作者 主题: Fate/Grand Order Alter  (阅读 73463 次)

副标题: 更新新系统/物品/英灵

离线 戦艦レ級

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Fate/Grand Order Alter
« 于: 2015-08-19, 周三 23:13:55 »
基本规则

属性
劇透 -   :
常规属性:
力量:量度肌肉力量。决定普通攻击的威力(物理攻击杀伤力=力量属性值)
耐久:量度持久力。决定HP的高低(HP=耐久属性值*3)
敏捷:量度灵敏性。决定逃跑的成功率,移动速度和回避能力
魔力:量度智力和魔力储量。决定MP的高低(MP=魔力属性值*3)
幸运:量度世界的眷顾程度。影响所有D20检定的结果(每幸运Rank使结果+1),在自己的攻击克制敌人或者被克制时增加/减轻伤害(每Rank增加/减轻5)。
特殊属性:
声望:量度NPC的友善程度。为正值时,大部分NPC友善程度增加,小部分减少;为负值,大部分NPC友善程度减少,小部分增加;为0时,不增不减。
意志力:量度精神的强度。进行梦幻召唤时所需要消耗的数值,当为0时,角色陷入昏迷。

基础行动(卡组)
劇透 -   :
角色基础卡组为 Art  Quick  Buster
进行限定展开时,额外得到英灵的补充卡(2张),组成卡组。
战斗中执行平砍的回合,选择1张卡并打出,则平砍得到相应卡色的加成。
宝具通常情况下也拥有卡色,并且被卡色效果正常影响。
在卡池的所有卡被打出之前,卡池不更新。回合开始时若卡池中无卡片,则循环。

Buster:代表着注重力量的一次攻击,通常会是是大幅度的重击或者挥砍。伤害提升20%。
Art:贯注自身全部的技巧去应对,一般而言是较为谨慎的防御式反击。自身恢复mp,回复量等于出力的20%。即使攻击未命中或被克制也总能回复。
Quick:舍弃威力而重视速度,意图在趁敌不备。通常体现为连刺或者突进。伤害降低20%,但无视回避。
无色:无色的卡本身不具备颜色,可以装备到任何颜色的卡槽,之后获得与那个卡槽相同的颜色

卡色的克制
劇透 -   :
卡色之间存在相应的克制关系。BusterArtQuickBuster,通常情况下如此。
对应的卡色互拼的场合,出力较低者承受差值的伤害(最少为0)。
卡色相互克制的场合,克制者胜出,完全无视被克制者的伤害并且对其造成全额伤害。如果克制者的幸运高于对方,则伤害获得增加,反之则减少。
额外地,若另一方使用宝具且卡色被平砍克制,则使用宝具方不受伤害,使用平砍方受到的伤害减半。
辅助卡片不影响当前回合的卡色。一回合使用多张卡的场合,卡色以标准动作使用的卡色为基准。一回合使用多张标准动作的卡片时,调整中。
进行多人战斗被攻击时,除非自己亦声明攻击来源为攻击目标,否则将不造成输出。

特殊行动
劇透 -   :
移动与距离
劇透 -   :
你与其他人的距离分别为0-5,你只能对在你射程内的敌人进行攻击;你可以用一个标准移动两个,一个辅助动作移动一格。

回避
劇透 -   :
执行回避执行的场合,这回合受到的伤害降低(降低的数值=5倍敏捷值),对抗全异常状态获得15%抗性,并且恢复等同于自身魔力数值10%的mp。
在卡池更新完一轮之前,回避指令仅可以使用两次。
部分攻击的伤害可以无视回避,但mp总是能恢复。

限定展开
劇透 -   :
将英灵的力量凭依至自身,获得英灵的基础武装和对应的固有技能,并允许进行梦幻召唤
但通过限定展开所获得的武装不会有任何出力加成与伤害加深,只能用于满足部分能力的发动条件
此外,凭依者将能够使自己的一项属性提升一个Rank,所提升的属性必须是在凭依英灵自身属性最高的几项中选择
可以将展开中的从者卡与持有的另一张卡切换。与此同时,卡池中的卡片得到更新。
执行切换指令的场合,这回合不能再执行其他命令。
因切换引起的耐久、魔力属性变化,会导致当前HP和MP的变化。这有可能会导致人物死亡。
非战斗状态下依然能进行限定展开,但由此导致魔力波动和外观变化可能会引起事件
此外,具有【一次战斗一次】或【一章一次】字段的效果,其限制包含同名效果的发动

梦幻召唤
劇透 -   :
梦幻召唤是完全将英灵的力量附着于人类身上,由于负荷过于强大,只会被用于解放宝具
解放宝具要消耗意志力,英灵的力量越是强大,消耗也越是巨大
限定展开与梦幻召唤所得到的持续性效果和物品除非有特殊说明,否则在更换了凭依后一律消失。

辅助动作
劇透 -   :
指代需要花费的时间极少的动作。
一回合只能使用一个辅助动作(即使你有其他使用辅助动作的选项)。在使用宝具的回合,因为需要咏唱宝具真名所以辅助动作自动被占用。

特殊单位
劇透 -   :
集团单位
由多个单位组成的有组织的行动集团,根据单位数量进行分类
劇透 -   :
超小型集团单位
由8~20人组成,受到的【对人】效果减半

小型集团单位
由20~100人组成,无效【对人】,自身的攻击皆视为【对军】

中型集团单位
由100~1000人组成,无效【对人】,自身的攻击皆视为【对军】

大型集团单位
由1000~10000人组成,无效【对人】,受到的【对军】效果降低一级,自身的攻击皆视为【对军】;当场上有多个大型集团单位存在时,【对军】及【对城】攻击只能指定其中一个为对象

超大型集团单位
由10000+人组成,无效【对人】,受到的【对军】效果减半,自身的攻击皆视为【对城】;当场上有多个超大型集团单位存在时,【对军】及【对城】攻击只能指定其中一个为对象

阵型
部分集团单位能够获得战斗阵型,此状态下对指定职介的敌人进行攻击时造成的伤害变为1.5倍,受到的伤害变为0.75倍
劇透 -   :
强袭阵:对Saber、Assassin
突击阵:对Lancer、Rider
守护阵:对Archer、Berserker
魔导阵:对Saber、Lancer、Archer
游击阵:对Caster、Rider、Assassin、Berserker
魔龙阵:对Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker
绯天阵:对所有番外职介
武神阵:对所有职介
特殊体型单位
与一般的人类体型差距很大的单位
劇透 -   :
大型单位
受到的【对军】效果降低一级,自身对【超小型~小型集团单位】的攻击不获得减成

巨型单位
受到的【对军】效果减半,自身对【超小型~大型集团单位】的攻击不获得减成;当场上有多个巨型单位存在时,【对军】及【对城】攻击只能指定其中一个为对象

迷你单位
【对人】命中率减半
工房/神殿/要塞单位
特殊的建筑物单位
劇透 -   :
受到的【对人】及【对军】效果减半,持有外围和内部两个相互独立的HP

特殊状态
劇透 -   :
增益状态
劇透 -   :
强化:某种属性或者数值(攻击力/防御力/力量等)增加的状态
必中:无效化闪避动作、空间转移及类似能力来造成伤害
特攻:对持有某种特性的单位,造成的伤害按照百分比提升
特防:对持有某种特性的攻击,造成的伤害按照百分比下降
无敌:不会受到任何不带有【贯通】的伤害和效果影响的状态
贯通:与【破甲】有同样效果,且即便对持有【无敌】状态的单位也能够造成伤害
破甲:造成伤害的情况下,那个伤害不能被闪避防御以外的方式减免
根性:在HP归零时不会死亡,HP立刻按照一定比例回复
目标集中:任何需要指定目标的指令都只强制指定拥有此状态的单位为目标;当多个单位持有此状态时,可以在那些单位中自由选择
再生:HP持续恢复的状态,回合结束时结算
充能:MP持续恢复的状态,回合结束时结算
会心:单体非宝具攻击的实际伤害提升100%
肃清:受到的伤害削减一定数值,不受【破甲】与【贯通】影响
免疫:不会受到某种弱体影响
连击:重复进行多次攻击判定,此时受到出力对冲且出力较低的场合,只有第一次会受到伤害
飞行:能够进行垂直移动并在空中进行水平移动,此时计算与一个单位的距离时,以水平/垂直距离的较大者为准
践踏:当使用单体攻击时,若目标HP死亡后所应造成的伤害量仍有剩余,可以指定另外一个符合条件的目标来承受剩余的伤害
系命/系魔:当造成伤害时,那个数值按一定比例回复自身的HP/MP
闪现:当受到攻击时,视为你进行了【回避】,并且即便面对Quick能力卡也持有一半的伤害减免


弱体状态
劇透 -   :
精神系
混乱:当使用单体攻击时,攻击目标由所指定的目标变为除自身外场上随机一个其他目标(包括我方单位)
恐慌:我方的场合,意志力立刻下降1d6;敌方的场合,进行1d6,≤3时强制将那回合的动作变为往远处逃离
魅惑:一定回合内被魅惑的生物不能攻击魅惑者,也不能选择魅惑者为有害能力或魔术的目标。
非精神系
弱化:某种属性或者数值(攻击力/防御力/力量等)减少的状态
毒/流血/烧伤/冻伤/感电/…:虽然名称不同,但皆表示持续失去HP的状态
眩晕:一定回合内不能够行动
即死:HP立刻变为0;但是对敌方从者及位格更高的存在无效
封印:某种指令不能够使用的状态
中断:这个回合使用主动动作的行动被取消
定身:不能进行移动的状态
封锁/崩坏:不能够切换/使用英灵凭依的状态
束缚:伤害上限被锁定为一个数值
诅咒:HP不能够回复的状态
锁定:即便不在同一个区域也可以被此状态的来源所观察并进行空间移动
守军:不能够进行攻击的状态
麻痹:一定回合内,每轮开始时进行1D20,结果<一定数值的场合进入眩晕状态



概率
劇透 -   :
当进行一个带有概率描述的事件时,进行1d100,其所表述的概率按照下表决定
极低概率:10%
低概率:25%
中概率:50%
高概率:75%
极高概率:90%

地形
劇透 -   :
当前所在场地的特殊效果
水地:【电】属性攻击的出力+15%,【炎】属性攻击的出力-15%
火地:【炎】属性攻击的出力+30%,【冰】属性攻击的出力-30%
泥沼:所有单位移动距离-1
密林:所有单位HP回复量+30%,【炎】属性攻击的出力+15%
雪地:【冰】属性攻击的出力+30%,【炎】属性攻击的出力-30%
雾地:所有单位进行闪避时,敏捷视为比原本高10
城塞:所有单位视为拥有15点AC
« 上次编辑: 2016-09-12, 周一 10:30:33 由 戦艦レ級 »
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Re: Fate/Grand Order Alter
« 回帖 #1 于: 2015-08-19, 周三 23:21:01 »
人物卡

属性
劇透 -   :
角色起始拥有15属性点用以构筑。
角色的基础属性视为E-(5)。将属性点分配在角色的5项属性上,价目如下:6(1),7(2),8(3),9(4),10(6),11(8),12(10)。开卡时无法将单项属性点到12以上。
属性值以10点作为一个梯度转化为1个RANK。例如,筋力属性值10的人物视同拥有E等级的筋力,魔力属性值30的人物视同拥有C等级的魔力。
声望与意志力不能通过投入属性点来获得提升,声望初始值为5,意志力初始值为10
因本团魔术师为战斗主体,故请确保自身一定的战斗力。

属性检定
劇透 -   :
属性检定判定你的天赋和训练是否足以克服挑战。当你进行一些甚麽动作(而非攻击)时,如果DM认为你有可能失败,你就需要作出能力检定。没有人能预知未来,因此交给骰子决定。
当你需要进行属性检定时,DM会选定一项最适合当前状况的能力,以及这件事的难度。越难的工作,难度也越高。
要进行属性检定,你骰一枚D20,同时加上适用的属性的RANK,E视为1,A视为5,以此类推。然后再加上其他调整值(例如E等级以上的幸运)。如果你的总值大于或等于难度值,这检定即告成功:进行检定的生物克服了眼前的难关。否则就是失败,该名角色可能没有进展,也可能是进寸退尺,由DM决定。

专长
劇透 -   :
每项属性值都覆盖广泛的能耐,包括能为角色所熟练的专长。每项专长都代表一种能力的特定一面,而熟练则反映一名角色在这方面的注重。角色的起始熟练在创造角色时决定。
若角色熟练于某项专长,则在进行对应的检定时角色可以得到额外+5的熟练加值。在初始时,你可以自由选择5项下表中的技能得到熟练。
例、敏捷检定可能代表角色在尝试做出体操特技、藏起一件物体,或者躲起来。这三项敏捷相关的活动都有对应的专长:体操、手上把戏、和隐匿。因此,熟练隐匿的角色会特别擅长躲藏相关的敏捷检定。以下列出每项能力的相关专长。后面对每项能力值的描述会列出使用各项技能的范例。


力量:攀爬、跳跃、游泳
敏捷:体操、手上功夫、隐匿
耐久:专注、坚韧
魔力:辨识魔术、学识(包含许多子项,但不包括近代科学)
幸运:语言、察言观色、掩饰、图书馆、工艺(包含烹饪、锻造、缝纫、调理4个子项)、探索(包含垂钓、收集、挖掘、开采4个子项)、电脑、科学、表演、驾驶(包含许多子项,但限定为机械交通工具)


背景
劇透 -   :
每位角色必需填写至少一项的背景,可以通过支付3个能力点来获得一个高级背景;在不计算特殊背景加成下,你的初始能力点为5,初始资金为1000Qp;此外,若你未选择高级背景并且背景与神秘侧有关,你从通用能力的3个E级能力卡中选择两个获得

高级背景
劇透 -   :
世家的传承:你出生于一个古老的东方家族,你的家族有着传承了百年的秘术,作为新一代的继承人,你在接受了家族的试炼后,念了两句诗,踏上了前往迦勒底机关的旅途
你从【退魔冲动】/【反转冲动】/【步法】/【六大开】中选择一个获得;并且你的力量与敏捷额外+1,获得1☆【强化护甲】X1
但你获得特性【乳糖不耐】(不能使用乳制品)

魔术血脉:你出生于一个魔术师世家,祖辈继承给你的魔术刻印使你成为了对迦勒底机关来说最适合的人才
从【宝石魔术入门】/【森林的智慧】/【人偶技法・人之域】中选择一个获得;并且你的魔力+1,获得2☆【以太的粉末】+2☆【大源的粉末】X1
但你获得特性【老古董】(不能使用科技物品)

代行者:你是一名隶属于第八秘迹会的代行者,为了协助回收圣杯与维持秩序,你奉命加入了迦勒底机关
你获得【信仰之心】、任意颜色黑键X2
但你获得特性【素食主义】(不能使用肉类)

灰姑娘女孩:你是一个普普通通的人,你的生活平淡无奇,但你充满了梦想,即便你现在什么都不会,但你却拥有其他都比不上的财富,那就是你那灿烂无比的笑容
你获得【歌舞技艺】,初始资金+500Qp,并且初始声望+1

特种部队:你曾经率属于一个国家的军队或者一个私人的佣兵团,你接受了身体改造并且有着充分的战斗经验,你或是为了赚钱或是为了享受杀戮而加入了迦勒底机关
你获得【调整者】,并且获得1☆通用子弹X10、初始专长+1

27祖:你是一名被教会猎杀的27祖的继承人之一,你为了能够迅速建立起自己的名字而加入了迦勒底机关
你获得【嗜血肉体】+【黑暗生物】,并获得消耗品【人造血瓶】X1
但你的初始声望-15

二代:你是一个大财阀的继承人,你想要体验新鲜事物而以家族赞助人的身份的加入了迦勒底机关,但你对神秘世界还一无所知
你的初始资金+1500Qp




伤痛的过去
你有着难以回首的伤痛,为了能够将其克服,你获得了比常人更加强大的意志力,初始意志力+10
选取这个背景不需要点数,但是要承受以下的不利条件之一
但不能在这之中与其他PC选择同样的背景
劇透 -   :
孤独:你从小就被家人所抛弃,长大后也一直无法获得朋友,你的人生充满了孤独,只能依靠着自己活下去
声望固定为0,你无法享受来自他人的全体性增益能力,你在召唤骑乘/召唤单位时有50%几率失败

独眼:你因为事故失去了一只眼睛,导致你对世界的感知能力要弱于他人
初始敏捷-10,由于属性不能为0,你必须投入至少8点在敏捷上;你在对抗回避类动作/效果时,即便使用绿卡,也要额外承受30%的减值

独臂:你因为事故或者天生的残疾而失去了一直手臂,导致你的人生有着种种地不便
初始力量-10,由于属性不能为0,你必须投入至少8点在力量上;并且你不能装备双手及副手物品

谋杀:你曾经因为事故杀死过对你来说很重要的人,从此杀人成为了你的心结
你赋予【即死】的成功率固定为0,不能攻击我方单位和无辜群众;不论任何时候,你造成的伤害减半,且不会致死

玷污:你曾经被他人所侵犯,甚至成为他人的奴隶
你赋予【魅惑】的成功率固定为0,无法凭依具有【圣】属性的英灵,同时不能使用群体性增益能力

失忆:你在加入迦勒底机关前不久因为某种原因失去了你所有的记忆,你的人生就有如一张白纸
你的初始能力点为0,你在进行所有检定时需要承受3点减值

恐惧:你曾经因为某个事物而留下了巨大的心理阴影,即便平时不曾表露,但依旧是你心理最大的创伤
他人对你赋予【精神性弱体】必定成功,即便你拥有无效【精神性弱体】的能力;在与英灵对战时,你除耐久外所有属性-5

贫穷:你因为家庭原因或者自身的堕落导致一贫如洗并且负债累累,作为加入迦勒底机关的条件,机关暂时为你偿还了债务,但你需要在未来将这份债务还清
你的初始资金为0,并且每次章节结束时结算QP奖励时所获得QP变为0.75倍

二重人格:在你的意识深处藏着另一个人格,和你表面的人格不尽相同
将你的初始技能/属性点分成两份,并等量分配到两个人格上;之后每次获得点数都需要等量分配;PC可以为自己的人物设定一个条件,当满足条件时可以切换人格

冒失:你天生智商不足并且笨手笨脚,经常给别人添麻烦
你所有带有概率的效果的概率减半,你的初始专长为0

未被选中之人:你的生活非常的平凡,没有什么大起大落,即便加入了里侧的世界,也只是一个名不见经传的小人物,你为了获得机会加入了迦勒底机关,但命运的女神似乎并没有选择你,你比别人更加难以获得英灵的青睐
使用呼符进行召唤时,3☆出现率提升,4☆、5☆几率下降。

能力卡
劇透 -   :
被卷入圣杯战争中的角色,或多或少都拥有一些特殊的能力。这些能力因为灵子的活动而被重构,化为卡片的形式具体呈现。
能力卡无法转交、渡让,通常只有在被装备在卡槽上时才能发挥作用。使用能力卡通常是一个标准动作,且需要支付对应的MP;在被使用以后对应的卡片会暂时消去,直到卡池更新方能重新使用。
有些能力卡会有对应的颜色,那代表该卡片仅能装备在对应颜色的卡槽之上。战斗中卡色会正常影响能力卡的性能。

角色默认将拥有3个卡槽(红,蓝,绿各一)。
未装备能力卡时,卡槽默认被对应卡色的平砍填充。一枚能力卡对应一个卡槽,任何情况下你不能装备多于你卡槽数量的卡片。
你也可以将能力卡装备在未展开的英灵卡上。在使用那些卡片进行限定展开时,你得到额外的英灵卡槽,同时你也得到卡槽上对应的卡片。
更换卡槽上的能力卡片需要至少一个小时的短休息。你用这段时间来协调你的力量,以适应新的能力框架,那也意味着你在这段时间中只能进行一些安静、放松的活动。
由能力卡的常驻效果所获得的好处,在取下后将会被扣除

购买E/D/C/B/A/A+/A++/EX级能力卡需要支付相应的能力点,价格分别为1/2/3/5/8/12/16/20点

« 上次编辑: 2016-11-19, 周六 11:18:33 由 戦艦レ級 »
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Re: Fate/Grand Order Alter
« 回帖 #2 于: 2015-08-19, 周三 23:56:37 »
第八秘迹会

调整:消耗意志力的能力卡每次战斗只有第一次需要消耗意志力,但是一个卡槽内只能装备一个同类卡片

通用能力
一些大部分人都能够学会的体术和魔术
劇透 -   :
基础体术
级别:—
动作:标准
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人
代价:—
对目标进行一次攻击,出力等同于力量属性值。
卡槽未被其他卡片填充时,默认为此卡片。

投掷
级别:—
动作:标准
需求:—
卡色:Buster、Art
距离:2
类型:对人
代价:—
投掷武器进行攻击出力等同于力量属性值-5

射击
级别:—
动作:标准
需求:—
卡色:Quick,Buster
距离:3
类型:对人、物理
代价:弹药/箭矢
使用枪械或箭矢进行射击。
出力等同敏捷属性值-5。

咒弹(Gandr)
级别:E
动作:标准
需求:—
卡色:Art、Quick
距离:1
类型:对人、能量
代价:3MP
伸出右手食指对目标进行诅咒。
出力等同于魔力属性值。

投影
级别:E
动作:辅助
需求:—
卡色:Art
距离:0
类型:对人
代价:3MP
用魔力做出一件1☆武器,本次战斗中得到目标武装的被动效果

铁块
级别:E
动作:辅助
需求:—
卡色:Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP
使用魔术固化自己的防守。
AC+3直到这一轮卡池循环。

附魔弹药
级别:E
动作:辅助
需求:—
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:2MP
为子弹附着魔力
这个回合【射击】的出力+3



退魔血脉
作为暗杀者不断地磨练技术,学习着能够让被一次性使用的超能力者生还的方法。结果,身为人却拥有着超越人的能力,并且能够将人类的身体机能锻炼至极限的退魔一族诞生了。在诞生的一瞬间,他们便已不再是拥有超能力这种特异能力的一族,而是化作了继承人类所拥有的退魔意志的特异一族。
劇透 -   :
退魔冲动
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:1意志力
被刻在血液中,对怪异极限的杀戮欲望
在场上存在【非人类】特性的敌人时才能使用,力量、敏捷+5,在杀死那些敌人前不能攻击其他人,持续到卡池循环。


净眼
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:Art
距离:0
类型:对军
代价:3MP
超能力的一种。在魔眼中可说等级最低,目视但不使对方直接发生效果。其效用是可将目视对方的情感和心理以烟雾或颜色具现出来,以此来辨识对手是否为人类和状况如何。
立即对战场进行一次观察检定从而感知细微的线索和藏匿起来的敌人,这次检定的结果额外+5,这个效果每观察到一个【非人类】特性的敌人,自己就获得5点额外HP,持续到卡池循环;当战斗结束后,自己损失这个效果获得的等量的HP,可能导致死亡


完美洞察
级别:B
动作:辅助
需求:净眼、退魔冲动•觉醒
卡色:Art
距离:0
类型:对军
代价:10MP
继承【净眼】的效果,并且再在观察检定上额外得到+5加值;且发现【非人类】特性的敌人时,自己获得一次【会心】


退魔冲动•觉醒
级别:C
动作:辅助
需求:退魔冲动
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:1意志力+5MP
继承【退魔冲动】的效果,但若那个对象不为从者级以上则无视其副作用,并对精神系弱体获得20%的额外抗性;持续到卡池循环


退魔冲动•完全觉醒
级别:B
动作:辅助
需求:退魔冲动•觉醒
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:1意志力+10MP
继承【退魔冲动•觉醒】的效果,并无视其副作用;力量与敏捷再额外提升3,并在所有攻击中获得力量/敏捷中Rank高的一方级数相同的D4追加攻击骰;持续到卡池循环


闪鞘
级别:D
动作:标准
需求:—
卡色:Art
距离:0
类型:对人、物理
代价:3MP
为退魔而突破人类极限训练出来的体术。有着脱离常识的走步方式、超越人类的速度、被称作蜘蛛步的步法。能在静止状态突然加速,在极高的速度下转向,以及能很快捕捉到周围的物体。
在使用这张卡的回合受到Quick卡或者Art卡的攻击时,可以完全抵消那次伤害,并对对方进行一次出力等同力量属性值的攻击。在对抗宝具时,这张卡没有效果。


闪鞘•八点冲
级别:C
动作:标准
需求:闪鞘,退魔冲动
卡色:Quick
距离:0
类型:对人、物理
代价:5HP
使用这个能力时视为进行了一次【回避】。若这次回避成功抵消了全额伤害的场合,再对对方进行一次出力等同力量属性值的攻击。
与所有回避共计次数。


