生命骰:D12
本职:攀爬(力量),跳跃(力量),游泳(力量),威吓(魅力),聆听(感知),手艺(智力)
升级技能点数:2+智力调整
进阶要求:BAB+6,猛力攻击,顺劈斩,猿臂,手艺(武器制造)8,力量18
表:巨武斗士
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +2 +0 +2 巨武之战
2 +1 +3 +0 +3 动能打击
3 +2 +3 +1 +3 无锋刃
4 +3 +4 +1 +4 断骨打
5 +3 +4 +1 +4 铁壁,巨武之战2
6 +4 +5 +2 +5 旋风斩
7 +5 +5 +2 +5 彗星击
8 +6 +6 +2 +6 震荡波
9 +6 +6 +3 +6 山崩斩
10 +7 +7 +3 +7 武器意志,巨武之战3
职业特性
以下为巨武斗士的进阶职业特性,巨武斗士必须力量达到18,才能使用他的职业能力。
擅长武器和防具:不会获得任何护甲和武器擅长
巨武之战(ex):巨武斗士是专精于使用大尺寸武器战斗的战士。你可以以-1攻击骰为代价使用比你体型所对应的武器规格大一级的武器,当然,你仍必须满足使用该武器的其他要求。在5级时,你不需要付出代价就能使用比你体型所对应的武器规格大一级的武器。10级时,你将比体型所对应的武器规格大二级的武器视为大一级。在应用此能力之前,你必须对这把武器的进行方便你握持的成功改造,改造是一次花费300gp的手艺鉴定,dc18。
动能打击(ex):巨武斗士并不仅仅使用蛮力挥舞手中沉重的武器,更懂得利用巨大武器沉重质量的技巧。你每次使用比你体型所对应的规格大的武器进行一次近战攻击时,这把武器获得一层武器动能。每层武器动能能使这把武器造成额外的1d4伤害,如果这把武器是双手使用的则每层造成2d4伤害。你的武器动能层数不能超过1+你的感知调整值。每一轮结束后,你都会失去一层武器动能。如果在一轮中,你没有使用这把武器攻击至少一次,或是攻击出现大失败,那么你失去这把武器上所有的武器动能层数。你不能在消耗武器动能的同时积累武器动能。
无锋刃(ex):以-2ab为代价,大于你体型的造成穿刺或挥砍伤害的武器可以转为造成钝击伤害,而大于你体型的钝击武器可以在攻击之前就获得一层武器动能。
断骨打(ex):以一个标准动作,你使用比你对手体型大一级的武器进行一次近战攻击并消耗这把武器的所有武器动能,如果你成功命中,目标进行强韧鉴定DC=你在这次攻击中造成的伤害,失败则失去等于消耗武器动能层数的属性伤害直到受到dc15的医疗鉴定或魔法医疗。你可以选择造成力量还是敏捷伤害。
铁壁(ex):巨武斗士懂得利用武器的尺寸掩护自己。你使用的等于你体型的武器可以被视为一个小圆盾,你使用的大于你体型一级的武器可以被视为一个轻型盾,你是用的大于你体型两级的武器可以被视为一个重型盾。
旋风斩(ex):以一个全回合动作,你消耗所有武器动能,移动并攻击出现在威胁范围内的所有目标,你每消耗一层武器动能,你得到5尺移动距离。
彗星击(ex):你进行近战攻击时可以消耗一层武器动能,使你在命中后可以进行一次额外的冲撞鉴定,在这次冲撞鉴定中你可以加入感知调整值作为额外加值。
震荡波(ex):以一个全回合动作,你挥舞武器向面前的位置制造冲击波并消耗这把武器所有的武器动能数,造成感知调整值+武器伤害骰+动能伤害骰的音波伤害直到遇到地形阻碍。每层武器动能延长冲击波5尺,受到冲击波影响的区域视为困难地形。你可以选择震荡波为直线、爆发或锥形爆发的方式进行延伸。
山崩斩(ex):以一个标准动作,你进行一次近战攻击并消耗所有武器动能,如果你成功命中,目标必须因为这次攻击进行dc=15+感知调整值+武器动能层数的巨创鉴定。如果目标免疫巨创,则你造成等于这次攻击的伤害骰+感知调整值的额外伤害。你能将山崩斩作为冲锋中的攻击。
武器意志(su):你不会主动丢弃你手中的武器,如果你因为身体和意志上的原因(如被震慑、麻痹、恐慌)陷入了不能挥舞武器的状态,你依然能使用具有武器动能的武器攻击一轮,但每一次攻击都将消耗一层武器动能。
