作者 主题: [大融合] pal埃里克  (阅读 5415 次)

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[大融合] pal埃里克
« 于: 2010-07-13, 周二 17:54:55 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Eric2, level 15
Human, Paladin, Champion of Order
Build: Avenging Paladin
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Axe)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Holy Symbol)

FINAL ABILITY SCORES
Str 22, Con 15, Dex 9, Int 11, Wis 18, Cha 14.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 13, Dex 8, Int 10, Wis 15, Cha 13.


AC: 31 Fort: 28 Reflex: 23 Will: 27
HP: 124 Surges: 13 Surge Value: 31

TRAINED SKILLS
Diplomacy +14, Religion +12, Endurance +12, Insight +16, Heal +16

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +4, Arcana +7, Bluff +9, Dungeoneering +11, History +7, Intimidate +11, Nature +11, Perception +11, Stealth +4, Streetwise +9, Thievery +4, Athletics +11

FEATS
Human: Toughness
Level 1: Action Surge
Level 2: Disciple of Divine Wrath
Level 4: Devoted Paladin
Level 6: Power Attack
Level 8: Weapon Proficiency (Execution axe)
Level 10: Weapon Focus (Axe)
Level 11: Armor Specialization (Hide)
Level 12: Versatile Expertise
Level 14: Eyes in the Back of Your Head

POWERS
Bonus At-Will Power: Holy Strike
Lay on Hands: Lay on Hands
Paladin at-will 1: Ardent Strike
Paladin at-will 1: Valiant Strike
Paladin encounter 1: Guardian Light
Paladin daily 1: Paladin's Judgment
Paladin utility 2: Martyr's Blessing
Paladin encounter 3: Winter's Edge
Paladin daily 5: Unrelenting Punishment
Paladin utility 6: Shield of Discipline
Paladin encounter 7: Resurgent Smite
Paladin daily 9: Knightly Intercession
Paladin utility 10: Benediction
Paladin encounter 13: Whirlwind Smite (replaces Guardian Light)
Paladin daily 15: Bloodied Retribution (replaces Unrelenting Punishment)

ITEMS
Reaper's Axe Execution axe +3, Imposter's Specter Plate Armor +4, Iron Armbands of Power (heroic tier), Crimson Cloak +3, Circlet of Mental Onslaught (paragon tier), Parry Gauntlets (heroic tier), Boots of Dancing (paragon tier)
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 :em003  
十年弹指一挥间

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[大融合] pal埃里克
« 回帖 #1 于: 2010-07-13, 周二 17:56:00 »
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[大融合] pal埃里克
« 回帖 #2 于: 2010-07-14, 周三 08:21:17 »
與這張卡無關, 不過 IRC 上看到新版, 想提提 Impending Victory 限對浴血敵人.

另外, 自定專長可能需要回顧一下, 參考類似的能力的限制調節.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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[大融合] pal埃里克
« 回帖 #3 于: 2010-07-14, 周三 14:25:02 »
阿尔丰斯

血族男性 亡魂领主 典范:不死骑士



能力值初始  8 14 10 13 10 18 [24点]  
能力值当前  9 20 11 14 11 24
能力值鉴定+6 +12 +7 +9 +7 +14  
先攻 +7  移動 7
语言   侦察 19 洞察 26
HP 112 = 12 + 体质 20 + 70 (5 * 14)+10(健壮)
HS 28 x17   半血 56
AC 26 = 基礎 10 + 等級 7 + 智力 2 + 強化 4 + 护甲 3
強韌 28 = 基礎 10 + 等級 7 + 体质 5 + 強化 3 + 职业 1 + 护甲 2
反射 22 = 基礎 10 + 等級 7 + 智力 2 + 強化 3  
意志 28 = 基礎 10 + 等級 7 + 魅力 7 + 強化 3 + 职业 1

受训技能
威吓 +17, 宗教 +14, 唬骗 +19, 洞察 +16, 坚韧 +16

未受训技能
杂技 +6, 神秘 +9 交涉 +14, 地城 +7, 医疗 +7, 历史 +9, 自然 +7, 侦察 +9
隐秘 +6, 黑街 +14, 贼活 +6, 运动 +5

