被派来罗姆戈尔城调查亡灵事件,本来的随行人员也都消失不见,只有自己只身前来调查,所幸的是,在这里唐泰斯遇到了冒险者们。。。。。。。
    由于在家庭中的遭遇让唐泰斯养成了有些低调的性格,虽然他的骨子里始终有着一股不服输的信念,但他也不欲掺加太多的家庭斗争,他始终相信无论是再黑暗的地方也会有正义的存在,同样的与他的神一样,他也有十足的牺牲精神(虽然在有些人眼里这叫做傻),一般来说他的作息很有规律,也没有什么特殊的嗜好或者缺点(但有些人说他很傻),对待奴隶问题他无力反抗,但他自己不会蓄养奴隶,对捕奴队持有厌恶态度,他会尽自己所能的帮助需要帮助的人,并一直尝试在法律与善良之间寻找一个平衡点。。。。。
    当然,虽然自己不太想承认,但另一个支持他坚持下去的力量是那个女孩,也就是现在的卡尔特王室的小公主,每每想起自己与她在一起的日子和相互许下的誓言(我是你的什么,你是我的奶茶),他就会在心中涌起一股力量,支持着他坚持下去,但在唐泰斯被派来执行这个任务的后不久,他就听说小公主偷偷离开了皇宫,从团长那里得来的消息看,她应该是来寻找自己了,万幸的是团长已经找到了她的下落,希望她会安全的回到皇宫。。。。。。
     PS:对公主的基本要求,16岁左右,处女,高智商,善良人物,受宠
 

离线 天使伊芙莎

  • Chivary
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开团贴第二部分
« 回帖 #2 于: 2010-04-11, 周日 14:41:19 »
伊莉娜·凡特(Illyna Vant),LV4战士/LV1野蛮人
中型人形生物(女性人类)
身高/体重:5英尺1英寸/93磅
年龄:15岁
惯用手:右手
信仰/阵营:坦帕斯/混乱善良
语言:通用语

生命骰:4d10+1d12+15
生命值:48
先攻:+7
速度:30尺
防御等级:19(+3敏捷,+6胸甲),接触13,措手不及16
基本攻击/擒抱:+5/+10
攻击:弯刃大刀+12近战(2d4+10/18-20x2,挥砍) 或 复合长弓+6远程(1d8+5/x3,穿刺) 或 精制战锤+11近战(1d8+7/x3,钝击) 或 精制矛+11近战(1d8+7/x3,穿刺)
占据/触及:5尺/5尺
特性:人类特性
豁免:强韧+9,反射+4,意志+1
属性:力量20(投骰11,购点10,升级+1,食人魔巨力手套+2),敏捷16(投骰11,购点7),体质16(投骰12,购点6),智力(投骰8),感知10(投骰9,购点1),魅力12(投骰11,购点1)
职业能力:健步如飞,文盲,狂暴(每日一次),战士额外专长(三个)
技能:攀爬+8(购点6,防具-3),跳跃+6(购点4,防具-3),游泳+2(购点3,防具-6)
专长:精通先攻,猛力攻击,顺劈斩,坚忍,专攻武器(弯刃大刀),武器专精(弯刃大刀)

物品:             价格(GP)      重量(磅)
————————————————装备————————————————
+1胸甲            1350G       30
+1弯刃大刀          2375G       8
+5力量复合长弓        600G        2
精制战锤            312G        5
精制矛             301G        6
食人魔巨力手套         4000G       4
旅行者服装           -           5
箭(40)           2G          6
背包              2G          2
腰包              2G          0.5
————————————————背包————————————————
口粮(四日份)         2G          4
水袋              1G          4
睡袋              0.1G        5
火把(3)           0.03G       3
钱币              53G8S7C     1.36
————————————————腰包————————————————
火柴              1G          -
——————————————————————————————————
总计              9000G       85.86
剩余资金            53.87G      轻载
负重:133磅以下轻载,266磅以下中载,400磅以下重载

人物形象:
  伊莉娜有着一头黑色的短发,麦色的皮肤,以及一双冰蓝色的双瞳。样子倒是相当可爱,但她那不时流露出的慑人眼神却总是让人望而却步。

人物性格:
  作为战神坦帕斯的忠实信徒,伊莉娜无时无刻不在渴望着战斗,这是其他人所无法理解的。对她来说,战斗就像是精神粮食一般,绝对不可缺少的。当然,伊莉娜天性善良,喜欢好打不平,虽然会捅出不少篓子,甚至漠视法律,但伊莉娜并不怎么在意。在她看来,秩序并不是天生的,是人创造的,秩序的根本目的是为了维护人,而不是伤害人。如果秩序伤害了人,人们就有权利消灭它,建立新的秩序。

人物背景:
  伊莉娜出生在卡尔特帝国的罗姆戈尔城,她的母亲在生她的时候难产而死,她的父亲在她六岁的时候在战场中牺牲。虽然父亲的逝去是痛苦的,可伊莉娜依旧为她的父亲而感到自豪。在她14岁,花光了父母留下来的遗产以及父亲的抚恤金之后,伊莉娜决定去做佣兵。开始的时候并不顺利,因为没有人会相信一个14岁的女孩。但经过几次任务之后,伊莉娜这个天生怪力的少女已经在罗姆戈尔城的佣兵界里小有名气了。在看到搜查亡灵的人物后,手头有些紧张的伊莉娜决定接下这个任务……
« 上次编辑: 2010-04-16, 周五 15:29:04 由 伊芙莎·银翼 »
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

