作者 主题: 中秋后新团  (阅读 9254 次)

副标题: 4e 1级模组 irc团

离线 s.fish

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中秋后新团
« 于: 2011-08-31, 周三 22:28:16 »
4e 1级模组IRC网团,核心资源。需要额外资源可以申请并提供相关来源
做卡前特殊两点,首先请完成紫晶的创建人物20问,然后发wishlist:(edit on 2011-9-3,抄袭自 密云不雨)每人提供一个许愿表,格式如下:
       #1:物品等级不超过模组等级+4(在本模组里是5级物品)
       #2:物品等级不超过模组等级+2(在本模组里是3级物品)
       #3:物品等级不超过模组等级(在本模组里是1级物品)
     在出相应等级的许愿物品时,分配按照以下规则:
1)在场的每个还未获得该等级许愿物品的PC骰一个D100,数值最高者获得该等级的许愿物品。 
2)偏好的剧情或战斗风格、类型等,比如想草翻崔黑、想空战、想解谜等等。要求不可能都被满足,但会被考虑。

欢迎甚至跪求指导规则,但是莫过分调戏DM。

现6pc:
defender  龙裔战士 bharash.lst     solo完成,奖励治疗药水1瓶
controller  天族神导士 blue ling
striker 人类武僧 hunk  solo败,背景奖励 +2威吓
          卓尔刺客 Tri'Xes   奖励已发放
leader 矮人牧师 bairmot runestone   奖励那个4级的转移附魔的仪式卷轴。
xxxer  半精灵诗人混炽念使 garen     solo完成,奖励100xp及恐惧之末旅店的友好对待。

团中奖励,如精彩rp、全勤、按时出席、整理log、成就(不完善,很可能烂尾)将以xp&gp&小物品形式发放。
团中惩罚暂无。
具体时间希望每周至少能有1次,我每6天值班1次会36小时不在,大家手机通畅及时联系每周时间。

技能挑战方面,按照dmg的说法,希望做成这样的形式:先攻,dm给出挑战的基本技能,每轮每人简短RP+投1一个技能(声明挑战或协助他人),以此累计,希望能节约时间。

-------------------不厚道的转贴的分割线----------------------------
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?

2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?

3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?

4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?

5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?

6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?

7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?

8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?


9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?

10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?

11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?

12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?

13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?

14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?


    下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:

15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?

16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?


最后再考虑一下下面四个问题:

17.角色的理想或者说人生目标是什么?

18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?

19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?

20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?

« 上次编辑: 2011-09-11, 周日 16:55:59 由 s.fish »
世界征服

离线 jimraynor

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Re: 新团想法
« 回帖 #1 于: 2011-08-31, 周三 22:39:35 »

于是又改成这张卡了,20问待补充,wishlist如下:
#1: superior implement Astral Symbol with enchantment Symbol of the Holy Nimbus (lv4) -- 入手
#2: Neck slot: Brooch of shielding (lv3)
#3: Magic Chainmail+1 (lv1)


Bairmot Runestone, level 2
Dwarf, Cleric
Cleric: Healer's Lore
Background: Birth - Blessed (+2 to Insight)

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 16, Dex 8, Int 10, Wis 19, Cha 14.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 14, Dex 8, Int 10, Wis 17, Cha 14.


AC: 17 Fort: 14 Reflex: 11 Will: 17
HP: 33 Surges: 10 Surge Value: 8

TRAINED SKILLS
Religion +6, Insight +12, Heal +10, Arcana +6

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics -1, Bluff +3, Diplomacy +3, Dungeoneering +7, Endurance +5, History +1, Intimidate +3, Nature +5, Perception +5, Stealth -1, Streetwise +3, Thievery -1, Athletics

FEATS
Cleric: Ritual Caster
Level 1: Superior Implement Training (Astral symbol)
Level 2: Implement Expertise (Holy Symbol)

POWERS
Channel Divinity: Healer's Mercy
Channel Divinity: Divine Fortune
Cleric at-will 1: Sacred Flame
Cleric at-will 1: Lance of Faith
Cleric encounter 1: Divine Glow
Cleric daily 1: Beacon of Hope
Cleric utility 2: Shield of Faith

ITEMS
Ritual Book, Chainmail, Adventurer's Kit, Sunrod (5), Astral symbol of the Holy Nimbus +1
RITUALS
Comprehend Language, Gentle Repose
----------------------------------20问环节------------------------------------
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
贝莫托出生一个普通的矮人家庭。他的母亲是氏族神庙中的神官之一,父亲是铁匠。角色在成年之前一直由父母抚养。