专长
Level 1: 健壮
Level 2: 法器专攻[血族纹身]
Level 4: 法器专精[血族纹身]
Level 6: 忍耐
Level 8: 迫近胜利
Level 10: 改善血祭
Level 11: 狂野之噬
Level 12: 深红逆袭
Level 14: 血浓于水

POWERS
at-will 1: 飞血攻击
utility 2: 高速移动
daily 5: 召唤影猫
utility 6: 血浴复苏
at-will 7: 枯竭之力
daily 9: 召唤妖蝠
utility 10: 迷雾形态
at-will 13: 蝙蝠穿越
daily 15: 召唤雷兽

深红点数:9

ITEMS

主手:
副手:
护甲:
臂部:
足部:
手部:
头部:
纹身:
颈部:
戒指:
腰部:
   



≡≡≡≡≡ 能力 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
[血腥祭祀] 职业 使用血祭威能,在使用要求血祭的威能
         并在有临时生命时在深红关键字的威能上获得+2的加值。
[血腥嗅觉] 职业 你和5格内的盟友在攻击浴血生物时获得5点临时HP。
[增强血库] 典范 深红点数+2。
[不死骑士] 典范 当你使用AP获得额外动作时,你同时获得一个额外的标准动作
         这个标准动作只能用于命令召唤生物。
[骑士护卫] 典范 你的召唤不死生物免除全部对于光耀伤害的弱点,他们使用本能行为时命中+2,HP+5。
[鲜血之民] 种族 每次遭遇你都可以选用鲜血吮吸威能。
[洞察之眼] 种族 侦察和洞察+2。
[血族之源] 种族 涉及种族效果是被认为是血族,对抗持续伤害时豁免+2。
[黯蚀抗力] 种族 黯抗力12。
[身强体健] 专长 HP+10。
[法器专攻] 专长 法器伤害+2。
[法器专精] 专长 法器命中+2。
[忍耐之力] 专长 HS次数+2。
[迫近胜利] 专长 使用随意威能命中+1。
[改善血祭] 专长 使用血祭时进行一次豁免,18-20则不消耗HS次数。
[狂野之噬] 专长 可以对一个给与你战斗优势的目标使用鲜血吮吸威能,而不需要擒抱对方。
[深红逆袭] 专长 使用增强过的深红威能击中浴血者时获得1点深红点数。
[血浓于水] 专长 血之圣典的目标使用HS时增加7点HP。

