作者 主题: 优/劣势  (阅读 3884 次)

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离线 纭邑枫芊

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优/劣势
« 于: 2012-08-10, 周五 13:36:41 »
优(劣)势人物背景描述
这一部分描述了各种优(劣)势人物背景,包括通常使用方法和典型的修正。有些时候人物可以在这里描述以外的用途上使用优(劣)势人物背景带来的好(坏)处进行游戏。有些专长有先决条件。为选择或使用该种优(劣)势人物背景你的人物必须具备指明的属性、职业特性、专长、技能、基本攻击加值、或其他指定条件。人物可在达到该种优(劣)势人物背景先决条件的级别的同时选择该种优(劣)势人物背景。人物在失去先决条件后不可使用该种优(劣)势人物背景。


【优劣势名称】

【前置优劣势】

【前置属性要求】

【前置专长】
« 上次编辑: 2012-08-12, 周日 10:13:50 由 纭邑枫芊 »

离线 纭邑枫芊

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Re: 劣势
« 回帖 #1 于: 2012-08-10, 周五 13:37:46 »
下面是劣势人物背景描述的内容:

劇透 -   :
不幸者
先决条件:无
效果:选择本劣势时,你每天惨遭一次坏运。这种情况允许DM每天一次在你刚刚完成的一次掷骰成功通过鉴定的时候,可以要求你重投,你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
补偿:BUY点加1。

被诅咒者
先决条件:无
效果:选择本劣势时,你每天惨遭多次坏运。这种情况允许DM每天三次在你刚刚完成的一次掷骰成功通过鉴定的时候,可以要求你重投,你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
补偿:BUY点加2。

失明者
先决条件:无
效果:选择本劣势时,你永远处于失明状态,只能通过声音或书写文字交流,且不可通过其他任何手段恢复。
补偿:行动速度不降低、 BUY点加2、获得盲斗专长。

失聪者
先决条件:无
效果:选择本劣势时,你永远处于失聪状态,只能通过目光或书写文字交流,且不可通过其他任何手段恢复。
补偿:BUY点加2

酒鬼
先决条件:体质属性值达到10感知属性值达到10
效果:角色嗜酒如命,见到酒就丧失移动能力,喝酒后解除。
补偿:知识(酿酒)+2、手艺(酿酒)+2、BUY点加1

身体缺陷
先决条件:体质属性值达到10
效果:缺少一条大腿会导致速度下降(30尺移动速度减少10尺、20尺移动速度减少5尺),这种情况允许DM每天三次在轮到你行动前要求你通过平衡检定(平时DC=10,战斗时DC=15),如果失败则花费一个移动动作试图掌握平衡和一个标准动作转换的类移动动作摔倒(添加假肢则改为每天一次,且无速度减值);缺少一条胳膊会导致只能单手持握武器或防具,且不能使用双手武器和长柄武器,科技武器装弹速度降低(原先的移动动作改为标准动作、标准动作改为整轮动作)。
补偿:BUY点加2(装假肢导致BUY点只加1)

心理障碍
先决条件:至少有4种属性值达到10
效果:角色对某一类特定的事物有心理障碍,任何有该项目在周围的检定效果-1
补偿:BUY点加1

恐惧症
先决条件:所有属性值达到10
效果:角色对某一类特定的事物有心理恐惧,任何有该项目在周围的检定效果-2
补偿:BUY点加2

体弱多病
先决条件:体质属性值小于9
效果:角色对抗疾病与毒素的困难程度(DC)+2
补偿:BUY点加1

红颜薄命
先决条件:体质属性值小于9魅力属性值达到12、性别:女
效果:角色对抗疾病与毒素的困难程度(DC)+4、如果这名角色的生命值为负数那么失去生命值的速度是标准速度的2倍。
补偿:BUY点加2
« 上次编辑: 2012-08-12, 周日 10:32:19 由 纭邑枫芊 »

离线 纭邑枫芊

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Re: 劣势
« 回帖 #2 于: 2012-08-10, 周五 13:40:36 »
下面是优势人物背景描述的内容:

名望类

劇透 -   :
小有名气
描述:朋友不少,但兜里没钱
先决条件:魅力属性值达到12
效果:BUY点减1
补偿:在知识(贵族与皇室)和交涉(对贵族人士)检定上获得+2的加值