2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
贝莫托有两个弟弟,也有一些朋友。他们现在应该还在氏族之中平静的生活。自从贝莫托离开氏族之后就没有再联系过。

3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
作为神官之子,贝莫托的童年时期受到了父母无微不至的关怀和良好的教育。

4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
似乎没有。

5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
贝莫托的母亲曾想培养他为一名侍奉矮人之神的神官,但由于贝莫托对神的怀疑态度而不得不终止。贝莫托在离开氏族之后一直从事着所谓“冒险者的工作”,通过帮助别人解决问题(通常是治疗外伤或解决地精)换取报酬。

6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
不同于父母,其他矮人甚至大多数有信仰的其他生物,贝莫托不信仰任何神袛而信仰宿命论。他相信无论人,神或是万物都由命运控制,而命运则是在世界被创造时就已经制定好了的。他自己也记不清自己这种观点是从哪里得到的,但他接受了,并坚定的相信着。在他成年后,由于他对神的不同看法,他遭到氏族中较为虔诚的成员们的批评,其中一些激进分子甚至因此而攻击他的家人。贝莫托为了维护家人的名誉,主动离开了氏族。

7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
从外表来说,贝莫托完全符合一个初出茅庐的矮人冒险者形象,没有什么容易引起注意的地方。他很喜欢打听别人的过去,但他会注意提问的时机和言辞以避免招致厌恶。

8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
通常人们会认为贝莫托是个和善,可靠(源自于对矮人的一般观念)且充满好奇心(通常是低端冒险者的通病)的人。贝莫托满意于他留给别人的这种印象,他认为这种印象有助于他的观察。

9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
除非必要,贝莫托不会主动杀死任何生物。但这并不是出于仁慈。贝莫托相信“如果他的命运在此终结,即使我不动手也自会有人来结果他。如果他时候未到,那我无论如何也不可能把他杀死。”因此多数时候他会选择在对方失去战斗力之后省些力气,任其自生自灭。

10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
贝莫托是个容易接近而难于深交的人。他很小心的保持自己既没有朋友也没有敌人。他认为这种状态能让自己更客观的观察其他人的“命运轨迹”。

11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
贝莫托的心理状态极为稳定。他百分之百的相信自己所做的一切决定,因为在他看来他根本不参与到决定之中,这些判断是他的命运早在世界创生之前就决定好了的,他所能做的仅仅是付诸实施并且接受结果。

12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
贝莫托对所有他遇到的人保持尊敬。他乐于倾听别人的言语,尤其是他人的经历。但他更相信自己的判断。

13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
贝莫托通常身穿精致的链甲,这是他父亲在他离开时送给他的。他的脖子上挂着一个自制的黄铜圣徽,上面画着三条纠结在一起的曲线。

14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
贝莫托通常在不同的村镇之间游荡,每到一处就尽量帮人“解决问题”,收集路费好游荡到下个聚居地。他并不在意在一个地区多停留一阵子,并且乐于接受命运带给他的惊喜。

    下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:

15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
一级角色应该……没有吧……

16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?
贝莫托没有什么有名的祖先。


最后再考虑一下下面四个问题:

17.角色的理想或者说人生目标是什么?
目前,贝莫托希望找到证明自己的信仰的方法。事实上他还奢望自己有一天能完全掌握宿命的规则,能够观察甚至修改命运。他相信当他对命运的了解足够透彻时,他将比诸神更为强大。但是这第二个目标他从不跟人提起。

18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
贝莫托希望通过观察“命运怎样实现自己的规划”,总结其规律,以达到对命运更加了解的目的。因此,他希望接触更多的不同寻常的故事。

19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
贝莫托目前没有考虑过建立家庭。他相信当他遇到命中注定的另一半的时候,他自然会知道。

20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
贝莫托相信自己的命运也会在某一个时间终结,而当那一时刻来临时,任何手段都不可能拯救他。他并不怕死。但他仍希望能够把自己的观点流传下去,希望如果自己死了,还会有人最终能够完成自己的目标。

« 上次编辑: 2011-12-28, 周三 13:02:08 由 jimraynor »
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

离线 宝石头

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Re: 新团想法
« 回帖 #2 于: 2011-09-01, 周四 08:08:21 »
……个人比较喜欢奇幻背景的偏向战斗的团,如果希望打猎剧情、煮茶剧情、同性恋爱生子剧情等等……恐怕无法实现……

同性爱&生子,好赞
« 上次编辑: 2011-09-01, 周四 08:10:07 由 宝石头 »
大刀向鬼子们的头上砍去!

