作者 主题: 【群鴉饗宴】 雜記  (阅读 3765 次)

副标题: 規則修正/筆記/相關資料

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【群鴉饗宴】 雜記
« 于: 2013-05-19, 周日 10:05:24 »
大規模建軍規則修正Errata

http://paizo.com/threads/rzs2l02l&page=1?Mass-Combat

會主要參照此論壇帖Errata逐步修正 並加上GM調整

軍隊規模會受到構成軍隊基底生物的基礎大小影響

Fine: -4
Diminutive: -3
Tiny: -2
Small: -1
Medium: +-0
Large: +1
Huge: +2
Gargantuan: +3
Colossal: +4

對應建軍表升降階, 大型生物50名的軍隊, 跟中型生物100名的軍隊規模相等.
而一隻Colossal生物規模就相當於百人軍隊.

OM Critical的描述有誤, 當OM擲出Natural 20時, 會自動造成1d6傷害-就算你無法穿過對方DV也是一樣.

遊戲內在設立據點前, 軍隊大小不受王國大小影響

待續

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Re: 【群鴉饗宴】 雜記
« 回帖 #1 于: 2013-06-11, 周二 19:13:47 »
Random Encounter
玩家只要動作進入被視為”危險”的區域, 就會發生Random Encounter擲骰.
Random Encounter會視當地所存在的危險物種數量來加以區分,
今天假設某地存在物種A, B, C
A的分佈率最廣, 達地域50%.
B的分佈率次之, 達20%
C的分佈率最低, 只有5%
那Random Encounter的機率骰就是
1% Special Encounter, Roll again
2-6% C
7-26% B
27-77% A
78-99% None
100% Special Event, Roll again
呈現如此分佈.

而Random Encounter機率可以簡單由地域探索來降低, 當玩家派遣人員進行區域探索(費時3天-1週)後,
除了特殊/隱密的族群/地點以外, 可以概略了解當地可能存在的危險物種和分佈狀態.
當一個區域被視為”已探索”後, 除了特殊/隱密的物種外Random Encounter出現機率下降50%.
而當一個區域的所有危險物種都被清除並常駐人員巡邏/居住, 就會被視為Clear Land, 不再出現Random Encounter.
(除非發生特殊事件或是戰爭.)



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Re: 【群鴉饗宴】 雜記
« 回帖 #2 于: 2013-08-17, 周六 17:01:33 »
NPC Skill Rank和數量不受本身職業等級影響
專家視為至少有5HD (Expert)
大師10HD (Master)
宗師15HD (Grand Master)

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Re: 【群鴉饗宴】 雜記
« 回帖 #3 于: 2013-08-28, 周三 22:41:27 »
NPC

在對應玩家交易時 NPC都会要求对自己有利的條件 至於是否要讨价还价和如何處理 每个NPC立场不同对应也不一样
对忠直的个性来讲 要求被同意很可能会让对方感激而提升评价与印象
对於狡诈的人物讲 过度同意让利只能说明你们是可以随意敲诈的冤大头 能達成雙贏的公平交易條件才會讓對方提高對玩家的評價
無論如何, 過度的被強迫要求讓利都會讓對方感覺不受尊重而大幅度的降低對玩家的好感.
但在極端並稀少的情況裡, 此舉會是真正的最佳解.

« 上次编辑: 2013-08-28, 周三 22:48:51 由 darkfantasy.tw »

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Re: 【群鴉饗宴】 雜記
« 回帖 #4 于: 2013-09-01, 周日 12:02:55 »
軍隊混編(HR)

成軍的軍隊可以混雜各類職業, 領軍的主力部隊必需至少佔軍隊整體的40%以上數量, 並且必需是該軍隊整體中佔有比例數量最高的部隊. 軍隊之各項數據皆由領軍部隊決定. 混編部隊中最低等級若比主力部隊低下, 則該軍隊受到OM/DV-2懲罰. 且每混編一支類別不同於主力部隊之額外部隊, 該軍隊的士氣檢定就受到-1懲罰.

以Lv5法師800名混編600名Lv2戰士與600名Lv1武人為例, 種族皆為人類. 則該軍隊為2000人(超巨) 5級法師部隊, 並且由於混入兩支低等級部隊, 該軍隊OM/DV-2, 士氣檢定-2.