亚兰概况
亚兰首府亚兰城始建于3171年4月,最初被称为骨头角,至今部分居民依然自称骨头角人。
亚兰的地理:广义的亚兰包含整个伊斯达尼亚中部的希尔瓦纳西亚(翡银帝国旧都地区),西边是灭龙山脉,隔断了来自潘托尼里亚沙漠的热风,南方是北卡斯尼多亚的睡魔森林,栖息着无数的妖魔,北方与常作为战场的哈雷唐地区接壤,其都市楚望门是亚兰初期发展的重要后盾,东侧则是有着旧帝都遗址的大片广袤森林。狭义上仅指碧河两岸人类正常活动的区域,这段区域北起楚望门南至青河碧河翡翠河三河汇流处。随着领主野心的不断扩张,亚兰区域的定义也在不断变化着。
亚兰的行政区划:亚兰领地内除了亚兰堡这个中心城镇以外,还有一个城镇和十六个村落。
城镇:亚兰堡、鲶鱼镇。
行政村:乌法村,纳尔村,纳什村,绍尔堡,海拉村,格瑞比村,科克村,法兹村,达斯威尔村,长谷村,吉斯维尔村,艾维克村,纳普尔村,奥利佛村,丽弗瑞德村,红叶村。
注:鲶鱼镇在首领艾斯统治的末期,亚兰势力一度控制了鲶鱼镇的70%以上的固定资产、控股50%左右的商贾,并为家族获得了鲶鱼镇镇长的永久封号。之后随着鲶鱼镇的不断发展,所占比例有所降低,但艾斯家族仍是鲶鱼镇最大的势力。
亚兰的气候:亚兰地区属温带森林气候,夏季温暖多雨,冬季寒冷降水少,适合落叶林、阔叶林生长。
亚兰的经济活动:亚兰地区以农业为主,该地区典型土壤是肥沃的暗棕壤适合各种作物生长,境内有农作物品种50余种,粮食作物主要以水稻、土豆、小麦为主;畜牧业主要以猪、牛、羊为主;经济作物主要以蓝枸、夜织草、星铃草、楢木、玄木、花生、大豆、苹果为主。
灭龙山富藏铜铁锌锡金银汞等金属矿藏,火山灰则提供了农业发展所需的养分。
特产:楢木烟丝烟具、发泡苹果酒、水产、各类油料、亚兰油鸡、各类金属矿石。
进口:焦煤、金属块、奴隶。
注:亚兰地区缺煤,主要依靠外界输送,故金属冶炼业并不发达,存在少量官方控制的使用灭龙山火山岩浆池冶炼金属的作坊,出产高品质的武器、工具,但产量不高。
亚兰地区广袤的土地处处需要开发,仅靠当地居民的辛勤劳作提供的税收对亚兰领主来说是远远不够的,亚兰一直享受着艾斯家族遍及东西方各国的商队、实业、金融机构提供的巨额资金物资单方面输入。
注:据可靠消息来源,艾斯家族主要从事军火贸易、奴隶贸易、物流(河运海运陆路运输)、银行业(货币兑换、放贷)、新近开始拓展雇佣兵业务(其实早已涉足只是没有独立名号)。
亚兰地区的交通:与外界的最大联系手段便是最为便利的河运,艾斯家族的船队最初是依靠人脉购得的数艘楚望门内河舰队的淘汰舰船。如今则增添了不少新式商船和武装弩船,虽说船队为整个亚兰地区服务着,但它本质上还是属于亚兰领主的私人船队。
注:每艘舰船上都会配属至少一名鳄人保镖,曾经传出过这些混乱邪恶的种族的恶劣事件,不过后来犯事者都消失不见,剩下的鳄人则都是些软蛋,当然打起仗他们可不含糊。
路上交通:亚兰堡和各个村庄之间都有是道路相连,从高级的石板大道到乡间土路,每年的财政有相当一部分用于道路的维护保养。路上每隔半天路程都设有驿站,从西帝国进口的马匹在这里发挥着作用。
亚兰堡的建立:亚兰的第一任领主(首领)艾斯于3171年3月带领开拓团进驻与旧帝都遗址隔碧河相望的一处深入河流的岬角。初始的一周内一切都很顺利,开拓团建立起简易的营地和码头,等待着船队运来新一批人员物资。然后第七夜,大批的睡魔从陆上水中包围了营地,一场血战随即展开,至次日凌晨四时,开拓团全体人员:奴隶98人死亡2人失踪、雇佣兵死17人重伤3人,随从死15人重伤3人轻伤2人,首领艾斯重伤,营地失火被夷为平地,10人轻舟损失2艘,最后仅余艾斯和3名重伤佣兵、5名带伤随从搭乘最后一艘轻舟逃离火场,在下游的鲶鱼镇被人救起。然而艾斯并不放弃,两周之后,集合全部人马和30人的新雇佣兵队重新踏上了最初的登陆点,只见曾经的营地只留下孤零零的码头,营地黑红的土地上散落着累累白骨,那都是死去的部下和睡魔曾经战斗的遗存,新来的人都惊呆了。两周前的夜袭让艾斯损失惨重,不过同样的睡魔也付出惨重的代价,然而睡魔森林里的睡魔数之不尽,也许下一次袭击就在今晚。然而艾斯力排众议坚持了下来,埋葬了所有的白骨,在焦土之上,新的营地建立起来,“从今天起这里就叫做骨头角...”