闪走•六兔
级别:D
动作:辅助
需求:闪鞘,退魔冲动
卡色:Quick
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP
回避所降低的伤害值+25,持续到这一轮卡池循环。


闪走•一风
级别:B
动作:标准
需求:闪走•六兔,退魔冲动•觉醒
卡色:Quick
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15MP
无视所有光照和视线,在战斗中强制进行一次【隐匿】检定,这个检定额外提升5点加值;检定失败的场合仍视为进行了一次【回避】;这个能力卡在一次战斗中只能使用一次
与所有回避共计次数。


闪鞘•迷狱沙门
级别:A
动作:标准
需求:闪鞘,退魔冲动•完全觉醒
卡色:Quick
距离:1
类型:对人、物理
代价:20HP
使用这个能力时视为进行了一次【回避】,并对对方进行一次出力等同于50点的攻击;若在【隐匿】状态下使用这个能力,这次攻击获得【必中】;这个能力可以在先至回合使用
与所有回避共计次数。


极死•七夜
级别:A+
动作:标准
需求:闪鞘,退魔冲动•完全觉醒
卡色:Art、Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:25MP
出力等同于力量属性值+敏捷属性值+10,中概率赋予【即死】

极死•夜影
级别:A++
动作:标准
需求:极死•七夜
卡色:Art、Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:25MP,5HP
“七夜の刃を喰らえ!”
继承【极死•七夜】的效果,并且在效果结算前你可以进行一次立即结算的标准移动;此外,使用这个能力卡时你视为进行了伤害减免减半的闪避
此外,一章一次,装备这张卡时,当你进行闪避的回合你受到射程为3~4的非宝具级对人攻击时,反射那个攻击




人魔混血
古老的人外一族,身为人的同时又孕有魔的混血种家系。即使在所有人外之中亦拥有最尊贵的血脉,因此被奉为一脉的宗主。人外之血越是浓过人血,力量也就跟随着趋近于非人类,生物生存最基本的食欲性欲也随之被特化。人类的道德价值观在人外的力量之前变的毫无约束力,杀人掠夺不过是最基本的生存手段,是本能。一族称这现象为反转,在接近反转时所产生的欲求感称为反转冲动。
劇透 -   :
反转冲动
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3HP
与称为小我的理性相反的杀人欲望。于称为大我旳知性沉淀的阴性思考。包含所有思考﹐反常的行动原理。这就是﹐反转冲动---
魔力+3,持续到这一轮卡池循环。
此外,持有这张能力卡且当自己当前的意志力≤意志力最大值的一半时,这张卡片自动转换为【红赤朱】直到这个章节结束。


红赤朱
级别:A
动作:辅助
需求:取得反转冲动时自动取得,与反转冲动视为表里两面的同一张卡片
卡色:Buster
距离:0   
类型:对人(自身)
代价:10HP
红赤朱是退魔一族自古口耳相传的说法,指混血的人外一族压抑不住反转冲动,沉睡于体内远古祖先的记忆被唤醒;大我的理性将小我的理性吞噬。简单来说就是彻底失去理性、发狂的状态。当处于红赤朱状态时,人外之血会沸腾起来,带来强大的力量,但是也会使得使用者更接近“魔”的一侧。
魔力+10,持续到这一轮卡池循环。
持有这张卡片时,获得10%对【生物】特攻以及20%对【生物】特防,但进行所有检定时需要承受10点减值;这个卡片无法切换。
若自己的意志力因为某种原因恢复到了意志力最大值的一半以上,那么卡片变回【反转冲动】;否则持续到这一章结束。


共融
级别:C
动作:标准
需求:反转冲动
卡色:Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:特殊
所谓共融即是将自己的意识渗进共有者的意识之中,就连生命力也能互相转换的能力。共融能力只能对无助、或完全自愿的生物使用,并且人物必须亲手接触到目标的肉体。
只能对我方或不能行动的敌方单位(但必须是生物)使用,自己/目标失去任意点HP(上限等同你的魔力属性值),目标/自己获得等量HP


赤主
级别:A
动作:辅助
需求:反转冲动、共融
卡色:Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15MP,红赤朱状态
你的人外之血觉醒时产生的力量无比的强大,甚至能够影响局部的环境,产生海市蜃楼般的现象。只有一族的支配者才能觉醒这种能力。
这回合中你的共融可以对所有单位使用。每用共融从其他目标处获得10点HP,就获得一个【热量指示物】。


赤主栏发
级别:A
动作:标准
需求:赤主
卡色:Buster
距离:2
类型:对人、物理
代价:15MP,红赤朱状态
视作你对一个敌方单位使用了一次【共融】,且上限提升10点。


赤主焰华
级别:A
动作:标准
需求:赤主
卡色:Buster
距离:2
类型:对人、物理
代价:15MP,红赤朱状态
视作你对一个敌方单位使用了一次【共融】,且你额外获得4个【热量指示物】


赤主遍生
级别:A
动作:标准
需求:赤主
卡色:Buster
距离:3
类型:对军、物理
代价:30HP+X【热量指示物】,红赤朱状态
出力等同于50+每个指示物5点。


赤主遍生•朱宴比良坂
级别:A+
动作:标准
需求:赤主
卡色:Buster
距离:2
类型:对人、物理
代价:20HP+X【热量指示物】,红赤朱状态
出力等同于70+每个指示物5点,赋予灼烧(10)X回合,X=使用的指示物数量

赤主•月下降生
级别:EX
动作:标准+辅助
需求:【赤主遍生】或【赤主遍生•朱宴比良坂】
卡色:Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:50MP
“arrrrrrrrhhhhhhh!!!!!!!!”
若你当前不为【红赤朱】状态,你立刻无视条件进入【红赤朱】状态并且视为你获得了【赤主】的效果、耐久+10,之后你立刻获得5个【热量指示物】;此外,你卡池内所有未被使用的卡被替换为同色【基础体术】,但其额外获得【赤主遍生】或【赤主遍生•朱宴比良坂】的效果且无需额外消耗(以你持有的那一方为准);除获得指示物外的效果全部持续到你的卡池循环




代行者秘迹
圣堂教会影响力以西欧圈为中心遍及世界各地。诉说神的爱、救济穷苦及患病的人是他们的主要目的,但是在它的里侧,存在着完成特别目的的秘密组织。乃是与普通的教会不同,是以“狩猎异端”为目的所建立的大型武装组织。他们不承认恶魔以外的一切异端,绝对不认同与教义相悖的存在。用神秘之技污染神、杀害人类、扰乱世界,还有歪曲掉运行世界的法则――神之真理。这些全都是异端、理应被扑灭的存在。教会的秘迹正是因此而生的魔术。
劇透 -   :
信仰之心
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)、圣
代价:—
基于基督教的信仰导向能力,传授神的教诲。
敏捷、魔力+2,持续到卡池循环。


编织黑键
级别:D
动作:辅助
需求:信仰之心
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP
黑键是圣堂教会用来驱魔的一种护符,对于代行者来说是一种象征性的道具。虽然没什么人爱用,但代行者中还是广泛流传着以魔力编织黑键剑身的技巧。
获得武器【赤/绿/蓝色黑键】x1


水葬式典
级别:D
动作:标准
需求:信仰之心
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:对人、物理、冰
代价:3MP,黑键
对黑键施加咒刻,使用这种效果的黑键攻击时,击中的地方会立刻结出冰块。
出力等同力量属性值+5


黑键技艺
级别:C
动作:辅助
需求:编织黑键
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:每次攻击3HP
你使用黑键的技艺更加娴熟了,当你使用黑键作为近战武器时,你可以在一只手中同时使用三把黑键,并且可以将黑键作为投掷武器使用
将黑键所提供的伤害加成变为3倍,并且射程提升至2(包括消耗黑键的能力),但每次使用消耗黑键的能力,或者是在0以外的距离发起攻击时需要同时消耗3把黑键。
持续到卡池循环。


火葬式典
级别:C
动作:标准
需求:水葬式典
卡色:Buster、Quick
距离:0
类型:对人、物理、炎
代价:5MP,黑键
对黑键施加咒刻,使用这种效果的黑键攻击时,击中的地方会立刻起火燃烧。但这只是纯粹的灼烧,并不会引起持续的燃烧效果。
出力等同力量属性值+10


救济
级别:C
动作:标准
需求:信仰之心
卡色:Art
距离:0
类型:对人、圣
代价:5MP
治愈的奇迹,但不能对异端所使用
选择一个自身以外的不具有【吸血种】/【幽灵】/【恶魔】特性的我方单位,使其HP恢复魔力属性值+20点。


洗礼咏唱
级别:B
动作:标准
需求:水葬式典、信仰之心
卡色:Art
距离:2
类型:对军、能量、圣
代价:15MP
对教会的信徒来说,他们认为魔术是异端的行为,不应学习的东西。不过,若是形式改变为教会流派的魔术――即是“奇迹”――则被允许去学习。那就是被定型化的简易仪式“洗礼咏唱”。这个仪式,藉着利用“教义”这个普遍性的基盘,使得在世界上的何处都能够发挥机能。它完全没有像其他魔术那样用魔力击碎岩石的物理干涉力,但是对着灵体会发挥出极大的威力。当颂出Kirie Eleison――拥有「主啊 请怜悯吧」的意思的圣句时,主之圣印会闪耀放光。被这股神圣的光辉所引导,被净化的迷途灵魂,将会被送到理应身处的地方吧。
对【吸血种】/【幽灵】/【恶魔】造成60点伤害,这个效果成功造成伤害的场合,回复的魔力量加倍;如果对[吸血种]/[幽灵]/[恶魔]以外的生物使用时,会恢复他们这张能力卡总出力值三分之一的生命值。


埋葬机关
级别:A
动作:辅助
需求:洗礼咏唱
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15HP
你现在率属于教会所拥有的最强人员组成的战斗机关。拥有极大的战斗能力,而且被赋予了即使对方是大司教等级,只要是异端的话就能够立即抹杀掉的权限。
继承【信仰之心】的效果,数值再额外+6,持续到卡池循环。
持有这张卡片时意志力上限提升5。


圣女埋葬
级别:B
动作:辅助
需求:埋葬机关、任意圣典
卡色:Buster
距离:0
类型:对人、圣
代价:10MP
将圣典的文书打入罪人的体内,从内部进行彻底的破坏
出力等同于魔力,目标力量、敏捷、幸运属性下降1Rank,持续到你的卡池循环。


原罪救济
级别:B
动作:标准
需求:埋葬机关、圣葬炮典
卡色:Quick
距离:0
类型:对军、物理、圣
代价:10MP,弹药
大量填充弹药,媲美最高级宝石魔术爆炸的威力的一击
将伤害加深转化为直接性伤害加成,出力等同敏捷属性+10点。


原罪拥抱
级别:A
动作:标准
需求:埋葬机关、正式外典
卡色:Art
距离:0
类型:对人、能量、圣
代价:20MP
咏唱“如果那灵魂寄宿着奇迹,就在接受制裁后获得救赎吧”后,净化的咒文如同牢笼般束缚罪人,直到其被彻底净化
出力40点,卡色克制时高概率赋予一回合【眩晕】


原罪弹劾
级别:A
动作:标准
需求:埋葬机关、第七圣典
卡色:Buster
距离:0
类型:对人、物理、圣
代价:15MP
将第七圣典完全解放后的突进技,审判的银钉会刺穿罪人的心脏。
进行两次攻击,每次攻击出力等同力量属性值+10,第二次攻击获得【破甲】


数秘纹・天之巢
级别:A+
动作:标准
需求:埋葬机关
卡色:Buster、Art
距离:3
类型:对人、圣、雷
代价:25MP
用奇迹呼唤万千的雷霆,将罪人烧成灰烬
攻击出力等同魔力属性值+50


天国之门
级别:EX
动作:标准
需求:埋葬机关、任意圣典
卡色:—
距离:5
类型:对军、能量、圣
代价:50MP
“Heros never die!”
将场上所有已经死亡的我方PC单位复活并回复其所有HP、MP
这个能力卡每章只能使用2次,每场战斗中使用后即暂时消失。

圣典
劇透 -   :
正式外典(Gamaliel)
类型:副手
罕贵:4☆(2500Qp)
射程:1
出力加成:12
AC加成:12
有着提琴外型的枪盾,以“消灭”为纯粹概念的对吸血鬼武装。
必须拥有能力卡【埋葬机关】才能购买这个装备


第七圣典(Seven)
类型:主手
罕贵:4☆(2500Qp)
射程:1
出力加成:20
猎取传闻中吞噬灵魂的独角马(独角兽),以其角作为钥匙利用。在角的表面上刻满了否定转生的句子,以转生断绝为概念的概念武装
必须拥有能力卡【埋葬机关】才能购买这个装备;这个武器可以在攻击时装填弹药来获得伤害加深


圣葬炮典(Barrel Replica)
类型:主手
罕贵:4☆(2500Qp)
射程:3
出力加成:20
教会以阿特拉斯的黑铳•原典为范本所制造出的概念武装,作为纹身,同样具有使“第五架空要素”自毁的概念
必须拥有能力卡【埋葬机关】才能购买这个装备;这个武器可以在攻击时装填弹药来获得伤害加深


概念书页
类型:消耗
罕贵:3☆(250Qp)
伤害加深:20
用特殊的材质制成的书页,记录了净化异端的经文,作为圣葬炮典与第七圣典的专用弹药使用



波纹气功
起源于东方的神秘“仙道”,以特殊呼吸法释放出如太阳般的能量。只能由手脚释放出,对于普通人来说被打到只是一阵眩晕,但惧怕阳光的生物会被遭到毁灭性打击。
劇透 -   :
波纹呼吸法
级别:C
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP
呼吸使血液充满力量,呼吸使能量释放出去。有些有天赋的人本身就可催动波纹,但他们没受过特殊训练,可能释放一次就不知如何继续。而真正的波纹大师可做到吃饭、说话、睡觉,甚至长跑10公里后还保持呼吸规律。
耐久+10,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,【专注】/【坚韧】技能获得熟练,若本来就拥有熟练,再额外获得3点判定加值


波纹疾走(Overdrive)
级别:D
动作:标准
需求:波纹呼吸法
卡色:Buster、Art
距离:0
类型:对人
代价:3MP
在肉搏的同时释放波纹能量,因波纹气功的特性,这股能量带有太阳的性质
出力等同于力量属性值+5,对【吸血种】/【暗属性】生物获得50%特攻


关节控制法
级别:C
动作:辅助
需求:波纹呼吸法
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP
对身体内的能量有了自由的控制,可主动脱臼关节增加攻击范围或进入窄小的地方。
所有射程为0的攻击射程提升为1,持续到卡池循环。


绯色波纹疾走(Scarlet Overdrive)
级别:C
动作:辅助
需求:波纹疾走
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP
可散发出热量的波纹,能缠绕在其他物体之上。
使你的任意以力量为关键属性的攻击获得对【吸血种】/【暗属性】生物获得50%特攻,持续到卡池循环。


波纹养生法
级别:B
动作:标准
需求:波纹疾走、关节控制法
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15MP
由于波纹功为控制体内能量之法,所以你使衰老延迟。只要你愿意就可使外表不再衰老,并且能以波纹能量填补伤口
消除自身的所有【诅咒】和持续失去HP的弱体状态,之后恢复40点HP


山吹色波纹疾走(Sunlight Yellow Overdrive)
级别:B
动作:标准
需求:绯色波纹疾走
卡色:—
距离:0
类型:对人
代价:10MP
将波纹直接打入对方体内之技,也是杀伤性最大的能量。
出力等同于力量值+20,对【吸血种】/【暗属性】生物获得50%特攻并赋予【诅咒】(持续到战斗结束)


幽波纹(Stand)
级别:A++
动作:辅助
需求:【山吹色波纹疾走】或【古旧的箭】
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:25MP
又被称作替身,由人体内的生命能源所产生具有强大力量的影像。拥有替身能力的人称为替身使者,或相对于替身而称为本体。
将替身呼唤出现;替身持有的所有属性等同于本体的一半,每回合可以单独进行一次标准动作及辅助动作,替身的能力卡为【基础体术】与【射击】
此外仅一次可以使自己失去一张能力卡,并使替身获得那个能力卡,每轮卡池替身可以使用那个能力卡一次,所需要的所有代价由本体支付;但其常驻效果将由本体获得
替身持续到卡池循环。

镇魂曲
级别:A+
动作:标准
需求:幽波纹
卡色:—
距离:—
类型:对军
代价:30MP
“Ladies and gentlemen, start your engines.”
这张能力卡只能在你使用了【幽波纹】的卡池循环内作为最后一张能力卡打出,使用后使你的替身所在位置周围1格以内的所有敌方单位直到战斗结束耐久-20




统一语言师
言语混乱前的时代称为「神代」,即人类对神的存在开始有所认识的时代。而神变乱言语前举世共通的语言被称做「统一言语」。能够使用该语言的人则为[统一语言师](Master of Babel)。统一言语不单是人类共通的语言,更是万物共通的意义说明,因此不单可以让人与人之间对话,更能让人与世界对话、用以决定意义。使用这种语言可与万物对话,但因为只有发话方会使用该语言,因此无语言能力的存在无法回应,而一般人类也只能以所会的语言回答。由於该语言可向「世界」对话,因此以存在论的阶级制度来看,没有人能否定用该言语所说出的话,因为这等於否定自己存在於世界上。该现象被称为「言语绝对」,以该语言说出的话会变成真实,而且只要是存在於世界上之物皆能操控。
劇透 -   :
语言大师
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP
虽然还未能使用统一语言,但是对现存的语言的理解已经达到了最高水准
赋予精神系弱体的概率+10%,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,【语言】专长获得熟练,若本来就拥有熟练,再额外获得3点判定加值

蛊惑言辞
级别:D
动作:标准
需求:-
卡色:Art,Buster
距离:1
类型:对人
代价:5MP
伴随着一个充满魔力的单字,你使一个目标暂时地陷入混乱
卡色克制时,若目标正使用单体攻击,中等概率使目标【混乱】或【恐惧】(由你选择)。


语言暗示
级别:C
动作:标准
需求:语言大师
卡色:Art
距离:3
类型:对人
代价:10MP
随着对统一语言的存在意义的把握,话语中蕴涵的感染力更强,即使对方是没有智慧的野兽也能够以语言施加影响。
提升或减少除自身一个单位的力量/敏捷/幸运/魔力中的一项10点,直到卡池循环。


定身真言
级别:C
动作:标准
需求:-
卡色:Art,Quick
距离:3
类型:对人
代价:10MP
你通晓了命令的本质,现在你可以用一个充满压迫感的单字使目标停止行动
高概率使目标【定身】,或使目标无法进行回避,持续2个回合。在卡池循环前你不能对单一目标多次使用这个能力。
只要你装备着这张卡片,所有的【定身】或【封印】能力视同精神系弱体。


语言支配
级别:B
动作:辅助
需求:语言暗示
卡色:Art,Quick
距离:4
类型:对人
代价:15MP
语言的影响力继续增强,哪怕是死物亦能通过语言予以影响。
继承【语言大师】的效果,并且概率再额外+5%,之后指定一个敌对目标,其弱体抗性降低15%,两个效果都持续到自己卡池循环。
这个能力卡拥有和【语言大师】相同的常驻效果;此外,持有这张能力卡时,【察言观色】、【表演】、【科学】、【图书馆】、【掩饰】技能获得熟练,若本来就拥有熟练,再额外获得3点判定加值


窥探根源
级别:B
动作:辅助
需求:语言支配
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5HP,5MP
逐渐开始接触到世界的本源,对万事万物的理解变得比以前更加透彻。
回复10点意志力并提升10%对弱体抗性,直到卡池循环。
这个能力卡每章只能使用一次。使用后即暂时消失。


根源接续
级别:A+
动作:辅助
需求:窥探根源
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:1点意志力
对世界本源的了解已经到了生物所能达到的极限。
回复30点生命值,30点魔力值。
持有这张能力卡时,所有检定获得1点加值,使用【蛊惑言辞】/【语言暗示】/【语言支配】/【语言统一】/【定身真言】时可以额外再指定一个除自身以外的目标(但必须与原本的目标同为我方/敌对单位)


语言统一
级别:A++
动作:标准
需求:语言支配、窥探根源
卡色:Art,Buster
距离:5
类型:对人
代价:25MP
彻底的支配,接近催眠的效果,能够无条件地让对方执行自己所下达的任何指令。
对除自身外我方单位使用时,去除目标所拥有的任意一个弱体状态,并且再使其获得40点【肃清】,移动距离+1,一个指定卡色20点出力加成;
对敌方单位使用时,去除目标所拥有的任意一个强化状态,并使其失去40点【AC/肃清】,一个指定卡色20点出力减值
这个能力卡的所有效果持续到你的卡池循环




吸血鬼
吸血鬼,吸食人血的物类的总称。指死徒以及源于死徒的吸血种的总称。基本上是不老且不死,但因为肉体的维持需要人类的血,可说是不完全的不老不死。吸血鬼为了保持自己的肉体而榨取人血。在这个过程中将自己的血液输入作为猎物的人类,人便不会死亡而残存下来。常人的话,不久便会步入鬼门,偶尔有肉体的潜质甚至灵魂的承受力都很优秀的人能够留在现世。
劇透 -   :
嗜血肉体
级别:D
动作:辅助
需求:这张能力卡必须与【黑暗生物】同时获得
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3HP
对你来说任何美味也不如鲜血,只有吸血才能满足的你的食欲,为此你获得了尖牙与利爪。
你所有的【基础体术】被替换为【撕咬】(出力等同于力量+10),持续到卡池循环。
一旦使用这个能力,若那个小节未吸食血液,意志力就降低1点。
这个卡片无法切换


黑暗生物
级别:D
动作:辅助
需求:这张能力卡必须与【嗜血肉体】同时获得
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5HP;时间为夜晚
你与其他的吸血鬼一样,在夜晚拥有强大的能力,但是极度畏惧阳光。
敏捷提升3点,并获得3点AC,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,额外在【探索】的子项中获得一个熟练;但在阳光下每个回合损失5点HP,且进行所有检定时需要承受-5点减值,若使用全身衣物、阳伞等进行遮盖将不再失去HP但仍需要承受减值;此外,受到的【圣】属性伤害加倍。
这个卡片无法切换


再生力
级别:C
动作:辅助
需求:嗜血肉体、黑暗生物
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP;时间为夜晚
与普通生物不同,作为活死人的吸血鬼能够自然地修复自己的身体
获得12点【再生】,持续到卡池循环。


制造奴仆
级别:C
动作:标准
需求:嗜血肉体、黑暗生物
卡色:Art、Buster
距离:0
类型:对人
代价:10HP
通过将血液输入普通人的体内,在其死亡后将其化作你的奴仆,其名为【死者】
视为你使用了一次【撕咬】,若这个攻击杀死了一名活着的人类,将其转换为【死者】;死者拥有5力量、5敏捷、15HP,能力卡为【撕咬】,不能进行除此之外的任何行动,并同样持有【黑暗生物】的常驻效果;
你最多同时操控2个【死者】


空裂眼刺惊
级别:B
动作:标准
需求:再生力
卡色:Quick
距离:4
类型:对人
代价:10HP
把液体从眼睛中加压射出,形成切割刺击,原理如同高压水泵,本来会使眼珠被破坏,但基于吸血鬼的再生能力,成为了强大的技巧
出力等同于力量属性值+20


死徒
级别:B
动作:辅助
需求:再生力
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5HP+10MP;时间为夜晚
吸血鬼的大部分都是死徒。基本上是人类经过某些过程变化而成。 吸取他人的血液的死徒不知何时开始感受到了吸血这一行为的优越性,强化自己的意识,脱离真祖支配的死徒逃入人类的社会,为了延续自我重复着吸血行为。死徒通常是独当一面的吸血鬼,有着比一般吸血鬼更强的力量
视为你使用了【黑暗生物】+【嗜血肉体】+【再生力】。
持有这张能力卡时,可以在非战斗状态下变为一只蝙蝠,所有属性变为1,能够进行飞行,【隐匿】专长获得熟练,但其他专长的判定一定失败。如果你在蝙蝠状态下死亡,你变回原形。
购买后这张卡取代【黑暗生物】与【嗜血肉体】,有同样的常驻效果。这张卡不能切换。


雾化
级别:B
动作:标准
需求:死徒
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15MP;时间为夜晚
将身体化作雾气,使自己获得极为强力的保护
这个回合内获得【无敌】;但对于具有【圣】/【炎】属性的攻击,这个效果无效化




