作者 主题: 自定义势力——虫群  (阅读 4138 次)

副标题: 嘻嘻哇哩呀!哇啦哇啦哇啦!

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自定义势力——虫群
« 于: 2013-12-29, 周日 07:43:03 »
劇透 -   :
历史
虫群并不是本土生物,它们是因为一次时空裂缝而从其他世界来到这个世界的外来生物。刚开始时,他们仅仅拥有一只女皇和数只护卫的虫子。在被兽人发现和控制之后,他们一直作为兽人的战争工具来使用,直到被莱安娜等人解放为止,直到那个时候,它们才作为独立的势力登场。

虫群的低级生物并没有自己的意识,他们拥有一个共同的族群意识来通过女皇对虫群进行指导,虫群意识并没有善恶,秩序,道德的观念,它唯一的目的就是让虫群获得繁殖和扩张的机会并为之努力。当然,虫群中一些高级生物也会拥有自己的意识和思考,它们通常会作为虫群意识的辐射载点或者自己独立领导一定范围的虫群进行活动。

虫群会不断的向外拓张,它们会铺设自己的虫毯来改变周围的地质环境,虫毯类似于一种蕨类生物,它们会不断的吸取土壤中的营养和能量,然后供给给虫毯上的虫子,一些难以吸收的物质也会被拉到虫毯之上交予工蜂处理,因此,任何德鲁伊流派与虫群都是死敌关系。

第二次人兽边境冲突

在第二次人兽边境冲突时,虫群因为女皇被控制而不得不受控于兽人,用于侵略人类土地和侵蚀黑铁矮人的居住地,但是在一小队冒险者的帮助下,虫群成功的脱离了兽人的控制,从而成为了一只独立的势力。在随后的战争中,由于种种情况,在一小支兽人势力的冒险者和人类联军的攻击下,虫群不得不放弃经营了数月的山区巢穴,在留下一部分虫群断后后,大部队和女皇从人们的眼前失去了踪迹,为了宣传,人类也在公众面前宣布虫群已经被完全驱逐,并没有提到是否消灭了这群异界生物。在随后的5年中,偶尔会有虫群的出现报告,但是再也没有出现大规模的虫群衍生记录。根据推测,虫群是北上进入了龙骨荒原,也有人说他们进入了深渊之中。

一次性
为虫群提供自己的基因                                       +4


重复性
为虫群提供任何生物(非常规生物)的基因               +1
为虫群提供大量的物资每3000GP                          +2
为虫群消灭高级敌对势力生物(黑铁矮人和德鲁伊)    +1/4CR
为虫群完成任务                                                 +4

态度       影响力       福利和义务
冷淡     不高于5          无
中立     6-15             幼年蠕虫
喜欢     16-25              工蜂
尊敬     26-35            追猎虫
崇敬     36-50            龙鳌蝎
崇拜     51以上          虫群暴君 

福利和义务

幼年蠕虫:可以获得模板虫化(免疫毒素和疾病)
工蜂:虫化模板提升(免疫麻痹)
追猎虫:虫化模板提升(随意提升2点属性,可以使用虫群网络)
龙鳌蝎:可以购买新奇物伴生虫(为宿主提供快回5,无需位置,1000GP)
虫群暴君:可以获得一枚幼生虫卵进行养成游戏。
« 上次编辑: 2015-06-12, 周五 23:19:27 由 寂寞帝 »
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离线 寂寞帝

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Re: 自定义势力——虫群
« 回帖 #1 于: 2015-06-12, 周五 23:14:16 »
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幼年蠕虫

强化肌(改造):5功勋,HP+5。
营养团(消耗品):2功勋,一天内无需睡眠和进食,1磅。

工蜂

进食器(改造):15功勋,啃咬天武,D6,*3,穿刺。
外骨骼(改造):15功勋,天防+4.

追猎虫

虫血(改造):75功勋,获得受近战攻击后溅射D6酸伤的能力。
急速恢复(改造):75功勋,获得快回3.

龙鳌蝎

肢体生长(改造):200功勋,获得镰刀足*2,D6,*3,挥砍。
体型变化(改造):200功勋,体型变大1级。

虫群暴君

完全变态(改造):500功勋,获得60尺黑视,无需进食睡眠,同时之前的改造效果翻倍或者伤害骰子提升1级,种族转变为异界生物。
类法术腔(改造):500功勋,根据总HD获得类法术能力,1-5获得每天3次的任意2个2环以下法术,6-11获得每天3次的任意2个4环以下法术同时2环法术使用次数变为随意使用,12+获得每天3次的任意2个6环法术,同时4环法术使用次数+3.
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