由乃可的建卡步骤上更改而来(有不少添加/修改)
做卡要求中英对照,这样大家到时看起来都方便
默认PC为高一的海德堡高中部16岁新生(可以在背景中投点升到高二或高三),未被浸染(不然就用两点自由点购买),根本不知道超自然现象的存在(最多到[听说]有人能用念力扭曲调羹)
人物卡的创建步骤:
Step I:概念(Concept)
这一阶段的内容包括:
种族(Vampire/Werewolf/Mage/Hunter/Demon/Mortal,这里就是Hunter)、角色概念(Concept)、角色类别(Charater Types,在Hunter而言就是Creeds)、本性和表性(Nature and Demeaner)。
对我们的Hunter团而言,这一部分要决定的就是Concept、Creeds、Nature和Demeaner。
Step II:属性(Attributes)
这一阶段先把属性点分到个人属性的三个大类上。三个大类是生理(Physical)、社会(Social)、心理(Mental)。
凡人/猎手是6/4/3。分配的数值,即是该类别上三个属性所能分配自由点数的总和。
(嗯……如果日后真的会有凡人团出现,那么超自然的凡人卡也一律用6/4/3,额外分配放在真正的人物卡中)
分配大项后再分配每个详细技能。
本团只能有两个4属性或者一个5属性(且其他属性都不能高过3)Step III:技能(Abilities)
对于猎手/凡人而言分配11/7/4自由点到三个大类:天赋(Talent)、技巧(Skill)、知识(Knowledge)上。
分配的数值,即是该类别上三个技能所能分配自由点数的总和。
本阶段中,单个技能不能超过4,本团只能有一个技能为4。Step IV:优势(Advantages)
这是各种生物本身的优势。
猎手分配背景(5)、美德(3)、念刃(根据美德分配购买)。
Step V:最后(Last Touches)
记录信念(根据Creed不同而变化)和意志(3)。
得到21自由点数任意分配。购买Merit和Flaws用来调节人物的能力和自由点数。
书写人物外观、人物介绍、人物简历和购买人物装备。
Part 0:Before Charater Creation
这个团的PC是从普通高中生开始转变,PC作卡都以高一为基础,花自由点可以购买比较高的年级(但是最多只能到高三)
里面也不会出现妖孽一样的人物。数百人里比较优秀的运动尖子,或者是一个街区里的天才少年这类是没问题的,但面对僵尸还能保持镇定,并且调笑着呼喊口号将其打倒自身却毫发无伤的高中生属于稀有品种,或者明知对方是恶魔吸血鬼之类还会与之谈笑喝酒的,都应当被送去51基地解剖开来研究。
场景主要都围绕在海德堡周围进行。作为学生,首要任务就是读书,考试,取得学位,有个好工作,找个好对象……总之就是按普通人那样生活就是了-直到角色被浸染为止,事情才逐渐开始变化……如果ST和PC都有足够的时间可以消耗的话,PC将会觉得自己的角色渐渐的由懵懂少年转变为坚强的猎人首先,阅读这些问题,确定你可以回答出来。
Q:你的角色的外貌是怎样的?
外貌一般包括年龄(如果是超自然生物,一般有真实年龄和外表年龄之分)、生日、发色、眼珠颜色、种族(类似华裔、日裔、拉丁裔、犹太人等等)、国籍、身高、体重、性别、习惯打扮等等。
Q:你的角色喜好如何?你的角色有喜欢的东西吗?有讨厌的东西吗?有害怕的东西吗?
喜好一般都有很多种,例如有喜欢的书、电影、食物等等。讨厌的和害怕的可能并不一样。
Q:你的角色性格如何?他的本性是什么?往往体现出怎样的性格?你的角色有信仰或者曾经有过信仰吗?什么信仰?
性格可以从默认的类型中选取,也可以自己设定。本性一般应该是1-2种,再多你就应该去精神疾病里面寻找你角色的类别了。表现的性格则可以准备2-3个。你也可以创立自己的性格,只要描述合适就可以。
(宗教)信仰对一个角色的性格很重要。虽然大多是超自然的故事,但超自然生物之前也往往是凡人。
Q:你的角色出身如何?经历怎样?他有作为凡人时的朋友吗?他最骄傲的事情是什么?他记忆最深刻的事情是什么?他曾经的感情经历如何?他作为凡人时的目标是什么?这对如今的他还有影响吗?他现在的目标是什么?
能够把这里的问题都回答上来,一篇不错的简历就已经有了。尤其是最后几个问题,对于创立个人目标很有帮助。达成了个人目标,可是个exp上面的大帮助。
Q:你的角色的人际关系如何?他有恋人/家人/朋友吗?和他们关系如何?他学习外的娱乐是?
这个问题有助于你的角色丰满起来。——嗯,虽然大多数需要相应的背景来支撑。注意:一般的恋人可不等于True Love。
Q:你的角色是怎样被浸染(或者初拥、觉醒等等)的?他为何可以有意志撑过浸染?他有导师吗?如果有的话,他的导师是什么人?他和导师的关系怎样?
对于Hunter而言,一个导师并不是必要的。很多Hunter往往仅通过联络人和Hunter-Net进行工作。总之,由于往往可以看到超自然生物,现代的浸染者往往都会投入不同的反超自然组织,如同审理者(Inquisitors)、驱魔者(Exorcists),不过如今最主要的还是这个松散的Hunter-Net(网址在http://hunter-net.org/,要密码的)。
其他
Q:角色小时有没有特殊的遭遇(并不一定是指超自然现象)?诸如溺水,触电,烧伤,被绑架,被关黑屋,肉体或者精神上受到过严重伤害而留下童年阴影的?或者是截然相反的对自己有利的好事?