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« 回帖 #3 于: 2010-04-15, 周四 22:35:49 »
此人已死.. :em005

麦克(苦修士1-2-3-4-5)
半精灵
生命骰:     5d8+2*5(36)
先攻:      +8
速度:      行走40
防御等级:    18/接触17/措手13
基本攻击/擒抱: +3/-
攻击:      +6徒手击打(1d8+3/*2)  +5疾风连击攻击  +6精致手斧(1d6+2/*3)
面宽/触及:   5尺/5尺
能力:      精通徒手击打、震慑拳、拨挡飞箭、AC加值、疾风连击、反射闪避、快速移动、心如止水、斗气击、轻身坠、百病不侵
专长:      精通先攻、坚韧
豁免:      强韧+8, 反射+6, 意志+6
属性:      力量14, 敏捷19, 体质14, 智力10, 感知14, 魅力8
阵营:      守序中立
装备:      苦修士服装、天武护符+1、防御护腕++1、敏捷手套+2

****************************************************

姓名   麦克
年龄   20       体形   中型
性别   男        体重   31磅
种族   半精灵      身高   5尺7寸
身份   苦修士      肤色   黄
阵营   守序中立     发色   黑
信仰            眼睛   棕
惯用手  右手       基本速度 30
语言   通用语、精灵语  出生地:卡尔特
种族特性:半精灵基本陆地速度为30英尺。
     免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
     昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
     聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
     在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
     精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
     天生使用语言:通用语和精灵语。
****************************************************

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2
敏捷    16     19     +4     +2
体质    14     14     +2
智力    10     10     +0
感知    14     14     +2
魅力     8      8     -1

总等级   5      职业1 苦修士
经验值   10000  等级  5
升级要求  15000
兼职罚值  --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅   无上限   正常  上限*4
 中载    116磅   上限3   -3  上限*4
 重载    175磅   上限1   -6  上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅

****************************************************

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
苦修士擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器。

【精通徒手击打】:徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击。然而当对手徒手攻击你时,你却可以进行借机攻击。此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害。

【震慑拳】:在做出攻击检定之前你必须宣布使用本专长(因此,若攻击检定失败则即失去该次尝试机会)。你徒手击打出的震慑拳出造成普通伤害外,还迫使被击中的敌人进行一次强韧检定(DC为10+你角色等级的一半+你的感知调整值)。被命中者若未能通过该检定则被震慑一轮(直到你下一轮动作之前)。被震慑的人物无法行动,AC失去所有敏捷加值并还有-2减值。你每升四级便可在一天中使用一次震慑攻击(见特殊部分),但每轮只能使用一次。构装生物、泥型怪、植物、不死生物、虚体生物和免疫重击的生物无法被震慑。【2次、DC=14】

【拨挡飞箭】:你必须空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。每轮中,在正常状况下你会被远程武器击中时,你可以挡开该武器而不受任何伤害。你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。拨挡远程武器不算是一个动作。特别大的远程武器和法术效果产生的远程攻击无法被拨挡。

【AC加值(特异能力)】:当不穿甲也没负重拖累时,苦行僧可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。在对抗接触攻击或者苦行僧措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。

【疾风连击(Flurry of Blows,特异能力)】:当空手时,苦行僧可以牺牲准确性来换取以疾风连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。当苦行僧等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。苦行僧必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。

【反射闪避(Evasion,特异能力)】:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果苦行僧遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。苦行僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。

【快速移动(Fast Movement,特异能力)】:三级起,苦行僧的速度获得增强加值。穿着盔甲或负重达到中载或重载的苦行僧将失去此额外速度。【+10尺】

【心如止水(Still Mind,特异能力)】:三级起苦行僧在对抗惑控系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。

【斗气击(Ki Strike,超自然能力)】:4级起,苦行僧的徒手攻击中灌注着气。在对具有伤害减免的怪物造成伤害时,他的徒手攻击视为魔法武器。

【轻身坠(Slow Fall,特异能力)】:4级起,苦行僧可以利用身边的墙来减缓自己下坠的速度。当使用此能力后,计算坠落伤害时高度要减去20尺。【20尺】

【百病不侵(Purity of Body,特异能力)】:5级起,武僧免疫任何疾病,除非是超自然疾病或魔法疾病。

【精通先攻】:先攻权检定获得+4加值。

【坚忍】:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。

****************************************************

当前HP 36
最大HP 36
生命骰数 5HD(5d8)
生命值  36

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18  10   -   -   4       +3  +1       
接触=17     措手=13
反射    8   -    4   -   4   -   -   -
强韧    6   -    4   -   2   -   -   -
意志    6   -    4   -   2   -   -   -
先攻    8                4   -   4

