塞提摩斯 男性 元素裔 武术/奥术防御者
剑法师/战士 12, 混沌使者, 兼职神罚
先攻: +8; 侦查 18, 洞察 18
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防御: 26, 强韧: 26, 反射: 24, 意志: 22
生命: 105, 重伤: 52; 复原力: 26, 复原次数: 12 次
豁免 +1
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速度: 6 格
基础近战: +19 vs. AC, 1d6+14 伤害, 重击 +4d6, 轻刃, 副手, 高重击 (Mage's Katar +3)
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屬性: 力量 20, 体质 14, 敏捷 15, 智力 18, 感知 14, 魅力 10
檢定: 力 +11, 体 +8, 敏 +8, 智 +10, 感 +8, 魅 +6
特性:
元素裔 (GENASI):
— 元素本质 (Elemental Origin): 被视做元素生物 FR 10
战士 (Fighter):
— 战斗挑战 (Combat Challenge): 标记被战士威能攻击的目标, 目标快步或是引发标记时, 你可以以一个直觉打断动作对它进行基本近战攻击 PH 76
— 暴风战技 (Tempest Technique): 获得专长双武器防御, 带有副手特性的武器攻击 +1, 伤害 +2 MP 7
剑法师 (Swordmage):
— 剑之契约 (Swordbond): 以一个标准动作, 唤回 10 格内的剑 FR 24
混沌使者 (Anarch of Shyr):
— 疾风之刃 (Blade Flurry Action): 使用 AP 时, 你可以在额外动作后进行一次基础近战攻击 FR 47
— 高等攻击庇护 (Empowered Aegis of Assault): 你进行来自攻击庇护的基础近战攻击时,攻击 +2 FR 47
专长:
— 双武器防御 (Two-Weapon Defense): 持握双武器时, AC 与反射 +1 (盾牌) PH 201
— 轻刃专攻 (Weapon Expertise, Light Blade): 轻刃武器攻击 +1 PH2 191
— 轻刃专精 (Weapon Focus, Light Blade): 轻刃武器伤害 +2 PH 201
— 混职天赋 (Hybrid Talent): 获得职业特性暴风战技 PH3 181
— 革甲熟练 (Armor Proficiency, Hide): 擅长革甲 PH 193
— 健壮 (Toughness): 获得 10 点 Hp PH 201
— 兼职神罚 (Disciple of Divine Wrath): 威能圣仇宣言 PH2 197
— 机敏游击 (Agile Opportunist): 当你被推拉滑到一个邻接敌人的位置, 你可以用即时动作对该敌人发动一次近战攻击 PH2 192
— 夹击扰乱 (Vexing Flanker): 被你夹击的敌人, 给所有的盟友战斗优势 PH2 193
— 坚忍 (Durable): 复原力增加 2 次 PH 194
装备:
— 钢铁护腕 (Coif of Mindiron): 近战攻击伤害 +2 (物品) (已计入) AV 140
受训技能: 神秘 +15, 坚忍 +15, 历史 +15, 宗教 +15
未受训技能: 自然 +10, 医疗 +11
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裝備: 8800 GP
13 17,000 显像粉 (Dust of Appearance) PH 253
12 13,000 法师短剑 (Mage's Katar +3) AV 73
11 9,000 魔法革甲 (Magic Hide +3) PH 230
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7 2,600 未知之地地图 (Map of Unseen Lands) AV2 77
7 2,600 法师短剑 (Mage's Katar +2) AV 73
6 1,800 钢铁护腕 (Iron Armbands of Power) AV 117
6 1,800 魔法革甲 (Magic Hide +2) PH 230
威能:
标准动作
双击 +19/18 vs. AC (Dual Strike) 战士攻击 1 MP 7
随意 ✦ 武术, 武器 ✦ 近战 武器 ✦ 主副手各 1 人
命中: 1d6+9/8 伤害
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剑爆 +14 vs. 反射 (Sword Burst) 剑法师攻击 1 FR 27
随意 ✦ 奥术, 力场, 法器 ✦ 近程 爆发 2 ✦ 所有敌人
命中: 1d6+11 (力场) 伤害
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疾风交叉 +19/18 vs. AC (Funneling Flurry) 战士攻击 1 MP 8
遭遇 ✦ 武术, 武器 ✦ 近战 武器 ✦ 主副手各 1 人
命中: 1d6+14/13 伤害, 你可以滑移目标 1 格
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暴雨连击 +19 vs. AC*3 (Rain of Blows) 战士攻击 3 PH 79
遭遇 ✦ 武术, 武器 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中: 1d6+9 伤害
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火墙 (Flamewall Strike) 剑法师攻击 7 FR 30
遭遇 ✦ 奥术, 咒法, 火焰, 法器 ✦ 区域 1 内墙 3
效果: 你唤出持续到你下一轮开始的火墙, 火墙最多 3 格长,高 1 格, 并且至少有 1 格火墙临近你. 任何进入或是在火墙内开始行动的生物收到 1d8+2 (火) 伤害