这些可能多少都会遇到一些,并不是越夸张越好。只是PC在相互接触时的谈资罢了,可能比今天的天气或者现在的流行服饰要稍微有分量些(毕竟是高中生而已,婴儿时期偶然被看中上了电视做了婴儿奶粉广告就是个爆炸性的话题了)
Q:角色在就读海德堡高中部之前的那段日子是在哪里读书?
一个人之前的生活习惯会对他有很大的束缚。如果他是本地初中升上高中的,可能不会感到太大的不便,假如是来自外地,水土不服(挑床,饮食不习惯而导致低血糖,不认识路,不了解当地习俗而闹出笑话)可能会成为一个很严重的问题-同时也是挑战
Q:角色的梦想?
每个人小时总会有一个以上的梦想,成年人称其为白日梦,年龄一到就会破灭的肥皂泡。少年可能还会执着于此。简单的说,在你的人物卡上写下这些想法好了。从开一家属于自己的杂货店到闯入恶龙守卫的城堡中救出公主都可以。这些梦想可能会随着角色的转变而成真哦……
Q:角色被转变后的表现
大致就是ST和PC共同讨论出个框架,由PC决定美德、念刃、自身性格等,ST在关键时刻暗暗地推一把,其余的就都交给PC来表演喽。预先打好草稿罢(比如说复仇者ST可能就会放怪来做对不起他的事,那么PC会如何反应呢?),要临时来可是有相当难度的想好之后,按这个格式先做出表卡来
Name: Ricko Roth
Player:Ted
Age:24 Birthday: Nov.11
Stature:170cm Weight:56kg
Hair color: Red Eyes color:Gray
Sex: Female
Concept: Investigator(Detective)
Experience: 2/2
Creed:Visionary
Nature:Deviant
Demeanor: Thrill-Seeker
Willpower: 3+5/8
Conviction:3+3/7
Health Levels:
OK*
Bruised
Hurt-1
Injured-1
Wounded-2
Mauled-2
Cripple-5
Incapacitated
Final Death
Attributes: 5+;Strength 2, Dexterity 2, Stamina 3
Charisma 3, Manipulate 2, Appearance 2,
Perception 3, Intelligence 3, Wits 3
Abilities:
Talent
Alertness 3(警觉:迅速认识、敏锐有效率地地观察周遭环境,主要是物理上的变化。但是对超感觉方面无能为力。)
Athletics 3(运动:行走、跑步、跳跃、投掷武器,各种型态的运动。)
Awareness 3(超感:超感可以认识精神界的变化,可以感知到超自然生物和现象的存在。)
Dodge 2
Knowledge
investigation 3, occult 3,langistics 1(English,Yiddish意第绪语历史上中欧和东欧的犹太人所用的语言,是多种语言的混合,主要来自于中世纪日耳曼方言,其次来自于希伯来语、阿拉姆语和各种斯拉夫语、古法语及古意大利语)
Skills 4+;
drives 2, Firearms 2,Performance 2
Edge:Visionary/Visionary
1级--预知(foresee)智力+洞察,难度7。
2级——明察(Pinpoint)感知+洞察,难度6。
BackGround: Contacts 2, Exposure 2(暴露:ST用Wits+Exposure判定,决定你是否能够回想起每次所面对敌人的资料(如果大失败就会被误导),成功的效果可能是一些信息或者对对方的战斗骰数/社交骰数加成。),Resources 2
Virtues:Vision 3
Merits and Flaws:
Acute Senses (3 -pt. Merit)
Oracular Ability (3-pt. Merit)
Daredevil (3-pt. Merit)
Compulsion (4-pt. Flaw)
Deep Sleeper (1-pt. Flaw)
Freebie Point:
21+(5-9,M&F)-3Conviction-5Attributes-4Abilities-5WP-1BackGround=0
Armor: Class One
人物叙述:
红发褐眼,经常穿长风衣,七星从不离手,外表只是长的比常人略好,离模特还有段距离,身体相当的柔韧,面无表情的表情经常让人难以揣测她的内心世界。
二战时逃去美国的犹太人后代之一。具有讽刺意味的是,出生于美国的她在大学里终于学会了她自己的母语。从华盛顿的美联邦调查局培训学校的行为科学科毕业后,令她的导师约翰·道格拉斯惊讶的是,她并没有进入FBI担任职位,而是申请了侦探执照。
“该享受时就尽情享受,无可避免的事就不用逃避。”所以Ricko在探戈伴奏响起时总会强迫性的翩然起舞,随时随地的抽Mildseven Cigarette 7,出去办案从不带枪。
“我认为是那桩案子改变了她。”娘家姓是福尔摩司斯的行为科学调查支持科的科长这样说。他指的是加洲某探戈舞厅中发生的连续杀人分尸案,犯人在杀伤7名警察身中37发各式子弹后终于毙命。
反白部分是应该放在里卡内的,除了表面现象外,PC之间都不知道对方有什么性格、属性、技能和念刃,如果不是熟人,连外在性格等都要在初步接触后才有了解。当然私下交流ST也没办法阻止,只是不要在跑团时不合情理的表露出来就是