出身显赫
描述:你拥有极其显赫的出身,这将使你在本国的上层阶级中拥有广泛的人脉,并且在国家的政治事务中拥有一定的影响力。
先决条件:魅力属性值达到12小有名气
效果:BUY点减1
补偿:在知识(贵族与皇室)和交涉(对贵族人士)检定上获得+2的加值

名门望族
描述:你的家族对于国家的稳定至关重要
先决条件:魅力属性值达到13出身显赫
效果:BUY点减1
补偿:在知识(贵族与皇室)和交涉(对贵族人士)检定上获得+2的加值

皇室血统
描述:你的家族曾经与本国皇室有着血缘或姻亲关系。当本国的国君遭遇不测时,你将位列继承人名单之中。
先决条件:魅力属性值达到14名门望族
效果:BUY点减1
补偿:在知识(贵族与皇室)和交涉(对贵族人士)检定上获得+2的加值。

专长类

劇透 -   :
灵猿
描述:你的身体有绝佳的感知与协调性。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「跳跃」与「翻滚」检定获得+2加值。

灵猫
描述:你的身体有绝佳的柔软度与平衡感。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「平衡感」与「脱逃」检定获得+2加值。

灵犬
描述:你的感官相当敏锐。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「聆听」与「侦察」获得+2加值。

弼马温
描述:你的前任是只猴子,你能与动物亲近友好。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「驯养动物」与「骑术」检定获得+2加值。

斯巴达人
描述:你掌握了运动方面的诀窍,斯巴达!
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「攀爬」与「游泳」检定获得+2加值。

大明星
描述:你善于掩饰事实。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「易容」与「伪造文书」检定获得+2加值。

野比君
描述:你拥有非常灵敏的双手。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「手上功夫」与「绳技」检定获得+2加值。

律师
描述:你对事物观察入微,能解析常被人忽略的细节。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「估价」与「文件解读」检定获得+2加值。

居委会
描述:你善于探查各种情报。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「收集信息」与「搜索」检定获得+2加值。

专家
描述:你善于揣测、动摇他人的看法。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「交涉」与「察言观色」检定获得+2加值。

偷车贼
描述:你善于操作微小精密的物品。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「解除装置」与「开锁」检定获得+2加值。

城管
描述:你的口语与肢体语言十分出色。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「唬骗」与「威吓」检定获得+2加值。

独立生活
描述:即使在严酷的环境下你也可以把自己照顾好。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「医疗」与「生存」检定获得+2加值。

素质教育(技能)
描述:选择一个技能,比如「潜行」,你掌握了这个技能的诀窍。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:与此技能相关的检定获得+3加值。

宅人
描述:你善于躲避他人的注意。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:「躲藏」与「潜行」检定获得+2加值。

强健体魄
描述:拥有者一般人所不具备的强健体质。
先决条件:体质属性值达到10智力属性值小于14
效果:BUY点减1
补偿:每等级HP+1,效果不可与健壮专长累加。

剑法高强
描述:专攻剑术的高手,对此种武器你是个中高手。
先决条件:力量属性值达到10敏捷属性值达到10擅长剑类武器专攻剑类武器
效果:BUY点减1
补偿:获得高等专攻剑类武器专长,武器时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括「专攻剑类武器」的加值。

伐桂
描述:擅长斧头技艺的高手,对此种武器你是个中高手。
先决条件:力量属性值达到12擅长斧类武器专攻斧类武器
效果:BUY点减1
补偿:获得高等专攻斧类武器专长,武器时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括「专攻斧类武器」的加值。

长林
描述:擅长长柄武器技艺的高手,对此种武器你是个中高手。
先决条件:力量属性值达到10敏捷属性值达到10擅长长柄武器专攻长柄武器
效果:BUY点减1
补偿:获得高等专攻长柄类某一武器专长,武器时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括「专攻长柄武器」的加值。

如山
描述:擅长钝击武器技艺的高手,对此种武器你是个中高手。
先决条件:力量属性值达到10敏捷属性值达到10擅长钝击武器专攻钝击武器
效果:BUY点减1
补偿:获得高等专攻钝击类某一武器专长,武器时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括「专攻钝击武器」的加值。

武艺精熟
描述:擅长武艺的高手,对徒手击打你是个中高手。
先决条件:力量属性值达到10敏捷属性值达到10擅长徒手击打专攻徒手击打
效果:BUY点减1
补偿:获得高等专攻徒手击打专长,徒手击打时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括「专攻徒手击打」的加值。

