带团感想:
用一句话来说的话,不可沉湎于权力的漩涡呐

。不论是政府公权的漩涡还是作为dm手中的权力呢。
作为成功完成的第二条故事线,圣教国的故事大概就到此为止了(不过可能有前传

),因为通过这次团中诸位pc的表现,我发现圣教国政府并不是我喜欢的政府机关呢,所以以后找机会干掉好了。

大家扮演得都很生动,不论是挥舞着政府权力的大棒的水晶,透着悲情气息的纠结的伊人(说好了我不会让你纠结的),天然的阿梅莉雅,严肃的追求着知识的卡萨斯(不论团内团外都很harsh呢),环绕着神秘魅力的柯本(这不是本名),以及尽管是新人(团内人物和团外玩家都是)仍然抓住机会扮演出了离家来到城市独立求生的少女佣兵艾莉(尽管这个团的重点并不是都市风貌,但是你的人物确实让我对城市的意义又有了新的思考)。
未来可以改进的地方尽管当初想要呈现的是以恐怖为核心的剧本,但是——并不是题外话,d&d的人物导向与冒险导向实在是缺乏“面对恐惧的无力感”呢,我得继续研究这个问题——都市恐怖的主题看起来我还不太能撑得起来,不论是本应是团的核心的“血”还是作为后来加入的元素的“宗教”,我可能都没能完整的展开,如何把心中的世界呈现在他人眼中,我还有很长的路可以走。
团中让我高兴的地方作为短团,没人向我抱怨砍完怪没有loot……
以上虽然不是戏言,但确实让我很高兴呢
最高兴的地方:第一次团结束时,pc向我指出我拍脑门决定的安排的严重错误性——可能这就是我在创作这个脚本时,所感到的“孤独”的解决之道吧。
不论是圣教本身,还是因为圣教的行为而决定进行反抗的夜之女士的追随者们,如果她们有什么内在的缺陷的话,那就是我这个作者在不知不觉中加入的“孤独的正义”吧,因为这种“孤独的正义”,圣女西格诺姆选择了把门扉封上,也因为这种孤独的正义,以及同质相斥,夜之女士的追随者们不惜一切代价也要将门扉再次开启。孤独的正义感,天长日久也会变质成其他东西的吧。
感谢大家愿意拨出宝贵的休息时间来陪我,谢谢。