照顾初学者按照3R核心32购点,按照PF核心种族职业车1级卡,技能和专长以PF算,法术以3R内容算
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神系以3R核心(灰鹰)为准
HR暂行版:升级并非得到足够经验后的立即生效效果,而是需要在城内休整以好好消化之前得到的经验(当然在非休整前或是休整后愿意,可以将未消化为升级的经验用作他用),某些太过特殊的技能和专长的升级(例如专业水手之类的)可能需要在拥有特定条件的城市或特定npc处才可升级。
入门战役后(大约达到3-5级?)开放进阶,默认可选进阶为PR核心进阶;PC也可申请选择其他3R进阶,但:
1、3R与PR均有的核心进阶以PR版为准;
2、在计算3R进阶条件时,若你在某个本职技能上点过等级并获得额外的+3加值,则该加值可以在进阶条件的技能等级要求上计算;其他具体进阶要求及职业能力由PF规则变更带来的影响需由DM判定
3、选择进阶不可是太过于针对现有的某个官方世界的组织或地理等特征(例如龙枪的红袍啥的)、其他世界的特定神祗,不过核心灰鹰神除外,说白了选择的进阶必须符合DM的自定世界;
4、选择的进阶必须通过DM的同意,DM保留否决某些进阶(包括觉得过于滥强)或是判定开放某些略带其他世界特色的进阶(因为剧情允许或自定世界中拥有类似的组织或地理等特色)
最后,DM保留关于HR的修正权和最终解释权,但PC保留掀桌的权利。以上
patch1.1:医疗类戏法(0级法术)不如同PF的其他戏法一样可以无限使用,但也不同于3R一般使用即消失,而是花费一个记忆位记忆后可以每日使用 对应施法者职业等级 + 对应施法关键属性调整值 次,且不可使用多个戏法记忆位重复记忆。