空想具现化
级别:A
动作:标准
需求:死徒
卡色:—
距离:0
类型:—
代价:15MP
通过操纵自然的概率来使自己所想之事成为现实,可令敏感视线范围内某处的环境发生小幅度变化,空气凝聚压缩化为风刃或空气锤,温度骤升或骤降形成灼烧和寒冷,光线聚焦成为光能,电子聚合形成电击等等;这种对大自然的利用又被称作战斗流法
每次使用这张能力卡时在下列流法中选择一个取得

风:操纵风的流法,能以风保护自己或杀伤敌人。
操控一阵风,使其化作一个召唤物;这阵风具有60点HP,能够为操纵者承受伤害。在其后的回合中只要召唤物存在,你可以用一个辅助动作将其解放化作一阵沙嵐,对一个目标进行一次出力等于其剩余HP的攻击,卡色与你使用这张卡的卡色相同。
同一时间只能操控一股风流

水:操纵水汽的流法,能将空气中的水化作巨浪。
出力等同于50的对军攻击

光:操纵光芒的流法,使其凝结成一把耀眼的光刃;但因为吸血鬼的特性,只能够操纵月光和人造光。
可以从刀/剑与枪两种形态中选择,物理攻击伤害提升35点,占用主手位置。直到战斗结束


月之瞳
级别:A+
动作:—
需求:空想具现化
卡色:—
距离:—
类型:对人(自身)
代价:25MP
“'ve got you in my sights.”I
当你使用了【死徒】/【真祖】后自动视为使用了这张能力卡,直到上述效果结束前,你的能力卡被克制时视为你使用了同色能力卡并进行出力抵消


真祖
级别:A++
动作:辅助
需求:空想具现化
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:50MP
吸血种之中特殊的存在,性质接近于精灵。真祖作为制造死徒的存在,同时也是所有死徒进化的终点,身为UO延伸的真祖可以说是完美生物。
你获得25点【充能】,25点【再生】,及【非精神系弱体免疫】,持续到卡池循环。
购买后这张卡取代【死徒】,并且没有常驻效果。这张卡不能切换。



固有结界(Reality Marble)
级别:EX
动作:标准+辅助
需求:空想具现化
卡色:与所复制的能力卡相同
距离:—
类型:固有结界
代价:50MP
以术者的心象风景改写现实的魔术固有结界,是该魔术是空想具现化的亚种,塑造施术者的心象世界使现实世界被侵蚀的结界。与空想具现化不同,固有结界的形态是无法自由决定的。因为是以施术者的唯一内心面而形成的,因此施术者无法对结界的构成加以意志,但固有结界可以对非自然的事物也可加以影响,这点要比空想具现化优越。固有结界原本是精灵、恶魔才能操使的能力,但是经过长年累月能够创造出个人心象世界的魔术完成,一部分上级施术者将打造“固有结界”变成可能。
进行一个回合的咏唱,在下一个回合开始时发动;具有固有结界的基本性质,将地图封锁并抹除所有场地效果;此外,仅有一次可以选定自己的一张能力卡,复制那个能力卡的主动效果并使其固有结界化(具体效果由DM决定,但PC可以自己为其取一个时髦的名字)





咒术
咒术即是在东洋世界所流传的魔术的称呼,与西方的魔术有很大的差异,但总体上为同一性质的事物,其中最具有代表性的当属荼吉尼天法
劇透 -   :
冥想
级别:D
动作:标准
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:—
领悟万法的奥妙,是学习咒术的基本前提
视同使用了一次回避,并且额外恢复10点MP
与所有回避共计次数。



呪相
级别:D
动作:标准
需求:冥想
卡色:Art、Buster、Quick
距离:2
类型:对人、能量
代价:3MP
操作自然元素的咒术,“氷天よ、砕け!”,“炎天よ、奔れ!”,“気密よ、集え!”
出力等同于魔力属性值+3,分为氷天,炎天,密天三种解放方式,分别具有冰/炎/电属性及Art/Buster/Quick卡色



金刚界・智拳印
级别:C
动作:标准
需求:呪相
卡色:Quick、Art、Buster
距离:2
类型:对人(自身)
代价:5MP
念诵真言“a vam hum trah hrih ah”为自己获得加护
此卡本身无出力。在使用这张卡的回合受到与自己相同颜色的能力卡的攻击时,可以完全抵消那次伤害,并那之后对方进行一次出力等同30的攻击。在对抗宝具时,这张卡没有效果。


胎藏界・理拳印
级别:B
动作:辅助
需求:呪相
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP
念诵真言“vam a vam aa am ah aah”为自己获得加护
使自己的下一张Art/Quick/Buster能力卡获得中概率赋予一回合【技能封印】的能力


呪层界・怨天祝奉
级别:B
动作:标准
需求:呪相
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP
凝聚魔力,提高咒术的破坏力
下一次基于魔力属性的攻击伤害+50


五停心观
级别:B
动作:辅助
需求:呪相
卡色:Art
距离:0
类型:对人
代价:10MP
测定出精神的沈淀和混乱,并以物理方式来切除,从而稳定精神的咒术。
为除自身以外的一名我方单位回复3点意志力;这个能力在一章中能使用等同于自身魔力Rank的次数,上限5次


万色悠滞
级别:B
动作:标准
需求:五停心观
卡色:Art
距离:0
类型:对人
代价:10MP
从咏天流的密教修法改编制成的医疗用咒术,可以自由读取他人的精神和灵魂。
选择一个我方单位,那个单位减少3点意志力,自己回复3+魔力rank点(上限4)意志力;这个能力在一章中能使用等同于自身魔力Rank的次数,上限5次。


咏天流・四念回峰行
级别:A
动作:标准
需求:呪相
卡色:Quick
距离:0
类型:对人、物理
代价:15MP
咏天流武术,通过缠绕魔力,施展就连从者动态视力也难以捕捉的神速4连击,“不浄 辛苦 无常 无我 奥义、四天道”
出力等同于30点,降低目标耐久1个rank直到你的卡池循环。


八方结界
级别:A
动作:辅助
需求:呪相
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15MP
由金刚、不惧、蛇蝎所组成的三道真言结界;有极强的防御力
制造出一道可以承受15点伤害的结界,最多同时存在3道;此外,当拥有三道结界时,AC额外+10
结界一直持续到被击破为止。


大头七野干法
级别:A
动作:标准
需求:咏天流・四念回峰行
卡色:Buster
距离:3
类型:对军、能量
代价:20MP
将体内累积的魔力爆发性的以强光的形式喷射,有如导弹炸裂一般
出力等同于魔力属性值+20



呪层界・胎蔵曼荼罗
级别:A+
动作:标准
需求:呪层界・怨天祝奉
卡色:Art
距离:0
类型:对人、能量
代价:25MP
将敌人拉入由罪孽与不净所组成的洪流并吞噬的邪咒
出力等同于80点,如果成功造成伤害,赋予【诅咒】直至你的卡池循环。


五蘊黑绳
级别:A+
动作:标准
需求:万色悠滞
卡色:Art
距离:0
类型:对人
代价:25MP
限制私欲的束缚,同时也会使人失去基本的行动能力
赋予我方一名单位一回合【眩晕】,之后那名单位在这次战斗中仅有一次使其意志力不会减少;这个能力一章只能使用两次。

呪层界・六道虚空
级别:A++
动作:标准
需求:呪层界・怨天祝奉
卡色:Art
距离:3
类型:对军、能量、暗
代价:50MP
“Огонь по готовности!”
选择射程内任意一个位置,将射程内所有敌方单位强制移动到那个位置,之后在这个回合内赋予【定身】并使其失去30点HP




剑术
剑术并非一种特定的招式,而是掌握剑之理,从而达到以心为剑、天人合一的境界
劇透 -   :
步法
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:Quick
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP
步法可谓是剑道中最重要的部分,剑术得以行云流水的根基
你移动一格并在这个回合内获得10AC


刺击
级别:D
动作:标准
需求:步法
卡色:Quick
距离:0
类型:对人
代价:3HP,剑/刀类武器
刺击是再单纯不过的强力攻击
出力等同于力量属性值+5



丹田气运
级别:C
动作:辅助
需求:—
卡色:Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP
气沉丹田,将意志集中于武
这个回合内,【刺击】出力+20


残心
级别:C
动作:辅助
需求:—
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5HP
剑道的进攻打突动作完了后,不可松姿势及斗志,应有随时因应对方反击的心理准备及架势、气力。谓之残心。无论每一招式皆须全力以赴。绝非故意残留一点预防反击。但经多日锻炼后自然于进攻动作完了后,尚能残留备攻的余力。例如茶杯的水倒出后,杯底却尚残留有一点水,这就是残心。
在没有使用辅助动作且受到攻击的回合时才能使用,向远处移动一格,视为进行了一次回避指令;在这次回避判定上敏捷视为-10。
与所有回避共计次数。


悬待一致
级别:B
动作:标准
需求:刺击
卡色:Buster、Quick
距离:0
类型:对人
代价:10MP,剑/刀类武器
你这个回合内获得40点AC,之后若受到了射程为0的攻击,你进行一次出力为敏捷属性值+10的反击


居合
级别:B
动作:标准
需求:刺击
卡色:Buster、Quick
距离:0
类型:对人
代价:10HP,剑/刀类武器
快速的出刀、收刀,连钢铁也能斩断的一击
出力等同于力量属性值+15的【破甲】攻击


月步
级别:A
动作:辅助
需求:刺击
卡色:Quick
距离:0
类型:对人(自身)
代价:20HP,剑/刀类武器
抛弃无用的动作,瞬间缩短双方的距离,从而发出电光火石的一击
你无视距离移动到敌人的面前,且这个回合的物理攻击提升40点伤害


心剑合一
级别:A
动作:辅助
需求:月步
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP
剑道,禅理六成,剑技四成;意到剑到,便是心剑合一
这次战斗中一次,使用类别为【对人魔剑】的宝具时,意志力消耗-5(最低减到1)
一场战斗只能使用一次。每章只能使用3次,用尽次数后即暂时消失。


无我无心
级别:A++
动作:辅助
需求:心剑合一
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:20MP
知有即是熟识剑道的一切招式及智识,知无即是剑道的高手摒弃所有经验,终于觉知自己并无一物的心境,使心能随所欲。
使用类别为【对人魔剑】的宝具时,意志力消耗-8(最低减到1),伤害提升等同力量属性值的数值。
购买后这张卡取代【心剑合一】。一场战斗只能使用1次。每章只能使用3次,用尽次数后即暂时消失。
对于具有【连击】的宝具,仅获得一次伤害加成,但不受实际伤害上限的限制。




八极拳
八极拳闻名于其刚猛暴烈的拳风,同时也闻名于其进身靠打的招式。猛起硬落、硬开对方之门,连连进发是八极拳技击中的最大特色。
劇透 -   :
六大开
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP,肉搏
六大开是指“顶、抱、担、提、挎、缠”六种基本方法,八极拳的各种技法正是建立在对其融会贯通的基础之上
使你的任意以力量为关键属性的攻击获得2个D4追加伤害骰,持续到卡池循环。


里门顶肘
级别:D
动作:标准
需求:六大开
卡色:Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:5HP,肉搏
出力等同力量属性值。如果目标这回合出卡的卡色为蓝,那么造成的伤害变为两倍。


活步
级别:D
动作:辅助
需求:六大开
卡色:Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP
活步是一种双脚贴地,无需作势的步法,能在无声无息间靠近对手。
你进行一次标准移动,并且移动距离+1


崩拳
级别:C
动作:标准
需求:六大开
卡色:Buster、Quick
距离:0
类型:对人、物理
代价:5HP,肉搏
以八极拳进行猛烈的一击。
出力等于力量属性值+10。


听劲
级别:C
动作:辅助
需求:六大开
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10HP
八极拳师的感官超于常人,即使面对不可见的攻击,仍能在受到攻击的瞬间用身体感知对方来势做出反应。
你获得10点闪避防御,持续到你的卡池循环
此外;受到偷袭时自动发动,你进行一次【专注】检定,若结果大于对方的【隐匿】,只要那个攻击不具有【必中】,你就无视那次攻击。你失去下个回合的辅助动作。


寸劲
级别:B
动作:辅助
需求:崩拳
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10HP
寸劲是将呼吸,步法,体势合一,于零距离爆发全力的技巧。
你的下一次以力量为关键属性的攻击获得【会心】


功程四拍
级别:A
动作:标准
需求:寸劲
卡色:Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:15HP,肉搏
铁山靠→穿弓腿→外门顶肘→崩拳的4连击,实际强力
出力等同于力量属性值+30


绝拳・金刚八式
级别:A+
动作:标准
需求:寸劲
卡色:Buster、Art
距离:0
类型:对人、物理
代价:20HP,肉搏
八极拳的绝招之一,但实际上只是对于基本技巧的混合运用,八极拳的奥妙正在于以不变应万变
视为你使用了【寸劲】+【功程四拍】,且这次攻击获得【贯通】




超兵
经过人为基因改良而拥有比正常人拥有更优越的能力和潜力的士兵,通常也通过军事训练对枪械和驾驶工具有着熟练地使用能力
劇透 -   :
调整者(Coordinator)
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP
比普通人更加强大的体质和战斗能力
选择任意一个属性+5,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,你提升10%对【毒】抗性

精准射击
级别:D
动作:标准
需求:调整者
卡色:Quick、Art
距离:3
类型:对人、物理
代价:弹药
熟练地使用枪械,使你的子弹不会落空
出力等同于敏捷调整值

快枪
级别:C
动作:辅助
需求:精准射击
卡色:Quick
距离:3
类型:对人(自身)
代价:3HP
以极快的速度拔枪射击的技巧
你的所有【射击】和这个技能树下的Quick能力卡攻击出力+3,持续到卡池循环。
此外,只要你装备这张卡片,在开始战斗的第一个回合你可以进行一次【掩饰】检定,对抗单一目标的【观察】检定。若成功,视为你获得了一个先至回合,但只能使用【射击】或这个技能树下的Quick类能力卡攻击目标。

交叉射击
级别:C
动作:辅助
需求:精准射击
卡色:Art
距离:3
类型:对人、物理
代价:5HP,弹药,双手装备主手枪械武器
双手同时使用武器,来达成两倍的火力
使用【精准射击】的回合才能使用,视为立即使用副手武器使用一次【射击】,但是这次射击的敏捷属性视为一半。
装备这张卡时,你可以两手装备主手枪械武器。在每次攻击前你可以选择用哪一把武器进行攻击,并以那把武器的作用来决定攻击的效果。


重武器专精
级别:C
动作:辅助
需求:调整者
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP,装备双手枪械武器
你使用重武器攻击时得到【破甲】,被攻击目标回避你的重武器攻击时敏捷属性视为比原本低5点,持续到卡池循环。


火力压制
级别:B
动作:标准
需求:重武器专精
卡色:Buster
距离:3
类型:对人、物理
代价:3倍弹药,装备双手枪械武器
出力等于40,可以额外选择最多2个目标,这个攻击不受【迷你单位】的特性影响


弹药专家
级别:C
动作:辅助
需求:火力压制
卡色:—
距离:0
类型:对人、物理
代价:5HP
你在使用【火力压制】时,消耗的弹药量-2,伤害增加敏捷属性值的一半,持续到卡池循环。


枪林弹雨
级别:B
动作:标准
需求:交叉射击
卡色:Quick
距离:4
类型:对军、物理
代价:10HP,弹药
利用严密的数学推理和演算,所研究出来的最完美射击模式。这种设计方式能让你的射击弹道几乎完全涵盖四周的360度方向,无论敌人从哪个方向向你攻击,都躲不过你的子弹。
出力等同于敏捷属性值+10


脑量子波
级别:B
动作:辅助
需求:精准射击
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15MP
借由激活脑量子波获得超越思考的速度身体反射能力,能够将这种能力与基因调整完美的结合的战士才被称作真正的超兵
继承【调整者】的效果,属性值再额外+5并且【精准射击】的出力上升10,持续到卡池循环。
这张卡持有与【调整者】同样的常驻效果;此外,持有这张能力卡时,【电脑】与【科学】专长获得熟练,若本来就拥有熟练,再额外获得3点判定加值


王牌驾驶员(Ace Pilot)
级别:A
动作:辅助
需求:脑量子波
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:20HP,驾驶战斗用机械类载具
对驾驶机械类载具有超凡的天才,经过简单的训练就能对其驾驶自如
进行闪避时减少的伤害视为敏捷属性的6倍,且所有非宝具攻击获得6个D6追加伤害骰,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,【驾驶】专长的所有子项获得熟练


一齐射击
级别:A
动作:标准
需求:枪林弹雨
卡色:Buster
距离:3
类型:对人、物理
代价:15HP,2倍弹药,双手装备主手枪械武器
你双手的枪械爆发出轰鸣,集中的火线仅一瞬间就将目标打碎成粉屑。
出力等于55。你可以将两把武器的出力都加在这次攻击上。武器若有其他攻击特效也会同时触发。但来自弹药的伤害加深只增加一次(自动生成弹药的武器亦同)。


人形要塞
级别:A+
动作:辅助
需求:火力压制、脑量子波
卡色:Buster,Art
距离:0
类型:对人、物理
代价:25MP,装备双手枪械武器
要塞不仅意味着最强的防御力,还意味着最强劲的火力。
你获得5倍耐力Rank点AC,且在效果结束前仅有一次在使用【火力压制】的回合可以用一个辅助动作再使用一次火力压制且不用消耗卡片,但是需要额外消耗10HP。持续到卡池循环



基因解放(Seed)
级别:A+
动作:辅助
需求:脑量子波
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:25MP
激发基因的潜在能力,一瞬间内爆发出强大的反应能力和计算速度;但是会对身体产生强烈的负荷
你的五个主属性全部提升6点,且在效果结束前只有一次你可以不消耗动作使用一个需要以辅助动作释放的能力卡,持续到卡池循环;这个效果结束时失去10HP


钢之君王
级别:EX
动作:—
需求:基因解放
卡色:—
距离:—
类型:—
代价:—
你对某一类枪械武器的使用达到了出神入化的地步,说是枪械的君王也不为过
获得这张能力卡时在下列奥义中选择一个取得,这些能力卡在每轮卡池的第3回合以后才能使用,在一组卡槽中只能装备一张。


火箭弹幕
动作:标准
卡色:Buster、Art
距离:3
类型:对军、物理
代价:40HP,3倍3☆弹药,装备5☆双手枪械武器
“Justice rain from above!”
出力等同于120。


死亡绽放
动作:标准+标准
卡色:Buster、Quick
距离:1
类型:对军、物理、暗
代价:40HP,2倍3☆弹药,双手装备5☆主手枪械武器
“Die! Die! Die!”
进行一次不超过3格的移动并且在这个回合内获得【无敌】;下一回合以标准动作进行一次出力等同于敏捷+60的攻击


夺命之眼
动作:标准
卡色:Quick
距离:3
类型:对人、物理
代价:40HP,3☆弹药,装备5☆主手枪械武器
“It's High noon”
出力等同于敏捷+60,附加【践踏】+【破甲】


弹无虚发
动作:辅助
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:40HP,3☆弹药,装备5☆狙击枪械武器
“No one can hide from my sight”
获得一回合【必中】与60点伤害加深


自我引爆
动作:标准
卡色:Buster
距离:3
类型:对军、能量
代价:50HP,驾驶战斗用机械类载具
“NERF this”
出力等同于120,中等概率赋予【即死】,使用后你直到战斗结束不能再使用当前所驾驶的载具




德鲁伊
德鲁伊不仅是僧侣,也是医生、教师、先知与诗人。他们以魔术教导年轻人民,在罪案发生时或者有土地争执时又成为了法官。他们拥有权力而备受尊敬,是君王的顾问及百姓的统治者。德鲁伊向人们传扬灵魂不灭以及轮回转世的教义。Druid意为“橡树的贤者”,德鲁伊将橡树奉为圣木。据说他们拥有把人变成动物以及与神明精灵及动物对话的魔力。他们可以透过鸟飞行的方式、祭品内脏的外观预言未来。
劇透 -   :
森林的智慧
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP
对大自然的感悟是德鲁伊能力的根源
魔力、幸运+2,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,【调理】专长获得熟练,若本来就拥有熟练,再额外获得3点判定加值


愈合
级别:D
动作:标准
需求:森林的智慧
卡色:Art
距离:1
类型:对人
代价:3MP
为一名我方单位回复30点HP


巨熊化身
级别:C
动作:辅助
需求:森林的智慧
卡色:Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP
变化为一只凶猛的熊,拥有强大的防御能力
耐久+8,并且你所有的【基础体术】被替换为【重击】(出力等同于力量属性值,极低概率赋予眩晕1回合),持续到卡池循环。


生命之花
级别:B
动作:标准
需求:愈合
卡色:Art
距离:1
类型:对人
代价:10MP
为一名我方单位回复40点HP,并赋予等同于魔力rank的【再生】,持续到你的卡池循环。


野性咆哮
级别:C
动作:标准
需求:巨熊化身
卡色:Buster
距离:1
类型:对军
代价:10MP,巨熊化身状态
我方所有单位力量属性值+5,持续到你的卡池循环。


自然的守护者
级别:B
动作:辅助
需求:巨熊化身
卡色:Art、Buster
距离:1
类型:对人(自身)
代价:10HP,巨熊化身状态
本回合内获得【目标集中】且AC+30。


橡木智者
级别:A
动作:辅助
需求:森林的智慧
卡色:—
距离:1
类型:对人(自身)
代价:20MP
呼唤橡木的精灵来守护自己
继承【森林的智慧】的效果,数值再额外提升10点,持续到卡池循环。
这张卡持有与【森林的智慧】同样的常驻效果;此外,持有这张能力卡时,在【探索】专长下选择两个子项获得熟练


流星雨
级别:A
动作:标准
需求:橡木智者
卡色:Art
距离:3
类型:对军、能量
代价:20MP
出力等同于魔力属性值+20点


宁静
级别:A+
动作:标准
需求:生命之花、橡木智者
卡色:Art
距离:2
类型:对军
代价:25MP
降下由治愈的魔力所组成的雨,滋润万物的生命
消除所有我方单位的【诅咒】,之后回复魔力属性值+30点HP

万物和谐
级别:EX
动作:每轮标准
需求:生命之花、橡木智者
卡色:Art
距离:3
类型:对军
代价:50MP
“Experience tranquility”
自身获得【无敌】、【守军】、移动距离+1,射程内所有其他我方单位获得再生(50),所有效果持续三回合




战术音乐
有那么一群人,她们用舞蹈驱散痛苦;有那么一群人,她们用歌声点亮希望。她们既是普通的个人,她们又是所有人心中的光芒。她们是战场之花,她们名为偶像(Idol)
劇透 -   :
歌舞技艺
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP
对歌声(Vocal)与舞蹈(Dance)的掌握是成为Idol的第一步
敏捷、幸运+2,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,【表演】和【体操】专长获得熟练,若本来就拥有熟练,再额外获得3点判定加值


英姿飒爽
级别:E
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP,性别为女
虽然你是女人,但你却比男人更加的帅气
将你对【异性】才能生效的能力变为对【同性】才能使用,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,你对于【同性】的声望+5



可爱甜心
级别:E
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP,性别为男
虽然你是男人,但你希望变得比女孩子更加可爱,☆(ゝ▽・) v →キラッ☆
将你对【异性】才能生效的能力变为对【同性】才能使用,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,你对于【同性】的声望+5



魅惑的美声
级别:D
动作:标准
需求:歌舞技艺
卡色:Art、Buster
距离:5
类型:对人
代价:3MP
用美丽的歌声俘获人心
中概率赋予【异性】【魅惑】,持续两个回合。
被你【魅惑】的生物力量属性视为比原本低5点。


美的天性
级别:C
动作:辅助
需求:歌舞技艺
卡色:Art、Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP
对服装审美和化妆(Visual)的感性会让Idol变得更有魅力
赋予【魅惑】的概率+15%,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,声望+5。



MASTER ARTIST
级别:B
动作:辅助
需求:魅惑的美声
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP
通过大量的Live和Lesson练就属于自己的专属曲目
你的【魅惑的美声】由对人变为对军,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,【魅惑的美声】持续时间提升一回合


闪耀新星
级别:A
动作:辅助
需求:美的天性、魅惑的美声
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:20MP
你现在作为Idol已经是小有成就,你逐渐掌握了自己的表演风格
获得这张能力卡时在下列风格中选择一个取得;此外,这张卡持有与【歌舞技艺】和【美的天性】相同的常驻效果


Cool:善于检视自身,禁欲般的处理事务并从中获得快乐的偶像
继承【歌舞技艺】与【美的天性】的效果,敏捷再额外提升10点;此外,你赋予【魅惑】成功时,被赋予的那些单位在【魅惑】消失前再降低5点力量、敏捷、幸运;持续到你的卡池循环