离线 聪明伶俐琪露诺

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Re: 新团想法
« 回帖 #3 于: 2011-09-01, 周四 08:49:13 »
1-30级难道用的是H1-E3么……还是龙鳞战争……

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Re: 新团想法
« 回帖 #4 于: 2011-09-01, 周四 15:33:55 »
开MM1、2意味着我可以选怪物种族么?比如熊地精

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Re: 新团想法
« 回帖 #5 于: 2011-09-04, 周日 08:20:51 »
------------------------------------
Tri'Xes (Baenre)  lvl:2
Gender: male race:Drow age:270
Alignment:Unaligned  Deity: None
Class: Assassin 
Guild Training:Night Stalker
-----------------------------------
Ability:
8 14 19 10 10 16
Initiative:5
ac:18 Fort:14 Ref:16 Will:14
HP:28 BD:14 SGP:7 SG/D:8
-----------------------------------
Passive Insight:11
Passive Perception:16
-----------------------------------
Attack WorkSpace:
Weapons equiped:
MH:Greatsword
      hand crossbow
MBA:+5/1d10
RBA:+7/1d6+4

-----------------------------------
stealth 12 (14 with tools)
acobatics 10
thievery 10 (12 with tools)
bluff 10
intimidate 6
perception 6
diplomacy 4
streetwise 6 (+2 background)
------------------------------------
feat:
Assassin's escape
刺客逃生(Assassin`s Escape):(先决条件+阴影形态)
在受到伤害时,你可以用一个直觉打断动作使用阴影形态威能。

weapon experitse (Heavy Sword)

--------------------------------------
Features:
Assassin's Shroud
nightstalker
对任何与你的敌人不接临的目标获得等同你的魅力加值的伤害奖励。
shade form
shadow step
------------------------------------
language:
common,elven

------------------------------------
powers:
at will:
assassin's shroud
刺客寿衣 (Assassin`s  shroud) 刺客 职业能力
随意✦ 阴影
自由动作 近距 爆发 10
目标:爆发内你可见的一个敌人
效果:你给敌人套上一件不可见的寿衣。如果目标上已有你早先套上的寿衣,则再加一层,最多加到4层。这些寿衣持续到你用此威能给其他目标穿寿衣或是到此遭遇结束。
当你对目标进行攻击检定前,选择激活所有目标身上的寿衣或者完全不激活。如果选择激活寿衣,每层寿衣造成1d6伤害,失手则减去一层,然后所有的寿衣消失。这些额外伤害不从攻击者的伤害加值中获得任何益处。
Lv11:1d6+3 每层寿衣的伤害;Lv21:1d6+6每层寿衣的伤害
特殊:你仅能在你的回合使用此能力,且每回合只能使用1次。

shadow step
影步
你获得影步威能
影步 (Shadow Step) 刺客 职业能力
你消失在包裹于一个生物体外的阴影能量中,然后从另一个临近的生物旁走出来。
随意✦ 阴影,传送
移动动作 自身
前提:你必须和一个生物接邻
效果:你传送到3格内紧邻另一生物的格子处。
Lv11:传送4格;Lv21:传送5格

Shadow Storm
影子风暴(Shadow Storm) 刺客1级攻击威能
你连接影界,召唤活动的阴影包围你的敌人,喝令它们在你攻击时抓住敌人。
随意✦ 阴影,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗AC
命中:1[w]+敏捷调整值伤害,每当有一个生物与目标邻接,额外造成1点伤害.
Lv21:2[w]+敏捷调整值伤害,每当有一个生物与目标邻接,额外造成2点伤害。

Executioner`s Nosse
随意✦ 力场,法器,阴影
标准动作 远程攻击5
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗强韧
命中:1d6+敏捷调整值力场伤害,你拉近目标2格。目标到你下回合结束前被迟缓。
21级时,2d6+敏捷调整值力场伤害。
(如果目标移动中被迟缓,他的移动停止)


encounter:
second wind

cloud of darkness
黑暗之云
种族能力,次要动作,近程爆发1
制造一团原地保持到你下一轮结束的黑云。黑云阻挡视线,其中的格子是全遮蔽(近战远程-5)完全在其中的生物目盲,直到其离开。你免疫。

darkfire
暗火
种族能力,远程10,次要动作
魅力+4 vs 反射   11+6 21+8
命中:直到你下一轮结束,所有对目标的攻击有战斗优势。且目标不能从掩蔽与隐身中得到任何好处


shade form
阴影形态 (Shade Form) 刺客 职业能力
当你进入这种形态,你变得模糊,你的皮肤成了灰色,你身上的穿戴和所有装备变成其近似的黯晦色彩。你的双眼失去瞳孔,变得一片空白。
遭遇✦ 阴影
次要动作 自身
效果:你成为虚体,并获得5点光耀易伤,直到你做出攻击或你的下回合结束。除此之外,当你有任何掩蔽或遮蔽,你可以进行潜行检定而变为躲藏状态。额外的,你可以利用你盟友带来的掩蔽进入躲藏和保持躲藏。
次要动作维持:你保持这种形态。