≡≡≡ 动态攻击 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡



≡≡≡ 标准动作 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡


隨意 基本近战攻击   爪击     
MW +9 vs AC 中:d10-1
————————————————————————————————————
隨意 飞血攻击  MT +19 vs 强韧      深红,法器,增强 亡魂领主 1
目标:1个生物
命中:d10+12 目标。可以作为基础近战攻击。
增强1(医疗)
命中:此外,距你5格内的一名处于浴血状态的盟友回复Hp5。
增强2(医疗)
命中:2d10+12,获得5的临时生命值。此外,距你5格内的一名盟友可以使用一次复原力。
————————————————————————————————————
隨意 枯竭之力  R5 +19 vs 强韧    深红,法器,增强 亡魂领主 7
目标:1个生物
命中:目标对任何攻击有5点易伤 ,并提供战斗优势,持续到下回合
增强1
命中:目标对任何攻击有10点易伤 ,并提供战斗优势,豁免终止
增强2
命中:除以上外,在你下一回合结束前,目标的伤害检定承受等于5的减值。
————————————————————————————————————
隨意 蝙蝠穿越  MT +19 vs 反射    深红,法器,增强,黯蚀,毒 亡魂领主 13
特殊:血祭后才可使用。你化身为蝙蝠集群,直线飞行等于你的速度,这次移动不会被借机攻击。
目标:路径上的所有敌人
命中:2d10+12 黯伤害和5点持续黯伤害,豁免终止
效果:你减少5点近战和远程武器伤害,次要维持。
增强1
命中:伤害类型变为毒和黯伤害, 5点黯和5点持续毒伤害,豁免终止
增强4
命中:除以上外,所有目标目盲到下回合结束。
————————————————————————————————————
遭遇 麻痹之触  MT +19 强韧      深红,法器,增强,黯蚀 不死骑士 13
目标:1个生物
攻击:智力或魅力VS.反射
命中:3d10+12 黯蚀,目标定身(豁免结束)
增强2
命中:除以上外,目标震慑(豁免结束)
————————————————————————————————————
每日 召唤影猫  R5   深红,法器,血祭,召唤 不死骑士 5
特殊:血祭后才可使用。
效果:你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的影猫。
   影猫免疫 疾病,毒素;抗性 10黯蚀;易伤 5光耀
   影猫的速度是7。你可向它下达以下命令。召唤是作为召唤的一部分,也下达命令
标准动作:影猫快步3格,MT +19 vs. 反射;1个生物;1d10+12
本能行为:如果没有接到命令,影猫会冲锋2格外最近的敌人,或者攻击靠近的敌人
     或者以它的速度走向敌人
————————————————————————————————————
每日 召唤妖蝠  R5   深红,法器,血祭,召唤 不死骑士 9
特殊:血祭后才可使用。
效果:你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的妖蝠。它有5格盲感,4点对抗OA的AC
   影猫免疫 疾病,毒素;抗性 10黯蚀;易伤 5光耀
   妖蝠的速度是飞行7[盘旋]。你可向它下达以下命令。召唤是作为召唤的一部分,也下达命令
标准动作:以速度移动,在途中攻击,MT +19 vs. 反射;1个生物;2d6+12,目标提供CA到下回合结束
本能行为:如果没有接到命令,妖蝠会攻击靠近的敌人
     或者以它的速度走向敌人,它结束移动时临近的敌人,提供CA到下回合结束
————————————————————————————————————
每日 召唤雷兽  R5   深红,法器,血祭,召唤 不死骑士 15
特殊:血祭后才可使用。
效果:你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的雷兽。
   雷兽免疫 疾病,毒素;抗性 10黯蚀 10点雷鸣;易伤 5光耀
   雷兽的速度是6。你可向它下达以下命令。召唤是作为召唤的一部分,也下达命令
标准动作:R10 +19 vs. 反射;1个生物;1d8+12 雷鸣
标准动作:R10Bu1 +19 vs. 反射;爆裂内生物;2d6+12 雷鸣
本能行为:如果没有接到命令,雷兽会快步1格,会攻击尽可能多的生物(包括你和你的盟友)
————————————————————————————————————
每日      迷雾形态          变形 亡魂领主 10
目标:个人
效果:你变成虚体,并获得飞行速度8(盘旋),但是你无法进行任何攻击。
   效果持续到你的下一回合结束。
维持◆次要:你的迷雾形态持续。



≡≡≡ 次微动作 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡


遭遇 深红之浴 R10 医疗,深红 亡魂领主职业特性
目标:你或1个盟友
需求:目标使用恢复力,获得5点临时HP,并获得2d6+7的额外HP
特殊:每遭遇2次,每回合1次
————————————————————————————————————
遭遇 血腥祭祀  医疗,深红 亡魂领主职业特性
目标:自身
需求:HP降低15,使用恢复力,并不获得HP,进入血祭状态。
   全部深红位能增加威吓关键字到你使用HS恢复生命,或遭遇结束。

如果你有威吓训练,当你用带此关键词的威能命中时,目标在攻击骰上承受-2减值到你下回结束。
免疫恐惧的生物无需承受此减值。
————————————————————————————————————
遭遇 高速移动   亡魂领主 2  
效果:你的速度+1,AC-1,持续到你被近战攻击命中或你用自由动作终止。
————————————————————————————————————
遭遇 血浴复苏  医疗 亡魂领主 6
次要动作  个人
需求:你必须处于浴血状态。
效果:你获得再生5直到遭遇结束或者你不再浴血,视先满足的条件而定。
————————————————————————————————————

如果你有威吓训练,当你用带此关键词的威能命中时,目标在攻击骰上承受?-2?减值到你下回结束。免疫恐惧的

生物无需承受此减值。





≡≡≡ 中断动作 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡


每日 死亡复苏  深红,不死骑士12
触发条件:HP降低到0或更低,你至少需要有1个HS
效果:你陷入假死状态而非濒死状态,你无法行动,直到你HP恢复到0以上
   假死状态中,你可以使用1HS恢复1/2HS的HP。
————————————————————————————————————
 
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« 回帖 #4 于: 2010-07-14, 周三 23:55:34 »
另外一个埃里克 :em002  
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