Cute:温暖他人,给人一种舒适的感触的偶像
继承【歌舞技艺】与【美的天性】的效果,赋予【魅惑】的概率再额外+15%;此外,只有一次你赋予【魅惑】成功时,你获得一次【会心】,可以将这个状态转移给一名友方单位;持续到你的卡池循环


Passion:同伙伴们嬉笑,令氛围变得愉悦的偶像
继承【歌舞技艺】与【美的天性】的效果,幸运再额外提升10点;此外,直到卡池循环前仅一次,你受到平砍伤害时可以让一个敌方被你赋予了【魅惑】的单位替你承受一半伤害;持续到你的卡池循环



魅惑旋律
级别:A
动作:标准
需求:闪耀新星(若你的风格为Cool,那么你学习这个技能所需的技能点-3)
卡色:Art
距离:5
类型:对军
代价:15MP,闪耀新星状态
唱响希望之歌,让聆听者感受到不屈的斗志
我方所有单位获得根性(30hp),并且你得到敏捷rank×3的AC值,持续到你的卡池循环


甜蜜声响
级别:A
动作:标准
需求:闪耀新星(若你的风格为Cute,那么你学习这个技能所需的技能点-3)
卡色:Buster
距离:5
类型:对军
代价:20MP,闪耀新星状态
唱响柔美之歌,让聆听者获得到无限的温暖
我方所有单位回复5点意志力,并且获得【恐惧】+【魅惑】+【弱化】免疫,持续到你的卡池循环。
这个能力卡每章只能使用一次。使用后即暂时消失


奇妙音符
级别:A
动作:标准
需求:闪耀新星(若你的风格为Passion,那么你学习这个技能所需的技能点-3)
卡色:Quick
距离:5
类型:对军
代价:20MP,闪耀新星状态
唱响梦想之歌,让聆听者感受到强烈的激情
我方所有单位的所有非宝具攻击获得自身幸运Rank级数相同的D4追加攻击骰,持续到你的卡池循环


超级偶像
级别:A++
动作:辅助
需求:闪耀新星
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:30MP
你现在已经是一名顶级的Idol了,你的一颦一笑能让万人迷醉,你的一举一动都是人们力量的源泉
继承【闪耀新星】的效果,敏捷与幸运再额外提升3点,赋予【魅惑】的概率再额外+20%,持续到卡池循环
这张卡持有与【闪耀新星】相同的常驻效果;此外,持有这张能力卡时,【表演】和【体操】专长再额外获得5点判定加值,声望再+5,且意志力上限+5
此外,若你已经获得【英姿飒爽】或【可爱甜心】,那么你在持有这张能力卡时,你对异性才能生效的能力不再受性别的限制

星之歌
级别:A++
动作:标准
需求:超级偶像
卡色:Art、Quick
距离:3
类型:对军
代价:30MP
“Lets break it down!”
所有我方单位获得105点HP(可超过HP上限),以这个效果获得的HP在3回合内以每回合35点减少直到全部失去,但不会使HP降到1以下。受到伤害时这些临时生命会优先失去。




固有时制御
将特定空间的内侧从外界的"时间流动"之中分离出来,随意操控的“时间操作”是固有结界的一种。作为最有效的利用,能够以极小的规模和更高的效率,将时间操作的术式施展出来的应用方法。为了让固有结界容易展开,将结界的范围设定在自己的体内。在观念上,将与生俱来的肉体与外界分离最是自然,来自世界的干涉也最小。在这个最小规模的结界里"调整"短短几秒的时间,就是 “固有时制御”。将血液的流动、血红蛋白的燃烧、肌肉运动开始到结束所需的时间全部都加快,展现出常人不可能达成的体能。缺点就是会对肉体造成极大的负担
劇透 -   :
固有时制御・二倍速
级别:A+
动作:辅助
需求:耐久和魔力到达CRANK以上
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10HP,10MP
这个回合内,可以进行两次标准动作;使用这个能力卡后,下回合赋予自身【眩晕】,这个效果无法免疫也不能被去除


固有时制御・三倍速
级别:A++
动作:辅助
需求:耐久和魔力到达CRANK以上
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15HP,15MP
这个回合内,可以进行两次标准动作并再获得一个辅助动作;使用这个能力卡后,下回合赋予自身【眩晕】,这个效果无法免疫也不能被去除


天堂制造
级别:EX
动作:标准+辅助
需求:【固有时制御・二倍速】或【固有时制御・三倍速】
卡色:Art
距离:—
类型:固有结界
代价:25MP每回合
将固有时制御作为原本的形态——固有结界进行解放,整个世界的时间都将获得加速
进行一个回合的咏唱,在下一个回合开始时发动;不分敌我,所有的标准动作都可以用一个辅助动作来完成;此外,你在每个回合都可以进行两次标准动作,但若你这么做,那一回合需要额外支付25点HP。




极星厨典
对一名厨师而言,除了磨练自身的技术,对最顶级的食材的探求也是超越自身极限的一步;全身的肉在舌间融化并且浮出一层油的的野兽,一整年都结有美味虾蟹肉的树、流出源源不绝的香醇白兰地涌泉的泉水,在神秘的世界里有着无数超越想象的食材,但其无不极难入手;为了达到厨艺的顶点,有一些人,他们踏上了探寻世界的旅途,他们是所向披靡的战士,他们也是掌上生花的厨师,他们被称为【极星的料理人】
劇透 -   :
招待不周
级别:D
动作:辅助
需求:随身厨具台
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3HP,随身厨具台
虽然作为魔术师还仅仅是入门,但作为一门厨师已经有了一定的水准;为了能够适应神秘侧的生活,你练就了能够在危险的环境之中专注于料理的能力
展开厨具台,你每个回合可以用一个标准动作进行料理检定,持续到卡池循环。
持有这张能力卡时,【烹饪】专长获得熟练,若本来就拥有熟练,再额外获得3点判定加值,并且可以烹饪3星食材


甜点茶休
级别:E
动作:辅助
需求:招待不周
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3MP,随身厨具台
现在你不但能够制作正餐,还能够把食材制作成甜点
若制作甜点,那么【烹饪】检定获得5点加值,持续到卡池循环
持有这张能力卡时,【烹饪】检定可以制作甜点


料理踢
级别:D
动作:标准
需求:招待不周
卡色:Quick、Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:5HP
对厨师而已,最重要的就是用来做菜的双手;不论任何情况下,都要保护双手,因此为了能够进行战斗,料理人们练就了强力的腿法
出力等同于35点


分子魔术师
级别:C
动作:标准
需求:招待不周
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP,随身分子厨具台
基于分子食物理论的最先进料理技术,虽然在外观上有些许欠缺,但是在营养与味道上可谓是独领风骚
视为你使用了【招待不周】,且此状态下你所制作的料理提供的HP/MP回复量提升50%,持续到卡池循环


香料的帝王
级别:C
动作:标准
需求:招待不周
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP,随身厨具台,高级香料
通过灵敏的嗅觉将香料对料理的影响发挥至最大
视为你使用了【招待不周】,且此状态下你所制作的料理提供属性强化提升50%,持续到卡池循环


宴会套餐
级别:B
动作:标准
需求:料理踢
卡色:Quick、Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:10HP
通过连续进行对多个部位进行踢击的组合攻击,将敌人彻底无力化
出力等同于50点


餐桌的白骑士
级别:B
动作:辅助
需求:【分子魔术师】或【香料的帝王】
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP,随身厨具台
现在你已经是米其林大厨的水准,对料理有着世界水平的理解,并且掌握各种处理食材的技巧
继承【招待不周】的效果,且此次战斗中你的【基础体术】被替换为【吊切】(出力等同于基础体术),这个攻击只能对野兽的尸体使用,立刻将其变为食材
这张卡持有与【招待不周】相同的常驻效果;此外,持有这张能力卡时,【烹饪】专长再额外获得3点判定加值,并且可以烹饪4星食材



神之舌
级别:A+
动作:辅助
需求:餐桌的白骑士
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15MP,随身厨具台
你现在具有超凡的味觉,能将品尝的味道在脑海中具象化,并且对料理有着最深刻的理解;你的料理已经进入了神的领域,即便是通常不被认为是食物的材料在你的处理下也能变作山珍海味
继承【餐桌的白骑士】的效果,且可以使用能力卡【食戟】,持续到卡池循环。
这张卡持有与【餐桌的白骑士】相同的常驻效果;此外,持有这张能力卡时,【烹饪】专长再额外获得3点判定加值,并且可以烹饪5星食材


食戟
级别:A+
动作:标准
需求:取得神之舌时自动取得,与神之舌视为表里两面的同一张卡片
卡色:—
距离:0
类型:对人、物理
代价:料理
本来为料理人之间评判料理技术的对决,但是单方面让他人品尝自己的料理也是可行的
使一名敌方人类单位吃下自己的料理,之后进行一次【烹饪】检定,这个检定需要承受20点减值,但你的料理每有1星就能获得2点加值;如果成功,那个目标5个主属性全部下降10点,并且衣物爆裂,失去从衣物得到的防御加值;持续到你的卡池循环。



恶魔风脚
级别:A+
动作:辅助
需求:宴会套餐
卡色:Art、Buster
距离:0
类型:对人、物理、炎
代价:25HP
借着高速旋转方式,让脚产生高温成赤红色,再踢出去的速度会更加快速,踢向目标时连敌人的骨头也能烧焦,威力有如恶魔般强大。
当你使用【料理踢】与【宴会套餐】时,出力获得敏捷属性值的一半加值,且你获得【冰冻免疫】,持续到卡池循环


画龙点睛 SHOT
级别:A+
动作:标准
需求:恶魔风脚
卡色:Quick、Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:20HP
就犹如其招式名“画龙点睛”,通常作为最后一击的招式。让单脚附带着高热以及本身的体重,在空中翻身所踢出的强烈招式,翻踢下轰飞敌人同时激烈赤炎爆发。
视为你使用了【宴会套餐】,再附加一次出力为30的攻击,这个攻击获得【破甲】

神之一品
级别:A+
动作:标准
需求:神之舌
卡色:—
距离:1
类型:对人
代价:25MP,3☆以上食物
“Ever get that feeling of déjà vu?”
选择一名我方单位,那个单位除了意志力以外的所有数据回复到上个回合开始时的状态




宝石魔术
以转换为特性的魔术。魔力的力量的积蓄,流动,变化,使用宝石储存魔力,可把魔力存在宝石里面,在要使用的时候提取出来
劇透 -   :
宝石魔术入门
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP,魔术宝石
宝石魔术的基本要领是将魔力储存于宝石内作为使用魔术的媒介
你在施展任何以MP作为代价的能力卡时,可以抽取宝石内的魔力作为替代,但是一次只能抽取一枚,持续到你的卡池循环
持有这张能力卡时,可以花费10分钟的冥想,将10点MP转移入宝石;同时最多持有等同于魔力rank×2的数量的以此方式制造的魔术宝石


宝石魔弹(Stan grenade)
级别:C
动作:标准
需求:宝石魔术入门
卡色:Art、Buster、Quick
距离:2
类型:对人
代价:消耗1枚魔术宝石
投掷魔术宝石并引爆其所蕴含的魔力,作为最直接的攻击手段
出力等同于40点


宝石魔术掌握
级别:B
动作:辅助
需求:宝石魔弹
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:魔术宝石
现在你已经能够更好的对魔术附加魔力,使其由含有杂质的魔力变为纯净的魔力
继承【宝石魔术入门】的效果,且每次可以抽取的额外枚数+1,持续到卡池循环。
这张卡持有与【宝石魔术入门】相同的常驻效果,且最多持有的数量额外增加每个RANK一枚;此外,持有这张能力卡时,可以花费2小时进行精炼,将最多1枚魔术宝石提纯为【纯净魔术宝石】,这枚宝石含有20点魔力


绿之鸣蹄(Call Grace)
级别:B
动作:标准
需求:宝石魔术掌握
卡色:Art、Quick
距离:2
类型:对军、电
代价:3MP,消耗1枚魔术宝石
在宝石中编写术式,使其能快速展开运用
出力等同于50,中概率赋予一回合【定身】


绯之猛禽(Jewel squash)
级别:B
动作:标准
需求:宝石魔术掌握
卡色:Art、Buster
距离:2
类型:对人、炎
代价:3MP,消耗1枚魔术宝石
在宝石中编写术式,使其能快速展开运用
出力等同于50,并获得与你魔力Rank相同的D4追加攻击骰


蓝之绝鳞(Eregando Celebrity)
级别:B
动作:标准
需求:宝石魔术掌握
卡色:Art
距离:2
类型:对人、冰
代价:3MP,消耗1枚魔术宝石
在宝石中编写术式,使其能快速展开运用
你获得一个能替你承受伤害的屏障,屏障拥有80点HP。持续到卡池循环。


宝石魔术精通
级别:A+
动作:辅助
需求:宝石魔术掌握
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:魔术宝石
现在你已经能够完美的对宝石附加魔力,并且能够通过对魔力的压缩使一颗普通的魔术宝石拥有如同温养十年的魔力
继承【宝石魔术掌握】的效果,且你的所有非宝具Art能力卡出力提升20%,持续到卡池循环。
这张卡持有与【宝石魔术入门】相同的常驻效果,且能够提纯的宝石熟练额外+1;此外,持有这张能力卡时,可以花费1天进行精炼,将最多1枚魔术宝石精炼为【完美魔术宝石】,这枚宝石含有30点魔力并且在用其施展宝石魔术时额外追加你的魔力Rank×3点出力


断绝之七彩(Formal Craft)
级别:A
动作:标准
需求:宝石魔术精通
卡色:Art
距离:3
类型:对人
代价:5MP,消耗2枚魔术宝石(其中至少一颗为纯净魔术宝石或完美魔术宝石)
将大量魔术宝石的魔力融合,瞬间爆发出如同光线炮一般的威力
出力等同于85点

幻彩之雨
级别:A+
动作:标准
需求:宝石魔术精通
卡色:Art、Quick、Buster
距离:3
类型:对人
代价:25MP,消耗1枚纯净魔术宝石或完美魔术宝石
如同机关枪一般连续的释放宝石攻击,过大的消耗会使自己失去移动能力
三回合内赋予自身【定身】(不能被免疫),但每回合内可以用一个辅助动作并额外消耗至多3枚魔术宝石来视为你使用了3次宝石魔弹(这些攻击的卡色视为与你启动这个能力卡的卡色相同);此外,当受到出力抵消时,每次攻击仍能造成10点伤害


万华镜
级别:A++
动作:辅助
需求:宝石魔术精通
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:消耗1枚完美魔术宝石
利用多面角的宝石从平行世界汲取魔力
这次战斗中一次,使用宝具所消耗的意志力-80%。
这个能力卡每章只能使用3次,每场战斗中使用后即暂时消失。




魔眼
魔眼是一工程(single action)的魔术。将自己的眼球变成魔术回路(类似魔术刻印的方法),将本用于接收外界讯息这种被动的机能,转化成主动影响外界事物的能力。换言之,视线范围内的所有目标都会受到魔术的影响;如果目标直视魔眼的话,魔术效果更会直线上升。由于魔眼不但不可直视,且只要被魔眼看到就会身陷对方的魔术中,再加上从外观上很难判断是否拥有魔眼,可说是无从防备起;所以,拥有魔眼是一流魔术师的证明。
劇透 -   :
魅惑魔眼
级别:D
动作:标准
需求:魔力到达D RANK以上
卡色:Art
距离:1
类型:对人
代价:3MP
最常见的魔眼之一,能够通过人工的方式制造
中概率赋予【异性】【魅惑】,持续到卡池循环。


未来视
级别:D
动作:辅助
需求:魔力到达D RANK以上
卡色:Art
距离:1
类型:对人
代价:3MP
拥有未来视的人能通过“看“预先知道未来的情景。持有者只有一只眼能看到未来,而另一只则看到现在。能通过看到预测内容中的人物和事物,将见到的大量情报结合并进行较普通人高一级的分析。因此“预测”出的未来等同于对收到数据的强分析能力。本来可以从视觉和听觉中获取的情报。以及智慧所拥有的对未来的展望和预想。将这些东西结合起来并使其升华到现实的领域,那就是“预测”未来视了。
对一个目标接下来的行动获得简单的提示,但是只是一个模糊的提示,仅限于“谁”“对谁”“准备干什么”


天照之魔眼
级别:C
动作:标准
需求:魔力到达D RANK以上
卡色:Buster、Quick
距离:1
类型:对人、炎
代价:5MP
炎烧之魔眼,使看到的物体燃起黑色的火焰
高概率赋予灼烧(15)5回合


Reading Steiner
级别:B
动作:辅助
需求:魔力到达C RANK以上
卡色:Art
距离:1
类型:对人
代价:10MP
未来视的另一种类型,将某一未来的所需条件进行解析,帮助持有者达到该未来的能力。在通过显示的要素来决定未来并看到结果之后,持有者还需亲眼目睹“那一瞬间”。在持有者亲自进行观测的情况下,“测定”出的未来不同于“预测”,是绝对的。
得知一个目标这个回合所使用的能力卡的卡色。若目标使用了复数张卡片,则仅知道用辅助动作使用的卡片颜色。你在这个回合后将【眩晕】直到下个回合结束,这个状态不能被任何方法免疫或解除。
你不能装备复数的这枚卡片。


镜面魔眼
级别:B
动作:标准
需求:魔力到达C RANK以上
卡色:Art
距离:1
类型:对人
代价:10MP
通过在眼中大量复制魔眼术式来达成禁锢他人的效果
在卡色克制时才会产生效果,中概率赋予【中断】与一回合【眩晕】


螺旋之魔眼
级别:B
动作:标准
需求:魔力到达C RANK以上
卡色:Buster、Quick
距离:1
类型:对人
代价:10MP
以视线开启回转轴:左眼为左回转,右眼为右回转,可扭曲注视的物体。若在一物体上同时开启两回转轴即可从交界处捻断物体。另外此能力只能破坏物质而不能破坏概念性的东西,也没法扭曲自己认为绝对扭曲不了的东西。
出力等同魔力属性值,这个攻击同时会使目标的敏捷、力量在一回合内下降5点


银河眼
级别:A
动作:辅助
需求:魔力到达C RANK以上
卡色:Art
距离:1
类型:对人
代价:20MP
被称作寄宿了银河的瞳孔,包含着无限的光之力
选择我方一名非NPC单位的一张不超过A级的能力卡,将这张卡的效果变为那张卡相同的效果(使用前这张卡不消失),但使用时消耗变为两倍;持续到你的卡池循环



歪曲之魔眼
级别:A+
动作:标准
需求:螺旋之魔眼
卡色:Buster
距离:3
类型:对人
代价:20MP
通过扭曲『空间轴』获得了灵视能力,有着极强的破坏力;你还可以看到灵体,这使你的能力可以对灵体、能量以及原本无法看到的东西使用。
继承【螺旋之魔眼】的效果,且出力+10;并且这个伤害不会被【无敌】以外的方式的减免;此外,如果你的攻击目标在这回合进行了一次类别为【能量】的攻击,你可以选择用这张卡片抵消掉相当于出力数值的伤害而无视卡色;若你这么做这张卡片不造成伤害。
持有这张能力卡时,你能够看见灵体。

黄金瞳
级别:A++
动作:辅助
需求:魔力到达C RANK以上
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:2意志力
能够看透一切,承受一切思念的魔眼
获得【必中】/【破甲】/【目标集中】/【(某一项)特攻/特防上升】(50%,这个上升只对本身不为0的状态产生影响)/【根性】(25)/【再生/充能】(25)/【会心】(1次),【力量/耐久/敏捷/魔力/幸运/AC上升】(25)中任意一个增益状态,持续到卡池循环





人偶师
一种常见的神秘,通过制作人偶作为使魔,能够被用在各种各样的事情上;位于所有人偶师顶点的,是被称作伤痛之赤的女人

注:制作不同稀有度的人偶所需要的人偶素材价格也不同
劇透 -   :
人偶技法・人之域
级别:D
动作:标准
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:—
代价:3MP,人偶素体
制作最基本的人偶素体,可以当做普通的使魔使用,但要用于战斗还是有些勉强
将你所拥有的一体人偶投入战斗;人偶在出现的回合立即行动,每个人偶每回合消耗你1点MP,可以主动收回人偶,若在战斗途中自己的MP不足以支付消耗,则所有的人偶失去动力并损坏
在持有的所有人偶都被召唤的场合,这张卡会自动被替换为【基础体术】或者【咒弹】。
持有这张能力卡时,可以花费1天与一套人偶素材并进行一次【工艺:缝纫】检定,成功的场合,你获得一个【人偶素体】
你最多同时持有2具人偶,人偶主属性全部为8点,拥有【破甲】/受到出力抵消时仍能造成一半的伤害,持有能力卡为【基础体术】;这些人偶视为2星物品


人偶技法・地之域
级别:C
动作:标准
需求:人偶技法・人之域
卡色:—
距离:0
类型:—
代价:3MP,人偶素体
你的人偶制作技术变得更加熟练了
视为你使用了【人偶技法・人之域】
这张卡持有与【人偶技法・人之域】相同的常驻效果;此外,持有这张卡时,【工艺:缝纫】专长获得熟练,若本来就拥有熟练,再额外获得3点判定加值,且你最多同时持有的人偶数+1



人偶技法・天之域
级别:B
动作:标准
需求:人偶技法・地之域
卡色:—
距离:0
类型:—
代价:10MP,人偶素体
你现在已经能制作高级的人偶素体,即便投入战场也能得到不小的成就
视为你使用了【人偶技法・人之域】,且投入战斗的人偶数可以再额外+1,但是每回合消耗的MP也增加1点。
这张卡持有与【人偶技法・地之域】相同的常驻效果,且你制作人偶的时间缩短为6小时
现在你的人偶主属性全部为15,持有能力卡为【基础体术】/【射击】/【咒弹】;这些人偶视为3星物品


利刃人偶
级别:A
动作:标准
需求:人偶技法・天之域
卡色:Buster、Quick
距离:0
类型:—
代价:15MP,人偶素体
为你的人偶配备锋利的刀刃和伸缩自如的关节,使其成为高效的杀人兵器
视为你使用了【人偶技法・天之域】,那些人偶的力量、敏捷+5,所有射程为0的攻击射程提升为1,并获得能力卡【步法】与【刺击】


诅咒人偶
级别:A
动作:标准
需求:人偶技法・天之域
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:—
代价:15MP,人偶素体
为你的人偶配备能够投影咒术的水晶之眼,使其成为如同魔术师般的战士
视为你使用了【人偶技法・天之域】,那些人偶的魔力+8,并获得能力卡【呪相】


自爆人偶
级别:A
动作:标准
需求:人偶技法・天之域
卡色:Art、Buster
距离:0
类型:—
代价:15MP,人偶素体
为你的人偶配备大量火药,使其成为一颗定时炸弹
视为你使用了【人偶技法・天之域】,那些人偶的耐久+5,可以进行一次【自爆】,出力等同于其剩余的HP,这个攻击视为射程为0的对军攻击


人偶技法・星之域
级别:A+
动作:标准
需求:人偶技法・天之域
卡色:—
距离:0
类型:—
代价:20MP,人偶素体
你现在已经有了炉火纯情的技术,你的人偶已经能被称作艺术品
视为你使用了【人偶技法・天之域】,但是每回合消耗的魔力也增加1点。
这张卡持有与【人偶技法・天之域】相同的常驻效果,且再额外获得3点判定加值,制作时间缩短为2小时,你最多同时持有的人偶数再+1
现在你的人偶主属性全部为30点;这些人偶视为4星物品


自动咏唱永久机关(Orgel engine)
级别:A+
动作:辅助
需求:人偶技法・星之域、【利刃人偶】或【诅咒人偶】或【自爆人偶】
卡色:—
距离:0
类型:—
代价:20HP,人偶素体
为你的人偶搭载自动咏唱永久机关,通过不断的诅咒自身,并且这个诅咒转换为魔力,人偶能够获得近乎于无限的动力
在你将人偶投入战斗的回合才能使用,你不再支付魔力也能够维持那些人偶。额外的,你可以像原本一样支付魔力并使那个人偶的单项属性在那个回合中上升支付的魔力值×3点。
持续到卡池循环。


人偶技法・神之域
级别:A++
动作:辅助
需求:人偶技法・星之域
卡色:—
距离:0
类型:—
代价:25HP,替身人偶
你现在制作人偶的技术已经堪称完美,比之百年前的成品也毫不逊色;甚至能制作出和自己一模一样的人偶,来作为自己肉体的代替
启动【替身人偶】,若你在卡池循环前死亡,那么替身人偶将作为HP/MP满值的状态出现(意志力保持不变)。
持有这张卡时,可以在制作人偶时制作【替身人偶】,你最多持有1个替身人偶,但不与其他人偶共同计算所持数量;