射术精良
描述:擅长远程武器的高手,对此种武器你是个中高手。
先决条件:敏捷属性值达到12擅长远程武器专攻远程武器
效果:BUY点减1
补偿:获得高等专攻(某种远程武器)专长,(某种远程武器)时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括「专攻(某种远程武器)」的加值。

火枪达人(火药任务未开放)
描述:擅长火药武器的高手,对此种武器你是个中高手。
先决条件:智力属性值达到12擅长火药武器专攻火药武器
效果:BUY点减1
补偿:获得高等专攻(某种火药武器)专长,(某种火药武器)时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括「专攻(某种火药武器)」的加值。

闪避达人
描述:你善于闪避攻击。
先决条件:敏捷属性值达到13
效果: BUY点减1
补偿:你获得+1的闪避加值,若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本优势,或矮人闪避巨人的种族加值)可以累加。

重击达人
描述:你可选择一种武器(如:长剑或巨斧),使用起来更易击中敌人要害。
先决条件:擅长该武器;基本攻击加值+1;专攻武器高等专攻武器或类似的优劣势智力属性值达到13
效果: BUY点减1
补偿:使用特定武器的重击威胁范围+1。例如,正常长剑造成重击的掷骰原值为19或20(两个数字)。当选择长剑作为「重击达人」的武器时,其重击威胁范围成为18到20(三个数字)。

先攻达人
描述:你对战斗的反应很快。
先决条件:敏捷属性值达到13智力属性值达到13
效果: BUY点减1
补偿:先攻权检定获得+4加值。

一根筋
描述:你有超乎常人的坚强意志。大概是因为你智商根本不足以了解吧。
先决条件:基本攻击加值+1
效果: BUY点减1
补偿:所有意志检定获得+2加值。

直线反射弧
描述:反应速度很快。甚至有人吐槽说你的反射弧是一条直线,因为两点之间直线最短。
先决条件:基本攻击加值+1
效果: BUY点减1
补偿:所有反射检定获得+2加值。

小强
描述:你比一般人更强悍。每当被打到后总能很快站起来,顺便等待下次跌倒。
先决条件:基本攻击加值+1
效果: BUY点减1
补偿:所有强韧检定获得+2加值。

职业类

劇透 -   :
圣术者
描述:你是天生的牧师。
先决条件:牧师
效果:原先两个领域,现只能选择一个。
补偿:将一个防护系、预言系或死灵系法术加入牧师法术列表,每当升级获得新环的牧师法术,选择一个上述学派法术加入牧师法术列表。

神圣复原
描述:恢复是你的本行。
先决条件:牧师
效果:失去一个领域的神授能力
补偿:丢弃一个神授能力,但依然可使用领域法术,并且获得转换施法以下法术的能力:治疗轻伤(1级)、次级复原术(2-3级)、复原术(4-6级)、高等复原术(7-9级)。

转换领域施法
描述:治疗大师。
先决条件:牧师
效果:失去转换法术为伤害或治疗法术的能力
补偿:可以把准备好的法术转化为自己同等或低级的领域法术。但也可在准备法术时,将领域法术准备为同等级的治疗/伤害法术。

战斗法师
描述:你是披甲的法师。
先决条件:会使用奥法
效果:每个法术等级永久失去一个法术位
补偿:忽视选择的特定奥法施法职业穿轻甲与持轻盾时的施法失败率。

神圣打击
描述:你是正义的化身。
先决条件:武僧
效果:失去斗气击
补偿:以武僧武器或是徒手攻击命中邪恶生物时,你的攻击视同善良阵营,并且造成额外1d6伤害。此为超自然能力。

虔诚冥思
描述:平时你喜欢思考。
先决条件:武僧
效果:失去心如止水
补偿:面对来自阵营或是道德取向不同的敌所施展的法术或效应时,皆有+2豁免检定加值。此为超自然能力。

飞檐走壁
描述:你会轻功。
先决条件:武僧
效果:失去轻身坠
补偿:四级时,移动动作可在垂直平面移动20尺而不需要攀爬检定,六级时增加10尺,每两级都依此增加,直到同等于最大移动速度。每轮只能使用此能力一次,因此不能双移动行墙。如果移动后不能找到落脚点或着力点,则须做一次攀爬检定,成功的话,则下轮可继续行墙,失败则直接下落。无法使用此能力来穿越天花板或屋顶。