Gloomy Thief


daily:
Targeted for Death

为死神标的(Targeted for Death) 刺客1级攻击威能
一道黑色的射线从你指尖跃向目标
每日✦ 阴影,寒冷,法器
标准动作 远程攻击5
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗意志
命中:3d8+敏捷调整值寒冷伤害
失手:一半伤害
效果:直到遭遇结束,每当你对目标使用刺客寿衣,每次增加两层寿衣而不是一层。

cloak of  shades

---------------------------------------
items:
leather amor
Challenge-SeeKing Greatsword +1
dagger
hand xbow

footpads
climber's kit
thieves'tool

flint&steel
bedroll
beltpouch
backpack

------------------------------------------
8sp 7cp
48/80


20问:
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
Tri'Xes的母亲Yacika原本是无姓平民。后来被著名的班瑞家族招募,工作就是训练家族的武装地精掌握各种战斗阵型。
他的父亲Bin'Wuz Baenre是一名有姓的战士。Tri'Xes由父母抚养成人。

2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
如果死党是指死去的同伴,他有不少。好友这个词,他母语中没有。他有2个姐姐,1个哥哥,1个弟弟。
两个姐姐在班瑞家族的精英战士方阵服役。哥哥是弓箭手。弟弟是个商人。目前Tri'Xes与他们没有任何联系。
他对此十分满意。

3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
总体而言,XXX的童年比较平静。姓氏的差距弥补了性别的高低,他的家庭比较稳定。Yacika设计了子女的成长路线
并且充分使用了家庭成员的各种力量。

4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
XXX曾经对Jarlaxle与Entreri保有敬意。

5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
XXX在接受他父亲给与的基本的战士训练之后,被送进了达耶特佣兵团(Bregan D'aerthe)。
在其中接受了基本的刺客训练。他的训练者Pentakon与Yacika小时相熟。自称曾经接受过Entreri的指导。

6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
XXX基本上继承了Drow的标准道德观念。此外刺客训练告诉他,不滥用的武力最有效。角色曾经信仰罗斯,但并不狂热。
自从进入吉鲁大陆的地表世界,并获得自由之后,他发现他的神似乎没什么影响力了。他立刻抛弃了没有用的东西。
他对目前这种无信仰的状态非常满意。

7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
他大概是整个吉鲁大陆的精灵中最黑的。一名叫做炎歌的卓尔诗人可以和他并列。在生活了几年并且了解了吉鲁大陆
的情况之后,他声称,一名自称是黑高塔毕业的兽人整形师在给他染发时候搞出了医疗事故。

8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
XXX认为别人并不了解自己的种族和过去。基本上都将自己当作一个懂得一些法术的精灵游荡者看待。
他对此非常满意。无知,对双方都是一种保护。

9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
哦,他能,只要利大于弊。

10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么
目前角色离开了该死的塞依荒漠。作为追杀队的唯一幸存者,他放弃了任务。他曾经加入了一个挂牌营业的盗贼工会,
后来发现政教国的这种工会除了按期收钱以及偶尔组织聚餐之外完全没有任何正经的工会活动。
所以他最近离开了这个坑爹的工会,开始了漫游讨生活的冒险。
Tri'Xes没有什么朋友,也没有什么仇敌----只要那个炎歌别找他麻烦就行。

11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
XXX最害怕的有两个:一个是不知道会不会惩罚他无信的罗斯大神,另一个就是那个把他们灭团的那群冒险者。

12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
Tri'Xes尊重强者。他不相信别人。

13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
XXX白发黑皮,眼睛是紫色。没有纹身。伤疤倒是有不少。主要是他的姐姐们以及老师Pentakon留下的教训。

14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
角色目前正在找工作。简单的说,在盲流中。

15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?