这之后战斗依然持续着,但情况在好转,战斗开始进入到睡魔森林,3171年12月,一只菌魔人在飘雪的林地中被烧成灰烬,睡魔们终于认识到这群人类是多么顽固,睡魔们退让了,默许了骨头角的存在。从3172年初开始,骨头角只见过落单的睡魔种群,再也没有遭受过睡魔的围攻。
亚兰行政体制:家族控制这领地内的方方面面,族长也是领主,统一调配着各种资源,但实际上是领主只委任某一方面的官员首长,再由官员首长挑选下级官员,对长官负责也对领主负责,特殊情况下级可以越级直接向领主报告。目前亚兰正向西帝国请求给予一定的贵族爵位,并承认亚兰的领地合法性。(这里因为没有单人线的扮演,所以很麻烦,本来是想要个小伯爵,但是不要国内领,愿意舍身开荒,但是拿到的地都算自己的,如此就没有那么多事儿了,大不了成为最大的伯爵领,不过现在合线了,这这个咋整?)
亚兰的人口构成:>90%人类,其他种族少数。人类的战争流民、大量且不断新增的奴隶和少量的原住民构成了亚兰居民的主体,其他种族则多半为从各个国度请来的学者匠人,这部分人虽少,但都在各个领域里发挥着关键性的作用。整体年龄层次以20岁左右的年轻人居多。
亚兰的宗教文化:亚兰实行宗教宽容,所有正常宗教均不受限制,邪教受打击。因为初代首领艾斯本人与西帝国光之教关联颇深,最初的建立者中也多为西帝国人,所以亚兰境内光之教人数占绝对优势。
尽管亚兰领主从事罪恶的奴隶贸易,但在亚兰奴隶只是一种暂时的身份,在日常生活中人们能切身感受到这种身份其实无关紧要,这一方面是因为奴隶人数众多,另一方面也因为领主颁布的法律,一个奴隶只要辛勤劳作直到偿还领主购买供养他所耗支出的两倍,即可立即转为自由人。且曾是奴隶的父母双方均变为自由人,所生育的子女继承自由人的身份。奴隶从16岁开始劳作通常要10~15年的时间即可还清欠债,转为自由人,之后他拥有和普通亚兰居民一样的权利和义务,原来身为奴隶时的职务依然可以保留,除非他想要离开亚兰远走他方。
亚兰法律规定禁止私人拥有奴隶,所有奴隶均归领主所有。
因为人口数量的劣势,以及绝大多数为外来移民,更有近半为奴隶身份的现实,使得亚兰领主决定挖掘人的最大潜力,在那里每个孩子不论身份种族,从6岁开始都要接受统一教育,这是一种强制安排。教育的各种支出由领主负担50%剩余的由各个家庭负担或者由孩子长大后赚取的工资扣除部分来偿还。奴隶的教育则由领主全额垫付,这部分资金会在日后奴隶赎回自由身时全部偿还。
六到十二岁为基础教育阶段,所有的孩子进行语言文化课程的学习,除了读书认字还包括体育德育宗教事务和美术音乐的学习,之后转入专业教育阶段,这时各类部门的长官会在学校中进行挑选,选择部分有天赋特长的孩子进行专门教育,包括金属冶炼、农业、医学、军事、商业、管理。没被选上的孩子则可以选择自费学习专业课程或者回家帮助父母劳动。
十六岁算作成年,所有年轻人必须参加劳动或者其他职务,否则扣以高昂的税金,这种惩罚性质的税金通常征两到三年就能够一个奴隶赎回自由人。
亚兰宗教事务所:主管是一名思想激进的光之教牧师,他偏向于各个教区脱离中央教区的控制,独立行使宗教权利,这点得到了领主的支持。其他各类宗教则出任事务所的副主管。
亚兰治疗师协会:初代领主与楚望门治疗师协会总部达成协议,在亚兰地区成立分会,领主提供场地和资金,治疗师协会总部则提供教员和智力支持。这个协会是亚兰最早的业者协会,比宗教事务所和佣兵协会都要早。尽管亚兰的人口并不多似乎不需要那么多的治疗师,它的作用在于辐射了整个大陆的中部地区,让那些对西帝国怀有疑虑的人们更加容易接受治疗师的协助。据说领主艾斯曾经考虑过劝说将协会总部搬到亚兰,不过这种挖墙脚的行为最终还是被他本人否决了。
亚兰歌舞团:本部设在亚兰堡,它的团长兼首席教师是来自西帝国首都曾经的名妓花魁,演员则以战乱中接收的孤儿为主。目前分成数个分团在整个大陆范围内活动。
亚兰佣兵协会:有着独立签发武器许可证的权利,管理着进入亚兰范围内所有的大小佣兵团队,登记造册监视去向,有偿提供情报给养等等业务。
此外各种行业协会不一一赘述。
亚兰的外交、与各国关系:亚兰地区与南卡斯尼多亚共和国、“白鸟之国”莎拉帕尔有联盟关系,三国地理位置相近,且据说三国的创造者曾有种种说不清道不明的关系...
从心理感情上亚兰的居民们更接近西帝国一些,不仅地理上文化交流上更多更频繁,也因为初代领主艾斯的缘故。和高纳的关系可以说最为紧张,如果不是隔着翡翠森林,不知道会否连年战争,不过随着亚兰控制范围的不断扩展,那一天说不定真的会到来。亚兰的发展目标:谁知道呢~?
(未完待续)

艾斯的家族:
亚兰的无冕之王,无根之人
姓氏:歌瑞尔GRAIL圣杯
继承法:男女皆有继承权!由先代领主提前拟定继承人,过世后由数位近臣共同开启蜡丸铅封,宣布新任继承者~!
圣杯翡翠:根据小说《达文西cOde》,圣杯并非实物而暗指血脉,基督之血和圣杯,其实就是指的子宫,so,歌瑞尔家的翡翠在小腹肚脐之上一厘米的位置。
格言:一切从零开始~!All start from scratch~!
勇气与荣耀~!
Courage and Honor~!
族长纹章:

家族旗号及纹章: