血法师
生命骰:d8
本职技能:全知识,辨识法术,专注,手艺,专业
技能点:4+智力调整
进阶要求:3环奥术施法能力,强壮,死灵专攻
表:血法师
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +0 +0 +2 奥法健壮,施法者等级+1
2 +1 +0 +0 +3 代偿转化,施法者等级+1
3 +1 +1 +1 +3 血液吸取,施法者等级+1
4 +2 +1 +1 +4 法术转化,施法者等级+1
5 +2 +1 +1 +4 血池,施法者等级+1
6 +3 +2 +2 +5 血液共享,施法者等级+1
7 +3 +2 +2 +5 血液施法,施法者等级+1
8 +4 +2 +2 +6 血液沸腾,施法者等级+1
9 +4 +3 +3 +6 血液传输,施法者等级+1
10 +5 +3 +3 +7 血之巨人,施法者等级+1
擅长武器和防具:无
职业能力:
奥术健壮(Ex):血法师可以将智力调整数值加入体质中,这是增强加值。
代偿转换(Ex):血法师每天3次,迅捷动作,为下一个法术附加额外的超魔(必须是已经学会的超魔),1-3级最多代偿1环,4-6级最多2环,7-10级最多3环,自己则受到超魔环术*5的HP伤害(THP无效)。代偿获得的额外超魔与原本法术的超魔并不同时计算。(例如无法将极效的提高3环分别用法术位提高1环再用代偿提高2环)
血液吸取(Ex):血法师的吸血鬼之触以及其他类似法术,法术将会先治疗已损失的HP,剩余的治疗量将会继续转化为THP,持续时间类似于虚假生命,最高THP无法超过每施法者等级10点,每次获得的THP将独自计算持续时间,持续时间为每血法师等级1轮。
法术转换(Ex):血法师每天3次,迅捷动作,将近战接触法术转换为远程接触法术(近距离),自己则受到转换的法术环术*5的HP伤害(THP无效)。
血池(Su):血法师每天1次,直觉动作,将自己变化为一滩鲜血,可以通过任意细小的缝隙,速度等于基础移动速度。鲜血状态下只有一个移动动作,直到变回原形(自由动作),最多持续1分钟。
血液共享(Su):血法师在成功的吸取生命后,他的魔宠也会受到同等的恢复。
血液施法(Ex):血法师每天3次,迅捷动作,恢复一个已经使用的法术位,自己则受到恢复的法术环术*5的HP伤害(THP无效)。
血液沸腾(Ex):血法师每次成功吸收外来血液,他的下一个法术施法者等级+1.
血液传输(Ex):血法师可以用直觉动作,从30尺内的魔宠身上转移生命值给自己,每次最高20点。
血之巨人(Su):血法师每天1次,迅捷动作变身,体型变大1级,力量和体质分别+8/+4种族加值,同时受到治疗时额外增加每施法者等级1点,持续1分钟。