****************************************************

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
苦行僧服装      5金币    2磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
徒手击打    双手    1      20   *2    近战   钝击或瘀伤
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6      --    +2    +3                +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8+3   1d8   --    +2          +1
疾风连击攻击   +5/+5

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精致手斧     右手   1      20   *3    近战    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6      +1    +2    +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d6+2   1d6   --    +2

****************************************************

技能:     技能点:(4+4)×4=32    最高等级=8
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
                        2     力量
攀爬      本职     2   0    2    (力量)    *
跳跃      本职     2   0    2    (力量)    *
游泳      本职     2   0    2    (力量)    **
------------------------------------------
                        4     敏捷
平衡      本职     4   0    4    (敏捷)    *
脱逃      本职     4   0    4    (敏捷)    *
躲藏      本职     8   4    4    (敏捷)    *
潜行      本职     8   4    4    (敏捷)    *
开锁             0   0    4    (敏捷)  不可
骑术             4   0    4    (敏捷)
手上功夫           0   0    4    (敏捷)  不可*
翻滚      本职     0   0    4    (敏捷)  不可*
绳技             4   0    4    (敏捷)
------------------------------------------
                        2     体质
专注             2   0    2    (体质)
------------------------------------------
                        0     智力
估价             0   0    0    (智力)
手艺      本职     0   0    0    (智力)  
文书解读           0   0    0    (智力)  不可
解除装置           0   0    0    (智力)  不可
伪造文书           0   0    0    (智力)
搜索             1   0    0    (智力)       +1
法术辨识           0   0    0    (智力)  不可
知识(神秘)  本职     0   0    0     智力   不可
知识(宗教)  本职     8   8    0     智力   不可
知识(位面)         0   0    0     智力   不可
知识(本地)         0   0    0     智力   不可
知识(历史)         0   0    0     智力   不可
知识(地城)         0   0    0     智力   不可
知识(地理)         0   0    0     智力   不可
知识(自然)         0   0    0     智力   不可
知识(其它)         0   0    0     智力   不可
------------------------------------------
                        2     感知
医疗             0   0    2    (感知)  不可
专业      本职     2   0    2    (感知)
聆听      本职    11   8    2    (感知)       +1
察言观色    本职     2   0    2    (感知)
侦察      本职    11   8    2    (感知)       +1
生存             2   0    2    (感知)
------------------------------------------
                       -1     魅力
唬骗            -1   0   -1    (魅力)
交涉      本职     1   0   -1    (魅力)       +2
易容            -1   0   -1    (魅力)  
收集信息           1   0   -1    (魅力)       +2
驯养动物          -1   0   -1    (魅力)
威吓            -1   0   -1    (魅力)
表演      本职    -1   0   -1    (魅力)
使用魔法装置        -1   0   -1    (魅力)

说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)

****************************************************

物品:          价格(GP)       重量(磅)      11500
——————————————————————————————
苦行僧服装          5           2
精致手斧         156           3
天武护符+1      6000           -
防御护腕+1      1000           1
敏捷手套+2      4000           -
背包             2           2
水袋             1           4
——————————————————————————————
           11164          12
背包里:
口粮(4)          2           4
粉笔(10)         0.1         -
燧石与铁片          1           -
睡袋             0.1         5
哨子             0.8         -
御寒衣物           8           7
——————————————————————————————
              12          16.72
剩余资金:        324          28.72/58(轻载)

****************************************************

  出生在卡尔特,并身为一个半精灵来说,早年就由于战乱失去双亲的麦克来说,他好像自小就无法融入人类的生活。也许是命运的安排,麦克一次饿晕在了一座教会的门前。那里的教主收留了他,所以他也在教会里待了下来。麦克唯一与众不同的是他留着一头黄色的长发。麦克非常认真的遵守着教会的规矩。麦克是个中规中矩的人,并且他很少说话。他很怕自己说话后被人笑话。由于在没来到教会之前,麦克经常被人笑话,所以麦克决定做一个强者,强到别人不敢随意去欺负他(在他心中,纹身苦行僧就像天神一般的存在,就比如教主)。因为教会中的人从来不过问他人的来历,所以他认为伙伴是很重要的一种存在。说的过份点,麦克愿意为了伙伴赴汤蹈火。在经过刻苦的训练之后,麦克终于在成年那一年的到了走出教会的机会。教主也认为只有出去闯荡一番自己的武艺才能更上一层楼(麦克是很相信教主的话的)。
« 上次编辑: 2010-04-17, 周六 18:54:31 由 混沌城主 »
最后的希望
last wish
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离线 三月兔

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« 回帖 #4 于: 2010-04-16, 周五 19:12:16 »
姓名   莱恩·佛兰尼斯
年龄   122          体形   中等体型
性别    男             体重   93磅
种族   高等精灵        身高   五尺二寸
身份      水元素神牧师      肤色     白
阵营   绝对中立       发色     黑
信仰   依斯提悉亚       眼睛     红
惯用手     右           基本速度 30尺/20尺
语言   通用语,精灵语
种族特性:
 敏捷+2,体质-2。
 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
 精灵的基本陆地速度为30英尺。
 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。




属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10      0      -      -
敏捷    12     12     +1      -     +2种族
体质    10     10      0      -      -
智力    10     10      0      -      -
感知    14     15     +2      -      -
魅力    14     14     +2      -      -


