守护骑士
表:守护骑士
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +2 +0 +2 重甲娴熟,塔盾重击,坚忍
2 +1 +3 +0 +3 寓守于攻,精通盾击
3 +2 +3 +1 +3 盾牌守护,坚定决心
4 +3 +4 +1 +4 阻挡,护卫
5 +3 +4 +1 +4 重甲专精+1,盾牌专精+1
6 +4 +5 +2 +5 盾战士
7 +5 +5 +2 +5 伺机反击
8 +6/+1 +6 +2 +6 援护,拦截
9 +6/+1 +6 +3 +6 积极盾牌防御,精通寓守于攻
10 +7/+2 +7 +3 +7 重甲专精+2,盾牌专精+2
11 +8/+3 +7 +3 +7 快速掩蔽,定位怒号
12 +9/+4 +8 +4 +8 猛进,推进攻击
13 +9/+4 +8 +4 +8 防御驱逐
14 +10/+5 +9 +4 +9 罗比拉战术
15 +11/+6/+1 +9 +5 +9 重甲专精+3,盾牌专精+3
16 +12/+7/+2 +10 +5 +10 完美寓守于攻
17 +12/+7/+2 +10 +5 +10 庇佑之盾
18 +13/+8/+3 +11 +6 +11 神速掩蔽
19 +14/+9/+4 +11 +6 +11 不落城塞
20 +15/+10/+5 +12 +6 +12 重甲专精+4,盾牌专精+4
生命骰:D10
本职技能
守护骑士的本职技能如下:
力量:跳跃,攀爬,游泳
感知:侦查,聆听,察言观色,医疗
智力:知识(贵族与皇室),知识(地区),知识(历史)
魅力:交涉,威吓
1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)x4
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
武器与防具擅长:守护骑士擅长所有简易和军用武器,所有类型的盔甲,所有类型的盾牌,包括塔盾。
重甲娴熟(EX):守护骑士常年累月的负重训练让他们使用重甲的效率远胜常人,守护骑士在使用重甲时最大敏捷加值增加1,防具检定减值减少1,在考虑移动速度和其他限制时视为轻一级盔甲,这个效果可以和秘银效果叠加,若一名守护骑士身穿秘银重甲,在考虑移动速度和其他限制时仅视为轻甲,最大敏捷加值也会增加3(秘银+2,重甲娴熟+1),防具检定减值减少4(秘银-3,重甲娴熟-1)。
塔盾重击(EX):虽然常人难以做到,但守护骑士专注于塔盾的训练让他能使用塔盾来发动盾牌猛击,塔盾视为一件伤害2d4的钝击武器,重击威胁范围20,重击倍数*2,塔盾盾击被视为长武器,但也能威胁到5尺范围内的对手,用塔盾发动盾击和装备塔盾时进行攻击一样,会承受-2减值,塔盾也能装配盾刺,装配盾刺的塔盾变为伤害2D6的穿刺武器,其他不变。
注:盾击视为一件副手武器,塔盾盾击也不例外
注:盾牌专用的猛击附魔,也有塔盾版本,其额外伤害相当于比重盾大一级的武器。
坚忍(EX):与主攻战斗训练的战士不同,守护骑士接受的耐力训练让他获得【坚忍】作为奖励专长
寓守于攻(EX):从2级起,守护骑士获得寓守于攻作为奖励专长
精通盾击(EX):从2级起,守护骑士获得精通盾击作为奖励专长
盾牌守护(EX):从3级起,守护骑士获得盾牌守护作为奖励专长
坚定决心(EX):从3级起,守护骑士获得坚定决心作为奖励专长
阻挡(EX):从4级起,守护骑士化为钢铁堡垒,令人难以忽视其威胁,守护骑士威胁范围内的方格对对手而言皆被视为困难地形,需要双倍移动力穿越,也不能五尺快步
护卫(EX):从4级起,守护骑士能以自己的身躯保护盟友不受伤害,以一个直觉动作,他可以将针对自己威胁范围内一个盟友的一次攻击的目标变为自己,采用他自身的AC调整,或者,他可以消耗一次借机攻击机会,为自己威胁范围内的盟友承受一次本应由其承受的伤害(即使这个伤害本来是某个范围伤害也一样)
重甲专精(EX):从5级起,守护骑士能更有效的利用盔甲保护自己,当他身着重甲时,其重甲的盔甲加值提升1,在10,15,20级,这个加值再提升1
盾牌专精(EX):从5级起,守护骑士能更有效的利用盾牌保护自己,当他手持盾牌时,其盾牌的盾牌加值提升1,在10,15,20级,这个加值再提升1
