作者 主题: 如果你厉害,你应该配合比较弱的队友来Build,以及及时和DM私下沟通,而不是因为怕死而强化自己的数据,这样只会让游戏体验变得非常糟糕。  (阅读 47205 次)

副标题: 如果你厉害,你应该配合比较弱的队友来Build,以及及时和DM私下沟通,而不是因为怕死而强化自己的数据,这样只会让游戏体验变得非常糟糕。

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1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 Leaf

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1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
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« 上次编辑: 2011-04-01, 周五 21:53:29 由 Leaf »
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
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离线 Scrooge

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不过个人还是始终觉得,让PC去互助有时候不现实,同样的卡不同人还能发挥出不同的水准
更何况新手和老手的思维方式也是千差万别,有时候根本不知道该提供RP选项还是战力选项...
所以这种事情,让DM自己去搞定吧,XDDD
* Scrooge 只是根据经验得出的结论,猫儿这里互助出的悲剧也发生不少了吧- -

pc互助不现实,那什么现实呢?
dm搞定的意思是,坏人全都有dm做
为什么要签名呢?

离线 Leaf

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