16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?
XXX相信没有人会知道他祖先的事情。就算是炎歌也不会向别人介绍他们的种族。


17.角色的理想或者说人生目标是什么?
角色希望能秘密地掌握财富或者权利,然后利用这个世界男性的优势地位好好出口恶气。
此外,角色一直为死后的情况担忧。尽管作为一名刺客不因该考虑这些无聊的宗教问题。
Tri'Xes希望能够在一定程度上获得某些大能的庇护,使自己能够免于罗斯大神可能的惩罚。

18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
角色经过在坑爹工会期间的信息收集,确信在这个大陆进行冒险,在他看来,是一种低风险高回报的买卖。
他理解了炎歌说的那句“广阔天地,大有作为”的含义了。

19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
目前没有。他的理想伴侣显然应该是一群张得像是同类,但是懦弱服从基本上相当于地精的家伙。

20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
他尽量不去考虑这一点。他知道死早晚会来,所以他需要做好准备。而他目前还没准备好。

---------------------------------------------------------------------------------------------
wishlist:

討戰武器                          等級1+
 Lv1  +1   360GP  Lv16 +4   45000GP

 武器類別:任何近戰
 增強加值:攻擊骰與傷害骰
 重擊:無
 特性:當你用此武器命中一名滿血敵人時,額外造成1d6傷害
  等級11或16:額外造成2d6傷害。
  等級21或26:額外造成3d6傷害。

/*
Blazing arc ki focus +1   LV3  680G

Item slot Ki Focus
Enhancment:+1AC
Critical:+1d6 fire damage
Power:(at will *fire) Free action.Trigger:You make a melee attack using this focus.
Effect: The attacl deals fire damage instead of any other damage type.
Requirement:Must be able to use Ki Focus as an implement.

Sourcd:PHB3
*/

oynx dog  lv4 840
Onyx Dog Level 4

This figurine, sculpted of reflective onyx, depicts a barking dog.
Wondrous Item 840 gp
Power (Daily Conjuration): Standard Action. Use this figurine to conjure a black mastiff (see below for statistics). As a free action, you can spend a healing surge when activating this item to give the creature temporary hit points equal to your healing surge value.
Power (At-Will): Immediate Reaction. Use this power when an enemy adjacent to the onyx dog attacks you.
 The onyx dog makes a bite attack against the attacker.

狗的卡:
Onyx Dog  Medium natural animate

Initiative as conjurer Senses Perception +7; low-light vision
HP 9; Bloodied 4  Speed 8    Alignment Unaligned
AC 16; Fortitude 15, Reflex 14, Will 13
Bite (standard; at-will)
+7 vs. AC; 1d6 + 3 damage.

Str 16 (+5)  Dex 14 (+4)  Wis 13 (+3)  Con 14 (+4)  Int 2 (–2)  Cha 10 (+2)


Skald’s Leather Armor + 1 – Lvl 3 – 680 gp
Armor: Leather ,chain
Enhancement: AC +1
Property: You gain a +2 item bonus to Bluff checks and Diplomacy checks.
Power (Daily): Immediate Interrupt. Trigger: An enemy targets you with a melee attack. Effect: The triggering enemy instead targets a creature of your choice adjacent to you.



« 上次编辑: 2011-12-31, 周六 12:16:03 由 onebyone »

离线 lstking

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Re: 新团想法
« 回帖 #6 于: 2011-09-05, 周一 22:11:00 »
Bharash.lst, level 1
Dragonborn, Fighter
Build: Guardian Fighter
Fighter: Combat Superiority
Fighter Talents: One-handed Weapon Talent
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Strength
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Lightning
Background: Scorned Noble (Scorned Noble Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 19, Con 14, Dex 13, Int 10, Wis 10, Cha 12.

STARTING ABILITY SCORES
Str 17, Con 14, Dex 13, Int 10, Wis 10, Cha 10.


AC: 19 Fort: 16 Reflex: 13 Will: 11
HP: 29 Surges: 11 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS
Athletics +7, Endurance +5, Intimidate +8

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics -1, Arcana, Bluff +1, Diplomacy +1, Dungeoneering, Heal, History +2, Insight, Nature, Perception, Religion, Stealth -1, Streetwise +1, Thievery -1

FEATS
Level 1: Focused Mind

POWERS
Fighter at-will 1: Reaping Strike
Fighter at-will 1: Cleave
Fighter encounter 1: Steel Serpent Strike
Fighter daily 1: Villain's Menace

ITEMS
Bottle of Wine, Common Meal (10), Oil (1 pint) (5), Torch (5), Travel Papers (10), Scale Armor, Adventurer's Kit, Heavy Shield, Broadsword


