起始资金及随身物品(禁止购买单价达到50G的物品):
野蛮人(80G)
旅行者服装*2套,背包*1个,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,75枚金币。
吟游诗人(80G)
旅行者服装*1套,艺人服装背包*1套,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,法术材料包(只包含无价值的材料)*1个,乐器*1件(普通品质、5GP价值,可以使逸闻知识、唬骗、交涉、表演检定获得+2加值;此乐器在离开原主人后失去上述效果),63枚金币。
牧师(100G)
旅行者服装*1套,牧师祭袍*1套,背包*1个,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,法术材料包(只包含无价值的材料)*1个,圣徽(木制)*1件,90枚金币。
战士(120G)
旅行者服装*2套,背包*1个,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,115枚金币。
武僧(10G)
旅行者服装*1套,武僧服装*1套,劣质食物*5天份,水袋(内有饮用水),一串价值5G的玉质开光佛珠(可以使佩戴武僧的三项基本豁免+1、AC+1,此佛珠在离开原主人后失去上述效果),1枚金币。
圣武士(120G)
旅行者服装*1套,牧师祭袍*1套,背包*1个,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,圣徽(木制)*1件,115枚金币。
寻林客(120G)
旅行者服装*2套,背包*1个,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,115枚金币。
游荡者(100G)
旅行者服装*1套,探险家服装*1套,背包*1个,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,86枚金币。
术士(60G)
旅行者服装*1套,礼服*1套,背包*1个,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,法术材料包(只包含无价值的材料)*1个,21枚金币。
法师(60G)
旅行者服装*1套,学者服装*1套,背包*1个,劣质食物*10天份,睡袋,燧石和铁片,水袋(内有饮用水),火把*2根,法术材料包(只包含无价值的材料)*1个,法师的法术书(空白)*1本,31枚金币。