诅咒破除者
描述:破除这些诅咒!
先决条件:圣武士
效果:失去移除疾病能力以及之后所有相关强化
补偿:替换为移除诅咒

圣战士
描述:你不是骑士,你是战士!
先决条件:圣武士
效果:失去特殊座骑
补偿:五级时,基础速度增加10尺,平衡、攀爬、跳跃检定+2、获得昏暗视觉。七级时,可每日施展一次刺石术,施法等级同圣武士等级。12级时,获得土行(Earth Glide)特异能力。15级,每五个圣武士等级,可施展一次任意门。施法等级同圣武士等级。

神圣反咒
描述:反制这些奥术师!
先决条件:牧师或圣武士
效果:失去驱散或斥喝不死生物能力
补偿:使用解除魔法反制时,使用牧师或有效牧师等级来代替施法者等级,不须先辨识法术。

奥法猎人
描述:使用奥法的就是敌人!
先决条件:游侠
效果:一级宿敌固定为奥术施法者
补偿:无

圣法猎人
描述:使用神术的就是敌人!
先决条件:游侠
效果:一级宿敌固定为神术施法者
补偿:无

荒野认同
描述:大自然就是你的家。
先决条件:游侠
效果:失去野性认同
补偿:可施展动物交谈以及植物交谈法术,每日三次。施法者等级等同游侠等级。

古物收藏家
描述:古董在那!
先决条件:游荡者
效果:失去寻找陷阱
补偿:对神圣物品或是宗教圣物估价时,将智力调整值加至技能判定上。此为特异能力。在面对使用牧师或圣武士法术所造出的魔法物品,或是有着重要宗教含意的物品,可使用宗教知识检定(DC10+该物品施法者等级)来鉴定其法术型能力。此效果类似鉴定术,但无须耗材。每日只能鉴定一个物件。

窃骨者
描述:你的骨头快坏啦,咱帮你修理一下。
先决条件:游荡者
效果:失去盗贼特殊能力的精通反射闪避
补偿:可对不死生物偷袭,但偷袭伤害只使用一半骰子(舍去)。此为超自然能力。

法术反射
描述:回去!
先决条件:二级(武僧、盗贼)、九级(游侠)
效果:失去反射闪避。如果在之后获得精通反射闪避,则改为得到反射闪避。
补偿:能闪避法术并还击。如果对方在针对你用法术或法术型能力时失手,你可以用一个移动动作来将其弹回,法术射回其施法者身上。此能力只能作用于需要命中检定的法术或法术型能力上。每日可使用1+敏捷调整值次数。

法术抗力
描述:咱被闪电术劈过500回了!
先决条件:野蛮人/盗贼
效果:失去陷阱感知。
补偿:三级起,面对法术或法术型能力时,得到+1闪避防御等级。每三级再多加一(六级+2、九级+3,在18级时达到+6)。此为特异能力。

治疗领域
描述:自己来!
先决条件:五级术士
效果:五级时,无法学得一个新的一级法术与一个新的二级法术
补偿:一个所信仰的牧师领域,获得领域神授能力,并且每日每环可施展一次领域法术。

坚韧术士
描述:战斗!
先决条件:术士
效果:最高环可知法术数量减一
补偿:每术士等级额外两点生命。得到熟悉选择的军用武器专长,并且专攻该武器。

明之法师
描述:多比少好
先决条件:法师
效果:失去魔宠
补偿:每环可设定一个栏位,该栏位可记忆两个法术,一为日一为月,在日光环境中,可施展日法术,在地底等黑暗环境中,该栏位则视为记忆成月法术。

晋阶类

劇透 -   :
狂法者
描述:在法师里你也算是个疯狂的家伙,你的法术威力强大,很容易穿透法术抗力。
先决条件:会施展法术;体质属性值小于10
效果: BUY点减1,AC-1,施法缓慢12S
补偿:施法者等级+1

狂法师
描述:在法师里你也算是个疯狂的家伙,你的法术威力强大,更容易穿透法术抗力。
先决条件:会施展法术;体质属性值小于10狂法者
效果: BUY点减1,AC-1,施法缓慢12S
补偿:施法者等级+1