总等级   5      职业1   牧师
经验值   10000  等级     5
升级要求  14000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
  中载  34-66磅  上限3   -3   上限*4
  重载 67-100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   100磅
搬离地面   200磅
推/拉    500磅


专长和能力
额外驱散(EXTRA TURNING)[一般专长]
先决条件:驱散或斥喝生物的能力。
效果:每次选择本专长时,你每天可以比平时多使用4次驱散或斥喝生物的能力。
如果你能够驱散或斥喝一种以上的生物,则对于每种生物的驱散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若没有本专长,该人物每天使用驱散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次数一般等于3+其魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长,每次都可再获得每天4次的额外驱散或斥喝能力。


技能专攻(SKILL FOCUS)[一般专长](宗教)
选择一个技能。
效果:所有该技能的检定都获得+3加值。
特殊:你可以多次选择此专长,但每次必须选择不同的技能。
——————————————————————————
职业能力
牧师
旅行领域(TRAVEL DOMAIN)
神授力量(Granted Powers):你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动,就好象处在行动自如(freedom of movement)法术的影响
下一样。此神授力量每天总的使用次数为你的每牧师等级1轮。这个效果会在申请的时候立即生效,持续到时间耗尽或不在需要为止。此能力
每天可以分成很多次使用(每天只有总轮数限制)。
此神授力量是超自然能力。
将生存加入你的牧师职业技能列表。
旅行领域法术(Travel Domain Spells)
1 大步奔行(Longstrider):增加你的速度。
2 物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
3 飞行术(Fly):受术者以60尺速度飞行。
------
风暴领域(SUN DOMAIN)
神授力量(Granted Power):电抗力5
太阳领域法术(Sun Domain Spells)
1 熵光护盾:使远程攻击受20%失手检定。
2 造风术:吹走或者击倒小生物。
3 召雷术:
------
驱散不死生物
每日驱散次数:一名牧师每天能进行驱散的次数为3+魅力调
整值。当然,若有「额外驱散」专长则可增加次数

距离:进行驱散时,从最靠近你且可驱散的不死生物开始。
你无法驱散60 尺外或对你具有完全掩蔽的不死生物。即使你
看不见目标,只要与目标间有效果线(见176 页),你就可以
对其进行驱散。

驱散检定:首先,你必须进行驱散检定,看你能驱散多强大
的不死生物。驱散检定也就是魅力检定(1d20+魅力调整值)。
掷骰结果搭配你的等级对照表8\9,决定此次驱散能影响的最
大生命骰数,生命骰数超过表列值的不死生物便不会受到此
次驱散影响。

驱散伤害:依照表8\9 的驱散检定结果,若60 尺内有不死生
物受到影响,则可进行驱散伤害检定(2d6+牧师等级+魅力调
整值),所得结果等于能驱散的不死生物HD 总值上限。
若你的魅力值不够高,可能使得驱散伤害低于可驱散的不死
生物HD

毁灭不死生物:若你的等级是不死生物HD 的两倍(或以上),
遭到驱散的不死生物便会直接毁灭。

表8\9:驱散不死生物
驱散检定结果 受影响不死生物的最高HD
0 或以下牧师等级\4
1\3 牧师等级\3
4\6 牧师等级\2
7\9 牧师等级\1
10\12 牧师等级
13\15 牧师等级+1
16\18 牧师等级+2
19\21 牧师等级+3
22 或以上牧师等级+4
———————————————————————————
职业擅用的武器和防具: 牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。


当前HP 18
最大HP 18
生命骰数 5HD
生命值  D6


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19  10   -   -   +1  -   -   +8  -
反射    +2  -   +1   -   +1  -   -   -
强韧    +4  -   +4   -    0  -   -   -
意志    +6  -   +4   -   +2  -   -   -
先攻    +1               +1  
基本攻击加值:+3

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
混织铁甲  重型盔甲  +6    +1    -6  35%   20尺  35磅

盾牌名称  盾牌类型 基本防御        装甲罚值 施法失败       重量
重木盾   重型盾牌  +2          -2  15%        10磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制品重型硬头锤 单手    1     20   X2         钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+4      +1          +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8    1d8                             8磅

技能点数:初始8,2级2,3级2,4级2,5级2,总16
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正


游泳     跨职   2   2   0     力量*    可            
专注         本职   6   5   1       体质   可         
宗教知识      本职   8   5   0       智力   不可         +3专长      
位面知识      本职   1   1   0       智力   不可         
搜索         跨职   2       0       智力   可         种族+2
医疗     本职   4   2   2     感知    可         
聆听         跨职   4       2       感知   可          种族+2
侦查         跨职   4       2       感知   可          种族+2
野外求生      本职   3   1   2       感知   可           

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
——————————————————————————————
法术:豁免DC=14+法术等级
每日法术量:0级(5),1级(4,领域1),2级(2,领域1),3级(1,领域1)
祈祷法术:
0级——阅读魔法、神导术、造水术、净化食粮、光亮术
1级——神恩、防护邪恶、防护邪恶、亡灵无视术
2级——牛之力量、沉默术
3级——灼热光辉
——————————————————————————————
——————————————————————————————
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精制品重型硬头锤     312G          8磅
混织铁甲         250G         35磅
重木盾            7G         10磅
黑色牧师祭袍         5G          6磅  
手抄本经书
银质圣符          25G          1磅
法术材料包          5G          2磅
治疗轻伤杖×2     1500G
背包             2G          2磅
腰包             1G         0.5磅
水袋             1G          4磅
——————————————————————————————
背包里:
十张纸            4G
燧石与铁片          1G
墨水            8G
口粮5天分         2.5G         5磅
肥皂           0.5G           1磅
睡袋           0.1G          5磅
墨水笔           0.1G         
钢面小镜          10G         0.5磅
一级阅读魔法卷轴×4     100G
一级侦测不死生物卷轴X2    50G
一级亡灵无视术卷轴X6    150G
一级防护邪恶卷轴X4     100G
一级忍受环境卷轴X6     150G
三级次等复原术卷轴X4    600G
三级寻找陷阱卷轴X4     600G
三级移除麻痹卷轴X2     300G
三级崇敬术卷轴X2      300G
五级魔化防具卷轴X2     750G
——————————————————————————————
腰包里:
三级中伤治疗卷轴X6     900G 
三级灵能武器卷轴X2     300G
三级牛之力量卷轴X3     450G
一级祝福术卷轴X4      100G
一级虔诚护盾卷轴×4     100G
五级解除魔法卷轴X4    1500G
五级灼热光辉卷轴X4    1500G
七级行动自如卷轴X2    1400G
——————————————————————————————
合计:      11484.2G          80磅
剩余资金:       15.8G          重载

人物形象:似乎是因为来自母亲的遗传,莱恩生的非常瘦小,看起来就如同人类十三四岁的小孩子。乌黑的长发和血红色的眼睛,外加黑色的牧师长袍,让他看起来有一点点邪恶的感觉——虽然他并非邪恶。刘海留的比较长,遮住眼睛。

人物描述:莱恩性格温和,但是对待事物比较淡漠,虽然有一定的同情心,但绝不会为此而自我牺牲。喜欢晒太阳、游泳和旅行。

人物简历:莱恩·佛兰尼斯出生自海洋霸主艾米达帝国的沿海地区,父母都是水元素之王的信徒,他也很自然的信仰着水元素之王,并且再后来成为了它的牧师。
在111岁左右开始了旅行生活——既然为了模仿活水而每过5年挪一次窝,那就干脆如江河流水一般一直旅行下去好了……结果后来喜欢上了旅行生活……

关于人生目标:莱恩没有什么具体的人生目标……恩,不知道见识各地风光算不算呢?

关于职业:对于自身的职业莱恩并没有特别的想法——倒不是信仰不虔诚,而是他认为:只要是虔诚地信仰着水元素之王,无论自身是什么职业也无所谓……

关于家庭:父亲欧斯特·佛兰尼斯,267岁,黑发红眼,身高五尺八寸,是一只船队的首领;母亲菲璐西尔·佛兰尼斯,253岁,金发绿眼,身高五尺,懂得一些魔法,特别是预言系。莱恩对父母有很深的感情,即使身处异地也和父母保持着书信往来,并且每天祈祷的时候都会祈求水元素之王保佑父亲的船队能一帆风顺
 
« 上次编辑: 2010-04-16, 周五 19:38:37 由 菜鸟冰羽 »

离线 混沌城主

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开团贴第二部分
« 回帖 #5 于: 2010-04-17, 周六 18:55:44 »
本人纯新手,若有失误,请指教

翠希(1-2-3-4-5德鲁伊)
人类
生命骰:     5d8+2*5(36)
先攻:      +1
速度:      30尺
防御等级:    16 接触11 措手15
基本攻击/擒抱: +3
攻击:      +9精制弯刀(1d6+5/18*2) +9精制矛(1d8+7/20*3) +9精制木棒(1d6+5/20*2 )
面宽/触及:   5尺/5尺
能力:      自发施法、自然感受、野性认同、穿林、无踪步、自然变身
专长:      追踪、猛力攻击、顺势斩
豁免:      反射+4 意志+8 强韧+8
属性:      力量18 敏捷12 体质14 智力13 感知14 魅力9
阵营:      混乱中立
装备:      食人魔巨力手套、抗力斗篷+2、+1镶嵌皮甲、精制轻木盾、精制弯刀、精制矛、精制木棒

****************************************************

姓名   翠希·费尔南多
年龄   20       体形   中型
性别   女        体重   32磅
种族   人类       身高   5尺7寸
身份   守护森林的卫士  肤色   黄
阵营   混乱中立     发色   黑
信仰            眼睛   棕
惯用手  右手       基本速度 30
语言   通用语、木族语、德鲁伊语
出生地  卡尔特
种族特性:1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
     1级时自动获得一个额外专长。

****************************************************

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     20     +5     +2     升级+1
敏捷     9     12     +1
体质    11     14     +2
智力     8     12     +1
感知    11     14     +2
魅力     9     10     --