极限核心
级别:A+
动作:标准
需求:人偶技法・神之域
卡色:—
距离:5
类型:对军
代价:20MP
“Molten Core!”
你的所有自律人偶在卡池循环前提升30点HP上限与10点出力加成


人造人核心
级别:EX
动作:标准
需求:人偶技法・神之域
卡色:—
距离:0
类型:—
代价:30MP,自律人偶
将人造人的技术应用于人偶上,通过赋予人偶拟似人格,自律人偶能够获得高超的战斗技巧和自我意识
将你所拥有的自律人偶全部投入战斗
持有这张卡时,可以在制作人偶时通过额外承受5点减值来将其制作为【自律人偶】,你最多持有2个自律人偶,与其他人偶共同计算所持数量;这些人偶视为5星物品
自律人偶分为两种类型,配备有武装【白银战斧】(攻击力上升10点)

劇透 -   :
力量人偶:塞拉
属性全部为40,在进行以魔力、幸运为基础属性的检定时承受10减值;持有能力卡【大回旋】、【大斩击】与【残心】

智慧人偶:莉洁莉特
属性全部为40,在进行魔力、幸运为基础属性的检定时获得5加值;持有能力卡【天使之诗】


大斩击
级别:B
动作:标准
卡色:Buster
距离:0
类型:对人、物理
代价:10MP
出力等同于力量属性值+20

大回旋
级别:B
动作:标准
卡色:Buster
距离:0
类型:对军、物理
代价:10MP
出力等同于力量属性值+10

天使之诗
级别:B
动作:标准
卡色:Art
距离:0
类型:对人、能量
代价:10MP
为一名友军恢复50点HP




魔导书
一旦魔导书拥有力量,就会有魂魄生于其中。各种强大的魔导书都会拥有各种不同的能力,只要你有足够的魔力,符合法术的相应要求,就能将存在书上的法术施展出来。

注:每本魔导书只能有一个拥有者,初级魔导书视为一个3星物品,需要支付1000QP进行购买才能够开启技能树
劇透 -   :
共通:

阅读文书
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)、暗
代价:5MP
魔导书中记载着大量的神秘知识,在开启之时,内容会化作流动发光的文字来让使用者阅读
魔力+5,持续到卡池循环。
持有这张卡时,你在【学识】专长下选择一个子项获得熟练;只有装备了这张卡时才能使用这个技能树下的其他能力卡。


魔法飞弹
级别:D
动作:标准
需求:阅读文书
卡色:Art
距离:2
类型:对人、能量
代价:5MP
最为简单实用的法术之一,用法术凝结出发着朦胧微光的球体,在你的指引下向目标飞去。虽然纯以杀伤而论,威力不及枪械,但却能在一些场合发挥相当有效的攻击作用。
出力等同于20点,在卡池全满的情况下若将此卡第一张打出,则此卡的出力额外+20。


护盾
级别:D
动作:辅助
需求:阅读文书
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:对人、能量
代价:5MP
最为简单实用的法术之一,在手上展开由光纹组成的魔法阵(圆形或旋转的三角形),阻挡攻击
这回合内获得20点AC。



感受文书
级别:C
动作:辅助
需求:阅读文书
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)、暗
代价:10MP
你对魔导书的理解加深,其中的神秘知识又增加了许多
继承【阅读文书】的效果,魔力再额外+5,持续到卡池循环
这张卡持有与【阅读文书】相同的常驻效果,且你再在【学识】专长下选择一个子项获得熟练


理解文书
级别:A
动作:辅助
需求:感受文书
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)、暗
代价:20MP
你已经熟读了魔导书,魔导书也开始获得了些许的自我意识,并且可以将知识直接传入你的脑海
继承【感受文书】的效果,此外你的敏捷也提升10点,持续到卡池循环
这张卡持有与【感受文书】相同的常驻效果,且你再在【学识】专长下选择一个子项获得熟练;此外,持有这张卡时,在战斗时你获得魔术甲胄(数据10AC),每轮需要支付5点mp来维持;现在这本魔导书视为4星物品


融合文书
级别:A++
动作:辅助
需求:理解文书
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)、暗
代价:30MP
你已经和魔导书心灵相通,魔导书已经有了强烈的自我意识,能够幻化出灵体与你交流
继承【理解文书】的效果,魔力再额外+10;此外你即便不使用回避,你也能得到敏捷RANK×5的回避防御,持续到卡池循环
这张卡持有与【理解文书】相同的常驻效果,且魔术甲胄的数据提升为15AC;现在这本魔导书视为5星物品



死灵之书
Al Azif,最高位的魔导书,其中大部分的魔术都属于禁忌之术。


奈亚拉托霍提普的嘲笑
级别:C
动作:标准
需求:感受文书
卡色:Quick
距离:0
类型:对人、能量
代价:10MP
召唤旧日支配者奈亚拉托霍提普的力量,将其以纯粹的能量方式投射在物质界,神力的碎片化作纷争的种子,将四周卷入混沌。
在卡色克制时才会产生效果,中概率赋予目标【中断】


克图格亚的咆哮
级别:B
动作:标准
需求:感受文书
卡色:Buster
距离:1
类型:对人、能量、炎
代价:10MP
召唤旧日支配者克图格亚的力量,将其以纯粹的能量方式投射在物质界,神力的碎片化作爆燃的净火,将周围的一切彻底烧尽。
出力等同于魔力属性值,这张卡可以克制同色卡片。


克苏鲁的愤怒
级别:A
动作:标准
需求:理解文书
卡色:Art
距离:0
类型:召唤
代价:15MP
召唤旧日支配者克苏鲁的力量,将其以一部分神力以侧身的形式呼唤
召唤一个主属性全部为25的神话生物,持有能力卡【撕咬】,持续到你的卡池循环。同一时间只能召唤一只。


哈斯塔的支配
级别:A+
动作:标准
需求:理解文书
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:对军、能量、冰
代价:20MP
召唤旧日支配者哈斯塔的力量,将其以纯粹的能量方式投射在物质界,神力的能量化为狂风和寒冰,将四周化为冰雪地狱。
出力等同于魔力属性值+20,这张卡可以克制同色卡片


约格・索托斯的钥匙
级别:EX
动作:辅助/标准/整轮
需求:融合文书
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:对人
代价:25/30/50MP
召唤约格・索托斯的力量,穿行于无穷无尽的时空裂缝。即使只能利用约格.索托斯的极小一部分力量,这依然是个极为强大而危险的法术。
①你可以移动到离任意一个目标的任意一个距离。
②视为你使用了一次不受Quick特性影响的回避;与所有回避共计次数。
③你也可以进行咏唱,并在任意回合结束时,用一个辅助动作将世界的一切状态重置至这个回合开始时(除了你的MP数值),并获得一次重新指令的机会;这个使用方式每章只能使用一次


夜天之书
这是一本厚重的十六开大书,表面以棕色的皮革包覆,封面、封底和书脊上都只镶嵌了金属制的剑十字徽记,并描着简单的花纹。这本书原本是为了记录和保存知识而制作,为了有效的自我保护而拥有强大的防御魔法。但在漫长的时间轮回之中,它逐渐迷失了本来的目的,成为了可怕的武器。随着主人的更替和时间的流逝,书中记载了越来越多的破坏和攻击法术,因此它也得到了“暗之书”的别名


飞行
级别:C
动作:辅助
需求:感受文书
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5MP
在背上生出3对黑色的翼,进行高速飞行时,可以看到黑色的羽毛飞舞散落
若你这回合受到的攻击射程≤1,那么视为你进行了一次回避动作且可以移动一格,否则不产生效果。
与所有回避共计次数。


银檞之剑(Mistilteinn)
级别:B
动作:标准
需求:感受文书
卡色:Art、Quick
距离:2
类型:对人、能量、暗
代价:10MP
“从彼方到来,魔槲的枝藤。化作银月的长枪,击穿万物。”
远隔型的炮击魔法。最多可同时生成7支光芒的长枪并贯穿对象。射程偏短,贯穿力也不是很高。最大特征在于命中后发动的石化效果。凝结生命体细胞而造成的石化效果,对生命体有着致命的破坏力。
出力等同于40点,低概率赋予【定身】直到卡池循环;此外,卡池循环前你使用夜天之书的魔术攻击拥有【定身】状态的目标时,造成的伤害额外+10


凌风天鹫(Hræsvelgr)
级别:A
动作:标准
需求:理解文书
卡色:Art
距离:5
类型:对人、能量、暗
代价:15MP
“白银的翼风 化作净化天地的箭羽”
超远距离的射击广域魔法。大输出时可以将多数的魔力弹一齐发射,以着弹(目标)地点为中心将周围卷入爆炸,对一定范围进行“压制”。
出力等同于魔力属性值,在卡池全满的情况下若将此卡第一张打出,则此卡的出力额外+40。


天魔灭迹(Diabolic Emission)
级别:A+
动作:辅助
需求:理解文书
卡色:Art、Buster
距离:3
类型:对军、能量、暗
代价:20MP
“在悠远的地平线上 融入黑暗的怀抱”
可以阻碍防御屏障发生的能力,作为球形的纯粹的魔力,效果范围内全部都能形成打击。脚下、投射面同时展开贝尔卡式魔法阵。
若攻击范围内这个回合内有敌方单位使用了会使自身获得【无敌】或者AC/攻击力/能力值上升的能力,那些效果的发动全部无效化,并且对他们立即造成40点伤害。


终世夕曲(Ragnarök)
级别:A++
动作:标准
需求:融合文书
卡色:Art、Buster
距离:3
类型:对军、能量、暗
代价:25MP
“奏响终焉的笛声”
直射型射击魔法。扩散性能很高,可用于广域歼灭。在魔阵周围形成3个发射体,并分别发射防御干涉及命中效果各不相同的三连炮击,将对象破坏。
出力等同于魔力属性值+30,若额外使用一个辅助动作进行咏唱,则此卡的出力额外+30。




英雄之魂
天在呼唤我,地在呼唤我,人们在呼唤我,呼唤我来击倒邪恶!炙热的灵魂,在我的心中熊熊燃烧!我所渴望的不是人们的喝彩和赞颂,我只是为了贯彻我坚定不移的信念
劇透 -   :
正义之心
级别:D
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:3mp
你向往着正义,无法饶恕邪恶,虽然你的心中虽然还只有一颗种子,但你终将成为伟大的英雄
使你的任意以力量为关键属性的攻击获得5点出力加成,持续到卡池循环。若那是【基础体术】,这个效果额外提升5点
持有这张能力卡时,你的阵营变更为【秩序▪善】;若你做出与其不相符或与英雄不相符的行为,每次失去3点意志力,这包括被动的情况(如见到有人作恶不去阻止,对弱者见死不救)
这个卡片无法切换


奇迹与希望
级别:C
动作:辅助
需求:正义之心
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:5mp
英雄不是孤独的战士,英雄是吸引他人的领袖,同伴不只是你所要守护的事物,他们也是你你力量的源泉
使用的回合中如有其他我方单位发动【目标集中】或者使你回复HP/MP,选择一个属性+5(同一个属性最多+10),这个效果持续到战斗结束;当你已经发动了上述效果后,只要卡色符合,你可以将其他【英雄之魂】类别的能力卡当成这张卡打出


英雄精神(Hero Spirit)
级别:B
动作:辅助
需求:正义之心
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10mp
你每天坚持做100个俯卧撑、100个仰卧起坐,长跑10公里,不论冬夏不开空调;这或许是一些小事,但一步步的锻炼和每日不变的坚持正是成为英雄的不二法宝
继承【正义之心】的效果;此外,你的所有攻击获得等同于你所拥有的【英雄之魂】类别能力卡数量3倍的伤害加深,持续到卡池循环
购买后这张卡取代【正义之心】,有同样的常驻效果。这张卡不能切换。


英雄到来(A Hero Lives)
级别:B
动作:辅助
需求:英雄精神
卡色:Art、Buster
距离:0
类型:对人
代价:10mp
你在有人陷入危机时会毫不犹豫的挺身而出,并成为场上的焦点
你指定一名目标,你对其所使用的【基础体术】获得10点出力加成,对来自目标的攻击获得10点肃清,持续到卡池循环;这个效果每次战斗都只能至多对一个目标使用,若那个目标已经死亡,这张能力卡暂时消失
持有这张能力卡时,每次在你加入战斗的回合,你可以选择放弃进行任何动作,之后你在那个回合内获得【目标集中】并且耐久提升5点直到战斗结束或这张能力卡消失


火-热之心(H-eat Heart)
级别:A
动作:辅助
需求:英雄精神
卡色:Art、Buster
距离:0
类型:对人(自身)
代价:20mp
成为英雄的4要素之一
使你所有的能力卡获得25点伤害加深,持续到卡池循环;这个效果与【英雄精神】的效果相叠加


紧-急呼唤(E-mergency Call)
级别:B
动作:辅助
需求:英雄精神
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10mp
成为英雄的4要素之一
将这一轮卡池中你已经使用过了的一张能力卡放置回你的卡池,若那张卡能造成伤害则在卡池循环前出力+10。


正-义审判(R-ighteousness Justice)
级别:A
动作:标准
需求:英雄精神
卡色:Buster、Quick
距离:特殊
类型:特殊
代价:15hp
成为英雄的4要素之一
视为你使用了【基础体术】,出力额外增加30,且这次攻击获得【圣】属性


超-越灵魂(O-ver Soul)
级别:A
动作:辅助
需求:英雄精神
卡色:Art、Quick
距离:0
类型:对人(自身)
代价:15mp
成为英雄的4要素之一
你回复50点HP并获得根性(10),持续到卡池循环。



斗-志-高-昂(H-E-R-O)
级别:A++
动作:辅助
需求:火-热之心、紧-急呼唤、正-义审判、超-越灵魂
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:30MP
你无所畏惧,面对邪恶绝不倒下,只要还有呼唤你的声音,你就会战斗到底
继承【英雄精神】的效果;此外,你获得等于你耐力属性等级×5的【再生】,并且免疫除【即死】外所有的【弱体】,持续到卡池循环。
购买后这张卡取代【英雄精神】,有同样的常驻效果。这张卡不能切换。此外,持有这张能力卡时,你的意志力上限+5


英雄的假面(Mask Hero)
级别:B
动作:辅助
需求:斗-志-高-昂
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:10MP
你懂得了隐忍,成为英雄并不是一时冲动也不是意气用事,而是为了更好的守护他人,击败邪恶。
你选择敌方一个单位,目标不能够使用在这一轮卡池内所使用过的同名能力卡,持续到目标的卡池循环;这视为一个【弱体】
持有这张能力卡时,你在面对过于强大的敌人时,可以无视由【正义之心】及其高阶能力卡的常驻效果所带来的副作用;此外,每次你做出符合英雄的行动时,你回复1点意志力,这个效果一章内最多发动8次

正义必胜
级别:A+
动作:—
需求:斗-志-高-昂
卡色:—
距离:0
类型:对人(自身)
代价:25MP
“Freeze! Don't move!”
当你使用了【斗-志-高-昂】后自动视为使用了这张能力卡(你仍然需要将它装备在卡槽中),直到上述效果结束前,只有一次你的非宝具攻击视为克制你的攻击目标(无视卡色)。



契约
劇透 -   :
神圣护壁(Shield Barrier)
级别:A++
动作:辅助
需求:—
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)、圣
代价:30MP
与守护者哈夏哈提的契约,解放语为“悲劇の中に出でたる聖杖の賢者…その杖、我らを護る盾とならん!”
获得一回合【无敌】+三回合【目标集中】



清静之地(Refreshment)
级别:A++
动作:辅助
需求:—
卡色:Art
距离:3
类型:对人、圣
代价:25MP
与圣泉精灵裘丽的契约,解放语为“全ての穢れを落とす蜃気楼の泉…その滴を以て、我らを清めん!”
解除一名我方目标所有的【弱体】。此外,从本回合直到你的卡池循环,指定目标免疫【毒】/【即死】/【恐慌】/【诅咒】/【魅惑】效果

 

心灵转换(Mind Change)
级别:A++
动作:标准
需求:—
卡色:Art、Buster、Qucik
距离:0
类型:特殊
代价:25MP
与双生之阿里斯特拉的契约,解放语为“片翼を持って生まれし幼き女神…哀れな敵に、移ろいゆく心を!”
选择一个【集团单位】才能使用,进行一次1d2投点,这次攻击的基础出力等于投点结果x30。那个单位的规格下降等于投点结果的等级,你作为【集团单位】的规格提升对应等级(普通单位提升1级为超小型);持续到你的卡池循环。



圣堂领域(Sanctuary)
级别:A++
动作:标准
需求:—
卡色:Art、Quick
距离:3
类型:对军、圣
代价:25MP
与半兽少女拉克希米的契约,解放语为“聖なる森の心優しき半獣の乙女…その大いなる慈悲、我らに!”
所有我方单位回复80点HP


昭示命运(Fortune)
级别:A++
动作:辅助
需求:—
卡色:Art
距离:0
类型:对人(自身)
代价:25MP
与占卜师帕斯拉的契约,解放语为“光届かぬ眼で未来を見る占師よ…我らが命運、汝に託さん!”
你原本的幸运视为40,持续到你的卡池循环


海市蜃楼(Mirage)
级别:A++
动作:辅助
需求:—
卡色:—
距离:5
类型:特殊
代价:25MP
与幻想之露比娜的契约,解放语为“奔放にして、気まぐれなルビナ…汝の水晶を以てこの世界を示せ!”
将当前所在的地形变为一个你所指定的地形,并获得对应的地形效果;当使用过这个能力卡后,你可以将这个卡槽替换为你所有的其他任意一张卡色符合的能力卡


悠久放逐(Vanish Judgment)
级别:A++
动作:辅助
需求:—
卡色:Art
距离:1
类型:对人、圣、能量
代价:25MP
与圣人阿斯塔的契约,解放语为“天上の聖人よ、我を導きたまえ…混沌を照らす破邪の光を以て!”
效果编辑中


死亡吻痕(Kiss of Death)
级别:A++
动作:辅助
需求:—
卡色:Art、Quick
距离:—
类型:对人(自身)、暗
代价:25MP
与告死天使丘鲁克的契约,解放语为“偽りの神の下に出でし天使よ…我の名をしかと刻め…赤き瞳に!”
效果编辑中


混沌重力(Chaos Gravity)
未解锁

 
灾厄之炎(Disaster)
未解锁


钻石星辰(Diamond Dust)
未解锁


闪电风暴(Thunder Bolt)
未解锁


疾行战车(Chariot)
未解锁


妖精恸哭(Fairy Cry)
未解锁


鲜血之爪(Bloody Claw)
未解锁


王者守护(Ace Guard)
未解锁



« 上次编辑: 2016-10-27, 周四 10:43:58 由 戦艦レ級 »
兄弟,要来点呼符吗?

离线 戦艦レ級

  • Diver
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  • 苹果币: 0
Re: Fate/Grand Order Alter
« 回帖 #3 于: 2015-08-21, 周五 00:39:22 »
达芬奇工房

物品说明
劇透 -   :
每章开始前,在工房内可以用Qp购买物品
物品共分为装备、消耗品与食物三类,装备品需要装备到对应的装备槽内,消耗品则可以随时使用

物品的稀有度分为1-5星,分别有不同的价格;1星:1~100Qp 2星:101~300Qp 3星:301~1000Qp 4星:1001~5000Qp 5星:5000Qp以上;消耗品区间可能为其一半,食物可能为4分之一

每个装备槽只能装备一个装备,双手武器同时需要占用主手与副手的装备槽;装备槽共分为:主手、副手、头部、躯干、脚部、概念礼装6项
部分装备具有以下特性部分:
出力加值:用那把武器攻击时获得的出力提升
AC加值:只要装备着就能获得的AC值
属性增强加值:提升对应的属性值,但与直接的属性提升不同,同类增强加值不互相叠加而是取最高值
伤害加深:现代枪械类武器并不像其他武器一样具有出力提升的能力,而弹药本身则具有伤害加深的特性,伤害加深只对最后所造成的伤害进行加成,若因为伤害减免导致基础伤害为0,那么那次攻击也不会获得伤害加深
破甲值:与【破甲】状态相似,但只能减去固定的AC值

食物与消耗品基本相同,但不论是食材或是成品的料理,除非有特殊说明或稀有度为5星,若在获得后一章的时间以内不烹调/食用,则会导致其变质并失去所有的效果

工房支持回收物品,回收价格为原价的4分之一

古达医院
劇透 -   :
①古达医疗器:
价格:(该章总使用次数+1)X1000Qp
效果:在一个长休息后将为0的HP回复为满值

①古达四面立方体:
价格:(该章总使用次数+1)X800Qp
效果:在一个长休息后将为0的意志力回复为1

1~3星
劇透 -   :
强化兵器
类型:主手
罕贵:1/2/3/☆(50/150/500Qp)
射程:0
出力加成:3/5/10
使用魔术进行过基础强化的各式各样的冷兵器,包括拳套,护腿等


强化重兵器
类型:双手
罕贵:1/2/3/☆(100/300/1000Qp)
射程:1
出力加成:5/8/15
使用魔术进行过基础强化的长柄冷兵器,包括魔术手镯等


强化轻兵器
类型:副手
罕贵:1/2/3/☆(50/150/500Qp)
射程:0
出力加成:2/3/5
使用魔术进行过基础强化的轻兵器,多为小刀


强化弓弩
类型:双手
罕贵:1/2/3/☆(100/300/1000Qp)
射程:3
出力加成:5/8/15
使用魔术进行过基础强化的远距离兵器


强化盾牌
类型:副手
罕贵:1/2/3/☆(50/150/500Qp)
AC加成:2/3/5
使用魔术进行过基础强化的盾牌


强化护甲
类型:躯干
罕贵:1/2/3/☆(100/300/1000Qp)
AC加成:3/5/10
使用魔术进行过基础强化的护甲;考虑到隐秘性和便携性,外观上与日常制服无差异。


通用子弹
类型:消耗
罕贵:1/2/3☆(25Qp/75Qp/250Qp)
伤害加深:5/10/20
一款经由魔术强化与改造的子弹,能适应大部分枪械


以太的粉末/碎片/结晶
类型:消耗
罕贵:1/2/3☆(50/150/500Qp)
动作:辅助
HP回复:10/20/30
以太为第五架空要素,与四大要素融合形成形体;单体无形却是魔术必需要素,能变成其他四大元素,也会物质化成以太块


大源的粉末/碎片/结晶
类型:消耗
罕贵:1/2/3☆(50/150/500Qp)
动作:辅助
MP回复:10/20/30
由玛娜浓缩制成的绿色方形结晶体,玛娜就是惑星上充满的魔力的总称


钢之锻炼
类型:概念礼装
罕贵:1/2/3/☆(100/300/1000Qp)
耐久增强加值:3/5/10
信仰才是人的证明;信念将肉体变为钢铁。


原始咒术
类型:概念礼装
罕贵:1/2/3/☆(100/300/1000Qp)
敏捷增强加值:3/5/10
损人利己,最为单纯的咒术;故为原初。



对影魔术
类型:概念礼装
罕贵:1/2/3/☆(100/300/1000Qp)
力量增强加值:3/5/10
夜晚,明月与湖面上移动的影子相像;姐妹可将互相的力量相乘。



天之晚餐
类型:概念礼装
罕贵:1/2/3/☆(100/300/1000Qp)
魔力增强加值:3/5/10
杯中盛满祝福;婴儿们本能地把生命当做第一要务看待。


品行高雅
类型:概念礼装
罕贵:1/2/3/☆(100/300/1000Qp)
幸运增强加值:3/5/10
Noblesse oblige(位高则权重),优雅地做事是统治阶级的嗜好。


新鲜蔬菜/水果/小肉块/鸡蛋/牛奶
类型:食材
罕贵:1☆(10Qp)
动作:标准
HP回复:1
刚收获的新鲜青菜,味道有些苦。刚摘下来的新鲜水果,味道很酸。市场上贩卖的肉,可能注了水。新鲜的土鸡蛋,还散发着热气。新鲜的牛奶,也能用来代替奶酪


新鲜鱼类/禽肉/蜂蜜
类型:食材
罕贵:1☆(50Qp)
动作:标准
HP回复:5
新鲜的鱼类,数量最多的是三文鱼。一般被使用的最多的是鸡腿和鸡翅。营养价值非常高,能用于制作甜品