下忍
描述:全身黑色装束,能飞檐走壁,使用各种奇形怪状的暗器与兵刃,但其实不过是菜鸟而已。
先决条件:敏捷属性值达到12;和族
效果: BUY点减1
补偿:在潜行检定上获得+3的加值

中忍
描述:全身黑色装束,能飞檐走壁,使用各种奇形怪状的暗器与兵刃。
先决条件:敏捷属性值达到12;和族;下忍
效果:BUY点减1
补偿:在潜行检定上获得+1的加值、允许你在DM宣布你刚刚完成的一次潜行掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。

阿萨辛
描述:الدعوةالجديدة,准备好为某个理由牺牲的人,但其实不过是菜鸟而已。
先决条件:力量属性值不小于12;限半兽人、矮人、半身人、人类且阿拉伯文化
效果:BUY点减1
补偿:使某类武器的最小伤害值+1

阿萨辛?秘
描述:الدعوةالجديدة,准备好为某个理由牺牲的人。
先决条件:力量属性值不小于12;限半兽人、矮人、半身人、人类且阿拉伯文化;阿萨辛
效果:BUY点减1
补偿:使某类武器的最小伤害值+1

苍狼后裔
描述:瞅起的眼睛,突出的颧骨,卷曲的头发,强壮的体格,嗜血性的袭击,不过依然是菜鸟哦。
先决条件:体质属性值不小于12;中华文化
效果:BUY点减1
补偿:在骑乘状态下,使用远程抛射类武器的最大伤害值+2;

黄金血脉
描述:瞅起的眼睛,突出的颧骨,卷曲的头发,强壮的体格,嗜血性的袭击。
先决条件:体质属性值不小于12;中华文化;苍狼后裔
效果:BUY点减1
补偿:在骑乘状态下,使用远程抛射类武器的最大伤害值+2;AC+1

美洲虎战士(NPC未开放)
描述:用盐浸泡过的棉质盔甲,两侧镶嵌锋利黑曜石的木柄石斧,淬火的坚硬木料盾牌。
先决条件:耐力属性值不小于12魅力属性值不小于12;印第安文化
效果:BUY点减1
补偿:在丛林环境中,潜行检定上获得+2的加值;使近程接触类单手武器的最小伤害值+1

美洲虎勇士(NPC未开放)
描述:用盐浸泡过的棉质盔甲,两侧镶嵌锋利黑曜石的木柄石斧,淬火的坚硬木料盾牌,羽毛,宝石,金银装饰起来的高耸的编织品。
先决条件:耐力属性值不小于12魅力属性值不小于12;印第安文化;美洲虎战士
效果:BUY点减1
补偿:在丛林环境中,潜行检定上获得+2的加值;使近程接触类单手武器的最小伤害值+1、AC+1

侍从
描述:学习骑士的礼仪技能和磨砺个人的意志,为以后成为骑士做好准备。
先决条件:限定圣骑士;欧洲文化
效果:BUY点减1
补偿:每天获得一次坐骑术【(Mount):召唤骑乘用马,持续时间1小时/每等级】使用能力,即使不符合施法条件,施法等级视为你的某个最高职业等级。

骑士
描述:受过正规军事训练的骑兵。
先决条件:限定圣骑士;欧洲文化;侍从
效果:BUY点减1
补偿:1、每天获得一次坐骑术【(Mount):召唤骑乘用马,持续时间1小时/每等级】使用能力,即使不符合施法条件,施法等级视为你的某个最高职业等级。2、每天获得一次解除魔法【(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果】使用能力,即使不符合施法条件,施法等级视为你的某个最高职业等级。

修行者
描述:避世隐居,执着道的研究。
先决条件:限定牧师、圣骑士
效果:BUY点减1
补偿:可将当日可以尝试影响不死生物的次数转换成可施法职业(牧师、圣骑士、法师、术士、吟游诗人、德鲁伊、巡林客)已经使用过的法术位,1次尝试影响不死生物的次数可以转换成一个1级法术位,3次尝试影响不死生物的次数可以转换成一个2级法术位,以此类推(此能力不能应用于自身上)。