巴哈拉什(简称巴哈)是一名绿鳞部落的战士,绿鳞部落常年与毗邻的红鬃部落相互征战,巴哈在一次小规模遭遇中活了下来,但所在小队除巴哈外无一幸免。这次经历使得巴哈的战斗心理发生了转变,明白了保存自己才能更好地杀伤敌人。为了学习防御之道,巴哈踏上了自己的修行之路,开始在吉鲁大陆的巡回历练。

1.父母在巴哈小时候被红鬃部落偷袭身亡。巴哈被部落长老和其他孤儿统一抚养长大。
2.一起长大的孤儿就是巴哈的好友,大概有40多人,不过部分已经战死,其余还在部落军队中服役。
3.巴哈的童年是在刻苦的训练中度过的。
4.巴哈最钦佩的偶像是训练他们的教官,也是曾经的部落第一勇士。不过在失去一臂一眼之后,就勇武不在。
5.故事开始前,巴哈是个游走在大陆各地的雇佣兵。
6.巴哈信仰战神,因为雇佣军的身份,巴哈没有特定的喜好或厌恶。巴哈认为能在战斗中死去是一种荣耀,但也认为能生存下去会更好的战斗。这种理念是教官教授给他们的。
7.无。
8.其他人也只是像对待普通雇佣兵般对待巴哈。
9.巴哈经常战斗,对杀人已然习惯。
10.因为在各处游历,巴哈加入过很多佣兵团,有过很多生死伙伴,也搅过很多人的好事。
11.巴哈十分恐惧无法救助队友的感觉。这种情绪来自于发生心理转变的那次遭遇。
12.作为雇佣兵,巴哈不会轻易相信别人,只相信一起战斗过得伙伴。
13.长年的战斗使得身上布满了伤疤。
14.巴哈经常参加各种战斗。习惯了铁与血的生活,但他也不反对平和的生活。
15.无。
16.无。
17.巴哈的理想是向红鬃部落复仇。
18.巴哈不停的学习各种战斗技巧,并想将其带回自己的部落。
19.暂时没有建立家庭的想法。
20.巴哈视在战斗中死去为一种荣耀,但也认为能生存下去会更好的战斗。唯一的愿望是帮绿鳞部落打败红鬃部落
« 上次编辑: 2011-09-14, 周三 15:10:36 由 lstking »

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Re: 新团想法
« 回帖 #7 于: 2011-09-05, 周一 22:39:31 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
blue ling, level 2
Deva, Invoker
Build: Wrathful Invoker
Divine Covenant: Covenant of Wrath
Background: Birth - Blessed, Society - Noble, Geography - Urban (+2 to Religion)

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 14, Dex 10, Int 16, Wis 19, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 14, Dex 10, Int 14, Wis 17, Cha 10.


AC: 18 Fort: 15 Reflex: 16 Will: 17
HP: 28 Surges: 8 Surge Value: 7

TRAINED SKILLS
Religion +13, History +11, Insight +10, Arcana +9

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics, Bluff +1, Diplomacy +1, Dungeoneering +5, Endurance +2, Heal +5, Intimidate +1, Nature +5, Perception +5, Stealth, Streetwise +1, Thievery, Athletics -1

FEATS
Invoker: Ritual Caster
Level 1: Implement Expertise (Staff)
Level 2: Auspicious Lineage

POWERS
Invoker at-will 1: Grasping Shards
Invoker at-will 1: Divine Bolts
Invoker encounter 1: Thunder of Judgment
Invoker daily 1: Summon Angel of Fire
Invoker utility 2: Divine Call

ITEMS
Ritual Book, Magic Hide Armor +1, Staff of Storms +1, Adventurer's Kit, Brooch of Shielding +1, Crossbow, Dagger, Mace
RITUALS
Hand of Fate
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


有关背景 简化版 作为deva,ling是出生高贵的,出生时就被祝福过,幼年时就显现出特殊的才能,但不幸的是,在一次恶魔的袭击中,照顾抚养他的同伴都死去了,他过上的孤单的生活,后来他找到了白金龙神殿,并加入了教会,成为了一名忠实的神职者。由于表现出色,他得到了许多奖赏。并开始被赋予重任。

如此。

====================兴奋的分割线=====================================================================

1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
作为deva,blue ling没有父母,但是他从上一代得到的知识和记忆很少,最初的时候他甚至不能自己照顾自己,是白金龙的祭祀抚养了他

2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
基本没有朋友,对于寂寞来说deva觉得更为习惯自在,deva种族没有任何兄弟姐妹

3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
童年很短,或者说,作为deva,blue ling很快就脱离了所谓童年,那些天真的,无邪的时光,他自己也不能理解,当然只有纯洁和平静一直伴着他