炒面面包
类型:食物
罕贵:1☆(25Qp)
动作:标准
HP回复:10
有点辣


高级卷蛋糕
类型:食物
罕贵:1☆(25Qp)
动作:标准
MP回复:10
糖分较多,吃多了容易长胖


劣质宝石
类型:消耗
罕贵:1☆(50Qp)
含有杂质的宝石,在市场上难以卖出好价钱,但用来制作魔术宝石已经足够


箭矢
类型:消耗
罕贵:1☆(10Qp)
伤害加深:—
用于进行射击的箭矢


时尚服装
类型:躯干
罕贵:1☆(100Qp)
AC加成:1
最时尚、新潮的衣装,搭讪约会必备之品
对异性的声望+3


女性泳装
类型:躯干
罕贵:1☆(100Qp)
AC加成:—
代价:性别为女
一套性感的泳装,对于水下行动也很方便
对异性的声望+2,【游泳】检定获得3点加值


探索用具
类型:消耗
罕贵:1☆(10Qp)
超市大减价时买的劣质用品,用一用就坏了
分为鱼竿/猎刀/铁铲/铁镐,分别用于进行【垂钓】/【收集】/【挖掘】/【开采】检定


高温熔炉
类型:特殊
罕贵:1☆(100Qp)
能够产生高温的熔炉,用于冶炼金属,使用的时候需要小心
用于进行【锻造】检定


厨具套装
类型:特殊
罕贵:1☆(100Qp)
在商店贩卖的厨房必备用品,从菜刀、锅铲到常见的调味料一应俱全,十分耐用
用于进行【烹饪】检定


手里剑   
类型:消耗
罕贵:1☆(25Qp)
伤害加深:3
忍者爱用的投掷武器,如果遇到了用100发手里剑打不倒的对手,那么就用1000发吧;古事记里面也是这么说的


激辣麻婆豆腐
类型:食物
罕贵:2☆(75Qp)
动作:标准
HP回复:20
泰山餐馆特制的麻婆豆腐,能让人的舌头燃烧


胡椒博士
类型:食物
罕贵:2☆(75Qp)
动作:标准
MP回复:20
放入了大量胡椒的特制饮料,对于爱好者来说是欲罢不能的味道


随身厨具台
类型:特殊
罕贵:2☆(300Qp)
由远月集团利用空间技术制作的厨具台,能够收束为一个徽章大小
必须拥有能力卡【招待不周】才能购买这个物品;用于在战场上进行烹饪检定


魔女的大锅
类型:特殊
罕贵:2☆(300Qp)
传说中魔女用于炼制魔药的锅
用于进行【调理】检定 


高级香料
类型:消耗
罕贵:2☆(150Qp)
由亚洲大国出产的名贵香料
必须拥有能力卡【香料的帝王】才能购买这个物品;用于进行烹饪检定


沙漠之鹰
类型:主手
罕贵:2☆(300Qp)
射程:3
出力加成:3
一款威力较大的手枪,在正式的军队中较为少见


AWP・狙击枪
类型:主手
罕贵:2☆(300Qp)
射程:5
出力加成:3
一款常见的狙击枪,能准确的击杀敌人
这把武器不能在0~2的距离内攻击


XM1014・霰弹枪
类型:双手
罕贵:2☆(300Qp)
射程:2
出力加成:5
一款由意大利研发的战斗霰弹枪
使用这个武器射出的子弹伤害加深变为1.5倍


手雷
类型:消耗
罕贵:2☆(150Qp)
伤害加深:10
威力强大的手雷,但请注意不要让它在手中爆炸


黑猫的耳环
类型:头部
罕贵:2☆(300Qp)
AC加成:3
幸运增强加值:2
用黑水晶制成的耳环,散发着危险的魅力


忍者靴
类型:脚部
罕贵:2☆(300Qp)
AC加成:2
敏捷增强加值:3
忍者常穿的鞋子,能让使用者获得忍者运动性能,実際奥ゆかしい


白色的假面
类型:头部
罕贵:2☆(300Qp)
敏捷增强加值:5
一个白色的,能遮住半个面部的面具;传说中如果能配合上某件红色的衣服,能使使用者的速度变成3倍


魔眼杀
类型:头部
罕贵:2☆(300Qp)
能够抑制魔眼之力的魔术品,用于减少魔眼对使用者所带来的负荷;因为是眼,所以通常做成眼镜
使用魔眼能力的消耗-2


青/绿/赤之黑键
类型:主手
罕贵:2☆(150Qp)
射程:0
出力加成:—
比起剑来更接近箭矢。对肉体进行洗礼,使之归还为尘土的天意之钥。
Art/Quick/Buster能力卡伤害提升7


骰子壶
类型:消耗
罕贵:2☆(300Qp)
代价:5MP
将一切交给命运来定夺的秘宝。
在自己受到伤害时,可以无效那个攻击,并强制要求攻击者和自己进行一次1D6的骰点,点数大的一方对另一方造成所掷点数X5的伤害,若为6,则造成50点伤害。
一场战斗只能使用一次,不能对宝具攻击使用。


爱之灵药
类型:消耗
罕贵:2☆(150Qp)
动作:辅助
代价:—
一位魔术师制作的擅于操控人心的灵药。其药效强到了连从者都无法抵抗的程度。但是服用需要万分注意。此药会将心中潜藏着的思念化为无法制御的凶爱之火,将你与你所爱之人燃为灰烬。
注视一个敌对异性目标并服用,这次战斗中你被那个目标赋予【魅惑】的概率提升100%,你对其的所有攻击获得5点伤害加深;但一旦你被那个目标成功赋予魅惑,此效果结束


飞翼靴
类型:脚部
罕贵:3☆(1000Qp)
动作:标准
穿上后得到飞行能力的靴子。
可以使装备者获得飞行能力,能够进行垂直移动。如果在飞行期间使用时间耗尽,人物将以每回合一格的速度下落,直到着陆。
停止使用靴子达12小时将为它恢复2小时使用时间(战斗中3回合)。


咖喱肉汁烩蛋包饭
类型:食物
罕贵:3☆(250Qp)
动作:标准
HP回复:30
用鸡骨和牛筋熬出浓汤,将牛肉切末和洋葱翻炒后的甜味融入米饭,用蚝油为底料加入蜂蜜调味做成酱汁,再加入孜然、豆蔻、丁香等香料,并以自制的芒果酸辣酱为中心加以连结


九珍蔬菜法式冻
类型:食物
罕贵:3☆(250Qp)
动作:标准
MP回复:30
由九种蔬菜各自经过不同处理后相辅相成的一道法式料理前菜



金块
类型:特殊
罕贵:3☆(1000Qp)
一块货真价实的黄金,能在很多国家作为货币使用,也能用于冶炼金器


纯净宝石
类型:消耗
罕贵:3☆(500Qp)
高纯度宝石,用于制作高档饰品的材料,能够更有效地用来制作魔术宝石
使用这个物品制作魔术宝石所消耗的时间减半


摩根勒菲的魔杖
类型:主手
罕贵:3☆(1000Qp)
射程:3
出力加成:5
传说中摩根勒菲使用过的魔杖
用于进行【调理】检定时额外获得3点加值


随身分子厨具台
类型:特殊
罕贵:3☆(1000Qp)
用于制作分子料理的厨具台,能够收束为一个徽章大小
必须拥有能力卡【分子魔术师】才能购买这个物品;用于在战场上进行烹饪检定


等离子手雷
类型:消耗
罕贵:3☆(500Qp)
伤害加深:20
能散发出地狱般高温的手雷


电磁脉冲手雷
类型:消耗
罕贵:3☆(500Qp)
伤害加深:30
散发出电磁脉冲,只对敌方的机械单位有效


格林机关枪・铁幕
类型:双手
罕贵:3☆(1000Qp)
射程:3
为了向祖国致敬而合成的历史性的武器。由苏联制的钢铁和亚历山大二世最喜欢的椅子所残存的红木所制成,用这武器每杀死一个人,不仅是个人的骄傲,也是共和国的骄傲
需要用一个标准动作启动转轮,之后若每轮都保持射击,则可以用一个标准动作使用两次【射击】,但每次攻击出力-10


地狱业火喷射器
类型:双手
罕贵:3☆(1000Qp)
射程:1
出力加成:20
火焰喷射器的主体是由一根长长的金属管子组成,其中金属管子经由软管连接到背后的高压空气桶。
造成伤害时赋予一回合灼烧(10)
其消耗的能源由弹药更换为具有10点压缩燃料的燃料桶;每次进行攻击消耗1点压缩燃料,更换燃料桶需要500Qp


黑盒子・火箭炮
类型:双手
罕贵:3☆(1000Qp)
射程:3
出力加成:20
如果你幸运到可以藉由扛起这把怪物以夸耀自己的上半身强度的话,那么就可以保证,在你用这把半吨重的地狱制造机开火之后,它会是在场唯一没有变成一堆燃烧灰烬的的东西。
这个武器只能使用具有15点伤害加深,价值150Qp重型炮弹,使用这个武器射出的子弹伤害加深提升变为1.5倍


复仇魔剑
类型:主手
罕贵:3☆(1000Qp)
射程:0
出力加成:8
代价:触发后每次攻击2HP,2MP
魔剑Avenger,象征着背叛和复仇
若战场上有任意敌人将盟友的生命值降低为0,则在此次战斗中每次用此剑对目标敌人进行的攻击出力+8。


加斯尔(Casull)&豺狼(Jackal)
类型:双手
罕贵:3☆(1000Qp)
射程:3
出力加成:20
一对常人臂力所无法使用的超大口径黑白色的手枪,弹壳由经过洗礼的水银制成,在对神秘特化的战斗中使用
这把武器只在对魔术师及【非人类】攻击时获得出力加成,由这把枪射出的子弹带有【圣】属性


替身虫
类型:消耗
罕贵:3☆(500Qp)
动作:标准
代价:5MP
由虫聚合而成的替身,外形十分诡异
可以在战斗的任意回合中使用,若那回合自己HP归0,则以最大生命的50%的状态重新出现在战场,MP与意志力不变。否则无效果。
一场战斗只能使用一次。


起源弹
类型:消耗
罕贵:3☆(500Qp)
伤害加深:特殊
将自己的起源在被击中的目标身上再现的枪弹。
伤害加深为目标魔力值的一半。如果目标正在进行任何消耗MP的行为,则伤害加深改为增加目标魔力值。


AIR TRECK
类型:脚部
罕贵:3☆(1000Qp)
AC加成:5
A.T是一种外观类似直排轮,但是内藏庞大动力、只需身体前倾便能自动加速的高科技产物。超小型强力马达装置了在轮子上,使用了高性能的悬吊系统和气压避震器。
这个物品提供的AC加成视为闪避防御;进行移动动作时,移动距离额外提升1格;若有落脚点,也能和飞行一样进行垂直移动


舞台组合
类型:消耗品
罕贵:3☆(1000Qp)
动作:辅助
便携式自动乐器,【猴子电子琴】+【海龟吉他】+【金刚架子鼓】+【魔术家贝斯】+【小丑话筒】5件套
本回合赋予异性【魅惑】的成功率+50%,这个物品共计能够使用5次


Live衣装
类型:躯干
罕贵:3☆(1000Qp)
AC加成:5
华美的演出服,有着方便进行舞台表演的设计
对异性的声望+5,赋予异性【魅惑】的成功率+10%



呼符
类型:消耗
罕贵:3☆(1000Qp)
在未来的概念得到确定后结晶化的物体,被称之为疑似灵子结晶
用于进行英灵召唤


夜天之书
类型:特殊
罕贵:3☆(1000Qp)
这是一本厚重的十六开大书,表面以棕色的皮革包覆,封面、封底和书脊上都只镶嵌了金属制的剑十字徽记,并描着简单的花纹。这本书原本是为了记录和保存知识而制作,为了有效的自我保护而拥有强大的防御魔法。但在漫长的时间轮回之中,它逐渐迷失了本来的目的,成为了可怕的武器。随着主人的更替和时间的流逝,书中记载了越来越多的破坏和攻击法术,因此它也得到了“暗之书”的别名
用于开启魔导书技能树


死灵之书
类型:特殊
罕贵:3☆(1000Qp)
Al Azif,最高位的魔导书,其中大部分的魔术都属于禁忌之术。
用于开启魔导书技能树


千古的猎人
类型:概念礼装
罕贵:3☆(1000Qp)
出力加成:10
斯巴达与亚马逊,对标枪的精湛技艺是长盛不衰的象征
这个物品的出力加成只对【投掷】产生影响


古事记
类型:消耗
罕贵:3☆(500Qp)
记载了各种奇妙知识的宝书的复刻版,只要是上面说的就肯定没有错
在【学识】专长下选择一个子项获得熟练

幸平流特制酱料
类型:食材
罕贵:3☆(125Qp)
动作:标准
MP回复:1


超级驾驶员的手账
类型:消耗
罕贵:3☆(500Qp)
一位古罗马后裔的女性驾驶员所写的操作心得,完全掌握后即便是面对用月球毁灭地球的邪恶组织也能轻松解决
在【驾驶】专长下选择一个子项获得熟练
(注:使用类型为【全身】的机械类装备时需要经过一个对应的驾驶鉴定才能穿着)

冰之徽章
类型:消耗
罕贵:3☆(500Qp)
动作:辅助
一个螃蟹外形的徽章,据说是一名姓赵的特工的所有物,再注入魔力后会变成一个小型的冰墙
获得一次【目标集中】,对于那次攻击视为拥有10点AC



4~5星
劇透 -   :
传承结晶
类型:消耗
罕贵:3/4/5☆(1000/4000/8000Qp)
由人类历史与魔力奔流交互而产出的高纯度的魔力结晶,甚至可以被说成物质化的英灵
用于对英灵进行灵基再临,3至5星的英灵分别需要对应稀有度的传承结晶


人偶素材
类型:消耗
罕贵:2/3/4/5☆(150/250/1250/5000Qp)
用于制作自动人偶的材料,能够制作出栩栩如生甚至模仿人类行动的人偶
用于制作人偶素体,2至5星的人偶素体分别需要对应稀有度的素材


赫淮斯托斯之神锤
类型:主手
罕贵:4☆(5000Qp)
射程:0
出力加成:10
冠以火神之名的锤子,能够产生极高的温度
用于进行【锻造】检定时额外获得10点加值


古旧的箭
类型:消耗
罕贵:4☆(5000Qp)
一只古老的,外形奇特的箭;据说是使用外星物质制成,如果用这只箭射穿身体并不死,那么就会觉醒奇妙的力量
用于学习【幽波纹】


人造人幼体
类型:消耗
罕贵:4☆(2500Qp)
动作:辅助
HP回复:60
被植入灵魂之前的,人造人的幼体


禁断的书页
类型:消耗
罕贵:4☆(2500Qp)
动作:辅助
MP回复:60
不管是谁都读不了的书页,究竟是第一页还是最后一页的问题上人们发生纠纷


星兹光剑
类型:主手
罕贵:4☆(2500Qp)
射程:0
出力加成:20
一把由激光组成的剑,不用担心会受到损坏


PSY骨架
类型:躯干
罕贵:4☆(5000Qp)
AC加成:20
一款能释放出防御力场的能量装甲,外形奇特


抹大拉的圣骸布   
类型:躯干
罕贵:4☆(5000Qp)
AC加成:30
一件有着红黑相间刺绣的披肩;用来封住对方行动的特殊概念武装,具有捕缚异性的特性。
这件装备的AC加成只对来自【男性】的攻击有效


高脉冲镭射枪
类型:主手
罕贵:5☆(12500Qp)
射程:3
出力加成:10
伤害加深:20
能够射出能量波的高级武器,并且能够自己制造弹药


电磁防护盾
类型:副手
罕贵:4☆(2500Qp)
AC加成:15
能够释放电磁能量场的护盾,方便携带
若在一次战斗中累计承受超过100点伤害,将会导致过载,从而在这次战斗中无法再使用


红外线火控弓
类型:双手
罕贵:4☆(5000Qp)
射程:3
出力:25
伤害加深:10
配备有红外线瞄准器以及小型炸弹装填器的高科技长弓,所射出的每一发箭矢都有着高爆手雷一般的威力


D轮
类型:头部+脚部+副手
罕贵:4☆(5000Qp)
出力加成:—
AC加成:20
一辆非常新颖的摩托车,配备有内置电子扫描眼镜的头盔(D-Gazer),能够以高速行驶,并且放置有一个特殊的仪表盘
若在战斗中使用这个装备,每个回合都要进行一次【驾驶:摩托车】检定,否则失去所有带来的好处;
这个物品提供的AC加成视为闪避防御;在进行【观察】检定时,额外提供5点加值;进行移动动作时,移动距离额外提升1格;
此外,可以用一个辅助动作将一张英灵卡存入仪表盘内,这次战斗中,可以在需要的时候用一个辅助动作启动那张英灵卡来进行限定展开


九字兼定
类型:主手
罕贵:4☆(2500Qp)
射程:0
出力加成:15
破甲值:10
又名为“和泉守兼定”,因为刀身上铭刻着“临兵斗者皆阵烈在前”的九字真言因而得名;因而被人类的幻想和景仰加诸了斩断的概念,代表着将一切挡在面前的阻碍全部斩开的决意


混沌之力(Barian's Force)
类型:消耗
罕贵:4☆(2500Qp)
动作:辅助
代价:10MP
一块三叉剑形状的徽章,散发着灾厄的魔力,能让万事万物依靠混沌的能力提升到更高的阶级
选择自己一张具有进阶状态的能力卡,只在这次战斗中,那个能力卡当做进阶效果使用


千年积木
类型:头部
罕贵:4☆(5000Qp)
动作:辅助
代价:5MP
魔力增强加值:13
黑暗炼金术炼成,有着三千年历史的黄金积木,能够存储人的记忆与灵魂;平常以挂饰的形式佩戴在身上
需要在战斗中激活才能获得加值,且你视为【暗属性生物】持续到战斗结束;此外,如果你拥有背景【二重人格】,则启动这个效果视为你的人格转换条件


神圣徽章
类型:头部
罕贵:4☆(4000Qp)
被封印在神圣钥匙挂坠内散发出7彩光辉的8种徽章,分别能够带给佩戴者勇往直前的勇气/坚定不移的友情/温暖他人的爱心/坚决守信的诚实/知晓万事的知识/洁白无瑕的纯真/照亮黑暗的光明/永不言弃的希望
每种徽章只能有一个持有者,分别给予恐慌免疫/声望+5(即便你拥有【孤独】背景依然增加)/诅咒免疫/中断免疫/【学识专长】所有子项检定获得2加值/魅惑免疫/束缚免疫/即死免疫


睡美人礼服
类型:躯干+脚部+头部
罕贵:4☆(5000Qp)
AC加成:15
敏捷增强加值:8
幸运增强加值:8
以光辉和希望为主体设计的演出服,将睡美人的理念与Idol相结合,绽放出绝美的光彩
对异性的声望+5,赋予异性【魅惑】的成功率+20%



千年黄金树
类型:概念礼装
罕贵:4☆(5000Qp)
耐久增强加值:13
AC加成:2
荣光没有尽头。有志必将复苏;其枝干如同世界树一般。


红莲般的影之国
类型:概念礼装
罕贵:4☆(5000Qp)
敏捷增强加值:13
闪避防御加值:3
在身为武艺与魔术达人的影之国女王之下,据说有许多年轻人拜师而聚集;精通各种武艺、所有战斗的女主人严厉而高亢,如同歌颂般教诲。
闪避防御提升


鲜艳的拳舞
类型:概念礼装
罕贵:4☆(5000Qp)
力量增强加值:13
伤害加深:3
那是拳斗与音阶所混合的、有点新式的现代魔术;刺拳,勾拳,直拳;目标是要害,胃部、下巴前、左脸颊;乘着跳舞一般的节奏,少女的火焰熊熊燃烧。


骑士的自尊
类型:概念礼装
罕贵:4☆(5000Qp)
魔力增强加值:13
意志力最大值提升:1
人老了,信念也会变老;老骑士说道。所有的选择都没有错误;有过错的话,那就是后悔自己的选择,移开视线,不能直面的这事本身;——我的遗骸,请葬于紫杉树下。


理想的王圣
类型:概念礼装
罕贵:4☆(5000Qp)
幸运增强加值:13
克制效力提升:1
所谓的王不是人界产生的,而是受上天派遣;王圣是与生俱来的;拥有绝对的天性,绽放着太阳光辉的纯白的少年王;他的王圣是“完成了的理想”;但——为了完成理想需要献出什么,他还不知道。


2030年的碎片
类型:概念礼装
罕贵:4☆(5000Qp)
意志力加成:8
白衣的贤者叹息着问道,如今,人类正在收获期中;在生死边缘那一刹那,人类能够萌生的,只有去明争暗夺这类的成果。


永灵刀
类型:主手
罕贵:5☆(7000Qp)
射程:—
出力加成:—
曾封印于广州大仙寺,专门用于处理海鲜,可使丧失鲜味的食材重拾鲜味。当其由厨具选定的继承人持有时刀身会出现“霸龙纹”。
【烹饪】检定获得5点加值,若用其烹饪变质的海鲜和蔬菜,则依然能够制作出可食用的料理


迦楼罗刀
类型:副手
罕贵:5☆(7000Qp)
射程:—
出力加成:—
曾封印于四川成都瀑布中,专门用于处理飞禽走兽,能在切割之间将食材完全净化。其与“永灵刀”是一对,当其由厨具选定的继承人持有时刀身会出现“凤瑞纹”。
【烹饪】检定获得5点加值,若用其烹饪变质的肉类,则依然能够制作出可食用的料理


转龙壶
类型:特殊
罕贵:5☆(3500Qp)
曾封印于上海,专门用于熟制加速,只要将食材放入,立即就会变熟。当其由厨具选定的继承人持有时壶身会出现“霸龙纹”。
同时持有【贪狼壶】并在战斗中进行【烹饪】检定时,每个标准动作能进行两次【烹饪】检定


贪狼壶
类型:特殊
罕贵:5☆(3500Qp)
曾封印于泰山,专门用于自动加工,只要将食材放入,无论切丝或剁碎,全可立即完成。当其由厨具选定的继承人持有时壶身会出现“凤瑞纹”。


灵藏库
类型:特殊
罕贵:5☆(7000Qp)
曾封印于敦煌,类似冰箱,可专门用于使食物保鲜。当其由厨具选定的继承人持有时库身会出现“凤瑞纹”。
若将料理放入其中,不论经过多久都不会变质


迦勒底战斗服
类型:躯干
罕贵:5☆(10000Qp)
AC加成:20
力量增强加值:5
敏捷增强加值:5
迦勒底特制紧身衣形战斗服,能增强魔术师的力量并完美的体现出身体的曲线,好评贩售中


银河的歌姬
类型:全身
罕贵:5☆(25000Qp)
出力加成:—
AC加成:25
敏捷增强加值:15
幸运增强加值:15
以璀璨的银河为主体设计的演出服,从设计到制作总共花了10年的时间;除了完美的造型外,还配备有投影成像和音响系统,能将一望无际的荒野化作星光灿烂的舞台
对异性的声望+5,赋予异性【魅惑】的成功率+30%;此外,使用能力卡【MASTER ARTIST】/【魅惑旋律】/【甜蜜声响】/【奇妙音符】时所支付的代价-3


月灵髓液
类型:双手
罕贵:5☆(30000Qp)
射程:2
出力加成:20
AC加成:20
代价:启动后每回合10MP
以重达140千克的水银为载体,利用水银的物理特性结合魔术师本人的流体操作制造而成。功能是自动攻击、自动索敌、自动防御。攻击方式为鞭状的斩击;索敌方式为感应空气中的波动和热源;防御方式为膜状防御和柱型防御。启动语为“Fervor, mei sanguis”(沸腾吧,我的血液)
你可以用一个辅助动作将其启动为自动模式,视为拥有20出力的召唤物,能力卡为【基础体术】;你依然保有AC加成
自动模式下可以再用一个辅助动作将其延展为荆棘之墙,这个状态下月灵髓液不能攻击,但将由其提供的AC加成分享给所有我方单位


妖刀—不知火
类型:主手
罕贵:5☆(15000Qp)
射程:0
出力加成:25
代价:发动效果20MP
由名为不知火的刀神所锻造的妖刀,刃带有红色云纹的武士刀,刀身附有邪恶的怨魂;妖刀吸收了大量人类灵魂后,寄宿在妖刀之内的灵魂就会复苏,此时的妖刀周围会带有苍蓝色的火焰
每次用这把武器在战斗中杀死一个人类,就获得一个【不知火指示物】,上限为5个;每次攻击时可以激活妖火,那次攻击获得【不知火指示物】数量X5点伤害加深,之后去除一个【不知火指示物】