深山苦修士
描述:避世隐居,执着道的研究,并颇有成效。
先决条件:限定牧师、圣骑士、修行者
效果:BUY点减1
补偿:可将当日可以尝试影响不死生物的次数转换成可施法职业(牧师、圣骑士、法师、术士、吟游诗人、德鲁伊、巡林客)已经使用过的法术位,尝试影响不死生物的次数*(牧师等级或圣骑士等级中较高的一个/2)等于可以转换成的1级法术位的数量,当数值为3时可以转换成一个2级法术位,以此类推(此能力不能应用于自身上)。每次最少使用相当于1次尝试影响不死生物的用量,并且只能使用其倍数的用量。

能工
描述:工艺技术高明的人
先决条件:敏捷属性值达到12智力属性值达到12
效果:BUY点减1
补偿:经过铁匠器具锤炼且自身穿着盔甲48小时后,盔甲AC效果+1(限自用)。

巧匠
描述:工艺技术高明之极的人
先决条件:敏捷属性值达到12智力属性值达到12能工
效果:BUY点减1
补偿:经过铁匠器具锤炼且穿着盔甲96小时后,盔甲AC效果+1(限自用)。

反骨
描述:具有叛逆性精神的异端、不忠不义之人
先决条件:智力属性值达到12感知属性值达到12魅力属性值达到12
效果:BUY点减2
补偿:允许你每天一次在某一名敌人或者同伴刚刚完成的一次掷骰成功通过鉴定的时候,可以要求他重投,他必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。如果同伴在接下来的行动中失败且受伤,你在未来8小时里获得全属性+1的士气奖励。

阴谋家
描述:厚黑...
先决条件:智力属性值达到12感知属性值达到12魅力属性值达到12反骨
效果:BUY点减2
补偿:允许你每天一次在某一名敌人或者同伴刚刚完成的一次掷骰成功通过鉴定的时候,可以要求他重投(你的智力调整值加入行动DC中),他必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。如果同伴在接下来的行动中失败且受伤,你在未来8小时里获得全属性+1的士气奖励。

蒙古大夫
描述:为了立竿见影敢于用猛药家伙。
先决条件:限定牧师、圣骑士;医疗技能达到4级
效果:BUY点减1
补偿:每天1次当医疗技能检定失败的时候,可以获得一次重投机会,必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差;如果重投成功,伤患可以额外获得1HP值。

神医
描述:神医不言术,人瘼曾暗瘳。
先决条件:限定牧师、圣骑士;医疗技能达到4级;蒙古大夫
效果:BUY点减1
补偿:每天3次当医疗技能检定失败的时候,可以获得一次重投机会,必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差;不管重投成功与否,伤患可以额外获得1HP值。

出纳
描述:经常经手小笔现金
先决条件:限定盗贼、吟游诗人
效果:BUY点减1
补偿:每天1次当交涉技能检定失败的时候,可以获得一次重投机会,必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差;如果重投成功,PC还可以额外获得好感值。

会计师
描述:经常经手现金
先决条件:限定盗贼、吟游诗人;出纳
效果:BUY点减1
补偿:每天3次当交涉技能检定失败的时候,可以获得一次重投机会,必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差;如果重投成功,PC还可以额外获得好感值。

信徒
描述:信仰坚定
先决条件:拥有信仰且誓言不放弃
效果:BUY点减1
补偿:额外获得4次驱散或斥喝不死生物的能力。在驱散或斥喝不死生物时,该能力的职业等级视为你的某个最高职业等级,牧师和圣武士的职业等级可以累加。

虔诚者
描述:信仰坚贞
先决条件:拥有信仰且誓言不放弃;信徒
效果:BUY点减1
补偿:额外获得4次驱散或斥喝不死生物的能力。在驱散或斥喝不死生物时,该能力的职业等级视为你的某个最高职业等级,牧师和圣武士的职业等级可以累加。

纵法者
描述:你的法术非常强大。
先决条件:会施展法术
效果: BUY点减2
补偿:所选法术豁免检定DC获得+2加值(此能力每天可以使用1次,每10级增加1次使用机会,20级时拥有3次使用机会)。

探法者
描述:你的法术很容易成功。
先决条件:会施展法术
效果: BUY点减2
补偿:若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值(此能力每天可以使用1次,每10级增加1次使用机会,20级时拥有3次使用机会)。

天赋抗力
描述:你是法师的克星。
先决条件:不会施展奥术
效果: BUY点减1
补偿:你可以忽视一部分可能伤害到你的魔法效果。有些法术效果若通过意志或强韧检定可以减少伤害或效果,如果你遭到此类效果,则通过意志或强韧检定后将不受影响(此能力每天可以使用1次,每5级增加1次使用机会,20级时拥有5次使用机会)。