总等级   5      职业1 德鲁伊
经验值   10000  等级  5
升级要求  15000
兼职罚值  --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载    133磅   无上限   正常  上限*4
 中载    266磅   上限3   -3  上限*4
 重载    400磅   上限1   -6  上限*3
负重能力   400磅
搬离地面   800磅
推/拉   2000磅

****************************************************

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身(wild shape,见后)时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。(德鲁伊可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。

【法术】:德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、守序法术说明。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术。
【0级-∞个 1级-4个 2级-3个 3级-1个】

【自发施法(Spontaneous Casting)】:德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术。

【混乱、邪恶、善良、守序法术】:德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。
【不能使用守序法术】

【自然感受(Nature Sense,特异能力)】:德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。

【野性认同(Wild Empathy,特异能力)】:德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
【D20+5+2】

【穿林(Woodland Stride,特异能力)】:2级起德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动。

【无踪步(Trackless Step,特异能力)】:3级开始,德鲁伊在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。她也可以在需要的时候选择留下痕迹。

【自然变身(Wild Shape)(特异能力)】:4级起,德鲁伊每天可以变身为小型或中型动物一次,然后再变回来。她可以选择变成任何动物型生物。此能力类似“1级兽形术(beast shape I)”,但有如下几点不同:此效果持续小时数等于德鲁伊等级,或他自愿变回为止。改变身形(无论是变成动物或变回)是标准动作,但不会引发借机攻击。
变成动物的德鲁伊无法说话,只能发出该动物正常未受训的自然声,但他可以与其他同种动物正常沟通。

****************************************************
专长(人类1 等级1、3)
【追踪】要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存技能检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存技能检定。
【特殊】你在进行追踪时速度减为原来一半(或用原本的速度,但检定承受-5减值;或最高用两倍于原来的速度,检定承受-20减值)。具体追踪难度等级依地表的主要形态而定。

【猛力攻击】当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
【先决条件】力量13+
【特殊】  如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将“猛力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。

【顺势斩】如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标,发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可做5英尺移动。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
【先决条件】力量13+、猛力攻击

****************************************************

当前HP 36
最大HP 36
生命骰数 5HD
生命值  5d8+2*5

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16  10           +1          +5
接触=11     措手=15
反射    +4  +1           +1          +2
强韧    +8  +4           +2          +2
意志    +8  +4           +2          +2
先攻    +1  --   --  --  +1

****************************************************

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+1镶嵌皮甲  轻甲   +4    +5    --   15   30   20

铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
精制轻木盾  盾牌   +1    --    --    5   --    5

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制木棒     右手   1      20   *2    10    钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+9      +1    +5    +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d6+3   1d6   --    +5    --    --      3

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制弯刀     右手   1      18   *2    --    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+9      +1    +5    +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d6+3   1d6   --    +5    --    --      4

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制矛      双手   1      20   *3    20    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+9      +1    +5    +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8+7   1d8   --    +7    --    --      6

****************************************************

技能:     技能点=(4+2)*8=48    最高等级=8
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
                        4     力量
攀爬             4   0    4    (力量)    *
跳跃             4   0    4    (力量)    *
游泳      本职     4   0    4    (力量)    **
------------------------------------------
                        1     敏捷
平衡             1   0    1    (敏捷)    *
脱逃             1   0    1    (敏捷)    *
躲藏             1   0    1    (敏捷)    *
潜行             1   0    1    (敏捷)    *
开锁             0   0    1    (敏捷)  不可
骑术      本职     1   0    1    (敏捷)
手上功夫           0   0    1    (敏捷)  不可*
翻滚             0   0    1    (敏捷)  不可*
绳技             1   0    1    (敏捷)
------------------------------------------
                        2     体质
专注            10   8    2    (体质)
------------------------------------------
                        1     智力
估价             1   0    1    (智力)
手艺      本职     1   0    1    (智力)  
文书解读           2   2    1    (智力)  不可
解除装置           0   0    1    (智力)  不可
伪造文书           1   0    1    (智力)
搜索             1   0    1    (智力)    
法术辨识    本职     9   8    1    (智力)  不可
知识(神秘)         2   2    1     智力   不可
知识(宗教)         0   0    1     智力   不可
知识(位面)         3   4    1     智力   不可
知识(本地)         0   0    1     智力   不可
知识(历史)         0   0    1     智力   不可
知识(地城)         0   0    1     智力   不可
知识(地理)         0   0    1     智力   不可
知识(自然)  本职    11   8    1     智力   不可  +2
知识(其它)         0   0    1     智力   不可
------------------------------------------
                        2     感知
医疗      本职     0   0    2    (感知)  不可
专业      本职     2   0    2    (感知)
聆听      本职    10   8    2    (感知)    
察言观色           2   0    2    (感知)
侦察      本职     2   0    2    (感知)    
生存      本职    12   8    2    (感知)      +2
------------------------------------------
                        0     魅力
唬骗             0   0    0    (魅力)
交涉      本职     0   0    0    (魅力)    
易容             0   0    0    (魅力)  
收集信息           0   0    0    (魅力)    
驯养动物    本职     0   0    0    (魅力)
威吓             0   0    0    (魅力)
表演             0   0    0    (魅力)
使用魔法装置         0   0    0    (魅力)