盾战士(EX):从6级起,守护骑士充分接受了持盾格斗的练习,他获得灵活盾牌战士作为奖励专长,并且他能将守护骑士等级视为战士等级来学习需要战士等级的专长,但这些专长必须能适用于盾牌或重甲(例如,武器专精:塔盾盾击或者武器专精:甲刺可以,但武器专精:长剑不行)
伺机反击(EX):从7级起,守护骑士学会了在防御中观察对手的破绽,发起适时打击的技巧,他获得战斗反射作为奖励专长,若其已经拥有战斗反射专长,则可以额外将智力调整值计入其中用来决定每轮可以执行的借机攻击次数。并且若守护骑士处于寓守于攻状态下,且一个敌人对他攻击且失手,则他在下一轮的第一次对该敌人的攻击中获得命中和伤害加值,相当于守护骑士发动寓守于攻时命中上的减值的两倍。
若对手引发守护骑士的借机攻击,守护骑士在这次借机攻击中获得同样的奖励。
援护(EX):从8级起,守护骑士能豁尽全力来援救他的盟友,每场遭遇一次,当一名盟友受到攻击或即将受到伤害时,守护骑士可以以一个直觉动作向其发动冲锋冲撞,若这次冲撞至少将该盟友击退5尺,则这次攻击或伤害的目标变为你,如同你对其发动了护卫一般,若冲撞未能成功,则你停留在距离盟友最近的直线方格内,你必须能到达那个位置并满足其他冲锋条件才能发起这次冲锋,当你使用塔盾时,你不会因为这次冲锋的移动而引发借机攻击。
拦截(EX):从8级起,守护骑士能豁尽全力来阻截攻击其盟友的对手,每张遭遇一次,当一名盟友成为冲锋目标时,守护骑士可以以一个直觉动作向冲锋者发起冲锋,若这次冲锋命中,你可以以自由动作发起冲撞,这次冲撞不会引发借机攻击并且有冲锋的+2加值,若你在冲撞中至少将冲锋者击退5尺,冲锋者的冲锋被你打断,若攻击未命中或者冲撞未成功,你停留在距离冲锋者冲锋路线上最近一个能被你冲锋所及的最近的直线方格内,你必须能到达那个位置并满足其他冲锋条件才能发起这次冲锋,当你使用塔盾时,你不会因为这次冲锋的移动而引发借机攻击。
积极盾牌防御(EX):从9级起,守护骑士获得积极盾牌防御作为奖励专长
精通寓守于攻(EX):从9级起,守护骑士获得精通寓守于攻作为奖励专长
快速掩蔽(EX):从11级起,守护骑士使用塔盾掩蔽是一个移动动作,不再使用塔盾掩蔽是一个直觉动作,18级时守护骑士能更快的运用塔盾掩蔽,他使用塔盾掩蔽变为迅捷动作,不再使用塔盾掩蔽则是可以在他人回合进行的自由动作。
定位怒号(EX):从11级起,守护骑士可以以一个标准动作发出充满气势的战吼,并进行一次威吓检定,没有心智的对手不会受此能力影响,30尺内能听到或看到守护骑士的有智力的对手可以进行一次意志检定来对抗守护骑士的威吓检定,若其检定成功,则无视此能力影响,并在24小时内免疫同一个守护骑士的定位怒号,若其在意志检定中失败,则其下次行动中必须攻击守护骑士或使用包含守护骑士的范围攻击或敌对效果(必须能打破隐形),若两者都无法达成则必须靠近守护骑士,否则守护骑士在下一轮行动中针对该对手自动成功定位,无视失手率,并获得猛扑能力,并且每次攻击都触发伺机反击效果,还根据威吓结果获得额外的伤害和命中加值,通过DC15的威吓检定能使命中+1,伤害+1D6,结果每高过DC5点,额外+1命中和1D6伤害。
推进攻击(EX):从12级起,守护骑士在盾击命中后可以立刻以自由动作发起一次冲撞检定,这次冲撞不会引发借机攻击,并且盾击中每造成5点伤害,冲撞检定获得+1加值,若这次冲撞至少将对手推出10尺,对手还会倒地。
猛进(EX):从12级起,守护骑士可以化为移动堡垒,闯进对手的阵地,守护骑士可以以移动动作进行冲锋,但只能在冲锋中进行冲撞而不能进行攻击。
防御驱逐(EX):从13级起,在守护骑士的威胁下坚守阵地变得极其困难,若一个对手回合开始时在守护骑士的威胁范围内,回合结束时也在守护骑士的威胁范围内,将立刻引发守护骑士的借机攻击
罗比拉战术(EX):从14级起,守护骑士获得罗比拉战术作为奖励专长
完美寓守于攻(EX):从16级起,守护骑士使用寓守于攻时获得的加值不再仅限于AC上的闪避加值,也应用到所有豁免检定上。
庇佑之盾(EX):从17级起,守护骑士使用寓守于攻时获得的加值不再仅限于自身,所有在守护骑士威胁范围内的其他盟友都获得同样的奖励。
不落城塞(EX):从19级起,守护骑士使用塔盾掩蔽时,没有任何效果可以穿越塔盾的阻挡直接影响到守护骑士,无论是近战攻击,远程法术,或是范围效果都一样,当他因塔盾而获得全掩蔽效果时,不会阻挡自己的效果线。