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闪电抓 +18 vs. AC (Lightning Clutch) 混沌使者攻击 11 FR 47
遭遇 ✦ 奥术, 闪电, 武器 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中: 2d6+13 (闪电) 伤害, 你可以以一个自由动作对目标使用攻击庇护
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燃烧之刃 +18 vs. AC (Burning Blade) 剑法师攻击 1 FR 28
每日 ✦ 奥术, 火焰, 武器 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中: 2d6+13 (火) 伤害
效果: 直到遭遇结束, 你的近战攻击额外造成 5 (火) 伤害
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痛苦击 +19 vs. AC (Bedeviling Assault) 战士攻击 5 MP 11
每日 ✦ 武术, 武器 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中: 2d6+14 伤害
效果: 直到遭遇结束, 每轮一次, 当一名盟友以一次近战攻击命中目标, 你可以以一个自由动作对目标进行一次拥有战斗优势的基础近战攻击
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斗士的复苏 +19 vs. AC (Fighter's Recovery) 战士攻击 9 MP 13
每日 ✦ 武术, 武器 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中: 3d6+14 伤害
效果: 如果本次遭遇你已经消耗完所有攻击遭遇威能, 你可以选择恢复一个战士遭遇攻击威能
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[b显像粉[/b] (Dust of Appearance) 装备威能 PH 253
遭遇 ✦ 近程 冲击 3
效果: 到遭遇结束, 在区域内或进入区域的隐身生物或物品都会显形, 并且直到遭遇接都无法再次隐形
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移动动作
虚空舞步 (Armathor's Step) 剑法师辅助 6 FR 29
遭遇 ✦ 奥术, 传送 ✦ 自身
效果: 传送 5 格. 如果你传送到敌人旁, 本轮内你对此敌人的下次攻击 +2(威能)
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次要动作
跺地 +15 vs. 强韧 (Earthshock) 元素裔种族威能 FR 10
遭遇 ✦ 近程 爆发 1 ✦ 范围内所有接触地面的敌人
命中: 目标倒地
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攻击庇护 (Aegis of Assault) 剑法师特性 FR 26
遭遇 ✦ 奥术, 传送 ✦ 近程 爆发 2 ✦ 单人
效果: 目标被你标记. 目标在距你 10 格内发动标记时, 你可以以直觉反应动作传送到目标旁, 对其发动基本近战攻击
特殊: 当目标 Hp 低于 0, 或是被其他标记时, 你恢复此威能
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圣仇宣言 (Oath of Enmity) 专长特性 PHB2
遭遇 ✦ 神圣 ✦ 近程 爆发 10 ✦ 单人
效果:当你向目标进行一次近战攻击, 而且该目标是唯一邻接你的敌人时, 你投掷两次攻击骰并采用任一结果. 这效果持续到你下一轮结束
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空间扭曲 (Dimensional Warp) 剑法师辅助 2 FR 28
遭遇 ✦ 奥术, 传送 ✦ 近程 爆发 3 ✦ 你和 1 盟友, 或 2 盟友
效果: 目标相互传送到对方空间, 两名目标必须为统一体型, 否则威能失败
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痛苦之力 (Strength from Pain) 战士辅助 10 MP 14
每日 ✦ 武术 ✦ 自身
需求: 你必须重伤
效果: 到遭遇结束或是你不再重伤, 你的近战伤害, 运动, 坚忍+4(威能)
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混沌之姿 (Stance of Chaos) 混沌使者辅助 12 FR 47
遭遇 ✦ 奥术, 架势; 寒冷, 火焰, 或闪电 ✦ 自身
效果: 直到架势结束, 你的攻击 -2, 武器伤害 +1d12 (寒火电选一). 你可以以一个次要动作终止此架势
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法师短剑 (Mage's Katar +3) 装备威能 AV 66
遭遇 ✦ 自身
效果: 消耗一个奥术遭遇攻击威能, 恢复一个不高于消耗威能的武术威能
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奇物:
未知之地地图 (Map of Unseen Lands) 装备威能 AV2 77
特性: 在穿越地图威能所显示的区域时, 自然与侦查 +2(物品)
每日 ✦ 标准动作
效果: 地图自动绘制出你周围10英里半径的地表情况. 地图十分准确,但是无法显示细节. 它无法显示地下的情况,只显示地表的情况.
地图可以显示以下信息
✦地貌特征, 比如山河或湖
✦尺寸超过5000平方尺的建筑
✦对旅行重要的建筑, 比如桥梁或传送门
✦危险生物的巢穴
✦以上信息所包含名称和特征, 只要这些信息是广为人知的
地图上的描述,可以持续到此威能被再次使用前
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