干将•莫邪
类型:双手
罕贵:5☆(24000Qp)
射程:0
出力加成:25
破甲值:15
代价:发动效果30MP
出自名匠的著名对剑;作为夫妇剑,双剑寄宿着对彼此的思念,存在着将彼此联系到一起的强力羁绊;双剑上刻有铭文:鹤翼欠落不,心技泰山至,心技黄河渡。为名别天纳,——两雄,共命别。
这把武器可以当做投掷武器使用
此外,可以再支付16000Qp,解放能力【鹤翼三连】;视为你在三个回合连续用【投掷】使用了这个武器(出力变为敏捷属性值的一半),但除第一回合外其他回合你都可以进行其他行动


振金护盾
类型:副手
罕贵:5☆(20000Qp)
AC加成:20
一块蓝白红三色相间的盾牌,由外星金属振金所制成,能吸收震荡能量,可谓是无坚可摧
这个防具不受破甲值影响
此外,可以再支付8000Qp为其配备【引力护手】,之后这个物品可以当做出力加成20的投掷武器使用,并且能够自动回收


自律式步哨防卫枪・新星
类型:特殊
罕贵:5☆(30000Qp)
射程:3
出力:使用者敏捷值的一半
伤害加深:40
火力凶猛的自律式步哨防卫枪装备有无限弹药的双旋转式全自动机枪,会以枪林弹雨洗礼视野范围内的任何敌人
步哨枪持有35hp与能力卡【射击】,使用一个标准动作架构或用一个辅助动作将其收起
你可以为你的步哨枪承受对人攻击,若你的步哨枪被损坏,你需要支付1000QP才能修复它;这个动作可以在战斗中以一个标准动作完成
此外,可以再支付20000QP为其配备自动瞄准式火箭辅助系统・无限;火箭以Buster卡色释放【射击】时额外获得20点出力加值,这个攻击对攻击目标范围0内的敌我所有单位造成对军伤害;火箭在你每轮卡池循环前只能使用一次


全面性威胁反应战斗盔甲
类型:全身
罕贵:5☆(50000Qp)
射程:4
出力加成:50
AC加成:50
伤害加深:20/50
一款金红色的最尖端全身覆盖式护甲,配备有FN-2000,M24散弹枪,40MM榴弹枪以及设置于肩部的小型反坦克飞弹仓,能以亚音速飞行并且对高温和极寒状态有一定的抵抗力
由于高速飞行,你额外获得相当于你的敏捷值一半的闪避防御加值;
这个武器只有在使用主炮与反坦克飞弹时才能获得出力加成,分别有不同的伤害加深,在你购买这个装备时各具有15/5发弹药;你每次将弹药耗空,需要各支付2500Qp才能将弹药完全补充
此外,你可以再支付30000Qp将其升级为Mk-II:
现在这件装备的武器更换为手部冲击炮与胸口式高功率镭射炮,伤害加深分别提升为35/60
其消耗的能源由弹药更换为具有200点压缩能量的超小型拟似方舟反应堆;每次进行攻击分别需要消耗5/15点压缩能量;更换一个反应堆需要支付5000Qp
此时,这件装备可以在你不使用的时候收缩为一个手表大小,通过一个标准动作展开
你也可以只用一个辅助动作展开主手的手部冲击炮并使用,但只能获得30点出力加成




异闻手枪
类型:消耗
罕贵:4☆(2500Qp)
动作:辅助
一把带有神秘的魔力的手枪,即便用来射击敌人也不会造成什么伤害,但如果用来射击自己,就会引发神奇的力量
战斗中才能使用,你只在这场战斗中获得能力卡【幽波纹】;赋予【幽波纹】的能力卡并不会永久消失,而是在战斗结束后回复

深色的吉他
类型:双手
罕贵:4☆(5000Qp)
射程:5
出力加成:30
一把有些旧的吉他,但附着了一种强力的精神能量,背面刻着“Basara”
只有【战术音乐】类别的能力卡能够获得这个道具的出力加成;这个道具所赋予的出力加成只会对英灵或灵体产生影响;对于其他的单位,出力加成转换为数值减半,持续一回合的【AC下降】,这视为一个【弱化】效果

毒蛇一艺
类型:概念礼装
罕贵:4☆(5000Qp)
会心伤害加成:50%
长期钻研之后所到达的拳之极北;然而,在这个过程中,由于被削落而导致的意志欠缺,男子不得已而成为了茫然的暗杀者。

王家的财宝
类型:消耗
罕贵:4☆(2500Qp)
动作:辅助
被埋藏在千年古埃及陵墓中的小型石板,内含不可思议的魔力
任选下列一个石板购买


心变
一回合内获得对方一个召唤/骑乘单位的控制权

恶作剧的双子恶魔
对方卡池内随机两张能力卡离开卡池

大风暴
去除敌我双方所有因敌方单位获得的指示物

强欲之壶
将这轮卡池中你所使用过的两张能力卡放置回卡池

天使的施舍
刷新你的卡池,之后选择你卡池中的两张能力卡离开卡池

刻之封印
跳过目标下一个主动刷新卡池的动作

一时休战
选择一个敌方单位,你和那个单位直到这个回合结束为止受到的伤害变成0

黑洞
无条件消灭一个召唤/骑乘单位

名推理
选择一个卡池全满的目标,并宣言那个目标这一轮所要使用的能力卡的卡色,若正确,赋予目标两回合【能力卡封印】

手牌抹杀
选择一个敌方单位,你和目标一同刷新卡池

愚蠢的埋葬
选择你的卡池中最多三张能力卡离开卡池


黑之圣杯
类型:概念礼装
罕贵:5☆(30000Qp)
宝具出力加成:30
沉溺于正义的男人所看见的幻象;污黑浑浊的圣杯诉说道。等额的代价是必要的;歌唱爱情,就像那个命中注定的女人一样。


化身符
类型:特殊
罕贵:5☆(10000Qp)
动作:辅助
外形与一张普通的纸没有区别,然而内部是由特别的电路所组成,当其被折成特殊的形状后,连通另一个世界的信号将会组成指定的物品形状,当使用者进行召唤时,特殊的空间传送技术就会将组成的物品转换到召唤者所在的世界
需要有【学识:纸艺】专业的熟练才能使用这个道具;在你获得这个道具时选择一个【呼符】/【魔导书】以外不超过4星的非【概念礼装】/【食材】/【食物】类物品;这个物品平常为一个小型的折纸造型,你需要用一个辅助动作来使用它;当你使用这个物品后,你召唤出和你所选择的物品一样的物品,如果那是【消耗】类物品,在使用后这个还原为化身符;一章一次,在你未使用过这个物品的情况下,你可以重新选择你所选择的物品


操作铠甲
类型:头部+躯干+脚部
罕贵:5☆(50000Qp)
AC加成:50
力量增强加值:20
敏捷增强加值:20
以凶暴的龙种为素材制作的护甲,平时为一把类似钥匙的短剑形态,呼唤后坚固的铠甲就会自动飞出来,增强穿着之人的能力,以铁壁般的防御力著称
此外,可以再支付25000Qp,解放能力【恶鬼缠身】;你在进行隐匿检定时额外获得5点加值,并且每次你受到一回合的【弱体】影响后,你直到战斗结束为止免疫那个弱体
你也可以支付25000Qp,解放能力【贵族战车】;你在你的卡组中额外获得一个卡槽,这个卡槽的卡色由你选择


狮子王
类型:躯干
罕贵:5☆(25000Qp)
耐久增强加值:20
敏捷增强加值:20
腰带型武装,将自己兽化,并飞跃性地提升身体能力,嗅觉等也被强化并能够搜索敌人。
你获得【野兽】特性,并且在对抗【隐匿】检定时额外获得10点加值
此外,可以再支付20000Qp,解放能力【狮子永不灭】;你获得再生(30)


南瓜
类型:双手
罕贵:5☆(35000Qp)
射程:5
出力加成:40
将精神能量转化为冲击波打出的枪型帝具,根据使用者遇到的危机程度威力也会增加。
这个武器所需要的弹药可以通过支付MP来产生,每1点MP能够换取2点伤害加深(一次最多支付20MP);
此外,可以再支付25000Qp,解放能力【浪漫炮台】;出力加成额外增加【100-当前HP百分比数值】的一半的数值(向下取整);可以在攻击时额外使用一个辅助动作并额外支付30点MP使这个出力加成取最大值(50),但是这会导致这个武器直到战斗结束为止不能再使用


交叉之尾
类型:双手
罕贵:5☆(35000Qp)
射程:1
出力加成:特殊
AC加成:特殊
线状武装,能够张开为陷阱或探查敌人的结界,也拥有拘束切断的能力,正如其外号一般千变万化。其丝线是由传说栖息在东海的云中神龙的体毛做成的,不仅强韧,而且锋利无比
这个武器拥有100点【丝线点】,每两点可以换取1点出力/AC加成,由使用者自由分配,但是在战斗中进行配置变动需要消耗一个辅助动作;你可以用一个标准动作并消耗50点丝线点来破除场上所有【气息遮蔽】效果或消耗20点丝线点来使自己进入假死状态,这个状态下自己不能够行动
此外,可以再支付25000Qp,解放能力【界断线】;你额外获得15点【界断线点】。当你攻击时,你可以消耗任意点数的【界断线点】,每消耗1点可以在一回合内换取2点出力/AC加成;当你对一个目标造成伤害时,你可以消耗任意数量的【界断线点】,每1点换取5点伤害加深;并且你现在可以将这个武器变化成任意近战武器的外形来获得出力加成
所有被消耗的点数在章节结束时才会复原


万物两断
类型:双手
罕贵:5☆(30000Qp)
射程:0
出力加成:20
剪刀型兵器,可以剪断世界上的任何东西,由于其硬度很高所以也可用来防御,同时能够发出大范围耀眼光芒作为掩护。据说曾经拥有名为【战维丧失】的隐藏能力,但现在处于使用不能的状态
这个武器的攻击具有【破甲】,你可以用一个标准动作进行格挡来获得相当于出力加成两倍的AC;此外,可以用一个辅助动作以高概率对距离2以内的敌方单位赋予【眩晕】,这个效果一章只能使用一次



死者行军
类型:主手
罕贵:5☆(50000Qp)
射程:0
出力加成:30
本名为八房的日本刀,附有诅咒的冥界之兵
当你杀死一个生物时,你将那个生物做成全属性25点的尸体人偶,若那是大型/巨型单位,其属性变为40点,这些人偶都具有【暗属性】;你可以用一个辅助动作召唤任意数量的尸体人偶,但场上每存在一个尸体人偶,你所有的属性就-3;当你所有的属性达到4/7/10/13/16/19/22/25时,你分别可以操作最多1/2/3/4/5/6/7/8具尸体人偶


虹色风灯
类型:双手
罕贵:5☆(20000Qp)
射程:1
出力加成:30
火焰放射兵器,能喷射出无法用水扑灭的火焰,也能远程喷射出岩浆
造成伤害时赋予一回合灼烧(30),这个武器每攻击5次就需要支付50点MP来恢复5次使用次数;这个武器的所有攻击具有【炎属性】
此外,可以再支付10000Qp,解放能力【炼狱招来】;对射程4以内的所有单位(不分敌我,包括自身)进行一次出力150点的攻击,之后你失去这个物品


香格里拉
类型:副手
罕贵:5☆(40000Qp)
射程:3
出力加成:—
空间移动用次元方阵,能瞬间将目标移动到指定位置,但需要消耗巨大能量而导致无法连续发动
用一个标准动作将射程内包括自己在内的所有单位传送到这一章内你曾经到达过的任意地点,这个物品每章可以使用3次


无色化身符
类型:特殊
罕贵:5☆(75000Qp)
动作:辅助
长条形,无色透明的化身符,创造了化身符的种族的智慧结晶,被封印的最终武器
需要有【学识:纸艺】专业的熟练才能使用这个道具;在你获得这个道具时选择一个你或你的同伴所拥有的一张不超过4☆的【英灵卡】;这个物品平常为一个小型的折纸造型,你需要用一个辅助动作来使用它,但你不能在已经进行了凭依的情况下使用这个物品;当你使用这个物品后,你进行和你所选择的【英灵卡】同样的凭依,其灵基再临的等级和你所选择的【英灵卡】等级一样,但之后若原型的再临等级得到了提升,你也要重新进行选择才能提升;一章一次,在你未使用过这个物品的情况下,你可以重新选择你所选择的【英灵卡】

斩舰刀—命运
类型:双手
罕贵:4☆(5000Qp)
射程:1
出力:25
伤害加深:10
一把巨大的机械剑,刀刃出散发出的红光据说能够巨大的战舰也能切开

假面(Akuruka)
类型:头部
罕贵:5☆(35000Qp)
AC加成:—
通往强大力量的门扉,只有假面之人才能解放其力量、变成巨大的姿态,是能将一切存在屠尽的根源之力、再多人都无法通过的破灭领域。假面都各自有着不同的力量,不过却不能轻易使用。传闻中,假面会慢慢与主人同化、最终吞噬主人的灵魂。虽假面为通往强大力量的门扉,但想要打开门必须要先打开锁,为此虽只需要极短时间、但必须集中精神,那一瞬间不但无法反击、更是连自保都做不到。
在购买这个物品选择任意一个属性,之后当装备这个物品时获得20点对应属性的增强加值,并获得充能(15)、提升5点意志力上限
此外,可以再支付25000Qp,解放能力【解放者(Uitsuarunemitea)】;你可以用一个整轮动作将自己变成【巨型单位】、在判定上获得【神性】与【魔兽】特性,HP上限+50并且由你指定卡色的一种能力卡出力+20(不包括宝具),发动了这个效果的战斗结束时自己失去50点HP

Passion jewelries
类型:躯干+脚部
罕贵:5☆(8500Qp)
AC加成:10
幸运增强加值:15
对异性的声望+5;此外,你在使用【奇妙音符】时,由D4变更为D6


Cool jewelries
类型:躯干+脚部
罕贵:5☆(8500Qp)
AC加成:10
敏捷增强加值:15
对异性的声望+5;此外,你在使用【魅惑旋律】时,由敏捷rank×3变为×5


Cute jewelries
类型:躯干+脚部
罕贵:5☆(8500Qp)
AC加成:15
对异性的声望+8,赋予【魅惑】的概率额外+30%;此外,你在使用【甜蜜声响】时,由回复5点意志力变更为回复8点




觉醒之前
类型:概念礼装
罕贵:5☆(20000Qp)
HP上限加成:100
他的灵魂已被深沉的罪孽所切碎。虽置身于神之家中,但他的本质,却没有得到多少救赎。


老成之翁
类型:概念礼装
罕贵:5☆(15000Qp)
AC加成:35
与世无争,不妒不羡,为人中庸,日行一善。平凡而无害的他的人生。我们都知道,不因挫折而妥协,从一开始就这样生活,着实困难。


不曾恋爱的千金
类型:概念礼装
罕贵:4☆(5000Qp)
AC加成:10
HP上限加成:20
通往根源的道路,过于远大而没有尽头。因此魔术师会重复着家系联姻、继承血脉的步伐。
其中有一个没能继承魔术刻印的、却延续着这样的家系血脉的她,曾经也是深信着此为正道的一人。――而她还不知道的是,自己心中存在着一份会将这理想状态悉数颠覆的情感。


温柔的慈爱
类型:概念礼装/
罕贵:5☆(10000Qp)
HP回复量加成:30%
所谓幸福,不仅存在于闪耀的阳光下。对她来说,就像某个少女一样,在六道尽头的尽头,没有光的奈落之底,被地狱的鬼火照亮也是一种幸福。


死之艺术
类型:概念礼装
罕贵:5☆(10000Qp)
特攻加成:20%
人体是如此鲜烈而美丽。肢体是油画布,血是画具。自己挥动的刃具才是艺术家的绘笔。对此他深信不疑。


彼岸花蕊
类型:消耗
罕贵:4☆(5000Qp)
动作:辅助
钱氏一族珍藏的妖花,据说是从另一个世界所采摘
使用后,将为使用者吸收共计90点伤害,这个效果一直持续直到吸收量被完全充满或战斗结束

新月玫瑰(Crescent Rose)
类型:双手
罕贵:5☆(30000Qp)
射程:1
出力加成:30
伤害加深:10
一把大口径高速狙击镰枪,颜色为玫瑰红色与黑色。新月玫瑰平时通过折叠的方式收纳;在战斗时可以变化成狙击步枪、半长柄镰刀、长柄刺枪三种形态,其子弹威力之强,甚至能够用于加速挥砍镰刀与担当快速移动时的推进力。另外,新月玫瑰拥有将尸体或截断肢体化为玫瑰的附带效果。
这个武器的攻击无效化【根性】;此外,一次战斗一次,使自己的耐久在三回合内+10


柳叶白菀(Myrtenaster)
类型:主手
罕贵:5☆(30000Qp)
射程:0
出力加成:25
一把魔术多重尘晶突刺剑,剑体呈柳叶白菀银灰色。剑刃的形状是四棱锥,四面都有血槽;护手的部分集成了转轮,雕饰有精美的纹路,护手下方有类似扳机的开关,用于触发相应位置的尘晶效果,配合其雕文发挥出来。
一次战斗一次,使自己的攻击视为【冰】属性并高概率赋予一回合【眩晕】;此外,一次战斗一次,使自己的魔力在三回合内+10


灰烬天堂(Ember Celica)
类型:双手
罕贵:5☆(30000Qp)
射程:0
出力加成:30
伤害加深:10
一对灰烬天堂双重远程猎枪臂铠,平时以护腕形态收在手腕上。在需要时,臂铠可在短时间内完成变形并覆盖左右前臂。臂铠具有枪击功能,能射击爆裂性霰弹枪子弹,可用于增强拳击威力、远射攻击与成为快速移动时的推进力。子弹有黄色和红色两种类型,其中红色子弹有明显的远程射击弹道轨迹。
这个武器所提供的伤害加深视为原本的1.5倍(包括装填子弹获得的伤害加深);此外,一次战斗一次,使自己的力量在三回合内+10


跃影飞绫(Gambol Shroud)
类型:主手+副手
罕贵:5☆(30000Qp)
射程:1
出力加成:25+10
是一把以阔刃短刀为刀鞘,跃影飞绫内装可变形打刀的复合型武器——变型弹道链镰刀,刀柄有白色横纹,且带有枪击功能。刀鞘本身可以视作一把阔刃短刀,矩形。平时可手握刀柄进行攻击,抽出内装打刀后可扣住后端镂空孔洞进行攻击。刀鞘内部装有一把打刀,打刀刀柄的末端延伸出一条黑色缎带;打刀的刀镡下方有一个扳机,扣动后可使用刀镡上的枪口进行枪击。在一定情况下,打刀还可以变形成为枪镰进行使用。打刀变形后,可通过甩出枪镰的方式进行攻击。枪镰能在空中回旋并切割敌人,枪镰在空中可由打刀末端的缎带控制。
每轮卡池一次,这个武器在使用主手进行近战攻击时,可以额外用副手进行一次【投掷】(不消耗能力卡,出力-10);此外,一次战斗一次,使自己的敏捷在三回合内+10


拦路者
类型:消耗
罕贵:5☆(7500Qp)
动作:标准/辅助
画着一只胖猪的铁钩,在尾部还套着一个有着美味香气的呼吸器
标准动作使用后,将一个与自身距离不超过2的单位立刻移动到自己面前;辅助动作时候后立刻恢复80点HP,两个效果各能使用一次


神龙弓
类型:双手
罕贵:5☆(15000Qp)
出力加成:35
传送中在数百年前有两只神龙为了权利互相争斗,其中一只被击败坠落凡间,那时一名僧人拯救了它,为了答谢那名僧人,神龙用自己的鳞片制作了一张拥有神奇力量的长弓
此外,可以再支付15000Qp,解放能力【竜が我が敵を喰らう!】;你在使用这个武器攻击时获得无需填充箭矢并且无视所有特殊单位的特性


雄狮之心
类型:副手
罕贵:5☆(15000Qp+X)
AC加成:—
一面十字型的护盾,能够生成长方形的能量力场,成为一面坚不可摧的护壁
购买时额外支付X点QP(最多30000),之后这面护盾视为拥有支付数值/50点HP;当你使用这个护盾时,也能为同一格内所有其他我方单位承受伤害,但你获得【守军】且移动距离固定为1;这个装备每次在战斗中HP归零后都不能再使用

黑百合
类型:主手
罕贵:5☆(12500Qp)
射程:5
出力加成:20
一把配备有复眼式瞄准镜的高效能狙击步枪
这把武器不能在0~2的距离内攻击


影地狱火
类型:主手
罕贵:5☆(15000Qp)
射程:3
出力加成:23
一对散发着黑暗火焰的散弹枪
这把武器同时占用你的副手,视为用双手装备了主手枪械武器


维和者
类型:主手
罕贵:5☆(12500Qp)
射程:3
出力加成:20
一把左轮手枪,能够连续射出多发子弹
可以再支付30000Qp,解放能力【速射】;一次战斗一次,当你用这个武器使用【射击】时,消耗6枚子弹并视为拥有【六连击】,但每次【射击】的敏捷值视为一半。


法老之鹰
类型:双手
罕贵:5☆(20000Qp)
射程:3
出力加成:30
一把超重型榴弹炮,配备有火箭发射装置
可以再支付15000Qp,解放能力【雄鹰展翅】;一次战斗一次,使用一个辅助动作立刻移动垂直向上移动3格,并在下一个回合开始时垂直下落三格

魔法金卷卷
类型:概念礼装
罕贵:5☆(20000Qp)
MP上限加成:100
「为了我光辉的未来……   你就在这里给我散落吧!」  曾是魔法蓝宝石的主人。 通过多重魔法阵展开的炮击非常地激烈、强力。

宝石手杖
类型:副手
罕贵:5☆(15000Qp)
射程:1
出力加成:15
量产型宝石手杖,并不会说话


« 上次编辑: 2016-11-08, 周二 12:06:14 由 戦艦レ級 »
兄弟,要来点呼符吗?

