优势
优势是一些让你的角色更有个性的特殊能力或者技巧。你可以在角色创建的时候或者用一段扮演结束后得到的点数来购买它们。
优势分为三类:生理类,精神类和社交类。其中一些用来提高你的角色在特殊环境里的能力,还有一些在购买的时候需要先满足一些条件。例如,一个选择了双枪Gunslinger优势的角色,必须拥有至少3敏捷和至少3火器,以使他可以用两只手同时准确地开火。同样的,优势也会带来一些缺陷以便平衡一个角色的某些先天优势。比如一个拥有声望优势的角色,无论走到哪里都会如同明星一样,但同时那也会让他拥有一段在拥挤人群中度过的痛苦时光。
每一个优势都会有它的级别,这告诉你需要用多少点数购买这个优势。一些优势包括好几个级别,这表示这些优势你可以在适合你的角色的基础上只购买一个比较低等级,或者从一个比较低的等级开始,过一段时间再用你获得的点数来提升它们。
一个角色可能在出生的时候就拥有了某些优势,或者这些优势在它的早年生活中随着成长逐渐显现了出来。另一些可能是它通过在日后的学习,训练和犯错的经验中努力而获得的。如果你在游戏的过程中通过付出点数来购买优势,那你必须逐级用点数来购买优势,就比如在你必须先购买某一个优势的第一级,然后购买它的第二级,之后才能购买它的第三级。