Random Encounter
玩家只要動作進入被視為”危險”的區域, 就會發生Random Encounter擲骰.
Random Encounter會視當地所存在的危險物種數量來加以區分,
今天假設某地存在物種A, B, C
A的分佈率最廣, 達地域50%.
B的分佈率次之, 達20%
C的分佈率最低, 只有5%
那Random Encounter的機率骰就是
1% Special Encounter, Roll again
2-6% C
7-26% B
27-77% A
78-99% None
100% Special Event, Roll again
呈現如此分佈.
而Random Encounter機率可以簡單由地域探索來降低, 當玩家派遣人員進行區域探索(費時3天-1週)後,
除了特殊/隱密的族群/地點以外, 可以概略了解當地可能存在的危險物種和分佈狀態.
當一個區域被視為”已探索”後, 除了特殊/隱密的物種外Random Encounter出現機率下降50%.
而當一個區域的所有危險物種都被清除並常駐人員巡邏/居住, 就會被視為Clear Land, 不再出現Random Encounter.
(除非發生特殊事件或是戰爭.)