4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
他的灵魂只奉献给白金龙,仅此而已。如果还有值得敬佩的,那就只有抚养过他一段时间的矮人祭祀了。

5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
神职者,但是却没有作为牧师的天赋,blue ling的能力更多的展现为对自身力量的释放。他通过了神选的测试,自然而然的成为了invoker的备选着,并接受了严格的训练。

6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
作为秩序与善的代言者,blue ling是白金龙忠实的仆人,他对自己崇高的侍神使命,表达神的意志,寻求神的思想。

7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
没什么特殊爱好,矮人对他的影响较大,他喜欢做工精巧的东西,自己偶尔会尝试模仿。

8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
deva完全不在乎别的角色的态度,无论别人什么反映,他都认为是合理和可以解释的。

9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
可以。只要是他认为复合白金龙的旨意,剥夺生命没有什么不对。维持世界的纯洁和秩序是必须的,剥夺邪恶混乱者的生命是自然而然的。
blue ling作为1级人物,还没有多少独立完成任务的机会,所以没有他所知道的仇人。

10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
比较得到上司的信任,人际关系很冷淡,deva几乎不与其他人交流思想。抚养他的矮人(此矮人是10级牧师)是他最亲近和尊重的人,仇敌没有。

11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
blue ling在内心深处的记忆中,有些无法穿起来的碎片,他隐约觉得自己的前生不是自然死亡的,是被某种邪恶的力量杀死的,但是他看不到是谁,这件事会折磨他的精神,他内心深处很想解决这个问题,也许有一天能够遇到这个所谓仇人,到时候一定有办法解决这个心魔。

12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
对待任何人的态度基本一样,无感情倾向,仅凭人的外表、言语和行为以正常逻辑判断人的善恶。

13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
紫色皮肤,有白色和深黄色条纹,脸上有许多细条纹,使他看起来不是那么顺眼,但是也不骇人。

14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
近乎钟表似的严格规律的生活习惯。如果因为正常的原因被打断,没任何不适的反映,如果是不可预计及其他混乱引起的,则会比较愤怒,但是表面上完全看不出来

    下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:

15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
暂无。

16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?
由于他所继承的前生的记忆很少,所以他也很想对自己的前生历史有所了解,只可惜能得到信息太少了。如果有机会或线索,blue ling一定会加以探究。他很重视声誉,但是更重视的是以严苛的行为来维持声誉,他相信自己会得到公正的评判,这过程中也许会被误解,但无所谓,神知道自己所为,神力与自己同在。


最后再考虑一下下面四个问题:

17.角色的理想或者说人生目标是什么?
无限接近神

18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
在教会的旨意下工作,完成任务,提升能力,同时追寻神的思想。

19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
绝对没有!

20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
死亡对于deva来说,和暂时睡一会没啥区别。
« 上次编辑: 2011-12-28, 周三 20:56:40 由 hanbak »

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Re: 新团想法
« 回帖 #8 于: 2011-09-09, 周五 16:20:33 »
Garen, level 1
Half-Elf, Ardent|Bard
Ardent Mantle (Hybrid): Mantle of Elation (Hybrid)
Hybrid Ardent: Hybrid Ardent Fortitude
Hybrid Bard: Hybrid Bard Reflex
Hybrid Talent: Bardic Virtue
Bardic Virtue: Virtue of Cunning
Psionic Augmentation (Hybrid): Hybrid Power Point Option

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 18, Dex 8, Int 12, Wis 12, Cha 18.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 16, Dex 8, Int 12, Wis 12, Cha 16.


AC: 16 Fort: 15 Reflex: 12 Will: 14
HP: 30 Surges: 11 Surge Value: 7

TRAINED SKILLS
Arcana +6, Endurance +8, Insight +8, Diplomacy +13
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics -1, Bluff +5, Dungeoneering +2, Heal +2, History +2, Intimidate +5, Nature +2, Perception +2, Religion +2, Stealth

-1, Streetwise +5, Thievery -1, Athletics

FEATS
Level 1: Hybrid Talent

POWERS
Dilettante: Burning Spray
Hybrid at-will 1: Demoralizing Strike
Hybrid at-will 1: War Song Strike
Hybrid daily 1: Implanted Suggestion

ITEMS
Adventurer's Kit, Chainmail, Greatsword, Lute
20问:
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
盖伦的父母都是吟游诗人,母亲是精灵,父亲是人类,在盖伦10岁的时候父亲就再次踏上了冒险的道路,母亲也在小盖伦刚刚16岁的时候就以寻找父亲为名将他交给表姨寄养。表姨一家也是通婚家庭,姨夫是一名出色的铁匠,表姨是一名附魔师。