说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)

****************************************************

物品:          价格(GP)       重量(磅)      11500
——————————————————————————————
食人魔巨力手套      4000          5
抗力斗篷+2       4000          1
+1镶嵌皮甲        1175         20
精制轻木盾         153          5
精制木棒          300          3
精制弯刀          315          4
精制矛           302          6
冬青与槲寄生          -          -
背包              2          2
腰包              1          0.5
水袋              1          4
——————————————————————————————
            10249         50.5
背包里:
睡袋              0.1        5
法术材料包           5          2
口粮8天份           4          8
御寒衣物            8          7
平民服装            0.1        2
冬用毛毯            0.5        3
永燃火把          110          1
——————————————————————————————
              127.7       28
腰包里:
燧石与铁片           1          -
粉笔*10           0.1        -
虔诚护盾+2药水*10    500          -
忍受环境药水*4      200          -
——————————————————————————————
              701.1        -
剩余资金:         422.2        79.1/133(轻载)

****************************************************

翠希·费尔南多是一个中产阶级家庭的孩子,她的生活可谓非常幸福。父母很恩爱,对她也很好。
说道翠希的父母就不得不提翠希的父亲格林了,他是一个非常爱打猎的人。家里的墙上有很多格林打猎来的动物头的模型,都是他和好朋友有空去附近的森林里去打猎来的。父亲对翠希的影响非常大,父亲经常对翠希说要平衡,因为得到就意味着需要给予。就好像翠希的父亲格林非常憎恨那些以贩卖动物头像模型为生的那些商人。
翠希很喜欢和父亲一起去森林狩猎的日子,自从第一次和父亲去了森林之后,翠希就坚定地意识到,人和森林需要和谐的在一起,所以她决定献身森林成为一名德鲁伊。
成为德鲁伊的路并不是这么好走的,翠希为了和森林亲近甚至放弃了自己优越的生活环境生活在了森林中。此举使得翠希更加亲近大自然。
可是有一天翠希发现森林里的树木变的很异常,于是她决定去到森林的深处去调查一番……
« 上次编辑: 2010-04-17, 周六 21:07:56 由 混沌城主 »
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开团贴第二部分
« 回帖 #6 于: 2010-04-23, 周五 20:08:51 »
运命の恥 Gazer
---------------------------------------
姓名:Thamior·Galanodel(萨米尔·嘉兰诺德)
年龄:159         体形:中型
性别:男         体重:86磅
种族:精灵         身高:5.4英尺
身份:法师学徒    肤色:苍白
阵营:绝对中立      发色:金色
信仰:蜜斯特拉      瞳色:浅绿
惯用手:右手       基本速度:30尺
语言:通用语 精灵语 龙语 侏儒语 兽人语
种族特性:敏捷+2,体质-2。中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。精灵的基本陆地速度为30英尺。免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。天生使用语言:通用语,精灵语。额外语言:龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语。天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
---------------------------------------
属性   天生属性    属性修正   装备调整
力量     8           -1
敏捷    12          1
体质    10          0
智力    17          3
感知    10          0
魅力    10          0

总等级   法师5
经验值   10000
升级要求 15000
---------------------------------------
负重程度   负重量   速度   最大灵敏修正   惩罚值   奔跑
轻载      26              无              0       X4
中载      53              3              -3       X4
重载      80              1              -6       X3
举过头顶                 1              -6       X3
搬离地面          整轮5   0              -6       0
推/拉             整轮5   0              -6       0