离线 戦艦レ級

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Re: Fate/Grand Order Alter
« 回帖 #4 于: 2015-08-31, 周一 22:17:59 »
英灵殿

英灵召唤
劇透 -   :
每次召唤英灵需要消耗一枚呼符,之后进行3D100来确定所召唤的英灵对象;英灵分为3-5星的稀有度,稀有度越高越难以召唤;但玩家也会通过剧情免费获得一些高稀有度英灵
随着剧情的进行,会逐渐有新的英灵加入卡池和图鉴,当每次有新英灵加入卡池时,将会在一章之内开启Pick Up召唤;玩家可以宣言进行Pick Up,那么进行召唤后同稀有度下出现的必定为Pick Up对象之一;但一旦对应的Pick Up对象被召唤一次后,那么那名的英灵的Pick Up结束(其他仍然维持Pick Up)
可以主动与英灵断绝契约,并获得QP返还,3星:100QP,4星:400QP,5星:800QP
此外,除在建卡阶段及剧情奖励所获得的英灵卡外,其他英灵卡皆视为绑定,不能够与其他人交换

英灵图鉴
劇透 -   :
001.5☆ Saber ???
002.5☆ Saber 高文
003.5☆ Archer ???
004.5☆ Archer ???
005.5☆ Lancer 弗拉德三世
006.5☆ Lancer ???
007.5☆ Lancer ???
008.5☆ Rider ???
009.5☆ Rider ???
010.5☆ Caster ???
011.5☆ Caster ???
012.5☆ Assassin ???
013.5☆ Assassin ???
014.5☆ Assassin ???
015.5☆ Berserker ???
016.5☆ Berserker ???
017.5☆ Berserker ???
018.4☆ Saber 加拉哈德
019.4☆ Saber 尼禄•克劳狄乌斯•凯萨•奥古斯都•日耳曼尼库斯
020.4☆ Saber ???
021.4☆ Saber 齐格飞
022.4☆ Saber ???
023.4☆ Archer ???
024.4☆ Archer ???
025.4☆ Archer ???
026.4☆ Archer 鲁迅
027.4☆ Archer ???
028.4☆ Lancer ???
029.4☆ Lancer ???
030.4☆ Lancer ???
031.4☆ Lancer ???
032.4☆ Lancer 阿尔托利亚▪潘德拉贡 Alter
033.4☆ Rider ???
034.4☆ Rider ???
035.4☆ Rider ???
036.4☆ Rider ???
037.4☆ Rider ???
038.4☆ Rider 圣乔治
039.4☆ Caster ???
040.4☆ Caster 阿肯纳顿
041.4☆ Caster ???
042.4☆ Caster ???
043.4☆ Caster ???
044.4☆ Assassin ???
045.4☆ Assassin ???
046.4☆ Assassin ???
047.4☆ Assassin ???
048.4☆ Berserker 空条承太郎
049.4☆ Berserker 莫德雷德
050.4☆ Berserker ???
051.4☆ Berserker ???
052.4☆ Berserker ???
053.3☆ Saber oliver
054.3☆ Saber 谏山黄泉
055.3☆ Saber 凯
056.3☆ Saber 嬴政
057.3☆ Saber ???
058.3☆ Saber ???
059.3☆ Saber 冢原卜传
060.3☆ Saber 佐罗
061.3☆ Archer 阿拉什
062.3☆ Archer 奥德修斯
063.3☆ Archer 菲罗克忒忒斯
064.3☆ Archer 巴麻美
065.3☆ Archer ???
066.3☆ Archer 罗宾汉
067.3☆ Archer 西萌•海耶
068.3☆ Lancer 列奥尼达斯
069.3☆ Lancer Zero
070.3☆ Lancer 堂吉诃德
071.3☆ Lancer 罗慕路斯
072.3☆ Lancer 无名
073.3☆ Lancer 伊丽莎白•巴托里
074.3☆ Lancer 岳飞
075.3☆ Rider 巴巴罗萨•海雷丁
076.3☆ Rider 马尔达
077.3☆ Rider 玛丽•安托瓦内特
078.3☆ Rider 尼尔·奥尔登·阿姆斯特朗
079.3☆ Rider 女魃
080.3☆ Rider 唐三藏
081.3☆ Caster 贝多芬
082.3☆ Caster 妲丽安
083.3☆ Caster 薇薇安
084.3☆ Caster ???
085.3☆ Caster 时崎狂三
086.3☆ Caster 童谣
087.3☆ Caster 威廉•莎士比亚
088.3☆ Caster 野口英世
089.3☆ Assassin ???
090.3☆ Assassin 吉良吉影
091.3☆ Assassin 荆轲
092.3☆ Assassin 十六夜咲夜
093.3☆ Assassin 玛塔·哈丽
094.3☆ Berserker 阿修罗
095.3☆ Berserker 八岐大蛇
096.3☆ Berserker 蚩尤
097.3☆ Berserker 大流士三世
098.3☆ Berserker 茉莉安
099.3☆ Berserker 普罗米修斯
100.3☆ Berserker 清姬
101.3☆ Berserker 伊丽莎白•巴托里
102.5☆ Beast ???
103.5☆ Monster ???
104.5☆ Ruler 圣女贞德
105.4☆ Avenger 大鸟香奈枝
106.4☆ Avenger ???
107.4☆ Beast ???
108.4☆ Ruler 凑斗景明
109.4☆ Savior ???
110.4☆ Sword ???
111.4☆ Sword ???
112.4☆ Sword 势洲右卫门尉村正三世
113.4☆ Witch 铃木凡人
114.3☆ Fighter ???
115.3☆ Fighter 张三丰
116.3☆ Sword 斯雷普尼尔
117.5☆ Caster 达芬奇酱
118.3☆ Assassin哈桑•萨巴赫
119.3☆ Caster 喀耳刻
120.3☆ Assassin 杰基尔&海德
121.5☆ Rider 阿喀琉斯
122.4☆ Saber 阿尔托利亚▪潘德拉贡 Alter
123.5☆ Saber 阿尔蒂拉
124.☆3 Assassin 查尔斯·巴贝奇
125.☆3 Lancer 比利小子
126.☆3 Rider 哈桑·萨巴赫(静谧)
127.☆3 Archer 芬恩·麦克库尔
128.☆3 Rider 布迪卡
129.☆5 Archer 尼古拉·特斯拉
130.☆5 Lancer 迦尔纳
131.☆4 Ruler 南丁格尔
132.☆4 Assassin 开膛手杰克
133.☆4 Berserker 弗兰肯斯坦
134.☆4 Rider 拉美西斯二世
135.☆4 Caster 诺查尔丹姆斯
136.☆4 Ruler 织田信长(Lily)
137.☆4 Assassin 佐佐木小次郎
138.☆4 Rider&Archer 安妮·伯妮&玛丽·里德
139.☆4 Archer 织田信长
140.☆4 Caster 玉藻前
141.☆5 Ruler 上杉谦信
142.☆5 Assassin 酒吞童子
143.☆5 Saber 冲田总司
144.☆4 Lancer 武藏坊弁庆
145.☆4 Ruler 天草四郎时贞
146.☆4 Berserker 坂田金时
147.☆4 Ninja 服部半藏


英灵合成
劇透 -   :
部分英灵并不存在于卡池之中,需要将制定的其他英灵进行合成才能够获得,但相对的,只要满足条件就一定能合成对应英灵

3☆ Devil 石杖火铊=任意3☆+任意3☆+任意3☆
3☆ 间桐樱=任意3☆+任意3☆+任意3☆+任意3☆+任意3☆
4☆ Bloood Drinker 爱尔奎特•布伦史塔德=任意4☆+任意4☆
4☆ Witch 苍崎青子=任意4☆+任意4☆
5☆ Ruler 凑斗景明(武帝)=4☆ Sword 势洲右卫门尉村正三世+4☆Ruler 凑斗景明
5☆ ???=???+???
5☆ ???=???+???
4☆ Alter Ego 溶解莉莉丝=3☆ 间桐樱+任意非公共4☆+任意公共4☆
5☆ 依莉雅斯菲尔•冯•爱因兹贝伦=3☆ Devil 石杖火铊+3☆ 间桐樱+4☆ Witch 苍崎青子+???+任意公共4☆

职介技能
劇透 -   :
每个英灵拥有各自的职介技能,只要进行了限定展开就能获得对应的效果,也不需要支付代价;E/D/C/B/A的技能等级分别对应以下的效果
但是需要注意的是,不论是职介技能亦或是固有技能,都只代表依靠限定展开从中获得的效果;而对于真正的从者和英灵而已,即便是同一个技能,也不一定是同样的效果


对魔力
得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级以下的魔术无效化。
对抗异常状态的豁免提升3/6/9/12/15%,对抗魔术伤害时得到3/6/9/12/15点AC。


骑乘
用来驾驭乘坐物的能力。
绿卡出力提升2%/4%/6%/8%/10%。


狂化
以理性作为交换使得各种Status等级提升的能力。
红卡出力提升2%/4%/6%/8%/10%。


阵地作成
以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。
蓝卡出力提升2%/4%/6%/8%/10%。


道具作成
以魔术师的身份,制造出带有魔力的器具、魔术礼装的能力。
赋予弱体的概率+5%/10%/15%/20%/25%。


单独行动
能从各种场合获得魔力供给的能力。
战斗中,在原本的基础之上,从Art能力卡得到的魔力恢复量提高5%/10%/15%/20%/25%出力数值。


气息遮断
断绝作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。
进行敏捷(隐匿)检定时,检定结果+2/4/6/8/10。在隐匿状态下若你使用绿卡对敌人发起攻击,仅这次攻击可以克制所有卡色。解放宝具会解除隐匿。


灵基再临
劇透 -   :
将两枚相同的英灵卡进行组合或使用相应稀有度的传承结晶,就能够使一张英灵卡进行灵基再临;每张卡可以进行至多3次灵基再临,5星英灵会因此依次开放3个固有技能,4星开放2个,3星开放1个
而4星与3星英灵作为获得技能数较少的补偿,将会得到灵基强化,灵基强化的效果为进行凭依时对应的一个属性上升1Rank


英灵编号N0.0

“前辈,从今天起,请多指教了”

劇透 -   :
稀有度:3
职阶:Shielder
真名:玛修•基列莱特
属性:秩序▪善
性别:女
灵格:—
武装:盾牌
指令:ArtBuster
介绍:Chaldea(迦勒底)局的成员。在火灾中身受重伤时,与因为爆炸而失去master的一位英灵融合得以存活。那位英灵把作为英灵的能力和宝具转让给玛修,相对地希望她能够排除特异点的原因。

 

能力值:
筋力【C】
耐久【A】
敏捷【D】
魔力【B】 
幸运【C】


职阶技能:
对魔力【A】

限定展开:

现为脆弱的雪花之壁【—】
获得能力卡:
【自阵防御】
动作:标准
卡色:Art、Buster
距离:3
类型:对军
代价:特殊
支付任意数值MP(最多30),我方所有单位在这个回合内支付数值1.5倍的AC

间章通过后开放:
???:【?】

第三章通过后开放:
???:【?】

第五章通过后开放:
???:【?】


宝具:
假想宝具 疑似展开/人理之础:【C】
种类:对军宝具、圣
消耗:8意志力
射程:3
出力:—
拟似宝具,将盾牌之中寄宿的幻想展开的力量
我方所有单位在这个回合内受到的所有伤害减半
« 上次编辑: 2016-10-25, 周二 05:47:46 由 戦艦レ級 »
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Re: Fate/Grand Order Alter
« 回帖 #5 于: 2016-04-27, 周三 05:10:03 »
迦勒底工会

工会门
劇透 -   :
价格:50000Qp
联通各个特异点来传送能量的时空门
这个系统可以由任意PC使用;每章开始时获得10点魔术力,当使用消耗不超过10点意志力的宝具或等级不超过A++的能力卡时,可以支付3/2点魔术力来代替那些原本的消耗
此外,可以再支付30000Qp,配备组件【欧罗拉幻境】;在触发公会门效果时可以额外支付1点魔术力获得一项额外加成;若匹配其幻境的对应属性,则不需要支付也能生效,但效果减半

沼泽(暗):负面效果赋予概率提升20%
平原(圣):HP回复/AC提升效果增幅30%
山脉(炎):特攻提升30%
海岛(水):正面效果持续时间增加50%
树林(电):负面效果持续时间增加50%

起源粉末
劇透 -   :
重塑使用者的魔术回路,来获得新的可能性
选择一个你已购买的能力卡,支付=其【投入点数X300】QP,你失去那个能力卡并取回投入的点数;但为其他已有能力卡前提的能力卡不能洗去

美容院
劇透 -   :
支付100QP为你的角色改变发型、发色、肤色等

才能药
劇透 -   :
价格:待定
古达博士所开发的激发,或者说制造人体才能的药剂,赋予超越普通的人的超高级才能(在某一个领域达到极致),每个人的才能都会不同,但都是象征的希望的力量
从以下的能力中选择直到3点为止的能力,之后这个才能将作为角色本身的【固有技能】,不需要任何动作或消耗就能够使用,但需要注意的是,过多的使用才能会带来不幸;此外,每人只能拥有一个才能
1点:单属性+3
1点:全属性+1
1点:HP/MP上限+8,或其中一项+15
2点:特定专长鉴定必定成功
2点:特定物品效果提升
3点:特定技能树强化
3点:泛用效果/鉴定提升


冠位
劇透 -   :
对人理的守护者所授予的称号,当以人理为基准达成伟业时,会逐渐获得来自迦勒底的资源
支付1000QP后能够任选一条冠位线路开启

冠位守护者
赋予为他人牺牲自己,照亮前进道路之人的称号
劇透 -   :
守护者
为他人使用【目标集中】并承受伤害5次
耐久+3

玄武之盾
为他人使用【目标集中】并承受伤害20次
呼符x1,能力点x5,QPx5000

圆桌的骑士
为他人死亡5次
耀光的呼符
类型:消耗
罕贵:4☆
用于进行英灵召唤,同时进行10次投点,取最大值

遥远的理想之盾
为他人死亡并对剧情进行重大推进
彩虹的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,当结果不足220时,视为220

世界尽头的白亚之壁
从死亡的危机中拯救共同战斗的所有古达战士5次
限定概念礼装【神圣的献身】
神圣的献身
类型:概念礼装
罕贵:5☆
自身死亡并退出战斗时,所有其他我方单位完全回复HP与MP并获得一次无敌

冠位圣骑士
赋予击败邪魔外道为世界带来和平之人的称号
劇透 -   :
圣骑士
击败【恶属性】敌人5名(超小型~中型集团单位视为2名,大型~超大型集团单位视为5名)
5属性点

凤凰之剑
击败【恶属性】敌人20名
呼符x1,能力点x5,QPx5000

猎魔人
击败从者级【恶属性】敌人5名
耀光的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,同时进行10次投点,取最大值

屠魔圣者
击败【恶属性】敌人50名
彩虹的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,当结果不足220时,视为220

天耀之刃
击败神灵级【恶属性】敌人5名
限定概念礼装【宛若天堂】
类型:概念礼装
罕贵:5☆
宝具伤害提升30%


冠位领袖
赋予用语言鼓动人心改变世界之人的称号
劇透 -   :
领袖
与两名重要NPC成功交涉并推动剧情
魔力+3

美神之贝
与五名重要NPC成功交涉并推动剧情
呼符x1,能力点x5,QPx5000

语言魔术师
与十名重要NPC成功交涉并推动剧情
耀光的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,同时进行10次投点,取最大值

灵魂的驱动者
与二十名重要NPC成功交涉并推动剧情
彩虹的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,当结果不足220时,视为220

被选中之人
与三十名重要NPC成功交涉并推动剧情
限定概念礼装【真正的伙伴】
类型:概念礼装
罕贵:5☆
意志力加成:15

冠位英雄
赋予以正道解决他人苦恼之人的称号
劇透 -   :
英雄
解决两次主线外重要NPC的烦恼
属性点5

正义的伙伴
解决五次主线外重要NPC的烦恼
呼符x1,能力点x5,QPx5000

共产党员
解决十次或一章内主线外重要NPC的烦恼耀光的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,同时进行10次投点,取最大值

十全十美
解决十五次或两章内主线外所有重要NPC的烦恼
彩虹的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,当结果不足220时,视为220

永垂不朽
解决二十次或三章内主线外所有重要NPC的烦恼
限定概念礼装【人理的希望】
类型:概念礼装
罕贵:5☆
意志力加成:5
出力加成:15

冠位歌姬
赋予用歌声消除战争之人的称号
劇透 -   :
歌姬
在战斗中持续唱响歌声,将我方引导至胜利
幸运+3

Decultrue
在战斗中持续唱响歌声,将我方引导至胜利10次
呼符x1,能力点x5,QPx5000

Walküre
使用歌声击败并感化一名从者级敌人
耀光的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,同时进行10次投点,取最大值

银河的妖精
使用歌声击败并感化一名神灵级敌人
彩虹的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,当结果不足220时,视为220

Fire Bomber
用歌声解决一个特异点的危机
限定概念礼装【歌声是未来!】
类型:概念礼装
罕贵:5☆
使用【甜蜜声响/魅惑旋律/奇妙音符】时可以不触发原本的效果,转而为自身外所有我方回复魔力X5点HP或MP

冠位工艺师
赋予制作出无上至宝之人的称号
劇透 -   :
工艺师
用【工艺】鉴定制作出4星以上物品3次
幸运+3

能者匠心
用【工艺】鉴定制作出不同的4星以上物品10次
呼符x1,能力点x5,QPx5000

大发明家
用【工艺】鉴定制作出5星以上物品
耀光的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,同时进行10次投点,取最大值

巧夺天工
用【工艺】鉴定制作出不同的5星以上物品5次
彩虹的呼符
类型:消耗
罕贵:5☆
用于进行英灵召唤,当结果不足220时,视为220

神之御手
用【工艺】鉴定制作出不同的5星以上物品10次
限定物品【法芙娜心】、【法芙娜牙】、【法芙娜鳞】、【法芙娜爪】、【法芙娜肉】


次元棱镜炮
劇透 -   :
价格:30000QP
由魔导元帅泽尔里奇协助建造的对次元兵器,拥有凝结了第二法之力的威力,但消耗过于巨大,并不能经常使用
对视野内一个地图释放一次出力400,三卡色中任意卡色的对界攻击
« 上次编辑: 2016-10-28, 周五 08:40:54 由 戦艦レ級 »
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Re: Fate/Grand Order Alter
« 回帖 #6 于: 2016-04-27, 周三 05:25:25 »
英灵编号N0.72
持有者:节操X1

“如果你是人类的话,就让我守护你吧”

劇透 -   :
稀有度:3
职阶:Lancer
真名:—
属性:绝对中立
性别:男
灵格:3
武装:长枪
指令:BusterQuick
介绍:枪兵“无名”并非隐藏了自己的真名,而是确实没有自己的名字。由于朗基努斯之枪刺穿了“圣子”耶稣的原因,所有枪兵都受到了“上帝的诅咒”。从而在每一次圣杯战争中都不得善终,枪兵“无名”作为一个没有任何伟大功绩的枪兵,由于其他枪兵不再希望参加圣杯战争,不得不顶替出场。作为枪兵,他理所当然地受到了“上帝的诅咒”,运气差到了极点,使得他做什么事情都小心翼翼,同时,因为自己生前不过是个小兵的原因,没有很好的战略眼光与主见,容易服从别人的指挥。成为英灵的原因是拥有不屈的意志(一个人面对百倍的敌军奋战至死),从而被阿赖耶选中成为守护者,专门对付各种危急情况。



能力值:
筋力【B】
耐久【B】
敏捷【A】
魔力【C】 
幸运【E】


职阶技能:

对魔力【C】

限定展开:

军人之荣耀【A】
“在除了战场上以外的地方死亡,是军人的耻辱”
一章一次,受到偷袭时自动发动,只要那个攻击不具有【必中】,你就无视那次攻击。

第一次灵基再临开放:
战斗续行【C】
人在负了濒死重伤的状态下仍能够战斗的技能,并且伤患死亡率亦会下降。

第二次灵基再临开放:
灵基强化【敏捷】

第三次灵基再临开放:
灵基强化【力量】


阿赖耶之识(Alaya):【B】
种类:对人宝具
消耗:5意志力
射程:5
出力:—
“我守护的,唯有人类。”无名与阿赖耶签约而获得的能力。
选择一个敌对单位,目标持有【非人类】特性时,5回合内,自身AC+20,所有能力卡出力+20;目标所有能力卡出力-20
« 上次编辑: 2016-10-27, 周四 06:27:24 由 戦艦レ級 »
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Re: Fate/Grand Order Alter
« 回帖 #7 于: 2016-04-27, 周三 05:41:25 »
英灵编号N0.76
持有者:—

“让我们大闹一场吧!”

劇透 -   :
稀有度:3
职阶:Rider
真名:巴巴罗萨•海雷丁
属性:秩序▪邪恶
性别:男
灵格:6
武装:手枪
指令:ArtBuster
介绍:一位著名的海盗,更是阿尔及尔的苏丹,史称巴巴罗萨二世,因脸部长满胡子,与哥哥奥鲁奇•雷斯被称为巴巴罗萨(意指红胡子)兄弟


能力值:
筋力【E】
耐久【B】
敏捷【D】
魔力【A】 
幸运【A+】


职阶技能:
骑乘【C】

限定展开:

坚守作战【B】
当被他人主动袭击(不适用于遭遇战)时生效。传说中海雷丁使用军舰固守领地,击退了实力强于自己敌人。
AC+15,但进行了移动的回合失去这个加成

第一次灵基再临开放:
暴风航海家【C+】
驱使被理解为船的东西的才能。由于也需要作为集团领袖的能力,所以也兼备了军事谋略、统率力效果的特殊技能。


第二次灵基再临开放:
灵基强化【幸运】

第三次灵基再临开放:
灵基强化【魔力】


宝具:
巴巴罗萨(BARBAROSSA):【B++】
种类:对军宝具
消耗:10意志力
射程:3
出力:120
海雷丁的一生,是英雄的一生。他是一个伟大的海盗王,虽然身为海盗,但却始终坚信真理。他专抢基督教国家的船只,他为了保卫自己的国家,在大海上与敌人厮杀一生且没有被打败过;其传说所升华而形成的宝具能够具现出地中海的险滩以及庞大的舰队。
环境变为【水地】

« 上次编辑: 2016-10-24, 周一 14:33:47 由 戦艦レ級 »
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Re: Fate/Grand Order Alter
« 回帖 #8 于: 2016-04-27, 周三 07:04:11 »
英灵编号N0.67
持有者:天使x1

“如果是被他召唤出来就好了.......”

劇透 -   :
稀有度:3
职阶:Archer
真名:西萌•海耶
属性:秩序▪中立
性别:女
灵格:4
武装:狙击枪
指令:ArtQuick
介绍:芬兰狙击手中最厉害的当数西萌•海耶。西萌是芬兰也是世界最高猎杀记录542次的保持者。西萌作为狙击手参加的是芬兰陆军的滑雪部队,她是专业猎人出身,对于山林的地理环境非常熟悉,身穿跟雪一样白的白色伪装服,滑着雪橇在大雪封路的荒郊野外来去自如。而在一片雪白的环境下,穿着笨笨的棕褐色制服、在雪地中辛苦跋涉的苏联红军士兵则是最明显不过的目标了


能力值:
筋力【E】
耐久【A】
敏捷【C】
魔力【C】 
幸运【A】


职阶技能:

单独行动【C】

限定展开:

直感【C】
战斗时,感觉出最适合自己的发展的能力。高等级接近预知未来。
一次战斗一次,对一个目标接下来的行动获得简单的提示,但是只是一个模糊的提示

第一次灵基再临开放:
百步穿杨:【A+】
距离越远越能发挥狙击的优势

第二次灵基再临开放:
灵基强化【幸运】

第三次灵基再临开放:
灵基强化【耐久】


宝具:
白色死神:【A+】
种类:结界宝具、冰
消耗:10意志力
射程:5
出力:—
西萌•海耶使用的虽然是从帝俄时期沿用下来的Mosin-Nagant步枪,却能在700米外狙杀苏军,在苏军士兵中造成极大的恐惧,称她为“白色死神”
将环境改变为【雪地】;自身敏捷上升2Rank,并获得5回合【必中】;每次攻击中概率赋予【恐惧】


升星
劇透 -   :
职阶:Assssin
指令:Quick、Quick


职阶技能:

气息遮蔽【C】

限定展开:

冬日之花【A】
当地形为【雪地】/【水地】时,自身所有对人能力卡出力+20

白头雪雕【B】
一次战斗一次,生长出白色的羽翼,并在三回合内获得飞行能力,效果消失后将以每回合一格的速度下落直地面

百步穿杨(海)【A+】
射程为5的攻击获得【必中】

灵基强化【敏捷】


宝具:
天堂中死神7度的爱之罪(Secret Love-Heart break):【B】
种类:对人宝具
消耗:7意志力
射程:5
出力:120附加50%对【男性】特攻
「白色死神」和「暗杀」相关联。包含着将爱人周遭的坏虫子统统打退的祈愿。某一世界也称之为「一夫多妻去势拳」。当然、男性特攻。具体情况请去问某个一头蓝发的少年吧
« 上次编辑: 2016-10-24, 周一 12:42:21 由 戦艦レ級 »
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« 回帖 #9 于: 2016-04-27, 周三 07:27:14 »
英灵编号N0.26
持有者:—

“我即使是死了升上了英灵座,也要在墓里用腐朽的声带喊出.......!”

劇透 -   :
备注:这张卡可以作为【4☆ Archer 无铭】的灵基突破素材

稀有度:4
职阶:Archer
真名:鲁迅
属性:秩序•善
性别:男
灵格:5
武装:毛笔
指令:ArtArt
介绍:伟大的思想家,中国现代文学的奠基人



能力值:
筋力【D】
耐久【C】
敏捷【C】
魔力【B】 
幸运【E】


职阶技能:
对魔力【E】

限定展开:

这样的战士:【A】
《野草》中的一首散文诗。通过描写战士的形象,号召革命青年必须具有不为任何阴谋诡计欺蒙的韧性。
力量、魔力、幸运+10

第一次灵基再临开放:
风筝【B】
《野草》中的一首散文诗。流露出淡淡的乡愁,抒发了对冷酷现实的极端憎恶和对美好明天的憧憬。

第二次灵基再临开放:
彷徨呐喊花夕拾【A】
投出《铸剑》中记述的透明之剑干将莫邪。基于阴阳术而来的阴与阳、雌雄一对的剑。双剑上刻有铭文:鹤翼欠落不,心技泰山至,心技黄河渡。为名别天纳,——两雄,共命别。

第三次灵基再临开放:
灵基强化【魔力】


宝具:
去罢,野草。连着我的题词!:【A+】
种类:对军宝具、能量、炎
消耗:14意志力
射程:1
出力:150
《野草》是鲁迅先生所著最薄、最美、再版最多的一本散文诗集,写于“五四”退潮时期。作品以隐晦的象征表达了一个启蒙思想家在白色恐怖下孤军奋战的孤寂、迷茫与疑惧,同时表达出对“糊里糊涂生、乱七八糟死”的民众的失望与希望之情。此作品区别于鲁迅其他作品的最大特征是隐含着深邃的哲理性,包含了鲁迅的全部哲学。文稿飘到目标单位身上,会引发火焰风暴。

« 上次编辑: 2016-09-16, 周五 05:57:46 由 戦艦レ級 »
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