2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
盖伦童年的玩伴就是同时半精灵的表姐凯瑟琳,但是有别于在寡言的表姐,盖伦在以人类为主的孩子中朋友很多,天性随和狡猾的他和单纯的镇长儿子伯纳德是死党。凯瑟琳因为不满家里将她许配给伯纳德离家出走了,虽然作为一名邪术师她的安全并不令家人担心,但是也终于让盖伦得到了以寻找她为理由的冒险机会。以盖伦对伯纳德的了解,这位圣武士虽然嘴上从来不说,却是对表姐非常喜爱的,也许不久也会离开小镇。

3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
父母对他实行着放任的教育模式,但是在平静的小镇基本上过着平和幸福的童年。

4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
没有,或者说有时候是最著名的大法师,有时候是传说中的屠龙勇士,有时候是身价万贯的富商。

5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
在梅诺娜的神殿做一名乐师,对音乐的掌握来自于天性多余父母的教导。同时兼职酒吧的乐师,分别的白天和晚上工作。

6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
天性跳脱的盖伦在市井与教会的双重熏陶下,形成自己特殊的道德观,对梅诺娜的信仰多源于所处环境的影响。

7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
在半精灵中算得上比较强壮,超乎寻常的善解人意。

8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
盖伦是讨人喜欢的,也许让人觉得这个年轻有有些不靠谱,但这在盖伦看来都是正常的,一般人对诗人的看法都是这样的。

9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
盖伦从小就深知冒险路上会是一路血腥,但是绝对不会嗜杀成性,尤其是以他对他人情感的理解,几乎从不树敌。

10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
好友伯纳德仍在镇上的卫队任职,表姐继承优良传统随着冒险队翘家。

11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
由于从小就能感受到他人的情绪,有些早熟的盖伦内心其实比较冷漠。害怕蝗虫,因为幼年时自己被丢在家时遇到蝗灾。

12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
非常合群。几乎不怎么会错信他人,看人很准。

13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
精灵的容貌在盖伦身上体现的不那么充分,浅蓝色的发色也源于父亲,只有尖耳朵显示他的精灵血统。右小臂有胎记。

14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
白天为神殿奏圣歌,晚上在酒馆唱小调。非常渴望能打破桎梏,在未知中冒险。

    下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:

15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
宁静的童年没什么大的事情发生

16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?
他对祖先的了解很少,父亲醉酒曾吹嘘祖上是强大的元素法师以至于影响了发色,但是就连他自己在清醒时都会声称是艺术家的独特气质。盖伦基本不相信这种事。

最后再考虑一下下面四个问题:

17.角色的理想或者说人生目标是什么?
内心深处其实是想找到自己的父母的,总是隐隐觉得他们的离开不仅仅是由于他们是天生的浪子。但是无论如何他都清楚他的未来将充满挑战。

18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
离开家乡显然是新手冒险家的第一步,也有助于了解自己特殊的心灵力量。

19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
在表姐订婚时候他有些不舍,显然对于家庭他倒是希望能够和伴侣稳定的发展,父母的教训令他在感情上比较保守。

20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
在教会葬礼中的奏乐工作,令善于感受他人情感的盖伦了解了死亡的沉重,他不畏惧死亡,但是希望死得壮烈而有价值。

wishlist:
#1 Quicksilver Armor+1Chainmail(lv5)
#2 Harsh Songblade+1Fullblade(lv3)
#3 Magic Chainmail+1 (lv1)

背景奖励:
交涉+2

背景:
年轻的吟游诗人盖伦有一个小秘密,他不经意的发现他能够控制他人的情绪。起先他靠着一些取悦酒客在镇里的酒馆
挣到了些外快,进而他还得到了神官的赏识,得到了演奏圣歌的职位,也算是半个神职人员了。但是,随着在酒客的
口中得知了炽念使的存在,他知道这是一种心灵力量带来的崭新领域,怎样将这一能力,与自己的艺术天赋结合,也
许会为他的人生打开广阔的天地。

XP:100+125+125+100+40+165+145+194+100+138
« 上次编辑: 2011-11-09, 周三 20:56:11 由 Val »

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Re: 新团想法
« 回帖 #9 于: 2011-09-10, 周六 00:27:27 »
val的背景很像样嘛。是不是有人跟你说了我说我们缺补所以你才改的呀。不过无论如何ardent都很强啊
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."