当前HP:14
最大HP:14
生命骰:5d4
---------------------------------------
        合计   基本   职业等级   属性   装备   专长   体形
AB      2       2
AC      12      10                  2
反射   3               1         2
意志   4               4
强韧   1               1
先攻   2                           2
---------------------------------------
(专长名称)      (具体描述)
法术专攻(死灵)     死灵系DC+1
技能专攻(法术辨识) 法术辨识+3
法术强效           +2
(职业能力)      (具体描述)
魔宠:猎鹰         主人在明亮光线中的侦察检定上获得+3加值,警觉
抄写卷轴
---------------------------------------
装备武器   握持手   命中   伤害合计   重击      伤害类型     特殊
匕首        右手    +1      1d4-1       19-20/*2    穿刺/挥砍
长弓        右手    +3      1d8-1       19-20/*3    穿刺
---------------------------------------
法术书(5700GP)
0级    提升抗力 强酸四溅 侦测毒性 侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 舞光术 闪光术 光亮术 冷冻射线 幻音术 打击死灵 疲乏之触 法师帮手 修复术 传讯术 开关术 秘法印记 魔法技俩
1级    魔法警报 护盾术 油腻术 法师护甲 召唤坐骑 通晓语言 侦测死灵 克敌机先 魅惑人类 魔法飞弹 变颜术 衰弱射线 脚底抹油 羽落术 跳跃术
2级    闪光尘 马友夫强酸箭 蛛网术 侦测思想 物品定位术 识破隐形 怪物晕眩术 愚者之触 不灭明焰 灼烧射线 隐形 命令不死生物 黑暗视觉 巧智术 敲击术 蛛行术 风讯术
3级    解除魔法 爆裂符文 臭云术 鹰眼术 巧言术 英勇术 暗示 位移术 吸血鬼之触 高等魔化武器
准备法术 4/3+1/2+1/1+1
0级    提升抗力 光亮术 打击死灵 疲乏之触
1级    油腻术 魔法飞弹 衰弱射线 脚底抹油
2级    闪光尘 隐形 命令不死生物
3级    解除魔法 暗示
---------------------------------------
技能点数:5*4+5*4=40
技能名称   职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   修正
攀爬             0              -1          力量*      可
游泳             0              -1          力量*      可
跳跃             0              -1          力量**      可
专注      本职   8       8       0          体质      可
躲藏             2              2          敏捷*      可
潜行             2               2          敏捷*      可
脱逃             2              2          敏捷*      可
平衡             2              2          敏捷*      可
翻滚                                     敏捷*      不可
开锁             2              2          敏捷      可
手上功夫                                  敏捷*      不可
骑术             2              2          敏捷      可
绳技             2              2          敏捷      可
估价             3               3          智力      可
手艺        本职   3               3          智力      可
文书解读   本职   11      8       3           智力        不可
解除装置                                  智力      不可
伪造文书                                  智力      不可
神秘知识   本职   11       8       3          智力      不可
宗教知识   本职   4       1       3           智力      不可
自然知识   本职   4       1       3          智力      不可
历史知识   本职   4       1       3          智力      不可
地方知识   本职   4       1       3           智力      不可
位面知识   本职   4       1       3          智力      不可
地理知识   本职   4       1       3          智力      不可
建筑工程知识本职                             智力        不可
贵族知识   本职   4       1       3          智力      不可
地下城知识   本职   4       1       3          智力      不可
搜索             5              3          智力      可      2
辨识法术   本职   16       8       3          智力      不可    5
医疗             0              0          感知      可
聆听             4              0          感知      可      4
专业()   本职                           感知      不可
察言观色          0              0          感知      可
侦查             4              0          感知      可      4(明亮7)
生存             0              0          感知      可      自然环境2
唬骗             0              0          魅力      可
交涉             0              0          魅力      可
威吓             0              0          魅力      可
收集信息          0              0          魅力      可
使用魔法装置                              魅力      不可
易容             0              0          魅力      可
驯养动物   不可                           魅力      不可
表演             0              0          魅力      可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
---------------------------------------
位置     名称      简单描述            重量      价格
防具:    平民服饰                          2           0.1

近战武器:匕首                              1           2

远程武器:长弓                              3           75

腰带:                                0.5          1
法术材料包                                  2           5
法术书                                       3           15
卷轴匣1:                                  0.5         1
巧言术*1                                    -          375
通晓语言*2                                  -           50
召唤坐骑*2                                  -           50
魔法警报*2                                  -           50
变颜术*2                                    -           50
侦测思想*2                                  -          300
爆裂符文*1                                  -          375
卷轴匣2:                                  0.5         1
黑暗视觉*2                                  -          300
不灭明焰*3                                  -          450
侦测死灵*2                                  -           50
识破隐形*3                                  -          450
鹰眼术*1                                    -          375
蛛网术*2                                    -          300
卷轴匣3:                                  0.5         1
克敌机先*2                                  -           50
闪光尘*2                                    -          300
灼烧射线*3                                  -          450
英勇术*1                                    -          375
位移术*1                                    -          375
高等魔化物器*2                              -          750
背包:                                  2           2
背包里     口粮      3天份的干粮            3           1.5
背包里    睡袋                        5        0.1
背包里     燧石与铁片  放在防水的杂物包中   -          1背包里    羊皮纸(20)            -          4
背包里     玺戒                             -           5
背包里    蜡烛   *5                -        0.5
背包里    墨水(1盎司小瓶装)               -           8
背包里    墨水笔                            -           0.1
背包里    箭(20)                          3           1
钱包里     金币                                        144gp1sp
总计                              26磅        5818gp1sp
---------------------------------------
人物形象:
   金色的披肩长发和苍白柔和的皮肤,令他看起来有一种妖异的美感,但是一身寒酸的平民装扮,却彻底破坏了这种感觉。“法师不是那些轻浮的术士,不需要靠脸蛋吃饭。”他的导师如是说。萨米尔也因此一直习惯于让自己不那么显眼。
人物性格:
   通常情况下他总是习惯于忍让别人以至于显得有些懦弱,但是如果触及到了自己的信念(特别是奥法),他就会勃然大怒。不过在导师的教导下,即便是再生气,他依然会尽可能让自己保持冷静。
人物背景:
   萨米尔出生在相当普通的家庭,资质也极为平庸。但是自小就在双亲教导下,产生了奥法至上的观念。之后一直呆在导师的法师塔中。在导师的教导下,他更是渴望着追求奥法。
   最近他的导师正缺少一种材料,于是萨米尔为了帮忙收集而走出了法师塔。
人生目标:
   成为优秀的法师,探究奥法的奥秘,并成为一位大法师。在生命即将结束的时候转化为巫妖,并在遥远的未来成为半巫妖。
« 上次编辑: 2010-04-23, 周五 20:23:22 由 z88317791 »
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。