宗教执事
描述:你的法术非常强大。
先决条件:天赋抗力放弃小型精绝禁魔阵
效果: BUY点减1
补偿:此能力可以让宗教执事们从那些控制或强迫他们的魔法效果中挣脱出来。如果受到惑控系法术或效果影响并在豁免检定中失败,可以在一轮后再次尝试检定,DC不变。

小型精绝禁魔阵
描述:奥法退散。
先决条件:天赋抗力放弃宗教执事
效果: BUY点减1
补偿:你可以用一个移动动作,暂时地使30尺内一个生物失去所有施法、类法术及超自然能力。如果对方意志检定失败(DC=20+魅力调整值),将不能使用任何法术、类法术能力及超自然能力1轮,如同被反魔场(Antimagic Field)法术影响一般(此能力每天可以使用1次,每5级增加1次使用机会,20级时拥有5次使用机会)。

沉鱼落雁
描述:鱼见之沉入水底,雁见之降落沙洲
先决条件:女性角色;魅力属性值达到14
效果:BUY点减1
补偿:魅力值+1

倾国倾城
描述:北方有佳人,绝世而独立,一顾倾人城,再顾倾人国,宁只倾城与倾国,佳人难再得。
先决条件:女性角色;魅力属性值达到16沉鱼落雁
效果:BUY点减1
补偿:魅力值+1

好学
描述:角色天性好学向上
先决条件:智力属性值达到12
效果:BUY点减1
补偿:在4种至少拥有1级的不同知识技能检定上获得+2的加值

博学
描述:角色天性博学广闻
先决条件:智力属性值不小于12好学
效果:BUY点减2
补偿:在4种至少拥有1级的不同知识技能检定上获得+4的加值;在8种至少拥有1级的不同知识技能检定上获得+2的加值

其他类

劇透 -   :
破奥斩
描述:你就是法师猎手...
先决条件:不会施展奥术
效果: BUY点减1
补偿:每等级1次/天,你可以在一次近战攻击中对拥有奥术施法能力者或者他们的召唤物造成额外的伤害。你可以在攻击检定加上你的感知+魅力加值,并在伤害检定上额外加上每级1点的加值(此能力每天可以使用1次,每10级增加1次使用机会,20级时拥有3次使用机会)。

法术亲和
描述:你是天生的法师。
先决条件:会施展奥术;感知属性值达到14魅力属性值达到14
效果: BUY点减2
补偿:你每次升级其他职业的时候,虽然不能获得新的法术位,但是施法者等级可以随之增加。

幸存者
描述:经历了集群灭绝的灾变时期而仍在原生活区存活下来的家伙们。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:生存检定失败的时候,可以获得一次重投机会,必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。

先知
描述:受神启示而传达神的意旨或预言未来的人
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:每天获得一次无声幻影(Silent Image)或腹语术(Ventriloquism)或通晓语言(Comprehend Languages)使用能力,即使不符合施法条件,施法等级视为你的某个最高职业等级。

法力无边
描述:力量没有边际,或者不着边际...
先决条件:拥有施法能力
效果:BUY点减2
补偿:当法术检定失败的时候,可以获得一次重投机会,必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差(此能力每天可以使用1次,每10级增加1次使用机会,20级时拥有3次使用机会)。

巧言善辩
描述:子曰:“巧言令色,鲜矣仁!”
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:每天获得一次魅惑人类(Charm Person)使用能力,即使不符合施法条件,施法等级视为你的某个最高职业等级。

勇者
描述:决议在危机中拯救别人的人
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:每天获得一次熊之坚韧(Bear’s Endurance)或牛之力量(Bull’s Strength)或猫之优雅(Cat’s Grace)使用能力,即使不符合施法条件,施法等级视为你的某个最高职业等级。

同业公会
描述:相同行业的企业联合组成的组织。同业公会会监察会员的商业运作,并发出指引。
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:同业公会用50%的价格回收物品;用75%的价格出售物品。

魔法渊源
描述:考其渊源,至上古矣。
先决条件:无
效果:BUY点减2
补偿:每天获得一次火球术(Fireball)或闪电束(Lightning Bolt)使用能力,即使不符合施法条件,施法等级视为你的某个最高职业等级。
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