力量 | 07 | -2 | |
敏捷 | 16 | +3 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 20 | +5 | 半兽人+2 |
感知 | 07 | -2 | |
魅力 | 07 | -2 | |
攻击拳套 | -2 | 1d4/19-20*2/钝击或穿刺 | 武僧,视为武装 |
轻弩 | +3 | 1d8/19-20*2/穿刺 | 80尺,30尺以内攻击+1 |
炼金炸弹 | +4 | 1d6+5/-/溅射 | 20尺,接触,30尺以内攻击+1 |
炼金炸弹 | +4 | 1d6+7/-/溅射 | 20尺,接触,服用异变药剂后,30尺以内攻击+1 |
防御AC 17(+3敏捷,+4皮板鳞甲),措手不及14,接触13
【饮用突变药剂后+2天生,AC19,措手不及16,接触13】
HP 11(d8+2体质+1)
强韧+6,反射+7,意志+0
种族特性和背景特性半兽人:黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。
该特性取代威慑力。兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。
该特性取代兽人凶猛。贱民(Pariah):许多文化歧视半兽人,在一些地方,特别是矮人社区,半兽人完全就是贱民。毫无疑问的,这些地方也不可能让半兽人获得练习传统兽人武器的机会。在这样残酷的环境中,少数长大成人的半兽人因为幼时被虐待而留下了心灵创伤,他们很难表达和理解一般的感情。这些半兽人在对抗情绪和恐惧效果时的豁免获得+2种族加值,同时在唬骗、交涉和察言观色鉴定上获得-2减值。
此种族特性替换武器熟悉背景特性:纵火狂(Firebug):你是一个军械师或炼金术士的子嗣,而且特别喜欢用易燃物和炸药做实验。当你使用投炸武器或者炼金炸弹攻击时,你的攻击鉴定获得+1背景加值【战斗背景】
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。【信念背景】
天赋职业:炼金术士:HP+1
职业特性武器和防具擅长:炼金术师擅长所有简易武器和炸弹,擅长轻甲但不擅使用盾牌。
炼金术(Alchemy, Su):当使用工艺(炼金)技能来创造一份炼金物品的时候,一个炼金术师获得等同于他职业等级的加值在工艺(炼金)的检定上。此外,当炼金术师使用工艺(炼金)来鉴定药水时,等同于使用『侦测魔法』。他必须把药水握于手中1轮来进行这一鉴定。
炼金术师可以准备他已知晓公式的化合炼成。欲准备某环级的化合炼成,炼金术师的智力必须达到「10+公式环级」。若要对抗炼金术师的化合炼成,其豁免检定的DC为「10+公式环级+智力修正」。炼金术师可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿(formula book)的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个1级炼金术师开始时只有「2+智力修正」数量的1环公式(他可以任意选择),每获得一个新的炼金术师等级,他可以增加一个能施展的任意环级公式。炼金术师也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱和时间消耗。一个炼金术师可以研究法师的法术书来增加他的公式数量,但是法师不能从炼金术师那里学习新的法术。
炼金炸弹(Bomb, Su):一个炼金术师每日可以使用等同于「炼金术师等级+智力修正」次数的炼金炸弹。
【+专长8次】炼金炸弹极不稳定,所以如果不能在创造出的那一轮中使用,它们就会失效,炼金炸弹的制作方法及原料注定了它们无法用来制作大型炸弹而且无法储藏。为了制作炼金炸弹,炼金术师必须使用包括1盎司催化剂的一小瓶原料。
制作并投掷炼金炸弹是一个标准动作并且会导致借机攻击,投掷炼金炸弹有着20尺的距离,而且使用投掷溅射武器的特殊攻击规则。炼金炸弹被视为一件武器,并可以选择用专长来使用它,比如「近距射击」和「武器专攻」。如果命中,炼金炸弹造成「1d6+智力修正」点火焰伤害。
【1d6+5,饮用异变药剂后1d6+7】炼金术师的等级每上升2级,炼金炸弹的伤害增加1d6(这一伤害不会通过重击或「要害打击」专长等方式来加倍)。炼金炸弹造成的溅射伤害等同于炸弹的最小伤害,
【6,饮用异变药剂后8】溅射伤害可以通过一个反射检定来减半,DC为「10+1/2炼金术师等级+智力修正」。
【DC=15,饮用异变药剂后17】炼金术师可以在〖科研发现〗中制作新型炼金炸弹,而且如同化合炼成一样,炼金炸弹在他人手上会立即失效。
额外炼金炸弹(Extra Bombs, Ex):1级时,炼金术师获得「额外炼金炸弹」作为额外专长。
异变药剂(Cognatogen):1级时,心智药师知道如何调制「异变药剂」,如同该科研发现。
此能力取代突变药剂,不过你仍然可以透过科研发现来学习「突变药剂」。
随手投掷(Throw Anything, Ex):所有炼金术师1级时获得「随手投掷」作为额外专长。炼金术师可以把他的智力修正加到溅射武器的伤害计算中。
专长1级
随手投掷:使用临时远程武器无减值。你在溅射武器的攻击检定上获得+1环境加值。 (职业奖励)
1级
额外炼金炸弹:一天额外两颗炼金炸弹。 (职业奖励)
1级
坚忍:对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。 (种族替换)
1级
近距射击:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。 (1级选择)
已知公式一环掷弹手之眼*/匠人祝福*/克敌机先*/精确炸弹添加剂*/缩小术*/猴爪鱼鳍
准备公式一环(2次/天,DC=15)精确炸弹添加剂
技能加点 估价+9(1)
法术辨识+9(1)
知识奥秘+9(1)
知识自然+9(1)
知识本地+6(1)
知识地城+6(1)
工艺(炼金术)+9(1)
解除装置+7(1)
巧手+7(1)
防具鉴定减值 -2